Вы находитесь на странице: 1из 401

Алина Федорова

ILLUSTRATOR

CS2

WC

Санкт-Петербург

«БХВ-Петербург»

2006

 

681.3.06

32.973.26-018.2

 

Федорова А. В.

Adob e Illustrator CS2 . Экепресс-курс. — СПб. : БХВ-Петербург, 2006. — 400 с : ил.

ISBN 5-94157-782-6

Книга посвящена обучению работе с пакетом векторной графики Adobe Illustrator CS2. Она создана на основе практического курса, поэтому каждая глава соответствует одному уроку, рассчитанному на 4 академических часа. Рассматриваются вопросы настройки и работы с интерфейсом программы, создание и обработка кривых, работа с цветом и текстом, преобразование и монтаж объектов при работе с иллюстрациями, а также использование спе- циальных эффектов и фильтров. В конце каждой главы приводятся задания для самостоятельного создания оригинал-макета реальной печатной про- дукции. Книга может использоваться и в качестве самоучителя, и как учеб- ное пособие во время занятий на курсах.

Для широкого круга пользователей

Группа подготовки издания:

УДК 681.3.06

ББК32.973.26-018.2

Главный редактор Зам. главного редактора Зав. редакцией Редактор Компьютерная верстка Корректор Дизайн обложки Зав. производством

Екатерина Кондукова Игорь Рыбинский Григорий Добин Владислав Сизов ОльгиСергиенко Зинаида Дмитриева Игоря Цырульникова Николай Тверских

Лицензия ИД№ 02429 от 24.07.00. Подписано в печать21.10.05. Формат 70х100 1 /„. Печать офсетная. Уел, печ. л. 32,25. Тираж 3000 экз. Заказ №1380 "БХВ-Петербург", 194354, Санкт-Петербург, ул. Есенина, 5Б.

Санитарно-эпидемиологическое заключение на продукцию № 77.99.02.953.Д.006421.11.04 от 11.11.2004 г. выданоФедеральной службой по надзору в сфере защиты прав потребителей и благополучия человека.

Отпечатано с готовых диапозитивов

ISB N 5-94157-782- 6

в ГУЛ "Типография "Наука"

199034, Санкт-Петербург, 9 линия, 12

О Федорова А. В., 2006

О Оформление, издательство "БХВ-Петербург", 2006

Оглавление

 

12

12

13

13

14

16

16

17

 

19

 

19

   

21

23

23

23

24

26

28

29

31

32

32

34

 

.'

34

 

35

36

38

39

40

 

40

   

42

 

'.

42

 

43

Изменение масштаба просмотра при помощи быстрых клавиш Изменение масштаба просмотра с помощью инструмента Zoom Tool

43

44

Прокрутка документа Работа с палитрой Navigator

44

Инструмент Hand Tool

45

 

46

46

47

47

48

51

53

53

Использование инструментов рисования фигур Рисование произвольных линий с помощью инструмента Pencil Tool.

55

56

Техника рисования Работа с инструментами Smooth Tool и Erase Tool

57

58

58

58

59

61

61

62

63

64

64

66

Отмена и повтор действий Практическая работа "Аппликация"

66

Глава 2. Преобразование объектов

70

70

70

71

72

73

76

77

Выполнение преобразований Многообразие способов выполнения преобразований в Adobe Illustrator

77

Операции удаления, перемещения и копирования

78

78

78

79

81

81

82

84

84

88

Масштабирование Поворот, наклон, зеркальное отражение

90

Оглавление

 

91

92

94

95

Зеркальное отражение Палитра Transform

97

97

98

100

101

101

101

102

103

Повтор преобразований Практическая работа "Объекты на основе преобразований"

105

 

108

Основные принципы изменения параметров обводки и заливки в Adobe Illustrator

109

109

110

112

112

112

Инструментарий для работы с цветом Работа с палитрой Color

114

114

115

Основные цветовые модели Синтез цвета в палитре Color

117

Выбор цвета в диалоговом окне Color Picker

120

Палитра Swatches

123

123

124

125

126

130

131

133

133

134

139

140

140

142

Индикация параметров в управляющей палитре Палитра Appearance

142

6

Оглавление

 

143

145

146

147

149

149

150

151

152

152

152

153

154

154

156

157

160

160

161

162

163

163

163

164

164

166

166

167

168

168

168

170

170

171

171

173

174

174

175

Глава 4. Создание и обработка кривых

178

178

181

182

183

Оглавление

 

184

184

185

187

188

189

189

190

190

191

193

193

196

197

200

202

204

206

210

211

215

215

216

216

216

217

217

217

218

Глава 5. Работа с текстом

222

223

223

224

224

225

225

225

226

226

227

228

229

8

Оглавление

 

229

229

230

232

232

233

233

233

233

234

235

236

236

237

240

241

242

243

245

245

246

247

248

248

249

250

252

253

254

254

255

256

256

258

258

259

261

264

267

267

268

268

270

270

271

Оглавление

 

271

272

272

273

274

274

275

276

277

277

278

278

279

279

280

281

283

284

284

285

285

286

286

287

289

290

290

290

291

292

 

296

 

296

297

299

299

300

301

302

302

303

304

304

10

Оглавление

 

305

:

307

309

309

311

312

313

315

316

316

316

317

317

318

320

320

320

321

321

326

326

331

335

335

338

338

340

340

341

341

343

346

347

347

347

348

Глава 7. Специальные эффекты, фильтры и библиотеки. Вывод на печать. Подготовка изображений для Интернета 351

 

351

352

352

352

354

356

Оглавление

11

 

357

357

358

358

361

362

364

368

368

370

372

372

373

373

375

376

378

378

378

379

380

380

381

383

384

384

385

386

387

388

389

390

391

391

393

393

394

395

 

398

Вступление

Программы векторной графики

Программы векторной графики занимают достойное место среди программ- ного обеспечения компьютерного дизайна. Наряду с редакторами растровой графики и программами верстки они входят в основную группу программ, использующихся при допечатной подготовке изданий и подготовке элемен- тов для использования на CD-дисках и в качестве элементов Web-сайтов.

Программы векторной или, по-другому, контурной графики работают с объ- ектами, которые могут быть созданы на основе кривых и геометрических фи- гур и сохраняются в памяти компьютера в виде описаний контуров. Это раз- личные схемы, логотипы, пиктограммы, рисунки, текстовые объекты. Век- торная графика обладает рядом достоинств: файлы векторной графики имеют небольшой объем по сравнению с файлами растровой графики; объекты век- торной графики можно подвергать масштабированию и другим трансформа- циям, и их качество при этом не ухудшается; векторные изображения адапти- руются к разрешающей способности различных устройств вывода.

Благодаря этим качествам векторная графика получила широкое распростра- нение. Ее используют художники и дизайнеры при подготовке различных печатных изданий: буклетов, календарей, иллюстраций для книг, плакатов, и т. п. Их применяют Web-дизайнеры для оформления

открыток, билетов Web-страниц. Ими также пользуются люди многих других профессий при подготовке файлов технической документации, описании схем, планов, чер-

тежей, оформлении курсовых и дипломных работ, рефератов и т. д.

В нашей стране наибольшее распространение получили три программы век- торной графики: это Adobe Illustrator, CorelDRAW и Macromedia FreeHand.

Вступление

13

Место и роль Adobe Illustrator среди других программ векторной графики

Среди растровых программ бесспорным лидером является Adobe Photoshop. Среди программ верстки раньше было всего два основных конкурента — QuarkXPress и Adobe PageMaker, а сейчас можно говорить о возрастающей роли Adobe InDesign. Среди программ векторной графики все три программы изначально занимали и занимают одинаковое положение. И хотя в рекламных целях полагается возвеличивать достоинства программы, о которой написана книга, и говорить о недостатках остальных, я не могу ругать конкурирующие программы, т. к. во всех есть и свои достоинства, и свои недостатки. Так, на- пример, никакая из программ не сравнится по популярности с CorelDRAW, а изяществу Macromedia FreeHand поражаются даже опытные дизайнеры. В Adobe Illustrator также есть и достоинства, и недостатки.

Но основным достоинством, которое просто обязывает к изучению програм- мы, является то, что Illustrator— программный продукт фирмы Adobe, кото- рая занимает лидирующее положение в области разработки программ для компьютерной графики и полиграфии, и вместе с Adobe Photoshop и Adobe PageMaker он входит в единый пакет программ для графического дизайна и полиграфии. Также Adobe Illustrator входит в пакет программ подготовки элементов для Web-дизайна. А т. к. фирма Adobe стремится к разработке ин- тегрированных пакетов программ, она использует при их оформлении одина- ковые элементы интерфейса и одинаковые принципы в работе. Кроме того, в последних версиях целые функции, диалоговые окна, наборы команд и ин- струменты просто копируются из одной программы в другую. Это приводит к тому, что, изучив одну из программ, пользователь переходит к другой не как к абсолютно новой, а как уже к частично знакомой, и, работая с несколькими программными продуктами, использует единую хорошо знакомую схему ра- боты.

В

граммы векторной графики. И если вы не знаете пока ни одной или знаете, но

не Adobe Illustrator, в любом граммы.

идеале для успешной работы дизайнеру необходимо

случае есть

повод начать

знать

все

три

про-

изучение этой про-

Новая версия Adobe Illustrator CS2

Это издание посвящено новой версии Adobe Illustrator— Adobe Illust- rator CS2. Пользователи, сумевшие по достоинству оценить все сильные сто- роны обновленной программы Adobe Illustrator CS, входящей в состав пакета Adobe Creative Suite, наверняка сумеют оценить и новшества ее достойного преемника — версии Adobe Illustrator CS2.

Вступление

Основныенововведения

Сохранив все достоинства Adobe Illustrator CS, версия CS2 получила допол- нительные возможности. А появление "живых" инструментов и функций оз- наменовали новый этап в развитии продуктов векторной графики. Ниже при- ведены 10 основных нововведений версии CS2, анонсированных самой фир- мой Adobe.

• Live Trace

"живая" трассировка. Набор функций по быстрому и точно-

му преобразованию фотографий, сканированных изображений и других растровых иллюстраций в редактируемые векторные контуры.

Очень впечатляющие возможности, интуитивно понятный интерфейс вы- полнения основных операций, возможность варьирования множества па- раметров. Единственный недостаток— нужны очень большие ресурсы для выполнения трассировки сложных изображений и их последующей обработки. Основные принципы новой трассировки и инструкции по при- менению новых возможностей разобраны в главе б.

