Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Д
ама в беде. Уединенная в лесу со своим
сказочным народом, как с единственными Классовые умения
друзьями. Воительниц, которая сражается за Принцессы обладают следующими классовыми умени- ями.
свою землю или дело. Принцессы бывают
разных форм и размеров, но есть несколько Хиты
качеств, которые связывают их: харизма, Кость Хитов : 1к6 за каждый уровень принцессы
вдохновение и величие. Для некоторых, быть Хиты на 1 уровне : 6 + модификатор Телосложения
принцессой это не просто титул или происхождение, они Хиты на следующих уровнях : 1к6 (или 4) + модифи- катор
превосходят все это. Они воплощают эту роль и переводят свою Телосложения за каждый уровень принцессы после первого
энергию в развитие статуса и власти как принцессы. Таким
образом, принцессой рождаются. Владения
Доспехи : Нет
Ее титул **Оружие:**Одно простое оружие на ваш выбор
Инструменты : Два инструмента на ваш выбор
Принцессы по своей природе зависят от титула. Если она
потеряет свой титул, она становится павшей. Став королевой, Спасброски : Мудрость, Харизма
она вознесется. Играя, вы можете обратить внимания на эти Умения : Выберите три навыка из следующих: Акробатика,
вариантивные правила позже, если она когда-нибудь падет или Анализ, Выступление, Запугивание, Медицина,
вознесется. Хотя многие ее черты зависят от обладания титулом Проницательность, Природа, Религия, Убеждение, Уход за
принцессы, существу не нужно знать, что на нее влияют ее животными
способности
Снаряжение
Создание принцессы Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к
снаряжению, полученному за вашу предысторию:
Важно понять, принцессой чего она является. замок?
Обширные земли? Кто является королем? Королевой? Кто (а) одно простое рукопашное оружие или (б) одно простое
управляет всем этим? Она правитель, но она слишком молода и дальнобойное оружие и 20 снарядов к нему
имеет регента? Подумайте о разработке сюжетных арок, (а) музыкальный инструмент на ваш выбор или (б) Книга
которые заставят принцессу из ее земель или замка выбраться знаний
на путь приключений и интриг, так что она может работать с (а) Верховая лошадь с седлом, уздечкой и поводья или (б)
партией. Она может быть спрятана из-за жестокой ведьмы, осел с седлом и тележкой (в) пара мастиффов
которая хочет убить ее ради мести короля, например. (а) набор дипломата или (б) набор ученого
Комплект отличной одежды и персень с печаткой
Вдохновляющий зов
На 1-м уровне вы можете использовать свой голос, чтобы
призвать своих союзников для помощи и вдохновлять их на
достижение больших подвигов в служение себе или тому, к
чему ты призываешь. Для того, чтобы использовать это умение,
вы должны быть в состоянии говорить. Совершая действие,
любой союзник в пределах 60 футов от вас, которого вы
видите, получает кость вдохновляющего зова (к4). В течение
следующей минуты он может использовать этот
дополнительный кубик на любом броске атаки, броске урона,
проверке способностей или спасброске. Они могут решить
использовать этот дополнительный кубик после броска, но не
после оглашения результата.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное
модификатору вашей Харизмы + модификатор вашей
Мудрости, но как минимум один раз. Потраченные
использования этого умения восстанавливаются после
короткого отдыха. Существо, у которого есть кость
вдохновляющего зова, не может одновременно обладать костью
вдохновения барда и наоборот.
Принцесса
Уровень Бонус мастерства Умения Баллы величия
1 +2 Вдохновляющий зов(к4), Вдохновляющее прикосновение -
2 +2 Очки величия, Таланты величия(2), Доспехи харизматичности 4
3 +2 Род принцессы 5
4 +2 Увеличение характеристик, Таланты величия(4) 6
5 +3 Вдохновляющий зов(к6), Умение рода Принцессы 8
6 +3 Увеличение характеристик 9
7 +3 Умение рода Принцессы 10
8 +3 Увеличение характеристик, Таланты величия(5) 12
9 +4 Вдохновляющий зов(к8) 13
10 +4 Таланты величия(6) 14
11 +4 Умение рода Принцессы 16
12 +4 Увеличение характеристик, 17
13 +5 Таланты ввличества(7) 18
14 +5 Увеличение характеристик, Умение рода принцессы 20
15 +5 Таланты величия(8) 21
16 +5 Увеличение характеристик 22
17 +6 Вдохновляющий зов(к10), Таланты величия(9) 24
18 +6 Таланты величия(10), Умение рода принцессы 25
19 +6 Увеличение характеристик 26
20 +6 Грандиозная принцесса 28
Действия
Кинжал. Рукопашная атака оружием: +4 к
попаданию, досягаемость 5фт., одна цель.
