Вы находитесь на странице: 1из 12

ТРЕВОГА (РИТУАЛ) ДРУЖБА С ЖИВОТНЫМИ ИСЦЕЛЕНИЕ РАН

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 минута 30 футов 1 действие 30 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С, М 24 часа В, С Мгновенно
маленький колокольчик и кусочек тонкой кусочек пищи Существо, которого вы касаетесь,
серебряной проволоки восстанавливает ОЗ, равное 1d8 + ваш
Заклинание позволяет убедить животное, что вы модификатор параметра заклинаний. Это
Вы устанавливаете сигнализацию, которая не причините ему вреда. Выберите существо, заклинание не действует на нежить и
предупреждает о нежеланном вторжении. Выберите которое вы можете видеть в пределах дальности
дверь, окно или область, которая умещается в куб со заклинания. Если Интеллект животного 4 или големов. На более высоких кругах. Если вы
стороной 20 футов. До тех пор, пока действует выше, заклинание не срабатывает. В противном произносите заклинание, используя ячейку 2
заклинание, сигнализация срабатывает всякий раз, когда случае, существо должно сделать успешный круга или выше, то объем исцеления
существо Крошечного размера или крупнее, касается или спасбросок по Мудрости, или будет очаровано на увеличивается на 1d8 за каждый круг выше
входит в зону действия заклинания. Произнося время действия заклинания. Если вы или один из первого.
заклинание, вы можете определить существ, которые не ваших компаньонов нанесут вред цели, то
будут активировать сигнал тревоги. Вы также можете заклинание заканчивается. На более высоких
определить тип сигнала: ментальный или звуковой. кругах. Если вы произносите заклинание,
Ментальный сигнал раздается в вашей голове, если вы используя ячейку 2 круга или выше, то вы можете
находитесь в пределах 1 мили от зоны действия воздействовать на одно дополнительное животное
заклинания. Сигнал будит вас, если вы спите. Звуковой за каждый круг выше первого.
сигнал представляет собой звук колокольчика, который
раздается в радиусе 60 футов в течение 10 секунд.

Следопыт 1 круг ограждение Следопыт 1 круг очарование Следопыт 1 круг проявление

ОБНАРУЖЕНИЕ ОБНАРУЖЕНИЕ ЯДА И ОПУТЫВАЮЩИЙ УДАР


МАГИИ(РИТУАЛ) БОЛЕЗНЕЙ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 бонусное действие Заклинатель
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие заклинатель 1 действие заклинатель КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация, до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ минуты
В, С Концентрация, до 10 В, С, M Концентрация, до 10 Пока действует это заклинание, ваше следующее
минут минут попадание оружием, сопровождается появлением
множества колючих лоз в месте удара. Цель должна
Пока действует заклинание, вы чувствуете лист тиса сделать удачный спасбросок по Силе или будет
наличие магии в 30 футах вокруг вас. Если вы обездвижена до тех пор, пока действует заклинание.
чувствуете магию таким образом, то в Пока действует заклинание, вы чувствуете Существа крупнее Среднего размера, получают
качестве действия вы можете увидеть ауры наличие и местоположение ядов, ядовитых преимущество на этот спасбросок. В случае успешного
всех существ и предметов в области, существ и болезней в пределах 30 футов спасброска лозы засыхают. Будучи опутаным, цель
наделенных магией, вы также узнаете школу вокруг вас. Вы также узнаете тип каждого яда, получает 1d6 колющего урона в начале каждого своего
магии, если она есть. Заклинание проходит ядовитого существа и болезни. Заклинание хода. Цель или другое существо, которое может его
через большинство препятствий, но его проходит через большинство препятствий, но коснуться, может потратить действие, чтобы освободить
его останавливает камень толщиной 1 фут, существо. Для этого необходимо сделать успешную
останавливает камень толщиной 1 фут, проверку Силы против вашего КС заклинаний. На более
металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
свинца, дерево или земля толщиной 3 фута. свинца, дерево или земля толщиной 3 фута. используя ячейку 2 круга или выше, то урон
увеличивается на 1d6 за каждый круг выше первого.

