Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Живые четверги на Geek & Sundry
geekandsundry.com
КРОВАВЫЙ ОХОТНИК
1
Иллюстратор Hans Olo
КРОВАВЫЙ ОХОТНИК
Бонус Кость урона Известные
Уровень Мастерства Алого Обряда Умения Проклятия Крови
1 +2 1к4 Охотничье проклятие, Алый Обряд ---
2 +2 1к4 Боевой стиль ---
3 +2 1к4 Орден Кровавых охотников ---
4 +2 1к4 Увеличение характеристик ---
5 +3 1к6 Дополнительная атака ---
6 +3 1к6 Изначальный обряд, Проклятая кровь (2 / отдых) 2
7 +3 1к6 Умение ордена 2
8 +3 1к6 Увеличение характеристик 2
9 +4 1к8 Изначальный обряд, Мрачная психометрия 2
10 +4 1к8 Умение ордена 3
11 +4 1к8 Тёмная скорость, Проклятая кровь (3 / отдых) 3
12 +4 1к8 Увеличение характеристик 3
13 +5 1к10 Тайный обряд 3
14 +5 1к10 Закаленная душа 4
15 +5 1к10 Умение ордена 4
16 +5 1к10 Увеличение характеристик 4
17 +6 1к12 Несокрушимая форма, Проклятая кровь (4 / отдых) 4
18 +6 1к12 Умение ордена 5
19 +6 1к12 Увеличение характеристик 5
20 +6 1к12 Кровавое мастерство 5
КРОВАВЫЙ ОХОТНИК
2
ИЗНАЧАЛЬНЫЕ ОБРЯДЫ УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК
Выберите из следующих: При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы може-
Огненный обряд – обряд наносит урон огнем те повысить значение одной из ваших характери-
Ледяной обряд – обряд наносит урон холодом стик на 2 или двух характеристик на 1. Как обыч-
Обряд Бури – обряд наносит урон молнией но, значение характеристики при этом не должно
Обряд Разрушения – обряд наносит урон кислотой превысить 20.
Иллюстратор Akimog
Проклятие Отражения обряда. Когда против-
ник накладывает заклинание, вы можете исполь-
зовать вашу реакцию, чтобы отразить заклинание
с помощью вашего Алого обряда. Вы получаете
бонус на первоначальный спасбросок против за-
клинания, равный вашему модификатору Мудро-
сти (минимум 1). Это проклятие вызывается перед
тем, как сделан спасбросок.
Усиление. Когда используется это проклятие, Усиление. Когда используется это проклятие,
вы можете потратить одну кость хитов, чтобы вы можете потратить одну кость хитов, чтобы
разрешить всем союзникам в пределах 10 футов добавить ваш удвоенный модификатор Мудрости
от вас тоже получить этот бонус к их спасброску (минимум 2) к количеству восстановленных хитов.
против этого заклинания.
Проклятие Привязки. Бонусным действием, вы МРАЧНАЯ ПСИХОМЕТРИЯ
можете попытаться сковать противника не более
чем на один размер больше, чем вы в пределах 30 Когда вы достигнете 9 уровня, вы можете прове-
футов. Цель должна преуспеть в спасброске Силы сти 10 минут в медитации, сосредоточившись на
(Сл спасброска с 8 + бонус мастерства + ваш мо- объекте, чтобы разглядеть туманные подробности,
дификатор Мудрости) или её скорость будет сни- касающиеся какого-либо влияния зла или дурного
жена до 0 вплоть до начала вашего следующего прошлого, окружавшего его. Сделайте проверку
хода. Мудрости. Исходя из полученных результатов, Ма-
Усиление. Когда используется это проклятие, стер может рассказать сведения о мрачных собы-
вы можете потратить одну кость хитов, чтобы это тиях, которые могли ранее окружать объект, или
проклятие было постоянным, и иметь возмож- намекнуть в сторону зловещей сути. Эта способ-
ность влиять на существ любого размера. В конце ность не имеет никакого эффекта на объекты, не
каждого своего хода цель может сделать еще тронутые злом.
