Вы находитесь на странице: 1из 3

Следопыт 1 Чужеземец

КЛАСС И УРОВЕНЬ ПРЕДЫСТОРИЯ ИМЯ ИГРОКА

Лесной эльф хаотично-доброе


ИМЯ ПЕРСОНАЖА РАСА МИРОВОЗЗРЕНИЕ ОПЫТ

ВДОХНОВЕНИЕ

16 +3 35
СИЛА Однажды вы пробежали 40 километров без
остановки, чтобы предупредить свой клан о
12 +2 БОНУС МАСТЕРСТВА КД ИНИЦИАТИВА СКОРОСТЬ
приближающейся орде орков. Если
понадобится, вы повторите это.
+1 ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА

Максимум хитов 11
● +3 Сила

11
ЛОВКОСТЬ Жизнь как времена года, постоянно меняется,
● +5 Ловкость и мы должны меняться вместе с ней.

16 +1 Телосложение
+0 Интеллект
ТЕКУЩИЕ ХИТЫ ИДЕАЛЫ

+3 +3 Мудрость
Вы последний представитель своего племени, и вы
-1 Харизма должны сделать так, чтобы их имена вошли в легенды.
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ СПАСБРОСКИ
ВРЕМЕННЫЕ ХИТЫ

13
ПРИВЯЗАННОСТИ

+3 Акробатика (Лов) Итого УСПЕХИ


В жизни на полную катушку нет
+1 +0 Анализ (Инт)
1к10 ПРОВАЛЫ
места осторожности.
● +3 Атлетика (Сил) КОСТЬ ХИТОВ СПАСБРОСКИ ОТ СМЕРТИ СЛАБОСТИ
ИНТЕЛЛЕКТ ● +5 Внимательность (Мдр)

10 ● +5 Выживание (Мдр)
-1 Выступление (Хар)
НАЗВАНИЕ БОНУС АТАКИ УРОН/ВИД
Тёмное зрение. Вы обладаете превосходным зрением в темноте и

-1 Запугивание (Хар)
короткий меч +5 1к6+3 кол. при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при
+0 тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое

+0 История (Инт) длинный лук +5 1к8+3 кол. освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В
темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
МУДРОСТЬ +3 Ловкость рук (Лов)
Наследие фей. Вы совершаете с преимуществом спасброски от

16
+0 Магия (Инт) очарования, и вас невозможно магически усыпить.

+3 Медицина (Мдр)
Бой двумя оружиями. Когда вы Транс. Вместо сна вы погружаетесь в 4-часовой медитативный
транс, получая от него тот же эффект, что человек получает от
-1 Обман (Хар) совершаете действие Атака коротким
+3 8-часового сна.
● +2 Природа (Инт) мечом в одной руке, вы можете Маскировка в дикой местности. Вы можете
● +5 Проницательность (Мдр) использовать бонусное действие,
предпринять попытку спрятаться, даже если вы
ХАРИЗМА слабо заслонены листвой, сильным дождём, снегопадом,
+0 Религия (Инт) чтобы атаковать коротким мечом в туманом или другими природными явлениями.

8 ● +5 Скрытность (Лов) другой руке. К урону бонусной атакой Странник. Вы отлично запоминаете карты и местность и всегда
можете вспомнить общие характеристики местности, поселения,
-1 Убеждение (Хар) не добавляется модификатор и прочие особенности в окрестностях. Кроме того, вы каждый
-1
+3 Уход за животными (Мдр) характеристики. день можете находить еду и пресную воду для себя и пяти других
товарищей, при условии, что вокруг вас можно найти ягоды, дичь,
воду и так далее.
НАВЫКИ АТАКИ И ЗАКЛИНАНИЯ
Избранный враг: Драконы. Вы совершаете с преимуществом
проверки Мудрости (Выживание) для выслеживания драконов, а
15 ПАССИВНАЯ МУДРОСТЬ (ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ)
ММ чешуйчатый доспех
также проверки Интеллекта для вспоминания информации о них.

Исследователь природы: Лес. Путешествуя по лесу в течении


короткий меч (2) часа или более, вы получаете следующие преимущества:
СМ набор путешественника • Труднопроходимая местность не замедляет путешествие

Языки: Общий, Эльфийский, длинный лук и колчан с


группы.
• Ваша группа не может заблудиться, кроме как по вине магии.

Драконий, Орочий
• Даже когда вы занимаетесь другой деятельностью во время
ЭМ 20 стрелами путешествия (например, ищете пищу, ориентируетесь или
выслеживаете), вы остаётесь готовы к опасности.
Инструменты: флейта посох • Если вы путешествуете в одиночку, вы можете перемещаться

Доспехи: лёгкие, средние


ЗМ
10 охотничий капкан
скрытно в нормальном темпе.
• Когда вы ищете пищу, то находите в два раза больше, чем

флейта из обычно.
Оружие: простое, воинское ПМ
• Когда вы выслеживаете других существ, вы также узнаёте их
большеберцовой кости точное количество, их размеры и то, как давно они прошли через
область.
орка
поясной кошель
ПРОЧИЕ ВЛАДЕНИЯ И ЯЗЫКИ СНАРЯЖЕНИЕ УМЕНИЯ И СПОСОБНОСТИ

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
ВОЗРАСТ РОСТ ВЕС

ИМЯ ПЕРСОНАЖА ГЛАЗА КОЖА ВОЛОСЫ

НАЗВАНИЕ

СИМВОЛ

ВНЕШНИЙ ВИД ПЕРСОНАЖА СОЮЗНИКИ И ОРГАНИЗАЦИИ

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ И УМЕНИЯ

ПРЕДЫСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА СОКРОВИЩА

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
БАЗОВАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА СЛОЖНОСТЬ БОНУС БРОСКА АТАКИ
КЛАСС ЗАКЛИНАТЕЛЯ ЗАКЛИНАНИЙ СПАСБРОСКА ЗАКЛИНАНИЕМ

0 ЗАГОВОРЫ 3 6

УРОВЕНЬ
ЗАКЛИНАНИЯ
ИТОГО ЯЧЕЕК ЯЧЕЕК ИЗРАСХОДОВАНО

1 7
�o�
0T09
НАЗВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЯ
н

0(,, 0

4
ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

Вам также может понравиться