Вы находитесь на странице: 1из 93

Коллекция диковинок

Описание Переведено и оформлено специально для


сообщества Навыки не критуют
Таблиц много не бывает. Это знаем мы. Это знают и
в издательстве Kobold Press. Поэтому представляем
вашему вниманию сборник из девяноста таблиц на
все случаи жизни. Кобольды публиковали их на
своем сайте с января 2014 по апрель 2016, мы же
дарим их вам все сразу.
Пользоваться ими крайне просто: бросайте к12 и
доверьтесь Судьбе, либо выберите понравившийся
вариант.
Жирным курсивом обозначены подсказки для
Мастера, используя которые, можно
конкретизировать выбранный вариант.
Пусть эти таблицы вдохновят вас и добавят
веселья за игровым столом. Главное помните -
навыки не критуют!
Содержание
Фокусы волшебника .................................................................4 Отражающий бассейн .......................................................... 72
Внезапное окончание праздника ....................................... 5 В саркофаге .............................................................................. 73
В конце радуги ...........................................................................6 В учительской шкатулке из слоновой кости .................74
В оазисе .........................................................................................7 В сумке уличного фокусника .............................................75
За драгоценным камнем ........................................................8 В таверне ................................................................................... 76
За маленькой красной дверью ............................................ 9 В поясной сумке бандита ....................................................77
Угрозы смерти ..........................................................................10 Сундук с игрушками ............................................................. 78
Достопримечательности пустыни .................................... 11 Конфетка-обманка ................................................................. 79
На дне провала ........................................................................12 Коллекция трофеев .................................................................80
На дне колодца ........................................................................ 13 Погребальная урна .................................................................81
Подарок ледяных фей ...........................................................14 Во флаконе ................................................................................ 82
Внутри подарочной коробки ..............................................15 В гардеробе ................................................................................83
Внутри сталагмита ................................................................ 16 Стойка для оружия .................................................................84
Внутри студенистого куба ...................................................17 Колодец........................................................................................85
Внутри сумки хранения .......................................................18 Знаки внимания ..................................................................... 86
Внутри птицы .......................................................................... 19 Внутри снежного шара ........................................................87
Внутри чучела ..........................................................................20 В ловушке у сферы раскаяния ..........................................88
Внутри ледяной скульптуры .............................................. 21 Под грудой костей ...................................................................90
Внутри ритуального круга ..................................................22 Необычные украшения для волос ....................................91
Внутри комнаты, заглушающей звуки извне ..............23 Необычные травы ...................................................................92
Внутри сумки с компонентами .........................................24 В ожидании знания ...............................................................93
Внутри сундука с игрушками ............................................25 Изображение на портрете ...................................................94
Внутри дупла дерева .............................................................26
Вещички кобольда военачальника .................................. 27
Куда больше, чем просто витраж ..................................... 28
Ощущения после кошмара ................................................. 29
На алтаре у культистов .........................................................30
Призы с бродячего фестиваля ...........................................31
Придорожные святилища ................................................... 32
Странная банка на полке ....................................................33
Сейф алхимика ........................................................................34
У аптекаря .................................................................................35
На стрельбище ......................................................................... 36
В сумке художника ................................................................ 37
В рюкзаке у барда ..................................................................38
Сундук в казарме ....................................................................39
В шапке у нищего ...................................................................40
В кипящем котле .....................................................................41
Бутылка с алкоголем ..............................................................42
В котелке .................................................................................... 43
Комната за водопадом .......................................................... 44
Детская погремушка ............................................................. 45
Пруд с чистой водой .............................................................. 46
Шлюпка .......................................................................................47
В сумке копателя .....................................................................48
На забытом семейном участке .......................................... 49
Предсказание гадалки ..........................................................50
Сад забавных шипов .............................................................51
Беседка ....................................................................................... 52
Светящиеся приливные бассейны .................................. 53
Гоблинские амулеты и талисманы ................................... 54
В сумке могильщик ................................................................55
.........................................................................................56
В гроте
В сумке лекаря .........................................................................57
В сумке герольда .....................................................................58
В саду травника ......................................................................59
Самая высокая точка в городе ..........................................60
Шктулка для драгоценностей ............................................ 61
Медальон .................................................................................... 62
Лютня менестреля .................................................................. 63
Музыкальная библиотека .....................................................64
Новые товарищи .....................................................................65
Подношение на алтаре бога Смерти ...............................66
Ублиетт........................................................................................67
Огромное птичье гнездо .......................................................68
Странные товары у торговца на базаре ........................69
В карманах у воришки .........................................................70
В пироге ..................................................................................... 71
Фокусы волшебника (A Wizard’s Prestidigitations)
к12 Диковинка

1 Волшебник словно из ниоткуда вытаскивает живой цветок, через мгновение превращающийся в хрустальный, а затем
дарит его вам.
Разноцветные огоньки, которые он подбрасывает в воздух, вдруг превращаются в завихрение мыльных пузырей. Один
2 из них — небольшая стеклянная сфера, опускающаяся в вашу руку. Внутри неё пикси, и, похоже, она хочет передать вам
какое-то сообщение.

3 Голоса, которыми вдруг заговаривает волшебник, — это голоса всех тех, кого вы убили. В финале этого
импровизированного спектакля появляется удивительно похожая на вас кукла, плывущая к вам воздуху.

4 Волшебник проходит мимо вас и вытаскивает из воздуха небольшой мешочек с резкими запахом трав. «О, это явно
твоё, — говорит он. — Скоро тебе понадобится то, что внутри».
Кусочки пергамента и свитков взвиваются вихрем, управляемым волшебником. К тому времени, как вихрь
5 рассеивается, у каждого присутствующего рядом на лбу появляется по записке. На них написано что-то очень
интересное.

6 Как только представление заканчивается, на голове одного из персонажей появляется парик, сделанный из гривы
единорога.

7 Благодаря действиям неумелого волшебника одного из персонажей в течение нескольких дней преследует облако
розоватого дыма, пахнущее цветущей розой.
8 Небольшая промашка в действиях волшебника создаёт взрыв из блёсток.

9 Во время своего шоу волшебник обещал, что шипы, выросшие в ваших волосах, скоро исчезнут. Но этого не
происходит.
10 Это было великолепное представление. Пока кожа у всех присутствующих не стала фиолетовой.

11 Трент, вызванный волшебником, не хочет возвращаться на свой план. «Королева Шершней будет недовольна», — басит
он. Видимо, этот волшебник не любит иллюзии, раз призвал настоящего.

12 «Волшебная шляпа», которую волшебник использовал в своём представлении, преследует вас. Она появляется в каждом
месте, которое вы посещаете.

4
Внезапное окончание праздника (An Abrupt End to Festivity Preparations)
к12 Диковинка

1 Поначалу мерцающий потолок, то и дело превращающийся в зияющую, наполненную зубами пасть, угомонился.
Однако теперь эта пасть постоянно висит наверху.

2 Обидно, но вся фурнитура для купания превратилась в сплошной аквамарин. Да похоже, и всю канализацию постигла
та же участь. И как вы собираетесь обеспечить людей водой в таких условиях?
3 Вас решило посетить всё население Вездесья Бытия и Нескольких Мест Неподалёку — страны пикси.

4 Частота песни «Вы умрёте ТАКИМ ужасным образом» увеличилась. Кроме того, слова о смерти стали куда более
красочными, чем в начале. Но вы не празднуете господство бога смерти и ему подобных, и это уже немного угнетает.
Все языки на празднике изменились. То, что когда-то было Общим, превратилось в непонятный диалект давно забытой
5 расы из богом забытых времен. Или в язык рыб, живущих в водах к югу отсюда. Или любой другой интересный, но
сомнительный по происхождению язык. Каждый из присутствующих стал говорить и читать на языке, отличном от
языка персоны поблизости.
6 Большой камень в центре каким-то образом превратился в глыбу снега... и начал таять.
7 Прогулка по потолкам, конечно, забавна, но она, как правило, мешает правильной подготовке к празднику.
8 Фальшивое исполнение песни про червячков как-то совсем затянулось и вот уже повторяется пятый день подряд.
9 Все стали уменьшаться.
Похоже, что алхимику, помогающему вам на празднике, пора взять отпуск: лосьон, что был в моде на прошлой неделе,
10 превратил всех в существ с пурпурной кожей и горящими красными глазами. Кроме этого, их волосы стали в разной
степени кристаллизоваться. Особенно жаль друга, сопровождающего бедного алхимика, ведь его причёска встала
дыбом и теперь постоянно переливается и светится.
11 Гости раздвоились! Что за неразбериха!
К празднеству присоединились духи умерших членов семьи гостей и пытаются повеселиться. Похоже, у них есть очень
12 конкретное представление о том, как это делается. Жаль, что оно не соответствует представлению нынешнего
поколения.

