Вы находитесь на странице: 1из 3

Claude M. Steiner, Ph.D.

A Script checklist
TAB, 1967, V.6, № 22, P.38-39, 56.

Сценарный проверочный список

При применении сценарного анализа становится важным иметь в виду


определенный список пунктов, обычно называемый сценарным проверочным
списком (основанным на идее S.Karpman и M.Groder).
Из-за большого разнообразия понимания слова «сценарий» предлагается, что
правильное понимание сценария основано на этом проверочном списке и что, в
идеале, когда наблюдатель говорит о сценарии пациента, он имеет в виду, скорее
целый проверочный список, чем один или несколько пунктов. Таким образом,
утверждение: «Предписанием White является ‘Не думай!’», будет более
правильным, чем: «Сценарий White – ‘Не думай!’».
Проверочный список представляется в таком порядке, в котором, как нам
кажется, его пункты могут быть наиболее легко получены. Разговорные выражения
заключены в круглые скобки.
Ход жизни: Это то, что пациент предполагает делать, или схема жизни
пациента. Возможно, его можно представить краткой фразой типа: «Упиться до
смерти», «Почти всегда добиваться успеха», «Убить себя», «Сойти с ума» или
«Никогда не радоваться». Ход жизни лучше всего отражается в первом утверждении
человека и на языке, понятном восьмилетнему, что подчеркивает, что оно
представляет раннюю формулировку пациента о том, каков будет ход его жизни.
Обычно ход жизни легко угадывается и почти всегда включен в проблему,
представляемую пациентом.
Контрсценарий: Во время периодов, когда кажется, что пациент избегает
сценарного хода жизни, он вовлекается в действия, которые кажутся отступлением
от сценария. Эти действия формируют контрсценарий. Они представляют неохотное
согласие с культуральным и/или Родительским требованием, таким как «Перестань
пить», «Пей социально приемлемо» и т.д. для Алкоголика (TAB 5:18-133).
Четырьмя подпунктами хода жизни являются: решение, позиция,
мистический герой и соматический компонент. Решение – это точное время, когда
были определены ход жизни и позиция (ОК, не ОК). Мистический герой является
характером из реальной жизни, истории или литературы, на который стремиться
быть похожим ход жизни человека. Ход жизни является реакцией на негативное
предписание, и эта реакция обычно имеет физиологический компонент. «Думающий
сфинктер» (TAB 5:18-133) является основой для открытия этой области, но
вовлеченными могут быть любой мускул или мускульная группа (слезные железы,
шейные мышцы, сердце и т.д.).
Родительское предписание: Оно состоит из двух аспектов: предписывателя,
ведьмы или великана-людоеда, или более широко сумасшедшее Дитя матери или
отца; и предписания (TAB 5:18-133).
В настоящее время считается, что предписание всегда является
запрещающим заявлением: «Не думай!», «Не двигайся!», «Не будь упрямым!» или
«Не смотри!». Если предписание не представлено через «Не …», или если оно
слишком сложное, оно не очищается до своего наиболее базового значения.
Следовательно, предписание "Употребляй излишнее количество алкоголя!" не
является, вероятно, последним словом, тогда как "Не думай" - может им быть.
Программа: Эта та манера, в которой родитель одноименного пола учил
юнца тому, как исполнять предписание, исходящее (обычно) от родителя
противоположного пола. Таким образом, если предписанием является "Не думай!",
программой может быть "Пей", "Будь в замешательстве", "Имей приступ".
Игра: Это трансакционное событие, которое производит расплату,
продвигающую сценарий. Оказывается, что для каждого сценария существует одна
основная игра, вариантами которой являются все другие человеческие игры.
Например, для хода жизни «убей себя» игрой может быть Алкоголик с такими
вариантами, как Должник, Пни меня, Полицейские и воры, каждая из которых
приводит к одинаковой расплате, определенным маркам, которыми можно
торговаться за свободную выпивку.
Времяпрепровождение: Это социальное устройство, посредством которого
пациенты с похожими сценариями будут структурировать время. Для алкоголиков
времяпрепровождением является Алкоголик с различными под-формами,
очерченными Karpman (TAB 4:16-74), такими как Белая Горячка (была ли у тебя
когда-нибудь), цирроз (пища ли это), болезнь или привычка и т.д.
Похоже, что именно по ходу времяпрепровождений имеют место
трансакции висельника. В случае алкоголика, White рассказывает аудитории о
попойке на прошлой неделе, в то время как аудитория (возможно, включая
терапевта) светится от восторга. Улыбка Детского эго-состояния аудитории
эквивалентна и усиливает улыбку ведьмы или великана-людоеда, которые были
довольны, когда White подчинялся предписанию, и в результате петля затягивалась
на его шее.
Расплата: (марки, рэкет, футболка). Марки представляют собой
разновидность эффекта, сопровождающего окончание игры: гнев, депрессия, печаль
и т.д. Акт получения и коллекционирования марок – рэкет. У каждого человека
есть его собственные индивидуализированные рэкет и тип марок. Футболка
отражает тот факт, что люди явно демонстрируют свой рэкет на груди, так сказать, в
виде приглашения для желающих игроков.
Трагический финал: («распродажа»). Это важная точка для терапевтов,
лечащих хамартические (саморазрушающие) сценарии. Трагический финал обычно
определен во времени, месте и методе. Он похож на модус действия, который
характеризует каждого индивида. Суициденты застревают на определенной форме
суицида, таким образом, представляя терапевту сценарную антитезу, которая
предполагает нейтрализацию саморазрушающего предписания. Если трагическим
финалом является смерть от выпивки, сценарной антитезой будет «Перестань
пить!» плюс Антабус, и в экстренных случаях, удаление доступного алкоголя с
использованием всего, что необходимо. Сценарная антитеза не избавляет от
сценария, но дает время, в течение которого лечение может привести к отказу от
него. Сценарная антитеза была клинически проверена автором с очень ясным
итоговым результатом. Наиболее впечатляющий результат сценарной антитезы
обнаруживается, когда пациент слышит в момент, когда он уже готов спрыгнуть с
моста, голос терапевта, говорящего «Не прыгать!»
Роль терапевта: Это роль, которую, как ожидает пациент при обращении за
лечением, будет играть терапевт. С алкоголиками ролью, которая не часто
ожидается от терапевтов, является роль простака. Простак анализирует сновидения
вместо того, чтобы заметить (и, возможно, удалить) фляжку в кармане брюк
пациента.
Были найдены определенные вопросы, которые дают существенную
информацию о сценарии. В качестве хорошего примера можно использовать
следующие: Какова ваша любимая сказка? Во что вы любили играть в детстве?
Какое было у вас прозвище в детстве? В честь кого вас назвали и почему? Когда вы
думаете, что умрете? Как? Что будет написано на вашем могильном камне? Что вы
будете делать через пять лет, если все сложится хорошо? А если плохо? Каково
ваше главное плохое чувство? Что с вами не в порядке? Кто из ваших родителей
имеет такой же недостаток?