Следопыт 1 круг прорицание Следопыт 1 круг прорицание Следопыт 1 круг призыв

ОБЛАКО ТУМАНА ДОБРЯНИКА ШКВАЛ ШИПОВ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 120 футов 1 действие Касание 1 бонусное действие Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, до 1 В, С, M Мгновенно В Концентрация, до 1
часа минуты
веточка омелы
В указанной вами точке в пределах дальности Пока действует заклинание, ваше следующее
заклинания возникает сфера тумана В вашей руке появляется до десяти ягод, попадание атакой дальнего боя вызывает град
радиусом 20 футов. Туман огибает углы, а его наделенных магией. Любое сущесво может шипов, которые вылетают из метательного оружия
область считается сильно затемненной. съесть ягоду в качестве действия. Ягода или боеприпаса. Помимо обычного урона атаки,
восстанавливает 1 ОЗ и равна дневному цель и все существа в радиусе 5 футов вокруг нее
Туман существует до тех пор, пока действует должны сделать спасбросок по Ловкости. При
заклинание, или пока умеренный ветер (не запасу еды для 1 существа. Ягоды теряют провале они получают 1d10 урона, а при успехе
менее 10 миль в час) не развеет его. На более свою силу, если их не съели в течение 24 половину этого урона. На более высоких кругах.
высоких кругах. Если вы произносите часов после произнесения заклинания. Если вы произносите заклинание, используя
заклинание, используя ячейку 2 круга или ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на
выше, то радиус тумана растет на 20 футов 1d10 за каждый круг выше первого (но не более
каждый круг выше первого. 6d10).

Следопыт 1 круг призыв Следопыт 1 круг преобразование Следопыт 1 круг призыв


1 1 1

1 1 1

1 1 1

1 1 1

1 1 1

1 1 1
МЕТКА ОХОТНИКА ПРЫЖОК СКОРОХОД
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 бонусное действие 90 футов 1 действие касание 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация, до 1 В, С, M 1 минута В, С, М 1 час
часа
задняя ножка кузнечика щепотка земли
Вы выбираете существо, которое можете видеть в
пределах дальности заклинания, и помечаете его в Вы касаетесь существа. Пока действует Вы касаетесь существа и его скорость
качестве своей добычи. Пока действует заклинание, его дальность прыжка увеличивается на 10 футов, пока действует
заклинание, вы наносите 1d6 дополнительного увеличивается втрое. заклинание. На более высоких кругах. Если
урона всякий раз, когда попадаете по цели вы произносите заклинание, используя
оружием. Вы также получаете преимущество на
проверки Мудрости (Восприятие) или Мудрости ячейку 2 круга или выше, то можете
(Выживание), чтобы найти цель. Если ОЗ цели использовать это заклинание на одно
падают до 0 до того, как заклинание закончится, то дополнительное существо за каждый круг
в следующих ход вы можете поместить метку на выше первого.
новое существо в качестве дополнительного
действия. На более высоких кругах. Если вы
произносите заклинание, используя ячейку 3 или 4
круга, то вы можете поддерживать концентрацию
на заклинании до 8 часов. Если используете
ячейку 5 круга или выше - до 24 часов.

