Вы находитесь на странице: 1из 1

Главная 3D 2D Engines Web Stereo Sound

Официальный сайт
Запустите 3D Rad и выберите Проект - Новый из раскрывающегося меню для создания
Обзор пустого проекта.
Документация

ЧАВО

Обзор редактора

Начало

Добавление камеры

Визуальные аспекты

Группировка

Импорт

Аддоны

Реклама

Шейдеры

Функции редактора

CamChase

SketchUp

3DS Max
Для добавления нового объекта к проекту выберите Объект - Добавить.
Lightwave

Мультиплеер

События

Устойчивость

Основы AngelScript

Справка программы

Левое окно - это список объектов. Текущий объект отображается красным.

Правое окно - это виртуальный редактор. Текущий объект идентифицируется по курсору


трехмерного перекрестья.

Щелчок и перетаскивание на значке трансформации позволяет Вам разместить текущий


объект в сцене.

Щелчок и перетаскивание где-либо еще в окне виртуального редактора перемещает


камеру относительно трехмерного курсора.

Вращение колеса мыши (или нажатие Page Up/Dn) в то время, когда курсор мыши
находится в окне виртуального редактора, регулирует расстояние от камеры до
трехмерного курсора.

Наведение мыши на пункт в списке объектов отображает предварительный просмотр


свойств объекта.

Вы можете отключить предварительный просмотр, выбрав отображение его, только если


пункт нажат средней кнопкой мыши.

Два объекта могут взаимодействовать, только если они связаны в списке объектов.
Например...

Установкой флажка мы связываем твердое тело (камень, текущий объект) с объектом


твердого тела игрового поля (зеленая платформа). Установленное по умолчанию
взаимодействие для твердых тел - это определение столкновений.

Мы также связываем твердое тело с объектом силы гравитации. Для пары сила
гравитации/твердое тело установленное по умолчанию взаимодействие - это применение
ускорения гравитации к твердому телу.

Для просмотра симуляции выберите опцию Воспроизвести из раскрывающегося меню или


просто нажмите пробел.

Курсор трехмерного перекрестья может быть размещен на любом объекте щелчком


правой кнопкой мыши в виртуальном редакторе. Это нацелит камеру на деталь, которую
Вы хотите редактировать. ЩЕЛЧОК ПРАВОЙ КНОПКОЙ МЫШИ.

Вращение в виртуальном редакторе всегда происходит вокруг трехмерного курсора.

Курсор трехмерного перекрестья может быть размещен в естественном центре объекта


щелчком средней кнопки мыши (или правой кнопки мыши + Shift). Вместо этого Вы можете
разместить курсор в центре масс объекта, удерживая нажатой клавишу М во время
щелчка правой кнопкой мыши на объекте. СРЕДНЯЯ КНОПКА МЫШИ ИЛИ ПРАВАЯ
КНОПКА МЫШИ + Shift.

Двойной щелчок на пункте в списке объектов открывает диалоговое окно свойств объекта.

Щелчок правой кнопкой мыши на пункте в списке объектов скрывает/отображает объект в


виртуальном редакторе.

Порядок пунктов в списке объектов может быть установлен перетаскиванием их с


помощью мыши.

3D Rad поддерживает до 32 уровней отмены/повторения.

Он также поддерживает копирование и вставку функциональности между подобными


объектами и между проектами.

Олег Широколава, e-mail: shyrokolava@mail.ru

Вам также может понравиться