Вы находитесь на странице: 1из 4

Jack Daw

Мученики - весьма агрессивная банда, чья эффективность повышается при наличии на


цели улучшений или состояния Staggered. Последнее не только снижает модели Mv, по
которому идет часть атак банды, но и не дает оппоненту двигать ее союзными
способностями, так что жертве будет сложнее спастись или выполнить боевую задачу.
Общей способностью банды является Torment, дающая карту в конце активации, если вы
нанесли урон модели с улучшением. В принципе это уже неплохо, особенно при игре
против большинства призывающих мастеров. Но истинное назначение способности
связано с картой мастера. У Джека всего 6 жизней, что ничтожно мало. Hard to Kill ему
дать нельзя. Как же он спасается? Получая урон, призрак может сбросить карту, чтобы
заменить его на 1 не снижаемого урона. Обратите внимание, это именно замена, а не
снижение урона. По сути для Джека карты - замена камней. Есть способ не получить и эту
рану, если взять Марлену. При этом, когда мученик в банде (включая Джека) берет карту,
Джек вместо этого может полечиться на число не взятых карт. Плюс можно дать
регенерацию эмиссаром. Дополнительно у висельника есть Terrifying (12) и 6” аура на
снижение воли. Не будучи бесплотным, призрак Малифо все равно игнорирует ландшафт
и модели именной способностью. Банда состоит из нежити, поэтому Terrifying, Hard to
Wound и Incorporeal весьма распространены в ней. Джек с дальнобойной атаки по воле
вешает улучшение-проклятье, делающее врага мучеником и дающее ему в начале
каждого хода Staggered. Иной раздачи состояния у мастера нет, и рассчитывать в этом на
него не стоит. Если Джек - лидер, таких улучшений можно иметь 5, иначе - 2, но не велика
потеря. На триггере масок Джек прыгает к врагу, в качестве которого может выступать
Guilty. На вшитых перьях Punishment толкает мученика в поле зрения цели на 3” к ней
через другие модели. Атака ближнего боя бьет по Mv, обходя большинство триггеров.
Staggered не только повышает шанс попадания, но заставляет цель сбросить карту, а на
триггере наносит дополнительный урон с минималкой 4. Также есть триггер Execute
(сбрось карту/камень или умри), делающий из мастера весомую угрозу. Третий триггер -
Punishment. Бонусная атака тоже двигает одного мученика к другому через модели, но
уже на 6”. Подобные толчки не только повышают мобильность банды, но и контролируют
проклятых врагов. Тактичка раздает Slow в пульсе с возможным уроном по проклятым
врагам. Бонусная тактичка без флипа дает карты по числу проклятых врагов в пульсе. В
новой редакции Джек окончательно стал дуальным мастером, благо и раньше множество
его моделей были из Воскрешателей. Увы, в нашей фракции не так много
взаимодействия с нежитью. Можно водить Доу с Паркером с его добором карт и заодно
повесить Soldier for Hire на живого бандита-миньона для добора карт за убийства. Но
лучше в этой комбинации надеть на мученика ближнего боя Wanted Criminal, чтоб брать
карты за падение вражеских маркеров схем. Dead Outlaw совмещают киворды мучеников
и бандитов, поэтому их можно использовать для этого как с одним, так и с двумя
мастерами. Staggered во фракции вне банды раздают также Ганс и Бишоп. Первый может
вшить маски на нужный триггер стрельбы, а второй вешает состояние ударом по
умолчанию. Также вторым мастером можно взять Шилля, чьи гранаты бьют по Mv, а мины
- создают опасный ландшафт.
Lady Ligeia

Основная способность тотема требует от врага в 6” ауре сбросить карту, чтобы почитить.
Вешает Staggered со стрелковой атаки. Ближняя атака может заявить по врагу с
улучшением триггер, предлагающий сбросить улучшение или получить дополнительный
урон и Injured +2. Зачастую это скорее вредно для нас, но против мастеров, играющих от
своих улучшений, может быть весьма полезно.