один спасбросок Силы. В случае успеха, это про-
клятие заканчивается. Вы можете закончить про- ТЕМНАЯ СКОРОСТЬ
клятие, когда захотите (никаких действий не тре-
Когда вы достигаете 11 уровня, вы можете исполь-
буется).
зовать тени вокруг вас для лучшего перемещения
Проклятие Павшей Марионетки. Когда суще-
по полю боя. Ваша скорость увеличивается на 10
ство падает без сознания или умирает в пределах
футов и все провоцированные атаки, совершен-
30 футов от вас, вы можете использовать вашу
ные против вас, будут иметь помеху.
реакцию, чтобы дать этому существу последний
акт агрессии. Это существо может сделать одну
атаку оружием против цели по вашему выбору, в ЗАКАЛЕННАЯ ДУША
пределах своего радиуса атаки. После атаки суще- При достижении 14 уровня, вас больше нельзя ис-
ство возвращается к бессознательному состоянию пугать, и вы получаете преимущество на спасброс-
или смерти. ки против эффектов магического очарования.
Усиление. Когда используется это проклятие,
вы можете потратить одну кость хитов, чтобы
предоставить бонус к броску атаки и урону про- НЕСОКРУШИМАЯ ФОРМА
клятому существу, который равен вашему моди- Когда вы достигните 17 уровня, в бессознательном
фикатору Мудрости (минимум 1). состоянии, раз в ход вы можете потратить две ко-
Проклятие Слепоты. Бонусным действием, вы сти хитов, чтобы перебросить спасброск от смерти.
можете затмить зрение существа в пределах 30
футов, наложив штраф на его следующий бросок
атаки, равный вашему модификатору Мудрости КРОВАВОЕ МАСТЕРСТВО
(минимум 1). Это проклятие длится до начала ва- При достижении 20 уровня, вы стали так настрое-
шего следующего хода. ны на ваше оружие, что Алый обряд больше не
Усиление. Когда используется это проклятие, требует внутренней жертвы. Когда вы вызываете
вы можете потратить одну кость хитов, чтобы Алый обряд, вы больше не снижаете максималь-
этот штраф применялся ко всем атакам цели до ные хиты. Кроме того, когда ваши хиты опуска-
начала вашего следующего хода. ются ниже 1/4 от текущего максимума хитов и вы
Проклятие Разрыва Заклинания. Когда враг находитесь в сознании, все ваши кости урона Ало-
накладывает заклинание, в пределах 30 футов от го обряда наносят максимальный урон.
вас, которое требует бросок атаки и цель вы, вы
можете использовать вашу реакцию для срыва
заклинания, создав помеху на бросок атаки закли- ОРДЕНЫ КРОВАВЫХОХОТНИКОВ
нанием. Существует несколько тайных орденов Кровавых
Усиление. Когда используется это проклятие, охотников, которые охраняют свои секретные
вы можете потратить две кости хитов, чтобы сде- техники и нечестивые ритуалы. Необходимо при-
лать проверку Мудрости. Сл проверки с 10 + уро- держиваться одного из этих орденов, чтобы полу-
вень заклинания. При успехе, заклинание существа чить доступ к обряду Охотничьего погибели, с ко-
развеяно полностью. В случае провала, бросок ата- торого начнете свое путешествие. Каждый͕ кто
ки заклинания по-прежнему получает помеху. докажет свои способности, получит доступ к сек-
Проклятие Трансфузии. Бонусным действием ретам ордена. Некоторые ждут в течении не-
вы можете заклясть свою собственную жизнен- скольких лет, чтобы стать уверенными, что хотят
ную силу, вырвав ее из себя и перенести в союз- продолжить этот проклятый путь. Но только бла-
ника, находящегося в беде. Вы наносите себе 2к6 годаря этим небольшим, таинственным фракциям
пунктов урона, и живое существо в пределах 30 возможно получить истинную силу Кровавого
футов, на ваш выбор, восстанавливает количество охотника.