Следопыт 1 круг прорицание Следопыт 1 круг преобразование Следопыт 1 круг преобразование

ОБЩЕНИЕ С ЖИВОТНЫМИ ЖИВОТНОЕ-ПОСЛАННИК ДУБОВАЯ КОЖА


(РИТУАЛ) (РИТУАЛ) ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Заклинатель 1 действие 30 футов КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Концентрация, до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ часа
В, С 10 минут В, С, М 24 часа
горсть дубовой коры
Пока действует заклинание, вы получаете кусочек пищи Вы касаетесь согласного существа. Пока
способность понимать и вербально общаться заклинание не закончится, кожа цели
с животными. Разум и сознание большинства Благодаря этому заклинанию вы можете использовать
животных ограничивается их Интеллектом, но животное, чтобы доставить послание. Выберите становится грубой и похожей на кору. КБ
как минимум, они могут сообщить вам крошечное животное, которое видите в пределах существа не может опуститься ниже 16,
информацию о близлежащих областях и
дальности заклинания, например белку, сойку или независимо от одетых на нем доспехов.
летучую мышь. Укажите место назначения, в котором вы
монстрах, а также то, что они видели в должны были побывать, и получателя, который походит
течение последнего дня. По усмотрению МП под общее описание, например: мужчина или женщина в
вы можете убедить животное выполнить для униформе городской стражи или рыжий дворф в
вас небольшое поручение. остроконечной шляпе. Затем скажите послание, которое
не превышает 25 слов. Пока действует заклинание,
животное будет двигаться в назаченное место. Летающие
животные пролетают пример 50 миль за 24 часа, а
наземные пробегают 25 миль. Когда посланник
прибывает на место, он передает послание
назначенному существу, воспроизводя ваш голос.
Посланник сообщит послание только тому существу, чье
описание вы дали ему. Если посланник не успевает
добраться до назначенного места за время действия
заклинания, то сообщение теряется, а животное
пытается вернуться туда, где вы произнесли заклинание.
На более высоких кругах. Если вы произносите
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то
длительность заклинания увеличивается на 48 часов за
каждый круг выше второго.
Следопыт 1 круг прорицание Следопыт 2 круг очарование Следопыт 2 круг преобразование

ЗВЕРИНЫЕ ЧУВСТВА ОХРАННЫЕ СТРЕЛЫ ТЕМНОВИДЕНИЕ


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 5 футов 1 действие касание
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С, M 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С Концентрация, до 1 четыре или больше стрел или болтов щепотка сушеной моркови или агат
часа Вы помещаете четыре немагических стрелы или Вы касаетесь согласного существа, даруя ему
арбалетных болта в землю и накладываете на них магию способность видеть в темноте. Пока
Вы касаетесь согласного животного. В для защиты территории. Пока действует заклинание,
качестве действия вы можете видеть глазами если другое существо оказывается в пределах 30 футов
действует заклинание, существо имеет
животного и слышать его ушами. Вы можете от стрел в первый раз за ход или заканчивает свой ход темновидение в радиусе 60 футов.
продолжать это делать, пока не вернетесь к там, одна стрела взлетает и устремляется навстречу ему.
своим нормальным чувствам в качестве Существо должно сделать спасбросок по Ловкости или
действия, или пока время заклинания не получит 1d6 урона. Стрела при этом уничтожается.
истечет. Воспринимая мир через чувства Заклинание заканчивается, если все стрелы потрачены.
животного, вы получаете все преимущества Когда вы произносите заклинание, вы можете выбрать
любое количество существ, на которых заклинание не
от его особых способностей связанных с будет реагировать. На более высоких кругах. Если вы
чувствами, но слепы и глухи к вашему произносите заклинание, используя ячейку 3 круга или
собственному окружению. выше, то вы можете зачаровать два дополнительных
боеприпаса за каждый круг выше второго.

Следопыт 2 круг прорицание Следопыт 2 круг преобразование Следопыт 2 круг преобразование


