Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Задание 1
Вы ознакомитесь с особенностями работы с ссылочными переменными. Вы будете работать с
классом MyPoint (точка). Для его использования подключите библиотеку mypoint.jar. Класс
содержит два открытых поля x и y, а также метод toString, который может быть использован для
вывода значений объекта данного класса на экран методом System.out.println()
1. Создайте новый проект, подключите в него библиотеку mypoint.jar. Создайте новый класс
TestMyPoint и метод main в нем
2. Объявите две переменных класса MyPoint с именами first и second и создайте для них по
новому объекту
3. Задайте для объекта first значения x и y равными (10, 10), а для объекта second – (20, 30)
4. Выведите значения объектов fisrt и second на экран. Выполните приложение
5. Объявите еще одну переменную класса MyPoint с именем third. Назначьте ей ссылку на
объект second.
6. Выведите значения всех трех объектов на экран. Выполните приложение
7. Задайте для объекта third значения x и y равными (50, 40).
8. Выведите значения всех трех объектов на экран. Выполните приложение
Задание 2
В этом задании вы дополните проект banking новым классом Customer (клиент), как показано на
рисунке. Данное отношение “has-a” читается как «У клиента имеется один счет»
Задание 3
В этом задании вы продолжите работать с проектом banking. Вы модифицируете класс Account
таким образом, чтобы методы withdraw и deposit возвращали логическое значение (типа boolean),
показывающее, была ли операция выполнена успешно или нет