Вы находитесь на странице: 1из 8

1

Путешественники Cast & Crew


Writing and Design by

на Пути
Cody Pondsmith

Art by
Bogna Gawrońska, Chris-
tof Grobelski,
Путешествуя, вы можете встретить множество интересных Grafit Studio, and Ilker
людей. За свои столетия на континенте я выпивал вместе с Serdar Yildiz
ведьмаками, играл в покер с чародейками, уклонялся от
разбойников с борцами за свободу и однажды починил колесо Art Direction by
телеги для группы музыкантов-низушков и их танцующего Cody Pondsmith
трубкозуба. Никогда не знаешь, кого встретишь, отправляясь в
путь. Вы можете только надеяться, что у них будет несколько Project Management by
хороших историй, и они будут достаточно любезны, чтобы не Cody Pondsmith
вонзить кинжал вам между ребер.
Сириол де Ариан Editing by
J Gray

Business Management
by
Lisa Pondsmith

Чудовища являются неотъемлемой частью


путешествий по континенту, но чаще
Разведчик Layout by
путешественник будет встречать других На континенте можно найти множество Cody Pondsmith
людей, бродя по дорогам королевства. Роли различных разведчиков. У каждого из них
этих товарищей-странников в вашей истории немного разные цели, но все они объеди- © R. Talsorian Games, Inc., 2022
даже больше, чем чудищ. Их роли могут нены набором навыков, позволяющим им The Witcher: CD PROJEKT®, The
варьироваться в зависимости от ваших превосходно преодолевать опасные дикие Witcher® are registered trademarks

собственных целей и того, как они местности и оставаться незамеченными при of CD PROJEKT Capital Group.
сборе информации. В военной кампании The Witcher game © CD PROJEKT
взаимодействуют с планами персонажа. В S.A. Developed by CD PROJEKT
этом обновлении мы представили несколько отряду может потребоваться выследить S.A. All rights reserved.
разных путешественников с примерами для вражеского разведчика, прежде чем он
каждого, чтобы оживить ваши путешествия. сможет доставить отчет. В ориентирован- The Witcher TTRPG is set in the
ной на приключения кампании группа universe created by Andrzej Sap-
может быть нанята для сопровождения
Посыльный разведчика в его путешествии для
kowski in his series of books. All
other copyrights and trademarks
Посыльные — обычное дело на дорогах расследования загадочного исчезновения. are the property of their respective
континента. Они несут сообщения для owners.
знатных семей, предприимчивых торгов-
цев, церквей и даже простых людей, у Контрабандист
которых достаточно денег, чтобы нанять Контрабандисты могут быть как отличными
их. Группа путешественников легко может злодеями, так и героями, в зависимости от
разделить выпивку в таверне с посыльным, того, как вы ими играете. Их навыки позво-
который даёт отдохнуть своей лошади в ляют им проносить незаконные или разыс-
местном постоялом дворе. В качестве аль- киваемые товары мимо официальных лиц, и
тернативы группа может столкнуться с они часто работают в группах, чтобы переме-
нуждающимся посыльным, который был щать большие партии грузов. Группа может
ранен разбойником и нуждается в меди- оказаться нанятой, чтобы помочь контра-
цинской помощи или знает, что им придется бандисту провезти груз через блокаду, помо-
пересечь опасную территорию и нуждается гая голодающему осажденному городу. В
в защите. Группа может даже обнаружить, качестве альтернативы группе может быть
что посыльный везет очень важное поручено выследить контрабандиста, кото-
сообщение именно для них. рый украл важные товары для них же.
3

Основы навыков
Атлетика 13
Внимание 14
Борьба 10 Простой
Храбрость 14 Обычный
Обман 12
Интеллект
Стойкость 15
Разумный
Понимание людей 12
Убеждение 12 Чувства

Сопротив. убеждению 14
Сопротивление магии 10
Верховая езда 16 ИНТ 7
Ловкость рук 10 РЕА 7
Скрытность 13 ЛОВ 6
Ориентирование в городе 14 ТЕЛ 4
Выживание в Д.П. 13 СКОР 8
ЭМП 5
Броня 3 РЕМ 6
ВОЛЯ 7
Регенерация —
УСТ 5
Сопротивление БЕГ 24
— ПРЖ 4
Невосприимчивость ВЫН 25