Попадание: 5 (1к4 + 2) колющего урона
Сказочная принцесса
Сказочные принцессы с волшебным прошлым. Подумайте, как
вы приобрели свои магические свойства. Благословили ли вас
три феи, когда вы впервые родились во время ваших именин?
Вы просто принцесса из лесного царства, пропитанные
божественной магией, чтобы защитить его? Несмотря на это,
ваша магическая природа сдвигает некоторые из ваших умений
принцессы в сторону блистательных подвигов.
Сказочная горе
С даром от сказочной силы также у вас появляются
завистливые враги. Происхождение того, как вы получили свою
сказочную магию, остается за вами, но вы должны выбрать
одно горе из этого списка, которые было приченено вам.
Проклятая . Вы находитесь под одним из эффектов
заклинания проклятие [Bestow curse], за исключением того,
что его эффект постоянен и может быть удален только
заклинанием желание [Wish] или смертью существа, который
проклял.
Навсегда сонная . Вы подвержены заклинаниям и эффектам
сна, даже если у вас есть иммунитеты от других умений или
способностей. Всякий раз, когда вы становитесь целью
заклинания сон [sleep], считайте себя имеющим половину
хитов от текущих вместо текущих для его эффекта
Дополнительно выберите одно существо. Это твоя родственная
душа или спаситель. Всякий раз, когда вы становитесь
объектом магического сна, вы засыпаете навсегда и не можете
проснуться, пока родственная душа или спаситель не поцелует
тебя в лоб или губы. Если ваша родственная душа или
спаситель когда-либо умрет, вы пробудите следующее
существо, которое целует тебя в лоб или губы. однажды вы
постоянно находитесь под воздействием заклинания сна или
эффект, вы не можете быть таким снова навсегда не раньше чем
спустя год после вашего пробуждения. Вы по-прежнему
уязвимы для заклинаний эффектов, однако, и имеете
уменьшенные хиты.
Честность . Вы магией вынуждены всегда рассказывать
правду, когда вам задают вопрос. Эта истина соотносится с
вашим собственным пониманием истины и реальности, но вы
не можете умышленно лгать или быть нечестным.
Полуночная форма . В сумерках, пока вы в пределах 1
мили, чтобы видеть ночное небо, вы превращаетесь в одно из
следующих существа из Бестиария (см. соответствующий
номер страницы): женский орк (стр. 227), лягушка (стр. 331)
или лебедь (блок ястреба, стр. 340). Вы теряете все свои умения
класса и возможности и действовать только со статистикой
монстр выбранной вами формы. Когда приходит рассвет, вы
возвращаетесь к вашей нормальной форме, и вы ведете себя
так, как будто вы провели продолжительный отдых, вне
зависимости от того отдыхали ли вы или нет. Это горе зависит
от какой-то фактора, вероучения, учения или проклятия, обычно
поэтического содержания. Обсудите это с вашим МП, чтобы
узнать, сможете ли вы когда-нибудь сломать проклятие или как
вы должны следовать какой-то доктрине, чтобы избежать
полуночной форма, если хотите.
Магия и грация Сплетение магии
На 3-м уровне магические энергии наполняют вас, проникшее На 5-м уровне ваше е присутствие теперь может сделать
во время вашего сказочного рождения. Выберите одну из больше для вашего союзника с колдовскими способностями. В
следующие особенностей. Вы можете выбрать другую на 7, 11, качестве бонусного действия вы может помочь существу,
14, и 17-й уровень. которое вы видете, и которое может видеть вас в пределах 60
Ослепляющая красота . Ваша красота становится такой, футов с ячейками заклинаниями, восстанавливить ячейку. Вы
что если вы полностью проявите ваше присутствие, это может можете помочь восстановить ячейку заклинания не выше 5-го
ослепить существ. Открывая свое лицо или часть тела уровеня. Смотрите таблицу ниже, чтобы узнать, сколько вам
действием, все существа в пределах 30 футов от вас, которые неужно затратить очков величия для восстановления ячейки
могут видеть вас, должны совершить спасбросок Мудрости со соответствующего уровня.