5
В конце радуги (At the End of the Rainbow)
к12 Диковинка

1 Радуга заканчивается зеркалом размером с гномью голову. Заглянув в него, вы можете увидеть, как в глубине зеркала
кто-то отчаянно машет.

2 На конце радуги сидит необъятный по размерам гриб и пожирает всё находящееся рядом, становясь от этого всё
больше.

3 Добравшись до конца радуги, вы видите, что она сделана из какого-то тонкого вещества, что словно плывёт по воздуху,
обволакивая всё вокруг.
4 Вы и не знали, что существует столько фей. Ого!
5 Видимо, радуга означает место встречи фей, единорогов и остальных из чудного народца.

6 «Ура! Герои!!! — кричит вам крошечный кобольд, одаривая вас милейший (по меркам этой расы) улыбкой. — Вы же
поможете мне? Я послал правильный сигнал?»

7 В конце радуги висит чёрная дыра. Она выглядит достаточной большой для существ вашего размера. Не хотите ли
прыгнуть туда?
8 Радуга заканчивается огромной призмой. Видимо, кто-то приложил огромные усилия для того, чтобы сделать её.
С незапамятных времён, радуги считаются добрыми знамениями. Однако все ваши надежды на это рухнули. С вами
делятся потенциально запрещёнными знаниями.

9 Вы должны позволить каждому игроку за столом самому выбрать один из аспектов того, что они увидят в
конце радуги — причём такой, что он будет грозить уничтожением всего мира. Вот вам и приключение на
сегодня! Разве кто-то устоит перед возможностью спасти мир от тотального уничтожения?.
10 Потребовалось оооочень много «еды», чтобы вырастить такой огромной студенистый куб.
К концу радуги прибит пергамент: «Последовали за радугой? Ха! Вы так легко попались на этот трюк! Простофили.
11 Наслаждайтесь обществом моих новых друзей — они так хотели с вами поиграть».

Подпись принадлежит одному из подходящих по ситуации злодеев вашей текущей кампании.


«Я запутался. Я себя видел? Сколько нас — толпа? Разве мы поместитесь на таком маленьком пространстве? Я
12 обязательно должен предупредить остальных о провале! А вдруг в этом виноват мой товарищ?» Одного из персонажей
настигает приступ паники, но как только он открывает рот, чтобы сказать что-либо окружающим, из его рта
выскакивает мыльный пузырь.

6
В оазисе (At the Oasis)
к12 Диковинка
1 На поверхности воды плавают резные деревянные маски.

2 Похоже, что кто-то построил рядом с оазисом защитное здание из песка и грязи. Вся конструкция строения рушится при
первом же прикосновении смертного существа. Всё, что от него остаётся, — гранёный топаз на вершине кучи обломков.
3 Фонтан, бьющий из середины оазиса, представляет из себя лица, корчащиеся в муках.

4 Вода в оазисе настолько прозрачна, что на дне можно увидеть монеты различных народов. Но кроме них, вы видите и
глаза, подмишивающие вам со дна.
Кому-то показалось забавным украсить местность вокруг оазиса копьями с телами полуживых упырей на них. Или они
5 просто ушли за чем-то, что поможет им закончить эту работу? Упыри дёргаются на слабо светящихся остриях копий, но
похоже, что они ещё и прибиты к земле... И это удерживает их (или нет) перед приближающейся сверхъестественной
песчаной бурей.

6 Песок, окружающий оазис, каждые несколько мгновений переливается различными оттенками цветов. Ночью же он
светится теми же самыми цветами.

7 В этом районе растут инжирные деревья с золотыми плодами. Инжир в целом съедобен, хоть и ужасен на вкус. После
поглощения плода радужки ваших глаз приобретают мягкий золотистый оттенок.

8 Птицы здесь выглядят крайне странно, можно даже сказать, неестественно. Более пристальное наблюдение за ними
показывает, что они не дышат. Они вообще живы?
9 Два ятагана бесконечно сражаются в зелени оазиса, ни разу при этом не приближаясь к самой воде.
10 Слова, вырезанные на стволе дерева, говорят: «Берегитесь джиннов-вампиров».

11 Пока вы осматриваетесь, растительность в этом районе исчезает, а затем через несколько секунд возвращается . Но это
уже другие деревья и кусты. Что здесь происходит?

12 Порыв холодного воздуха, который вы ощущаете, входя в оазис, едва не сбивает вас с ног. Вы замечаете, что от вашего
дыхания в воздух поднимается пар.

7
За драгоценным камнем (Behind the Gemstone)
к12 Диковинка

1 Из отверстия, где находился камень, вдруг пошёл резкий запах и полилась какая-то разлагающаяся, будто даже
бесконечная гнойная масса.
2 В дыре за камнем была спрятана детская вязаная шапочка. Она довольна красива, а на вершине у неё пушистый шар.

3 Из дыры появляется кролик. А затем второй. И третий. Ой-ой! А четвёртый явно великоват для обычного кролика. А его
зубы?! А пятый явно не выглядит дружелюбно!
4 Глазок за камнем даёт вам чёткое представление о комнате за стеной. Но почему эти кобольды танцуют?

5 Драгоценный камень, что вы только что вытащили, пропадает из вашей руки и снова появляется в отверстии. Но его
тип отличается от первоначального.

6 Дождь из воздушных шариков, блёсток и плакатов падает откуда-то с потолка. И всё бы ничего, но всё это
сопровождается множеством громких звуков и слишком звучными хлопками салюта. Или это вовсе не салют?
7 Вы же не обратили внимание на руку, державшую этот камень? Так вот, там появилась рука, что указывает на вас.
8 У этого камня был зрачок? Да нет. Или он только что подмигнул вам? И почему этот камень такой тёплый?

9 Из области, спрятанной за камнем, начинает бить луч фиолетового света. Появившийся резонирующий звук заставляет
ваши зубы зудеть. И почему это начала дрожать противоположная к вам стена?
Из дыры выскакивает пушистое комок, отращивает ноги и убегает так быстро, что вы даже начинаете сомневаться,
10 видели ли вы сейчас что-нибудь. Через какое-то время в той же стороне, куда побежал это существо, начинают
раздавать пронзительные звуки.
Начинает раздаваться хор небесной музыки, и на вас падает луч ослепительного света. Некое невидимое существо
11 радостно обращается к вам, «Ты освободил меня из этого заточения. Я хочу отплатить тебе тем же. И освобожу твою
душу из тюрьмы плоти!»
Поздравляю! Вы вытащили этот камень. С вами ничего не произошло. Не причинило вреда, ни убило — всё отлично.
12 Но, подождите. Вам кажется, что вы стоите в том же месте и в том же времени, где сейчас получите существенный для
вас урон… Подождите, подождите, это что, сейчас произойдёт?

8
За маленькой красной дверью (Behind the Small Red Door)
к12 Диковинка

1 Небольшой шкаф, заполненный вазами со всевозможными цветами всех видов. Откуда-то сверху на них падает
солнечный свет.
Маленькие мумии пляшут вокруг гладкой золотой пирамиды. Деревянная винтовая лестница вокруг строения
2 позволяет существам приплясывать по ступенькам до самой вершины, а затем скатываться по стене вниз, где они снова
занимают место в очереди на подъём.
Ваши глаза натыкаются на комнату 10 на 10 футов. Посреди комнаты стоит стол с огромным количество дротиков и
3 булавок. Вокруг стола, на стульях со всевозможными формами (там есть даже костяной трон), сидят изящные куколки и
смотря в вашу сторону. В некоторые куклы воткнуты дротики и булавки.