1 1 1

1 1 1

2 2 1

2 2 1

2 2 2

2 2 2
ОБНАРУЖЕНИЕ ЛОВУШЕК МАЛОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОБНАРУЖЕНИЕ ЖИВОТНЫХ И
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ РАСТЕНИЙ (РИТУАЛ)
1 действие 120 футов 1 действие Касание
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие Заклинатель
В, С Мгновенно В, С Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы чувствуете наличие любых ловушек, которые Вы касаетесь существа и можете снять одну
находятся в прямой видимости в пределах В, С, М Мгновенно
болезнь или другое состояние, которое
дальности заклинания. Ловушкой считается любое воздействует на него. Это может быть
умышленно созданное устройство или немного меха ищейки
заклинание, создающее внезапный эффект, слепота, глухота, паралич или яд.
который вы считаете вредным или Опишите или назовите определенный вид
нежелательным. Поэтому заклинание почувствует животного или растения. Концентрируясь на
область заклинания тревога, охранные руны, звуках природы вокруг вас, вы узнаете
механические ловушки, но не обнаружит направление и расстояние ближайшего
прогнивший пол, обрушивающийся потолок или животного или растения этого вида в
незаметную яму. Это заклинание лишь сообщает, пределах 5 миль, если таковое имеется.
что ловушка есть. Вы не узнаете местоположение
каждой ловушки, но в общем узнаете, какую
опасность она представляет.

Следопыт 2 круг прорицание Следопыт 2 круг ограждение Следопыт 2 круг прорицание

ОБНАРУЖЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ ПРОЙТИ БЕЗ СЛЕДА ЗАЩИТА ОТ ЯДА


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие заклинатель 1 действие Заклинатель 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Концентрация, до 10 В, С, M Концентрация, до 1 В, С 1 час
минут часа
Вы касаетесь существа. Если оно отравлено,
раздвоенная веточка пепел от сожженного листа омелы и то вы неитрализуете яд. Если цель находится
Опишите или назовите предмет, который вам веточка ели под воздействием нескольких ядов, то вы
знаком. Вы чувствуете, в каком направлении он неитрализуете один яд, о котором знаете,
находится, если он в пределах 1000 футов от вас.
Вы испускаете завесу из теней и тишины, либо один случайный. Пока действует
Если предмет перемещается, то вы узнаете которая маскирует вас и ваших компаньонов. заклинание, цель получает преимущество
направление движения. Заклинание может Пока действует заклинание, каждое при спасбросках против отравления и
обнаружить конкретный предмет, известный вам, выбранное вами существо в пределах 30 сопротивление к урону ядом.
если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз. футов от вас (включая вас) получает бонус
Альтернативно, вы можете обнаружить ближайший +10 к проверкам Ловкости (Скрытность), и его
предмет определенного типа, например нельзя выследить без использования магии.
определенную одежду, драгоценности, мебель, Находясь под воздействием этого
инструменты или оружие. Это заклинание не заклинания, существо не оставляет за собой
может обнаружить предмет, если слой свинца, никаких следов.
даже очень тонкий, блокирует прямой путь между
вами и предметом.

Следопыт 2 круг прорицание Следопыт 2 круг ограждение Следопыт 2 круг ограждение

ТИШИНА (РИТУАЛ) РОСТ ШИПОВ ПРИЗЫВ ЖИВОТНЫХ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 120 футов 1 действие 150 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, до 10 В, С, M Концентрация, до 10 В, С Концентрация, до 1
минут минут часа
В выбранной вами точке в пределах семь шипов или маленьких веточек, Вы призываете волшебных духов, которые принимают
дальности заклинания возникает сфера заостренных с одного конца форму животных и появляются в незанятых местах,
абсолютной тишины радиусом 20 футов. которые вы можете видеть в пределах дальности
Внутри нее невозможно издавать звуки или Из земли в радиусе 20 футов вокруг выбранной заклинания. Выберите один из следующих вариантов: •
вами точки в пределах дальности заклинания Одно животное с уровнем опасности 2 или ниже• Два
слышать звуки извне. Сфера существует до вырастают твердые шипы. Область становится животных с уровнем опасности 1 или ниже• Четыре
тех пор, пока действует заклинание. труднопроходимой на время действия заклинания. животных с уровнем опасности 1/2 или ниже• Восемь
Существа и объекты, полностью Каждое существо, которое заходит в область, животных с уровнем опасности 1/4 или ниже Каждое
находящиеся внутри сферы, имунны к получает 2d4 колющего урона через каждые 5 существо считается феей и исчезает, когда его ОЗпадают
звуковому урону, а существа также глухи. футов. Это преобразование замаскировано так, до 0, или когда заклинание заканчивается.Призванные
Внутри сферы невозможно произнесение чтобы казаться естественным. Любое существо, существа дружественны по отношению к вам ивашим
заклинаний, имеющих вербальный которое не видело область в момент произнесения компаньонам.Они ходят отдельно, поэтому требуют
компонент. заклинания, должно сделать проверку по отдельных бросков инициативы в бою. Существа
Мудрости (Восприятие) против вашего КС подчиняются вашим вербальным приказам (действия не
заклинаний, чтобы определить, что эта область требуется). Если вы не отдаете никаких приказов, то
опасна. существа защищают себя от враждебных существ, но не
совершают других действий. МП знает параметры этих
существ. На более высоких кругах. Если вы произносите
заклинание, используя ячейки более высокого круга, то
можете вызвать больше существ: в два раза больше за
ячейку 5 круга, в три раза больше за ячейку 7 круга и в
четыре раза больше за ячейку 9 круга.

