Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
…Irenicus уходит и вас спасает не кто иной, как Imoen. В подземелье полно
ловушек, поэтому будьте осторожны и используйте её (а точнее её detect traps
ability) всё время. Теперь нужно освободить ещё двух ваших приятелей.
Поговорите с Minsc'ом, попытайтесь выбирать самые раздражающие
вопросы/ответы - злому берсеркеру клетка не помеха. В соседней комнате
(северо-запад) возьмите ключ и освободите Jaheir'у. Теперь на юго-запад. В
первой представшей вашему взору комнате щёлкните на устройство справа,
чтобы остановить появление Lightning Mephit'ов. Поищите комнату с одним
бутылём содержащим существо по имени Rielev, возьмите оттуда Activation
Stone. Идём назад, в комнату с големом (одним). Скажите ему, что вы его
хозяин и хотите открыть все двери, дайте ему камень. Через библиотеку идём
на север, в самом конце пути располагается некое устройство, которое нужно
активизировать (щёлкните на нём два раза). Теперь все комнаты доступны.
Возвращайтесь к центру карты и через пещеру с дриадами идите в главную
спальню. Там находится ключ от портала, то что нужно. Порталы находятся в
северо-восточной части подземелья и в комнате к востоку от клеток, в которых
начиналась игра.
De'Arnise Hold
Поговорите с капитаном охраны (юг карты), он скажет вам где находится
секретный вход в замок. Запаситесь огненными и ядовитыми спелами и
стрелами, вас ждут троли. На первом уровне можете пойти направо и открыть
главные ворота замка, по пути убив собак во дворике и взяв их мясо. Снова
троли. Побродите по уровню, там много потайных дверей. За одной из них вы
найдёте неплохую булаву с одной головой, надо ещё две найти. Не забудьте
поджарить мясо на плите. В северо-восточном углу карты находятся лестница
на второй уровень. Идём вверх. Побродите по карте, вы должны найти ключ от
замка (левый нижний угол) и вторую голову от булавы (в центре карты у
Glacias'а). Третья голова лежит в комнате с големами в одной из статуй. Если
вы прикоснётесь к статуям, то големы на вас нападут, будьте осторожны.
Невдалеке от это комнаты находится лестница в подвал, вам туда. Если вы
запаслись собачьим мясом - можно попытаться вором или кем-нибудь
невидимым пробежать на юго-запад карты (где лежит собачий скелет) и
выбросить его там. Umber Hulk'и не будут мешаться. На северо-востоке
находится комната с тролем босом. Разберитесь с ним и квест завершён. 10,000
gp в кармане. Если продать ещё несколько из найденных вещей и спелов -
наберёте все 15,000 gp. Возвращайтесь в Slums District.
Slums District
Здесь вы обнаружите, что цена за помощь упала до 15,000 gp, если вы их всё
ещё не имеете - погуляйте по городу, деньги заработать не так уж и сложно.
Набрав нужную сумму идите к дому, где живёт Gaelan Bayle. Заплатите ему, и
вы в третьей главе.
Docks District
Bridge District
Graveyard District
Brynnlaw
Dream Sequence
После очередной сцены вы окажитесь внутри сна. Вам надо победить призрак
Saverok'a, но без помощи Imoen это сделать невозможно. Чтобы попасть к
Imoen нужно войти в строение в центре карты, поговорите с демоном. Вам
придётся потерять одно очко в каком-нибудь ability score, для того, чтобы дверь
открылась. Поговорите с Imoen, найдите Saverok'a снаружи и ведите его к ней.
Теперь уничтожьте его.
Asylum Dungeons, Уровень 1
На этой карте вам надо найти два рога. Также обратите внимание на жетоны
(tokens), собирайте их, они вам могут пригодится чтобы получить неплохую
вещичку (Boots of Grounding - 5, Boots of the North - 10, Boots of Speed - 15
tokens, Jester's Chain +4 (AC 0, только для барда)) из машины в центре карты.
Идите на юг. В комнате с тремя статуями и небольшим бассейном вы найдёте
первый рог. Второй находится в самой дальней юго-восточной комнате карты.
