Вы находитесь на странице: 1из 17

Оборотень, среднеевропейский ликантроп.

(Canis Lycantropos Lupus)

В этом разделе мы рассмотрим тип зоантропа (т.е. оборотня), наиболее часто встречающегося в
восточной и западной Европе. Это ликантроп – человек, способный принимать форму волка.

Природа Ликантропии
The werewolves... Oh dear, the werewolves... Marvelous people, it
goes without saying, and of course the Baron has a certain
rough style, but really... Give them a good deer hunt, a warm
spot in front of the fire and a nice big bone and the rest of the
world can go hang.
–Terry Pratchett, “Carpe Jugulum”

О происхождении семейства зоантропов до сих пор ведутся споры – так как подобный вид вряд
ли может являться плодом естественной эволюции, теория “создания” оборотней некой сущно-
стью – могущественным магом или духом (возможно, кем-то из языческих богов) является на
данный момент наиболее распространенной.

Ликантропический Ген

Как было доказано немецкими учеными в начале XX века, ликантропия является генетически
наследуемым состоянием, определяемым так называемым “геном оборотня” или “ликантропиче-
ским геном”. Ген рецессивен, т.е. что бы он проявился, требуется наличие двух аллелей – с
отцовской и материнской стороны. Одна аллель может “путешествовать” через поколения, никак
не проявляясь, пока не встретится со второй. Человек имеет шанс родиться ликантропом если и у
его отца, и у его матери где-то в предках (возможно далеко) были оборотни.
Ген изначально определяет вид зоантропа. В данной статье мы рассматриваем только зоантро-
па-волка, но так же существуют зоантропы-медведи, кабаны, тигры и так же еще несколько видов.
Союз между двумя зоантропами разных видов возможен – но тогда ребенок будет нести две раз-
ные аллели, и сам не будет оборотнем.
Наличие ликантропического гена не еще не делает человека оборотнем – дормантный ген ни-
как не проявляет себя, и человек может прожить всю жизнь, так и не узнав о его существовании.
Такого человека называют неактивированным или неинициированным ликантропом.
Общее количество людей обладающих геном ликантропии обычно бывает менее 1% от общего
населения в крупных городах, до 2%-4% в небольших городах и населенных пунктах сельского
типа, а в глухих деревнях, где все друг другу родственники, может быть во много раз выше.
Ясновидение не позволяет определить неактивированного ликантропа, так как его тонкое тело
практически не отличается от тела обыкновенного человека. Малые гадания тоже не позволяют
определить наличие дормантного гена (большое гадание в некоторых может дать четкий ответ). На
данный момент наиболее простой способ – генетическая экспертиза, так называемый “тест Ру-
дольфа”. Для этого (обычно с одним из хлопов) в Институт отправляется запрос на анализ, вместе
с образцом ткани человека. Результат обычно приходит через 2-4 дня – в зависимости от того, на-
сколько загружены институтские генетики. Более одного запроса в месяц требует расхода одной
плюшки на каждый тест. Что провести тест Рудольфа своими силами, требуется доступ к соответ-
ствующему лабораторному оборудованию, два дня работы, и две проверки – навыков “Наука:
Генетика” и “Эзотерика”, оба против сложности 25. При неудаче каждая следующая попытка тре-
бует дополнительного дня работы и обеих проверок, даже если неудачной была только одна.

Активация

Практически во всех тканях активированных ликантропов содержится особый фермент. Он


может попасть в кровь через рану или укус со слюной, через желудок (он не разлагается в кислот-
но-щелочных средах) с мясом, и т.д. Его попадание в кровь неактивированного ликантропа служит
катализатором, который выводит ген из “спячки” и начинает активно перестраивать организм че-
ловека. Этот процесс называется активацией гена.
К сожалению вне организма оборотня фермент очень Особенность “Ликантроп” (20)
быстро (в течение нескольких часов) разлагается, поэтому Эта особенность автоматически при-
активация одного ликантропа осуществима только другим обретается при активации
ликантропом. Дети, рождающиеся у активированных ли- ликантропии. Персонаж, приобре-
кантропов обычно получают активацию вместе с молоком тающий ее получает следующие
матери, где-то на третьем месяце жизни – как раз тогда изменения:
тонкое тело ребенка окончательно готово к трансформа- Атрибуты: Выносливость +2, (но не
ции. более чем 6); Ловкость +1; Уверен-
Первые симптомы активации начинаются через три- ность +1;
четыре дня после пробуждения гена. Сам процесс длится Особенности: Боязнь Серебра, Жи-
примерно две недели. Все это время человека мучают жар, вотные Инстинкты, Регенерация,
боли, галлюцинации, бред – общие симптомы напоминают Долгожитель, Баланс;
экзотическую разновидность лихорадки (некоторые спе- Может развивать следующие навы-
циалисты по индо-европейским и фино-угорским ки: Самоконтроль, Слух/Нюх.
эзотерическим традициям усматривают в нем некие общие Более подробно новые навыки и осо-
элементы с инициационными болезнями шаманов). Дети бенности описаны в
переносят активацию гораздо легче – до 4-5 лет практиче- соответствующих главах. Табличка
ски без симптомов, где-то до 10 – с незначительными. персонажа заменяется на приведен-
В это время человек претерпевает некоторые необра- ную на следующей странице.
тимые изменения тонкого и физического тела,
функционально сходные с изменениями, характерными для больных вампиризмом. Между тонким
и физическими телами активированного ликантропа устанавливается очень прочная связь – все
изменения, происходящие с одним телом, мгновенно отражаются на другом. Так же эфирное тело
становится проводником тонких энергий, а физическое тело становится способным перенести
трансформацию в волка – появляются способности к регенерации, человек становится более вы-
носливым и ловким.
После инициации человек становится так называемым “чистым ликантропом”, то есть ликан-
тропом, еще ни разу не принимавшим звериную форму. Он получает особенность Ликантроп (см.
вставку), но еще не может оборачиваться по желанию (просто не знает как). Чтобы произошла
первая трансформация, надо чтобы либо кто-то более опытный ему объяснил, как это делается,
либо она должна произойти непроизвольно – например, при свете луны (бросок Уверенности на
сопротивление трансформации кидается автоматически, и если он успешен, то трансформации не
происходит). После того, как первая трансформация произошла, персонаж может трансформиро-
ваться по желанию.