Следопыт 2 круг иллюзия Следопыт 2 круг преобразование Следопыт 3 круг призыв


2 2 2

2 2 2

2 2 2

2 2 2

3 2 2

3 2 2
ПРИЗЫВ ШКВАЛА СТРЕЛ ДНЕВНОЙ СВЕТ СТРЕЛА МОЛНИЙ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Заклинатель (60 1 действие 60 футов 1 бонусное действие Заклинатель
футовый конус)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С 1 час В, С Концентрация, до 1
В, С, М Мгновенно минуты
В указанной вами точке в пределах дальности
один боеприпас или метательное оружие заклинания появляется шар яркого света Пока действует заклинание, при вашей следующей
радиусом 60 футов. Он также излучает тусклый атаке дальнего боя боеприпас или метательное
Вы выстреливаете из оружия дальнего боя свет на 60 футов за пределами шара. Если вы оружие становится разрядом молнии. Сделайте
немагическим боеприпасом или бросаете укажете на объект, который держите в руках, или обычный бросок атаки. При попадании цель
немагическое метательное оружие в воздух, который не находится в чьем-либо владении, то получает 4d8 урона молнией, а при промахе
чтобы создать конус одинаковых оружий, свет исходит из объекта и передвигается вместе с половину этого урона, вместо обычного урона
ним. Если объект полностью накрыть чем-то оружием. Независимо от того, попали вы или нет,
которые выстреливают вперед, а затем непрозрачным, например чашей или шлемом, то каждое существо в в пределах 10 футов вокруг
исчезают. Каждое существо в конусе 60 свет блокируется. Если любая часть области цели должно сделать спасбросок по Ловкости. При
футов должно сделать спасбросок по действия заклинания совпадает с областью тьмы, провале оно получает 2d8 урона молнией, а при
Ловкости. В случае провала существо созданной заклинанием 3 круга или ниже, то успехе половину этого урона. После этого
получает 3d8 урона, а в случае успеха - заклинание, создавшее тьму, рассеивается. боеприпас или метательное оружие принимает
половину этого урона. Тип урона зависит от свою нормальную форму. На более высоких
использованного оружия или боеприпаса. кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 4 круга или выше, то урон от
обоих эффектов заклинания увеличивается на 1d8
за каждый круг выше третьего.

