Вы находитесь на странице: 1из 7

100 ВИДОВ ДВЕРЕЙ ДЛЯ ВАШЕЙ

ИГРЫ В D&D
Slippy Squirrel Tavern

HOMEBREW

Сделайте каждую дверь на пути игроков уникальной


Очередная дверь открывается слишком скучно?

М агия, артефакты, невиданные расы, далекие страны, невероятные приключения, и интриги и


расследования – за это, и не только, мы любим настольные ролевые игры.

Мастера всегда стараются разнообразить свой мир, наполнить его интересными местами и
событиями по максимуму. Никому не хочется, чтобы в середине сюжета кто-то бросил играть из-за
того, что ему наскучило бродить по одинаковым подземельям или пещерам. Мы предлагаем вам, помимо боевых
сцен, неигровых персонажей и других стандартных и привычных пособов развлечь игроков, использовать для
этого и обычные двери, которые обязательно встретятся на пути приключенцев.

Все работает очень просто: при приближении к двери бросьте d100, сверьтесь с таблицей ниже и,
напустив на себя как можно больше загадачности и таинственности, произнесите «выпавшее» свойство двери.
Для большего эффекта и чувства ответственности можете предложить кинуть кубики своим игрокам. Элемент
драматизма никогда не помешает.

Не бойтесь разбавлять информацию из таблицы своими описаниями. Смело приукрашайте, добавляйте


то, что будет интересно вашим игрокам. Вдруг появится идея, как зацепить эту дверь и предысторию одного из
приключенцев? Не бойтесь экспериментировать. Порой, самые интересные сюжеты рождаются спонтанно.

Хороших игр и только приветливых дверей!

ii 
d100 Характеристика двери d100 Характеристика двери
Эта деревянная дверь начала гнить, в центре образовались Серебристая дверь, украшенная тиснеными кругами.
1 большие дыры. Игроки легко могут заглянуть в них и
14 Умелый бард или музыкант может найти среди кругов ноты
увидеть, что находится с другой стороны. и с помощью небольших экспериментов найти самую
мелодичную (или диссонирующую!) композицию. Как
Каменная дверь открывается с помощью рычага. При только эта композиция будет сыграна или спета, дверь
открытии дверь расходится в центре. Левая часть уходит в откроется.
2
потолок, а правая – в пол. Замороженная дверь. Дверь в прямом смысле заморожена.
15 Персонажи должны найти способ отогреть края двери,
Широкая железная дверь поворачивается по часовой
прежде чем ее можно будет открыть.
стрелке.
3
Круглая каменная дверь украшена резьбой в виде змей. Тяжелая каменная дверь, которая откроется, если
поднять ее под потолок. Для того чтобы открыть дверь,
4 Единственный способ открыть ее — это вытащить круг из 16
используется вентиль, однако повернуть его крайне сложно.
основания и сдвинуть его в сторону.
В некоторых комнатах подземелья в нишах в стене висят

Справа и слева от этой железной двери расположены две большие цепи с крюками, подвешенные над глубокой

статуи в виде соколов.


Если нажать на голову левого сокола ямой. По всему подземелью стоят каменные статуи весом
5
— дверь распахнется.
Если нажать на правого — каменные 100 фунтов, которые должны быть подвешены на цепях.
соколы оживут и нападут. После этого дверь останется Это противовесы для двери. Каждый из них уменьшает
запертой. сложность поворота на 1.

Из двери протягивается бронзовая рука. Дверь Воздушные шлюзовые двери. Набор дверей по обе
открывается, если кто-то пожмет руку. стороны комнаты. Чтобы одна дверь открылась, другая
6 17
должна быть закрыта.
Сквозь стеклянные панели в двери открывается вид на
комнату, которую вы ожидаете увидеть. Но предполагаемая Фальшивая дверь. Выглядит как запертая дверь, однако на
7
картина лишь иллюзия. самом деле это просто часть стены.
18
Дверь с драконом. Над этой дверью возвышается голова
белого дракона, сделанная из латуни. Когда игроки
8 Двустворчатая дверь сделана из металлических пластин,
подходят к ней, она задает вопрос: «Какая древнейшая
которые поворачиваются в нужное положение, чтобы
форма магии может вызывать эмоции в сердцах людей и 19
открыть или закрыть дверь. Дверь управляется с помощью
говорит с другими без слов?».
рычага, который издает шипящий звук, когда дверь
Обработанная латунная дверь, на которой изображена открывается или закрывается.
карта мира (реального или вымышленного). Дверная
9 Иллюзорная дверь. В темноте «дверь» выглядит как слабо
ручка находится в центре компасной розы. Помимо
освещенная дверь, которая работает как обычная дверь.
декоративных точек в направлениях сторон света есть 20
Присутствие любого яркого источника света подавляет
немного приподнятая стрелка, которую можно вращать и
дверь, поэтому все, что можно увидеть, — это стену, на
слышен щелчок, когда она совмещается с точкой на розе
месте которой должна быть дверь. При ярком освещении
компаса. При каждом положении дверь открывается в
«стена» выглядит как обычная стена.
другую комнату. Карта может давать подсказки, в каком
направлении открываются двери в ту или иную комнату. Решетчатая металлическая дверь. Персонажи или обитатели