4 Стена с фреской, на которой изображены… именно вы! Художественное исполнение и цвета передают невообразимое
сходство с вами. Портрет словно живой. Вам показалось, или он только что подмигнул вам?

5 Перед вами парит некий сферический объект, выглядящий как очень большая капля жидкой ртути и отражающий всё
вокруг.

6 К вам начинают тянуться лианы, стараясь запутать вас в своей листве. В ваши ноздри проникает ошеломляющий и
одновременно умиротворяющий аромат.
7 С другой стороны этой голой каменной комнаты к вам со скрипом приближается пустая инвалидная коляска.
Открыв дверь, вы видите, как в воздухе этой чёрной комнате, под звон колокольчиков и мелодичное пение, летают
8 небольшие точки света. Дотронувшись до вас, эти пылинки сразу исчезают, а через несколько секунд появляются с
другой стороны, поменяв свой цвет. Возникает ощущение, что они просто пролетают сквозь вас.

9 Вы не видите, что творится в глубине этой комнаты, так как вокруг начинает клубиться густой туман. Где-то в отдалении
слышится пронзительный волчий вой. Похоже, что эта дверь ведёт в какое-те открытое пространство.

10 В одном из углов этой комнаты находится нечто. Что это? Неизвестно, вам ум не может осознать это. Но один взгляд на
это «нечто» приносит вам невообразимую боль.

11 Перешагнув порог, вы сжимаетесь до крошечного размера и попадаете в абсолютно другой мир. Красная дверь,
которую вы открыли, еле-еле виднеется где-то на горизонте.

12 В пространстве за дверью нет ни пола, ни потолка. Каждые несколько секунд откуда снизу проносится резкий порыв
ветра. Может быть, если вы сделаете шаг, он унесёт вас в какое-то другое место?

9
Угрозы смерти (Death Threats and Invitations)
к12 Диковинка

1 С резким хлопком около вас появляется пустая лампа от джинна с запиской. Записка гласит: «Он вырвался на свободу. И
идёт за вами».

2 Некий магический эффект призывает на ваши головы дождь из разноцветных червей. Падая, они складываются в
послание: «Эти черви — лишь дети. Скоро же появится их мать. Надеюсь, вам понравится быть съеденным заживо».

3 Толпа танцующих медведей с зонтиками передаёт вам письмо, в котором говорится следующее: «Скоро вы умрёте, и
это будет уморительно смешно. Танцующие медведи по сравнению с этим — печальное событие».

4 Вы находите небольшую коробку в форме гроба. Внутри лежит кинжал, лезвие которого светится фиолетовым цветом. К
его рукояте прикреплено послание: «Этим кинжалом я тебя и убью». После прочтения записки кинжал исчезает.

5 Вам приходит букет, состоящий из всех известных ядовитых цветов. Записка в букете гласит: «Я позабочусь о том, чтобы
на ваших похоронах всё было в цветах. Прошу вас, приготовьте ваши лучшие одежды заранее».
Вокруг вас появляется всё больше и больше муравьёв, через какое-то время они начинают расти в размерах. Как
6 только они вырастают до размера человеческого пальца, они вдруг останавливаются и формируют из своих хитиновых
тел фразу: «Скоро муравьиный марш придёт за вами. Ваш народ умрёт в страшных мучениях».
Резкая вспышка из сверкающего света заполняет окружающее вас пространство. Когда она пропадает, вы видите вы
7 видите, как на полу появились слова: «Перемешайте эту пыль и встретьте свою судьбу. Переступите через порог и
получайте удовольствие!»

8 Курьер приносит вам платье или костюм. На лицевой стороне этого предмета приколота записка, адресованная вам:
«Ваши дни сочтены. Нравится вам это, или нет, но вас похоронят в этой одежде».

9 Около вас появляется стеклянная банка с мерцающим мехом. Этикета на банке гласит — «Откроешь меня — умрёшь. Не
сделаешь этого — я откроюсь сама, и ты тоже умрёшь, но куда более изощрённо. Выбирать тебе».
Появляется поднос, наполненный светящимися, колышущимися грибами. Записка на подносе гласит: «Прошу,
10 освободите моих родственников. Если вы этого не сделаете, споры этих грибов, которые вы уже вдыхаете, убьют вас в
течение недели. Мои родственники в одном дне пути отсюда».

11 Вам приходит конверт, внутри есть одна часть какой-то головоломки и записка: «У вас есть два месяца, чтобы найти
остальные часть этой головоломки. Если вы этого не сделаете, все население в этой забытой богом области умрёт».
По комнате начинаю бегать два котёнка. У обоих на ошейниках приколоты небольшие записки. У одного: «Смейся! Я же
12 смешной!», у другого: «Освободи меня, изгони меня и наблюдай, куда я уйду. Если не сделаешь этого, то Кошачья Смерть
заберёт ваши души».

10
Достопримечательности пустыни (Desert Landmarks)
к12 Диковинка

1 Замороженные кактусы так холодны на ощупь. Если сорвать с них цветок, герои могут получить эффект постоянного
охлаждения на ближайшие сутки.

2 Маленькие зарывающиеся в песок существа то и дело выпрыгивают из него, говоря вам, что тут чуть поглубже есть
источник пресной воды. Эти существа болтают, произнося случайные фразы на разных языках.
Нити огромной паутины ловят солнечный свет. В нескольких шагах от них вы натыкаетесь на останки давно умершего
3 искателя приключений, завёрнутые в кокон. В выбеленной от песка руке герой сжимает записку: «Сокровище спрятано
в центре паутины».
На вершине каменного сооружения высотой в несколько футов, вы замечаете танцующее голубое пламя в форме
4 гуманоида. Когда вы приближаетесь, он кланяется, а затем бросает что-то к вашим ногам — это гладкий, слабо
светящийся камешек.

5 Вы натыкаетесь на круг из алебастровых камней, внутри которого беспрерывно блуждает несколько песчаных вихрей. В
середине этого круга вы замечаете колодец.

6 Нижняя половина этой статуи высотой в 20 футов указывает на то, что гордый воин-гуманоид когда-то стоял на страже
оазиса перед вами. Кто-то нацарапал на остатках статуи: «Не стоит сожалеть о верхней половине».
Гигантское жало — вот всё, что осталось от этого песчаного скорпиона. Вокруг жала начала расти странная
7 растительность, светящаяся зеленоватым оттенком как днём, так и ночью. Если прикоснуться к растениям, то это
свечение передастся и вам.

8 Хижина, окружённая розовым садом, кажется неуместной среди кустарников, в которые вы вошли. Порхающие повсюду
маленькие феи зазывают вот зайти к ним в гости.
Перед вами появляется стая огромных, кошачеподобных существ. На ближайшем к вам сидит женщина с эбеновой
9 цвета кожей и молнией вместо волос. Она смотрит на вас, а затем швыряет в вашу сторону какой-то сочный плод.
«Ешьте и присоединяйтесь к моей охоте! - кричит она - Нежить должна умереть!». Вы замечаете, как позади неё из
песка вырастают древние надгробия и скульптуры.
Похоже, что гигантская раковина скарабея, котоую вы нашли, служит домом для всевозможных существ. Каменная
10 табличка при входе гласит: «Скарбород открыт для всех, кто держит свой разум открытым. Пожалуйста, перед входом
сюда снимайте обувь. Сделайте это, и будете вознаграждены за своё послушание».

11 Похоже, что это забытое святилище принадлежало одному из местных богов. Всё, что тут осталось — серебряный
свисток на пряди сухожилий, свисающий с шипа с конструкции из песчаника.

12 Перед вами появляется дорожка из книг и папирусов. Как бы вы ни старались, вы не можете разобрать их названия и
тексты.

11
На дне провала (Down the Sinkhole)
к12 Диковинка

1 Сеть, в которую вы приземляетесь, выглядит так, будто сделана из бинтов для мумификации, но кроме этого, она
липкая, как словно паутина. Что за существа здесь поселились?

2 Ваша посадка несколько смягчается многочисленными слоями папируса и других материалов для написания. Быть
может, тут когда-то было хранилище знаний?