— ВЕС 40
Отдых 5
Восприимчивость ПЗ 25
Яд повешенного

Уклонение 12

Смена позиции 13

Блокирование

Добыча
10

Посыльный
Общее мнение (Образование СЛ: 8)
Капюшон верденского лучника Посыльные — обычное явление на дорогах, и, кажется, они всегда мчатся туда-сюда.
Гамбезон с потайным карманом Должно быть, это довольно утомительная работа. Я нес свою долю писем, но никогда с
Кавалерийские штаны таким же рвением. Профессиональные посыльные доставляют запечатанные послания
Кроны (x1d10) королям, герцогам и другим представителям аристократии. По крайней мере, так было
Огниво раньше. Я слышал, что многие посыльные в наши дни работают на преступные
Обычный предмет (x1d6) синдикаты. Я полагаю, некоторые скажут, что в преступном мире есть свой тип
Сумка
аристократии. В любом случае, всякий посыльный, которого вы встретите, обязательно
Факел (x2)
принесет какую-то интересную информацию.. —Сириол де Ариан
4

Академические знания (Образование СЛ: 12)


Когда-то посыльным был человек, готовый бросить вызов пустыне или просто пробежать по улице, чтобы
доставить сообщение. Но со временем стали появляться профессиональные курьеры. Эти курьеры были
гораздо надежнее, но их гонорары делали их недоступными для всех, кроме купеческих гильдий,
военачальников, городских советов и знати. В последние годы тарифы на услуги посыльных снизились,
став более рентабельными для простолюдина, и теперь посыльного может нанять практически любой, у
кого есть мешочек с монетами и сообщение, требующее доставки. Отчасти это связано с относительной
простотой, с которой путешественники могут перемещаться по дорогам между городами. Менее
распространенные нападения монстров, более развитые дороги и патрулирующая охрана делают профес-
сию посыльного гораздо менее опасной. При этом посыльные по-прежнему известны своей готовностью
подвергать себя опасности, чтобы доставить свои сообщения. Они превосходно путешествуют по земле и
могут путешествовать целыми днями, не останавливаясь. Самые опытные посыльные способны запо-
минать сложные сообщения и сопротивляться любым попыткам выудить из них информацию.
Однако, распространение магических сообщений изменило роль скромного посыльного. Для
аристократов и богатых покровителей посыльные реже используются для повседневных сообщений.
Вместо этого они доверяют самым опытным посыльным важные сообщения, которые, как они хотят, не
могут быть перехвачены магическими средствами. В последние годы недоверие к магам выросло, что
привело к отправке сообщений с посыльными, дабы избежать посторонних глаз придворных магов.
Как и другие богатые предприниматели, члены различных преступных синдикатов часто нанимают
посыльных для доставки секретных сообщений своим подчиненным в другие города или отдаленные
уголки мира. Такие посыльные обычно нанимаются синдикатом на постоянной основе или их шантажи-
руют синдикаты для доставки сообщений.

Атаки
Название Основа Тип УРОН Н ДИС Эффект СА
Кинжал 10 К/Р 2d6 10 — Кровопускающее (25%) 1

Способность: Светлая голова Способность: Железное гузно

Профессиональные посыльные тщательно тренируются,


чтобы запоминать сообщения, чтобы им не приходилось Профессиональные посыльные почти всегда в дороге,
носить с собой вещественные доказательства секретной и они обучены выдерживать постоянные нагрузки.
переписки. Они также гордятся тем, что никогда не
забывают эти сообщения. У посыльного Посыльный не получает штраф -2 к проверкам за езду
фотографическая память на все, что он видел ранее, и он без седла и может обходиться без сна 3 дня, прежде
получает бонус +3 к проверкам Сопротивления чем получит штраф -3 за недосыпание.
убеждения и Храбрости, чтобы противостоять попыткам
узнать их секреты.