Например, на востоке может быть огненная пустыня, подземелья могут воспользоваться ею, чтобы стрелять
21
и если стрелка направлена на восток, дверь ведет на через нее или просовывать через нее копья.

кухню, в комнату с огненными шарами или в комнату,


наполненную огненными элементалями, и т.д. На северо-
Дверь с несколькими замками. Ключи от двери должны
быть повернуты одновременно, иначе замки останутся
западе изображена русалка в океане, и дверь открывается 22
запертыми.
в комнату с сиреной внутри, если стрелка направлена на
северо-запад, и т.д.
На самом деле «дверь» — это пучок лиан или корней,
Дверь с ручкой, если игроки повернут ручку, дверь не которые блокируют дверной проем. Растение реагирует на
откроется, единственный способ открыть дверь — это
23
10 присутствие определенного магического предмета, убирая
легко толкнуть ее. свои, корни, лианы с пути. Друид может использовать
разговор с растениями и убедить растение переместиться.
Узкая каменная дверь с вырезанным в ней ухом и
надписью «Расскажи мне свою тайну, чтобы пройти». Если В действительности «дверь» — это бронированное живое
11 существо. Персонажи должны узнать команды, чтобы
прошептать тайну в каменное ухо, демоническая сущность 24
заставить его двигаться или найти другой способ отманить
услышит ее и узнает личность того, кто ее произнес.
его от дверного проема.Друид может использовать команду
Однако успешная проверка силы среднего уровня
сложности позволит просто толкнуть дверь и открыть ее, не
«говорить с животным» и убедить существо двигаться.
требуя никакого секрета. В качестве «двери» выступает колония насекомых, которые
сцепились вместе и образовали дверь. Они разойдутся,
Красивый стеклянный барьер, украшенный великолепными 25
если будут найдены правильные феромоны и распылены
цветочными узорами, изображающими три конкретных
12 перед ними / если персонажи постучат или нажмут в
цветка (например, астры, орхидеи и анютины глазки), но
правильном порядке. При нападении на «дверь» выделяется
не имеет очевидного способа открытия. Если произнести
феромон агрессии, который оповещает остальную колонию.
названия трех различных выгравированных цветов, дверь
бесшумно распахнется. Однако она все еще стеклянная Эта «дверь» представляет собой рисунок, гравировку,

и легко разбивается, но это предупреждает обитателей картину, рельеф на стене. Она становится настоящей
26
подземелья о местонахождении приключенцев. дверью, если дана правильная команда / к ней прикоснулся

Деревянная дверь с изображенным на ней золотым


правильный магический талисман / нарисована или
вставлена недостающая деталь.
солнцем, а под ним - линией горизонта. Независимо
13
от того, что пытаются сделать, дверь не может быть Дверь представляет собой огромную металлическую

разрушена или открыта, пока не наступит время суток, шестеренку, установленную в паз в полу. Рычаг заставляет
27
указанное положением солнца на горизонте. У вас, может шестеренку поворачиваться в открытое или закрытое

быть, несколько таких дверей, с помощью которых можно положение.

«предложить» игрокам короткий или длинный отдых. Дверь — это гигантский каменный диск, установленный в
углублении пола.
28

 iii
d100 Характеристика двери d100 Характеристика двери
Дверь — это большой валун, который сильное существо Дверь, форма которой соответствует размерам
затаскивает в дверной проем. определенного существа, например: кобольда, гоблина
29 45
или любого другого обитателя подземелья. Открыв дверь,
Дверь сделана из костей с черепом в центре. Может быть можно обнаружить коридор такой же формы, который ведет
заколдована так, что если её открыть без соответствующего в логово или убежище конкретного существа. Дверь может
30
ключа или талисмана, кости осыпятся на пол, а затем быть достаточно хорошо спрятана, чтобы существо могло
соберутся в несколько скелетов-воинов.. устроить засаду.