Следопыт 3 круг призыв Следопыт 3 круг проявление Следопыт 3 круг преобразование

НЕОБНАРУЖИМОСТЬ РОСТ РАСТЕНИЙ ЗАЩИТА ОТ ЭНЕРГИИ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание 1 действие или 8 часов 150 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С Мгновенно В, С Концентрация, до 1
часа
щепотка алмазного порошка стоимостью Это заклинание наполняет жизненной силой растения в
25 зм, посыпанная на цель, которая определенной области. У него два способа применения, Пока действует заклинание, существо,
один из которых обладает мгновенным эффектам, а которого вы коснулись получает
расходуется при произнесении другой долговременным. Если вы произнесете это сопротивление к одному типу урона на ваш
заклинание в качестве действия, выбрав при этом точку в выбор: кислота, холод, огонь, молния или звук.
Вы касаетесь цели и скрываете её от пределах дальности заклинания, то вся обычная
наблюдения при помощи магии прорицания, растительность в радиусе 100 футов вокруг этой точки
пока действует заклинание. Целью может становится густой и переросшей. Существо, которое
быть согласное существо или объект не двигается по этой области, должно тратить 4 фута
больше 10 футов по любой из сторон. Цель движения за каждый пройденный фут. Вы можете
нельзя выбрать в качестве цели заклинаний создать одну или несколько областей любого размера
прорицания, а сенсоры, созданные этими внутри зоны действия заклинания, в которых оно не будет
заклинаниями, не видят её. действовать. Вы можете потратить 8 часов на
произнесение заклинания, чтобы удобрить почву. В этом
случае все растения в радиусе полумили вокруг
выбранной вами точки на 1 год становятся удобренными.
Они приносят в два раза больше урожая.

Следопыт 3 круг ограждение Следопыт 3 круг преобразование Следопыт 3 круг ограждение

ОБЩЕНИЕ С РАСТЕНИЯМИ ПОДВОДНОЕ ДЫХАНИЕ ХОЖДЕНИЕ ПО ВОДЕ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ (РИТУАЛ) (РИТУАЛ)
1 действие Заклинатель (30-футов
радиус) ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов
В, С 10 минут КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы наделяете растения в пределах 30 футов вокруг вас В, С, M 24 часа В, С, M 1 час
ограниченным сознанием и одушевленностью, позволяя
им общаться с вами и выполнять простые указания. Вы тростник или соломинка кусочек пробки
можете узнать от них события, происходившие в этой
области за последний день, включая информацию о Благодаря этому заклинанию до десяти Заклинание дарует способность двигаться по
прошедших поблизости существах, погоде и так далее. согласных существ, которых вы можете любой жидкой поверхности, например по
Вы также можете превратить труднопроходимую видеть в пределах дальности заклинания, воде, кислоте, грязи, снегу, зыбкому песку или
местность, вызваную ростом растений (заросли и получают способность дышать под водой до лаве, словно это безвредная твердая
подлесок) в обычную местность, пока действует тех пор, пока действует заклинание. поверхность (существа, двигающиеся по
заклинание. Или превратить обычную местность, где Существа сохраняют свой обычный способ жидкой лаве, будут получать урон от жара).
есть растения, в труднопроходимую на время действия дыхания. Вы можете выбрать до десяти согласных
заклинания, например, заставляя лозы и ветки мешать существ, которых видите в пределах
преследователям. По усмотрению МП растения могут
выполнять другие ваши поручения. Заклинание не дает дальности заклинания. Если цель заклинания
им возможности выкапываться и перемещаться, однако находится под водой, то она начинает
они могут свободно двигать ветками, усиками и стеблями. подниматься на поверхность со скоростью 60
Если в области действия находится растительное футов за раунд.
существо, то вы можете общаться с ним, слово знаете
общий язык, но не получаете магического влияния над
ним. Это заклинание может заставить растения,
созданные заклинанием опутывание, отпустить
существо.