Ограбление Перехват Послание мира


Группа встречает посыльного, Посыльный был отправлен, Группа нанята аристократом
которому поручено доставить чтобы доставить сообщение, для сопровождения посыль-
реликвию могущественному которое может предупредить ного, доставляющего послание
дворянину в далеком городе. врагов отряда или иным мира старому врагу аристокра-
Но посыльного преследует образом разрушить их планы. та. Если сообщение не дойдет
банда преступников, которые Группа должна выследить до получателя в течение
хотят заполучить реликвию. посыльного и остановить его нескольких дней, это может
Помогут ли игроки посыль- до того, как он достигнет пун- означать войну. Мало кто
ному в обмен на княжескую кта назначения. Однако у по- знает, что придворный колдун
награду или заберут реликвию сыльного есть фора, и группа их работодателя — предатель,
и рискнут навлечь на себя гнев не знакома с местностью, по тайно замышляющий поме-
дворян и преступников? которой они путешествуют. шать доставке сообщения.
5

Основы навыков
Атлетика 15
Внимание 16
Борьба 12 Простой
Храбрость 12 Обычный
Дедукция 12
Стойокость 14 Интеллект
Разумный
Первая помощь 10
Понимание людей 13 Чувства
Сила 10 —
Сопротив. убеждению 13
Сопротивление магии 11
ИНТ 7
Скрытность 15 РЕА 6
Выживание в Д.П. 15 ЛОВ 7
ТЕЛ 6
Броня 5
СКОР 6
Регенерация — ЭМП 5
РЕМ 4
Сопротивление ВОЛЯ 6

УСТ 6
Невосприимчивость БЕГ 18
— ПРЖ 3
ВЫН 30
Восприимчивость ВЕС 60
Яд повешенного Отдых 6
ПЗ 30

Уклонение 13

Смена позиции 15

Блокирование 11

Добыча
Двуслойный капюшон
Аэдирнский габмезон
Усиленные штаны
Разведчик
Общее мнение (Образование СЛ: 8)
Веревка 20 м
Стрелы (x30) Всегда следует опасаться одинокого человека, блуждающего по лесу. Это не значит, что
каждый человек, блуждающий по лесу в одиночку, представляет угрозу, но это хорошая
Спальный мешок привычка. Помимо странного разбойника, вы можете столкнуться с разведчиком,
Стрелы с широким наконечн. (x10) осматривающим местность по той или иной причине. Обычно ,они просто проверяют
Кроны (x1d10) периметр города или следят за тем, чтобы чудовище не бродило слишком близко к их
Огниво деревне, но в некоторых случаях вы столкнетесь лицом к лицу с военным разведчиком.
Обычный предмет (x1d6) Вот тут надо быть осторожным. Разведчики, нанятые королевской армией, не могут
Факел позволить себе быть замеченными. Они могут попытаться убить вас, чтобы
убедиться, что их положение не выдано потенциальным врагам.
—Сириол де Ариан
6

Академические знания (Образование СЛ: 12)


Разведчиков нанимают королевства, города и деревни по всему континенту. Хорошо разбираясь в выживании и
искусстве дикой природы, их часто отправляют на враждебные или неизведанные территории за сбором полезной
информации. Небольшие деревни часто нанимают разведчиков для поиска новых источников ресурсов, таких как
лекарственные травы и земли, подходящие для добычи полезных ископаемых. В большинстве случаев они не
представляют особой угрозы для других путешественников и носят только оружие, чтобы защитить себя от
опасностей дикой природы. В прошлом, до создания ведьмаков, разведчиков часто нанимали для наблюдения за
могущественными чудовищями, которые обосновались возле деревень, но сейчас об этой практике почти ничего не
слышно.
Военные разведчики - другое дело. Эти разведчики обучены боевым действиям и чаще всего отправляются
на шпионские миссии. Их работа заключается в том, чтобы проникнуть на вражескую территорию и собрать как
можно больше информации, не будучи пойманным. Их учат оценивать опасности, подсчитывать вражеские войска,
находить вражеских командиров и делать подробные записи о ресурсах и передвижениях врагов. Конечно, эта
задача чрезвычайно опасна, и разведчик, которому не повезло попасть в плен, может ожидать, что его будут
избивать, пытать и, вероятно, убьют. Тем не менее, разведчик в тылу врага вряд ли убьет кого-то, если в этом нет
необходимости. Легче запугать мирного жителя, чтобы он молчал, или дать ему взятку, чтобы он не обратился к
местным властям, чем убить его и рискнуть, что кто-то найдет тело или заметит странность пропавшего человека.
Атаки
Название Основа Тип УРОН Н ДИС Эффект СА
Кинжал 11 К/Р 1d6+2 10 — — 1
Топор 11 Р 2d6+1 10 — — 1
Длинный лук 14 К 4d6 10 200м — 1