46 Дверь, которая исчезает, если вы не верите/отказываетесь


Маленькая дверь. Дверь размером всего 1 фут на 1 фут.
верить в ее существование.
31 Персонажи среднего размера с показателем силы выше 15
не смогут пройти через дверь. Также, любому среднему
47 Двери распахиваются в стороны и вверх, образуя
существу, пытающемуся пройти через дверь, придется
треугольный проем.
снять доспехи и снаряжение, чтобы пролезть в проем.

48 Дверь вращается вокруг столба в полу.


Дверь, которая кажется нарисованной на стене. Если
провести вокруг нее линию, стена как бы погружается
32 Платная дверь. В двери есть прорезь для монет. Если
внутрь, а когда контур полностью прорисован – дверь
вставить медную монету, то дверь откроется и вы сможете
появляется и становится физической.. 49
увидеть, что находится на другой стороне. Возможно, вы
Дверь из железных прутьев,через которые проходит ток. можете попробовать пройти через неё, но вы не сможете
33 Один из прутьев – скрытый рычаг, который открывает протиснуться через отверстие. Если в дверь вставлено
дверь. Остальные нанесут игрокам урон электричеством. серебро, она откроется достаточно, чтобы через нее могли
пройти маленькие существа. если вставить золото – дверь
Стеклянная дверь с несколькими колокольчиками,
откроется настолько, что в нее смогут пройти средние
подвешенными с обеих сторон. Любой злоумышленник
34 существа. Если вставить платину – дверь откроется
пожалеет, что разбил ее и поднял тревогу среди монстров
достаточно, чтобы в нее могло пройти большое существо.
подземелья.
Незакрепленная дверь. Деревянная дверь, лежащая на
Дверь с кристаллами по краям. Кристаллы создают
полу подземелья. Если прикрепить её к правильной стене
постоянную стену огня. С помощью магического пароля ее
50
35 подземелья, она станет дверью, позволяющей пройти
можно отключить на короткое время.
через стену. Есть несколько мест, куда она может быть
прикреплена, некоторые из них являются ловушками.
Круглая железная дверь, разделяющаяся на шесть частей.
На двери отсутствует дверная ручка, но есть несколько
36 мест, куда её можно было бы прикрутить. Ручку можно
51
Волшебная дверь, сделанная из потоков воды. Она найти где-то в подземелье. В зависимости от того, где
остаётся твёрдой до тех пор, пока не будет «открыта», после расположена она будет расположена на двери, определяется,
37
чего вы просто пройдете через нее и промокнете. куда ведет дверь.

Дверь-загадка: имеет ряд комбинированных замков с


Дверь, висящая в воздухе. При попытке обойти её с другой
пиктограммами. На двери есть загадка, описывающая
стороны обнаруживается только пустота. 52
38 правильную комбинацию. При вводе неправильной
комбинации срабатывают различные ловушки вокруг двери.
Дверной проем заполнен непрозрачным черным дымом
без запаха. Нет ни тепла, ни видимого источника дыма, Дверь для проверки психики. На двери написано что-то
39
который поднимается снизу дверной рамы и рассеивается 53 вроде «ты должен встретиться лицом к лицу со своими

вверху. Попытка пройти через дымовую дверь наносит страхами». Если персонаж прикасается к двери, он

урон огнем и отталкивает существо. Чтобы рассеять дым, внезапно попадает в ментальный план, наполненный чем-

нарушитель обязан произвести достаточное движение то, чего он боится. Если он побеждает свой страх, то

воздуха, чтобы полностью его рассеять. Этот Эффект не просто появляется на противоположной стороне двери.

длится долго, и дым снова появляется через несколько Тяжелая железная дверь покрыта дварфскими рунами.
секунд. Она бесшумно качается на ржавых петлях. Когда вы
54
входите в комнату, дверь закрывается за вами, и наступает
Порванная занавеска закрывает дверной проем. Изначально абсолютная тишина. Никакой шум не может проникнуть в

40 это был тяжелый высококачественный дамаст бордового комнату снаружи.


