Некромант
https://www.gmbinder.com/share/-LJi3gW1gNtgvzKbWpNI 1/12
25.05.2019 Некромант - Повелитель Мёртвых | GM Binder
Некромант
М
антия вздымается вокруг него, человек
стоит на вершине холма, наблюдая, как
Создание Некроманта
легионы демонов маршируют к городу в Самое главное, что следует учитывать при создании
мертвую ночь. Когда передние линии некроманта, - причины, по которым вы стали некромантом.
доходят до ворот, в городе вспыхивает Были ли вы доведены до края, когда кого-то, кого вы любите,
тревога, но было уже слишком поздно. был убит или притесняющее правительство привело к вашему
Город окружен, и никакой помощи не восстанию? В любом случае, некроманта часто неправильно
приходит. С ее косой, прорезающей последний стебель воспринимают окружающие. Зачастую некроманты скрывают
пшеницы, эльфийка вытирает пот со лба и на мгновение свои способности, чтобы избежать преследования.
останавливается, чтобы понаблюдать за своими неживыми
слугами работающими перед ней с косами, разрезающими Быстрое Создание
пшеницу. Краем глаза она замечает, что гуль висит на соседнем Вы можете создать Некроманта быстро, следуя этим
холме. Она даёт простую команду и гул останавливается, предложениям. Во-первых, сделайте Харизму своим
поворачивается и сообщая ей, что за ним идет армия. Эльфийка наивысшим умением, затем следуйте за Телосложением, Силой
бросает свою работу и мчится вместе со своими слугами на или Ловкостью, если вы планируете взять Архетип Жнеца. Во-
помощь горожанам. вторых, выберите предысторию Мудрец.
Халфлинг стоит на коленях за колонной у мертвого тела
своего лучшего друга. Плача, он протягивает тело и
неразборчиво что-то бормочет. Он спрашивает вслух, может ли
Классовые Умения
его друг одолжить ему силы, чтобы один из них мог жить Некроманты обладают следующими классовыми умениями.
дальше. Через несколько секунд его друг снова встает и
набрасывается на подкравшегося гоблина, предоставляя Хиты
халфлингу достаточно времени, чтобы тот смог сбежать. Он как Кости Хитов : 1к8 за каждый уровень некроманта.
раз вовремя возвращается в город, чтобы предупредить Кости Хитов на 1 уровне : 8 + ваш модификатор
горожан о грядущей гоблинской орде. Телосложения
Некроманты связывают силу самой жизни и смерти. Они Хиты на следующих уровнях : 1к8 (или 5) + ваш
могут быть слабыми, но они компенсируют это, окружая себя модификатор Телосложения за каждый уровень некроманта
могущественными прислужниками, которых они контролируют после первого.
настолько точно, словно они являются продолжением
собственного тела некроманта. Однако некромантия - это не то,
Владение
Доспехи : Нет
что люди воспринимают легкомысленно, так как неверный шаг
Оружие : Простое Оружие
или обронённой слово в обществе может заставить некроманта
Инструменты : Набор Отравителя
потерять собственную голову.
Спасброски : Телосложение, Харизма
Неживые Слуги Навыки : Выберите 2 навыка из следующих: Магия, Обман,
История, Проницательность, запугивание, Медицина,
Некроманты осуществляют контроль над существами нежити,
Убеждение, или Религия
как если бы они были частью одного и того же существа. В
отличие от полчищ дикой нежити, нежить, контролируемая Снаряжение
некромантом, действует как единое целое, часто бегая или Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к
взаимодействуя друг с другом, словно единый, хорошо снаряжению, полученному за вашу предысторию::
отточенный механизм.
(a) Тёмная мантия и 2 кинжала или (b) Простая мантия,
Жизнь с Последствиями лёгкий арбалет и 20 болтов.
