Olimpiada raională la Informatică, Orhei 20064 Clasele 9
Problema 1. Număr minim Задача 1. Минимальное число
Scrieţi un program care reordonează cifrele unui Напишите программу, которая меняет număr natural n astfel încât să se obţină un порядок цифр натурального числа n так, număr natural cât mai mic posibil. чтобы получить наименьшее возможное Remarcă: un număr natural nu poate începe cu натуральное число. cifra 0. Замечание: натуральное число не может Input: Valoarea lui n ( n 1000000000 ) este начинаться с цифры 0. introdusă de la tastatură. Input: Значение n ( n 1000000000 ) Output: Numărul obţinut se afişează la ecran вводится с клавиатуры. Exemplu: Input: 45123 Output: Результат выводится на экран. Output: 12345 Пример: Input: 45123 Output: 12345
Problema 2. Comoara Задача 2. Клад
Statu-Palmă-Barbă-Cot a îngropat patru comori Стату-Палмэ-Барбэ-Кот спрятал четыре клада în vîrfurile unui dreptunghi cu laturile paralele в вершинах прямоугольника с сторонами axelor de coordonate, scriindu-şi coordonatele парралельными координатным осям. Он comorilor pe un pergament. În timpul unei lupte записал координаты точек в которых cu Făt-Frumos pergamentul s-a pierdut. Din находятся клады на листе пергамента. Во fericire, Statu-Palmă-Barbă-Cot a memorat время битвы с Фэт-Фрумосом пергамент coordonatele a trei puncte în care se află потерялся. По счастливой случайности Стату- comorile. Scrieţi un program, care va determina Палмэ-Барбэ-Кот запомнил координаты трех coordonatele celei de a patra comori. Punctele în точек в которых находятся клады. Напишите care au fost îngropate comorile au coordonate программу, которая вычисляет координаты întregi (xi,yi) , | xi | < 100, | yi | < 100. четвертой точки в которой находится клад. Input: coordonatele a trei vîrfuri ale Точки в которых закопаны клады имеют dreptunghiului se introduc de la целые координаты (xi,yi) , | xi | < 100, | yi | tastatură în ordinea (x1, y1), (x2, < 100. y2), (x3, y3). Input: Координаты трех вершин Output: Coordonatele celui de al patrulea прямоугольника вводятся с punct se afişează la ecran în клавиатуры в следующем ordinea (x4, y4), порядке: (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3). fiind separate prin spaţiu. Output: Координаты четвертой Exemplu: Input: 1 1 5 1 1 7 вершины выводятся на экран в Output: 5 7 порядке (x4, y4), и разделены пробелом. Пример: Input: 1 1 5 1 1 7 Output: 5 7
Задача 3. Нули в факториале
Problema 3. Zerouri în factorial Напишите программу, которая определяет Scrieţi un program care determină numărul de количество нулей которыми заканчивается zerouri la sfârşitul lui n! (n 100). n! (n 100). Input: Значение n вводится с Input: Valoarea lui n este introdusă de la клавиатуры. tastatură. Output: Количество 0 которыми Output: Numărul de 0 de la sfârşitul lui заканчивается n! выводится на экран n! se afişează la ecran Пример: Input: 5 Exemplu: Input: 5 Output: 1 Output: 1