и золотого цвета, но со временем его съела моль, а низ Железная дверь, на которой выгравирована фигура
истрепался. Пыль и моль порхают, когда вы отодвигаете ее мужчины, вооруженного длинным мечом. Рядом
55
в сторону. выгравированы слова: «бесподобному грабителю никогда не
Деревянная дверь не заперта, но из-за разбухшего дерева ее взломать этот замок, но хитрому волшебнику достаточно
заклинило. Нужно приложить силу, чтобы открыть её. просто постучать». Одним взмахом руки и магическим
41
заклинанием с языка можно открыть замок. Если на
Запертая дверь. Ключ находится с другой стороны в замке, рисунок на двери наложить заклинание «удержание
а под дверью есть щель, в которой вполне можно просунуть личности» – дверь откроется.
42
ключ, если выбить его из замка. Металлическая дверь без ручки или замочной скважины,
которая плавится под воздействием источника тепла.
56
Круглая дверь из слоновой кости инкрустирована
серебряной резьбой с изображением лунной богини и
43
фаз луны. дверь открывается в зависимости от фазы: от Мимик, которому проклятие приказало принять форму
полностью открытой в новолуние до полностью закрытой двери, но он делает всё возможное, чтобы доставить
57
в полнолуние. существа среднего размера могут пройти неудобства пользователям.
через дверь только от половины до новолуния, маленькие
существа - до четверти луны..

Дверь — это гроб, стоящий в комнате, забитой до отказа


другими гробами в различном состоянии непригодности.
44

iv 
d100 Характеристика двери
d100 Характеристика двери Тяжелая металлическая дверь с маленьким решетчатым
Простая головоломка, хорошо подходит для новых окном. Одна сторона двери полностью покрыта большими
70
игроков. Дверь из белого золота. В левом верхнем углу – следами когтей. В своё время что-то пыталось пролезть
58
декоративное солнце. В правом верхнем углу – клубящаяся через эту дверь, но она выдержала натиск.
туча, роняющая дождь. Из центра по дуге вверх к облаку Деревянная дверь с очень ржавыми петлями. Любая
выходят семь золотых скульптур цветов, у каждого из попытка открыть дверь, не смазав предварительно петли,
71
которых отсутствует гинецей (в центре). примерно на фут приведет к громкому металлическому скрипу, который
ниже цветов находится небольшая полка. на ней лежат насторожит всех находящихся поблизости существ.
изумруд, сапфир, оранжевый турмалин, рубин, желтый
Дверь из тесно подогнанных дубовых досок, украшенных
топаз, аметист и голубой халцедон. Поместите камни в
резьбой с изображениями желудей, и железных засовов в
цветы, начиная с рубина в самом низу, и поднимайтесь
72
виде веточки дубовых листьев.
вверх в порядке радуги, чтобы отпереть дверь. Драгоценные
камни могут быть настоящими или из ограненного стекла. Большая цельная плита из мрамора, украшенная фреской с
они могут быть извлекаемыми или нет. изображением победы короля. Она сконструирована так,
73
Ржавая металлическая дверь, возле которой прикреплена чтобы плавно уходить в углубление в стене.
доска с драконьими шахматы. Если выиграть у двери партию
59
– она откроется. Дверь с механизмом, при нажатии на который дверь
не открывается. Игрокам нужно просто сломать рычаг,
74
Простая деревянная дверь. Она легко открывается, как потянув за него.
и ожидалось, за ней просто стена. Внутренняя сторона
60
двери расписана как ковер в стиле барокко. Успешное Огромная адамантиновая дверь хранилища со 128
исследование двери (внимательность сл 15) обнаруживает маленькими буквенно-цифровыми циферблатами из
75
небольшие поручни по бокам дверной рамы, а нижняя часть полированной латуни, с функциональной инкрустацией
рамы прикреплена к петлям. Дверь можно потянуть вниз. и гравировкой. Дверь явно сделана в духе эстетики
Сейчас на полу конструкция обращена вверх. Открыв дверь, модрона. Чтобы её открыть, требуется произвольная
можно увидеть лестницу, ведущую вниз. последовательность простых чисел в шестнадцатеричной

Дверь из плотного освинцованного стекла с тонким системе счисления. Она магически зачарована на