Некроманты не имеют лучшей истории взаимодействия с
(a) Магическая фокусировка или (b) Мешочек с
компонентами
людьми. Хотя многие некроманты просто хотят помочь людям,
будь то общение с мертвыми членами семьи или свержение
(a) Набор путешественника или (b) Набор учёного
тиранических царей, злые некроманты гораздо более известны
из-за случайного вторжения в мирный город, которые люди не
склонны воспринимать "любезно". Некромант всегда должен
заботиться о своём окружении, так как, хоть некоторые люди
будут стремиться понять его намерения, многие всё же будут
игнорировать посылы помощи некромана вообще, предполагая
что он является чистым злом.
2
https://www.gmbinder.com/share/-LJi3gW1gNtgvzKbWpNI 2/12
25.05.2019 Некромант - Повелитель Мёртвых | GM Binder
Некромант
Бонус Известные Максимальный Уровень
Уровень Мастерства Умения Заговоры Заклинания заклинаний
Восстань и Подчинись, Кровавое
1ый +2 2 2 1
Колдовство
2ой +2 Голос Усопших 2 3 1
3ий +2 Устремление Некроманта 2 4 1
4ый +2 Увеличение Характеристик 2 5 1
5ый +3 Аура Падших 3 6 2
6ой +3 Умение Направления Некроманта 3 7 2
7ой +3 Неживой Мученик 3 8 2
8ой +3 Увеличение Характеристик 3 9 2
9ый +4 - 4 10 3
10ый +4 Умение Направления Некроманта 4 11 3
11ый +4 Усиление Ауры Падших 4 11 3
12ый +4 Увеличение Характеристик 4 12 3
13ый +5 - 4 13 4
14ый +5 Умение Направления Некроманта 4 13 4
15ый +5 Эфирное Сознание 4 14 4
16ый +5 Увеличение Характеристик 4 14 4
17ый +6 - 4 15 5
18ый +6 Усиление Ауры Падших 4 15 5
19ый +6 Увеличение Характеристик 4 15 5
20ый +6 Проклятый Полководец 4 15 5
3
https://www.gmbinder.com/share/-LJi3gW1gNtgvzKbWpNI 3/12
25.05.2019 Некромант - Повелитель Мёртвых | GM Binder
4
https://www.gmbinder.com/share/-LJi3gW1gNtgvzKbWpNI 4/12
25.05.2019 Некромант - Повелитель Мёртвых | GM Binder
Аура Упорности
Наносит 2 урона в ход.
Дружественная нежить находящиеся в зоне ауры добавляет
модификатор вашей Харизмы к любым спасброскам.
5
https://www.gmbinder.com/share/-LJi3gW1gNtgvzKbWpNI 5/12
25.05.2019 Некромант - Повелитель Мёртвых | GM Binder
6
https://www.gmbinder.com/share/-LJi3gW1gNtgvzKbWpNI 6/12
25.05.2019 Некромант - Повелитель Мёртвых | GM Binder
Дополнительная Атака
Начиная с 6го уровня, если вы в свой ход совершаете действие
Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
Нечестивая Мощь
На 10м уровне вы узнаете как насыщать свое тёло тёмной
энергией, усиливая его.
Бонусным действием, вы можете выбрать подчинённого вам
существо-нежить и высосать из него всю некротическую
энергию, дарующую ему жизнь. Если вы это делаете,
выбранное существо умирает рассыпаясь в прах, а вы
насыщаясь некротической энергией, на 1 минуту получаете
преимущество на все броски проверки и спасброски Силы а
также спасброски Телосложения. Также, вы на время действия
этого эффекта получаете временные хиты, равные половине
текущих временных хитов поглощённой вами нежити.
Использовав это умение, вы не можете использовать его
снова до окончания продолжительного отдыха.
Тёмная Жатва
Начиная с 14го уровня, когда вы убиваете существо, вы можете
реакцией воскресить его, как если бы использовали ваше
умение Восстань и Подчинись.
Также, вы можете проигнорировать таблицу Траты
Жизненных Сил, поднимая таким образом нежить. Если вы
делаете это, то данная нежить будет существовать не более
1к4+1 раунда, после чего рассыпется в прах.