П Live Paint — "живая" заливка. Новый инструмент, позволяющий заливать пересекающиеся области замкнутых и незамкнутых контуров, а также корректировать разрывы в векторных контурах, полученных в результате трассировки.

Видимо, то, о чем раньше можно было только мечтать. Не нужно созда- вать целые объекты, замыкать контуры, заботиться о целостности линий, чтобы выполнить заливку. Хотя сначала очень непривычно, т. к. противо- речит всем законам векторной графики. Сам инструмент и операция за- ливки с его помощью описаны в главе 3, а операции с "живыми" группами, которые порождает инструмент при работе в главе б.

П Control palette — палитра управления. Illustrator до нынешней версии был единственной дизайнерской программой, где ее не было. Длинная, во всю ширину экрана, контекстно-зависимая панель, меняющая свои поля и кнопки в зависимости от активного инструмента или объекта.

Хотя практически все поля в управляющей палитре дублируют содержи- мое других палитр (или их вызывают), пользоваться ею очень удобно.

Общие принципы работы изменения свойств отдельных типов объектов и их сово- купностей в главах 2, 3, 5 и б.

менение ее

описаны в главе 1, а при-

с палитрой управления

для

П Custom workspace — настраиваемое рабочее пространство. Нововведение относится к палитрам: можно сохранять, а затем загружать режимы их специфического состояния, вида и расположения на экране.

И так было хорошо, вателей и улучшается описано в главе 1.

еще более удобно.

а стало их настроение. Как управлять новым механизмом,

Экономится время пользо-

Вступление

15

П Adobe Photoshop layer comp support — поддержка слоев Photoshop; воз- можность управления видимыми слоями в открытых, связанных и вне- дренных в Adobe Illustrator документах Adobe Photoshop.

К сожалению, работа со слоями — тема, выходящая за рамки этой книги, но анонсированная возможность действительно существует и работает, что очень впечатляет.

• Adobe Bridge — новый программный продукт для упорядочения и про- смотра созданных работ.

Полезная вещь, особенно для счастливых обладателей официально зареги- стрированных версий Illustrator.

• Expanded stroke options — расширенные параметры обводки. Управление положением обводки относительно контура— возможность выбора цен- тральной, внутренней или внешней обводки.

Небольшое, но полезное дополнение. Наряду с другими опциями обводки описана в главе 3.

О Mobile content creation— создание мобильного содержимого. Дальней- шая оптимизация формата SVG, который может стать стандартом для пе- редачи векторных картинок в мобильные телефоны.

Еще до конца не ясно, будут ли рады этому новшеству сами мобильные телефоны и их пользователи, но векторный формат с маленьким объемом файла всегда пригодится.

в К возможности раскрашивать черно-белые однобитовые растровые изо- бражения добавилась возможность раскрашивать (одним цветом, естест- венно) полутоновые растровые изображения.

Хорошая функция. Разработчикам компании Adobe осталось добавить возможность колоризовать цветные изображения, и понятие "векторный редактор" может вовсе исчезнуть из обихода Как этоколоризовать изображение в оттенках серого, описано в главе б.

О PDF / X support — поддержка нового стандарта PDF. Создание надежных, достоверных макетов, использующих новый стандарт.

• Colorized

grayscale

колоризация

изображений

оттенках

серого.

Приятно осознавать, что одна из твоих любимых развитием основных стандартов.

программ

идет

в ногу

с

Кроме "горячей" десятки, анонсированной компанией Adobe, в новой версии Illustrator CS2 появилось множество небольших, но приятных новшеств. Так, улучшилась (в какой-то степени) работа с русскими шрифтами. Появился русский словарь, который должен проверять орфографию и выполнять авто-

\ \

16

Вступление

матическую расстановку переносов. Добавлены новые опции зачеркивания и подчеркивания текста. Появилась очень удобная возможность обособления групп. Добавлены дополнительные параметры в нескольких диалоговых ок- нах, изменился дизайн палитр и некоторые стандартные комбинации клавиш. Для приверженцев Photoshop появилась возможность работать с галереей фильтров и эффектов Photoshop, не выходя из Illustrator, и многие другие приятные мелочи.

Подводя итог, можно отметить, что разработчики программы не снижают планку, взятую при создании Illustrator CS, и новая версия Illustrator CS2, на- ряду с другими программами из пакета Adobe Creative Suite 2, вполне дос- тойна занять лидирующее положение среди дизайнерских программ.

Требования к системе

пользователей

• Microsoft®

MS Windows

3

или

4)

операционной системы дующие компоненты:

Для

Windows® 2000 (с Service Pack

(с SP 1 или 2);

необходимы

сле-

XP

или Windows

• процессор Intel® Pentium® III или 4 или эквивалент;

• оперативная память 256 Мбайт (рекомендовано 512 Мбайт);

П порядка 820 Мбайт свободного пространства на жестком диске;

П цветной монитор с видеокартой

16 бит и более;

• разрешение экрана 1024x768;

• привод CD-ROM;

П канал Интернета для активации программы.

Какую версию выбрать

Если вы только начинаете знакомиться с программой векторной графики во- обще или с Adobe Illustrator в частности, не думая над этим вопросом, начи- найте работать сразу с Adobe Illustrator CS2 (если только вам позволяет кон- фигурация вашего компьютера).

Для пользователей, уже работающих с какой-либо программой давно или не- давно, вопрос перехода к новой версии решается не так просто. Обычно пользователи программ компьютерной графики не спешат переходить к но- вой версии, как только она появилась, и чем опытнее пользователь, тем больше у него скептицизма в этом вопросе. Но Adobe Illustrator CS2 стоит того, чтобы на него перейти (опять-таки, если вам позволяет сделать это кон- фигурация вашей машины), т. к. еще в версии Adobe Illustrator CS был сделан

Вступление

17

качественный скачок, программа существенно изменилась в лучшую сторону по сравнению с предыдущими версиями и стала работать быстро и стабиль- но. А нововведения, появившиеся в версии CS2, сделали ее еще более при- влекательной для пользователей. Даже если бы в новой версии ничего более не придумали, кроме "живых" инструментов и функций, она стоила бы того, чтобы перейти на нее, не раздумывая.

Структура и особенности книги

Я не сторонник книг серии "Экспресс-курс" и по горячо любимому

в не- скольких томах. Более того, есть программные продукты, которые просто нельзя изучать по "экспресс-курсам", т. к. они слишком обширны и сложны для подобных изданий. Но в данном конкретном случае дело обстоит по- другому.

Во-первых, программы векторной графики являются относительно легкими для освоения, и я бы рекомендовала начинать изучение компьютерного ди- зайна именно с них. Во-вторых, конечно, глобальное и систематизированное изложение всех имеющихся сведений о программе более импонирует авто- рам. Но с точки зрения пользователя, который только знакомится с данной областью или конкретно с этим программным продуктом, толщина издания иногда является отпугивающим фактором.

Как показывает практика, от версии к версии любая программа "обрастает" все новыми и новыми возможностями, а они "выливаются" во все новые и новые команды, диалоговые окна и параметры. А описание всех этих пара- метров подряд со стороны автора и изучение их со стороны пользователя яв- ляется чрезвычайно скучным, утомительным и бесперспективным занятием. К тому же для начала изучения программ компьютерной графики многим пользователям нужен лишь небольшой "толчок". Разобравшись в принципах работы и познакомившись с основными командами и функциями, многие пользователи сами потом в состоянии при необходимости сориентироваться в конкретных параметрах того или иного диалогового окна.

Поэтому экспресс-курс по 12-й версии Adobe Illustrator находится перед вами. Несмотря на название, все же, книга представляет собой учебник, где материал структурирован и излагается "от простого к сложному". Несмотря на то, что в этой книге не описываются досконально все команды и парамет- ры всех диалоговых окон, а сделан упор на освоение общих принципов рабо- ты с программой и примеры ее использования, сведений, изложенных в ней, вполне достаточно для успешного освоения программы и начала ее практиче- ского использования.

Adobe Illustrator я могла бы написать объемную

мною

повесть, и даже роман

Вступление

В книге четыре основных типа абзацев.

В абзацах основного текста излагаются наиболее важные теоретические све- дения и описываются практические приемы работы с программой.

/

|

Практика

В этих абзацах читателям даются небольшие задания для закрепления изу- ченного материала, и рассматривается выполнение практических работ.

Совет

Здесь автор считает своим долгом, исходя из собственного опыта, дать практи- ческие советы по оптимальному использованиюкоманд и функций и нюансам выполнения примеров, которые, быть может, сберегут время и нервы читате- лей.

Примечание

И в таких абзацах приводятся некоторые дополнительные сведения, которые,

в принципе, нужны, но при нехватке времени их можно пропустить.

Материал книги разбит на семь глав, которые примерно соответствуют семи занятиям учебного курса. В конце каждой главы разбирается практическая работа, выполняя которую читатели смогут не только закрепить полученные теоретические знания и практические навыки, но и почувствовать себя на- стоящими дизайнерами, выполняющими реальный полиграфический заказ. Для иллюстрации практических работ приведены примеры, выполненные студентами специализации "Менеджмент в рекламе" СПбГУКИ на занятиях по курсу компьютерного дизайна.

В книге содержится очень много иллюстраций, т. к., по мнению автора, учеб- ник по графической программе — как раз то место, где можно и нужно ил- люстрировать материал примерами, которые помогают лучше усвоить мате- риал и в нем разобраться.

1

ГЛАВА

Интерфейс. Настройка рабочейсреды. Рисование геометрических фигур

Знакомство с любой программой начинается с ее интерфейса. Рассмотрев ос- новные элементы интерфейса в первой части главы, во второй мы перейдем к азам работы в программе — рисованию геометрических фигур и линий. глава выполнить для закрепления знаний и навыков, полученных материала главы.

По сравнению с предыдущей версией Adobe Illustrator CS в интерфейсе новой версии появилось несколько существенных изменений. Во-первых, добавлена новая палитра — панель управления, позволяющая изменять основные пара- метры выделенных объектов. И во-вторых, появилась возможность настраи- вать рабочее пространство и сохранять эти настройки. Эти новые элементы и возможности наряду с основным материалом будут подробно рассмотрены в текущей главе.

И завершится

описанием практической работы, которую вы сможете

при изучении

Интерфейс

Для того чтобы познакомиться с интерфейсом программы, нужно начать ра- запустить.

боту с ней, а для этого ее необходимо

/

|

Практика

Запустите программу любым из известных вам способов (из главного ме- ню операционной системы, с помощью ярлыка на рабочем столе, с по- мощью клавиатуры или автозапуска).