3 По периметру стен камеры, в которую вы упали, изображены светящиеся иллюстрации со всевозможными способами
убийства некого существа.
4 Ваши слова и мысли материализуются перед вашими глазами с помощью шаров ярких цветов.

5 Вы падаете в закруглённую спиралью ракушку, постепенно приближаясь к её центру и не успевая остановиться. Что за
существо оставило здесь такой след?

6 Растения внизу начинают петь. Или, может быть, прикосновение к ним вызывает галлюцинации. Вы не совсем уверены.
Чем бы это ни было, вы чувствуете, как перестаёте контролировать свою голову.
Светящаяся форма человеческого ребенка манит вас вперед. Что она собирается вам показать? Это что, крылья летучей
7 мыши у неё за спиной? Стоп, фигура исчезла, оставив после себя лишь крошечную статуэтку ребёнка. Должно быть, вы
ударились головой сильнее, чем думали.

8 Маленькие альковы, тянущиеся вдоль стен, заполнены колючими, шныряющими тут и там существами, которые
начинают к вам приближаться. Похоже, они ждут от вас каких-то действий.
Стены здесь сверкают металлическими красками. Свет от парящих тут сфер начинает светиться все ярче, из-за чего вам
9 становится всё труднее и труднее не щуриться, поскольку, отражаясь от блестящих, сверкающих стен, он становится всё
интенсивнее.
10 Вас ждеёт стол с простой и тёплой едой.
11 Похоже, кто-то любит собирать жала скорпионов и развешивать их по стенам. Интересно, в них всё ещё есть яд?

12 Посреди этого места лежит кожаный рюкзак. Всё, что осталось в нем, — это нацарапанный фрагмент письма: «…Вспомни
десятифутовый шест, который я тебе дал».

12
На дне колодца (Down the Well)
к12 Диковинка

1 Дно колодца устилает разбитое стекло всевозможных цветов. Как только вы спускаетесь, осколки пытаются соединиться
в нечто целое.

2 На дне находятся руны, светящиеся мягким, приглушённом светом. Любой, кто знает язык рун, понимает, что кто-то
просто ненавидел это место: рунами обозначены всевозможные ругательства.
3 Появляется светящийся шар. Он начинает прыгать и пытаться увести вас по проходу, ведущему куда-то в сторону.
4 По периметру дна сидят промокшие куклы.

5 Дно колодца слишком илистое. Настолько, что вы тонете в нём, словно в зыбучих песках, и чувствуете, как нечто
касается вашей ноги.
6 На вас мяукает маленький котёнок.
7 Всё дно усыпано обломками костей. При вашем появлении они начинают шевелиться.
8 Стоп-стоп-стоп. Этот колодец, на самом деле чья-то глотка?
9 На дне этого грязного колодца торчит деревянный посох. Вам кажется, что по нему вверх-вниз скользит змея.
10 Каждый ваш шаг по дну сопровождается чьим-то вздохом.
11 Вы находите коллекцию чаш, вмурованных в стенки колодца.
12 На дне колодца вас ждёт очень напуганный бегемот. И как он сюда забрался?

13
Подарок ледяных фей (Gifts of the Icicle Fey)
к12 Диковинка
Две элегантные куколки, танцующие друг с другом, пока вы хлопаете в ладоши. Их имена написаны на ленте,
1 обвязанной вокруг талий и принадлежат родителям персонажа. Внешний вид игрушек со временем меняется, всё
больше и больше походя на оригиналы, независимо от того, живы они или нет.
2 Серебряные шарики, слипающиеся как магниты и случайным образом изменяющие свою форму.
На пергаменте написаны имена. Инструкция наверху гласит: «Назначьте одного из этих существ получателем ваших
4 страданий, когда вы будете колебаться. Но вы должны принять на себя священное обязательство».

В списке должны быть только те существа, что вызывают у персонажа любовь или восхищение.
5 К вам подбегает крошечный заводной бурундук и садится на голову.

6 Внутри этого стеклянного контейнера множество фиолетовых муравьёв, усердно работающих на своей ферме. Похоже,
что в самом низу находится миниатюрный портал — муравьи легко входят и выходят оттуда.

7 Пара чёрных меховых колготок обеспечивает дозу тепла, которая подходит именно вам. Странно, но иногда вы
мяукаете, пока носите их.

8 Рог единорога с ремешком. Прикреплённая к нему записка гласит: «Носите его на голове на свой страх и риск. Люди
могут спутать вас с настоящим единорогом».
9 Всегда полная баночка со случайными сладостями.

10 Клочок бумаги с надписью: «Вы можете изменить своё имя на абсолютно любое. Напишите его на этом клочке, а потом
сожгите. После этого вы будете известны только под новым именем, никто и не вспомнит вашего старого».
Эта маскарадная маска почему-то успокаивает вас. К ней прилагается записка: «Маска принадлежит вашему вероятному
11 союзнику с которым вы скоро встретитесь. Когда вы встретите его, то сразу узнаете об этом. Прошу, отдайте её как
только увидите его. Иначе он станет вашим злейшим врагом».
На прямоугольном кусочке хрусталя выгравированы следующие слова: «Цитата дня — „Ненадёжен тот, кто быстро
прощается, когда темнеет на дороге“.— Толкиен».

12 Вы можете использовать любую цитату, какую захотите, — она предоставляется лишь в качестве примера.
Экспериментируйте! Здесь может быть написано всё, что пожелаете. Вдруг в ней будет скрыто то, что ждёт
персонажей в будущем.

14
Внутри подарочной коробки (In the Gift Box)
к12 Диковинка

1 В коробке вы находите наполовину съеденное печение и несколько крошек. Каждые несколько секунд они начинают
слабо светиться.

2 Если коробку открыть, то пять белых мышей внутри начинают играть на музыкальных инструментах какую-то
прилипчивую мелодию.

3 Среди белой бумаги и серебряного конфетти вы находите снежный шар, изображающий ваши последние удачные
приключения.
4 В коробке аккуратно сложенная гербовая накидка с символами вашего последнего врага.

5 Вы находитесь самые уродские варежки, которые вы когда-либо видели. Но почему вы не можете отвести от них взгляд.
Они выглядят так тепло и мягко!
6 В этой коробке находится ассорти из колбас со всего мира.

7 В коробке находится миниатюрная зимняя местность. Там есть небольшой замёрзший пруд с фигуристами, снеговики и
несколько существ, поющих рождественскую песню, и огромная гора игрушек.

8 Открыв коробку, вы видите заводную игрушку. Ваше внимание привлекает её светящиеся зелёные глаза и донельзя
странные зубы. Буквально через секунду она прыгает на вас.
9 Постоянно крошащийся арахис. Ну вот постоянно. Совсем. Вас что это не напрягает?

10 В коробке находится куча тёмной земли с небольшим деревом внутри. После открытия дерево начинает заметно расти,
и на нём начинают мерцать огни. Возможно, вам лучше найти более удобное место для посадки этого дерева.
В пустой коробке лежит записка: «Поздравляем! Вы стали обладателем Невидимого Пряничного Человечка. Кроме этого,
ваш Невидимый Пряничный Человечек является Бесшумным Невидимым Пряничным Человечком! Обратите внимание –
человечек плохо реагирует на попытки съесть его, подразнить, разговорить или просто использовать в качестве
11 игрушки, поэтому воздержитесь от любых попыток упоминания его в разговоре. Вам Невидимый Пряничный Человечек с
нетерпением ждёт встречи с вами!*

*P.S. Открыв эту коробку, вы становитесь ответственным за все действия вашего Невидимого Пряничного Человечка и
обязуетесь возмещать весь ущерб, причинённый его проказами».

12 Посреди коробки лежит большой зелёный леденец. Если его съесть, появляется другой леденец того же размера, но
другого цвета и вкуса.

15
Внутри сталагмита (In the Stalagmite)
к12 Диковинка
1 В сталагмит врос небольшой сундук для свитков. Возможно, у вас получится открыть его.
2 Кто-то написал любовное стихотворение. Но заканчивается оно проклятием, словно автор в конце разлюбил свою музу.
3 В камне торчат кучу разных зубов.
4 На самом деле это не просто сталагмит, а полноценная каменная клетка. Внутри неё спит фея.
5 Каждый сталагмит в этой области выглядит в точности как каждый из вас.
6 Этот сталагмит светится и сверкает изнутри.