Рассмотрим пример:

Александров Игорь Юрьевич


Сила 2 Образование 4 Везение 2
2
Ловкость 2 Мышление 3 Плюшки - 10
Выносливость 1 Уверенность 2 15
30
Навыки: Иностранный Язык (Английский): 2, Наука (Математика):
3, Наука (Физика): 2, Электроника: 2, Вождение: 1, Компьютерная 50
грамотность: 4, Искусство (фортепьяно) 2, Треп 2. -8
-4
-2
Особенности: Близорукость, Боязнь Пыток, Механическая Интуиция. 0

Игорь Александров всю жизнь был тихим ребенком из интеллигентной семьи, и не подозревал,
что является носителем оборотнического гена. Никаких явных физиологических отклонений у не-
го не наблюдалось – разве что несколько неестественно большое расстояние большого пальца от
остальных, но это только помогало играть на пианино. Талантливый “технарь”, после окончания
школы, поступил на МехМат МГУ, где проучился до третьего курса. Там и произошло событие,
сильно изменившее се его жизнь.
Все началось с того, что он познакомился с одной девушкой, и между ними довольно быстро
возникла взаимная симпатия. Симпатия переросла в боле сильное чувство, и в некий момент Игорь
был укушен в губу. Так как девушка была оборотнем, ликантропический ген Игоря активировал-
ся. Через несколько дней после этого Игорь слег (как все думали) с гриппом. Две недели в постели
с температурой, волнующиеся родители, странные сны и смущенные доктора – и Игорь становить-
ся “чистым” ликантропом.
Теперь его табличка выглядит вот так:

Александров Игорь Юрьевич


Среднеевропейский Ликантроп – Форма человека
Сила 3 Образование 4 Везение 2
Ловкость 3 Мышление 3 Плюшки -
Выносливость 3 Уверенность 3
Навыки: Иностранный Язык (Английский): 2, Наука (Математика):
3, Наука (Физика): 2, Электроника: 2, Вождение: 1, Компьютерная
грамотность: 4, Искусство (фортепьяно) 2, Треп 2, Самоконтроль 0,
Слух/Нюх 0 2
10
15
Особенности: Боязнь Пыток, Механическая Интуиция, Баланс(5): Бо- 30
язнь Серебра, Регенерация, Долгожитель – 100-150 лет. 50
-8
Среднеевропейский Ликантроп – Форма волка -4
-2
Сила 5 Образование 1 Везение ? 0
Ловкость 5 Мышление 1 Плюшки 2
Выносливость 5 Уверенность 3
Навыки: Ближний Бой (зубы/когти): 2, Легкая Атлетика: 3, Уклоне-
ние 3, Слух/Нюх 2, Самоконтроль 0.
Особенности: Баланс(5): Боязнь Серебра, Регенерация, Долгожитель
– 100-150 лет.

Примечания: Дополнительные единицы характеристик для формы волка не могут быть куп-
лены за плюшки, но могут изменяться благодаря определенным особенностям. Навыки
покупаются как обычно.

При активации у Игоря теряется особенность


Персонажи – ликантропы “Близорукость”. При активации ликантропии
Особенность “Ликантроп” стоит 20 некоторые особенности, связанные с физическими забо-
плюшек. Эти плюшки выплачиваются леваниями/дефектами могут пропадать. Какие именно –
либо при генерации персонажа (если оставляется на усмотрение ведущего.
заранее известно, что персонаж будет
оборотнем), либо оплачивается “в рас- Теперь каждый раз, когда Игорь видит полную луну,
срочку” после активации – персонаж его охватывает странное, пугающее чувство (он
привыкает к особенностям нового со- автоматически выполняет проверку Уверенности против
стояния, учиться пользоваться новыми сложности, получаемой из таблицы трансформаций), и
способностями. Из каждых пяти зара- если проверка выполнена, то ничего не происходит. Но в
ботанных плюшек первые четыре тот момент, когда он провалит проверку, произойдет
уходят на оплату особенности, а каждая первая трансформация, и Игорь станет полноценным
пятая остается персонажу, и так пока не (хоть и напуганными и ничего не понимающим) оборот-
будут выплачены все 20 плюшек. нем.

Трансформация
Все по плану: ты становишься волком,
Ты знаешь все, что нужно в жизни волкам.
-Олег Медведев. “Браво, парень!”

Одной из характеризующих особенностей любого зоантропа является способность к транс-


формации. Эта особенность позволяет зоантропу, находящемуся под влиянием определенных
факторов, трансформироваться животное своего вида. Так как в данном тексте мы рассматриваем
исключительно ликантропию, то речь пойдет трансформации в волка.
Для большей части ликантропов активатором транс- Фазы луны
формации является лунный свет. Когда на сетчатку глаза
Если Ведущий намечает активно ис-
оборотня попадает свет луны (или любой другой специ-
пользовать оборотней в своем
фическим образом поляризованный свет), в мозгу
сценарии, то мы рекомендуем поль-
оборотня вырабатывается специфический гормон, вызы-
зоваться обыкновенным настольным
вающий желание обернуться в животную форму. Если он
(или настенным) календарем, в кото-
не сопротивляется желанию, то активируются структуры
ром указанны фазы луны.
генетической памяти, которые приводят к изменению
Полнолуния на нем отмечены знач-
формы тонкого тела – а это, в свою очередь, провоцирует
ком ○, а новолуния значком ●.
трансформацию физического тела. При этом оборотень
Реально каждая из этих фаз активна в
может стереть со своей пирамидки жизни столько ране-
течение трех ночей – ночь до поме-
ний, сколько у него единиц Выносливости.
ченной даты, и ночь после.
Сама трансформация занимает 10-15 секунд (примерно
одни раунд). Стороннему наблюдателю сложно заметить именно момент перехода – кажется, что
человек начинает наклоняться вперед, падает на четвереньки, и в следующий момент на том же
месте волк выпутывается из кучи одежды.
Чтобы противостоять трансформации, ликантроп должен выполнить проверку навыка Само-
контроль против сложности, указанной в таблице. Во внешнем круге таблицы указанны дни
лунного месяца (они обычно не совпадают с календарными числами), а во внутреннем круге –
сложность проверки. Далее даны наиболее распространенные модификаторы.
Чтобы избежать трансформации, оборотень может попытаться изолировать себя от лунного
света, например, проводя все лунные ночи в комнате с плотно закрытыми ставнями и занавесками,
но это проще сказать, чем сделать. Волчья часть сознания хочет трансформации, и в лунные ночи
оборотня тянет на улицу – лишенный этого он может начать грустить и чахнуть.
При трансформации основным фактором является визуальный, а не психологический, как
предполагают некоторые – оборотень может не знать, что он смотрит на источник поляризованно-
го света, но трансформация все равно произойдет.
Трансформация из волка в человека относительно проще – для этого оборотню надо обязатель-
но уйти с лунного света и сконцентрироваться (Ведущий может назначить проверку Мышления
если есть мешающие факторы), и оборотень перекинется обратно.
При трансформации трансформируется только тело – и одежда, и предметы остаются там, где
они упали.

Непроизвольная Трансформация:

Этому явлению подвержены в основном оборотни, чье звериное начало преобладает над чело-
веческим (Баланс должен быть меньше трех). Когда они попадают в непривычную, потенциально
опасную ситуацию, то волчья природа может неожиданно взять верх и трансформация происходит
независимо от наличия активирующих факторов. Обычно сразу после этого оборотень бывает на-
строен весьма агрессивно – скорее всего, он либо бросится на то, что считает источником угрозы,
либо попытается убежать.
Так же непроизвольная трансформация может произойти с любым ликантропом, когда он по-
лучает второе тяжелое ранение. Если оборотень не желает, чтобы это произошло, он должен
сделать проверку навыка Самоконтроль против сложности 10 + 1 за каждый зачеркнутый кружок в
пирамидке жизни.