Сл. 8 + ваш модификатор Харизмы + ваш Бонус
мастерства или стать слепым навсегда. Как только вы Восстановление ячеек заклинаний
используете это умение, вы не можете сделать это снова, пока Уровень Ячейки Очки величия
вы не закончите продолжительный отдых.
1 2
Глаза как океан . Твои глаза нежно-голубого цвета, такие
мягкие, что похожи на накатывающиеся волны далекого океана. 2 3
Действием, вы можете посмотреть на существо, сверкая этими 3 5
потрясающими глазами, и они должны сделать спасбросок
Мудрости со Сл. 8 + ваш модификатор Харизмы + ваш 4 7
бонус к мастерству . Если они проваливают проверку, они 5 9
очарованы вами на 1 минуту и не могут предпринимать
никаких действий или двигаться. Пострадавшее существо
может повторить бросок в конце каждого из своих ходов. Вы Принцесса-Воин
должны завершить продолжительный или короткий отдых, Принцесса-воин - это доблесть, честь и боевая отвага. Она не
прежде чем сможете использовать это умение снова. дама в беде. Она дама, которая сделает беду другим. Часто
Золотые волосы . Ваши волосы превращаются в блестящие, лидер в сражении или целой армии, принцесса-воин и ее
красивые белокурые локоны, в которых будто вплетены как бы объединяющий призыв вдохновляет и укрепляет. Владея своим
вплетено золото. Ваши волосы растут с исключительной фирменным оружием, почти все воины-принцессы являются
скоростью. Раз в неделю вы можете сократить отрезать ваших символами войны.
волос, не влияя на его длину, равную 500 зм после выбора
этого умения. Ваши волосы тоже излучают магические энергии, Бонусы владения
которую желают многие. Каждую неделю, когда твои волосы не На 3-м уровне вы получаете бонусные владения. Вы владеете в
подстрижены, они продолжают расти его, таким образом, что совершенстве легкой и средней броней, и на ваш выбор
после четырех недель стрижка все волос до плеча стоит 2000 четыремя простыми и воинскими оружиями. Кроме того, вы
зм. После одного месяца без стрижки, ваши волосы опустят до владете одним оружием из таблицы Оружие принцессы -
стоп и перестают расти, но они начинают действовать так, воина ниже.
будто вы носите щит, в котором вы искусны. Вы получаете +2 к
Классу Доспех, который складывается с вашими доспехами Боевой клич
Харизмотичности. Также на 3-м уровне вы можете превратить ваш
Губы Алой розы. Ваши губы постоянно темно-красные. Эта вдохновляющий зов в боевой клич. В качестве бонусного
окраска не имеет пятен или оттенков. В качестве действия вы действия вы можете использовать ваш боевой клич вместо
можете поцеловать любое существо, которое тогда действует вдохновляющего зова. Когда вы сделаете это, бросьте 1к4,
так, как будто вы наложили заклинание ускорение [haste], независимо от размера кости вдохновляющего зова. Вы должны
длящееся 1 минуту и не требующее вашей концентрации. Вы затем использовать ваше действие, чтобы атаковать врага,
должны завершить продолжительный или короткий отдых, прибавив этот бонус к вашей атаке. Если ваш удар успешен, все
прежде чем сможете использовать это умение снова. союзники в пределах 60 футов, которые могут видеть как вы
Голос Богини . Ваш голос настолько прекрасен, что когда вы попали в своего врага, имеют бонус на их следующий бросок
поете, боги завидуют вашему дару. Один раз, когда вы атаки, равный результату броска 1к4. Вы не можете применить
используете умение Вдохновляющий зов, вы можете изменить этот бонус к количеству союзников больше, чем у вас есть
кость на к12, пока вы поете. Вы должны завершить уровни в классе принцессы.
продолжительный или короткий отдых, прежде чем сможете
использовать это умение снова. Дополнительная атака
Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете действие
Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
Грация воительницы
На 7-м уровне вы научились использовать свое величественное
присутствие в пылу битвы. Вы можете потратить одно очко
величия, чтобы в качестве бонусного действия использовать
Рывок, Отход или Уклонение.