7 По этому сталагмиту снуют странные маленькие насекомые. Похоже, что они едят его. Вы не видите других сталагмитов,
хотя над вашими головами много сталактитов.
8 Сталагмит спрашивает вас детским голосом – «Ты моя мама?»
9 У основания этого сталагмита кто-то оставил бронзовую миску со слабо светящимися фруктами.
10 Кто-то вырезал в этом сталагмите глаза, усы и рот. Нос же – морковка.
11 На этом сталагмите вырезаны священные символы каждого из божеств. Символ вашего божества перечёркнут.

12 Вы видите, как пятеро кобольдов ходят кругом вокруг сталагмита и поклоняются ему. Вам кажется, что в центре камня
есть небольшое яйцо. Что здесь происходит?

16
Внутри студенистого куба (Inside That Gelatinous Cube)
к12 Диковинка

1 Рядом с черепом полурослика плавает птичья маска с клювом и нечто, что когда-то было бронзовым металлическим
плащом.

2 Вы и понятия не имеете, как в этот куб могла попасть стая гусей, но ясно одно — одна из них была гусыней, так как
внутри находится и золотое яйцо.
3 В этом кубе так много кровопийц, что он почернел от них. Должно быть для него это было настоящее пиршество.
4 Внутри куба фарфоровый сервиз в золотой оправе на 12 персон.
5 Внутри куба кружится коллекция глазных повязок. А это что, деревянная нога? И...крюк?
6 Бронзовый волчок радостно кружится внутри куба, слегка взбивая его изнутри.
Кто-то оставил в кубе связку металлических букв. С какой целью? А не является ли это священным символом довольно
7 злого и отвратительного бога загадок?

Можете использовать куб, чтобы создать словесную головоломку.


8 Внутри куба плавают около пятидесяти ключей разных размеров, форм и металлов.

9 Внутри куба плавает пузырёк с мерцающей жидкостью. Металлическая записка на нём гласит: «ВЫПЕЙ МЕНЯ!!!». Здесь
говорится о кубе, или о флаконе? Зависит от вас.
10 Открытый графин с бесконечной водой заставляет куб плакать этой жидкостью.

11 Похоже, что внутри куба взорвалась мерцающая фея — такой он праздничный и искрящийся. Теперь всё, что ему нужно
для создания светового шоу, так это пляшущие огоньки.

12 Кажется, что кто-то только недавно оставил внутри куба двадцать заводных игрушек — они двигаются, пытаясь
выбраться из него.

17
Внутри сумки хранения (Inside the Bag of Holding)
к12 Диковинка
1 На серебряной ленте среди синих металлических цветов вышита фраза: «Русалка Присса».

2 Крошечный человек вываливается из сумки, а потом смотрит на вас. Похоже, он хочет вам что-то сказать, но ни один
звук из его рта не достигает ваших ушей.
3 Вы находите лизуна — прозрачную слизь, медленно растекающуюся по руке. Похоже, что внутри неё есть золотая пыль.
4 Крошечный крабик хватает ваш палец. Ау! А это больно.
5 Кто-то засунул сюда недоеденную индюшачью ногу. И она ещё тёплая.
6 Вы сорвали джекпот из одежды! В сумке вы находите несколько разноцветных шёлковых рубашек хорошего кроя.

7 То, что казалось вам кусочком ворса, внезапно вырастает до размеров человеческой головы, выпячивает зубы и
пытаться укусить всё, что попадается „ему“ на глаза.

8 Глазное яблоко козла, со всё ещё прикреплённым оптическим нервом, двигающееся само по себе, словно пытаясь
улететь.

9 Вы находите пять деревянных палочек. На каждой из них выбиты руны, но каждый раз, когда вы пытаетесь их прочесть,
палочки начинают извиваться словно живые.

10 Несмотря на то что в этих бутылках с прозрачной жидкостью определённо не находится бекон и кленовый сироп, когда
они откупорены, каждый из них пахнет именно этим характерным запахом.

11 Идеально приготовленный и чрезвычайно вкусный на вид кекс появляется в вашей руке после того, как вы достаёте её
из сумки. Это происходит каждый раз, когда кто-то использует сумку, и каждый раз появляется новый вид кекса.

12 В сумке ничего нет, но, когда вы говорите в течение пяти минут после использования сумки, из вашего рта не раздаётся
ни звука, а слова формируются в полупрозрачные шары над вашей головой.

18
Внутри птицы (Inside the Bird)
к12 Диковинка
1 Птица скрывает внутри себя потерянные драгоценности, принадлежащие супруге местного дворянина.

2 У кого-то явно странно чувство юмора. Внутри птицы лишь вата и маленькая куколка с воткнутыми в неё иголками. Кто-
то хочет, чтобы гигантская птица съела того, кого изображает эта игрушка?
3 Начинка из конфет. Кто-то явно перепутал праздники.

4 Удивительна не сама начинка внутри птицы, а тот факт, что независимо от того, сколько вы её съедаете, она даже не
уменьшается.
5 Каждый раз, когда кто-то пытается отрезать кусочек от птицы, она издаёт ужасный звук.

6 В тот момент, когда кто-то пытается вытащить все внутренности птицы наружи, он понимаете, что у птицы появились
клыки... И она явно хочет съесть своего обидчика.
7 Как только до внутренностей птицы касаются, она просто взрывается.

8 Когда кто-то удаляет все внутренности из птицы, она начинает крутиться, отращивая всё обратно. Ощущение, что она
движется обратно во времени.
9 После удаления всех внутренностей птица говорит вам на Общем — «Не ешьте меня».
10 Внутри птицы находится ещё одна такая же. А внутри той — ещё одна. Да сколько их здесь?
11 Внутри птицы были обрывки письма. На каждом из них есть по одному слову. Как же сложить их воедино?
12 Вся птица оказывается иллюзией. Ха-ха.

19
Внутри чучела (Inside the Effigy)
к12 Диковинка
Внутренняя часть этого большого чучела покрыта моргающими глазами всех типов, которые вы только можете себе
1 представить. Пока вы наблюдаете за этим, ниточка слизи, соединяющая их с чучелом, выползает за его пределы.
Похоже, что вы стёрли солёную дорожку, что сдерживала слизь внутри.

2 Внутри чучела есть только танцующий светящийся шарик света. Похоже, что он искал отсюда выход, и вы как раз
обеспечили его им.
3 Кто-то хотел по-быстрому уничтожит это чучело, и засунул в него термитов.
4 Внутри чучела вас ждёт мерцающий портал.

5 Внутренняя часть чучела покрыта осколками разбитого зеркала. Что это могло значить? И почему вы видите в них
разные в варианты себя (разная одежда, причёски и так далее)?
6 Шелковый кокон свисает с самой верхней части чучела.

7 Древние руны покрывают внутренние стенки этого чучела. Пока вы смотрите на них, они начинают смещаться,
изменяться и вращаться. Что ими написано?
8 Внутри чучела лежат свитки, книги и другие письменные источники. Что за знания они решили здесь сжечь?

9 Внутри чучела сидит закованный в цепи тролль, что овладел способностью одновременно выражать и ненависть, и
мольбу.

10 Посреди чучела стоит простой деревянный сундук. Если его открыть, то, сперва кажется, что внутри сундука ничего нет,
но затем появляется и исчезает лёгкий ветерок с ароматом лаванды, долетающий до ваших ушей и носа.
11 Внутри чучела находится недовольный маленький элементаль огня, заключённый в хрустальный шар.
12 В центре чучела лежит большое яйцо

20
Внутри ледяной скульптуры (Inside the Ice Sculpture)
к12 Диковинка
1 Это непросто скульптура в виде дракона — кто-то поместил в неё настоящего детёныша дракона!
2 Туловище этой скульптуры полно извивающихся червей. Или языков. Или щупалец. А то и всего сразу.

3 Скульптура в виде меча с тонкой металлической полоской с рунами внутри. Руны время от времени начинают
светиться.