хитов, равное этой сумме. Этот урон увеличивают-
ся с уровнем: 3d6 на 11 уровне и 4d6 на 17 уровне.
КРОВАВЫЙ ОХОТНИК
4
Иллюстратор Square Enix
имеет те же физические параметры и способно-
ОРДЕН ПРИЗРАЧНЫХ УБИЙЦ сти, но не ваше снаряжение, кроме оружия и бое-
Орден призрачных убийц являющийся старейшим припасов. Эта форма имеет иммунитет ко всему
и ведущим из всех орденов, вновь открыл секреты немагическому урону, в том числе немагическому
магии крови и усовершенствовал их для борьбы урону от оружия, и может только совершать дей-
против бедствия нежити. Призрачные убийцы ствие движения, действие атаки, бонусное дей-
ищут и изучают моменты смерти, одержимые ми- ствие (атака второй рукой), и бонусное действие
стическим переход̨м. Некоторые заражают себя (Алый обряд) в ваш ход.
неизлечимыми болезнями, как свидетельство того, Ваш дух сразу исчезает, получив какое-либо
что они перешли, другие же заходят настолько да- повреждение, если ваше тело умрет или если вам
леко, что сознательно переживают опыт близкий к восстановят хоть один пункт хитов. Если ваш дух
смертельному, который позволяет им связать чув- исчезает, он роняет свое оружие в том простран-
ства с вечными сферами за гранью. стве, где находился.
КРОВАВЫЙ ОХОТНИК
5
Например, когда вы достигаете 11 уровня, вы ЗАКЛИНАНИЯ ОСКВЕРНЁННЫХ ДУШ
учите новое заклинание Колдуна, которое может
Уровень
быть 1, 2 или 3 уровня.
Вдобавок к тому, когда вы получаете уровень Кровавого Известные Известные Доступные Уровень
в классе и Ордене, вы можете выбрать одно за- Охотника заговоры заклинания ячейки ячеек
клинание, которое уже знаете, и заменить его дру- 3 2 2 1 1
гим заклинанием из списка заклинаний, которое 4 2 2 1 1
должно быть того же уровня, который указан в 5 2 3 1 1
ячейке. 6 2 3 1 1
Базовая характеристика заклинаний. При накла- 7 2 4 1 2
дывании заклинаний Колдуна вы используете 8 2 4 2 2
Мудрость, также Вы используете Мудрость в слу- 9 2 5 2 2
чаях, когда заклинание ссылается на базовую ха- 10 3 5 2 2
рактеристику. Кроме того, вы используете моди- 11 3 6 2 3
фикатор Мудрости при определении Сл спасброс- 12 3 6 2 3
ков от ваших заклинаний Колдуна, и при броске
13 3 7 2 3
атаки заклинаниями.
14 3 7 2 3
15 3 8 2 3
Сл спасброска = 8 + бонус мастерства +
16 3 8 2 3
модификатор Мудрости
17 3 9 3 3
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + 18 3 10 3 4
модификатор Мудрости 19 3 10 3 4
20 3 11 3 4
ЛЕТАЛЬНАЯ ФОКУСИРОВКА
Начиная с 3 уровня ваше оружие становится цен-
тром сделки с вашим темным покровителем. Вы заклинание на это существо. Заклинание нуждает-
можете использовать оружие для фокусировки ся во времени активации 1 действие и имеет це-
колдовского заклинания (глава 5 Книги игрока). лью только одно конкретное существо. Использо-
вав эту возможность один раз, вы должны закон-
МИСТИЧЕСКАЯ ЯРОСТЬ чить продолжительный отдых, чтобы воспользо-
Начиная с 7 уровня, когда вы используете дей- ваться ей еще раз.
