Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
А.Н. БожКD
Божко А.Н .
2016
,
m
А.Н. БожКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
Обр аб ожа рас1рОВЫХ изображеннй в Adobe Photoshopl А .Н. БожЮ) М.:
Н а циональный Orкрытый Уннверснтет "ИНТУИТ", 2016
Кур с посвящен технологии обрабожи рас1рОВЫХ и зобр ажений в редакторе Photoshop.
Обсуждаются все основные эта пы подготовки изо б р ажений : оцифровка, удаление
технических де фектов, наС1ройка тона и цвета , созданне с пеци альных эффектов и ,1V).
Кур с орненшрован н а пракmческую рабоry в редакторе , поэтому теорешческнй
м ате р н ал дается в ограниченном объеме . П рилагаются все необюдимые файлы
примеров, нео бюдимые ДfIЯ сам остоятельной прорабожн опи са нных мето дик .
В курсе обсуждаются: теорешческие основы машннной графнки, базовые про блем ы
оцифровкн н цветоведения, интерфейс редактора Photos hop С55, техника создания
выделений и м ас ок н испр авление дефектов и артефактов .
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
Растр и вектор
,
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
состава.
только в мыслимом экс п е рименте . Если прим е нить эту формулу для
сравнения р азмеров векторных и ра стров ых файлов, то окажется, чт о
;
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
геометрических преобразованиях.
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
ynравления цв етом;
Желтый
Модель Bitmap
,
m
А.Н. БожКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
Модель Grayscale
m
~Ar·H;.:'О:Ж:~========т===:;r7 06J>aбo11<а p0CIp08blXиюбражений 8Аdош. Photoshop
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
каналами и пр.
Модель RGB
m
А.Н. БожКD 06J>aбo11<а p0CIp08bl X июбражений 8 Аdош. Photoshop
Красный Желты й
Черны й Зеленый
Сини й Голубой
"
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
Модель HSB
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
m
А.Н. Бо жКD ОБJ>aБo11<а p0CIp08bl X изображений 8 Аdош. Photoshop
Желтый
У, Yellow
С , Суа п R, Red
Си н ий ур п урны й
В, Blue М, Magenta
Рис. 1.7. Цветовой круг
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
увели ч ить угол поворота . Цвет кажется слишком насы щен н ым?
Ре ше ни е известн о . Н адо смести ть то ч ку в р адиальном нап р авлении
ближе к цен тру. Велика яркост ь ? Уменьшаем соответствующую
коо рди н ату. Подобную страте гию с ин теза цвета невозможн о
реализовать в с и стеме RG B, поскольку трудн о предвидеть п оследствия
от а пп аратур ы.
R G в R G в R G в
Если , как это ч асто делается , и змерять ин тенсив н ость цвета числами в
"
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
Желтый Красный
Зеленый
Голубой Синий
Есл и нан ести на белый лист бумаги красители п урпур ного , желто го и
голубого цветов, то они поглотят все три составляющие падающего
света и такой лист д олжен выгляд еть черным. В это теоретически
пр авильное заЮIючение практика вносит свои поп равки .
и деала и часто сод е р жат примеси. Сме шение таких красителей дает не
черный цвет, а грязно-корич н евый темного оттенка. С вой ВЮJaД вноси т
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
Ключевые терми ны
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
m
А.Н. Бо жКD 06J>aбo11<а P0CIp08bl X изо6ражений 8 Аdош. Photoshop
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Разрешение
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
каждому направлению.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
дл я н екото р ой ус редн ен ной ситуации. Можно прив ести при меры, когда
увели ч е ни е п лотн ости выборки не дает заметн ого прир оста качества , и ,
более того , способ н о п овлечь за собой деградац ию оцифрова нн ого
и зоб р ажения.
п риборов В таки х случаях, ско рее всего, речь идет о так на зываемом
ин тер по лированном разрешении . Интерполяци е й в математике
н азывают процесс вычисления п ромежугочных з н ач е ний функции и ли
в ели чины по и х о п орным з нач е ния м. Тот же сам ый смысл имеет это
п онятие и в сканир ова нии . На ос нове мат рицы оцифро ванны х то чек,
снятых при бором с ор игин ала, п ри п омо щи специального
п рограмм н ого обес п ече ния строятся п ромежугочные пикселы. Их
цв етовы е и яркостные параметры р ассч итыв аются п о соседним то чка м
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Глубина цвета
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Давно ПрОlШlи те времена, когда ска н еры мо гли П РОдУЦ и ровать только
п олугоновые черно-белые изображения , т. е . имели глубину цвета
равную вос ьми битам. Больши н ство современных устройств о ц ифровки
обладают З6-битной и более глуби н ой . Лучшие марки
п олynрофессиональных п ланшетных сканеров имеют глубину, рав н ую
48 битам , что составляет 16 би т на один ка н ал. Э то позволяет
п редставит ь колоссальное количество ц ветовых нюансов
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Вторая причина - пр о граммная Большое количество битов увеличивает
гибкость редактирования на всех по следУЮЩИХ этапах обработки
изображения. Многие операции с изображениями , например гамма
коррекция , изменение цветового пр остр а нства и др., обед няют тонов ое
пространство, понижают число цветовых гр адаций . Если начинать
обработку 1 6-би товых каналов, то, им ея достаточ ный за па с, можно
безболезненно пер ежить потерю некот ор ы х малозначительных деталей .