Особые Условия Трансформации:


Крайне редко оборотень может трансформироваться независимо от фаз луны. Катализатором
трансформации обычно является некий ритуал – например, ночью в лесу воткнуть в еловый пень
нож, с рукояткой обтянутой волчьей шкурой, и прыгнуть через него. Или на голое тело надеть ру-
баху из волчьей шерсти и три раза спиной вперед обежать вокруг дуба. Большинство подобных
ритуалов можно узнать, либо тщательно изучая фольклор либо книги по этнологии, или же схо-
дясь близко с какими-либо шаманскими практиками. Ритуалы бывают довольно разнообразными,
но у них всех есть некие общие элементы – они должны происходить ночью, в лесу, для них тре-
буется некий предмет имеющий непосредственное отношение к волку (шкура, зуб, шерсть,
возможно более экзотичные части) и больше чем в половине известных ритуалов упоминаются
дубы или ели. Точное исполнение ритуала всегда приводит к трансформации, независимо от про-
чих условий.
Почему получается именно так, ученым Института еще не известно, в основном из-за отсутст-
вия материала для изучения. Так называемая гипотеза о генетическо-психологическом факторе
сводиться к тому, что данный ритуал раньше был частью другого ритуала (на сегодняшний день
неизвестного), использовавшегося для активации ликантропического гена, и сегодня повторение
его элементов, так же как свет луны, вызывает активацию генетической памяти и начинает про-
цесс трансформации. Слабым местом этой теории является тот факт, что существует довольно
много ритуалов трансформации, и все они отличаются друг от друга – т. е. это либо разные фраг-
менты ритуала (сторонники этой версии в свое время пытались реконструировать полный ритуал,
но безрезультатно), либо теория действительно неверна.
Вторая гипотеза заключается в том, что каждый из этих ритуалов является полноценным маги-
ческим и на экзофизическом уровне создает условия, активирующие процесс трансформации.
Предполагается, узнать такой ритуал можно только от естественного духа. Так как их магия очень
специфична, то понять природу этих ритуалов и тот самый ключевой элемент, вызывающий
трансформацию, пока не удалось.
В пользу каждой из этих теорий говорят разные факты, но не одна из них еще не была под-
тверждена.
Сложность проверок навыка Трансформации в зависимости от фазы луны

29 30 28
27 26
26 23
Полнолуние
24 20

21 1 2
19
29 30 3
28 4
18 27 5 18
26 6
7
15
25 17
24 8
23 9
13 10
15
22
21 11
11 20 12 13
19 13
18 17 14
16 15 10
8
4 8
Новолуние
2 4
1 1
0 0 0

Модификаторы сложности проверок навыка Трансформации


Условия Модификатор
Высокая Облачность -8
Средняя Облачность -3
В помещении (свет падает через стеклянную крышу или стену) -2
В помещении (свет падает через обыкновенное окно) -9
В помещении (свет падает через щели в ставнях) -14
Плотная черная повязка на глаза -15
Физиологический аспект
–Это не хвост, – сказал Серый Волк и покраснел.
- Из анекдота

С точки зрения физиологии оборотень в человеческой форме почти не отличается от человека.


Общий медицинский осмотр не покажет никаких отклонений от нормы, скорее наоборот, врач
скажет что осматриваемый находиться в прекрасной физической форме, столь редкой в наше вре-
мя, особенно у городских жителей. Заметить отклонения может либо опытный хирург (несколько
смещены некоторые кости, часть суставов гнется в очень странных направлениях), или при анали-
зе крови и клеточных тканей. Но так как болеют оборотни крайне редко (а если и болеют, то по
врачам идти опасаются), то угроза общественному спокойствию расценивается институтом как
минимальная.
Высокая выносливость сообщает оборотню повышенную сопротивляемость к большинству бо-
лезней – он может не опасаться инфекционных заболеваний, легких и средних пищевых
отравлений.
Оборотни лечатся быстрее обыкновенных людей – обыкновенные повреждения заживают на
них очень быстро благодаря регенерации (см. соответствующую особенность), а незаживающие
ранения залечиваются в два раза быстрее (проверку Выносливости можно делать каждую неделю).
Повреждения, нанесенные одновременно тонкому и физическому телу, например эктоплазменной
кислотой или серебром, заживают стандартно (проверка делается раз в две недели).
Серебро является для оборотня сильным метаболическим ядом. Даже контакт серебра с кожей
вызывает в начале зуд, а затем жжение, сопровождаемое покраснением этого участка кожи. В
форме человека такая реакция слабее, но при определенной внимательности может быть замечена
(может потребоваться проверка Наблюдательности).
Попадание серебра в кишечно-желудочный тракт вызывает острые боли, сопровождаемые рво-
той и поносом, а большая доза может оказаться смертельной. Чтобы понять, насколько пагубным
был эффект попавшего в организм серебра, делается проверка Выносливости. Сложность проверки
– 1 за каждый грамм серебра. Далее, если проверка провалена, то персонаж получает столько не-
заживающих ранений в пирамидку здоровья, на сколько единиц была провалена проверка.
Несмотря на кажущуюся простоту способа, отравить оборотня довольно нелегко – все оборот-
ни очень хорошо чувствуют серебро. Когда оборотню предлагают “отравленную” серебром пищу
или воду, он автоматически делает проверку навыка Слух/Нюх (см. описание навыка). К сложно-
сти проверки могут быть применены разнообразные модификаторы, как положительные, так и
отрицательные.
При активации ликантропии мужская половая функция остается практически без изменений.
Оборотень мужского пола способен вступать в союз и в человеческой форме, и в форме волка, но
зачатие может произойти только с обыкновенной женщиной или женщиной-оборотнем. Из-за не-
соответствия хромосом союзы с самками волков остаются бесплодными. Женская половая
функция претерпевает одно изменение: нарушается месячный цикл овуляций, и начинает соответ-
ствовать циклам овуляции у самок волков. Точно так же как и с мужчинами, женщина-оборотень
может зачать ребенка либо от обыкновенного человека, либо от оборотня, но не от волка.
Оборотню не надо придерживаться какой-то определенной диеты – он может есть пищу, при-
вычную для принятой формы, но так как процесс пищеварения ликантропа, по сравнению с
человеческим, несколько ускорен, он плохо усваивает продукты, требующие длительного перева-
ривания (в основном растительного происхождения – овощи, зерновые культуры и т.д.).
Недостаток определенных витаминов и микроэлементов в организме оборотень восполняет за счет
поедания животных субпродуктов и ливера. Если организм оборотня начинает испытывать недос-
таток в определенных веществах, инстинкты подсказывают ему, что именно необходимо съесть.
Это желание довольно сложно подавить, но недостаток можно восполнить, принимая комплекс
витаминов и микроэлементов, разработанных специально для этих целей. Для сотрудников инсти-
тута его присылают по первому требованию с одним из хлопов.
Психологический Аспект
It is the very error of the Moon;
She comes more near the Earth than she was won’t,
And makes men mad.
-William Shakespeare, “Othello”, act V, Scene II

