Вы находитесь на странице: 1из 2

Действенные монстры

Привидение Злодейские действия


Средняя нежить, любое мировоззрение Обвинить (раунд 1). Одно существо,
находящееся в пределах 60 футов от
Класс Доспеха 15 привидения, не являющееся нежитью и
Хиты 85 (19к8) способное видеть его, должно преуспеть в
Скорость 0 фт., летая 40 фт. (парит) спасброске Мудрости со Сл 14, иначе станет
испуганным на 1 минуту. Испуганная цель
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР может повторять этот спасбросок в конце
каждого своего хода, переставая быть
7 (-2) 13 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 12 (+1) 17 (+3) испуганной при успехе.

Сопротивление к урону звук, кислота, Овладеть (раунд 2). Один гуманоид,


огонь, электричество; дробящий, видимый привидением в пределах 5 футов
колющий и рубящий урон от от себя, должен преуспеть в спасброске
немагических атак Харизмы со Сл 14, иначе станет одержимым
Иммунитет к урону некротическая энергия, привидением; после этого привидение
холод, яд исчезает, а цель становится
Иммунитет к состоянию захват, испуг, недееспособной и теряет контроль над
истощение, окаменение, опутанность, своим телом. Теперь привидение
отравление, очарование, паралич, контролирует это тело, но цель не теряет
сбивание с ног сознание. Привидение не может быть
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное целью атак, заклинаний и прочих эффектов,
Восприятие 11 кроме тех, что изгоняют нежить, и оно
Языки все известные при жизни сохраняет своё мировоззрение, Интеллект,
Опасность 9 (5000 опыта) Мудрость, Харизму и иммунитет к испугу и
очарованию. Во всём остальном
привидение использует статистику
Бестелесное перемещение. Привидение
одержимой цели, но оно не получает доступ
может перемещаться сквозь других существ
к знаниям, классовым умениям и владениям
и предметы, как если бы они были
цели.
труднопроходимой местностью. Оно
получает урон силовым полем 5 (1к10), если Одержимость длится до тех пор, пока хиты
оканчивает ход внутри предмета. цели не опустятся до 0, пока привидение не
окончит его бонусным действием, или пока
Действия привидение не изгонят или не заставят уйти
таким эффектом как заклинание
Иссушающее касание. Рукопашная атака рассеивание добра и зла [dispel evil and
оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 good]. Когда одержимость заканчивается,
фт., одна цель. Попадание: урон привидение возвращается в свободное
некротической энергией 17 (4к6 + 3). пространство в пределах 5 футов от тела.
Оживить неодушевлённое (раунд 3).
Бонусные действия Чувствуя неизбежность поражения,
Туманный шаг. Окутавшись серебристым превидение решает использовать
туманом, привидение телепортируется на предметы, бывшие полезными при жизни, в
30 футов в свободное видимое последний раз. Привидение вселяется в
пространство. любые шесть не носимых другими
существами предметов маленького или
Реакции среднего размера, которые получают КД,
равные 16 и 13 соответственно. Каждый
Эхо страданий. Когда привидение получает предмет действует в инициативу
урон, оно может поделиться своей болью с привидения, имеет 1 хит, может
окружающими. Привидение выбирает цель перемещаться со скоростью 30 футов (паря)
в пределах 5 футов от себя и испускает и атаковать с +7 к попаданию. При
вопль, полный страданий. Выбранное успешном попадании маленькие предметы
существо должно совершить спасбросок наносят урон 6 (1к8 + 2), а средние
Телосложения со Сл 14, получив урон 8 (2к6 + 1). Привидение не может быть
звуком 9 (2к8) при провале или половину целью атак, заклинаний и прочих эффектов,
этого урона при успехе. кроме тех, что изгоняют нежить.
Когда все предметы уничтожены,
привидение возвращается в свободное
пространство и на один раунд лишается
всех своих сопротивлений и иммунитетов к
урону.
Идея: Мэттью Колвилл
Дизайн монстра: u/iresprite
Перевод: Long Story Short — longstoryshort.app
Подробнее о Действенных монстрах:
longstoryshort.app/long/action-oriented-monsters/
Кириллические шрифты: Fontbrewery

Вам также может понравиться