Соверше нно иная ситуация складывается при работе с 8-б итовыми
каналами. Здес ь любые потери могуг иметь решающие последствия для
качества изображе ния.
"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
оцифровки.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ado"" РhоIOS/ЮР
I
Name: Untitled-l ОК I
Preset: I Cu!>tom ..:..1 Ci3ncel I
Size: ..:..1 S<!ve Preset... I
Width : 355 Ipixels ..:..1 Oelete ~rese., I
He~ht: 330 Ipixels ..:..1 Device Centг.ll ...
Rеsоut ю п : 120 Ipixel5/rlCl'1 ..:..1
СОIoГ Mode: RGB СОIoГ ..:..1 Iв ь' ..:..1
Background Contents: W hite :.:J Im:Jr;Je Size:
Масuпабирование
Экра нная верс и я и зоб р ажения - это пр осто матрица точ ек, кото р ая
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
печати.
Чтобы уста нови ть такой размер экран ной версии изображения, который
совпадает с е го печатным вариантом , требуется вып олни ть команду
главного ме ню Vi ew P r in t Si z e ( Просмотр Раз м ер
"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
по скольку часть деталей будет поте рян а при печати. А если побороться
за результат, выбрав более высокое разрешение п ечати? Если, например ,
выставить 300 dp i или более , то принтеру БУдет п ередана избыточная
информация , которой он просто н е сможет воспользоваться.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Д и скретизация
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Еще более сложные задачи при ход и тся решать при увеличении
количества точек. Если при их уме ньше нии пр о гра мма пр осто
отбрасывает ли шние пикс елы, то при увели ч е нии матрицы
допол ни тельн ы е точки н адо "при думать". Добавле ни е новы х пикселов
выполняется по специальным алгоритмам и н тер поляции.
"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
прямоугольников И пр.;
"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
В а нглояз ычной литературе ч асто пр о в одят тонко е терм иноло гич еское
различие между увеличением и уме ньшением количества то чек. П ервая
операция называ ется upsampling, а вторая - downsamp ling, а сам р одовой
тер ми н - resampling. В отеч еств е нной литературе мож но в стретить
дословный , калькирова нн ый п еревод эти х операций на русский язык -
апсам п ли нг, даунса мпли нг и ресампли нг ! Если с последн им те рмино м
еще мож но примири тьс я , то первые два слова явно не согласуются со
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
I Р'е"
:=J J ~
Wldth: 1355 GJПсеl
Document 5ize:
W~th: I 7, 51
..:..1 ] ~
Icm
H e~ht: I 6,99 Icm ..:..1
Resolution: 1119.99 I p'els/"ch :=J
р" l$.·ijJ~·,·.'.$~.i.~,·~
р" Con stгain Ргорогtioп!
f7 Re.s;:IГT() 1e Image :
1 Bicubic ( best foг smooth oradie n"t!;} -=:J
Р и с. 2.5.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Ключевые терми ны
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Интерфейс
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Рабочий стол
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ado"" РhоIOS/ЮР
1 2 3 4 5 6 7
8 9
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
клавиатурных сочетаний.
7. Группа свернугых палитр в прип аркованном состоянии .
Интерфейс программы очень rn.бок и допускает глубокую и
р азнообразную настроЙку. Большая часть задач управления
пали тра ми и панелями выполняется при помощи элементарного
Панель инструментов
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
1 2
3 4
5 6
7 8
9 10
11 12
13 14
15 16
17 18
19 20
21 22
23
24
25
26
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка расmравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
помощи ЮIaВИШИ Т ;
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Палитры
m
А.Н. БожКD
LAYE RS
Opadty: 1100% 1~ 1
Iлс'" 0/+ liI Fill: 1100% 1~ 1
• ~ Ореп
I
. '; 1. .1 Ваоотсхлd •
.
.. . .,,,'.
.
. ,.
