Вы находитесь на странице: 1из 1

YOUR TURN TO DIE ВИКИ

PЕКЛАМА

YOUR TURN TO DIE ВИКИ

Прохождение:Your Turn
to Die: Смертельная
Игра Решением
Большинства/Глава 1,
Часть Первая
Это прохождение главы 1, части первой игры:
Your Turn to Die: Смертельная Игра Решением
Большинства. Статья пытается как можно
более избежать спойлеров.

PЕКЛАМА

Руководство

Открытие

Нажмите/коснитесь черного экрана


несколько раз, чтобы двигаться вперед.
Прикоснитесь к пруду и освещенному
окну.
Коснитесь передних ворот. Подождите
несколько секунд, появится фигура.

Кнопка идти

Прикоснитесь к призрачной фигуре.

Щелкните Переместить внизу экрана.


Выберите → Путь домой.
Перейдите в → Внутри дома → Гостиная.
Включите огромный выключатель света в
правом верхнем углу экрана. Затем
возьмите с пола Ключ от комнаты.
Перейдите в → Внутри дома → 2-й этаж.
Используйте Ключ от комнаты из своего
инвентаря, затем коснитесь двери.

PЕКЛАМА

Первое испытание

Используйте красный ключ на замке.


Нажмите на ключ в своем инвентаре. На
кончике должен появиться немного
зеленого цвета.
Коснитесь свисающей наждачной бумаги
ключом.
Используйте зеленый ключ на замке.

Введение

Проверьте левую, центральную и правую


группу людей. Порядок не имеет
значения.
Снова проверьте центральную группу.
Поговорите со всеми доступными с
помощью Подробно. Когда вы будете
говорить с Напуганной девочкой,
выберите «Осторожно успокойте ее».
После того, как вы закончите
разговаривать с Парень в шапке и
Странным ребенком, снова коснитесь
иконки Напуганной девочки, чтобы
поговорить с ней.

JOIN A PASSIONATE
COMMUNITY OF PEOPLE
WHO LOVE WHAT YOU
LOVE.
REGISTER

Первое расследование

Местонахождение поддельных пуль.

Из Центрального зала перейдите в →


Кафетерий ( первый «???»). Поднимите
зажигалку и дротик.
Перейдите в → Заднюю часть кафетерия.
Коснитесь двери и войдите.
Коснитесь области вокруг правого угла,
чтобы найти поддельные пули.

Пройдите в → Центральный зал →


Коридор для курящих (второй «???»).
Коснитесь торгового автомата, чтобы
найти сигару.
Перейдите в → Игровая комната → Синяя
комната.
Коснитесь куклы в верхнем ряду, чтобы
найти револьвер.
Поговорите с Кейджи и получите от него
настоящие пули.
Попытка перейти в → Игровую комнату.

PЕКЛАМА

Выбор стрелка

Коснитесь иконки Джо, чтобы


разблокировать функцию VS.
VS заявления Кейджи и Кью-таро.
Поговорите с Кейджи и выберите
«Почему ты молчишь?»
VS заявления Кейджи и Кью-таро.

Война слов

«Война слов» работает, выбирая


утверждения, которые вы/Сара можете
опровергнуть. Для победы нужно как
минимум трижды правильно выбрать нужное
утверждение. История будет продолжаться
независимо от того, выиграете вы или
проиграете, диалог в таком случаее
изменится.

Утверждения, которые нужно опровергнуть:

Я не могу доверять кому-то без опыта


обращения с оружием! (Кейджи ранее
сказал во время обсуждения, что игра не
имеет ничего общего с необходимостью
владения оружием.)
Мы должны довериться Кейджи! (Из-за
травмы Кейджи не может держать
пистолет.)
А ты реально уверена?
Разве нормально вскидывать всё на
плечи Сары? (Кейджи и Джо
поддерживали Сару с самого начала.)
Она может случайно застрелить своего
друга!

JOIN FAN LAB,


AN EXCLUSIVE ONLINE
COMMUNITY OF FANS
AND SUPERFANS.
JOIN FAN LAB

Русская рулетка

Когда вы будете заряжать револьвер,


пули должны следовать схеме: манекен,
манекен, живой, манекен, манекен,
живой, манекен, манекен, живой.
Начните с первого выстрела пули в
манекен для куклы. В зависимости от
того, что получится, вы можете знать, как
действовать дальше.
Если это была живая пуля, вы сразу
узнаете, что будет дальше: манекен,
манекен, живая, манекен, манекен, живая,
манекен, манекен.
Если это была пуля для манекена,
стреляйте в другой манекен, пока не
выйдет живая пуля. Тогда можно смело
следовать схеме.

Схема расставления пуль.

Если после того, как вы закончили


стрелять в людей поддельными пулям, и у
вас еще остались пули, стреляйте ими в
оставшихся манекенах.
После того, как вы закончите, вы
получите правую руку.

PЕКЛАМА

Второе расследование

Перейдите в → Игровая комната.


В вашем инвентаре нажмите на
револьвер и дротик, чтобы объединить
их. Стреляйте из пистолета в цель, чтобы
получить левую ногу. (Если вы потеряли
дротик, бросив его в цель раньше, вы
можете найти его в кафетерии.)
Перейдите в → Коридор с курительной
комнатой → Центральный зал → Проход в
бар → Бар. Коснитесь крайнего правого
стула. Сенсорная дверца шкафа.
Коснитесь внутри, чтобы найти резак для
сигар. Коснитесь еще раз и найдите
правую ногу.
Поговорите с Мишимой несколько раз,
пока не отдадите ему сигару, нож для
сигар и зажигалку. Поговорите с
Мишимой в последний раз, чтобы
получить купюру в 1000 иен.
Перейдите в → Переход к бару.
Используйте купюру в 1000 иен на
торговом автомате для левой руки.
Когда у вас будут все конечности,
перейдите в Кафетерий → Задняя часть
кафетерия → Розовая комната. Коснитесь
туловища куклы посреди комнаты и
прикрепите все конечности.
Голосуйте за кого угодно. (Нет эффекта)

Заметки

Выбор варианта диалога не влияет на


игру вне Главной игры (не актуально до
второй главы). Расслабьтесь и получайте
удовольствие, читая разные варианты
развития диалога.

Навигация

← Глава 1, Глава 1, Часть


Часть Вторая →
Первая

PЕКЛАМА

ПОДРОБНЕЕ

Редакторы

Комментарии (0)

Категории

На других языках:

Материалы сообщества доступны в


соответствии с условиями лицензии CC-BY-
SA, если не указано иное.

НАШИ РЕСУРСЫ

Fandom Futhead

Cortex RPG Fanatical

Muthead

В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ

ОБЗОР

Что такое Фэндом? использования

О нас Конфиденциальность

Вакансии Общая карта сайта

В прессе Локальная карта

Обратная связь сайта

Условия

СООБЩЕСТВО

Вики Сообщества

Поддержка

Справка

РЕКЛАМА НА САЙТЕ

Медиа-кит

Fandomatic

ПРИЛОЖЕНИЯ ФЭНДОМА
Оставайтесь в курсе всего происходящего на
ваших любимых сообществах.

Your Turn To Die Вики — это сообщество Фэндома на


портале Видеоигры.

ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ

Вам также может понравиться