Следопыт 3 круг преобразование Следопыт 3 круг преобразование Следопыт 3 круг преобразование


3 3 3

3 3 3

3 3 3

3 3 3

3 3 3

3 3 3
СТЕНА ВЕТРА ПРИЗЫВ ЛЕСНЫХ СУЩЕСТВ СВОБОДА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 120 футов 1 действие 60 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Концентрация, до 1 В, С, M Концентрация, до 1 В, С, M 1 час
минуты часа
полоска кожи, обернутая вокруг руки, или
маленький веер и экзотическое перо одна ягода падуба за каждое призванное другой похожий аксессуар
Стена сильного ветра поднимается от земли в указанном существо
Вы касаетесь согласного существа. Пока это
вами месте в пределах дальности заклинания. Вы Вы призываете фей, которые появляются в незанятых заклинание действует, труднопроходимая
можете создать стену длиной до 50 футов, высотой до 15 местах, которые вы можете видеть в пределах дальности местность не замедляет его передвижение, а
футов и толщиной 1 фут. Вы можете придать стене заклинания. Выберите один из следующих вариантов: • заклинания и другие магические эффекты не могут
любую форму, однако она должна быть непрерывной и Одна фея с уровнем опасности 2 или ниже• Две феи с снизить его скорость, парализовать или
касаться земли. Стена существует до тех пор, пока уровнем опасности 1 или ниже• Четыре феи с уровнем обездвижить. Цель также может потратить 5 футов
действует заклинание. Когда стена появляется, каждое опасности 1/2 или ниже• Восемь фей с уровнем передвижения, чтобы автоматически
существо на ее пути должно сделать спасбросок по Силе. опасности 1/4 или ниже Призванное существ исчезает, освободиться от любых немагических оков
В случае провала существо получает 3d8 дробящего когда его ОЗ падают до 0,или когда заклинание (например наручников) или захватов. Наконец, вы
урона, а при успехе - половину этого урона. Сильный заканчивается. Призванные существа дружественны по не получаете штрафов к передвижению и атакам,
ветер не подпускает туман, дым и другие газы. Летающие отношению к вам ивашим компаньонам.Они ходят находясь под водой.
существа Маленького размера или меньше не могут отдельно, поэтому требуют отдельных бросков
пролететь сквозь стену. Назакрепленные, легкие объекты инициативы в бою. Существа подчиняются вашим
взлетают вверх. Стрелы, болты и другие снаряды, вербальным приказам (действия не требуется). Если вы
запущенные в цели за стеной, отражаются вверх и не отдаете никаких приказов, то существа защищают
автоматически мажут. (Валуны, запущенные великанами себя от враждебных существ, но не совершают других
или осадными машинами, и другие подобные снаряды не действий. МП знает параметры этих существ. На более
подвержены воздействию ветра). Существа в высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
газообразной форме не могут пройти сквозь стену. используя ячейки более высокого круга, то можете
вызвать больше существ: в два раза больше за ячейку 6
круга и в три раза больше за ячейку 8 круга.

Следопыт 3 круг проявление Следопыт 4 круг призыв Следопыт 4 круг ограждение

ОПУТЫВАЮЩАЯ ЛОЗА ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ КАМЕННАЯ КОЖА


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 бонусное действие 30 футов 1 действие заклинатель 1 действие касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, до 1 В, С, M Концентрация, до 1 В, С, M Концентрация, до 1
минуты часа часа
Вы призываете лозу, которая прорастает из земли кусочек шерсти ищейки алмазная пыль стоимостью 100 зм,
в любом незанятом месте, которое вы можете которая расходуется при произнесении
видеть в пределах дальности заклинания. Когда вы Опишите или назовите существо, которое вам
произносите это заклинание, вы можете приказать знакомо. Вы чувствуете, в каком направлении оно Вы касаетесь согласного существа и делаете
лозе накинуться на существо, которое вы можете находится, если оно в пределах 1000 футов от вас. его кожу твердой как камень. Пока действует
видеть в пределах 30 футов от нее. Это существо Если существо перемещается, то вы узнаете
должно сделать успешный спасбросок по Ловкости направление движения. Заклинание может заклинание, цель имеет сопротивление к
или будет притянуто на 20 футов к лозе. Пока обнаружить конкретное существо, известное вам, немагическому ударному, колющему и
заклинание действует, каждый свой ход вы можете если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз. режущему урону.
приказывать лозе накинуться на то же или другое Если описанное или названное вами существо,
существо в качестве дополнительного действия. находится под воздействием заклинания
перевоплощение, то заклинание не сможет его
обнаружить. Оно также не может обнаружить
существо, если прямой путь до него блокируется
10 футами текущей воды.