INЮ
~
",
G: ~ М:
С,
В , у ,
К ,
8-bit 8-bit
+. Х:
• У:
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
1 2
Рис. З .4. Уп равляющие элементы пал итры
"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
ffootI"""""
Панель СВОЙСТВ
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
то му, что все настро йки инс труме н тов совер шаются посредством
допол ни тельн ы х п али тр , которые вывдил и сьb на экран по двой но му
щелчку на кно п ке инс трумен та. Начиная с шестой в ерси и редактора ,
это , казав шеес я н езыблемым, соглаше ни е было изменено. Те п е р ь
изменение режимов работы инструментов вы п олняется п ри помощи
специальной панели Options (Панель свойств), расположенной в
верхней части окна пр о гра мм ы.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Ко нтекстные меню
Size:
1'" Р' (»
" 1100%
!iJ
Hardness:
,
•
1"" •••18:] u
• ., •
.-) ~
•
:JI
41'
27
:JI
~"
"
J
.,
jj
<6
~
~
59
..;
14
;,
11
т
.17 .
Р и с. 3.7. Контекстное меню инструмента Brush
"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Fill ...
Stroke •..
Last FrlJ:Er
F-atile. "
Масштабирование
комби на ц иями .
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Панорамирование и прокрyrка
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
=> На в и г атор) .
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
N A ~G A TOR L.__________________ .=
~
1 1]4,9')%
Выбор цвета
"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка растровых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
1 2 3 45678
(:ancel
axro!!nt ubr.Jries
,;,н :l l1б"
' ''F
' s' f9З % , "Г:U:В
" f9З % ' b' ~
, " fiiЗ cf95%
, G'1 234 М, ro--- %
, ,, [17 у, f1iiO %
Ont,< Web С()Ю Г~
;: I21езll К, ro--- %
9 10 11
Рис. 3. 11. Ресурсы диалогового окна Color Picker
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ado"" РhоIOS/ЮР
Ключевые термины
"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ado"" РhоIOS/ЮР
Панель свойств (option Ьаг) - управляющая панель, содержащая самые
Рабоч ее окно докуме нта - окно, предна з наченное для хранения объекта
обработки (изображения, текст ового докуме нта , модели, ч ертежа и пр.).
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Слои
Основные положения
"
m
(A~.H~.~'О~Ж~~~;------------~:::::::~§1Г'~" ""Ю~,Ж.""" в Ado"" РhоIOS/ЮР
Layer~ )(
I I
Fill: 1100% ~
Shape 1
т jkk
1 2 з 4 5 6
Рис . 4.1 . Типы слоев
"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Палитра слоев
8 9 11 13 14 15 16
10 12 1 234567
Рис. 4.2 . Палитра Layers
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Перемещение ПО слоям
При работе с мно гослойным изображением очень важно иметь точ ную
инфор мацию о выбранном или актив ном слое . В редакторе есть
определенные средства, которые действуют и збирательно, только на
активный слой. К таким средствам относятся все рисующие
инструменты, команды выделения и пр.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Дублирование слоя
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
с л ой) ;
• Сочетаниеклавиш С t r l +J .
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка pacтpaflЫX uшбражl'Н U ;) в Ado"" РhоIOS/ЮР
Lзуеr Properties х
Нате : 1Layeг 1 ОК
S;;oloг: 10 None
. None
ORed
DOгange
O Velow
DGг ee n
DBlue
D Violet
оо",у
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Корректирующие слои
Определе ни е
"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
При этом графические файлы не обязаны иметь один еди ный формат и
общий размер.
1 2
LAYERS
Normal
1. Корректирующий слой ;
2. Маска корректирующего слоя.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
настройки гра.циентов;
• Hue/Satu r a ti o n (Цветовой тонlНасыще нно сть). Изменение
цветового тона, насыщенности и яркости;
"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Особенности использования
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Ч ерный цвет маски полн остью его бло кирует, бел ый цв ет снимает
в се огра нич е ния на е го при менение, серы й цвет в разной степени
огр а ничив ает де йс тви е корректирующего слоя. После создания
слоя маска целиком окрашена в белый цв ет. Созда в ая в маске
р азл ичны е гр ада ции серого , мож но управлять инт е нсивностью
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ada"" РhО/аS/ЮР
Группы слоев
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
1 2
LAYERS .=
Pass Thro gh • ·ty'I1Oo'I·I _]
..
Lock: О
"
• •
+ 11
Group J
v LJ Group 2
FIП! 1100% 1~ 1
I
OC"~I
Lo!I I/ Б О
.:.J
пали тры .
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Маска слоя
Основные положения
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
маски.
m
Рис. 4.6. Применение маски слоя
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Opadty, 1100%1' 1
полупроз р ачный.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Техника обработки
m
А.Н. Бо жКD 06,,"&>m..,!"',m,ю~,, ""Ю,ЮЖ~"" в Ado"" РhоIOS/ЮР
_ х
m
А.Н. Бо жКD 06,,"&>m..,!"',m,ю~,, ""Ю,ЮЖ~"" в Ado"" РhоIOS/ЮР
_ х
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Как обычно, более Удобный способ дает пали тра слоев. Для ВЮlючения
или ОТЮlючения маски тр ебуется щелкнугь, удерживая Юlавишу Sh i ft .
щелкнугь кнопкой мыши по ее пиктограм ме в палитре Laye r s .