Montresor

Страшный и плотный Монтрезор по-прежнему является командным танком. Карта на


возрождение раз в ход у вас скорее всего будет. Ауры не дают врагам избавиться от
Staggered, а также наносят 1 урона в начале активации, если на них есть это состояние.
Хенчман сам вешает его с обеих атак. Стрелковая делает это даже без триггера,
притягивая цель на вшитой масти или давая Slow. Ближняя атака по Mv вешает Staggered
с вшитого триггера. Другие триггеры - Execute и дополнительный урон по цели с
улучшением. Тактичка позволяет обеить дружественных мучеников меньшей стоимости
(то есть всех, кроме Джека, включая Midnight Stalker). Заметьте, так можно совершать и
действия, вешающие улучшения. Нулевка наносит урон врагам со Staggered в пульсе с
дополнительным уроном по проклятым с триггера. Брать его лидером - лишаться как
минимум улучшений и трюков на мобильность Джека. Но в плане живучести хенчман
выигрывает.

Guilty

Улучшение-проклятье миньоны вешают на убивших их врагов. Те не только становятся


мучениками, но и повышают размер вашей руки на 1. Эффект складывается, а Guilty в
банде может быть три. Так что можете в потенциале иметь 9 карт в руке, даже без Arcane
Reservoir. После смерти улучшенной модели вы призываете из нее нового Guilty, хоть и
без 2 ран. Естественно, вешает Staggered с атак. Может лечиться, убивая одной из них.
Наличие трупов рядом с целью дает плюс на попадание. Занятной способностью миньона
является то, что союзные мученики могут считать его вражеской моделью для действий,
способностей и триггеров. Помните, что вражеская модель не может поддаваться (relent).

Dead Outlaw

За счет способностей банды Паркера, бандит может стрелять с чарджа и в ближнем бою.
Проклятые пули больше не нивелируют защиты, но игнорируют Friendly Fire, стреляя в
мучеников или если цель завязана в бою только с ними. Есть тактичка Covetous Cravings,
убирающая маркер схемы в 6” от цели, чтобы дать ей Fast. C учетом дистанции самого
действия, это минимум 13” до маркера. К тому же действие может копировать Malifaux
Child. Обе атаки вешают Staggered с триггера. At Gunpoint заставляет вражеского не-
лидера в 3” от его маркера схемы сбросить карту или совершить не бонусное действие,
не вешающее апгрейды или упоминающее модель по имени, под контролем бандита.
Обратите внимание, что At Gunpoint можно использовать и на своих Guilty, но маркер
рядом с ними все еще должен быть вражеским. То же касается и триггера Drop It!, всегда
заставляющий класть вражеский маркер схемы. Но положенный моделью под вашим
контролем через Interact маркер схемы всегда будет вашим, независимо от
принадлежности целевой модели. Нулевка позволяет толкать любых мучеников, включая
себя, откуда угодно к уроненным в ауре маркерам схем. Вам достаточно видеть модель,
ей не нужно видеть маркер. Включайте ауру как можно раньше. Включайте ауру как
можно раньше. Как уже было сказано, хорошо сочетаются с улучшением Wanted Criminal,
давая банде лишние карты за падение вражеских маркеров схем. Увы, потеряли
возможность лечиться и игнорировать защиты. Ограничение в 3 модели.