Были ли ликантропы действительно “созданы” Историческая Справка


языческими богами или нет, достоверно неизвестно, Практически все крупные открытия в об-
но что оборотни действительно гораздо ближе к ес- ласти ликантропии были сделаны
тественным духам, чем люди – неоспоримый факт. немецкими учеными в конце XIX и нача-
Так же в пользу этой теории говорит то, что оборот- ле XX веков – начиная от способов
ни в тех или иных формах присутствуют почти во поляризации света и кончая тестом Ру-
всех фольклорах – и почти всегда животное, в кото- дольфа. Так как к тому моменту генетики
рое превращается оборотень, бывает связанно с либо как науки еще не существовало, тест был
богом подземного мира, либо с некой хтонической крайне дорогостоящим и громоздким. С
сущностью. В некотором роде оборотни наполовину открытием ликантропического гена про-
находятся в космосе – в мире людей, наполовину в цедура сильно упростилась. На данный
хаосе – мире враждебной человеку природы. Эта момент в России исследования ведутся не
особенность позволяет оборотням интегрироваться и очень активно – сказываются годы Со-
с человеческими сообществами и с дикой природой, ветской власти, отмеченные как почти
но, к сожалению, лишает возможности чувствовать полным отсутствием предмета изучения,
себя “своим” и там и там. Многие оборотни – это не- и общего неодобрения темы высоким на-
прикаянные души, тщетно ищущие свое место в чальством. С официальной точки зрения
жизни. оборотни были элементами, представ-
Иногда оборотни собираются в сообщества, что- ляющими не только физическую, но и
бы иметь возможность побыть среди себе подобных. идеологическую угрозу, поэтому единст-
Центрируются они обычно вокруг некой сильной венное, что могло получить одобрение –
личности – “вожака стаи”. Структура подобных со- это разработка методов борьбы с ними, и
обществ обычно имеет черты и волчьей стаи и то очень неохотно, так как считалось, что
какого-нибудь архаичного общественного строя существующие методы достаточно со-
(общинного-родового, кланового и т.п.) или милита- вершенны (и деятельность КпЛВ была
ризированного сообщества. тому подтверждением).
Баланс:

Сознание оборотня колеблется между двумя состояниями – человека и волка. Баланс – это по-
казатель положения сознания оборотня между миром людей и диким миром. Баланс не является
“особенностью” в классическом смысле этого слова, но для удобства записывается вместе с ос-
тальными особенностями. Рядом, в скобках, записывается его значение. Пишите лучше
карандашом, так как он может изменяться по ходу действия.
Значения баланса и описания:
6. Баланс приобретает это значение только в тех случаях, когда взята особенность “Подав-
ленная ликантропия”. Она обозначает, что человек полностью отказался от своей
звериной части и выбрал жизнь человека. Он никогда не оборачивается в волка, не испы-
тывает никаких “звериных” эмоций – это обыкновенный человек, возможно даже в чем-
то “человечнее” некоторых людей, так как он знает, что такое быть зверем, и смог от
этого отказаться.
5. Это значение обычно бывает оборотня, живущего среди большого количества людей –
например, в крупном городе. Сознание такого ликантропа максимально близко к челове-
ческому, и проявляет очень мало качеств зверя.
Если новоактивированному ликантропу некому рассказать о том, что он из себя пред-
ставляет, если он типичный городской житель, не слишком близкий к природе, то может
возникнуть эффект неосознанной ликантропии – человек просто не понимает, чем он
стал. Он просто испытывает желание иногда погулять по ночам, особенно когда светит
полная луна. О самих прогулках такой человек обычно имеет весьма смутные воспоми-
нания. Такая ситуация может сохранятся довольно долго (известен такой
“неосознанный” оборотень, три года находившийся вне поля зрения института, а потом
5. Это значение обычно бывает оборотня, живущего среди большого количества людей –
например, в крупном городе. Сознание такого ликантропа максимально близко к челове-
ческому, и проявляет очень мало качеств зверя.
Если новоактивированному ликантропу некому рассказать о том, что он из себя пред-
ставляет, если он типичный городской житель, не слишком близкий к природе, то может
возникнуть эффект неосознанной ликантропии – человек просто не понимает, чем он
стал. Он просто испытывает желание иногда погулять по ночам, особенно когда светит
полная луна. О самих прогулках такой человек обычно имеет весьма смутные воспоми-
нания. Такая ситуация может сохранятся довольно долго (известен такой
“неосознанный” оборотень, три года находившийся вне поля зрения института, а потом
еще год успешно избегавший контакта с агентами), но не вечно – он бывает либо убит,
либо осознает, что именно с ним происходит.
4. Большинство оборотней, выживающих длительное время в городских условиях, облада-
ют этим значением Баланса. Он характеризует осознанного оборотня, понимающего и
принимающего свою природу, обычно довольно осторожного и умеющего выживать в
городских условиях. Он проводит не очень много времени в волчьей форме, но получает
от этого большое удовольствие. Поведение зависит во многом от личности человека, но,
как правило, они не очень агрессивны по отношению к людям (оборотни - серийные
убийцы обычно долго не выживают).
3. Это значение характеризуют оборотней, обычно живущих близко к природе – в неболь-
ших городках и деревнях, или в пригородах крупных городов. Обычно таким оборотням
приходиться прилагать меньше усилий, чтобы скрывать свою природу, и им проще сле-
довать желаниям волчьей стороны. Как следствие, они больше времени проводят в
звериной форме и пребывание в форме волка играет более важную роль в их жизни. Они
могут находиться в форме волка на протяжении нескольких дней подряд (и дольше), а
лишенные этой возможности скучают и чахнут.
2. Это значение показывает, что в ликантропе волчья природа сильнее человеческой. Он
проводит в форме волка примерно столько же (или больше) времени сколько в человече-
ской. Общаться с таким человеком обычно очень непросто – он резок, импульсивен,
возможно агрессивен. Живет обычно вдалеке от людей, предпочитает общество либо
других оборотней, либо волков.
1. Сознание волка почти полностью преобладает над человеческим. Такой ликантроп про-
водит больше времени в форме волка, чем человека. Питается в основном за счет за счет
охоты. “Человеческое” жилье обычно имеет, но почти не пользуется, так как большую
часть времени живет в волчьем обличье. Нередко заводит “семью” среди волков. С
людьми общаться не хотят и не умеют, с другими оборотнями – в основном в волчьей
форме.
0. Баланс принимает это значение, только если оборотень берет особенность “Зверь – Те-
лом и Душой”. Это обозначает, что оборотень оставил жизнь человека, и ведет жизнь
волка.

Значения Баланса могут изменяться, как под влиянием внешних обстоятельств, так и от изме-
нений в сознании, но делают это довольно медленно и неохотно – переход требует времени, и
результатом являются изменения в мышлении и поведении, а это резко не происходит.

Сознание:
Сознание оборотня представляет собой сплав ментальности человека и волка – между двумя
сущностями не существует конфликта (за исключением тех редких случаев, когда ликантроп ак-
тивно не приемлет своей природы), они не разделены на две “под-личности”. Ликантроп
одновременно демонстрирует психологические свойства и человека и волка. Ликантроп в форме
волка может сохранить часть аспектов человеческого мышления (с.м. Особенности) – тогда он с
человеческой изобретательностью избегает ловушек, не боится людей и вещей, которые с ними
связанны – например, красных флажков, огнестрельного оружия, “шумовых” облав.
Поведение оборотня в человеческой форме обычно не очень отличается от поведения обыкно-
венного человека. Безусловно, оборотень в человеческой форме обладает некими
психологическими аспектами волка, но вполне способен их контролировать. Они сказываются на
поведении человека, но вычислить оборотня с показателем баланса 2 и выше, только наблюдая за
поведением, нельзя. В форме волка ликантроп обладает большей частью инстинктов и безуслов-
ных реакций зверя и каждый раз, когда оборотень оказывается в ситуации, когда его инстинкты
требуют действовать определенным образом, он должен либо уступить зову природы, либо сде-
лать успешную проверку навыка Самоконтроль.