узором, напоминающим иней. Поднесите к ней источник использование заклинания «послание» до 5 раз в
61
тепла и «иней» растает, открыв слабое изображение руки. день, чтобы говорить вам резкие, вульгарные, грубые

Приложите руку к изображению и дверь откроется. и крайне оскорбительные вещи, пока вы не найдете
последовательность, которая откроет ее. Согласно записям,
Штора из полированных стальных звеньев цепи свисает
она никогда не повторяла оскорбления, и кажется почти
с тяжелых стальных колец, установленных на массивном
62 зловеще умной, а если вы попытаетесь ее открыть, она
стальном стержне.
никогда не забудет и не перестанет посылать сообщения,
пока вы не разгадаете ее загадку или не умрете, пытаясь
Оплачиваемая стена: дверь на самом деле является
сделать это.
мимиком. Мимик умеет говорить, ему нравятся монеты и
63
магические предметы, а не человеческая плоть. Когда он Магнитная дверь, которая притягивает к себе любого
покажется персонажам, то предложит им открыть дверь, персонажа в металлической броне, а также всех, кто
76
если они дадут ему крупную сумму золотом. Персонажи владеет металлическим оружием. Требуется проверка силы,
могут поторговаться с ним за более низкую цену. Для чтобы противостоять её притяжению в радиусе 10 футов
снижения цены можно также использовать магические от двери или пройти сквозь её раму. Оказавшись на другой
предметы, но любой магический предмет, который он стороне, дверь отталкивает тех, кто одет в металлические
съест, пропадает навсегда. Персонажи должны заплатить за доспехи или владеет металлическим оружием. Благодаря
проход через дверь и с обратной стороны. этому они двигаются в 2 раза быстрее, пока не окажутся

Дверь выглядит как деревянные/железные ворота, но


на расстоянии 10 футов от двери. Для развлечения можно
сделать так, чтобы этот эффект случайным образом менялся
на самом деле это гигантская конструкция с часовым
64 на противоположный.
механизмом. На ней много резьбы и символов, но все они
отвлекают внимание. Чтобы открыть дверь, нужно вдуть Технически усовершенствованная дверь, в которой
воздух в трубу на двери. Раздастся свист, послышится 77 вместо замочной скважины установлены 4 лампочки
звук вращения множества шестеренок, и дверь медленно (красная, зеленая, желтая и синяя). огоньки загораются в
откроется. последовательности, которую необходимо точно повторить,
чтобы войти.
Дверь представляет собой извивающуюся массу плоти,
которая постоянно регенерирует и нападает на тех, кто Тяжелая деревянная дверь с сотней замочных скважин,
65
подходит слишком близко. Огонь, похоже, эффективно из которых только одна открывается ключом. Правильная
78
оглушает ее и останавливает регенерацию. замочная скважина переключается каждый раз, когда
потенциальный гость/гости отходит от нее на расстояние
Пустой дверной проем, заполненный толстым слоем
льда. Лёд можно растопить или открыть с помощью
более 10 футов.
66
расположенного рядом рычага, который соединен с рядом Дверь из дерева, украшенная золотой резьбой, которая
роликов и канатов. 79 открывается только если персонаж скажет «пожалуйста».
Вращающаяся дверь, которая ведет в следующую комнату.
67 Однако, если вы не выйдете из двери прямо, а пройдете
Металлическая дверь с большой молнией на лицевой
по ней на 360 градусов туда, откуда пришли, то попадете в
стороне. Дверь наэлектризована и бьет током любого, кто
скрытую комнату. 80
попытается открыть ее физическим прикосновением.
Дверной проем завален обломками. В нескольких местах,
сверху, сквозь упавшие камни, пробивается слабый голубой Украшенная резьбой дверь с изображением могучего дуба
68
свет. на холме.Дверь изготовлена из древних дубовых бревен с
81
толстой железной окантовкой и большой костяной дверной
Невидимая дверь, за которой видна некая комната. Когда ручкой.
дверь открывается, перед приключенцами предстанет
69 Небольшая дверь из красного металла с многочисленными
совершенно другое помещение.
вмятинами, направленными наружу. Дверь запертая
82
большим навесным замком в форме сердца.

