Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Официальный сайт
Документация 3D Rad - ресурсы, которые помогут Вам научится создавать трехмерные
Обзор игры быстро! Бесплатное создание трехмерных игр сделано легким!
Документация В 3D Rad Вы создаете игры комбинированием "интеллектуальных" компонентов
(называемых объектами) и настройкой параметров взаимоотношений для них.
ЧАВО
Чтобы начать с 3D Rad - бесплатным конструктором трехмерных игр - после того, как Вы
Обзор редактора
прочитали этот обзор и проследовали этому вводному уроку, затем убедитесь, что Вы
Начало следуете уроку импорта с начала. Если Вы не знаете, как сделать свои собственные
трехмерные модели, посмотрите вместо этого это видео.
Добавление камеры
Затем, лучшая вещь, которую можно сделать - это исследование демонстрационных
Визуальные аспекты проектов, убедившись, что для каждого объекта в проекте, вы как минимум раз прочли
соответствующий справочный файл.
Группировка
Для запуска демонстрационного проекта запустите 3D Rad, нажмите Ctrl+O, выберите
Импорт демонстрационный проект для открытия и нажмите пробел для его запуска. Для описания
Аддоны каждого проекта, пожалуйста, смотрите следующую таблицу.
Понимание объектов-событий.
Пользовательская игровая логика без -
кодирования: статья
Официальный урок об
импортировании. визуализации и
-
включении физики для Ваших
собственных трехмерных моделей.
Интерактивные/управляемые
искусственным интеллектом персонажи
-
из Ваших анимированных моделей:
видео урок
ImposterObjectDemo
Импостеры без скриптинга! ImposterMeshMapDemo
ImposterObjectRBDemo
ExplosionParticlesDonut
Взрывы, взрывные волны
ExplosionParticles
Графические интерфейсы
GUIWindowDemo
пользователя без кодирования!
Воспроизведение коротких
видеоклипов (роликов и т.д.) с SpriteAnimation
объектом спрайта
Анимирование спрайтов с
SpriteScriptAnimation
использованием скриптов
Физика
Искусственный интеллект
Переназначение установленных по
умолчанию клавишных элементов
-
управления, включение геймпадов/
джойстиков/рулей: статья
Перемещение, вращение,
масштабирование объектов в реальном TransformDemo
времени
Дополнительные ресурсы от
-
сообщества
Оружие
Скрытие/отображение определенных
объектов, когда пуля выстрелена или ProjectileObjectInternalParams
истекла
CarSimulation
Реалистичная симуляция управления в
PCarDemo
коробке: статья
PCarScriptedDem
Добавление управляемых
искусственным интеллектом
-
автомобилей к Вашим проектам: видео
урок видео
Демонстрация управляемой
искусственным интеллектом гонки.
Гонка против раскладок физики SUVRace
автомобиля, управляемой объектом
CarAI
Управляемые искусственным
CarAITarget
интеллектом автомобили, нацеленные
CarAITargetFleeSwitch
на другие объекты
Спидометр/тахометр: плагин
-
(индикация на лобовом стекле
Симуляция полета
Симуляция лодки
Космические игры
Многопользовательские игры
NetBallArenaMenu
Создание многопользовательских игр:
NetBallArenaServer
статья
NetBallArenaClient
Звуковые эффекты
Присоединение излучателя
трехмерного звука к перемещающимся -
объектам: видео урок
Внутриигровая реклама
Скриптинг
i3DLocationToScreen
iDLLCall
iFileStringReadWriteTest
iFloatTendTo
oPrint
iObjectLocationSet
Примеры использования функций.
iObjectPicked
Пожалуйста, смотрите файл справки
iObjectScan
объекта скрипта для подробностей.
iStringFind
ПРИМЕЧАНИЕ: эти проекты находятся
iStringMid
во вложенной папке
iSpherePicked
Script_Functions_Usage_Examples
iSphereSegmentIntersect
iScreenRay
iStringReplace
iStringStr
iStringUCase
iStringVal
Публикации
Дополнительная информация
Я надеюсь, что эти ресурсы помогут Вам научится быстрому созданию трехмерных игр!