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Заверше нную или н е нужную маску можно удалить . Для это го можно
в оспользоваться командами Laye r => Laye r Mas k => Apply
( Пр и ме н и ть маску) и л и Layer => Layer Mas k => Delete
щелчком правой кнопкой мыши. Друго й способ и збави тся от маски - это
п еретащить ее на пиктограмму корзины в палитр е слоев и выбрать
нужную реакцию (Apply или Delete ) на это де йствие.
,ы
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Ключевые термины
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
редактируемой ф:Jрме.
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Обтравочная маска
m
А.Н. Бо жКD
,ОС
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравы х uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
маску) ;
Кисти
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Настройки кисти
'"
m
АН Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
BRUSH
·
I •
Вrush Pr~~ts
](J ••
](J ](J
00
25
8'
25
D
25
·
~
w Shape DYf1amks ': I ~
:. :JI :JI ~
Г Scattering
БI'
.,'.,. =t '1."
36
.1,1
36
'f<i" ...
36 32
+
Г T~xb.x~
25 14 24 27 з9 <6
·
Г Dual Вrush .,. Siz~ I Вр](
Г Сol(Ж"
Г ТГМ1S~
Dynamics
.,'.,. d
Г FlipX Г FI~Y
Г Nois~
г Wet Edo;Jes
Г Atbru~
.,.
••
.,'
Angle: 10 ·
RoLrtdl"ll"ss: 1100% $
р' SmoOthlГlg
Г Pro~ctT~](1lJr~
.,'.,. ~гdn~
t
10%
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Создани е кисти
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Собств е нно гов оря , н а этом проц едура создания кисти закан чив ается .
Новый инструме н т "на равных прав ах" будет ВЮIючен в коллекц ию
кистей. Он бу,цет записан в р азделе Brush Presets палитры Brush
на самой посл едней по з иции
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
кисти. Ч ем выше яркость цветного эталона, тем менее п лот ный мазок
будет иметь кисть в соответствующем месте.
Исправление ошибок
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Команда отмены
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Команда восстановления
Команда Revert (Восста нови ть) реализует очень про стой и, вместе с
тем , надежный способ страховки от ошибочных действ ий . По этой
кома н де в редактор за гр ужается последн яя сохра н е нная версия
Палитра History
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
ориrnнала.
НJSТORY
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравы х uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
работы с изображением.
New Snapshot•..
Delete
Clear History
New Document
c lose
Close ТаЬ Group
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
временной шкале.
Так, на рис. 5.6 пока заны два состояния палитры Hi sto r y . В левом
при мере выполняет перенос данных в состояние Clone S t amp из
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
состояния
Open . В правом примере источником данных служит снимок
Snapsho tl, а целевым является состояние Brush Tool .
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Ключевые термины
инструментов.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Выделения и маски
Базовая техника
Введение
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Инструменты выделения
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Пе ремещение.
Оюжени е и вычитание
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Об ращение выделений
OIм e Ha выделений
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
FreeT~orm
""1.
,....
Ro~t;!
,.,,"
Per~joщ
W~(po
Ro~te l eo~
Ro~te~CN
Rotote ~CCН
~----~~~- ,~
Alp нortzon~ 1
Alp Vertiatl
произвольный угол;
• Sk ew (Наклон). Н акло н вы д еления вдоль горизо н тальной или
вертикальной осей;
• Di sto r t (Искажение). С вободное изменение формы выделения.
Н овая форма завис и т от изменений трансформа ци онной рамки ,
которая в данном режиме может приним ать форму п роизволь н ого
четырехугольника (ри с. 6.4);
• Pe r spec ti ve (Перс п ектива) . Перспективное п реобразование
выделения;
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Раc-ryшевка
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
входящим в выделение.
'"
m
06,,"&,~,,, ,"',m!~~" ""Ю,ЮЖ~"" в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
,.,--------_._- ..
"
•
•
,,
{
,
,•, ,
•
,,
I
•
• /
'. -"'-------"", ,
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Рассмотрим их:
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
существующего;
раздельных фрагментов.
б. Samp l e All Layers (Образцы со всех слоев). ПереЮlючатель
задает способ обработки многослойного и зоб ражения. Если он
выбран, то инструмент Magi c Wand обрабатывает все слои, в
противном случае в состав выделения ВЮlючаются только точки
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
Рис. 6.9. Выделение фша
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Ctrl+Shift+I .
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Ин струмент Quick Selection
1 2 3 4 5 6
Рис. 6.10. Настройки инструме н та Quick Selectlon
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
которы х ре зко ме ня ется яркость. Кисти боль шего размера создают более
гр уб ы е вы деле ния , с п омощью н еболь шой кисти можно в ключ ить в
вы деле ни е мелкие фрагменты карти нки .