Рядом находится комната со статуей минотавра, в которой произойдёт ещё одна
сцена. Используйте на статуе рога, и за ней откроется дверь. Вперёд!
Judgment Day
Brynnlaw
Капитан скажет вам встретить его в таверне (центр карты города), туда и идите.
Там он скажет, что его корабль повреждён, и попросит вас стащить пиратский
рог. Рог этот находится в Cayia's Home (запад). После выполнения этой задачи
направляйтесь в доки и отдайте рог капитану. Последует пара сцен и схваток, и
вы окажетесь в морском городе.
Sahuagin City
"В Underdark нет теней" писал R.A.Salvatore... Разработчики BG2 тени сделали.
Здесь вам придётся много драться. Основная цель на карте - попасть в город
drow Ust' Natha. Помимо этого вы можете посетить Mind Flyer's City и ещё пару
пещер, наберёте вещичек и experience. Для начала направляйтесь в деревню
Svirfneblin'ов (север). Главный свирфнеблин (нравится мне это слово) попросит
вас разобраться с демоном, за это он поможет вам проникнуть в город тёмных
эльфов. Идём на восток. Balor (демон) противник довольно сильный, оружия
его берут начиная с +3 и magic resistance высокий. Перед битвой отдохните,
ссуммоньте побольше монстров и приготовьтесь кастовать dispel magic на
своих сконфуженных товарищей. После победы не забудьте использовать
свиток, который вам дали в деревне, чтобы завалить яму. Возвращайтесь,
получите награду. Теперь идите на северо-восток к тёмной пещере и входите
туда. Silver Dragon предложит вам помощь, если вы вернёте ей яйца,
соглашайтесь. Ваша команда теперь вся серенькая :) Идите к входу в...
Ust' Natha
Forest
Athkatla
Помимо Drizzt'a вам могут помочь паладины ордена Radiant Heart и воры,
поэтому не помешает сходить в Radiant Heart Headquarters (Temple District) и
Thief's Guild (Dock's District) и заручиться помощью лидеров этих организаций.
Главная схватка этой главы не горит, выполняйте все квесты, которые найдёте,
на позже откладывать не стоит. Когда будете готовы, направляйтесь на
кладбище и спускайтесь в уже знакомое подземелье.
Hell
Вы ещё не умерли, пока. Надо собрать пять слёз Bhaal'a чтобы открыть ворота
ада. Учитывая то, что вы внутри - это хорошая идея. На карте есть пять спусков
расположенных по краям. Действуем по часовой стрелке начиная справа.
Гордость: Перед вами появится демон и станет уговаривать вас убить некое
существо. Если вы поддадитесь на его уговоры, то вам придётся сражаться с
драконом и награда будет 200,000 experience. Если же не поддадитесь - дракон
отдаст вам слезу добровольно и награда будет 20% resistance to fire, cold и
electrical damage (мой выбор, exp. можно и так заработать). Чтобы получить эту
награду и все последующие, надо поместить слезу в глаза у ворот на
центральной карте.
Страх: Демон предложит вам плащ с fear resistance. Если возьмёте - в конце
получите +2 к Constitution, если нет - неуязвимость для оружий +1 (так должно
быть, но бывают и исключения или глюки). За демоном находится комната с
перегородкой. По одну сторону вам встретится стайка guath'ов и beholder'ов, по
другую вы не пройдёте без fear resistance. В конце комнаты - кристалл со
слезой.
Самолюбие: Демон похитит одного члена вашей команды вам придётся делать
выбор между ним и вашими показателями. Пойдёте налево - потеряете 2HP
перманентно, -1 Dexterity и -75,000 experience. Наградой будет +10% magic
resistance. Пойдёте направо - потеряете компаньона, награда -2 AC.
Жадность: Демон даст вам очень неплохой меч Blackrazor. Вы можете отдать
этот меч джину и получить слезу, или можете убить его. В первом случает
награда будет +2 to all saving throws, во втором +15HP перманентно.
Гнев: Вашему взору предстанет Saverok. Если он уговорит вас напасть на него
первым - получите +2 Strength, если нет - +1 Wisdom и +1 Charisma.