Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
константы
Переменные нужны, чтобы хранить в них данные, которые ты будешь
использовать в программах: например, числа или строчки текста.
Объявление переменной
Чтобы объявить переменную, нужно написать её тип данных и имя.
int — целые числа без дробной части. Например, 0, 1984, -10 или 100.
Нет пробелов. Если в имени несколько слов, их нужно писать слитно, иначе
код не сработает.
Присвоение значения
Чтобы у переменной появилось значение, нужно задать его через знак = .
Инициализация
Можно сразу объявить переменную и присвоить ей значение: две строчки кода
объединяются в одну. Это называется инициализацией.
Арифметические операции
С переменными типов int и double — числами — можно выполнять
арифметические операции: складывать + , вычитать - , умножать * и делить / .
int firstNumber = 2;
int secondNumber = 3;
int result = 5 + firstNumber * secondNumber; // result = 11
int firstNumber = 2;
int secondNumber = 3;
int result = (5 + firstNumber) * secondNumber; // result = 21
Конкатенация строк
Строки можно объединять — конкатенировать. Это помогает сделать знак + :
int planetNumber = 3;
System.out.println("Тайна " + planetNumber + "-й планеты");
// пробел можно добавлять в саму строку
Константа
Константа — значение, которое не будет меняться.
Например, разработчику калькулятора нужно добавить в код число π, равное 3.14.
Если он сохранит это значение в константе, то π в программе всегда будет равно
3.14.
Имя константы: