Вы находитесь на странице: 1из 7

Am­Team   Найти Регистрация Вход

GTA 5 GTA 4 3D МОДЕЛИ ТЕКСТУРЫ СТАТЬИ БЛОГИ ФОРУМ

На сайте ведутся технические работы. Приносим свои извинения.
Некоторые страницы могут отображаться некорректно или быть недоступны.

Страница 1 из 4 1 2 3 4 »    

Форум » Modding » Modding » 3D Ripper DX. Руководство пользователя (дёргаем правильно!) Поиск по теме Ok

3D Ripper DX. Руководство пользователя

9lXA  01.10.2010, 14:56 Сообщение # 1

Группа: Друзья 3D Ripper DX. Руководство пользователя. 
 
Введение
 
Level 2/10  
Регистрация: 24.08.2010 Что же такое 3D Ripper DX(в простонародии ­ "риппер")? Теоретически он позволяет дёргать
Сообщений: 30 3D объекты(автомобили, здания, оружие, всё что попадётся вам в игер на глаза) из любых
Статус: Offline игр на DirectX и Open GL. С 3D Ripper DX вы можете: 
­ захватывать всю геометрию, текстуры и шейдеры, которые вы видите в игре в
определённый момент; 
­ импортировать захваченную геометрию в 3D Studio Max илиMaya; 
­ видеть текстуры, сетку объектов игры, вершины и пиксель шейдеры(в том числе исходный
код HLSL, если имеется) каждого индивидуального объекта. 3D Ripper DX поддерживает
только DirectX 6.x, 8.x и 9.x приложения. Open GL, старшие версии DirectX и старое
рендерное программное обеспечение не поддерживаются. Плагины импорта к программе
работают с версиями 3D Studio Max 5.0­9.0, 2009 и 2011. 
 
Подготовка к работе
 
 
Хочу сразу вас предупредить,что для последующего октрытия файлов сцены, дёрнутой 3D
Риппером, нужен 3D Max, либо друг у которого он есть:) Риппер поддерживает 3D Max
версий от 5 до 9, 2009 и 2011, я же рекомендую использовать версию 8. Если вам лень
искать, то 3D Studio Max 8 можно скачать здесь. Если возникают трудности по скачиванию с
DepositFiles, то воспользуйтесь этим сервисом. 
Итак, теперь у вас есть 3D Max. Теперь вам нужен сам 3D Ripper DX. Скачать последнюю
версию можно на Официальном сайте 3D Ripper DX, но я заметил такую фишку: когда я
хотел выдернуть тачку из Dirt 2, то не смог, потому что программи в этой игре не работала, на
тот момент у меня стояла версия 1.5а, я скачал последнюю версию(тогда это была вроде 1.7)
и с ней смог выдернуть. Потом с этой же последней версией пытался выдернуть из Lada
Racing Club и не получилось, поставил обратно 1.5а и плучилось:) Так что для каждой игры
нужно подбирать свою версию 3D Риппера, для старых постарее, для новых поновее. И
поскольку на сайте программы выкладывают только последнюю и предпоследнюю версии
программы, то я специально выложил самые актуальные версии: 
скачать 3D Ripper DX 1.5a 
скачать 3D Ripper DX 1.6 
скачать 3D Ripper DX 1.7 
скачать 3D Ripper DX 1.8.1 
 
Итак, скачиваем нужную версию и запускаем установку программы. 3D Риппер выдёргивает
сцены в своём формате .3dr, поэтому в проццессе установки вы увидите окно, с указанием
для какого 3D Макса будет установлен 3dr плагин: 
 
 
Добавлено (01.10.2010, 14:56) 
­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 
Настройка программы
 
 
Теперь у вас установлен 3D Ripper DX, запускаем программу и видим такое окно: 
 