При запуске программы появляется заставка (рис. 1.1), с помощью которой можно узнать, что нового появилось в этой версии программы, получить дос-

20

Глава 1

туп создание нового документа, создание документа на основе шаблона или от- крытие документа.

к файлам

выбрать

примеров и шаблонов, а также

начальное действие —

•••••••••

/

.'X

Adobel11ustrator*cS2

Tell Me What's New

Show Me What's New

Browse Cool Extras

 

New

New From

 

Open

feSol»

Document

Template

Document

iv

Show ti"nf dialog i t startup

".• •:

 

   

.

Рис.

1.1. Заставка при запуске Adobe Illustrator CS2

i

'.

j

t

-

w

^

1 156

'

Если вы хотите выполнить начальные действия самостоятельно, с помощью команд меню, можно убрать заставку с экрана, выбрав кнопку Close (За- крыть).

 

Если вы не хотите, чтобы эта заставка отображалась каждый раз при запуске Adobe Illustrator CS, уберите флажок Show this dialog at startup (Показывать диалоговое окно при запуске) в нижней части заставки. Это окно можно вызвать на экран в любой момент времени, выполнив команду Welcome Screen (При- глашающий экран) из меню Help (Помощь).

/

^

Создайте новый документ, выбрав пиктограмму New Document (Новый документ), илиуберите заставку с экрана и создайте новый документ тра- диционным способом — зайдя в меню File (Файл) и выполнив команду New (Новый). В появившемся диалоговом окне выберите кнопку О К (Да).

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисование геометрических фигур

21

Основные элементы интерфейса

Adobe Illustrator имеет стандартный интерфейс, характерный для всехпро- грамм, работающих под управлением MS Windows. Основные элементыин- терфейса показаны на рис. 1.2.

Кнопки Кнопки Окно Окно окна окна программы документа
Кнопки
Кнопки
Окно
Окно
окна
окна
программы
документа
документа
программы
Е Л '"«•№<*• TW » .5«лТ^Я1ь « • ERea Vte«l Window hlrip '••'••• :v
Е
Л
'"«•№<*• TW »
.5«лТ^Я1ь « • ERea
Vte«l
Window
hlrip
'••'••• :v
••
£
Основное
^чУправляющая
палитра
IT
программы
••-
.
. Палитра
инструментов
У
У.
Рабочее
пространство
1 ц
Палитры
.
Печатная
Монтажный
страница
стол
.
,
Полосы Поле Строка прокрутки масштаба состояния ,
Полосы
Поле
Строка
прокрутки
масштаба
состояния
,

Рис. 1.2. Интерфейс Adobe Illustrator CS2

На экране при запуске программы отображается два окна: окно самой про- граммы и окно документа. При работе с программой можно одновременно работать с несколькими окнами документов. Упорядочение этих окон проис- ходит с помощью команд из меню Window (Окно).

/

|

Практика

Вспомните работу с окнами. Попробуйте свернуть и развернуть окно са- мой программы, окно документа. Создайте два новых окна с помощью команды New Window (Новое окно). Переключайтесь между окнами с

22

Глава 1

помощью команд из нижней части меню Window (Окно) и упорядочьте их каскадом и мозаикой с помощью команд Cascade (Каскад) и Tile (Мозаи- ка). Закройте лишние окна документов. Оставшееся рабочее окно доку- мента разверните во весь экран.

В верхней части окна программы находится основное меню (см. рис. 1.2). Ра- ботают с ним так же, как и в других программах. Если после команды указана комбинация клавиш, то эту комбинацию можно использовать для быстрого вызова команды. Работать можно также с контекстным меню, вызываемым правой кнопкой мыши.

(

)

Примечание

Еще в предыдущей версии Adobe Illustrator появилась очень удобная возмож- ность назначать собственные комбинации клавиш различным командам. Эти присвоения можно выполнить в диалоговом окне Keyboard Shortcuts (Клавиа- турные сокращения), вызываемом с помощью соответствующей команды из меню Edit (Правка).

/

Практика

Вспомните работу те кнопки мыши.

с меню. Зайдите в основное меню программы с

контекстное меню

вызвать

и выйди-

из него. Попробуйте

помощью правой

Под строкой меню программы над окном документа располагается палитра Control Palette (Панель управления) — новшество последней версии про- граммы Adobe Illustrator CS2. Это очень важный и удобный элемент интер- фейса, и рассмотрен он будет далее в отдельном разделе.

Рабочее пространство документа программы состоит из печатной страни- цы и монтажного стола (см. рис. 1.2). Монтажный стол служит для создания и размещения элементов. Но при печати будут выведены только те объекты, которые располагаются на странице.

и дятся полосы прокрутки, используемые для прокрутки содержимого доку- мента. И в левой части нижней полосы прокрутки отображается еще два по- ля. Поле масштаба (см. рис. 1.2), наряду с другими методами, позволяет из- менять масштаб отображения документа. В строке состояния (см. рис. 1.2), может

Как

во всех программах,

в нижней и правой

частях окна документа нахо-

имеющей несколько режимов справочная информация.

На рабочем поле также постоянно находятся палитры (см. рис. 1.2). Их коли- вид

чество

пользователя.

отображения,

выводиться

различная

и внешний

может быть различным

в зависимости от действий

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисованиегеометрических фигур

23

Работа с палитрами

Палитры — важнейший инструментарий для работы. Рассмотрим особенно- сти их отображения, строения и размещения.

Отображение палитр

На экране могут быть отображены 32 основные палитры и множество допол- нительных. Они могут располагаться как группами, так и по отдельности. Конечно, если такое количество палитр разместить на экране одновременно, они будут заслонять собою все рабочее пространство, поэтому на экране раз- мещают только те палитры, которые являются наиболее необходимыми в данный момент работы. Названия всех палитр перечислены в меню Window (Окно) в алфавитном порядке (начиная с шестой команды). Для того чтобы отобразить палитру на экране, ее нужно выбрать из списка. Отображенные на экране палитры помечаются в списке галочкой. Повторный выбор команды приведет к закрытию соответствующей палитры. Некоторые, наиболее часто используемые при работе палитры можно помещать на экран и убирать с эк- рана с помощью соответствующих функциональных клавиш или их комби- наций, указанных после названия палитр в меню.

Клавиша <ТаЬ> убирает либо помещает на экран все палитры, комбинация клавиш <Shift>+<Tab> — все, кроме палитр Tools (Инструменты) и Control Palette (Панель управления).

Примечание

Палитру Tools (Инструменты) большинство пользователей держат на экране постоянно. Можно предположить, что и вновь появившуюся палитру Control Palette (Панель управления) пользователи также будут все время держать на экране.

/

/

Практика

Зайдите в меню Window (Окно). Какие палитры отображаются на экране? Уберите их с экрана, а затем снова отобразите, используя команды или со- ответствующие комбинации клавиш. Проверьте, как работают клавиша <ТаЬ> и комбинация клавиш <Shift>+<Tab>.

Строение палитр

Все палитры, кроме палитр Tools (Инструменты) и Control Palette (Панель управления), имеют бражены на рис. 1.3.

одинаковое строение. Основные элементы палитр изо-

24

Глава 1

Вкладки Кнопка (к шки) сворачивания/ У 3-/ разворачивания НО]
Вкладки
Кнопка
шки)
сворачивания/
У
3-/
разворачивания
НО]
Кнопка
1 Swift:!
~ закрытия
г
1
И
1
i
i
И
'
Бордюры
(^
Кнопка
\ •
4
|
меню
1
».•
;
палитры
г
Ш. i
J
j
±i
i
%
Рис
.1.3.
Основные элементы палитр
(
Примечание
Г
)
Полосы прокрутки
есть
не
у
всех палитр. Некоторые из них
имеют фиксирован-
ные размеры.
/
Практика
|

Выполните следующие операции с любой группой палитр: последователь- но переходите от палитры к палитре в группе, выбирая мышью соответст- вующие вкладки (корешки), переместите палитры за заголовок, разверните и сверните их с помощью кнопок сворачивания иразворачивания. Измени- те размер какой-либо из палитр, используя бордюры, зайдите в меню од- ной из палитр, выбрав кнопку меню палитры, и выйдите из него. Уберите палитры с экрана с помощью кнопки закрытия и снова поместите их на экран, используя соответствующую команду.

Примечание

Свернуть и развернуть палитру можно также с помощью двойного щелчка мышью по ее вкладке. Если на вкладке палитры перед ее названием находится ма- ленькая двойная стрелочка, это указывает на то, что палитра имеет два режима отображения параметров: могут отображаться только основные поля или все поля. Между этими режимами можно переключаться с помощью команд из ме- ню палитры, а можно щелкать мышью по ее корешку. При каждом щелчке па- литра последовательно пройдет стадии отображения всех параметров, мини- мального количества параметров и вообще без параметров (свернутый вид).

Расположение палитр на экране

Существует три варианта расположения палитр:

друг одна из палитр (рис.

группами

рядом

с

1.4);

другом

под общим

заголовком;

доступна

только

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисованиегеометрических фигур

25

• группами друг под другом; доступны (рис. 1.5);

• самостоятельное размещение палитр (рис. 1.6).

все палитры

из группы —

"свиток"

Transform

Align Objects!

Distribute ObjectsГ'

'VI'IWI/'

^lil'i'i'ifr :

•'•iriititi '

Рис. 1.4. Расположение палитр группой рядом друг с другом

^Info

X

:3U88mm

rt

W :0 mm

V

:l22,37Smm

*" :

H :omm

Appearance

~ ] No Selection

Stroke:

Rili

[•!

О

lp t

Default Transparencv

Hiiiii

Рис. 1.5. Расположение палитр группой друг под другом

Рис. 1.6. Расположение палитр по отдельности

Для того чтобы разместить палитру отдельно от других, необходимо пере- местить ее за корешок на свободное пространство рабочего стола. Для того чтобы присоединить палитру к группе рядомстоящих, необходимо выполнить обратное действие — "взять" мышью корешок отдельностоящей палитры и разместить его в палитре под общим заголовком рядом с другим корешком.

(

Примечание

Сочетания палитр в группах могут быть произвольными, это зависит только от предпочтений пользователя.

Для размещения палитр группой одна под другой необходимо вначале раз- местить их по отдельности, а потом добавлять к общему "свитку", приклады-

26

Глава 1

нижней границы "свитка".

у Такое размещение удобно тем, что операция сворачивания, разворачивания или закрытия применяется ко всему "свитку".

вая мышь к корешку

палитры

и размещая

его

/

|

Практика

Выберите одну из групп рядомстоящих палитр. Выполните разделение па- литр, затем соедините их в группы различного вида. Выполните операции сворачивания и разворачивания "свитка".