Crooked Man

На данный момент считается чуть ли не лучшей моделью банды, поэтому становится


приоритетной мишенью. Blast Resistant +2 и Hard to Wound в целом делают его довольно
живучим, но защита лишь 4. Сам игнорирует трудный и опасный ландшафт, но при этом
вешает Staggered на тех, кто получает урон от ландшафта у него на виду. Создать
опасный ландшафт может, как и старатели, нулевкой вокруг ваших маркеров схем в 6” от
себя. На триггерах может либо перекрасить вражеские маркеры в 3” от себя в лучших
традициях старого Паркера или просто положить свой маркер. Так что позволяет банде
играть в соответствующем схемпуле. Если враг не хочет класть маркеры сам, поможет
мертвый бандит. Другой потенциальный источник опасного ландшафта: Сью, огнеметчик,
мины Шилля и ловушки Алисы. Дальнобойная атака по Mv с бластами может раздать
Staggered сразу нескольким врагам, и это самый надежный источник состояния.
Рукопашная атака игнорирует триггеры сопротивления и может либо замедлить врага,
либо нанести дополнительный урон за улучшение. Можно набрать бригаду из 3 шахтеров.

Hanged

Несмотря на ранг миньона, повешенные могут использовать камни. В дополнение свой


черный джокер они считают за красный, а вражеский красный - за черный. Последнее,
естественно, ситуативно, но иметь на руке лишний красный джокер для конкретной
модели - весьма приятно. Тактичка снижает моделям в ауре (всем, включая самого
миньона) лечение на 2 вплоть до 0. Нулевка вешает улучшение, делающее врага
мучеником. В начале активации носитель может сбросить проклятье за сброс карты и 2
не снижаемого урона. В конце активации вы можете толкнуть проклятого на расстояние
до 3” и заставить сбросить карту. Таких улучшений не может быть больше 2, как и самих
повешенных. С другой стороны, один миньон может раздать оба. Как обычно, выдает
Staggered с не бонусных атак с бонусами против этого состояния и носителей улучшений.
Но нам интересен не вшитый триггер ближнего боя на размещение маркера схемы в
контакте с целью. При этом дальние атаки позволяют переместиться к целевому врагу,
что делает миньона весьма мобильным при Mv 4 и позволяет класть маркеры, где надо. В
качестве трамплина так можно использовать Guilty. Через улучшение Servant of Dark
Powers может получить Страх (13), но лечиться за убийство надо до включения ауры.
Jaakuna Ubume

Кроме Incorporeal, защищена Serene Countenance и способностью банды Кирай


Vengeance, наносящей 1 урона в ответ на получение урона от чужих атак. Нулевкой
делает землю вокруг опасной для врагов, что естественно сочетается с мёртвым
шахтером. На это работает и Lure утопленницы. Дальняя атака с бластами и ближняя
атака тоже могут пушить получившие урон модели, что обеспечивает хороший контроль
над врагами. Другие ближние триггеры - стандартная раздача Staggered и лечение своего
лидера за убийство.

Drowned

Младшие утопленники, тоже из банды Кирай. Как и шахтеры, игнорируют трудный и


опасный ландшафт. По неизвестной причине в дополнение к Vengeance и Hard to Wound
обладают Combat Finesse, не дающей читить ближние атаки по ним. Раз в активацию
(помним про обей Монти) один из своих положенных шаблонов утопленник может
оставить до конца хода в виде маркера опасного ландшафта (Riptide), дающего не только
урон, но и Staggered. Шаблонами же они в прямом смысле блюют на 8” по Mv, заодно
сразу раздавая всем оплеванным Distracted и единственный во фракции Poison. Один
триггер наносит дополнительный урон за улучшения, а второй - толкает всех врагов в 3”
от цели к ней или к маркеру Riptide. Напомню, миньоны могут взять у Шилля ракетницу и
класть бласты с нее. И да, можно создавать бласты, атакуя Guilty. Но полезнее
подтягивать врагов в ауру Джаакуны, благо бесплотная утопленница урон не получит.
Если кому-то не хватило, то Staggered можно выдать бонусной атакой на 8”. Ближняя
атака может, как обычно, нанести лишний урон за улучшение или оглушить и опять
толкнуть. При Mv 4 нуждается в помощи союзников, чтобы дойти до ближнего боя.
Впрочем, своих мучеников мы толкаем только в путь. Выставить на поле можно аж 3
утопцев.