 v
d100 Характеристика двери d100 Характеристика двери
Дверь с ручкой, которая имеет четыре цвета. Каждый цвет Дверь с зеркальной поверхностью. При осмотре не видно
ведет в отдельную комнату. ручку. Дверь идеально отражает то, что находится перед
83 94
ней. Пройти через дверь можно только в полной темноте.
Совершенно гладкая, холодная, мраморная плита. Под Если погасить весь свет и лишить дверь способности
воздействием температуры тела открывается проход в
84 отражать что-либо, она дематериализуется. Любой источник
небольшую комнату, которая когда-то использовалась как
света заставит дверь вновь появиться и преградить
убежище, чтобы спрятаться от нежити.
путь. Любая форма темного зрения также должна быть
85 Дверь, изготовленная из лоскута драконьей шкуры. Дверь заблокирована, те, кто им обладает, должны закрыть глаза,
откроется, если её погладить. отказаться от заклинания и т.д…
86 Слегка прозрачная дверь из пластины распиленного панциря Абсолютно нормальная, открытая нараспашку дверь. Но она
драконьей черепахи. выглядит точно так же, как дверь из вашей жизни, которую
95
вы видели только закрытой. Вы знаете, что эта дверь
Дверь из закаленного стекла с вырезанными по краям
открыта, но, глядя на нее, вы не можете избавиться от
рунами.Сквозь дверь игроки видят комнату в глубине
87 ощущения, что дверь всегда была и остается закрытой. Вы
подземелья, однако, как только они открывают дверь, то
отказываетесь пройти через нее, пока кто-то не выполнит
попадает в следующая по порядку комнату. Если игрок
посмотрит назад, то увидит одну из комнат, через которые
жест «открыть вам дверь».

он проходил ранее. В центре двери есть большая замочная скважина, а с


другой стороны комнаты находится каменная голова с
Громоздкая куча полусгнивших деревянных перекрытий, 96
ключом в качестве носа. Чтобы открыть дверь, персонажи
опоясанных ремнями с налётом ржавчины. Дверь и верхняя
88 должны обмануть голову и заставить ее солгать, когда они
перекладина расписаны магическими рунами, мерцающими
это сделают, нос выдвинется и отопрет дверь.
как опаловая радуга.

89 Из стены торчат несколько тонких веревочек. К одной Несколько потрескавшаяся деревянная дверь. В
действительности она поражена сильной сухой гнилью.
из них привязан мел, а ко второй – маленькая записка, 97
которая гласит: «Не забудьте постучать».
Если кто-то попробует взяться за ручку, она просто
отвалится от двери. если кто-то приложит достаточную
Три одинаковые двери с богато украшенными дверными
силу, чтобы открыть дверь, она просто рассыплется в пыль
ручками. Все три заперты, замочных скважин не видно.
90 и щепки.
Если повернуть две ручки одновременно, третья отпирается
и распахивается. Если это правильная дверь, она останется
98 Дверь сделана из цельного куска необычного вещества
открытой, пока не будет закрыта. Если это неправильная
(кость, керамика, хитин, обсидиан, чешуя монстра).
дверь, она захлопнется, и двери случайным образом Дверь с табличкой «скажи волшебное слово как можно
поменяются местами. громче, чтобы открыть меня!» На самом деле это система
99
Дверной проем, который медленно впитывает всё, что в сигнализации, и всё, что вы говорите, предупреждает

него попадает и увеличиваясь в размерах. Если напитать обитателей подземелья.


91
её достаточным количеством материалов – человек сможет Неописуемо грязная дверь, которая открывается
проскользнуть под расширяющейся дырой у основания. самостоятельно, если ее тщательно вымыть.
100
Гудящая дверь. Она открывается, когда кто-то гармонирует
с ней, и с силой разлетается вдребезги, если человек гудит
92 Путники видят статую, от которой при внимательном
не в такт.
осмотре видны следы, как будто её много раз таскали по
бонус
Дверь, которая открывается только тогда, когда на нее полу. Если ее сдвинуть с места, откроется скрытая дверь.

никто не смотрит. Вы должны на ощупь пройти через вход


93
с закрытыми глазами или просто идти задом.

vi 
Источники
Оригинальный сабреддит: утерян на просторах
интернета

Обложка: Nai_ Ga - My Wooden Door Blog

Перевод
Достопочтенный Miranzel.

Вычитка
Прелестная Blueberryfog.

Социальные сети
Telegram-канал с другой информацией и полезным чатом

t.me/slippysquirrel

Наш Discord
discord.gg/JM55n3Mp4g

 vii

Вам также может понравиться