Вы находитесь на странице: 1из 2

Кваггот (Quaggoth)

CLIMATE/TERRAIN: Подземные пещеры


FREQUENCY: Редкий
ORGANIZATION: Племя
ACTIVITY CYCLE: Любой
DIET: Хищник
INTELLIGENCE: Низкий (5-7)
TREASURE: Нет (O, R)
ALIGNMENT: Нейтральный
NO. APPEARING: 2-24
ARMOR CLASS: 6
MOVEMENT: 12
HIT DICE: 2+2
THACO: 19
NO. OF ATTACKS: 2 или 1
DAMAGE/ATTACKS: 1d4/1d4 или оружием
SPECIAL ATTACKS: Ярость берсерка
SPECIAL DEFENSES: Иммунитет к ядам
MAGIC RESISTANCE: Нет
SIZE: L (рост 7')
MORALE: Элита (15-16)
LEVEL/XP VALUE: 175
Яльд: 270
Тонот: 1,400
Квагготы – гуманоиды, чье тело полностью покрыто длинными косматыми белыми
волосами. Никакой одежды не носят. Воинственные и свирепые, они бродят по Подземью
в поисках добычи. Иногда драу захватывают их в рабство, используя как охранников и
дрессировщиков пауков.
Квагготы говорят на ломанном всеобщем языке Подземья, и могут понимать лишь
простейшие концепции. Квагготы поумнее могут также сказать несколько слов на
дуэргарском, драуском или всеобщем.
У этих агрессивных тварей инфравидение 120 футов и иммунитет ко всем ядам.
Сражение: Племена квагготов захватывают определенную территорию и
патрулируют ее, охотясь ради пропитания. Любые замеченные животные или существа
(вроде партии искателей) напрашиваются на незамедлительную атаку.
Большинство племен (70%) квагготов оружия не носят и атакуют когтями, нанося
по 1d4 повреждения каждой лапой. Оставшиеся племена вооружены каменными
дубинками или топорами. Те из квагготов, кто был или сейчас находится в рабстве у драу,
вооружены превосходным оружием, вроде стальных боевых топоров или двуручных
мечей.
Если у кваггота останется 25% или меньше от первоначальных hp, он впадет в
ярость берсерка, получая премию +2 к броскам атаки и повреждения. Эта ярость длится,
пока кваггот не погибнет, или все враги будут мертвы или же скроются с глаз.
На каждые 12 встреченных квагготов будет один вожак или яльд. У яльда 3+3 HD,
он носит кожи или шкуры, что дает ему AC 5. Вдобавок, он получает премию +1 к
броскам повреждения. Яльд руководит боем – если яльд отсутствует, квагготы навалятся
на свою добычу, кем бы она ни была, неорганизованной толпой.
В любом племени квагготов с вероятностью 20% будет один или два тонота. Тонот
– это квагготский эквивалент шамана. Однако вместо магии тонот использует псионику.
Тонот применяет свои способности, чтобы помочь племени в бою, удрать или лечить.
Если квагготы выиграют бой, они заберут все трупы, включая мертвых квагготов, в
свое логово, чтобы сожрать.
Псионические данные (только у тонотов):
Level Dis/Sci/Dev Attack/Defense Score PSPs
3 2/2/5 MT/MBl 15 50
Располагают только:
*Психокинез – Науки: телекинез. Посвящения: контроль огня, колебание молекул.
*Психометаболизм – Науки: теневая форма. Посвящения: клеточная регулировка,
расширение, уменьшение.
Ареал/Общество: Квагготы – кочевые охотники. Они периодически меняют
территорию. На каждой новой территории они делают центральную пещеру логовом,
оставляя там сокровища с небольшой охраной. Остальное племя охотится, периодически
возвращаясь для отдыха и смены охранников.
В племени квагготов самки равны самцам по численности и способностям. На
каждого взрослого кваггота будет один детеныш. Половина детенышей еще не может
атаковать или обороняться, у второй половины будет 1+1 HD и тот же AC и THAC0, что у
взрослых.
Тоноты контролируют то, что играет у квагготов роль религиозной жизни. Тоноты
руководят теми немногими ритуалами, что есть – известные ритуалы включают
ежедневную подготовку к охоте, взросление и смерть (быстренько посвистеть, чтобы
отогнать дух, прежде чем остальные квагготы примутся есть труп).
Квагготы могут спариваться в любое время года. Неизвестно, чтобы у них были
ухаживания или брачные ритуалы. Детеныши рождаются примерно через десять месяцев
после спаривания. Обычно рождается один детеныш, но и близнецы не такая уж редкость.
Происхождение квагготов неизвестно. Некоторые мудрецы заявляют, что некогда те
были полуразумной расой, господствующей в большей части Подземья благодаря
завоеваниям и ритуальным жертвоприношениям, пока драу, дуэргары и прочие расы не
сломили их могущества. Иные же выдвигают версию, что у квагготов было что-то типа
цивилизации на поверхности, но их загнали вниз – эта теория подтверждается ненавистью
квагготов к обитающим на поверхности карликам и эльфам.
Экология: Квагготы почти не изготавливают рукотворных предметов, обычно это
что-то грубо вырезанное из камня. Похоже, почти никто из них не талантлив настолько,
чтобы делать ожерелья из деревянных, костяных или каменных бусин.
Квагготы не боятся ни одного существа. Хотя они опасные охотники, но столь же
часто они служат добычей прочим хищникам Подземья. Пойманных в раннем возрасте
квагготов можно надрессировать быть слугами или охранниками.