Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
INSPIRATION
STRENGTH Страсть к искусству (Бронгар в
17 +1 25 каждом камне может увидеть
-1 +2 PROFICIENCY BONUS
ARMOR
CLASS INITIATIVE SPEED
будущий шедевр).
Сентиментальный (для дворфа)
8 PERSONALITY TRAITS
+1 ●
●
+5
+4
Constitution
Intelligence
CURRENT HIT POINTS IDEALS
13 +1 Wisdom
0 Charisma Преданность наставнику
CONSTITUTION SAVING THROWS
TEMPORARY HIT POINTS BONDS
+3 k8+3
Acrobatics (Dex) Total
Зависть к чужим успехам
+1 SUCCESSES
16 Animal Handling (Wis)
+1
d8 FAILURES
● +4 Arcana (Int) HIT DICE DEATH SAVES FLAWS
INTELLIGENCE -1 Athletics (Str)
+2 ●
0
+4
Deception (Cha)
History (Int)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE
Сопротивление яду.
Кинжал +3 1d4 Магическое ремесло
15 ● +3 Insight (Wis) На 1 уровне вы учитесь вкладывать частичку магии в
предметах, которые считаются обыденными. Чтобы
0 Intimidation (Cha) Боевой топор +1 1d8 (1d10) использовать эту способность, вы должны держать в
руках воровские инструменты или любой другой
WISDOM +2 Investigation (Int) инструмент ремесленника. Затем вы дотрагиваетесь до
Ray of frost +3 1d8 (-10 фт/ход) крошечного не магического объекта в качестве
+1 Medicine (Wis) Действия, даруя ему одно из описанных ниже
+1 +2 Nature (Int)
магических свойств:
• Этот объект излучает яркий свет в 5 футовом радиусе
и тусклый свет в дополнительном 5-футовом радиусе
+1 Perception (Wis) «сверху».
13
• Каждый раз, когда этот предмет трогает существо,
0 Performance (Cha)
оно проигрывает записанное сообщение, которое
● +2 Persuasion (Cha) можно услышать в радиусе 10 футов от предмета. Вы
CHARISMA произносите это сообщение, когда даруете предмету
+2 Religion (Int) это свойство, а сама запись не может быть длиннее 6
секунд.
0 +1 Sleight of Hand (Dex) • Предмет непрерывно издает или излучает звук или
запах по вашему выбору (ветер, волны, стрекотание и
+1 Stealth (Dex) прочее). Этот феномен можно услышать на расстоянии
10 10 футов;
+1 Survival (Wis) • Статичный визуальный эффект появляется на одной
из поверхностей объекта. Этот эффект может
показывать изображение, текст до 25 слов, линии и
SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING
формы, или даже смесь разных элементов по вашему
выбору.
Выбранное свойство длиться вечно. В качестве
+1 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION) 1) Инструменты кузнеца действия вы можете прикоснуться к предмету и убрать
с него это свойство. Вы можете подарить магию этой
CP 2) Инструменты каменщика
способностью нескольким объектам, прикасаясь к
3)Набор исследователя каждому объекту по отдельности для использования
подземелий: этого навыка. Один объект может быть наделен только
Языки: общий. дварфийский, эльфийский SP рюкзак, ломик, молоток, 10 одним свойством. Максимальное количество
Доспехи: Легкие доспехи, средние доспехи, щиты; шлямбуров, 10 факелов, трутницу, предметов, которое может быть усилено этой
Оружие: Простое оружие рационы на 10 дней и бурдюк, способностью, равно вашему модификатору
Дварфская боевая тренировка. Вы владеете 50-футовая пеньковая верёвка. Интеллекта (минимум один объект). Если вы превысите
EP
боевым топором, ручным топором, лёгким и 4) Щит этот максимум, то самое старое свойство мгновенно
прекращается, а новое свойство вкладывается в
боевым молотами. 5) Чешуйчатый доспех новый предмет.
Владение инструментами. Вы владеете 6) Рекомендательное письмо из
ремесленными инструментами на ваш выбор: GP 18 гильдии каменщиков
инструменты кузнеца, пивовара или каменщика. 7) дорожная одежда,
Знание камня. Если вы совершаете проверку 8) Хлам (Драконьи шахматы,кирка,
Интеллекта (История), связанную с происхожде- PP тетрадь с эскизами, каменное
нием работы по камню, вы считаетесь владеющим зубчатое колесо)
навыком История, и добавляете к проверке
удвоенный бонус мастерства вместо обычного.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
Бронгар Железобородый
AGE HEIGHT WEIGHT
SYMBOL
Бронгар Железобородый
дворф-скульптор из Гильдии
Искусных Скульпторов в
Waterdeep, является
талантливым каменщиком, чьи
руны придают магию камням.
Его мечта - создать шедевр,
который будет воспеваться
веками.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
Artificer int 12 +4
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS
0 CANTRIPS 3 6
Ray of frost
Guidance
SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED
1 7
EPAR
SPELL NAME
ED
PR
4
SPELLS KNOWN
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.