Способность: Ищейка Способность: Стрелы с широким наконечником


Разведчик носит с собой 10 стрел с широким
наконечником, чтобы оставлять кровоточащие раны на
Когда разведчик совершает проверку Выживания в своих целях. Когда разведчик совершает атаку из своего
дикой природе, чтобы выследить цель, он получает длинного лука, используя одну из этих стрел, он наносит
бонус +5. урон по цели со 100% шансом состояния кровотечения
(Основная книга правил, стр. 161).

Пропавший ребенок Гонка на время Раненный разведчик


В деревне, где остановилась Группа нанята военачальни- Во время путешествия группа
группа, пропал ребенок. ком с одной из сторон Север- встречает разведчика, страда-
ной войны, чтобы выследить ющего от нескольких стабили-
Староста посылает разведчика зированных критических травм.
из деревни на его поиски, но отряд разведчиков, которые Он объясняет, что на него
что-то в исчезновении предпо- подрывают стратегию коман- напало чудовище, и ему едва
лагает, что ребенка могло дира, отправляя информацию удалось сбежать. Ему нужно
о передвижении их войск и вернуться к своему работода-
забрать чудовище. Староста маршрутах снабжения обратно телю, чтобы сообщить им о
предлагает группе скромную врагу. Группа должна углу- гнезде чудовищ в этом регионе,
награду за помощь разведчику биться в дикую местность, но если он попытается пере-
в поиске ребенка. чтобы отыскать разведчиков. меститься, чудовища найдут его.
7

Основы навыков
Атлетика 12
Внимание 14
Борьба 11 Простой
Храбрость 12 Обычный
Обман 15
Стойкость 10 Интеллект
Разумный
Подделка 13
Запугивание 10 Чувства
Сила 10 —
Сопротивление магии 12
Сопротив. убеждению 13 ИНТ 7
Ловкость рук 14 РЕА 8
Скрытность 15 ЛОВ 6
Выживание в Д.П. 10 ТЕЛ 5
СКОР 6
Броня 5 EMP 5
РЕМ 4
Регенерация —
ВОЛЯ 5
Сопротивление УСТ 5
— БЕГ 18
Невосприимчивость ПРЖ 3
ВЫН 25

ВЕС 50
Отдых 5
Восприимчивость
ПЗ 25
Яд повешенного

Уклонение 13

Смена позиции 11

Контрабандист
Блокирование 10

Добыча
Двуслойный капюшон
Аэдирнский гамбезон
Общее мнение (Образование СЛ: 8)
Контрабанда может быть неприятным делом, но есть случаи, когда это действительно
Усиленные штаны необходимо. Осады, войны и репрессивные режимы могут лишить людей возможности
Фонарь "Бычий глаз" получить необходимые припасы. В таких обстоятельствах контрабанда является
Арбалетные болты (x10) логичным исходом. При этом, в целом, контрабандисты редко бывают идеалистами-
Кроны (x3d10) благотворителями, стремящимися изменить мир. Они оппортунисты, которые поняли,
Огнво что могут использовать свои менее чем законные навыки, чтобы легко добавить немного
денег в свой кошелек. Всегда лучше свести взаимодействие с контрабандистом к
Обычный предмет (x1d6) минимуму и всегда дважды проверять товары, которые вы покупаете. Они могут быть
Сумка с 2 потайными карманами не совсем такими, как было согласовано. —Сириол де Ариан
8

Академические знания (Образование СЛ: 12)


