Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Темный дантист
туман Кислотный
Трещины в шторм
земле
- событие поселения - - событие поселения - - событие поселения -
Старейшины поселения собираются вместе, дабы вспомнить Перед вами тучный человек откинувшийся на спинку стула, Женщина в длинном плаще входит в поселение. Всё,
полученные шрамы. Подсчитайте общее количество Опыта выглядящий так, будто четыре человека укрылись под его что можно увидеть под её капюшоном, это прекрасные
среди всех живых. Добавьте бонусы и перейдите к таблице. плащом. Он предлагает на продажу множество удивительных сверкающие зубы. Она предлагает выжившим
вещиц… Каждый предмет может быть куплен один раз. свои услуги… если им хватит смелости.
Со слезами на лице, выживший Выживший по всему 10+ Очистив свой разум, вы подчёркиваете
может потратить 2 поселению рисует кровью. идеи от собственных безумных проектов.
на небольшое напоминание Он навсегда получает +1 Силу, Получите боевое искусство Сумасшедший. 2 Вернитесь в поселение после Первой истории
о поверженном чудовище +1 Точность и способность. и обновите счётчик смертей.
в прошлом.
Одержимость: Нельзя Первый день поселения более не понадобиться в этой
Внимательно прислушаться - 2 ресурса компании. Не замешивайте его в колоду событий поселения.
Если потратили, выживший использовать оружейную
получает +2 Понимания, 1d10 специализацию, мастерство Без языка, поселение учится понимать сердцем.
Безумия и Тайное боевое и боевое искусство. Отправляясь выжившие получают жетон +1 Движение.
искусство Нулевое присутствие. Трудодействие здесь единожды за фазу поселения.
Лучи света в небе Воссоздание
Убийствоохоты Тепловая волна
- событие поселения - - событие поселения - - событие поселения -
Высоко над головой, захватывающее световое шоу Назначьте одного выжившего на роль Охотника и одного на роль
прорывается сквозь непроглядную тьму. Чудовища. Выберите одно Чудовище из списка поверженных. Бросьте 1d10.
Невероятный жар. Любой вернувшийся выживший
в Меховой или Тяжёлой экипировке получает тепловой
Продолжительные эффекты удар и не может отправится в этом фонарном цикле.
1 2 3
Продолжительные эффекты
Поселение озарилось солнечным светом.
Вы можете добавить +1 или +2 к результату любых трудодействий.
Костюм охотника пробивается клешнёй и тот падает на землю.
Выживший в качестве охотника умирает. Выживший за Чудовище
получает боевое искусство Стиль коготь чудовища. Жара мешает Если вы отправляетесь с тяжёлой
трудодействиям экипировкой, установите
Науки и Образо- решительность на значение 0,
4 5 6 7
вания. после применения всех бонусов.
9+ После нескольких часов криков и споров, они начали говорить Есть ли в поселении
спокойно. Медленно, они всё же пришли к пониманию. Каждый Кровопускание?
из них получает +1 решительность и +1 понимание.
Да Нет
Если вы единственный игрок, выживший мечтает о гиганте, Поселение устраивает соревнование мастерства. Каждый
который управляет его жизнью находясь высоко над темнотой. игрок назначает выжившего. Каждый выбранный выживший
Все отправляющиеся выжившие получают +3 безумия. определяет победные очки для каждого конкурса. Если
в поселении только один выживший, он не участвует. Он понимает,
В ином случае... что конкурирует сам с собой и получает +3 безумия, случайное Бросьте 1d10
расстройство и боевое искусство Последний на ногах.
Группа выбирает игрока, который расскажет сон. Рассказчик видел
причудливый сон и хочет поделится им со всеми в поселении. 1-2 Незнакомец говорит, называя себя человеком
Остальные игроки будут голосовать за то как хорошо было рассказано. из далека. Он утверждает, что коснулся воды
Гонка I очки: 1d10 + характеристика Движение в небе. В мгновение ока человек исчез, оставив
Хорошо рассказал – Поистине удивительный рассказ! 1ый Получите навсегда +1 движение, раз за жизнь. лишь фонарь и груду костей. Добавьте 1 череп, 1
Поселение вдохновлено и получает +1d5 трудодействия. кость и 1 сломанный фонарь на склад поселения.
2ой Получи +1 отвагу.
Плохо рассказал – Поселению не нравится рассказ и его останавливают 3-4 Незнакомец оказывается игривой женщиной
на середине. Добавьте событие поселения Прозвище на шкалу времени 3ий Получите пару новых Сыромятных ботинок! несравненной красоты, одетой во что-то из живых
для следующего фонарного цикла и выберите этого рассказчика. языков. Её красота в мгновение пленила жителей
4ый Получите тяжелую травму Разрыв
Назначьте 3 других выживших. Вдоволь посмеявшись они получают поселения. Мужчины поселения не могут отправится
ахиллесова сухожилия.
+3 решительности при отправлении на охоту в этом цикле. на охоту в этом цикле. Отправляющиеся женщины
Рассказчик не может отправится на следующую охоту и схватку. получают +10 решительности. Если поселение имеет
улучшение Указатель, незнакомец вырывает его из земли
Выбранный игрок бросает 1d10 для каждой из таблиц ниже, чтобы и скрывается во тьме. Удалите Указатель из игры.
Дебаты I очки: 1d10 + Понимание
определить какой странный сон рассказывали в поселении.
1ый Получите право хвастаться и ресурс 1 череп. 5-6 Незнакомец одет в черный рваный плащ. Мириады
причудливых фонарей висят на цепях вокруг его тела.
2ой Получите +1 понимание.
1-2 Огромная задница 1-2 Бежал от своей жизни Незнакомец говорит скрипучим голосом, «Я Фонарщик,
3ий Выживший в ярости. Он пропускает отдай мне свой свет». Каждый игрок назначает выжившего,
3-4 Твой ребенок 3-4 Дрался с маленьким зверем
следующую охоту. чтобы отнести ему фонарь и совершает бросок 1d10:
5-6 Имя другого выжившего 5-6 Охотился на одного из выживших
4ый Получите расстройство Апатия. 1-2: Незнакомец держит фонарь перед выжившим
7-8 Чудовище 7-8 Умирал бессмысленной смертью и блеск в его глазах исчезает. Когда фонарщик
уходит, выживший падает на землю замертво.
9+ Вкусная еда 9+ Пердел без устали 3-6: Незнакомец делает странное движение и свет фонаря
Борьба I очки: 1d10 + характеристика Сила немного потускнел. Выживший теряет навсегда -1 силу.
1ый Получите +1 навык оружия. 7+: Незнакомец возвращает фонарь выжившему
1-2 Осознал, что «значение из первой таблицы»
с красивым оранжевым пламенем, который
2ой Получите навсегда +1 силу. добавляет искры в глазах. Выживший
не существует.
получает навсегда +1 силу и +1 отвагу.
3ий Получите случайное боевое искусство.
3-4 Поверил в реальность «значения из первой
таблицы». 7-8 Незнакомец говорит, что некогда был членом этого
4ый Получите тяжелую травму руки
Потеря конечности. поселения. +1 население. Новый выживший получает
5-6 Перебросьте кубик для первой и второй таблиц. тайное боевое искусство Нулевое присутствие.
7-8 Проснулся, во сне. 9+ Незнакомец хватается за камень, голый и весь в крови.
Если один из выживших во всех конкурсах занял 4ое Получите +1 население и +1 Каменный осколок.
9+ Вернувшись… понял что это был лишь сон. место, его изгоняют, он считается мёртвым.
С С С
- События поселения - - События поселения - - События поселения -