Как только вы проигнорировали Трату Жизненных Сил, вы
не можете проигнорировать её снова, пока не окончите
продолжительный отдых.
7
https://www.gmbinder.com/share/-LJi3gW1gNtgvzKbWpNI 7/12
25.05.2019 Некромант - Повелитель Мёртвых | GM Binder
Тёмные Знания
В отличии от других стремлений, вы полностью погружаетесь в
изучения самой сути такой школы магии как Некромантия.
Начиная с 3го уровня, вы совершаете с преимуществом все
броски проверки Религии или Магии, связанные как либо с
некромантией или Нежитью.
Более того, вы можете изучить 2 заклинания школы
некромантии из любого класса, уровень которых не превышает
текущий максимально возможный уровень изучения
заклинаний. Данные заклинания не учитывается при подсчёте
количества известных вам заклинаний.
Вы можете изучить еще 1 дополнительное заклинание школы
некромантии на 5ом, 9ом, 14ом и 17ых уровнях. Вы не можете
изучить заклинание Восставший труп таким образом.
Порочное Тело
С 6го уровня, ваши изучения неживых существ и частые
манипуляции некротической энергии привели к тому, что вы
сами стали подобны нежити.
Вы стареете лишь на 1 год за каждые 10 лет жизни и вас не
могут состарить неестественным путём. Также, вы получаете
сопротивление некротическому урону и ваш максимум хитов не
может быть уменьшен чем либо, помимо умений некроманта.
Ловец Душ
Начиная с 10го уровня, когда существо в 30 футов от вас
умирает, вы можете реакцией поймать частицу ускользаяющей
души. Этот фрагмент луши может быть использован для
усиления ваших способностей. За каждые 2 кости хитов
погибщего существа вы получаете 1 фрагмент души. Вы
можете хранить количество фрагментов, равные половине
вашего уровня некроманта, округлённого вниз.
Действием, вы можете сконцентрировать все собранные вами
фрагменты души, что бы исцелить всех своих союхников и
подчинённую вам нежить в радиусе 15 футов от вас на обьём,
равный 10 + количество потраченных фрагментов души. Вы
должны совершить продолжительный отдых, что бы быть
способным вновь сконцетрировать ваши фрагменты души для
исцеления.
Помимо этого, вы можете использовать фрагменты душ как
альтернативный источник вашей магии, однако данные
фрагменты куда слабее, чем ваша жизненная энергия.
Когда вы произносите заклинания используя Кровавое
Колдовство, вы можете использовать накопленные фрагменты
душ вместо ваших костей хитов. Каждые 2 фрагмента души
равнозначны 1 кости хитов некроманта.
8
https://www.gmbinder.com/share/-LJi3gW1gNtgvzKbWpNI 8/12
25.05.2019 Некромант - Повелитель Мёртвых | GM Binder
9
https://www.gmbinder.com/share/-LJi3gW1gNtgvzKbWpNI 9/12
25.05.2019 Некромант - Повелитель Мёртвых | GM Binder
Опциональное Правило
Если вы должны умереть, будь то от проваленного
Становление Личом спасброска смерти, урона или эффекта, убивающего вас, ваше
Если вы хотите стать личом, как часть развития своего тело рассыпается в прах. В течении 1к10 дней, ваше тело вновь
персонажа на пути некромантии, данная опция позволит вам формируется в пределах 10 футов от вашей филактерии. Что
стать личом, не нарушая баланса для Мастера. Тем не менее, бы вновь возродится, филактерия также не должна быть
настоятельно рекомендуется предоставить эту опцию как повреждена. Если вы погибаете, когда ваша филактерия была
возможность для уже поздних этапов игры. уничтожена, тогда ваша смерть окончательна и никакие силы не
способны вас вернуть к жизни вновь, помимо заклинания
Чтобы стать личом, вы должны выполнить 24-часовой
Желание.