Особенности поведения:

Эти проявления сложно классифицировать и свести в таблицу, так что они зависят от отыгры-
ша (игроком или ведущим) конкретного персонажа. Можно дать лишь общую рекомендацию –
чем ниже показатель Баланса, тем больше в поведении оборотня “животных” замашек.
Так же у оборотня может проявляться такая черта характера, как навязчивое поведение – когда
звериная природа оборотня требует от него выполнять определенные действия, свойственные ско-
рее животному, чем человеку.
Примеры навязчивого поведения для оборотней:
• Постоянно почесывается
• Метит территорию
• Гортанный рык, когда злиться
• Принюхивается к незнакомцам.
• Принюхивается к незнакомцам и чихает если они пахнут резко
Оборотень может иметь одну, максимум две такие привычки. Они записываются в листок пер-
сонажа вместе с особенностями. Обычно, они ничего не стоят, но в некоторых обстоятельствах
Ведущий может давать за них одну (но не более одной, причем за все) плюшку.

Навыки
Лиса бежит по лесу. Вдруг из кустов раздается громкое
“кукареку!”. Лиса прыгает в кусты, оттуда появляется
волк, хватает лису, и говорит
– Насколько полезно знать иностранные языки!
- Анекдот

Здесь описаны новые навыки, присущие исключительно ликантропам, и так же старые навыки
для персонажей-ликантропов.
Ни одни из новых навыков не надо изначально покупать за 5 плюшек – после активации гена
оборотничества они равны 0. Увеличиваются они так же как все остальные навыки – покупкой до-
полнительных единиц за плюшки. Ликантроп может обладать навыками, присущими
обыкновенному человеку, но с учетом некоторых особенностей. Приведенная ниже таблица “Ста-
рые Навыки” делит все старые навыки на четыре категории:
Отмеченные значком * Те навыки, которые очевидно бесполезны для оборотня в волчьей
форме. В эту категорию входят такие навыки, как “Треп” (для взаимодействия с другими волками
используется навык “Лидерство”) или “Верховая Езда”.
Отмеченные значком ! Навыки, которые одинаковы для оборотня в обеих формах. Это зна-
чит, что навык не надо приобретать отдельно для каждой формы. Обычно в эту категорию
попадают навыки, имеющее отношение к знанию и выживанию среди дикой природы.
Отмеченные значком # Эти навыки должны быть куплены отдельно для формы волка и от-
дельно для формы человека, в силу больших отличий “практического” аспекта. Например
“Ближний Бой” – разница приемов, которыми пользуется человек и волк очевидна. Но, при этом, в
силу общего “теоретического” аспекта, изначальную цену навыка (5 плюшек) надо платить всего
один раз, после чего можно покупать единицы этого навыка для обеих форм.
Отмеченные значком ? Эти навыки являются недоступными, пока не взята особенность “Не-
замутненное Сознание”. После этого считается, что оборотню доступна база знаний, связанных с
навыком – например, навык “Бюрократия” никак не упростит волку хождение по гос. инстанциям,
но поможет определить, какую именно бумагу лучше всего забрать из портфеля, потерянного убе-
гающим чиновником. В эту категорию обычно попадают навыки, имеющие обширную
теоретическую базу.
Новые Навыки:
Самоконтроль (навык Мышления, очень сложный):
Этот навык определяет степень самоконтроля у оборотня. Он определяет, насколько оборотень
контролирует свою способность трансформироваться и насколько оборотень способен контроли-
ровать свои животные инстинкты.
Каждый раз, когда оборотень в волчьей форме оказывается в ситуации, когда инстинкты при-
казывают ему вести себя определенным образом, а он этого делать не желает, то он должен
успешно сделать проверку Самоконтроля, или повести себя в такой ситуации так, как повел бы
себя обыкновенный волк.

Примеры ситуаций и сложностей проверки Самоконтроля.


Самка в течке активно соблазняет самца. 25
Непривычная, потенциально опасная ситуация (громкие звуки, яркий свет, и т.п.). 18
Присутствие легко доступной пищи, если оборотень голоден (мелкая скотина, све-
11
жее сырое мясо и т.п.)
Волчий зов. При проваленной проверке оборотень на какое-то время (обычно от
7
одного до трех дней) уйдет к волкам.

Слух/Нюх (Навык Мышления):


Для оборотня этот навык дополняет навык Наблюдательности. Он показывает, насколько хо-
рошо оборотень различает разные звуки и запахи. Этот навык позволяет выследить определенного
человека по запаху, обнаружить спрятанный капкан, узнать определенного человека по звуку ша-
гов, услышать шуршание затаившегося в кустах челове-
Зависимость навыка Слух/Нюх
ка и т.п. Оборотень может покупать этот навык за
В форме волка В форме человека
плюшки только для формы волка, но и в форме человека
он частично сохраняет его, но он зависит от значения на- Более 2 Дает 1
выка в форме волка (см. таблицу справа). Этим навыком Более 4 Дает 2
нельзя пользоваться, если он равен нулю. Более 8 Дает 3
Более 16 Дает 4

Слух/Нюх - Базовая сложность проверок


Узнать определенного человека по запаху Базовая 5, плюс модификаторы
Обнаружить присутствие скрытого серебра (обяза- Базовая 6, +1 за метр расстояния, возмож-
тельно заявленное действие) ны модификаторы за количество и т.д.
По запаху найти тщательно спрятанную вещь Базовая 10, плюс модификаторы
На слух, с безопасного расстояния, определить за-
15
саду
Через дверь расслышать о чем говорят тихим шепо-
21
том

Модификаторы сложности проверок при попытке идти по следу


3 + 1 за каждый час с момента нахожде-
Выследить человека по запаху
ния преследуемого в этом месте
Сырая земля, свежий снег, любая другая поверхность в
-10
которой хорошо сохраняются следы и запахи
Есть предмет, пропитанный запахом преследуемого -5
Прошел дождь/снег +2
Человек шел по камням +4
Человек прятал следы (например, входил в воду) +8
Старые Навыки:

Навыки Силы: Навыки Ловкости: Навыки Мышления:


! Тяжелая Атлетика1 * Воровство ? Авиация
# Ближний Бой2 # Легкая Атлетика ? Артиллерия
* Бокс ! Маскировка ? Вождение
* Запугивание3 * Стрельба ? Комп. Грамотность
* Верховая Езда ! Уклонение ? Кулинария
* Фехтование ! Наблюдательность4
! Ориентирование
* Первая Помощь
? Ремонт

Навыки Выносливости: Навыки Уверенности: Навыки Образования:


# Альпинизм5 * Биоэнергетика7 ? Бюрократия
# Боевые Искусства6 * Допрос ! Знание Местности
# Выживание ? Животноводство # Иностранный Язык9
! Плавание ? Искусство ? Магия
# Лидерство8 ? Медицина10
? Лицедейство ? Наука
? Менеджмент * Полиграфия
* Пирокинез7 ? Теология
* Телекинез7 ? Эзотерика
* Телепатия7 ? Электроника
* Треп
* Электрокинез7
* Ясновидение7

Навыки Везения: # Для оборотня в волчьей форме пункты этого навыка должны приобретать-
ся отдельно от тех, что приобретаются для формы человека.
* Азартные Игры
* Взрывотехника * Оборотень в форме волка не может пользоваться этим навыком.
* Парусный Спорт
! Этот навык одинаков для обеих форм ликантропа.

? Этот навык обеспечивает теоретические познания в своей области (при


приобретении особенности Незамутненный Разум), но не возможность со-
вершать действия, связанные с ним.