4 Кто-то вложил игральную карту в эту скульптуру. На карте большими буквами написано «УМРИ», а затем что-то ещё, но
лёд ограничивает вашу способность прочитать это.
5 Похоже, что скульптура сочится кровью в том месте, где кто-то ударил её ножом для колки льда.
6 Руки этой скульпторы отпадают от тела и начинают преследовать вас по комнате.
7 Вы можете поклясться, что видите полупрозрачную фигуру, парящую внутри этой скульптуры.
8 Ну и кто положил драгоценности внутрь этой скульптуры?

9 Вы почти уверены, что видите портал в другое измерении внутри самой тяжёлой части скульптуры. Кружащаяся
мистическая энергия напоминает ту, что вы видели или слышали в прошлом.

10 Каждый раз, когда вы смотрите на скульптуру, она немного меняется. Пристальное наблюдение показывает, что внутри
неё может быть какое-то существо, аккуратно перемещающее лёд.

11 То, что поначалу было капающей глыбой, которая смутно напоминала грифона, начинает принимать его более чётко
очерченную форму. Она что, движется обратно во времени и не тает?

12 Кто-то поместил крошечного танцующего огненного элементаля в центр этой скульптуры. А может он просто захотел
там жить? Кто же знает причуды этих огненных элементалей?

21
Внутри ритуального круга (Inside the Ritual Circle)
к12 Диковинка

1 В центре круга выстроен треугольник из костей, вершинами которого являются черепа полурослика, дварфа и
медвежатника.
2 В середине круга лежат четыре драгоценных камня, образуя квадрат – рубин, сапфир, изумруд и алмаз.
3 Весь круг заполоняет вязкое существо – оно переливается всеми цветами радуги и блестит на свету.
4 Внутри круга на своих остриях стоят шесть костяных кинжалов.
5 Круг заполняют лепестки роз. В центре из земли растёт иссиня-чёрная роза.
6 Кто-то поместил в центр круга медный дверной молоточек. Какую же дверь он открывает?
7 В круге танцует двадцать гуманоидных рук.

8 Из земли в центре круга бьёт поток горячей лавы. Над ним парит водный элементаль и медленно испаряется от
воздействия температуры.
9 Безумно красивый кобольд неподвижно стоит в центре этого ритуально круга. Он просто очаровывает свой красотой.
10 В воздухе над этим кругом летает невообразимое количество бабочек.

11 В воздухе парят слова: «Завершите ритуал и будете вознаграждены. Не сделаете этого, и проклятие этого места будет
вечно следовать за вами».
12 Маленькая мышка бегает по кругу и попискивает – «Где мои очки? Кто-нибудь видел их?»

22
Внутри комнаты, заглушающей звуки извне (Inside the Room of Silence)
к12 Диковинка

1 На постаменте в центре комнаты стоит флейта, играющая одну и туже мелодию. Каждая нота резонирует в вашей
голове, причиняя невообразимую боль.

2 По комнате развешены колокольчики, перезванивающие мелодичным звоном. Этот мягкий звук возвращает у вас
воспоминания, вызывающие чувства боли и тоски.
3 В клетке сидит маленькая крылатая фея и поёт прилипчивую в этих краях песню.
4 Музыкальная шкатулка играет мелодию, вызывающую у вас депрессию.

5 На полу лежит серый камень и вибрирует. Если оставить дверь в комнату открытой, то через какое-то время своей
вибрацией он разрушает всё в пределах 20 футов, что изготовлено из стекла и хрусталя.

6 Барабан из туго натянутой человеческой кожи. Каждые несколько секунд раздаётся серия быстрых ударов,
вызывающие чувство острого голода.

7 Баночка с переливающимися всеми цветами радуги стрекозами. Если отрыть её, то из банки начинаю раздавать
мольбы о помощи.

8 На кровати в этой комнате лежит старая женщина и настороженно смотрит на вас. Если вывести её из комнаты, она
открывает рот и начинает кричать, словно банши.
9 На столе лежит книга. Если открыть её, то она начинает говорить вам всё плохое, что вы когда-либо о себе слышали.

10 В комнате есть только хрустальный колокольчик. Если забрать его, то он начинает издавать одну и ту же ноту,
вызывающую у вас приступ паники

23
Внутри сумки с компонентами (Inside the Spell Component Bag)
к12 Диковинка

1 Внутри три кристаллизованных глазных яблока гуманоидов. Вы видите как внутри зрачка каждого из них танцует некая
фигура. Это что, какая-то ловушка?
2 Ноготь великана. И слов нет, насколько это отвратительное зрелище.
3 Медаль от полководца, напоминающая символ божества смерти.

4 Пять костей, перевязанных разноцветными лентами из разных тканей. Каждый раз, когда вы прикасаетесь к ним, вы
чувствуете запах и вкус чего-то крайне неприятного.
Чешуйки русалки. Когда вы смотрите на них, то теряете счёт времени. Бросьте 1к4, чтобы определить меру времени —
5 минуты (1), часы (2), дни (3), или недели (4). Затем бросьте ещё один к4, чтобы понять сколько именно вы потеряли.

Мастер сам решает каким образом можно выйти из этого состояния.

6 Три дверные ручки из необычных материалов: одна эбеновая и, похоже, она поглощает свет, другая кристально чистая
и звенит при прикосновении, а третья мутно-серая и постоянно вибрирует.
Жала разных насекомых.

7 Проваленная проверка Ловкости означает, что герой уколот одним из них. Мастер может сам определиться со
Сл и любимым ядом.
Увядшие бутоны цветов с засохшими на них каплями крови. Если на бутоны капнуть свежей кровью, то каждый из них
8 распустится и одарит героя временным положительным эффектом.

Мастер должен сам определиться с эффектом.

9 Два пузырька с зелёной светящейся слизью. Вам кажется, что когда вы прикасаетесь к ним, то начинаете слышать чьи-
то голоса.

10 Изысканный флакон духов с цветочным ароматом. Когда им пользуется существо, то оно даже в темноте начинает
светиться и переливаться различными цветами.
Резиновый шар с синими и фиолетовыми завихрениями. Когда он отскакивает от любой поверхности, то начинает
11 светиться и пронзительно кричать, заставляя всех, кто видит его, хихикать.

Или подвергнуться другому случайному эффекту на выбор Мастера.


Открыв сумку, вы вызываете призрак прежнего владельца — «Не читай клочок пергамента внутри! Лучше сожгите его!
12 Остальное меня уже не волнует» — После этих слов призрак исчезает. На трижды сложенном пергаменте написано:
«Настоящее имя Ужаснейшего Убийцы — Грета Огненная Вспышка. Знание этого делает вас её следующей мишенью»

24
Внутри сундука с игрушками (Inside the Toy Chest)
к12 Диковинка
1 Три пули в стеклянной банке. Вокруг каждой из них повязаны ленты различных цветов.

2 Кто-то обезглавил всех оловянных солдатиков в этом сундуке. Сверху оставлена записка: «Держись подальше от моих
вещей, дорогой брат. Или в следующий раз это будет твоя голова».
Внутри сундука находятся всевозможные иллюстрированные исследования по ботанике и описание жизненных циклов
3 растений, плесени и грибов. Судя по рисункам можно судить, что художник рисовал их всё лучше и лучше. В днище
сундука есть тайник со странным маленьким прыгающим грибом, который приветствует вас облаком спор, от которых
вы чувствуете себя невероятно довольным.
4 Не считая того, что кто-то заменил эти куколкам руки на когти и выколол глаза, они в отличном состоянии.

5 В сундуке среди кучи сломанных и старых деревянных игрушек поселилась семья мышей с серебристым мехом. Они
пытаются привлечь ваше внимание какой-то игрой.

6 Этот сундук заполнен маленькими комочками меха. Без глаз. Без ртов. Просто комочки меха. Тёплые, пушистые и
разноцветные. Ах да, ещё они подпрыгивают.

7 Открыв сундук, вы находите марионетку, что встаёт и начинает танцевать, маниакально заливаюсь смехом. Похоже, что
она «убила» остальные игрушки.

8 Всё, что вы видите в этом сундуке — некая спиралевидная форма. Вы не совсем уверены, что здесь происходит, но
чувствуете себя одновременно жаждущим убийства и смертельно усталым.

9 Кажущийся бесконечным поток из тусклых коричневых мотыльков, вырывается из сундука, поражая и приводя вам в
замешательство. Откуда их столько?