Настройка рабочего пространства

Палитры, располагаемые пользователем в произвольном порядке на экране, их количество, вид и компоновка не зависят от рабочих файлов, а сохраняют- ся в интерфейсе программы до тех пор, пока их не разместят по-другому. По- этому, если на одном и том же компьютере с программой Adobe Illustrator работает несколько пользователей, каждый раз, запуская программу, вновь приходилось настраивать рабочее пространство "под себя". Также иногда од- ному пользователю под разные работы необходимы разные палитры и их на- стройка. Сделать работу с палитрами более удобной и избавить пользовате- лей от часто повторяемых монотонных действий и призвано нововведение последней версии программы Adobe Illustrator CS2 — функция настройки рабочего пространства.

Создание уникального рабочего пространства

Здесь под рабочим пространством понимаются все функции, относящиеся к палитрам,а именно:

• конкретные палитры, размещенные на экране;

П количество палитр;

• их размещение на рабочем пространстве (в центре экрана, слева, справа, сверху, снизу и т. п.);

• вариант расположения на экране (группой, по отдельности или свитком);

• вид (свернутый или развернутый);

(

размер палитр.

Примечание

)

Но не более того. Так, например, отображение заголовков окон и строки меню не входит в перечень настраиваемых параметров рабочего пространства. Так- же не входят в этот перечень масштаб просмотра,единицы измерения имногие другие настройкиинтерфейса.

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисование геометрических фигур

27_

Для создания своего рабочего пространства нужно просто разместить палит- ры так, чтобы вам было удобно с ними работать (в настоящий момент).

Сохранение рабочего пространства

Для сохранения текущего рабочего пространства необходимо зайти в меню Window (Окно) и выполнить команду Workspace | Save Workspace (Рабочее пространство | Сохранить рабочее пространство). В появившееся диалоговое окно нужно ввести имя вашего рабочего пространства, а затем выбрать кноп- ку ОК (Да).

/

~}

Практика

Разместите на экране три палитры: Color (Синтез), Swatch (Каталог) и Gradient (Градиент) по отдельности и в развернутом виде. Сохраните это пространство под именем цветовые палитры. Создайте пространство из че- тырех произвольно размещенных палитр и сохраните его под именем 4 palettes. Создайте еще одно произвольное рабочее пространство и со- храните его под произвольным именем.

Вызов рабочего пространства

После сохранения рабочих пространств их имена будут отображаться в спи- ске, находящемся в верхней части команды Window | Workspace (Окно | Ра- бочее пространство). Для перехода к требуемому пространству нужно просто выбрать его из списка.

(

)

Примечание

Этот список сохраняется и после закрытия программы и выключения компью- тера.

/

|

Практика

Последовательно вызывайте созданные вами рабочие пространства и на- блюдайте, все ли отображается верно.

Также в этот список включено еще два пространства, к которым также можно перейти в любой момент:

• Default — рабочее пространство по умолчанию, то, которое появляется на экране при первом запуске программы;

О Minimal — минимальное рабочее пространство с расположением на экра- не только двух основных палитр: Tools (Инструменты) и Control Palette (Панель управления).

28

j

Практика

][

Глава 1

Попробуйте последовательно вызвать режимы Default и Minimal.

Управление спискомпространств

Управление созданными пространствами происходит с помощью менеджера рабочих пространств, вызываемого с помощью подкоманды Manage Workspaces (Управление рабочими пространствами) из меню Window | Workspace (Окно | Рабочее пространство). Диалоговое окно, вызываемое этой командой, показано на рис. 1.7.

Рис.

ManageWorkspaces

11

12

4 palettes

6

Мое

Пробное

Цветовые палитры

d

1.7. Диалоговое окно Manage Workspaces

В списке этого окна перечислены все созданные пространства. Удалить про- странство можно, выделив его в списке и выбрав значок корзины. Значок с чистым листком создает копию выделенного пространства. Также можно пе- реименовать пространство, выделив его в списке и введя новое имя в строку ввода.

|

Практика

Создайте копию пространства 4 palettes, а затем удалите ее. Переиме- нуйте пространство с произвольным именем в My New workspace.

Палитраинструментов

Палитра Tools (Инструменты) заслуживает особого внимания, т. к. в ней на- ходятся основные инструменты, применяемые для работы в программе. Она имеет только заголовок, за который ее можно перемещать, и состоит из трех

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисование геометрических фигур

29

частей: это непосредственно инструменты, блок управления цветом и кнопки за

(рис.

экрана

режимы

отображения,

отвечающие

отображения

рабочего

1.8).

Инструменты Индикатор заливки Индикатор обводки Кнопка цветов
Инструменты
Индикатор
заливки
Индикатор
обводки
Кнопка
цветов
по умолчанию
Кнопки отображения

Рис. 1.8. Палитра Tools

Примечание

По сравнению с предыдущей версией Adobe Illustrator CS палитра Tools (Инст- рументы) практически не изменилась. Количество инструментов осталось прежним, несколько изменился их состав. В Adobe Illustrator CS2 отсутствуют инструменты Paint Busket Tool (Заливка) и Auto Trace Tool (Автотрассиров- ка) — функции, выполняемые ранее этими инструментами, реализованы не- сколько иначе. Зато появилось два новых инструмента: Live Paint Busket Tool ("Живая" заливка) и Live Paint Selection Tool ("Живое" выделение) (эти инст- рументы будут подробно рассмотрены в следующих главах книги).

Основная часть палитры

При подведении указателя мыши к любому инструменту он "подсвечивается" подсказка для перехода к нему. Для активизации инструмента

пользуемой

и появляется

с названием

инструмента

и быстрой

клавишей, ис-

необходимо

30

Глава 1

перейти к нему, щелкнув по нему мышью или используя быструю клавишу. Активный инструмент выделяется рамкой и становится светлее остальных. При активизации различных инструментов указатель мыши принимает раз- личную форму, иногда соответствующую облику инструмента.

с Примечание Формы курсоров будут соответствовать облику
с
Примечание
Формы курсоров будут соответствовать облику инструментов, если в диалого-
вом окне Edit | Preferences | General (Правка | Установки | Основные) активен
флажок Use Precise Cursors (Точные курсоры). Если флажок сброшен,то кур-
сор будет иметь форму перекрестия, которая позволяет лучше позициониро-
вать его на экране.
/
Практика
/

Рассмотрите пиктограммы инструментов в палитре инструментов и их на- звания. Попробуйте последовательно активизировать несколько инстру- ментов с помощью команд и комбинаций клавиш. Обратите внимание на различные формы указателя мыши.

Инструментов в палитре Tools (Инструменты) гораздо больше, чем отобра- жается на экране. Если в правом нижнем углу пиктограммы инструмента есть маленькая черная стрелка, это значит, что инструмент не один, а существуют еще другие инструменты, близкие по выполняемым функциям. Чтобы пока- зать ряд этих инструментов и перейти к какому-либо из них, нужно выбрать инструмент мышью и, с нажатой кнопкой мыши, переместить курсор вправо до нужного инструмента (рис. 1.9). При необходимости интенсивной работы со всеми инструментами данной группы их можно выделить из основной па- литры в отдельную. Для этого необходимо раскрыть ряд нужного инструмен- та и провести мышью с нажатой кнопкой вправо до ограничительного бор- дюра со стрелкой (см. рис. 1.9). При выборе этой стрелки группа образует самостоятельную палитру, имеющую заголовок для перемещения и кнопку закрытия (рис. 1.10).

| Ellipse Tool (L) I

Рис. 1.9. Выбор нужного инструмента в ряду инструментов

_J

_J

J

Рис. 1.10. Отдельная палитра группыинструментов

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисование геометрическихфигур

31

j

|

Практика

Найдите в палитре инструментов инструменты, входящие в состав групп. Активизируйте инструмент Vertical Type Tool (Вертикальный текст) из группы текстовых инструментов, затем вернитесь к инструменту Туре Tool (Текст). Отделите в самостоятельные палитры группу текстовых ин- струментов и инструментов для рисования геометрических фигур. Попро- буйте перемещать вновь появившиеся палитры инструментов, а затем за- кройте их.

Совет

Если на экране недостаточно места для отображения отдельных палитр родст- венных инструментов, удобно использовать возможность их "пролистывания":

для этого нужно щелкать мышью по пиктограмме инструмента, удерживая на- жатой клавишу <Alt>.

В следующих главах мы рассмотрим работу с основными инструментами бо- лее подробно.

Нижняя часть палитры

роль при работе и будет нами подробно рассмотрен позднее. Сейчас остановите свое внимание лишь на двух его кнопках, контроль над состоянием которых будет необходим вам во время выполнения практической работы. Это инди- катор запивки и кнопка цветов по умолчанию (см. рис. 1.8). Индикатор за- ливки должен быть на переднем плане для того, чтобы происходили окраска фона объектов, а кнопка цветов по умолчанию позволяет рисовать черным цветом контура при белом цвете фона.

Блок управления цветом в палитре инструментов играет очень важную

Кнопки режимов отображения состояниям:

рабочего

экрана соответствуют

следующим

 

стандартный режим со всеми элементами интерфейса (меню, полосы прокрутки и пр.);

левая —

средняя — полноэкранный режим с меню, лос прокрутки;

правая — полноэкранный режим без меню, заголовков и прокрутки.

/

|

Практика

Последовательно пощелкайте по кнопкам режимов отображения рабочего экрана. В последнем режиме попробуйте также убрать с экрана все палит- ры, используя клавишу <ТаЬ>, а затем вновь поместить их на экран. Пе- рейдите к стандартному режиму отображения.

32

Глава 1

Два последних режима используются для того, чтобы элементы интерфейса не отвлекали вашего внимания от создаваемых объектов и позволили на них сосредоточиться.

Управляющая палитра

Появление управляющей палитры в Adobe Illustrator CS2 — явление законо- мерное и ожидаемое пользователями уже давно. Управляющая палитра как один из основных элементов интерфейса реализована практически во всех программах векторной графики и верстки. В ней собраны поля для изменения основных параметров выделенного объекта или нескольких объектов, кото- рые дублируют некоторые из полей других палитр.

(~

Примечание

Строго говоря, управляющая палитра — отход от функционально-ориентиро- ванного принципа построения элементов управления, основанного на четком разделении операций по различным элементам интерфейса. Данный принцип является основой построения интерфейсов большинства дизайнерских про- грамм. Это переход к объектно-ориентированному подходу, который менее ло- гичен, но зато достаточно удобен, и Adobe Illustrator был единственной про- граммой, где еще не было этого элемента.