1. Оборотень может нести гораздо меньше, чем человек – потому что он хуже приспособлен для переноса тяжестей.
Этот навык позволяет увеличивать количество груза.
2. Оборотень в форме волка обладает навыком Ближний Бой (Зубы/Когти). Повреждения кидаются как Сила+3.
3. Иногда просто осознание, что перед тобой стоит оборотень, может быть очень веским аргументом.
4. Для оборотня этот навык дополняется навыком “Слух/Нюх”.
5. Этот навык является Сложным. Способности к преодолению вертикальных преград у оборотня ниже чем у чело-
века и, следовательно, сложность проверок должна быть выше.
6. Этот навык является Очень Сложным. В сообществах оборотней есть вероятность (правда, очень маленькая)
возникновения боевого стиля для ликантропа в форме волка, но его создание потребует не одного десятка лет.
П.У.М.А разработанная Е. Веедой является примером такого единоборства.
7. Ликантропы-экстрасенсы – явление редкое, но в принципе существующее. Более подробная информация нахо-
диться в приложении 1 - “Магия и экстрасенсорика”
8. Законы сообществ ликантропов обычно отличаются от человеческих, так что этот навык применяется для влияния
на животных (своего вида) и на оборотней, живущих сообществами, когда же для воздействия на людей и на обо-
ротней, живущих в человеческом сообществе, лучше применять стандартный вариант навыка.
9. См. эпиграф.
10. Знание медицины позволяет, среди прочего, обнаруживать яды в пище.
Особенности: Опциональное правило - Критические Ранения
В этом разделе описываются особенно- Это правило по своей сути кинематографично, и
сти, присущие ликантропам. Некоторые из как и когда оно действует, решает Ведущий. Бу-
них есть у персонажа изначально, некото- дем честны сами с собой, основное его назначение
рые надо покупать, а от некоторых – – дать возможность Главному Негодяю вернуться
наоборот, откупаться. в следующей хронике или не дать игрокам убить
У некоторых особенностей указанна персонажа, ключевого для развития сюжета. Так
цена 0. Это обычно значит, что эта осо- что использовать с осторожностью.
бенность дается ликантропу бесплатно при Если оборотню одним попаданием наносят очень
активации, и ее нельзя получить каким- значительные повреждения – более 50 единиц (на-
либо другим способом. пример от взрыва гранаты) – то он делает проверку
Выносливости (сложность – повреждения от атаки
делить на 10), и если она успешна, оборотень не
Баланс:
умирает. Вместо этого он впадает в кому, пока его
тело регенерирует нанесенные повреждения. Всё
Баланс описан в разделе о психологии
это время он находится бес сознания, и при по-
оборотней.
верхностном осмотре не кажется живым (дыхание
заметно слабо, низкая температура тела и т.д.). В
Боязнь Серебра (-4):
этом состоянии любая рана тяжелее царапины уби-
Как известно, серебро является для
вает оборотня. В сознание он приходит только
оборотня сильным токсином. И поэтому
через длительный промежуток времени (4К часов)
большинство оборотней испытывает страх
– тогда с пирамидки жизни стирается одно ране-
перед серебром, и особенно перед сереб-
ние, и даже тогда он ослаблен и нуждается в
ряным оружием.
отдыхе (штраф в 2 кубика на все действия).
Чтобы перебороть в себе страх перед
серебром, оборотень должен за 4 плюшки
откупиться от этой особенности. Пока оборотень обладает этой особенностью, любой крупный
предмет из серебра, способный причинить вред (например подсвечник), вызывает дискомфорт и
необходимость сделать проверку Уверенности против 12 чтобы приблизиться и оставаться рядом,
а серебряное оружие – страх, и необходимость проверки Уверенности против 15 чтобы прибли-
зиться. Если проверка не удалась, то повторная проверка может быть произведена не раньше, чем
после окончания данной сцены. На оборотня, зажатого в углу это не распространяется.
Даже после того, как оборотень откупился от этой особенности у него все равно остается не-
приязнь к серебру, и он будет стараться свести любое взаимодействие к минимуму.
Чтобы отыгрыш оборотня не превращался в череду проверок, мы призываем и мастера, и игро-
ков использовать здравый смысл. В некоторых ситуациях думайте, как будет зрелищнее (особенно
в ситуациях, когда оборотень – неигровой персонаж), в некоторых – как диктует сюжет. Не забы-
вайте основной принцип – цифры для сюжета, а не наоборот. Так же ликантроп вряд ли станет
совершать действие, требующее проверки Уверенности, если его можно избежать – так же как
большинство людей (за исключением самых сознательных) откладывает визит к зубному врачу
пока “совсем не припрет”.

Животные Инстинкты (-4):


Животные инстинкты оборотня преобладают над человеческим сознанием. В ситуациях, тре-
бующих проверки Самоконтроля, оборотень ведет себя так, как велят ему его инстинкты, не имея
возможности воспротивиться.
Пока у персонажа есть эта особенность, он не может покупать дополнительные единицы в на-
выке Самоконтроль и не может брать особенность “Незамутненное Сознание”.
Эта особенность не обязательно должна быть присуща каждому новоактивированному ликан-
тропу изначально. Например, если ликантроп далек от природы, обладает крайне рациональным
мышлением (Мышление больше трех) то он вполне может избежать этого.
Каждый раз, когда персонаж становиться активированным ликантропом, мастер должен сам
решить, присуща ему эта особенность или нет.

Незамутненное Сознание (5):


Даже когда оборотень принимает форму волка, он сохраняет способность мыслить, как человек
(значение Мышление в форме волка становиться таким же, как в форме человека). Теперь оборо-
тень может читать надписи (на знакомых языках, естественно), четко осознает все происходящее
вокруг, более высокое Мышление позволяет ему проще делать проверки Самоконтроля. В форме
волка такой оборотень мыслит, как человек – он способен избегать ловушек, сам их устраивать,
даже предугадывать ходы своих противников.
Так же из-за человеческой модели мышления такой ликантроп не испытывает большого удо-
вольствия от общения с волками – он чувствует свое интеллектуальное превосходство, волчья стая
под его лидерством быстро становится самой известной в округе, но обществу волков он предпо-
читает общество людей.
Ликантроп с показателем Баланса меньше трех не может взять эту особенность.

Долгожитель (0/5/10/15):
Природа наделила ликантропов более длинной жизнью, чем обыкновенных людей. Средний
ликантроп живет 100-150 лет, и при желании может продлить этот срок.
Три основных стадии – это 100-150 лет, 200-300 лет, (5 плюшек), 400 лет (10 плюшек) и 500 лет
(15 плюшек). Указанная цифра – это средний срок жизни, разброс же обычно составляет ±20%.
“Степени долгожительства” приобретаются последовательно (т.е. реально вторая степень стоит 15
плюшек, а третья – 30) – в начале 200-300 лет, потом 400 лет и только потом – 500.

Регенерация (0):
Несмотря на название, эта особенность не является регенерацией в классическом смысле этого
слова. Она является побочным эффектом способности оборотня к трансформации. Как уже было
сказано, между физическим и тонким телом оборотня устанавливается очень сильная связь, и ко-
гда физическому телу наносят рану, а эфирному телу – нет, то начинается нечто вроде маленькой
“локализованной” трансформации, и эфирное тело “тянет” физическое, заставляя его придти в со-
ответствие.
Чем тяжелее ранение, тем больше времени требуется на его заживление. Царапина заживает
несколько секунд, легкое ранение – с минуту, тяжелое – в пределах 5 минут, смертельное – где-то
за 10 минут.
Регенерация распространяется только на обыкновенные ранения. Незаживающие ранения (на-
несенные огнем или кислотой) заживают в как обыкновенные ранения, т.е. в два раза быстрее, чем
на обыкновенных людях. Ранения, нанесенные одновременно эфирному и физическому телу – на-
пример, с помощью оружия, наносящего повреждения и физическому и тонкому телу, с помощью
эктоплазменной кислоты или серебра – заживают как незаживающие ранения.