Величественный Удар
На 11-м уровне вы можете вдохновить себя своими
величественными ударами Всякий раз, когда вы попадаете в
существо, вы можете потратить два очка величия, чтобы
нанести дополнительный урон 2к6 по этой цели с тем же типом
урона, что и оружие, с которым вы ударили. Вы можете
потратить дополнительные два очка величия, увеличив это урон
на 1к6, с максимумом до 5к6 дополнительного урона и
использования шестью очков величия.
Легендарная акробатика
На 14-м уровне вы можете вдохновить себя на новые подвиги в
акробатике. В качестве бонусного действия и за счет четырех
очков величия, вы входите в состояние исключительного
боевого мастерства. Ваша скорость передвижения
увеличивается на 10, теперь вы можете проводить вторую
дополнительную атаку каждый раз, когда выполняете действие
Атака в свой ход (до 3), и у вас есть преимущество на
спасброски Ловкости и проверки навыков, основанные на
Ловкости. Это длится в течение 1 минуты или пока вы не
закончите эффект. Когда действие умения закончится, вы
должны потратить еще четыре очка величия, или вы получите
один уровень истощения.
Неослабевающая
На 17-м уровне ваша собственная воля и присутствие
становятся настолько вдохновляющими, что вы можете
противостоять непрерывному бою. Всякий раз, когда ваши
текущие хиты превышают половину ваших максимальных хит-
поинтов, вы можете в качестве бонусного действия и за счет
одного очка величия использовать резерв исцеления вашего
Вдохновляющего прикосновения, чтобы оживить свой
моральный дух и исцелить себя.
Оружие принцессы-воина
Бола Название Стоимость Урон Вес Свойства
Большое или меньшее существо, пораженное болой, 1к4 1/4
особое, легкое,
опутывается до высвобождения. Существо, которое не имеет Бола 1 зм.
дробящий фнт.
метательное (дис.
формы, не подвержено влиянию. Существо может использовать
20/60)
свое действие, чтобы высвободиться, при успешной проверке особое, легкое,
1к6 1
силы со Сл. 10, освобождая себя или другое существо. Шакрам 50 зм. метательное (дис.
рубящий фнт.
15/30)
Шакрам Боевой
веер
100 зм.
1к6 2
рубящий фнт.
особое, легкое
Шакрам - это особое оружие, которое, если его правильно
бросить, может вернуться к своему владельцу. Всякий раз, Бич 5 зм.
1к6 2
легкое
когда вы бросаете шакрам, совершите проверку ловкости, рубящий фнт.
равную 10 + каждые 10 футов, на которык шакрам был
брошен. Вы должны быть в состоянии ударить существо или
рикошетить шакрам от какого-то твердого предмета, чтобы его
Боевой веер
вернуть. Если вы добились успеха, вы можете потратить свою В качестве бонусного действия вы можете совершить бросок
реакцию на, чтобы поймать шакрам в начало вашего хода, пока Обмана (Харизма) против Проницательности (Мудрости) цели.
у вас есть свободная рука. Если вам это удастся, у вас будет преимущество при
следующей атаке с помощью боевого веера в течение одного
раунда. Будущие попытки использования этого особого
свойства на ту же цель дает ей преимущество на проверку
Проницательности.
Ругательные слова
Таланты величия Вы понимаете, что ваше вдохновляющее присутствие может
Таланты величия- это особенности, которые сделают принцессу иметь обратный эффект на врага. За счет одного очка величия и
уникальной. Эти способности заставляют их отличаться друг от как реакцией, еслина вас или вашего союзника нацелено
друга, отражают их фирменный стиль, и позволяют им по- оружие атака врага в радиусе 60 футов от вас, вы можете
своему выразить их величие как принцесс. Если талант величия отругать врага и заставить его пропустить атаку. Используя
имеет обязательное условием, вы должны ему удовлетворять. одно из ваших костей вдохновляющего зова, вы можете
На каждом уровне принцессы вы можете убрать один талант и добавить этот результат к вашему или вашего союзника
заменить его другим, если вы соответствуете условию нового значению Класса Доспех против атаки существа. Вы должны
таланта. решить использовать это умение до того, как цель совершает
Некоторые из этих талантов похожи на заклинания, но на бросок атаки, но как только они нацелятся на вас или союзника.