Основные элементыуправляющейпалитры

Палитра Control Palette (Панель управления) отличается от других палитр и по внешнему виду, и по строению, и по принципам работы с ней. Вызывается она так же, как и остальные палитры, с помощью одноименной команды из меню Window (Окно). Она может находиться в нескольких состояниях в за- висимости от типа выбранного объекта или инструмента. Внешний вид па- литры при активном инструменте Selection Tool (Выделение) и отсутствии выделенных объектов показан на рис. 1.11.

(

^

Примечание

На рисунке палитра показана не со всеми возможными полями.

Кнопка Индикация Кнопка закрытия типа объекта Переход к Adobe Bridge
Кнопка
Индикация
Кнопка
закрытия
типа объекта
Переход
к Adobe Bridge
меню
Заголовок
Индикатор
окна
Поля
изменения параметров

изменения размеров

Рис. 1.11. Палитра Control Palette

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисование геометрических фигур

33

/ Практика

jf

Найдите на экране палитру Control Palette (Панель управления); при ее отсутствии разместите ее на экране.

Когда управляющая палитра находится в плавающем виде, заголовок, за ко- торый можно перемещать ее по рабочему пространству, находится в левой ее части. Двойной щелчок мышью по заголовку сворачивает палитру таким об- разом, что от нее остается лишь заголовок. Для разворачивания палитры нужно выполнить такое же действие. В левом верхнем углу располагается кнопка закрытия палитры. В правом верхнем углу находится кнопка вызова меню палитры, а в правом нижнем —•индикатор изменения размеров. Для того чтобы изменить размеры палитры, нужно подвести к нему указатель мыши. Он превратится в двунаправленную стрелку. После этого можно пе- ремещать курсор с нажатой кнопкой мыши.

(

Совет

)

Будьте внимательны при уменьшении размеров палитры; по мере уменьшения ширины кнопки и поля, находящиеся в правой части палитры, исчезают, не по- давая при этом никаких сигналов.

/ Практика

|

Найдите все описанные выше элементы управляющей палитры. Попро- буйте перемещать палитру по рабочему пространству, сворачивать и раз- ворачивать, закрыть и снова открыть, вызвать меню палитры, изменить ее размеры.

В левой части палитры находится поле индикации типа объекта. Когда вы- делен какой-либо объект или группа объектов, там выводится информация о его типе. Когда на рабочем пространстве нет выделенных объектов, также выводится соответствующая информация (см. рис. 1.11). В правой части па- литры перед кнопкой меню палитры находится кнопка перехода к программе Adobe Bridge. Между этой кнопкой и полем индикации типа объекта нахо- дятся поля изменения параметров, тип и количество которых меняется в за- висимости от состояния управляющей палитры, которое, в свою очередь, за- висит от вида выделенного объекта.

^

Примечание

Конкретные поля управляющей палитры в различных состояниях и принципы работы с ними будут рассматриваться далее параллельно с рассмотрением параметров и свойств основных типов объектов.

2 Зак. 1380

34

Глава 1

Расположение на экране

В отличие от остальных палитр, управляющая палитра вытянута в длину, и потому ее стандартное размещение — либо в нижней, либо в верхней части экрана (см. рис. 1.2). Если она располагается вверху или внизу, то находится в фиксированном виде и ее заголовок в левой части приобретает вид двух вертикальных линий. Наведя указатель мыши на этот заголовок и удерживая нажатой кнопку мыши, можно переместить палитру в любое место экрана и сделать ее плавающей (см. рис. 1.11). Обратное перемещение палитры к верх- нему или нижнему краям экрана возможно или мышью, или с помощью команд Dock To Тор (Пристыковать сверху) или Dock To Bottom (Пристыко- вать снизу), которые находятся в верхней части меню управляющей палитры.

/

|

Практика

Расположите палитру

рана, затем — части экрана.

в в плавающем, потом -— снова в фиксированном в верхней

в фиксированном виде

сначала

нижней части эк-

Настройка управляющей палитры

Пользователь может регулировать, какие конкретно поля из набора возмож- ных будут отображаться в управляющей палитре. Например, если вы не рабо- таете с графическими стилями постоянно, то вам вряд ли нужно каждый раз видеть это поле в палитре и занимать им лишнее рабочее пространство. Для настройки нужно вызвать меню палитры Control Palette (Панель управления) и оставить активными только те параметры, которые соответствуют полям, необходимым для отображения в палитре (по умолчанию активны все поля). Названия полей и условия их отображения приведены в табл. 1.1.

Таблица 1.1. Параметры управляющей палитры

Object Type

Fill andStroke

Brush

Контур(ы)

Character

Paragraph

Tracing

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисование геометрических фигур

35

Таблица 1.1 (окончание)

Image

Add Paths

"Живая" группа и контур(ы)

Live Paint Group

"Живая" группа

"Живая" группа

Focus Mode

Группа, "живая" группа

Transparency

Graphic Style

Контур(ы)

Align

X-Y Transform

W-H Transform

Изменение ширины\высоты

Project Bridge

Программа Bridge

Совет

Поле W-H Transform (Изменение ширины\высоты) часто не помещается в управляющей палитре. Чтобы увидеть его, отключите какое-либо другое поле, например, Graphic Style (Графические стили).

/

|

Практика

Рассмотрите, какие поля отображаются в управляющей палитре в настоя- щий момент. Попробуйте зайти в меню палитры и выключить отображе- ние нескольких полей. Изменилось ли что-нибудь в палитре?

Вспомогательные элементыинтерфейса

Вспомогательные элементы существуют в любой программе. Использовать их при работе или нет, каждый пользователь решает для себя сам, тем не ме- нее владение этим инструментарием и применение его на практике делает работу в программе более удобной. Для программ векторной графики харак- терно наличие трех видов вспомогательных элементов интерфейса:

линейки;

направляющие;

 

сетка.

36

Глава 1

Линейки

Линейки являются очень важным вспомогательным элементом интерфейса.

Отображение линеек на экране

Наличие на экране линеек устанавливается с помощью команды View | Show Rulers (Просмотр | Показать линейки). Соответственно с помощью команды View | Hide Rulers (Просмотр | Спрятать линейки) их убирают с экрана. Обычно линейки на экране держат постоянно, т. к. по ним происходит ориен- тация в пространстве. Также линейки являются "базой" для направляющих. Убирают линейки только исходя из соображений увеличения полезной пло- щади для работы.

/ Практика

7

Выполните операцию по отображению операцию.

линеек

на экране

и обратную

ей

Установка единиц измерения

Единицы измерения на линейках можно установить, вызвав контекстное и

из команд

меню горизонтальной (рис. 1.12).

или вертикальной линеек

'

2

|

'

'

Points

 

Picas

 

v

Inches

 

Millimeters

Centimeters

Pixels

f

выбрав

одну

Рис. 1.12. Контекстное меню горизонтальной линейки

/ Практика

|

Снова отобразите линейки на экране и вызовите контекстное меню гори- зонтальной линейки. Выберите миллиметры в качестве единиц измерения. Вызовите контекстное меню вертикальной линейки. Выберите в качестве единиц измерения сантиметры.

Примечание

Единицы измерения, выбранные для линеек, становятся также текущими еди- ницами измерения в системе и отображаются во всех палитрах и диалоговых

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисование геометрическихфигур

37

(см. раздел

окнах

данной главы).

"Установка параметров страницы и единиц измерения"

Установка начала отсчета

Во всех программах векторной графики и верстки существует такое понятие, связанное с линейками, как начало отсчета. Это точка, имеющая координа- ты (0; 0). По умолчанию в Adobe Illustrator эта точка совпадает с левым ниж- ним углом страницы (рис. 1.13). Иногда возникает необходимость перемес- тить начало отсчета в другое место. Для этого нужно "взять" мышью маркер начала отсчета, который находится в левом верхнем углу окна документа на стыке линеек (рис. 1.13), и переместить его в новое место.

(

Примечание

В предыдущих версиях Adobe Illustrator маркер начала отсчета обозначался пунктирными перекрещивающимися линиями. Начиная с версии Adobe Illust- rator CS, эти линии убрали, но понятие маркера начала отсчета, а также его функции остались. Сейчас указатель мыши необходимо прикладывать к пусто- му месту, представляя, что маркер начала отсчета стал невидимым.

\ 0 ! I 1 ?,, |гр | !©••• m • Маркер начала отсчета г;
\
0 !
I 1 ?,,
|гр
|
!©•••
m •
Маркер
начала
отсчета
г;
о
i;
Точка
начала -
отсчета
:

i

\

\

Рис. 1.13. Точка начала отсчета и маркер начала отсчета

/ Практика

^

Попробуйте переместить маркер начала отсчета в центр страницы, в пра- вый верхний угол страницы, в произвольное место.

Для того чтобы восстановить положение начала отсчета по умолчанию, необ- ходимо выполнить двойной щелчок по маркеру.

/ Практика

|

Восстановите координаты начала отсчета по умолчанию.

38

Глава 1

Направляющие

Направляющие — это вспомогательные линии, которые можно разместить на экране для удобства выравнивания и позиционирования основных элементов изображения. Направляющие не выводятся на печать. Они могут иметь лю- бую форму, но чаще всего применяют направляющие в виде прямых ли- ний — горизонтальных, вертикальных, и реже — наклонных.

Для того чтобы расположить направляющие на экране, нужно вначале задать режим отображения линеек. "База" направляющих находится на линейках. Чтобы вытащить горизонтальную направляющую с линейки и разместить ее в рабочей области документа, нужно поместить курсор в области горизон- тальной линейки, нажать на кнопку мыши и тянуть вниз. Когда вы отпустите кнопку мыши, положение направляющей зафиксируется. Аналогично можно разместить на экране вертикальную направляющую, только тащить ее нужно с вертикальной линейки и тянуть вправо.

/

|

Практика

Разместите на экране несколько горизонтальных и вертикальных направ- ляющих примерно так, как это показано на рис. 1.14.

16,67%

10

20

Рис. 1.14. Отображение направляющих на экране

С направляющими можно производить все операции трансформирования, характерные для векторных объектов (материал по трансформированию объектов будет рассмотрен в главе 2). Но по умолчанию активен режим, когда направляющие закреплены, т. е. как бы "приклеены" к экрану. Пока вы не снимите это закрепление, направляющую невозможно будет даже сдви- нуть с места. Для снятия закрепления нужно убрать галочку, выполнив под-

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисованиегеометрических фигур

39

команду Lock Guides (Закрепить направляющие) команды Guides (Направ- ляющие) из меню View (Просмотр).