10 Сундук заполнен чистой водой с плавающей на дне одинокой фиолетовой рыбкой. На мгновение она выпрыгивает из
воды и говорит вам — «Где же мой возлюбленный...». Затем она снова погружается в воду и мечется по сундуку.
Кто-то использовал животных мех, чтобы сделать кучу кругов, квадратов, пятиугольников и т. д. Вы не уверены, сколько
11 сторон вон у той фигуры из чёрного, похожего на пустоту, материала. Всякий раз, когда вы пытаетесь сосчитать их, ваш
мозг переключается на другую фигуру.

12 Не считая множества предметов искусства, в сундуке лежит альбом для рисования с чьими-то портретами. Как точно
художник нарисовал всех этих существ. Стоп, одно из них вам только что подмигнуло

25
Внутри дупла дерева (Inside the Tree’s Hollow)
к12 Диковинка

1 Внутри шесть мурлычущих котят и мама-кошка, приветствующая вас звуком «мррр». Кажется, она не выглядит
агрессивно.

2 Муравей внутри этого дерева размером с вашу голову. Если его вынимают из дупла, он сжимается до нормального для
своего типа муравьёв размера.

3 Внутренняя часть дупла была выкрашена в белый цвет, кроме слов, которые гласят: «Не забудь про эти слова, когда
войдёшь новый мир».

4 Похоже, что этой пустоте нет конца и края. Дупло достаточно большое, чтобы вы смогли туда залезть... Но осмелитесь
ли вы на это?

5 Прикосновение к внутренней части дупла заставляет дерево дрожать и грохотать, словно хихикая очень глубоким
голосом.
6 Внутри дерева мерцает розовое пламя. Он не выходит наружу независимо от того, что вы с ним делаете.

7 Когда вы что-то помещаете в дупло этого дерева, то верхушка дерева вспыхивает волной летучих мышей или
кровопийц.
8 На сложенном листке пергамента написано — «Ждите здесь до полуночи».

9 Из дерева падает шарик размером с большой палец. Через минуту ещё один. Потом ещё один. Каждый из них
отскакивает от земли и катится в сторону ближайшего пруда.
10 Если вы заглядываете в дупло, то дерево пытается вас укусить.
11 Нечто втягивает вас в дупло и выплёвывает из дупла совершенно другого дерева. Где это вы оказались?
Чей-то голос шепчет вам — «Если не хотите заплатить за это, смертные, то не смейте использовать дупло в моём
12 дереве. Я могу сохранить любую вещь так, что её никто никогда не найдёт, но в обмен на это вам потребуется оказать
мне услугу»

26
Вещички кобольда военачальника (Kobold Overlord Day)
к12 Диковинка

1 Длинный и запутанный кусок бечёвки с маленькими медными колокольчиками, подвязанными на неё через каждые
несколько футов.

2 Потускневший коричневый кожаный ошейник с клеймом морского змея по всей длине, прикреплённый к зазубренному
куску расколотого бревна.
3 В углу валяется запутанный и колючий клубок из кошачьих и крысиных усов.
4 Круглый хрустальный сосуд с крошечными серебряными чешуйками.
5 В куче палок и гниющих листьев валяется ожерелье из различных по виду зубов.
Из разбитой сине-зелёной хрустальной банки сыпется голубоватого вида приправа. В её запахе есть не только мята и
6 эвкалипт, но и что-то ещё. Что-то странное и необычное в этой смеси ароматов отталкивает персонажей. Может быть,
потому, что они не кобольды?

7 Со стены на кожаном ремешке, пожёванном крысами, свисает погнутый меч-трость. Лезвие внутри трости сломано, а
набалдашник выполнен в виде рычащего синего дракона.

8 Внутри каждой из этих трёх синих стеклянных банок без крышек лежит по слизистому глазному яблоку. Муравьи то и
дело снуют по ним туда-обратно.
9 Кто-то смял жестяную корону в шар, который так и норовит оказаться на пути у персонажей.

10 На трёх пиках, что, видимо, недавно были сюда воткнуты, покоятся головы гоблинов. Из их ноздрей торчат серебряные
кольца, покрытые засохшими соплями, запёкшейся кровью и жужжащими мухами.
От куска скалы размеров с голову и усыпанному мелкими гранатами, отходит ровный поток каких-то каракулей. Блеск
11 металла под скалой – единственный намёк на то, что под ней находится придавленный палец людоящера с платиновым
кольцом на нём. Палец выглядит свежесрубленным, скорее даже откушенным. Сама же скала явно не из этого места. А
откуда здесь взялись эти надписи и вовсе загадка.

12 Три вышитых на гобелене дракона стоят друг на друге — красный, золотой и серебряный. Верней они были таких
цветов до того, пока «нежные руки» их нынешнего владельца не превратили их в грязную, заплесневелую тряпку

27
Куда больше, чем просто витраж (More Than Mere Stained Glass Windows)
к12 Диковинка

1 На стекле изображена лиса, за которой гонятся люди на лошадях. Вдруг она резко выпрыгивает из витража, и через
какое-то время снова запрыгивает обратно.

2 Русалка, изображённая в этом окне, подмигивает вам и показывает на нечто, находящееся за пределами вашей
видимости.

3 Гадалка сидит за столом и раскладывает карты. Пока вы смотрите вокруг, карты на столе меняются. Похоже, вам только
что-то погадали.

4 В верхней части витража изображены созвездия с луной, которые сменяются солнцем, облаками, дождём или штормом.
Но ни одна картина не отображает реальной погоды.

5 Если посмотреть на этот витраж ночью, то можно увидеть, как откуда-то из глубины картины появляется хищная птица
и бросает свою мёртвую добычу, на изображённый посреди стекла стол.
6 Коснувшись витража, можно призвать джина.

7 На витраже изображены демоны, танцующие вокруг людей. От окна веет теплом и запахом серы. Витраж на самом деле
портал?
На витраже изображён спокойный человек, сидящий со скрещёнными ногами. Одна его ладонь поднята вверх, а сам он
8 пристально смотрит на вас. Если вы задаёте вслух какой-либо вопрос, находясь рядом с этим окном, телепатически
получаете на него ответ. Но правдивый он, или нет? Вот в чём вопрос.
9 На поляне танцуют эльфы. Иногда кто-нибудь из них подмигивает вам и приглашает присоединиться.

10 На витраже изображён грифон и некое имя. Если произнести его, то грифон оживает, выпрыгивает из окна и
преклоняет перед вами передние лапы, будто приглашая прокатить.
На стекле изображён чёрный единорог с полыхающими огнём глазами и дымом, выдыхаемым из ноздрей. С его рога
11 каплями падает кровь. Вы начинаете чувствовать страх. Приглядевшись, вы замечаете две вещи – у ног этого
животного лежит труп человека, а сам единорог пристально смотрит на вас.

12 В этом большом витраже изображены морские обитатели. Вы видите мерфолков, морских эльфов и всевозможных
водных существ. По краям металлического каркаса вокруг стекла капает вода

28
Ощущения после кошмара (Nightmare Remnants)
к12 Диковинка

1 Пронизывающий озноб, державший вас обездвиженным всю ночь, резко заканчивается. Проснувшись, вы понимаете,
что обмотаны чёрными верёвками, от которых исходит холод.

2 В кошмаре ваши руки и ноги пронзали посеребрённые шипы, причиняющие вам боль, когда вы просыпаетесь.
Странно, но из ран от этих шипов не вытекает ни капли крови.
3 Существо, душившее вас во сне, по пробуждению становится толстенной картой с меткой: «Колодец проклятых душ».
По пробуждению вы думаете обо всех тех существах, что в ужасе убегали от вас во сне. В руке вы находите небольшое
4 зеркало — если посмотритесь в него, то увидите себя, но ваше лицо искажено диким ликованием, а глаза горят адским
огнём.
В кошмаре вы падали с огромной высоты и пытались ухватиться за что угодно, лишь бы остановить это падение.
5 Проснувшись, вы понимаете, что парите в 5 футах над землёй, лицом вниз. За секунду до вашего падения вниз вы
видите, что внизу лежит изящно сделанный хрустальный череп.