ритуал, концентрируясь на нем, как если бы сосредотачивались
на заклинании. Для этого ритуала вам необходимо сначала Точно так же, филактерия, попавшая в область антимагии,
создать Филактерию, необходимую для вашего дальнейшего например как созданное заклинанием Антимагическое поле, не
существования. может реформировать свою личность, возродившись. В данном
случае вы становетесь заперты внутри вашей филактерии, пока
Когда вы завершаете ритуал, вы претерпеваете значительные
она не покинет подобное поле.
изменения, получая данные преимущества:
Всякий раз, когда филактерия уничтожается, вы можете
Ваш тип меняется на нежить. Все заклинания и эффекты, существовать в течении следующих 1к10 + 10 дней, прежде
которые будут применяться к нежитью обратиться к вам. чем ваше тело лича превратится в прах. По истечению этого
Как нежить, вам не нужно дышать или спать, вы не можете срока вы умираете окончательно, и лишь заклинание Желание
задохнуться, и вы не стареете способно вернуть вас к жизни.
Вы получаете иммунитет к яду. Вы также невосприимчивы
к болезням, и состоянию отравления.
Вас невозможно очаровать, искугать, а также вы не можете
быть истощены.
Вы получаете преимущество дна все спасброски против
любого эффекта, который изгоняет или уничтожает нежить.
вы получаете тёмное зрение на расстояние до 60 футов, или
если у вас уже имелось тёмное зрение, его радиус
увеличивается на дополнительные 30 футов. Форма Лича и Филактерия
После проведения ритуала, вы теряете возможность Изменение типа существа для игрового
путешествовать в иные планы каким-либо способом, так как персонажа может оказаться довольно сильным и
ваша душа привязывается к тому плану, в котором серьёзным изменением в некоторых кампаниях.
находилась ваша филактерия. Обсудите с Мастером, вызовет ли это какие-либо
проблемы для него или же для вас.
В качестве завершающей части ритуала вы можете также
очистить себя от плоти, которая превратится в жизненную силу, Помимо этого, для проведения ритуала Мастер
наполняющую филактерию игрока. Если вы наполнили свою может решить, что необходимы особые
филактерию собственной плотью, вы получаете способность игридиенты для ритуала, которые необходимо
накладывать на себя заклинание Маскировка по желанию, но будет найти и добыть. В данном случае, подобный
вы способны принять лишь свой облик, которым обладали до сюжетный элемент компенсирует стоимость в
совершения ритуала. Вытеряете возможность использовать эту золоте требуемый для создания филактерии.
способность, если ваша Филактерия была уничтожена.
Не забывайте, Личи воспринимаются как крайне
Филактерия опасные, тёмные и злые существа. Для всех они
Филактерия - это особый объект, который содержит и охраняет являются высшим воплощением нежити, и если
душу лича. Чтобы изготовить этот чудесный предмет, вы
кто-то в вас распознает, как лича, от вас захотят
избавиться любой ценой, начав охоту, призвав
должны потратить 1к10 + 2 дня и 6000 золотых монет. Эта
могущественных союзников, способных вас
стоимость покрывает драгоценные камни, металлы, ладан и
одолеть, как например Орден Серебряного
алхимические реагенты в создании самой филактерии и Пламени, или иных могущественных личностей
приготовлении зелья трансформации. или существ.
Ваша филактерия может быть маленькой инкрустированной
драгоценностями коробка, драгоценный камень с
пульсирующей в такт сердцебиению, руной, либо любое другое
сокровище или ценность. Ваша филактерия крошечная, имеет
количество хитов, равное 40, также она невосприимчива к яду
и психическому урону и обладает сопротивлением к колющему,
режущему и дробящему урону от немагических атак.
10
https://www.gmbinder.com/share/-LJi3gW1gNtgvzKbWpNI 10/12
25.05.2019 Некромант - Повелитель Мёртвых | GM Binder
11
https://www.gmbinder.com/share/-LJi3gW1gNtgvzKbWpNI 11/12
25.05.2019 Некромант - Повелитель Мёртвых | GM Binder
https://www.gmbinder.com/share/-LJi3gW1gNtgvzKbWpNI 12/12