Вы находитесь на странице: 1из 3

Друид 1 Агент фракции

КЛАСС И УРОВЕНЬ ПРЕДЫСТОРИЯ ИМЯ ИГРОКА ФРАКЦИЯ

Полуэльф НД
РАСА МИРОВОЗЗРЕНИЕ ОЧКИ ОПЫТА НОМЕР DCI
ИМЯ ПЕРСОНАЖА

ВДОХНОВЕНИЕ

13/15 +2 30
СИЛА

-1 +2 БОНУС ВЛАДЕНИЯ
КЛАСС
БРОНИ
ИНИЦИАТИВА СКОРОСТЬ

8 ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА

Максимум хитов 11
-1 Сила
ЛОВКОСТЬ
+2 Ловкость

+2 +3
x +2
Телосложение
Интеллект
ТЕКУЩИЕ ХИТЫ ИДЕАЛЫ

14 x +5 Мудрость
+0 Харизма
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ
СПАСБРОСКИ

+3
ВРЕМЕННЫЕ ХИТЫ ПРИВЯЗАННОСТИ

+2 Акробатика Лов
Всего 1к8+3 УСПЕХИ

16 -1 Атлетика (Сил) ПРОВАЛЫ

X +5 Восприятие (Мдр)
КОСТИ ХИТОВ СПАСБРОСКИ ОТ СМЕРТИ СЛАБОСТИ
ИНТЕЛЛЕКТ
X +5 Выживание (Мдр)

+0 +0
+0
Выступление (Хар)
Запугивание (Хар)
НАЗВАНИЕ БОНУС АТК УРОН / ТИП УРОНА
Тёмное зрение (60 фт.):
При тусклом освещении вы можете видеть
Боевой посох +1 1к6-1 / дроб.
10 +0 История (Инт) так, как будто это яркое освещение, и
+2 Ловкость рук (Лов) Боевой посох (Ш) +5 1к8+3 / дроб. в темноте так, как будто это тусклое
освещение. В темноте вы не можете
МУДРОСТЬ +0 Магия Инт

различать цвета, только оттенки серого.


Сотвор. пламени +5 1к8 /огн./30 фт

+3
+3 Медицина (Мдр)

+0 Обман Хар
Наследие фей:
Вы совершаете с преимуществом спасброски
X +2 Природа (Инт)
16 от очарования, и вас невозможно магически
X +5 Проницательность Мдр
усыпить.

ХАРИЗМА
+0 Расследование Инт

+0
+0
Религия (Инт)

X +4 Скрытность (Лов)

+0 Убеждение Хар

10 X +5 Уход за животными (Мдр)

НАВЫКИ АТАКИИЗАКЛИНАНИЯ

15 ПАССИВНАЯ МУДРОСТЬ (ВОСПРИЯТИЕ) Кожаный доспех, боевой


ММ посох, деревянный щит,
друидическая фокусировка,
Броня: СМ чернила (1 бут.), ножик,
Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты рационы (на 10 дней),
(не носит доспехи и щиты из металла) бурд.к с водой, огниво,
ЭМ
столовый набор,
Оружие: пеньковая веревка (50 фт),
Боевые посохи, булавы, дротики, дубинки,
кинжалы, копья, метательные копья, пращи,
ЗМ
10 факел (10 шт.), обычная
серпы, скимитары
одежда
ПМ

Языки:
Общий, друидический, эльфийский,
гоблинский, орочий, Сильван

ПРОЧИЕ НАВЫКИ И ЯЗЫКИ СНАРЯЖЕНИЕ ЧЕРТЫ И УМЕНИЯ


JCž(&'*M?P7H:IE<J>;9E7IJBB9?DJ>;KI77D:EJ>;H9EKDJH?;I$F;HC?II?ED=H7DJ;:JEF>EJE9EFO<EHF;HIED7BKI;EDBO$,-&8''.(.&&'
ВОЗРАСТ РОСТ ВЕС

ГЛАЗА КОЖА ВОЛОСЫ


ИМЯ ПЕРСОНАЖА

Ранг в организации Новичок ОРГАНИЗАЦИЯ

Изумрудный Анклав

ВНЕШНОСТЬ ПЕРСОНАЖА СОЮЗНИКИ И ОРГАНИЗАЦИИ

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ И УМЕНИЯ

ВСЕГО НЕРАСХ. ВОЛШЕБНЫХ ПРЕДМЕТОВ

ПРЕДЫСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА СОКРОВИЩА


JCž(&'*M?P7H:IE<J>;9E7IJBB9?DJ>;KI77D:EJ>;H9EKDJH?;I$F;HC?II?ED=H7DJ;:JEF>EJE9EFO<EHF;HIED7BKI;EDBO$,-&8''.(.&&'
МДР 13 +5
Друид ЗАКЛИНАТЕЛЬНАЯ
ХАРАКТЕРИСТИКА
СЛ СПАСБРОСКА
ОТ ЗАКЛИНАНИЯ
БОНУС К АТАКЕ
ЗАКЛИНАНИЕМ

КЛАСС ЗАКЛИНАТЕЛЯ

 МАЛЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ  
Сотворение пламени
Шилейла (бонусным действием)

УРОВЕНЬ
ЗАКЛИНАНИЯ
СЛОТОВ ВСЕГО СЛОТОВ ИСПОЛЬЗОВАНО

 2 
д гот
Дружба с животными
НАЗВАНИЕ
ов.
по

Обнаружение магии
Лечение ран 
Волна грома
ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

JCž(&'*M_pWhZie\j^[9eWijBB9$F[hc_ii_ed_i]hWdj[Zjef^ejeYefoj^_iZeYkc[dj\ehf[hiedWbki[$

Вам также может понравиться