Супрессия Ликантропии (особая):


Не все считают, что ликантропия является позитивным состоянием. Некоторых пугает встреча
со своей звериной натурой, некоторые считают оборотня “злым и кровожадным зверем” (возмож-
но, небезосновательно), некоторые считают ликантропию злом по религиозным соображениям. В
любом случае, такие люди, неожиданно для себя став активированными ликантропами, ищут спо-
соба избавиться от этого состояния. Так как ликантропия не является болезнью, излечиться от нее
невозможно, но вернуть ген в дормантное состояние возможно. Все реально зарегистрированные
случаи “излечения” от ликантропии в реальности являлись именно “усыплением” гена.
Для этого требуется вмешательство высших сил – обычно это делают либо достаточно сильные
природные духи, либо ангелы. Достаточно могущественные демоны тоже способны на это, но
добровольно делают это крайне редко, а вызывать и подчинять демона только для этого – пример-
но то же, что лечить вывих ступни ампутацией ноги до колена.
Все что требуется – это привлечь к себе внимание духа, а затем показать словом и делом, что
твои намерения серьезны и искренни. Как пример можно привести ритуал очищения, практикуе-
мый до 19 века в Европе: в начале оборотень должен провести неделю в молитвах и покаянии,
затем исповедаться в своих грехах священнику и получить их отпущение. Эти действия обычно
привлекают внимание одного из ангелов, который либо является молящему, сообщая, что необхо-
димо сделать для избавления, либо просто наблюдает за ним. Известной практикой
“доказательства” было уничтожение другого оборотня (чаще всего им оказывается оборотень, ко-
торый активировал данного).
За приобретение этой особенности обычно не надо платить плюшки. В начале надо привлечь к
себе внимание духа – это могут быть молитвы (если человек обладающий “Божьим Благословле-
нием” просто просит за страдающего, то этого всегда достаточно, чтобы привлечь необходимое
внимание, остальным же надо преложить несколько больше усилий), или просто поиск – обычно,
душа страдающая и ищущая не остается без духовного проводника.
Далее надо доказать “чистоту помыслов и искренность намерений”. С этого момента считается,
что дух-проводник наблюдает за всеми действиями персонажа. Он делает свои выводы и оценки –
при этом учтите, что у разных духов могут быть разные ожидания и требования – например, у
природных духов и у ангелов, или у ангелов, предпочитающих разные религии. Для простоты
можно считать, что персонажу надо заработать три плюшки (причем эти плюшки он не получает)
– выполнение какой-либо просьбы духа (обычно так или иначе связанной с оборотнями), или не-
кий серьезный поступок, доказывающий, что оборотень рвет со своей природой.
Поле этого с ликантропом происходят следующие изменения:
• Все характеристики, равные пяти падают на единицу.
• Все характеристики, большие пяти становятся равны пяти.
• Оборотень перестает быть подвержен трансформациям, вызванным луной.
• Навык “Слух/Нюх” падает на две единицы.
• Теряется особенность “Регенерация”
• Особенность “Боязнь Серебра” остается, но от нее можно полностью откупиться за одну
плюшку.
• Особенность “Долгожитель” остается.
• Оборотень не может больше приобретать навыки и особенности, присущие только ликантро-
пам.
Рецидив возможен, но только в одном случае – с человеком должна произойти непроизвольная
трансформация (вызванная получением второго тяжелого ранения), и при этом человек не должен
пытаться ей противостоять. Тогда Баланса приобретает значение, которое было до того, как ликан-
тропия было подавлена.
Второй раз взять эту особенность уже нельзя.

Зверь – Телом и Душой (особая):


Эта особенность является полной противоположностью предыдущей. Она появляется у обо-
ротня, забывшего, что он когда-то был человеком. Такой оборотень никогда не принимает
человеческой формы, не общается ни с людьми, ни с оборотнями в человечьей форме. Он ведет
жизнь обыкновенного волка, не помня ничего о своей человеческой жизни.
Приобрести эту особенность проще, чем “Супрессию Ликантропии”. Она не требует каких-
либо осознанных действий. Оборотню, проводящему большую часть времени в форме волка рано
или поздно начинает все сложнее и сложнее даваться трансформация в человека, он начинает при-
нимать человеческий облик все реже и реже и наконец просто забывает о том, что он когда-то был
человеком.
Вернуть такому оборотню человеческий облик очень сложно – для этого нужна либо непроиз-
вольная трансформация (вызываемая вторым тяжелым ранением), либо какие-то уникальные
обстоятельства – например, хорошо помогает вмешательство высших сил. Такой человек обычно
смутно помнит свою жизнь в волчьей форме.
Существует теория, что в “Книге Джунглей” (она же “Маугли”) Р. Киплинга речь идет не о
нормальном ребенке, а о ликантропе, который с детства жил среди волков и считал “первичной”
свою волчью форму. Это был особый вариант этой особенности, и как следует из книги, главный
герой отказался от нее по своей воле, без вмешательства магии или каких-либо высших сил.

Оборотни в современном обществе


Оборотень является порождением буржуазно-
капиталистической идеологи, насмешкой над цивилизованным
человеком, созданной для борьбы с Советской Властью и Со-
ветским народом.
—Выдержка из брошюры КпЛВ

Положение активного ликантропа в обществе всегда было крайне неоднозначным. Оборотень


часто становился объектом страхов и преследований, и деятельность Комиссии по Ликантропии и
Вурдалачеству в 1920-ых годах является одной из самых мрачный страниц в истории Института.
В наши дни, когда Институт придерживается гуманистичной, толерантной политики, оборо-
тень не считается однозначно опасным элементом, подлежащим уничтожению. Сегодня ликантроп
является полноценным членом общества, и обладает
всеми соответствующими правами и обязанностями. Курс Активного Ликантропа
Всем сотрудникам ИПЭ очень важно понимать: то, В пределах курса подготовки ИПЭ,
что человек является активным оборотнем, не делает активные ликантропы могу пройти
его преступником. курс специфической подготовки. В не-
К сожалению, ликантропы более подвержены риску го входит обучение основам
нарушения закона, и поэтому они неизбежно требуют самоконтроля, психологическая подго-
повышенного внимания от Института. Для этого суще- товка, практические занятия с
ствует процедура регистрации, описанная в инструкции оборудованием, краткий исторический
по столкновению с ликантропами. Так же оборотень курс и т.д. Если агент-ликантроп на-
вполне может быть агентом ИПЭ – тогда они проходят чинает игру с развитым навыком
стандартную подготовку агента, плюс дополнительный “Самоконтроль”, или откупившись от
курс активного ликантропа (см. вставку). “Боязни Серебра”, то скорее всего
Зарегистрированные оборотни обязываются не на- этому его научили в пределах курса.
рушать общественный порядок и спокойствие, компенсировать ущерб нанесенный чужому иму-
ществу находясь в состоянии аффекта и сотрудничать с агентами Института по требованию.
Так же оборотням выдаются “лунные очки” (см. ниже), чтобы предотвратить нежелательные
трансформации.

