Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
CCC-BMG-30 Hill 2-3 Красная Смерть
CCC-BMG-30 Hill 2-3 Красная Смерть
Это приключение рассчитано на трех - семерых персонажей 5-10- го уровня и оптимизировано для пяти персонажей 8-го
уровня. Персонажи за пределами этих уровней не могут участвовать в этом приключении.
Обзор приключения
Первый Лорд встречается с персонажами в своем кабинете.
Он подозревает, что Мартек Лиэр стоит за заговором, с
целью подставить Истану Ро и сместить ее с поста лидера
Гильдии Воров. Однако это сильно противоречит характеру
Мартека. Первый Лорд считает, что происходит нечто более
зловещее, и обратился к героям за помощью. Город уже на
грани из-за суда над Истаной. Он говорит им, что Мартек
скрывается в штаб-квартире Гильдии Воров.
Персонажи должны проникнуть в штаб-квартиру Гильдии
Воров - хитростью, обаянием или силой - и поговорить с
Мартеком. Оказавшись там, Мартек сразу же признается в
фабрикации улик против Истаны. На него давит и
шантажирует Верго Карпа, высокопоставленный член
Красных Перьев. Тем не менее, он не откажется от своих
слов и даст показания, если персонажи не смогут спасти его
возлюбленную, Ачис Атракту, из лап Красных Перьев. Его
собственные агенты не могут подобраться близко, но он
считает, что персонажи более умелые и не будут
подвергаться такой же слежке, как члены Гильдии Воров.
Когда персонажи прибывают на склад, где держат Ачис,
они слышат внутри крик женщины. Красные перья заперли
Ачис в клетке, свисающей с потолка. После победы над
Красными Перьями персонажи узнают две вещи:
1) Красные Перья подослали убийц, чтобы прикончить
Истану и избавиться от ее тела, дабы предотвратить
воскрешение.
2) Ачис Атракта - не женщина, а разумный магический
предмет! Персонажи должны убедить Ачис успокоиться и
помочь им, прежде чем броситься спасать Истану.
В тюрьму, где заключена Истана, уже проникли,
охранники снаружи и на входе погибли от отравленных
болтов и клинков. Убийцы юань-ти внутри - тяжелые
противники для персонажей, поскольку они заполняют
тюрьму смертельным ядовитым газом. Персонажи должны
победить, или невиновная женщина умрет, а город ослабнет.
Внутри передней другая сцена. Фонари пролили свет на Настройка сложности столкновения
тела нескольких охранников, лежащих на полу - Ниже приведены рекомендации по
некоторые упали там, где и стояли, некоторых затащили корректировке этого боевого столкновения в
снаружи и бесцеремонно свалили в кучу. Все они
соответствии с вашей группой. Они не
складываются.
демонстрируют признаки насилия - маленькие следы от
порезов или арбалетных болтов - и ни один охранник не Очень слабая: уберите одного невидимого
держит в руках оружие. В воздухе висит резкий и горький охотника. Замените облако смерти на
зловонное облако.
запах.
Слабая: Замените облако смерти на
зловонное облако.
Если персонаж, исследующий тела охранников, преуспеет в Сильная: добавьте одного невидимого
проверке Интеллекта (Расследование) или Мудрости охотника.
(Медицина) Сл 15, он определяет, что все охранники были Очень сильная: добавьте двух невидимых
убиты, оказавшись застигнутыми врасплох, врагами с охотников.
отравленными клинками и болтами. Персонажи получают
преимущество на проверки, если они владеют набором
отравителя или знакомы с ядами. Истана Ро заперта в северо-западной камере. Она защищена
двумя отдельными замками, требующими двух успешных и
Две двери ведут из передней комнаты, одна на север, в одновременных проверок Ловкости (воровские
сторону камер, и одна на запад, к казармам и офисам. инструменты) Сл 20, то есть для разблокировки камеры
требуется два человека одновременно. Если она
Наемный убийца юань-ти, военачальник юань-ти и двое освобождена, она защищает себя (действие Уклонение) и
(2) невидимых охотников в этой области являются остается в стороне от боя. Используйте параметры мастера -
агентами Клинка Гадюки, организации наемных убийц. Их вора для отображения Истаны.
цель - ликвидировать Истану Ро и сбежать с ее телом - они Наконец, внешние стены тюрьмы защищены от
не собираются драться насмерть. Они жертвуют героям телепортации, для преодоления которой требуется
невидимых охотников и в случае необходимости сбегают. успешный спасбросок Телосложения Сл 15, иначе
Наемный убийца юань-ти имеет следующие отличия от заклинание провалится. Телепортаций внутри тюрьмы это не
обычного: касается.
Иммунитет к урону : Яд Переговоры . Если персонажи захотят договориться,
Иммунитет к статусу : Отравление убийц Клинка Гадюки можно подкупить за 10 000 зм и
Чувства Темное зрение 60 фт. успешную проверку Харизмы (Убеждение) Сл 15. Они
Сопротивление магии . Наемный убийца юань-ти быстро и тихо уходят после получения платы.
получает преимущество на спасброски против заклинаний и Тактика . В зависимости от того, как долго персонажи
прочих магических эффектов. задержатся до попадания в тюрьму, столкновение может
Врожденное колдовство . Базовой характеристикой измениться:
наемного убийцы юань-ти является Харизма. Он может • Если персонажи НЕ задержались - например, ожидая,
врожденной магией накладывать следующие заклинания (Сл когда Атис Атракта очнется, или сделали короткий отдых
спасброска от заклинаний 16) без материальных между разговором с Первым Лордом и отправлением в
компонентов: тюрьму - Клинок Гадюки находятся внутри тюрьмы, но не
Неограниченно : ядовитые брызги. прячутся. Истана Ро все еще жива.
1/день: внушение.
Награда Мастера
Вы получаете награду в соответствии с правилами,
описанными в D&D Adventurers League Dungeon Master’s
Guide.
Сил Лов Тел Инт Мдр Хар Сил Лов Тел Инт Мдр Хар
9 (-1) 14 (+2) 11 (0) 17 (+3) 12 (+1) 11 (+0) 16 (+3) 19 (+4) 14 (+2) 10 (0) 15 (+2) 11 (0)
Действия
Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака
оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт.
или дистанция 20/60 фт., одна цель.
Попадание: колющий урон 4 (1к4+2).
Хитрое действие. Каждый ход вор может Хитрое действие. Каждый ход шпион может
бонусным действием совершить Рывок, Отход бонусным действием совершить Рывок, Отход
или Засаду. или Засаду.
Увёртливость. Если вор попадает под действие Скрытая атака (1/ход). Шпион наносит
эффекта, который позволяет совершить дополнительный урон 7 (2к6), когда попадает
спасбросок Ловкости, чтобы получить по цели оружием и имеет преимущество на
половину урона, вор не получает урона при бросок атаки или когда цель в пределах 5 футов
успехе и половину урона при провале. от союзника шпиона, являющегося
Скрытая атака (1/ход). Вор наносит дееспособным и у шпиона нет помехи к броску
дополнительный урон 14 (4к6), когда попадает атаки.
по цели оружием и имеет преимущество на
бросок атаки или когда цель в пределах 5 футов Действия
от союзника вора, являющегося дееспособным Мультиатака. Шпион совершает две
и у вора нет помехи к броску атаки. рукопашные атаки.
Реакции
Невероятное уклонение. Вор уменьшает в двое
урон от попавшей по нему атаки. Вор должен
видеть нападавшего.