Контрабанда — важная часть экономики Континента, особенно во время 3-й Северной войны. По мере того, как
война опустошает Север, традиционные торговые пути прерываются, а вдоль большинства основных дорог появля-
ются контрольно-пропускные пункты. Нильфгаардцы железной хваткой держат большую часть южных территорий,
а реданцы укрепляют свой контроль над землями к северу от реки Понтар. Обе стороны захватывают ресурсы для
содержания своих армий, и осады являются обычным явлением, отрезая целые города людей от остального мира,
пока они либо не сдадутся, либо не умрут от голода. Что еще хуже, торговля магическими предметами почти
прекратилась во многих местах из-за гнетущей власти нильфгаардцев над магией на юге и безудержной ненависти к
магам и их ремеслам в Редании. В ответ на это контрабандисты появились во всех Северных Королевствах.
До войны контрабандисты чаще всего перевозили незаконные товары, такие как фисштех и оружие, а также
людей в ужасном положении для продажи в рабство. Эти предприятия процветали на многих черных рынках
континента, и ими занимались даже самые высокопоставленные граждане. Во многих случаях преступления
контрабандистов игнорировались, если они снабжали нужных людей. Самыми печально известными контрабандис-
тами на севере являются Гавенкары, свободная ассоциация безжалостных контрабандистов, продающих оружие и
припасы скоя'таэлям. С началом войны открылась и контрабанда. Вместе с сомнительными контрабандистами
работает класс людей, которые занимаются контрабандой по необходимости или в качестве средства дать отпор
нильфгаардцам. Эти контрабандисты когда-то были обычными торговцами, которые либо разрушили свой
обычный бизнес из-за войны, либо решили дать отпор единственным известным им способом. Они более идеалис-
тичны, чем их более печально известные коллеги, и с меньшей вероятностью нанесут удар в спину или подорвут
позиции своих клиентов. Многие из них даже не носят доспехов и не носят оружия. При этом может быть трудно
сказать, какие контрабандисты действительно на стороне своих клиентов, а какие просто притворяются, поэтому
всегда следует быть осторожным.
Атаки
Название Основа Тип УРОН Н ДИС Эффект СА
Ручной арбалет 12 К 2d6+2 5 50м Медленно перезаряжающееся 1
Стилет 10 Р/К 1d6 5 — Незаметное 1

Способность: Талантливый укрыватель Способность: Практикуемая паранойя


Контрабандист всегда знает о возможных опасностях.
Если контрабандист проваливает проверку Внимания,
Контрабандисты умеют прятать предметы при себе. когда хочет обнаружить ловушку (включая
Контрабандист получает дополнительный бонус +2 к экспериментальные ловушки и мины-ловушки профессии
Воин) или устроить засаду в кустах, он все еще испытывает
проверкам Ловкости рук для сокрытия любого беспокойство, предоставляя контрабандисту бонус +2 к
предмета весом 1 кг или меньше. любым проверкам навыков, сделанным для того, чтобы
избежать ловушки или снижение бонуса,
предоставляемого атакующим из засады, с +5 до +3.

Украденные товары В тылу врага Испорченные товары


У персонажа или фракции, с Игроки наняты, чтобы помочь Игроки узнают от шпиона о
которой работали Игроки, не- контрабандисту проникнуть в том, что контрабандист из
давно была украдена партия захваченный город ради при- Гавенкаров, который контра-
важных товаров при перевозке. пасов и оружия для сил сопро- бандой ввозил медикаменты в
Товары снова появились на тивления. Город находится под город, где они остановились,
черном рынке, и их продает железным кулаком Нильфгаарда начал заменять поставки более
контрабандист из Гавенкаров, и на всех главных улицах стоят дешевыми и более вредными
работающий с преступным нильфгаардские патрули. Что еще веществами. Игроки должны
синдикатом. Игроки наняты, хуже, у врага есть маг в городе, выследить контрабандиста, преж-
чтобы вернуть товары, прежде который шпионит за сопротив- де чем он распространит опас-
чем они исчезнут. лением с помощью гидромантии. ные припасы по всему городу.

Вам также может понравиться