[1] Большинство, видя эту надпись, думают, что в поле ниже нужно указать путь до DirectX))
На самом же деле там нужно указать ехе­файл или ярлык от игры из которой хотите
выдернуть что­либо, так что жмём [2] и указываем. Мы будем дёргать из NFS Shift. Если не
хотите особо заморачиваться с настрйоками, то жмите Launch[16] и приступайте к
выдёргиванию, но об этом чуть позже, а пока опишу настройки: 
Command line parametrs ­ параметры запуска через командную строку, обычному юзеру это
не нужно 
[2] ­ кнопка выбора ехе­файла или ярлыка игры или 3D приложения из которого вы хотите
выдернуть объекты. Риппер бывает привередлив к пути до файла, так чт оесли он содержит
символы и Риппер отказывается работать, попробуйте изменить символы на буквый,
английские. 
[3] ­ назначение кнопки начала процесса выдёргивания (рипа) 
[4] ­ назначение кнопки включения режима сетки 
[5] ­ назначение кнjпки выключения(?) текстур, так и не понял что она даёт. 
[6] ­ захватывать все шейдеры 
[7] ­ захватывать все текстуры. В Lada Racing Club например, без этой опции текстуры не
выдёргивались. 
[8] ­ оконный режим запуска игры 
[9] ­ выключение шейдеров 3.0 
[10] ­ захватывать сцену в формат .obj 
[11] ­ назначение папки для сцен 3dr 
[12] ­ назначение папки для текстур 
[13] ­ назначение папки для шейдеров 
[14] ­ руководство по использованию, на английском языке 
[15] ­ Global monitoring mode. В режиме Global monitoring можно будет выдёргивать из каждого
запущенного 3D приложения , не прибегая к запуску Риппера и назначения пути до ехе
приложения. Удобно для массовог овыдёргивания. 
[16] ­ кнопка запуска. Запустится приложение, указанное в программе, в режиме
выдёргивания. 
[17] ­ кнопка выхода из программы 
 
Выдёргивание объектов
 
 
Итак вы указали путь до ехе­файла или ярлыка игры, настроили программу, если было
нужно. Можно приступать к процессу выдёргивания. Жмём Launch[16]. Запустится игра, в
нашём случае NFS Shift, в левом верхнем углу появится жёлтая надпись Ready to capture ­
это значет что риппер работает. Мы будем выдёргивать автомобиль, поэтому заходим в гонку,
ставим машину ровно, как на скрине ниже. Если ставить криво, то она так и выдернется
криво. 
 
 
Для того чтоб начать процесс выдёргивания, то нужно нажать кнопку F12. Игра как бы
зависнет и в левом верхнем углу над жёлтой надписью появится красная надпись Capturing
frame, this cantake up to 5 minutes... Игра "провисит" немного, но в зависимости от
конфигурации вашего компьютера и свежести версии Риппера время рипа может быть
долгим. После того как процесс выдёргивания закончится исчезнет красная надпись и игра
прекратит висеть. Можно выходить из игры. 
 
Добавлено (01.10.2010, 14:56) 
­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 
Импортирование выдернутой сцены в 3D Studio Max
 
 
Запускаем 3D Studio Max, в нашем случае 8­й версии. Жмём File­Import, выбираем тип
файлов 3DR Import(*.3DR), заходим в этом окне в папку Мои документы\3DReaperDX\Frames
и выбираем .3dr сцену, жмём Import, вылезет такое окно: 

 
Выбираем значение FOV из Recomendet values, иначе модель сплющится. Жмём ok. Внизу
появится прогресс бар "Import 3DR", импортится не долго, в зависимости от количества
рипнутых объектов. Модель заимпортится немного под наклоном, это нормально. Если
модель сплющена, пробуйте другое значение Recomendet values. Если у машины нету стёкол
например, или выглядит она неестественн окриво, то поэкспериментируйте с настройкми
Ignore в секции Options. 
 
Спросите где тут найти автмомобиль, ведь дёрнулось ещё и то что его окружало? Легко и
просто: автомобиль находится ровно у центра сцены, центр легко найти по пересечению
чёрных линий, крутим колёсиком мышки и увеличиваем, пока не увидим наш автомобиль: 
 
Теперь спросите как удалить всё что вокруг автомобиля? Легко и просто: выделяем мышкой
автомобиль, жмём Ctrl+I и Delete. Всё, останется только наш автомобиль. Если хотите
перегнать его в Zmodeler, то экспортируйте в 3ds, а 3ds импортируйте в Zmodeler. 
 
Автор урока ­ 9lXA(Копчёный) 
 
Real Tuning Club © 2010 
 
При размещении данного урок на других сайтах ссылка на источник обязательна, запрещено
изменение текста!!!

Прикрепления: 2475880.jpg(37Kb) · 7324984.jpg(82Kb) · 3347687.jpg(63Kb) · 4492851.jpg(79Kb)

   

Dangray  05.01.2011, 10:30 Сообщение # 2

Группа: Пользователи извините если не в тему но объясните кто нибудь что мне делать с риппером ? я выдернул
авто из NFS MW загрузил в макс а у нее текстуры сбиты : 
http://www.am­team.ru/forum/40­138­5992­16­1294167132 (Прикрепление) 
подскажите что мне делать, я хател эту тачку в gta sa сконвертировать а у нее такой вот глюк
с текстурами