Для управления р азмерам и кисти на ходу в про грамме есть дв е у,цоб ные
клавиатур н ые комбинации. Н ажати е клаВИ IlD1 [ (открывающая
квадрат н ая скобка) уме ньша ет размеры кисти , клавиша ] (закрывающая
квадратн ая скобка) служи т для увеличения кисти.
Основные положения
Быстрая маска (Quick Mask) - это особый р ежи м редакто р а, когда все
средства про граммы действую т не на изображение , а создают
специальный объект, называемый маской. В пр огра мме она
п редставляется как полупрозрачная п ле нка красного цвета ,
н акрывающая ОРИП1нал.
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD
сын
сын
СЫ+5
FiII:llOO%I·1
'"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
квадратная скобка).
.
• Add "то $..."tdl ~~ I
СOIOf Ubrarle!
[>, 'L; W-
ГJOO'JIo ("a:~
ГЖ-"" ,t>:~
("" G; [ёJ"
В; га
г Оп~ wtb [000
If IMOOO
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
о
. ./-- _....-.•.......
.......... ,-.,..
•..•..
\
""
",
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. БОЖI<D Обработка pacтpaflЫX uшбражI'НUi.i в Adob<> РhОIO.lюр
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка расmравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Color Range
г ln veгt
r Seledion r. lшаQе
Основные положения
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
серых тонах.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.И. БожКD
'"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
И зме няя вели чин у р азброса , можно уго чнить гео метр ию полученной
маски. Чем выше значение этого пар аметра, тем больше пикселов
изображения БУдет включено в состав по мече нного фрагмента. В
процессе экс п ер и ме н тов следУет доби ться того, чтобы граница между
маской и выделением проходила как мож н о то чн ее по контуру
монумента. При этом MOryr быть захваче ны точки , прин адлежащие
внугренним областям памятника. Бояться это го н е следует, п оскол ьку
лишние пикселы можно легко Удал и ть на последующих эта пах работы.
В нашем примере хоро ши й компромисс между то чностью границы и
избыточностью маски был получен для п а р аметр а Fu zzin ess ,
примерно равного 15. Остальные п араметр ы пока за ны на рис. 6.21. Для
завершения р аботы с диалоговым окном следУет щелкнугь по кнопке
ОК.
,СО
m
А.Н. БожКD Обработка расmравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Color Range
г In veгt
I
Selection Preview : None
Созда нная маска нуждается в уго чнении. Даже при самом тщат ель но м
выборе пробны х точек и настройке разброса ви ди мо останугся
защищенные то чки п ринадлежащие qю н у, и вы деле нн ые пи кселы ,
расположенные на внугрен н их ч астях пам ятни ка. Финал ьную
на стр ойку проще всего выполнить в режиме быстрой масЮ1 . Самый
удобны й с пос об п е ре хода в этот режим дает н ажатие ЮIaВИ ШИ Q . После
того как построе н о выделение , отделяющее небо от мо н уме н та,
открываются ширОЮ1е возможн ости дл я внесе ния и с п равл е ний в
qютографию Н а при мер, мож но при п омо щи uпатных инструментов
цветокоррекции Photoshop сделать qюн более ЯРЮ1м и солнеч ным.
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
,ы
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
окружающими ее пикселами.
н егла.цкость.
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Background Eraser
Основные положения
'"
m
А.Н. БО ЖI<D Обработка p<1cтp<1f1ЫX uшбр<1.11fI'НUi.i в Ado"" РhОIO.lюр
Ра с смотр им их:
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
значение доп уска, тем больший диа п азо н ц ветов , замета емых
кистью, БУдет Удале н.
7. Pro t ect Fo r eg r ound Colo r (Сохранить цв ет п ереднего
п лана) . П е ре ключ ател ь обеспечивает сохранение на активном
слое то ч ек, окраше нны х основным рисующим цветом ( цвето м
п е р едне го п лана) .
Беглый осмотр ори гин ала позволяет сделать вывод о том , что в да нной
ситуации прим е н е ни е любого геометрического инструмента выделения
- это заведомо бесперспективное дело. По требуется несколько ч асов
КРОПОТЛИВОЙ работы для того , чтоб ы при помощи инструмента Lasso
или кисточкой в режиме б ыстр ой маски точ но обрисовать все
шерстинки живо тного. Инс трумент Bac kg r ou n d E rase r по зволяет
решить эту задачу более эфрективно.
,ее
m
Рис. 7.2. При мер для демонстрации инструм е нта Background
Eraser
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
Рис. 7.5. Удаление qю н овых точек
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Введение
m
Рис. 7.6. Фотография горного пейзажа
Все п обывавшие в горах знают, что н а БОЛ Ы1Ю Й высоте очень ясное
н ебо вы с окой , почти пр едельной, голубизны и очень белый сне г. А тот,
кто не бывал , может убедит ь ся в этом по состоянию цветовых ка на лов .
