Креат – планета, вращающаяся вокруг звезды, отваживались даже самые бесстрашные
которую называют Гигантским Драконом или Норса авантюристы, ведь почти никому не удавалось Локе. Первоначально на планете был единый выжить в безжалостных пустошах Астанда и континент. Со всех сторон его омывал Великий скрыться от жутких монстров, порожденных в Океан, а внутри континента находилось множество недрах Кратера Мира. Побережья Астанда также морей, озер и широких рек. были крайне опасны. Их облюбовали жестокие Но катаклизм невиданной силы изменил пираты, чей главный порт расположился в Черном прежний мир. От страшного взрыва, Заливе. Ни один правитель не рисковал направлять произошедшего в недрах планеты, раскололись горы свои торговые суда вдоль этих берегов. и загорелись леса, закипела вода в морях, земля разошлась безднами, а в центре Креата поднялся К юго-западу от Астанда, где сливаются Багровое огромный вулкан – Кратер Мира. Доставал он до и Забытое море, расположились Пепельные острова, облаков и извергал лаву и черный пепел. Позже а также Ровал и Морима. Долгие годы здесь царили жрецы говорили, что причиной катастрофы стала беднота и упадок. Малочисленные народы этих великая битва древних богов, создавших Креат и островов так и не оправились от ужасов катаклизма. погубивших друг друга в междоусобной войне. Многие из здешних жителей превратились в Катаклизм длился несколько столетий. В попрошаек, воров и разбойников. результате большая часть суши ушла под воду, а из остатков сформировалось два материка и множество Нирнхен и Халадон – острова небогатые, но более островов. Когда утихли последние отголоски цивилизованные. Некоторым из местных князей катастрофы, наступила новая эпоха – Эпоха удалось выстроить каменные замки, сколотить Равновесия. верные дружины и наладить торговлю с другими островами. Но все же силы этих князей были Астанд, центральный осколок единого невелики. С большим трудом им удавалось континента, был полностью выжжен. Гордые защищать свои территории от набегов дикарей- каменные бастионы, некогда стоявшие на этой разбойников. Справиться с хорошо вооруженными земле, превратились в руины, скрывающие пиратами правители прибрежных городов были несметные сокровища. Но охотиться за ними не уже не в состоянии. Корабли с черными флагами стали безнаказанно заходить в гавани Нирнхена и древние знания. Большая часть магических школ, Халадона, и вскоре пираты обложили побережье библиотек и алхимических лабораторий оброком, держа в страхе и крестьян, и купцов. сосредоточилась на Миртоле, Келиндоре и Цветочных островах. Куда богаче были земли Дунханара, Рунханара и Также юго-восточные острова прославились Алталонэ. Благодаря добыче мифрила и экспорту своей культурой, и первым из них был Келиндор. Ни ценных пород древесины, поселения этих островов на одном другом острове нельзя было услышать постепенно превратились в развитые города- столь умелой игры на музыкальных инструментах, государства. Богатейшим из них стал рунханарский столь завораживающего пения. Филигранная резьба Гергранн. Его белоснежный маяк и высокие башни на стенах амфитеатров и мозаики невероятной были видны приближающимся судам за многие красоты постоянно привлекали на Келиндор мили. Являясь самым крупным портом и центром ценителей прекрасного. торговли в северо-западной части Креата, Гергранн постоянно притягивал к себе ремесленников и Расположенный на западе от Келиндора Тандор торговцев со всего света. Мощный флот Гергранна ощутимо отставал в культурном развитии. Да и десятки лет вел борьбу с пиратами, но чаши весов так торговля здесь шла заметно хуже. Самые крупные и и не склонились в пользу одной из сторон. богатые города острова сосредоточились на восточном побережье. А вот западное побережье Самый большой материк Креата – Паландор. стало прибежищем бывших пиратов, утомленных Главным городом его северо-западной части стал морской качкой, а также маргиналов и разбойников, Порт Мерренфолс. Он связал морским сообщением перебравшихся на Тандор с неблагополучных Паландор с островами-гигантами Алталонэ и островов Багрового моря. Рунханар и открыл ворота для торговли между западной и восточной половинами мира. Таким стал мир Креата к середине пятого века С севера на юг Паландор пересекал могучий Эпохи Равновесия. Мир, полный опасностей и горный хребет. Заповедные леса и озерные края на приключений. Неизвестные доселе монстры востоке оказались прикрыты его отвесными множились в лесах и топях, пробуждались от спячки вершинами, словно каменным щитом, и сохранили среди льдов и караулили незадачливых путников на первозданную красоту единого континента. Народы, горных перевалах. Потомки тех, кто бежал из живущие с западной стороны от хребта, основали разрушенных городов, скитаясь по свету, не множество королевств, но погрязли в междоусобных находили себе лучшего применения, чем стать войнах, плетя интриги и образуя союзы так же часто, разбойниками или ассасинами. Мрачные жрецы как и нарушая прежние клятвы. таинственных богов прошлого стремились На южном побережье материка, омываемый возродить забытые культы и проводили жестокие теплыми волнами Хранимого моря, расположился ритуалы под покровом ночи. Многие строения, Тар-Лаур – один из самых прекрасных и богатых возведенные еще до катаклизма, частично ушли под городов Креата. За несколько веков его правители землю, а обитателями их стали чудовища, выстроили крепкие торговые отношения с охраняющие древние сокровища прежних хозяев. окружающими королевствами. Армия лучших наемников, за чью верность правители Тар-Лаура Но в любое столетие эпохи рождались горячие щедро платили, держала разбойников и пиратов сердца, готовые покинуть отчий дом в поисках вдали от сухопутных и морских торговых боевой славы и несметных сокровищ. И трудности маршрутов. Многие мечтали посетить Тар-Лаур хоть дорожной жизни принимали они за должное. раз в жизни, чтобы увидеть его сады и фонтаны, Немало из них полегло в сражениях с дикими золотые стены, площади и дворцы. существами. Многих погубили болезни, яды и хитроумные ловушки. Но чем больше смельчаков Легенды гласят, что древние жители Креата были покидало свои деревни, тем больше рождалось сведущи в колдовстве, но даже их могущественным удивительных историй и легенд. И вот, очередные магам не удалось предотвратить катастрофу. Старый поколения мечтали отправиться в путь, представляя, мир унес с собой многие библиотеки и башни магов, как об их бесстрашии будут сложены Новые хранившие манускрипты с ценнейшими Легенды, переходящие от отца к сыну осенней ночью заклинаниями. Регионы в восточной и юго- у жаркого костра где-нибудь на лесной опушке восточной части Креата пострадали меньше других. Паландора. Именно там переродилось волшебство и воскресли