/ Практика

|

"Освободите" направляющие с помощью описанной выше команды ипо- пробуйте, выделив одну из направляющих щелчком по ней при активном инструменте Selection Tool (Выделение), переместить ее с помощью мы- ши, а затем удалить посредством клавиши <Delete>. Обратите внимание, что при выделении направляющая меняет свой цвет.

Чтобы временно удалить направляющие с экрана (или, как еще говорят, сде- лать их невидимыми), необходимо зайти в меню View (Просмотр) и выпол- нить подкоманду Hide Guides (Спрятать направляющие) команды Guides (Направляющие). Обратное действие — View | Guides | Show Guides (Про- смотр | Направляющие | Показать направляющие). Эта операция выполняется в тех случаях, когда направляющих много, и они мешают рассмотрению и выполнению операций над основными объектами.

/ Практика

|

Временно уберите направляющие с экрана и снова отобразите их.

Операцию по удалению одной направляющей вы уже проделали, но если на- правляющих много и нужно удалить их все одновременно, используется команда View | Guides | Clear Guides (Просмотр | Направляющие | Удалить направляющие).

/ Практика

|

Удалите все направляющие с экрана.

Сетка

Сетку в качестве вспомогательного элемента удобно использовать, когда объектом вашей работы в Illustrator является какая-либо схема, таблица, карта или чертеж (рис. 1.15). Для отображения сетки на экране применяется коман- да View | Show Grid (Просмотр | Показать сетку). Команда View | Hide Grid (Просмотр | Скрыть сетку) выполняет обратное действие.

(

)

Примечание

Конечно же, в разных работах может понадобиться использование различных сеток. Основная настройка шага и других параметров сетки происходит в меню Edit | Preferences | Guides & Grid (Правка | Установки | Направляющие и сет- ка). Здесь же можно изменить параметры отображения направляющих.

40

Глава 1

и

о

1

s

roi

10

!

15

20

Рис. 1.15. Использование сетки при создании схемы

|

Практика

Отобразите сетку на экране. Выполните описанную выше команду. Рас- смотрите, какие параметры сетки можно настроить, и измените настройки сетки на экране.

Настройка рабочей среды

Под настройкой рабочей среды понимают установку некоторых параметров документа бы управления документом при работе с ним.

для всей системы

в частности, а также спосо-

в целом и текущего

Установка параметров страницы и единиц измерения

Параметры страницы задаются при создании нового документа и выполнении команды New (Новый) из меню File (Файл). Диалоговое окно New Document (Новый документ) показано на рис. 1.16.

В этом диалоговом окне в поле Artboard Setup (Установка рабочей страни- цы) можно установить размер страницы, выбрав стандартный размер бумаги из предложенного списка Size (Размер), а также задать собственные размеры

Интерфейс. Настройка рабочейсреды. Рисование геометрических фигур

41

страницы, выбрав значение Custom (Заказной) в верхней части списка и вве- дя нужные значения в поля Width (Ширина) и Height (Высота). Здесь же в поле Units (Единицы) можно выбрать единицы измерения для данного доку- мента, а также одну из стандартных ориентации — книжную (портретную) или альбомную (ландшафтную) — с помощью соответствующих кнопок

в поле Orientation (Ориентация). Также можно установить цветовой режим,

в котором будет разрабатываться проект (для полиграфических проектов ре- комендуется CMYK, а для электронных — RGB).

New Document

Name * I

OK

Cancel

Units: (Millimeters

i-J

; Height: J297mm

 

Orientation

[j>Ji

jjj j

Color Mode

•-

Рис. 1.16. Диалоговое окно New Document

Примечание

Параметры страницы также можно изменить в процессе работы над докумен-

том в диалоговомокне Document Setup (Параметры документа), вызываемого

/

с помощью соответствующей команды из меню File

board (Рабочая страница).

|

Практика

(Файл), на вкладке Art-

Выполните команду New (Новый) из меню File (Файл). Назначьте стан- дартный формат А4, книжную ориентацию и единицы измерения — дюй- мы (inches). В поле Name (Имя) введите: А4_книжная_л.п. Выберите кнопку ОК (Да). Создайте еще один новый файл с сантиметрами в качестве еди- ниц измерения, произвольным размером бумаги и альбомной ориентацией и назовите его произвольный_альбомная_ст. Отличается ли внешний вид этого документа от предыдущего?

Под единицами измерения понимаются те единицы, в которых будут отобра- жаться величины на линейках, в диалоговых окнах и палитрах. Для текущего документа они устанавливаются в рассматриваемом диалоговом окне.

42

Глава 1

(

)

Примечание

Установка единиц измерения в диалоговом окне New (Новый) или Document Setup (Параметры документа) и установка единиц с помощью контекстных ме- ню линеек (см. раздел "Линейки" данной главы) являются взаимозаменяемыми операциями.

/

7

Практика

В документе Произвольный_альбомная_ст разместите на экране палитру Info (Инфо). Отображаются ли в ней сантиметры в качестве единиц изме- рения? Поместите на экран линейки с помощью команды Show Rulers (Показать линейки) из меню View (Просмотр). Соответствуют ли размеры страницы, измеряемые по линейкам, вашим установкам? Выполните ана- логичные операции и в документе А4_книжная_л.п. Закройте оба документа без сохранения.

Примечание

Если вы постоянно работаете с одними и теми же единицами измерения ихо- тите, чтобы они автоматически устанавливались в качестве текущих во всех вновь создаваемых документах, их нужно задать в поле Units (Единицы) вклад- ки Units & Display Performance (Единицы измерения и отображение) диалого- вого окна Edit |Preferences (Правка | Установки).

Изменение масштабапросмотра

Изменение масштаба просмотра является очень важной операцией, от кото- рой зависит удобство работы в программе. Ее выполнение никак не влияет на размеры самих объектов.

Способы изменения масштаба просмотра

Существует несколько способов изменения масштаба просмотра: это выбор или ввод масштаба в поле масштаба в нижней левой части документа (см.

рис. 1.2), группа команд из меню View (Просмотр), показанных на рис. 1.17, команды из контекстного меню, а также инструмент Zoom Tool (Масштаб)

(см. рис. 1.8). Для прокрутки документа

и изменения масштаба также удобно использовать палитру Navigator (Навигатор).

Zooffi Out

Й

Й

Actual Sag

.

У' •

OrU-

Ctll+0

O M

просмотра

Рис. 1.17.Команды для изменения масштаба просмотра из меню View

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисование геометрических фигур

43

клавиш

и ин-

масштаб просмотра изменяют с помощью быстрых струмента Zoom Tool (Масштаб).

Чаще всего

Изменение масштабапросмотра при помощи быстрых клавиш

/ Практика

|

Зайдите в меню View (Просмотр) и посмотрите, какие быстрые клавиши применяются для увеличения (Zoom In) и уменьшения (Zoom Out) мас- штаба просмотра, а также для приведения документа к двум стандартным видам: масштабу Fit in Window (Целый документ) и Actual Size (Реаль- ный размер). Измените масштаб просмотра документа несколько раз, ис- пользуя эти комбинации.

Совет

Запомните комбинации клавиш <Ctrl>+<+>, применяемую для увеличения мас- штаба просмотра, и <Ctrl>+<->, применяемую для его уменьшения, т. к. это универсальные комбинации, действующие при любом активном инструменте и используемые при изменении масштаба просмотра во всех программных про- дуктах Adobe. Для приведения документа к двум стандартным видам — целый документ (страница отображается на экране целиком) и реальный размер (объ- екты отображаются так, как они будут выглядеть при печати), помимо комбина- ций клавиш <Ctrl>+<0> и <Ctrl>+<1> можно использовать двойные щелчки по инструментам Hand Tool (Прокрутка) и Zoom Tool (Масштаб) соответственно.

Изменение масштабапросмотра с помощью инструментаZoom Tool

Рассмотрим, как работать с инструментом Zoom Tool (Масштаб).

/ Практика

|

С помощью рассмотренных ранее способов установите масштаб просмот- ра Fit in Window (Целый документ). С помощью соответствующих инст- рументов рисования нарисуйте на странице прямоугольник и эллипс.

Для увеличения масштаба просмотра нужно при активном инструменте Zoom Tool (Масштаб) щелкать мышью по объекту (рабочему столу), а для умень- шения — щелкать мышью, держа нажатой клавишу <Alt>.

Также для увеличения масштаба просмотра и отображения на экране опреде- ленных объектов или их частей применяется обводка нужного фрагмента рамкой при активном инструменте Zoom Tool (Масштаб) (рис. 1.18 и 1.19).

44

Глава 1

Рис. 1.18. Исходное состояние объектов перед увеличением

/

/

Практика

149,1

"I

<

1

щ

J

1

Рис. 1.19. Конечное состояние объектов после увеличения

Перейдите к инструменту Zoom Tool (Масштаб). Выполните проверку описанных выше способов масштабирования.

Прокрутка документа

Для прокрутки документа (а эта операция очень часто бывает нужна, когда необходимо получить доступ к определенным частям изображения) сущест- вует три способа:

П стандартные полосы прокрутки;

П инструмент Hand Tool (Прокрутка);

• палитра Navigator (Навигатор).

Работа с палитройNavigator

Самым удобным способом является палитра Navigator (Навигатор), изобра- женная на рис. 1.20.

Эта палитра предназначена и для прокрутки документа, и для изменения мас- штаба просмотра. Масштаб просмотра можно изменять, введя нужное в нижней левой кам уменьшения и увеличения масштаба, которые находятся в нижней части

значение в поле ввода

части палитры, либо щелкая по кноп-

Интерфейс. Настройка рабочей

среды. Рисование

геометрических

фигур

45

палитры, или перемещая бегунок на шкале изменения масштаба. Окно про- смотра палитры Navigator (Навигатор) всегда отображает монтажный стол целиком, а фрагмент, который отображается в рабочем окне документа при текущем масштабе просмотра, выделен цветной рамкой (если масштаб про- смотра маленький, рамка не видна). Для прокрутки документа можно, уста- новив нужный масштаб отображения, перемещать указатель мыши с нажатой кнопкой внутри этой рамки. В этом случае он будет иметь форму ладошки и прокрутка будет плавной. Если щелкнуть мышью вне рамки, форма указателя изменится — у ладошки появится вытянутый указательный палец, и про- изойдет быстрое позиционирование в указанное место.

Navigator

-=-У

Поле Кнопка Видимая Шкала Кнопка ввода уменьшения область
Поле
Кнопка
Видимая
Шкала
Кнопка
ввода
уменьшения
область
изменения
увеличения
масштаба
документа
масштаба
масштаба

Рис. 1.20. Палитра Navigator

/

Практика

Поработайте с палитрой Navigator (Навигатор), изменяя масштаб про- смотра и выполняя прокрутку изображения.