Level 1/10
http://carkatalog.ru/files/main_page_banner.jpg
Регистрация: 04.01.2011
Сообщений: 2
Статус: Offline

chi47  05.01.2011, 14:16 Сообщение # 3

Группа: Администрация а не проще взять из джусед2? или скажем из nfs undercover, а так по поводу саймой
сайта проблемы то наверно такое случается, просто не той текстурой замепилось

Level 10 max
Регистрация: 25.10.2009
Город: Сургут
Сообщений: 2578
Статус: Offline

AmaroK  23.06.2011, 14:08 Сообщение # 4

Группа: Am­Team  классный урок!Спс!
Level 7/10
Регистрация: 10.10.2010
Город: Екатеринбург
Сообщений: 401
Статус: Offline

ArtemGurow  01.10.2011, 01:52 Сообщение # 5

Группа: Пользователи а у меня не импортирует в 3ds max, что делать?

Level 1/10
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 11
Статус: Offline

battery1911  01.10.2011, 11:49 Сообщение # 6

Группа: AMT VIP ArtemGurow, плагин во время установки риппера ставил, который позволяет импортировать
в макс? 
если да, то какой макс используешь?

..::CPU Intel Core i7­920 3.8 Ghz ,Asus P6T ,Kingston 24Gb DDR3­1600(6х4gb) , ASUS ENGTX480 1536 Mb GDDR­5 ::.. 

Level 6/10  
Регистрация: 18.07.2010
Город: Питер)))
Сообщений: 239
Статус: Offline

ArtemGurow  02.10.2011, 16:24 Сообщение # 7

Группа: Пользователи Плагин ставил, макс 9

Level 1/10
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 11
Статус: Offline

battery1911  02.10.2011, 17:19 Сообщение # 8

Группа: AMT VIP ArtemGurow, попробуй по инструкции с их сайта сделать 
http://deep­shadows.com/hax/3DRipperDX.htm#quickstartguide

..::CPU Intel Core i7­920 3.8 Ghz ,Asus P6T ,Kingston 24Gb DDR3­1600(6х4gb) , ASUS ENGTX480 1536 Mb GDDR­5 ::.. 

 
Level 6/10
Регистрация: 18.07.2010
Город: Питер)))
Сообщений: 239
Статус: Offline

9lXA  02.10.2011, 17:34 Сообщение # 9

Группа: Друзья ArtemGurow, не импортится ­ понятие растяжимое. Что именно происходит, скрины в
студию)

Level 2/10
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 30
Статус: Offline

   

ArtemGurow  02.10.2011, 18:17 Сообщение # 10

Группа: Пользователи  
 
А при импорте просто вылетает(((

Level 1/10
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 11
Статус: Offline

chi47  02.10.2011, 19:13 Сообщение # 11

Группа: Администрация ArtemGurow, пробовал другой макс?
сайта

Level 10 max
Регистрация: 25.10.2009
Город: Сургут
Сообщений: 2578
Статус: Offline

ArtemGurow  02.10.2011, 20:01 Сообщение # 12

Группа: Пользователи нет, не пробовал.

Level 1/10
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 11
Статус: Offline

chi47  02.10.2011, 20:22 Сообщение # 13

Группа: Администрация я точно сейчас не помню, но вроде было у меня что то подобное 
сайта стал пользоваться 2010 версией все норм..
Level 10 max
Регистрация: 25.10.2009
Город: Сургут
Сообщений: 2578
Статус: Offline

nikitoss  14.10.2011, 18:43 Сообщение # 14

Группа: AMT VIP Вопросик у меня есть по поводу рипа моделек из Драйвера СФ, стоит директх11, с ним
вообще возможна работа 3DRipper'a DX ? А то при включении игры через прогу в левом
верхнем углу ни одной надписи, что свидетельствует о том что прога не работает с игрой 

Level 7/10
Регистрация: 04.06.2010
Сообщений: 465
Статус: Offline

9lXA  14.10.2011, 20:16 Сообщение # 15

Группа: Друзья nikitoss,
Quote (9lXA)

3D Ripper DX поддерживает только DirectX 6.x, 8.x и 9.x приложения

Level 2/10
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 30
Статус: Offline

   

Форум » Modding » Modding » 3D Ripper DX. Руководство пользователя (дёргаем правильно!) Поиск по теме Ok

Страница 1 из 4 1 2 3 4 »      Modding   Ok

Быстрый вход Поиск:  keyword   Ok

РАЗДЕЛЫ РАЗНОЕ ИНФОРМАЦИЯ СТАТИСТИКА

Новости Наши работы Правила сайта


Файлы Пользователи Обратная связь
Текстуры Комментарии
Блоги Партнеры
Статьи Радио
Форум ВК

© 2009­2017  Am­Team.ru | Хостинг от uCoz | Вход | Регистрация

Оценить