Следопыт 4 круг призыв Следопыт 4 круг прорицание Следопыт 4 круг ограждение

ОБЩЕНИЕ С ПРИРОДОЙ ПРИЗЫВ ЗАЛПА СТРЕЛ БЫСТРЫЙ КОЛЧАН


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 150 футов 1 бонусное действие Касание
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 минута Заклинатель КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно В, С, М Концентрация, до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ минуты
В, С Мгновенно один боеприпас или метательное оружие
колчан с как минимум одним боеприпасом
На мгновение вы становитесь едины с природой и Вы выстреливаете один немагический боеприпас
получаете информацию об окружающей местности. На из оружия дальнего боя или запускаете Вы преобразуете ваш колчан так, что он
открытом воздухе это заклинание дает вам информацию немагическое метательное оружие в воздух и производит бесконечное количество немагических
о территории в пределах 3 миль вокруг вас. В пещерах и выбираете точку в пределах дальности боеприпасов, которые сами прыгают к вам в руку,
других природных подземных условиях радиус заклинания. Сотни двойников этого боеприпаса когда вы протягиваете ее к колчану. Всякий раз в
ограничен 300 футами. Оно не действует там, где или оружия дождем падают на землю и затем свой ход, пока действует заклинание, вы можете в
природа была заменена постройками, то есть в исчезают. Каждое существо в цилиндре с качестве дополнительного действия сделать две
подземельях и городах. Вы мгновенно получаете радиусом 40 футов и высотой 20 футов вокруг атаки оружием, которое использует боеприпасы из
информацию о трех аспектах на ваш выбор из выбранной точки должно сделать спасбросок по этого колчана. Каждый раз, когда вы делаете такую
перечисленных ниже: • тип местности и водоемы• Ловкости. При провале существо получает 8d8 атаку, ваш колчан волшебным образом заменяет
преобладающие растения, минералы, животные и урона, а при успехе - половину этого урона. Тип потраченный боеприпас на аналогичный. Все
народы• могущественные феи, демоны, божественные урона зависит от использованного боеприпаса или сотворенные этим заклинанием боеприпасы
существа, элементали или нежить• влияние других оружия. исчезают, когда заклинание заканчивается. Если
планов существования• строения Например, вы можете колчан перестает быть вашим, то заклинание
определить местоположениемогущественной нежити в немедленно заканчивается.
области, местонахождение запасов чистой питьевой
воды или ближайших городов.

Следопыт 5 круг прорицание Следопыт 5 круг призыв Следопыт 5 круг преобразование


4 4 3

4 4 3

4 4 4

4 4 4

5 5 5

5 5 5
ОТ ДЕРЕВА К ДЕРЕВУ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, до 1
минуты
Вы получаете возможность входить в деревья и
передвигаться из одного дерева в другое дерего того же
типа на расстояние в пределах 500 футов. Оба дерева
должны быть живыми и иметь размер не меньше вашего.
Вы должны иметь по меньшей мере 5 футов
передвижения, чтобы войти в дерево. Вы мгновенно
узнаете местоположение других деревьев того же типа в
пределах 500 футов, и в качестве части этого же
передвижения вы можете переместиться в другое
дерево или выйти из дерева. Перемещение тратит еще 5
футов движения, после чего вы появляетесь в
выбранном вами месте в 5 футах от нового дерева. Если
у вас нет 5 футов движения, то вы появляетесь в 5 футах
от того дерева, в которое вошли. Вы можете использовать
перемещение лишь один раз за раунд, пока действует
заклинание, и должны заканчивать ход снаружи дерева.

Следопыт 5 круг призыв


5

Вам также может понравиться