С ин ее небо должно иметь ВЫСОЮ1Й вклад цветовой координаты Blue .
Действительно, в области неба третий ка на л близок к белому, что
свидетельствует о высокой яркости с ин е го цвета. Чтобы получить
белый цвет следует сложи ть все три коорди на ты в равных пропорциях.
Состояние каналов подтверждает и этот вывод. Все они имеют
одинаковую яркость в тех местах, где на qютографии лежит сне г. ЭТО
особенно заметн о по сне гов ому склону пр авой горы.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Рис. 7.9.
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
О,
cancel
Р" PreView
'"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
черный цвет (р ис. 7.12).
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
=> С М УК ) .
-~-
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
a:J I
R~n~: ~idt(lne5 ::::J I
Щ>о>U"е: 50 % 1. I (d го' Pro1.eo::t Tooe~ (§J
ShadoW5
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
"-===---Y'r--~~,..!,'~~;:::~.iii••r" ~'"" в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
~,,"&>т .., ,"',m,ю~" ""Ю,ЮЖ~"" в Ado"" РhоIOS/ЮР
,ее
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Apply 1mage х
Source: I З8.tif
ОК
I
Layer: Background ~ cancel
Сh;зппеl: I Blue сору ~ г Inve~
р" Preview
Т;ЗГQеt: З 8. tif ( Blue сору )
Ор;зсity: Fo %
г' Preserve Transparenc\"
Г l~_'as [:'j
'"
m
А.Н. БожКD в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
ОК I
сапе.1 I
р PrevieYl
D ix e ~
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка расmравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Levels
Р E.review
Qutput Levels:
•
ro-
Рис. 7.22 . Диалоговое окно команды Levels
'"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
::J ;? 0<
Cane!!1
I
Q1i1nnel: Blue сору ~--,
.Input levels:
OpI!ons...
гv .E.re\llew
•
rг
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Color Range
г Iп v егt
r. 5election r l maQe
'"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Фотография н аездн ицы (ри с. 7.26) сдела на в пол ев ы х услов иях. При
съемке на натуре тр у,ц но ожи дать прев осXDД НЫ Х результатов , но эт от
при мер являет редкое исключение. Образ удался ав тор у: Ком п озицию
отчасти п ор тят неправильная обрезка снимка и некоторый беспо р ядок в
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
~==:.!::::::!=::..::=ЮЖ~"" в Ado"" РhоIOS/ЮР
Рис. 7.26.
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ado"" РhоIOS/ЮР
кор рек ти рую щий слой => Уровни) . Настроим регул яторы
коман д ы таким образом , чтобы повы с ить контрастность между
т ем ными и светлыми частями изображ е ния. Применим установки
диалогового окна , нажатием кнопки ОК ( рис. 7.28 ).
0<
canc::el
Load ...
Save ...
Auto
Options. ..
Output Levels:
• р" Pгevie w
г
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
Рис . 7.29. Псев домаска
11. Пометим все неn розрачные точки верхнего слоя. Для этого
достаточ н о щелкнугь по его nиктограмме в палитре слоев ,
удерживая ЮIaвишу с t rl .
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Заключение
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Ключевые термины
пробной точки.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Удаление артефактов
Основные инструменты
Основные положения
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Мodo, 11""""'1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
ко рр ектирую щи х слоев.
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
~==:.!::::::!=::..::=::::::::."" в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
об р аботки.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
Р и с. 8.6. Поврежденный с ни мок
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
хуже болезни.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Основные положения
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
на другую .
m
А.Н. БО ЖI<D Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
точных ко п ий объектов.
Ин струме н т Patch
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ada"" РhО/аS/ЮР
Базовая техника
r Tr~spiI'"ent I
Рис. 8.12. Настройки инструме н та Patch
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка расmравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
средствами программы.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
1. Поnытаемся решить задачу ' 'в лоб ", при помощи наложения
виртуальной заплатки. При помощи лассо обведем поврежденный
фрагмент (см. ри с . 8.22), затем выберем инструмент Patch
(налож е ние заплатки в этом случа е выполняется в режиме
Source) и перетащим его на ту ча сть фша , которая раcnоложена
ниже и левее дефекта .
m
А.Н. Бо жКD Обработка растровых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
,
,
•
·· .-... . ., ..
•
'
,,
г ------ ------- - -
·1
",
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Ключевые терми ны
пиксел ов.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ado"" РhоIOS/ЮР
Размытие дефектов
'"
m
А.Н. БО ЖI<D Обработка p<1cтp<1f1ЫX uшбр<1.11fI'НUi.i в Ado"" РhОIO.lюр
CiE IЖJ Мod", I Noгrrnl O:::J Stтengtn: 150% I ~ I I г Samr-= AlI La yers
Рис. 9.1. Настройки инструмента размытяя
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
обрабатываемых фрагментов.