Методы Борьбы

Увы, агентам до сих пор приходиться сталкиваться с агрессивно настроенными оборотнями –


как мрачное наследие времен КпЛВ, просто агрессивных индивидуумов и т.д. Именно на этот слу-
чай сюда включена эта секция. Было очень много споров, о допустимости публикации материала
подобного характера, поэтому здесь приведены только частично отредактированные фрагменты
оригинальной Инструкции по Противодействию Ликантропам.

Холодное Оружие

Обыкновенное холодное оружие неэффективно против ликантропов, так как раны, нанесенные
им быстро регенерируются. Но все же способы нанести серьезное ранение существуют.
Первый из них наиболее известен – это оружие из серебра. Оно наносит оборотням раны, ко-
торые не регенерируются. К сожалению, у серебряного оружия есть ряд недостатков – серебро
мягче стали, и поэтому от броска на повреждение отнимается 3 единицы (не кубика). Так же, если
при броске на повреждения на всех кубиках выпадают четные числа, то оружие повреждено (зату-
пилось или погнулось) и им нельзя пользоваться, пока оно не будет отремонтировано. Так как
серебро – довольно мягкий метал, ломается серебряное оружие значительно реже.
Кровь ликантропа является сильным окислителем серебра – что делает серебрение и накладку
серебряных пластин на оружие малоэффективными. Серебряное покрытие “съедается” после нане-
сения трех – четырех ударов. Полноценное оружие тоже окисляется, но гораздо медленнее.
Второй, менее распространенный, способ – оружие, наносящее повреждения одновременно и
физическому и тонкому телу. Такого эффекта можно добиться, например, с помощью Биоэнерге-
тики, “выпятив” его в астрал (проверка против сложности 15), или определенных магических
ритуалов. Такое оружие не подвержено окисляющему воздействию крови оборотня.
Институт предоставляет агентам серебряные кинжалы по первому запросу. Более крупное
оружие можно заказать у ювелира, но это несколько сложнее, так как очень мало ювелиров обла-
дают навыками, необходимыми для изготовления хорошего оружия ближнего боя.

Огнестрельное Оружие

Серебряные пули – традиционный элемент экипировки охотника на оборотней. Они пули оди-
наково эффективны против оборотней, и для обычных людей. Изготовление серебряной пули
требует наличия соответствующих инструментов (температура плавления серебра ~960 С°).
Из-за того, что кровь оборотня окисляет серебро, пулю, попавшую в оборотня нельзя исполь-
зовать для отливки новой пули – от нее остается 10-40% от первоначальной массы.

Фонарь поляризованного света (Лунный фонарь)


Это устройство собирается на основе аккумулятор-
ного фонаря “Луч” и является источником особым СНПЗ-2
образом поляризованного света, обладающего для обо- Стандартный Набор Противостояния
ротней тем же эффектом, что и свет луны. Этот эффект Зоантропам (вторая комплектация) по-
достигается за счет специального стекла, на которое ставляется ячейке при первом
нанесен слой поляризатора. Если из этого фонарика по- появления риска столкновения с агрес-
светить в лицо оборотню, то у него немедленно сивным зоантропом. В него включены
возникнет желание перекинуться в волчью форму. 2 лунных фонаря (один из них водоне-
Сложность противостояния этому желанию, зависит от проницаемый), два серебряных ножа
световых условий – луч фонаря в темноте, когда он ви- (стандартные НР-2) и комплект сереб-
ден лучше всего, требует проверки сложностью 15, при ряных боеприпасов.
слабом свете (например в сумерках) сложность будет
10, а при дневном свете – всего 5.

Фильтр поляризованного света (Лунные очки)

Поляризованные очки действую на основе того же принципа, что и фонарь, но эффект у них
противоположный – они фильтруют свет той полярности, которая провоцирует трансформацию у
ликантропа. Надев такие очки, оборотень получает -15 к сложности проверок Самоконтроля при
попытке сопротивляться трансформации. Выглядят они как сварочные очки (полностью закрыва-
ют глаза) и, как следствие, ограничивают обзор (штраф в 1 кубик к броскам связанных с
вниманием).
Рекомендуемые действия при столкновении с зоантропом
Это конспект базового инструктажа, который получают все агенты во время прохождения курса
подготовки в Институте Прикладной Экзофизики. В письменной форме агентам ее не выдают, в
целях сохранения секретности.

1. Убедитесь, что вы столкнулись именно с ликантропом.


Опрос свидетелей, магия, тщательное исследование подозрительных мест – все это может дать
информацию необходимую для определения сущности подозреваемого.

2. Определить личность ликантропа


Здесь требуется как и детективная работа, так и применение экзофизических средств (ясновиде-
нье и способность видеть ауру), эфирный детектор и т.д. Никогда не пренебрегайте доступными
средствами – то, что нельзя выяснить магией, может быть легко доступно посредством опросов
населения, наблюдения и слежки.

3. Выход на контакт
Установив личность оборотня, постарайтесь выйти с ним на контакт. Довольно часто, особенно в
тех случаях, когда оборотень не подозревается в совершении преступления, переговоры являются
лучшим вариантом.
Рекомендуемый подход :
- сообщите, что существует засекреченное государственное учреждение, которое курирует все
вопросы экзофизики на территории Российской Федерации, при этом не выдавая никаких дан-
ных, которые потенциально можно использовать против ИПЭ;
- сообщите, что организация не применяет никаких санкций против оборотней, пока они явля-
ются законопослушными гражданами РФ;
- предложите добровольно пройти регистрацию
- так же возможна вербовка в сотрудники ИПЭ, если человек демонстрирует качества, необхо-
димые для этого;
- постарайтесь добиться добровольной регистрации, но при полной невозможности, регистрация
может быть проведена в принудительном порядке, вплоть до применения амнезина.
В остальном мы рассчитываем на компетентность агентов на местах.

4. Постановка на учет
Процедура постановки на учет довольно проста – с активного оборотня необходимо снять полные
паспортные данные, включая место прописки, так же место постоянного проживания, отпечатки
пальцев и образец ткани – желательно прядь волос. После этого оборотня необходимо ознакомить
с требованиями, предъявляемыми Институтом (см. выше). Затем данные и образец отправляются
в ИПЭ, где их заносят в базу данных по зоантропам.

5. Агрессивные действия
При полной неудаче переговоров, при нежелании оборотня идти на переговоры, при явной и
открытой агрессии, и в прочих ситуациях когда мирное решение недостижимо, агенты могут ис-
пользовать силу, чтобы свести общественную угрозу к минимуму.

База данных активных зоантропов


До 1992 года Институт владел обширной базой данных как активных, так и потенциальных зоан-
тропов. Увы, во время катастрофы более 95% этой базы было утеряно, и сейчас ее формируют
практически с нуля. Данные из базы предоставляются по требованию агентов. Каждая запись со-
держит ФИО, адрес прописки, адрес проживания, семейное положение, сколько раз оказывался в
поле зрения Института и по каким причинам, отпечатки пальцев и так же прядь волос или другой
образец ткани, который можно использовать для анализа ДНК при идентификации и, что важнее,
в магических ритуалах и при экстрасенсорной локации. Образцы ткани выдают только в случаях
острой необходимости, т.к. их число ограниченно.

Вам также может понравиться