самом деле не совторяются в привычном смысле. Вместо этого
вы просто используете ваше величие, чтобы создать эффект. Харизматичные указания
Таким образом, когда вы сотворяете заклинания, дарованные Вы можете использовать свое величие для запроса, просьбы,
талантами величия, они не требуют компонентов. Кроме того, требования или убеждение других делать что-либо. Как
таланты величия не могут быть прерываться контр- действие и за счет двух очков величия целевое существо
заклинанием и отлично работают в антимагических областях. действует так, как будто вы наложили на них заклинание
внушение [suggestion]. Вы можете, согласно описанию
Все взгляды прикованы ко мне заклинания.
Вы можете использовать свое действие, чтобы заставить всех
смотреть на вас, раскрыв себя или делая какие-то Опустить боевой дух
драматические действия, например пение или игра на Требование: 9 уровней в классе принцессы
инструменте. Все существа, которые могут видеть вас в Вы используете поражение врага, чтобы изменить ход битвы.
пределах 30 футов должны сделать спасбросок Мудрости или За счет шести очков величия и реакции, вы можете заставить
стать очарованым вами до начала вашего следующего хода. всех других враждебных существ, которые видели, как ваш
Пока они очарованы, они невероятно отвлекаются. союзник победил вражеское существо в 30 футов от вас и
Нападающие на них имеют преимущество на атаки, а побежденного существа, совершить спасбросок Мудрости или
очарованные атакуют с помехой. Использование этого таланта потерять половину своих текущих хитпоинтов (округляется в
стоит 1 очко величия за существо, которое провалило меньшую сторону). Существа, которые имеют преимущество
спасбросок, и вы решили что оно отвлеклось на вас, когда вы против очарования может бросить спасбросок с
фокусируете свое величия на него. преимуществом. Существа, которые невосприимчивы к
очарованию, невосприимчивы к этому эффекту.
Животное компаньон
Вы получаете компаньона, которого считаете лучшим другом и
верным союзником. Выберите зверя, размер которого не
больше, чем Средний и имеет рейтинг опасности 1/4 или ниже.
Добавьте ваш бонус мастерства к КД зверя, броскам атаки и
броскам урона, а также спасброски и навыки, в которых он
опытен. Максимум его хитов равен его нормальному
максимуму или в четыре раза больше вашего уровня
принцессы, в зависимости от того, что выше.
Зверь подчиняется вашим командам так хорошо, как может.
Он ходит по вашей инициативе, хотя не предпринимает
никаких действий, если вы не прикажете это. В свою очередь,
вы можете устно командовать зверю, куда двигаться (никаких
действий не требуется от вас). Вы можете использовать свое
действие или очко величия, чтобы устно приказать совершить
Атаку, Рывок, Отход, Уклонение или Помощь. Если у вас есть
умение дополнительной атаки, вы можете сделать одну атаку
самостоятельно, а затем отдать зверю приказ Атаковать. Если
зверь умрет, вы можете получить еще одного, потратив 8 часы,
связываясь с другим зверем, который не враждебен к вам, или
тот же тип зверя, что и раньше, или другой.
Аура Защиты
Вы постоянно окутаны аурой защиты. Вы всегда под защитой
от добра и зла [protection from evil and good]. На 5-м уровне,
действием за счет двух очков величия, вы можете коснуться
существа и окутать его в вашим величием. Он получает эффект
от заклинания защита от добра и зла на 8 часов.
Сделай что-нибудь! Королевская награда
За счет двух очков величия и бонусным действием, вы можете Связавшись с официальными лицами из вашего королевства
заставить союзника действовать, используя их реакцию. Они через посланника, вы жертвуете двумя очками величия, чтобы
могут предпринять любое действие, которое они захотят, и назначить награду на голову существо по вашему выбору. Все
могут сделать. Например, существо, которое уже сотворило расходы на эту награду оплачивается сундуками вашего
заклинание, которое занимает 1 действие, не может разыграть королевства. Вы можете иметь только до трех наград,
другое заклинание, которое занимает 1 действие. назначаемых одновременно, и каждая награда стоит два очки
величия постоянно. Когда награда выплачена, вы можете
Самовнушение восстановить два израсходованных балла после
Напомнив себе, кто вы есть, вы начинаете контролировать себя. продолжительного отдыха.
Как действие и за счет одного очка величия, вы можете Награду можно выплатить, сделав выговор существу и
положить конец эффектам, которые заставляют вас быть поставив его перед вами или убив существо. Вы должны
очарованным или испуганным. решить это до того, как награда будет назначена.