3. Начнем исправление оригинала с удаления черных точек на
рукаве. На панели Opt i ons активизируем опцию Sample All
Layers (Использовать все слои) , выберем режим наложения
Mode = L i gh t en (Осветление) и зададим половинный нажим
кисти St r ength = 5 0 %.
4. Выберем такой маСlШаб , при котором все артефакты будуг хорошо
различимы и подберем подходящий размер кисти. Ее габариты
должны иметь размеры, сопоставимые с темными точками и
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
удалением.
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Размытие канала
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ado"" РhоIOS/ЮР
1. Откроем изображение.
превратиться вполугоновую.
G<:Iussian Blur х
ОК
с,псеl
р" PrevieYl
100%
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Unsh:arp M:ask х
ОК
C<!nc::el
р" Previe Yl
'"
Рис. 9.8. Д и алоговое окно фильтра нерезко го маскирования
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Размытие СЛОЯ
Opacity :
FUI:
'===~
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Fi l t e r => B l ur => Gauss i an Blur (Ф и л ьт р =>
Размы ти е => Раз мыт ие по Гауссу ) и подберем такой
радиус размытия, который удаляет большую часть дефектов .
О п ытным пугем был определе н оптимальный радиус размытия ,
равный 1,7 (рис. 9.11).
G<:Iussian Blur х
ОК
G!Псеl
р" Previe Yl
100%
="
'"
m
А.Н . Бо жКD Обработка pacтpaflЫX uшбражl'НU;) в Ado"" РhоIOS/ЮР
Базовая техника
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
снимка с р азлич ной пло тно стью. Э ТО тип овой дефект всех
фотооригиналов ''nреклонного возраста".
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
царапи н ы) .
з . в диалоговом окне фильтра п е ред винем регулятор Th r eshold
влево , до н улевой величины. Эт о означает, что программа будет
р ассматривать все пикселы выделения или всего ори гин ала как
р азличные.
ОК I
C<!nc::el I
р" PrevieYl
..:.J 100%
==
Рис. 9.14. Настроечные параметры фильтра Dust & Scratches
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
··чк . . :::1
C<!nc::el I
р" Previe Yl
..:J 100%
Thre5hold: ~ level5
=<>
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
~==:!::::::!=::..::=ЮЖ~"" в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
I:. . . . . -PK........J
C<!nc::el I
р" Previe Yl
..:J 100%
R~du5: ~ p~e~
=
Thre5hold: ~ level5
...."
'"
m
А.Н. БожКD в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
~==:.!::::::!=::..::=::::= в Ado"" РhоIOS/ЮР
Пр ав ильно е исполь зование фильтра требует ТО Ч НОГО зада ния его пар а
метров , которого бывает ТР УДНО доб иться при п еретаскив а нии
регуляторов диалогового окна мышкой. Напомним , ЧТО пол зунки
чи слов ы х полей МОЖНО п е р емеща ть по нажатию стрелочных кла виш
(вверх, вниз). Э то согла шени е действует в бол ьшинс тве д иалоговых
ОКОН п акета, Н, в том числ е, ДЛЯ фильтра Dust & Scratches.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка расmравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
0<
CiJncel
Radu5: ~ p~e ~
='
Threshold : гт- lev els
n'
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
ОК
Ci!n(el
Ri3di.Js: ~ pixels
Thгeshold : F leve~
=--со
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ado"" РhоIOS/ЮР
_ х
48 .tif
Sm"
5aa"b:hes
History в..ush
.. §t НiЯогу 8rush
m
Рис. 9.28. Обработанное изображе ни е
Ключевые термины
,ее
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Маскирование дефектов
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. Бож,~"=~~_ _ _ _~~~~~~~~06
~'"""60;m=.="",,,,;,;m~,,,,
;~"'iХuюбp<lЖI'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
,,
,
,
",
,,
,
•
.,,, , .
,
,
".,, ,,,
•" I
"
",
I
"
,
А
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ado"" РhоIOS/ЮР
трудоемкой задачей.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
ви де (рис . 10.5).
m
.Д~.H~.~'О~Ж~~~::::~~~~:::~~~~~~~~~"Ю~.Ж.""" в
" LAYERS
Li!;Jhten Opadty : 1 100% 1,. I
Ado" РhоIOS/ЮР
l"j" ёJ -' + 11
..
..
'"
m
~~ _____________!"!~~~~~~~""'~"" в Ado"" РhоIOS/ЮР
77.Ьтр@ SO% (Lлyeг 1, Layer Mask/8) ~
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
LAYERS
m
_ _::::~~:.:::::::!Ю~" ""Ю,ЮЖ~ " " в Ado"" РhоIOS/ЮР
Прямые царапины
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
-"
_,
С,
?," G: .;, М:
В , у,
к,
8-bit 8 -bit
+.
•
Х:
У: ,
Qoc.: 354, Ж/3S4,Ж
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.
