Вы находитесь на странице: 1из 3

Друид 1-го уровня Чужеземец

Нортл КЛАСС И УРОВЕНЬ ПРЕДЫСТОРИЯ ИМЯ ИГРОКА

Тортл Нейтрально-добрый
ИМЯ ПЕРСОНАЖА РАСА МИРОВОЗЗРЕНИЕ ОПЫТ

ВДОХНОВЕНИЕ
СИЛА
17 Спокойный, неторопливый,
+0 +1 30 добрый, мудрый,
+2 БОНУС МАСТЕРСТВА КД ИНИЦИАТИВА СКОРОСТЬ миролюбивый
10 ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА
Максимум хитов 10
+0 Сила
ЛОВКОСТЬ
+1 Ловкость
Моя мечта в том, чтобы разумные
жили в гармонии с природой
+1 ●
+2

+2
Телосложение
Интеллект ТЕКУЩИЕ ХИТЫ ИДЕАЛЫ

13 ● +5 Мудрость
У меня есть флейта, я ей очень дорожу. Я
+0 Харизма скучаю по оркам, которых мне пришлось
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ оставить
СПАСБРОСКИ
ВРЕМЕННЫЕ ХИТЫ ПРИВЯЗАННОСТИ
+2 Итого 1
Между разумным и природой,
+1 Акробатика (Лов) УСПЕХИ
15 +0 Анализ (Инт)
d8 ПРОВАЛЫ я всегда выберу природу
● +2 Атлетика (Сил)
КОСТЬ ХИТОВ СПАСБРОСКИ ОТ СМЕРТИ СЛАБОСТИ
ИНТЕЛЛЕКТ +3 Внимательность (Мдр)

+0 ● +5

+0
Выживание (Мдр)
Выступление (Хар)
НАЗВАНИЕ БОНУС АТАКИ УРОН / ВИД

Боевой посох +2 1d6 (1d8)


10 +0 Запугивание (Хар)
+0 История (Инт) Когти +2 1d4
МУДРОСТЬ +1 Ловкость рук (Лов)
+0 Магия (Инт)
+3 Медицина (Мдр)
Безоружный удар — когти
+3

Обман (Хар)
Боевой посох —
+0
16
универсальное
● +2 Природа (Инт)
+3 Проницательность (Мдр)
ХАРИЗМА
+0 Религия (Инт)
+0 +1 Скрытность (Лов)
+0 Убеждение (Хар)
10 ● +5 Уход за животными (Мдр)

НАВЫКИ АТАКИ И ЗАКЛИНАНИЯ

13
Капкан, трофей с
ПАССИВНАЯ МУДРОСТЬ (ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ)
ММ

убитого животного,
комплект одежды
Языки: общий, акван,
СМ

путешественника,
друидический, орочий ЭМ
костяная флейта,
Владения: набор травника
набор
Инструменты: флейта ЗМ
10 путешественника,
фокусировка
ПМ

ПРОЧИЕ ВЛАДЕНИЯ И ЯЗЫКИ СНАРЯЖЕНИЕ УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
34 185 см 204 кг
Нортл ВОЗРАСТ РОСТ ВЕС

Зеленые Болотного цвета Нет


ИМЯ ПЕРСОНАЖА ГЛАЗА КОЖА ВОЛОСЫ

НАЗВАНИЕ

СИМВОЛ

ВНЕШНИЙ ВИД ПЕРСОНАЖА СОЮЗНИКИ И ОРГАНИЗАЦИИ

ПРИРОДНЫЙ ДОСПЕХ
История Нортла началась не самым
Из-за вашего панциря и формы тела вы не можете носить
лучшим образом. Во время его
очередного странствия он угодил в доспехи. Однако ваш панцирь о даёт вам базовый КД 17 (ваш
ловушку. Оказалось, что неподалеку модификатор Ловкости не влияет на это число). Вы не
охотились орки, которые, получаете никакой выгоды от ношения доспехов, но бонус щита
обрадовавшись добыче, довольные применяете как обычно.
отправились в лагерь. Нортл очень
испугался, и начал кричать, что он
может помочь им прокормить племя ПАНЦИРНАЯ ЗАЩИТА
и наладить отношения с природой. Действием вы можете спрятаться в свой панцирь и получить +4
К счастью, в племени был один к КД, а также преимущество на спасброски Силы и
разумный, понимающий общий, им Телосложения. Пока вы в панцире, считается что вы лежите
был вождь. Он дал тортлу шанс
ничком, ваша скорость становится равной 0, у вас также помеха
проявить себя. Наш герой не
растерялся и создал вкусные ягоды, на спасброски Ловкости, вы не можете использовать реакции, а
которыми накормил своих новых единственным действием, которое вы можете предпринять –
знакомых. Орки оценили этот жест, использовать бонусное действие, чтобы выбраться из панциря.
они поняли, что их добыча может
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ И УМЕНИЯ
принести намного больше пользы,
если ее не есть. По началу, Нортлу
было трудно с орками, но вскоре,
вождь начал прислушиваться к его
ЗАДЕРЖИВАНИЕ ДЫХАНИЯ
советам, и из узника наш друид Вы можете задержать свое дыхание на 1 час за раз.
превратился в полноценного
шамана, который следил за СТРАННИК
здоровьем орков и помогал
советом. Проведя несколько лет с Вы отлично запоминаете карты и местность, и всегда
орками, он научил их почитать можете вспомнить общие характеристики местности,
природу и жить с ней в гармонии, поселения, и прочие особенности в окрестностях. Кроме
его миссия была выполнена и он
решил отправиться дальше.
того, вы каждый день можете находить еду и пресную воду
для себя и пяти других товарищей, при условии, что вокруг
вас можно найти ягоды, дичь, воду и так далее.
ПЕРЕДЫСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА СОКРОВИЩА

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
Мудрость 13 +5
Друид
БАЗОВАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА СЛОЖНОСТЬ БОНУС БРОСКА АТАКИ
КЛАСС ЗАКЛИНАТЕЛЯ ЗАКЛИНАНИЙ СПАСБРОСКА ЗАКЛИНАНИЕМ

0 ЗАГОВОРЫ 3 6
Терновый кнут
Дубинка

УРОВЕНЬ
ЗАКЛИНАНИЯ
ИТОГО ЯЧЕЕК ЯЧЕЕК ИЗРАСХОДОВАНО

1 2 7
НАЗВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЯ

● Волна грома

Лечение ран

4
● Чудо-ягоды
ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

● Обнаружение болезней и яда

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

Вам также может понравиться