ствие, чтобы наложить заклинание, вы так же
можете в качестве бонусного действия совершить СИФОН ДУШИ
одну атаку оружием. При достижении 18 уровня, вы научитесь жертво-
вать души могущественных врагов, чтобы ваш
ДЬЯВОЛЬСКИЙ КАНАЛ темный покровитель увеличил вашу силу. При
На 10 уровне вы можете временно вселять в свое уменьшении хитов существа до 0, с условием
оружие зерно сильного заклинания. Совершив смерти существа, рейтинг опасности которого 15
действие, вы можете вселить в свое оружие или или выше, вы восстановить потраченную ячейку
боеприпас одно заклинание, которое можете заклинаний.
накладывать, а после совершить одну атаку этим
оружием. Если атака успешна, то жертва получает ОРДЕН МУТАНТОВ
уронот оружия и эффекты от заклинания, затра-
Процесс принятия Охотничьей погибели болезнен-
тив соответственно ячейку заклинания. Если ата-
ный, пугающий и зачастую смертельный. Те, кто
ка не попадает по цели, то и заклинание прома-
выжил, ощущают себя безвозвратно измененны-
хивается. Если атака попадает, все броски атаки
ми, усовершенствованными. Некоторые находят
заклинания автоматически успешны. Если атака
этот опыт захватывающим и используют возмож-
имеет преимущество, то цель имеет помеху на
ность изменять свое тело и способности с помо-
первый спасбросок.
щью алхимии.
Заклинание должно быть 1 уровня или выше, Через поколения экспериментов, отделивший-
и иметь время активации 1 действие, или требует- ся орден Кровавых охотников начинает формиро-
ся действие, чтобы активировать заклинание с ваться, объединяя тех, кто использует ядовитые
активной концентрацией. эликсиры, чтобы изменять свои возможности в
бою, и иногда становиться чем-то большим, чем
просто человеком. Они назвали себя Орденом Му-
тантов.
ОБРЯД СВЯЗИ
Начиная с 10 уровня, когда у вас есть активный
Алый обряд на одном из ваших оружий, вы полу- ФОРМУЛЫ
чаете сопротивление к урону того типа, которым Вы начинаете постигать запрещенные химические
наносит повреждения ваш обряд. Если у вас есть формулы, которые изменяют Ваши ментальные и
два активных обряда с различными типами урона, физические возможности.
вы получаете сопротивление к обоим типам. Начиная с 3 уровня, вы выбираете для обуче-
ния три формулы мутагена. Опции формул изло-
жены ниже в описании ордена. Вы изучаете доба-
ТАЙНЫЙ ИМПУЛЬС вочные формулы на 7, 10, 15 и 18 уровнях.
При достижении 15 уровня, Вы учитесь использо- Вдобавок к этому, когда вы изучаете формулы
вать вражеские ошибки как возможность ударить мутагенов, вы можете выбрать одну формулу, ко-
порочной магией. Если вражеская атака промахи- торую уже знаете, и заменить ее на другую.
вается по вам, то вы можете использовать свою
реакцию, чтобы в тот же момент создать
КРОВАВЫЙ ОХОТНИК
6
ВЫСШАЯ МУТАЦИЯ
КРОВАВЫЙ ОХОТНИК
7
Иллюстратор Кристоф Сваль
Сообразительность. Ваша Мудрость увеличива-
ется на Уровень мутации, а также увеличится
максимум вашей Мудрости. Побочные эффекты:
Ваш Класс Доспеха уменьшается на Уровень мута-
ции.
МУЛЬТИКЛАССИРОВАНИЕ В
КРОВАВОГО ОХОТНИКА
Если вы решите мультиклассировать в Кровавого
охотника, ниже указаны необходимые требования
для мультиклассирования и приобретаемые владе-
ния.
Иллюстратор Daarkin