Совет

К палитре Navigator (Навигатор) тяжело привыкнуть, поскольку она появилась в Adobe Illustrator совсем недавно, но есть смысл использовать ее, т. к. этот спо- соб изменения масштаба просмотра и прокрутки документа действительно яв- ляется удобным и комплексным и работает независимо от того, какой инстру- мент является активным в данный момент.

Инструмент Hand Tool

Инструмент Hand Tool (Прокрутка) работает аналогично указателю мыши в окне палитры Navigator (Навигатор), только для прокрутки документа нажи- мать на кнопку мыши и размещать курсор в виде ладошки нужно в основном окне документа.

46

Глава 1

1

Практика

Поработайте с

изображения.

1

инструмет 'ОМ Hand Tool (Прокрутка),

выполняя прокрутку

Рисование геометрических фигур

Вся векторная графика базируется на кривых и геометрических фигурах. Ра- бота с кривыми — основная работа в программах векторной графики, но она имеет высокий уровень сложности. Поэтому начнем с более легких вещей — рисования простейших геометрических фигур.

Инструментарий для рисованияфигур

Программа Adobe Illustrator предлагает множество инструментов для рисова- ния геометрических фигур. Какие-то из этих инструментов используются очень часто, какие-то — довольно редко. Все инструменты обладают множе- ством настроек и возможностей. Рассмотрим основные принципы работы с инструментами рисования геометрических фигур и выполним примеры на создание соответствующих объектов.

Для создания геометрических фигур применяются две группы инструментов:

непосредственно геометрические объекты (рис. 1.21) и так называемые ли- нейные объекты (рис. 1.22). Эти инструменты располагаются в третьем ряду палитры инструментов.

/

|

Практика

Найдите интересующие нас группы инструментов в палитре инструментов и расположите их в виде отдельных палитр.

Rounded Rectangle Tool (Прямоугольник с закругленнымиуглами) нныы

Polygon

Tool

(Многоугольник)

Rectangle

Ellipse

Star

Flare

Tool

Tool

Tool

Tool

(Прямоугольник)

(Эллипс)

(Звезда)

(Блик)

Рис. 1.21. Группа инструментов для создания геометрических объектов

Интерфейс. Настройка рабочейсреды. Рисование геометрических фигур

47

Line

Arc

Spiral

Rectangular

Polar

Segment

Segment

Tool

Grid

Grid

Tool

Tool

(Спираль)

Tool

Tool

(Линейный

(Дуговой

(Прямоугольная

(Полярная

сегмент)

сегмент)

сетка)

сетка)

Рис. 1.22. Группа инструментов для создания линейных объектов

Существует два способа создания геометрических фигур: создание объектов с помощью мыши ("на глаз") и рисование с заранее заданными параметрами. Рассмотрим эти способы.

Рисование фигур при помощи мыши

Создание геометрических фигур при помощи мыши — самый простой и бы- стрый способ рисования. Его еще называют способом рисования "на глаз", т. к. он не позволяет задать точные параметры объектов.

(

)

Примечание

во время рисования объектов "на глаз" держать на экране

палитру Info

Если (Инфо), то по-крайней мере можно отслеживать координаты и размеры рисуе- мых объектов.

Техникарисования

Для рисования любого геометрического объекта из любой группы необходи- мо перейти к соответствующему инструменту, разместить указатель мыши на рабочем пространстве и, нажав на кнопку мыши, растягивать появившуюся фигуру по диагонали. Как только вы отпустите кнопку мыши, положение фи- гуры или линии зафиксируется. При этом та точка, где вы начали рисование, будет одним из углов или концов фигуры.

/

|

Практика

Нарисуйте на странице все возможные фигуры.

Примечание

того

вы щелкайте по кнопке установки цветовых параметров по умолчанию в палитре инструментов (см.рис. 1.8).

Для

чтобы видеть все то, что

рисуете, каждый раз перед

рисованием

48

Глава1

Использование функциональных клавиш

Использование функциональных клавиш во время рисования фигур мышью дает возможность варьировать их параметры. Причем клавиши действуют одинаково либо для всех инструментов, либо для группы инструментов. Так, например, клавиша <Shift>, нажатая и удерживаемая во время рисования прямоугольников, прямоугольников с закругленными углами и эллипсов, да- ет возможность получить равносторонние (пропорциональные) фигуры, т. е. квадрат, квадрат с закругленными углами и круг. Эта же клавиша, удержи- ваемая во время рисования линейных и дуговых сегментов, позволяет созда- вать сегменты под углами, кратными 45°. Она же при рисовании многоуголь- ников, звезд, бликов и спиралей запрещает вращение фигур. А при рисовании прямоугольной и полярной сеток задает их размеры одинаковыми по ширине и высоте. А вот клавиша <Space> (<пробел>), нажимаемая и удерживаемая во время рисования всех фигур, позволяет перемещать фигуры во время рисова- ния. Есть также клавиши, выполняющие функции, характерные только для отдельных инструментов.

Функции основных клавиш при рисовании геометрических объектов приве-

дены в табл.

1.2.

Таблица 1.2. Функции клавиш при рисовании геометрических объектов

<Space>

(<пробел>)

<Alt>

Рисование объектов "из центра"

<t>

Увеличивает количество элементов (многоугольники — стороны, звезды — лучи, блики — количество лучей или промежуточных ко- лец, спирали — сегменты, прямоугольная сетка — увеличивает ко- личество горизонтальных ячеек, полярная сетка — увеличивает ко- личество концентрических окружностей).Для прямоугольников с за- кругленными углами и дуговых сегментов — увеличение степени скругленное™ углов исегментов

<J,>

<Shift>

Позволяет рисовать равносторонние фигуры (прямоугольники, пря- моугольники с закругленными углами, эллипсы, сетки); запрещает вращение во время рисования и выравнивает по горизонтали (мно- гоугольники, звезды, блики); позволяет создавать сегменты кратны- ми 45°

Примечание

В таблице описаны не все клавиши и их комбинации.Так, при работе с некото- рыми инструментами определенные функции выполняют клавиши <Ctrl>, <<->,

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисование геометрических фигур

49

>, < ~ > , <">, <F>, <V>, <X>, <C>. Но это уже материал для самостоятельной проработки на каникулах.

/

^

Практика

Изучив таблицу, выполните следующие задания по рисованию фигур мышью с использованием функциональных клавиш.

1. Нарисуйте квадрат, круг, квадрат с закругленными углами.

Во рисования пробуйте перемещать объекты, а у квадрата с закругленны- ми углами пробуйте изменять радиус скругления углов (рис. 1.23).

время

Рис. 1.23. Результат выполнения задания 1 — пропорциональные фигуры

2.

Выполните разметку и начиная рисование

каждый

прямоугольник

при помощи направляющих, а затем

"от угла",

эллипс сначала

а потом—

нарисуйте

"от

центра",

(рис. 1.24).

раз

в

точке

пересечения

направляющих

Рис. 1.24.Результат выполнения задания 2 — прямоугольник и эллипс, нарисованные "от угла" и "от центра"

50

Глава 1

3. Нарисуйте различные варианты многоугольников и звезд (рис. 1.25). При рисовании звезд изменять степень остроты лучей можно, нажимая во время рисования клавишу <Ctrl> (она оставляет неизменным внут- ренний радиус звезды).

4. Нарисуйте различные варианты прямых прямолинейных и дуговых сегментов, сеток и спиралей (рис. 1.26). Клавиша <С>, нажимаемая во время рисования дугового сегмента, позволяет замыкать его концы перпендикулярными прямыми.

5. Попробуйте выполнить создание объекта с помощью инструмента Flare Tool (Блик) (рис. 1.27). Для того чтобы появился тот объект, ко- торый был задуман, нужно вначале растянуть рамку с нажатой кнопкой мыши, а затем протянуть руку в сторону на необходимое расстояние и выполнить еще один щелчок мышью.

Рис. 1.25. Результат выполнения задания 3 • многоугольники и звезды

Рис. 1.26. Результат выполнения задания 4 • сегменты, сетки испирали

Рис. 1.27. Результат выполнения задания 5 — блики

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисование геометрических фигур

51

(

)

Примечание

Все функциональные клавиши и комбинации клавиш, описанные выше, необхо- рисовать. Во время их нажатия можно продолжать рисование, а отпускать клавиши необхо- димо до того, как вы отпустите кнопку мыши.

димо нажимать во время рисования уже после того, как вы начали

Рисование объектов

с заранее заданными параметрами

Принцип рисования объектов с заранее заданными параметрами одинаков для всех инструментов. Для создания объекта необходимо перейти к соответ- ствующему инструменту, затем щелкнуть на экране в том месте, где вы хоте- ли бы разместить фигуру, и в появившееся диалоговое окно ввести необхо- димые параметры. После ввода параметров и выбора кнопки ОК (Да) фигура с заданными параметрами должна появиться на экране.

(

Примечание

Для каждого инструмента размер и содержимое диалоговых окон будет различ- ным.

Рассмотрим технику рисования на примере прямоугольника.

/

^

Практика

команды New

(Новый) из меню

File

Создайте

(Файл). В качестве единиц измерения в поле Units задайте сантиметры (centimeters). Перейдите к инструменту Rectangle Tool (Прямоугольник) и в области

окно, изо-

а поле Height— 5. После выбора кнопки ОК (Да) на месте диалогового ок- на должен появиться прямоугольник размерами 9x5 см (рис. 1.29).

щелкните мышью браженное на рис. 1.28.

новый файл

с помощью

страницы. Появится диалоговое

Введите в поле Width (Ширина) значение 9,

в

[Rectangle

Рис. 1.28. Диалоговое окно Rectangle

Рис. 1.29. Нарисованный прямоугольник

52

Глава 1

(

Совет

)

Если наименование величин совпадает с тем, которое установлено в настрой- ках (как в нашем примере), его можно не вводить. Программа сделает это автоматически. Также можно в качестве единиц измерения вводить любыееди- ницы, с которыми вам удобно работать, а программа сама пересчитает их к те- кущим. Так, чтобы нарисовать прямоугольник размерами 25 на 30 милли- метров, в поля нужно было бы ввести 25 mmи 30 mm, а если бы мы хотели вы- разить размеры прямоугольника в дюймах, то ввели бы наименованиеin .

Рассмотрим рисование звезды.