. оН'.~
,о~ж~~::.... __~_________~:::::;•••••it.ж.""" в Ado"" РhоIOS/ЮР
Удаление надрывов
Надрывы краев - ЭТО ДОВОЛЬНО р ас пр остра н е нный тип меха нич еских
повр ежде ний . В общем случае qютографии с п одоб ны ми дефектами
проще подцаются коррекции , ч ем бес шовный монтаж разорванного
снимка. Есть универсальный рецепт удале ни я н адрывов, разрезов ,
прор е шек и отверстий и Т. П. , ПРИГОДНЫЙ в больши нс тве пр актических
случаев. Это хорошо известный каждой рачительной домохозяйке метод
нал оже ния заплаток. На.цо ПQЦобрать фрагмент, СХОДНЫЙ с дефектной
областью п о цв ету, тон у и текстуре, и наложить е го на повреж.цение.
''Виртуальна я починка " оставляет мастеру больше свободы , чем
ЮJaссич еская техника кройки и шитья. В большинстве случаев
п одходящую заплатку удается выкроить из самого изображения и лишь в
самых тяжелых случаях в поиске нужного фрагмента приходится
обращаться к другим источникам графической информации.
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растровых uшбражl'Н U U в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка расmравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. БО Ж
._ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
~
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'Н U U в Ado"" РhоIOS/ЮР
Удаление пятен
исполнении.
'"
m
Рис. 10.19. При мер изображения с большой областью загрязнения
'"
m
Рис. 10.20. Выбор до норской области
'"
m
Рис. 10.21. Пометка п ятна
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка расmравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
lIew Layer
I
Ni3me : Levels 1 ОК 1
р" Use РгеVЮU5 Layer to Create dipping Mi3sk сапсеl 1
Союг: 10 Nопе :::J
Mode: I NOГlТli3I :::J Ораcty: 1100 1-1 %
Рис . 10.2 3. Стартовые о пц и и корр ект и рующего слоя
ADJUSfMENTS .
L~ds ICustom ..:.J
ChМlПd : 1 G~y - :::J Асю
I
'"
JI
JI
. .... - .. - о
1о 11,00 1240
• 6
Out:putLe... eIs :
1' 1236
-
<.> tii\ е- ~ ~, о (j
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Рис. 10.24. Настройка тонового уровня 'виртуальной заплатЮ1'
LAYERS
Noгmal
с"" О / + iII
m
Рис. 10.26. Обработанная фотография
Устранение разрывов
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
~==:.!::::m,ю~" ""Ю,ЮЖ~"" в Ado"" РhоIOS/ЮР
'"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
16. Исправим тон qютографии. Так, для этой задачи подойдет самый
простой инструмент тоновой коррекции, например Levels .
Техника работы с этим средством подробно ра ссматр ивается в
далее.
m
~~~~~~~~юж~"" в Ado"" РhоIOS/ЮР
Ключевые термины
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Глоссарий
",
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Векто рный слой - слой растрового и зоб р аже ни я, пред назначенный для
разм е щения векторных объектов .
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
пробной точки.
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
освещения.
Инс труме н т Eyedropper ( Пип ет ка) - средство для отбора цв ето вы х про б .
Щел ч ок ин струме н том по и зображе нию делает цв ет пр обной точки
а ктив н ым цветом редактора. Э то т прием при нажатой клав ише Al t
делает цвет про б ной точки фоновым цв етом.
пикселов.
Инс труме н т Spot Healing Brush (Точечная восста н авл ивающая кисть) -
корректирующий ин ст румент с интеллектуальной по стобработко й
клонированных фрагментов. Ynрощенная версия инструмента
Heal i ng Brush , н е требующая указания доно рски х фрагментов ,
которые прогр амма самостоятельно заимствует из бл и жай шего
окружения дефе кта . При ме ня ется для об р аботки артефактов неболы.lюоo
размера.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
источников.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
Модель Ind exed Color - цветовая модель, в которой цвет точки или
фигуры может прини мать значени е из фиксированного множества
опенков , которое называется палитрой и ли цветовой табл иц ей.
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
градации.
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
гла.цкость .
пользователя . Снимки не сти р аются после пер епол н ения пал и тры
Hi story, а хранятся в те ч ени и всего сеанса работы с изображением.
'"
m
А.Н. БожКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ada"" РhО/аS/ЮР
Цветов ое пр остр а н ство True Color - цв етовое прос тра н ство системы
RGB с глубиной цв ета 24 бита на точ ку. Множество цв етов этого
'"
m
А.Н. Бо жКD Обработка растравых uюбражl'НUU в Ado"" РhоIOS/ЮР
m
А_Н_ Бож"" OiJРd(ютКd растравы>: юа(jpllЖt'lшй в Ad""" Pho/{lsh""
Содержание
Титульная страница 2
Выходные данные 3
Лекция 1. Теоретические основы компьютерной
4
графики