If

Практика

Перейдите к инструменту Star Tool (Звезда) и щелкните мышью в любом свободном месте страницы. Появится диалоговое окно, изображенное на рис. 1.30. Введите в верхнее поле Radius (Радиус) 3 in, в среднее поле Radius (Радиус) — 1,2 in (не забывайте, что в дробных значениях в каче- стве разделителя используется запятая), и и в поле Points (Число лучей). У вас должна появиться звезда, изображенная на рис. 1.31.

.

Options

Radius:

Radius

Points

l.fin

SB—•

Cancel

Рис. 1.30. Диалоговое окно Star

Рис. 1.31. Нарисованнаязвезда

Для звезд первый радиус — это радиус внешний, а второй — внутренний. Чем больше разница между этими значениями, тем более остроконечной бу- дет выглядеть звезда. Если радиусы равны, то звезда превращается в много- угольник (рис. 1.32).

Рисование других фигур с заранее заданными параметрами происходит ана- логично, только чем сложнее фигура, тем больше параметров для нее можно задать.

/

|

Практика

рисования всех

окон для возможных фигур, рассмотрите, какие параметры можно изменять в каж-

Последовательно выполните вызов диалоговых

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисование геометрическихфигур

53

дом

раметры.

из случаев,

и нарисуйте все возможные фигуры, заранее задав их па-

Рис. 1.32. Звезда с большой разницей междурадиусами, звезда с малой разницей между радиусами, звезда с равными радиусами

Настройка инструментов рисования

Некоторые из рассмотренных нами инструментов рисования, а именно — Flare Tool (Блик), Line Segment Tool (Линейный сегмент), Arc Segment Tool (Дуговой сегмент), Rectangual Grid Tool (Прямоугольная сетка) и Polar Grid Tool (Полярная сетка) — можно настраивать перед рисованием. Для настрой- ки инструмента перед рисованием соответствующего объекта необходимо дважды щелкнуть по пиктограмме инструмента. При этом на экране появится окно настройки, где можно будет изменить необходимые параметры. После этого настройки инструмента будут работать независимо от того, каким спо- собом вы будете рисовать соответствующую фигуру.

/

|

Практика

Настройте любой из перечисленных инструментов и убедитесь, что на- стройки сохранились при последующем рисовании фигуры.

Примечание

Но эти настройки не являются неизменными до тех пор, пока инструмент не пе- ренастроят, как это принято во многих других программах. Если вы измените параметры объекта во время рисования, то текущими станут вновь заданные настройки.

Использование инструментоврисованияфигур

Очень часто начинающим пользователям тяжело представить, где на практи- ке можно будет найти применение тем или иным изученным инструментам, командам и действиям.

54

Глава 1

Кратко перечислим, где и как могут применяться инструменты для создания геометрических объектов.

 

Чаще всего на практике применяются прямые линии и прямоугольники. Эти фигуры служат как самостоятельными объектами, так и компонента- ми при создании сложных рисунков (например, логотипов), различных схем, графиков, таблиц и карт.

Эллипсы, прямоугольники с закругленными углами дуги и многоугольни- ки находят аналогичное применение, но частота их использования гораздо реже, чем предыдущих фигур. Эллипсы и другие упомянутые фигуры очень часто применяют как основу, из которой потом, путем различных манипуляций, получают более сложные контуры.

Дальше по частоте использования идут звезды. Принимая во внимание их многообразие, они часто используются, в основном, при декоративном оформлении работ. Спираль в различных работах используется крайне редко.

Очень широка степень использования объектов, получаемых при помощи инструмента Rectangual Grid Tool (Прямоугольная сетка). Помимо раз- личных сеток, клеток и решеток, они могут использоваться как основы для таблиц и различных разметок. Кроме того, объекты, получаемые при ис- пользовании этого инструмента, являются сложными объектами. И если разгруппировать выделенную сетку при помощи команды Ungroup (Раз- группировать) из меню Object (Объект), то она распадется на внешнюю рамку и перпендикулярные линии, которым также можно найти множест- во применений (рис. 1.33).

Рис. 1.33. Прямоугольная сетка до и после разгруппировки

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисование геометрических фигур

55

О Полярные сетки, кроме их прямого назначения для любителей работать в полярных координатах, можно использовать для получения совокупности линий и концентрических окружностей. На эти элементы распадается по- лярная сетка после разгруппировки (рис. 1.34).

Рис. 1.34. Полярная сетка до и после разгруппировки

• И, наконец, инструмент Flare (Блик), предназначенный для создания со- вокупности объектов, имитирующих блик в линзах, вызванный попадани- ем прямого света в объектив фотокамеры, наверное, при умелой настройке параметров позволяет достичь весьма впечатляющих эффектов.

и объектами вообще, — анализировать окружающую действительность и отра- жать ее на область векторной графики, почаще используя фантазию.

Главное при работе с геометрическими объектами

в частности,

со

всеми

Рисование произвольных линий с помощьюинструмента Pencil Tool

Основой работы в любом векторном редакторе являются кривые. В Adobe Illustrator кривые можно рисовать различными способами. Наиболее профес- сиональным является способ создания и редактирования кривых с использо- ванием инструментов из группы Pen Tool (Перо). Работу с этим инструмен- том мы рассмотрим в главе 4, а пока познакомимся с более простым инстру- ментом Pencil Tool (Карандаш), который в палитре инструментов находится в пятом ряду справа (см. рис. 1.8). Этот инструмент является незаменимым атрибутом всех графических программ и позволяет рисовать произвольные линии так, как это делается обычным карандашом на обычной бумаге

56

Глава 1

(рис. 1.35). Особенно хороши будут линии, нарисованные карандашом, у сча- стливых обладателей графических планшетов.

Рис. 1.35. Пример линий, нарисованных с помощью инструмента Pencil

/

7

Практика

Найдите в палитре инструментов инструмент Pencil Tool (Карандаш) и разместите три инструмента, входящих в эту группу, отдельной палитрой (рис. 1.36).

Pencil

Smooth

Erase

Tool

Tool

Tool

(Карандаш)

(Сглаживание)

(Ластик)

Рис. 1.36. Группа инструментов Pencil

Техника рисования

В рассматриваемую группу инструментов помимо самого инструмента Pencil Tool (Карандаш) входят еще два инструмента, но рисование происходит не- посредственно с помощью карандаша. Для рисования необходимо перейти к инструменту, поместить курсор в рабочую область и, нажав на кнопку мыши, тянуть мышь по произвольной траектории. Состояние контура зафиксирует- ся, когда вы отпустите кнопку мыши.

Этим способом можно рисовать замкнутые и незамкнутые контуры. При ри- совании карандашом действуют следующие правила.

Для замыкания контура необходимо, совместив конечную точку с началь-

ной, нажать клавишу <Alt>, после чего у курсора

в форме карандаша вме-

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисование геометрических фигур

57

/

сто крестика появится маленький кружочек. После этого нужно отпустить кнопку мыши, а затем — клавишу.

Рисование незамкнутой линии можно продолжить. Для этого линию нуж- но выделить, затем подвести кнопку мыши, продолжить рисование.

В момент рисования линии ее можно присоединить к нарисованной ранее, если при приближении к ее концевой точке нажать клавишу <Ctrl>.

его инструментом Selection Tool (Выделение) и провести карандашом новую траекторию вблизи участка старого контура.

курсор к одной из конечных точек, нажать на

Нарисованный ранее контур можно отредактировать, если выделить

^

Практика

Нарисуйте несколько линий с помощью инструмента Pencil (Карандаш), и на практике проверьте вышеприведенные правила.

Работа с инструментами Smooth Tool и EraseTool

Принцип работы с двумя оставшимися инструментами из группы — Smooth Tool (Сглаживание) и Erase Tool (Ластик) — одинаков, хотя выполняют они разные функции. Первый инструмент сглаживает ранее нарисованные линии, а второй позволяет стереть фрагменты линии.

Для работы с одним и вторым инструментом необходимо выделить ранее на- рисованную линию, затем перейти к нужному инструменту и, с нажатой кнопкой мыши, проводить вдоль контура. При этом будет достигаться нуж- ный результат. Пример изменения контура с помощью рассматриваемых ин- струментов приведен на рис. 1.37.

J

Примечание

Электронный ластик в этой программе работает не так, как его вещественный аналог, и результаты его работы предугадать трудно.

Рис. 1.37. Пример линии до изменения,после сглаживания и после стирания некоторых участков

_55

Глава 1

j

|

Практика

Попробуйте поработать с инструментами Smooth Tool (Сглаживание) и Erase Tool (Ластик) для того, чтобы иметь о них представление.

Операции сфайлами

Операции с файлами в Adobe Illustrator осуществляются так же, как и в дру- гих программах, работающих под управлением MS Windows. Рассмотрим некоторые отличительные особенности этих операций.

Стандартные операции

Условно разделим операции с файлами на "стандартные" и "нестандартные". Будем считать "стандартными" операции с файлами, которые существовали в Adobe Illustrator, начиная с первых версий программы, а "нестандартными" — операции по работе с шаблонами, являющиеся нововведением программы, начиная с версии Adobe Illustrator CS.

Создание нового документа

Операции создания нового документа мы уже касались при рассмотрении установки параметров страницы и единиц измерения (см. раздел "Настройка рабочей среды" данной главы). Новый файл создается с помощью команды New (Новый) из меню File (Файл) или универсальной комбинации клавиш <Ctrl>+<N>. При выполнении этой команды появляется диалоговое окно New Document (Новый документ) (см. рис. 1.16). Помимо задания параметров страницы и единиц измерения в этом диалоговом окне в поле Name (Имя) можно ввести имя документа. Указанное имя отобразится в заголовке окна, но файл при этом автоматически сохранен не будет, и если по каким-либо причинам работу программы придется завершить в аварийном режиме, вся несохраненная информация пропадет.

В нижней части окна New Document (Новый документ) в поле Color Mode (Цветовой режим) находятся два переключателя, обозначающие цветовые модели, в которых будет происходить работа. Выбранный режим указывается в заголовке созданного документа.

(

Совет

)

Выбирайте режим CMYK Color (цветовая модель CMYK), если собираетесь впоследствии распечатывать работу, и режим RGB Color (цветовая модель RGB), если готовите работу для представления на Web-сайте или на CD-диске.

Интерфейс. Настройка рабочей среды. Рисованиегеометрическихфигур

59

/

Создайте два новых документа: один в режиме CMYK, другой — Чем они отличаются?

Практика

в RGB.

Сохранение файла

Для сохранения документа в Adobe Illustrator используются три стандартные команды из меню File (Файл):

• команда Save (Сохранить) сохраняет документ прежним именем и в прежней папке;

в текущем

формате под

О команда Save As