6 Вы просыпаетесь в тот момент, когда преследующая вас во сне тварь почти настигает вас. В руке вы сжимаете записку:
«Я иду за тобой».

7 Весь сон вы провели в поисках книги, которую так и не смогли найти. Проснувшись, вы понимаете, что прижимаете к
груди трактат в кожаном переплёте. Однако каждая страница этой книги пуста.
Паутина, опутавшая вас во сне, становится всё плотнее каждый раз, пока вы пытаетесь вырваться из неё. Вам кажется,
8 что издалека к вам приближается нечто, желающее вас съесть. Когда вы просыпаетесь, то видите, как по вам бегают
тысячи крошечных пауков.
Как бы вы ни пытались убедить существ в этом сне в невиновности, они не верят вам. Проснувшись, вы понимаете, что
потеряли голос, но сжимаете в руке серебряный колокольчик. Рядом с вами лежит кусок пергамента, прижатый
9 мерцающим фиолетовым камнем. Записка гласит: «Звоните в колокольчик каждый раз, когда хотите что-то сказать. Но
говорите только правду, иначе навсегда потеряете свой голос. Делайте это на протяжении следующих 24 часов и
будете благословлены».
Лошадь под вами продолжает ускоряться, а вы совсем не можете её контролировать. Вы просыпаетесь, кода
10 понимаете, что ваш единственный шанс на выживание, это упасть с неё. После пробуждения вы видите, что эта лошадь
стоит перед вами и выглядит крайне запыхавшейся. Записка, прибитая к земле вместе с колышком от привязи, гласит:
«Верните меня владельцу и никогда больше не ездить ни на ком верхом».
Во сне вы возвращаетесь в свой дом и понимаете, что любовь всей вашей жизни исчезла. Всё, что от неё осталось —
некая вещь, что она просила привезти. Проснувшись, вы чувствуете себя одиноким и покинутым всеми. Рядом с вами
11 лежит небольшое чучело чёрного медведя. Приколотая к нему записка гласит: «Вас должно беспокоить лишь то, что
находится внутри этого чучела. Вы инстинктивно поймёте, кому его нужно отдать. Сделайте это, и мы избавим от
этой печали»
Драгоценный камень, что вы бросили на пол, разбивается на бесчисленное количество осколков. Вы резко осознаёте
12 свою ошибку — это действие нанесёт вашему делу непоправимый ущерб. Откуда-то доносится голос: «Ты так легко всё
разрушаешь... Но есть ли у тебя сила собрать всё воедино?». Проснувшись, вы всё ещё слышите эти слова у себя в
голове, а сами лежите среди груды осколков, но понимаете что это был за предмет.

29
На алтаре у культистов (On the Cultists’ Altar)
к12 Диковинка

1 По краям алтаря находятся отверстия с различными приспособлениями из тонкого металла. Зачем они? Непонятно. А
возможно, вы просто не хотите признавать ужасающую реальность.

2 В центре алтаря привязана жертва, выглядящая как беспомощный старик. Как только вы заходите в комнату, «тело»
превращается в стайку маленьких обезьянок, начинающих исследовать всё вокруг.
3 Возможно, обитающие здесь культисты не любят спать — по краям алтаря расположены всевозможные стимуляторы.

4 Цветы. Куча цветов. И пчёлы. Очень-очень много пчёл. Как ни странно, но их жужжание даже мелодично. Если бы вы
только поняли, что это за мелодия. Может, подсказка находится в той комнате, в которую вы не смогли попасть ранее?

5 У алтаря вы находите кучу почти пустых книг. В каждой из них исписаны лишь первые пару страниц – одним и тем же
почерком кто-то начинал писать какое-то отвратительное стихотворение.

6 На трёх металлических ножках покоится странное круглое устройство с тускло светящимися кнопками. От него исходят
потоки сладкого дыма, поднимающиеся к небу.
7 Внутри алтаря что-то гремит. Звучит как некий механизм, но как-то по-змеиному.
Камень алтаря светится изнутри различными оттенками всех цветов. Осколки зеркал на стенах вокруг улавливают это
8 свечение и разносят его дальше. Кажется, что каждый из осколков указывает на одну и ту же точку в центре потолка
этой комнаты. Однако это пятно совершенно чёрное. Каждый раз, когда вы смотрите на него, вас охватывает паника и
вам хочется убежать отсюда.

9 Вокруг алтаря расположены статуи гуманоидов, согнутых под неестественными углами. Когда вы двигаетесь по комнате,
они начинают следить за вами.
10 Каждый раз, когда вы дотрагиваетесь до алтаря, начинает звучать музыка, оглушающая всех вокруг.

11 По всему алтаря рубашкой вверх разбросаны карты для гадания из очень редкой колоды. Единственное исключение –
карта бога смерти.
Алтарь испускает смертельный холод, словно высасывающий тепло из всех вас. Каждый раз, когда вы делаете вздох –
12 нечто, напоминающее тёмный туман, вырывается из вашего рта и устремляется к вершине алтаря, а вы мельком
замечаете крылатую гуманоидную фигуру женского пола, закутанную в мантию и парящую над этой вершиной.
Возникает ощущение, что с каждым вашим вздохом фигура становится всё чётче и чётче. Кто или что это?

30
Призы с бродячего фестиваля ( Prizes from the Roving Festival)
к12 Диковинка

1 Куклу, что вам вручили, удивительно похожа на местного лидера. Учитывая количество игл, торчащих из головы у
куклы, неудивительно, что лидер страдает от головных болей.

2 Мерцающая сфера из света начинает говорить с вами, и вам крайне не нравится то, что вы слышите от неё. Ну что это
за приз?
Пакетик конфет, который вы только что выиграли, содержит поштучно завёрнутые лакомства с описанием вкуса на
3 этикетке — шоколад, малина, вишня, морские водоросли, тунец и многие другие. Однако, вкус некоторых из них не
совпадает с описанием на них. Это, конечно, сбивает с толку… Но вам никогда не попадалась «плохая». Просто это…
Странно. И крайне любопытно. И вы УВЕРЕНЫ, что одна из этих конфет на вкус как амброзия.
4 Вы не совсем уверены, что делать с миниатюрным осьминогом в стеклянном аквариуме.

5 В рукописной записке говорится, что медуза обязана вам улыбкой. К сожалению, «медуза» столкнулась с трудностями в
последнем городе, в котором побывали артисты фестиваля.
6 Вы получили бесплатное гадание от гадалки!

7 Ваш приз – кружка с изображением русалки, плавающей на волнах. Когда в неё наливают солёную воду, то она
превращается в пресную — но будьте осторожны, магия превращения не бесконечна.

8 «Ферма жуков», которую вам вручили, на самом деле больше похожа на крошечную ферму людей. Разве вы не
встречались с некоторыми из этих людей в последнем городе, в котором побывали?

9 Меховой плащ, который вы только что выиграли, предположительно сделан из мантикоры. А ещё он светится в
темноте.
10 Похоже, что внутри этой прозрачной палочки огромное количество мигающих глаз.

11 Вы заработали бесплатное ныряние в Слизневую Яму. Быть может, вы даже выиграете главный приз… А он такой
потрясающий и удивительный. Правда, вам никто не скажет каков он на самом деле.

12 В качестве приза вы получили светящийся резиновый мячик. Отскочив от земли, он улетел в небо. И вы не уверены, что
он вернётся.

31
Придорожные святилища (Collection of Curiosities: Roadside Shrine Offerings)
к12 Диковинка
1 В золотой миске лежит какой-то красный фрукт или овощ. В ваших краях вы его не встречали.
2 Кто-то устлал это святилище трупами боггартов.
3 Вокруг храма плавают мыльные пузыри. Если лопнуть один из них, то голос из ниоткуда предложит вам задание.

4 Весь храм покрывают черепа, украшенные различными полудрагоценными камнями. К их глазницам прикреплены
маленькие колокольчики, мягко перезванивающиеся от малейшего порыва ветра.

5 Вы видите, как около храма ходит кошка. Стоп, это уже собака. Или это была курица? Каждый раз, когда вы смотрите на
«это» оно выглядит как отличное от предыдущего состояния животное.
6 Кто-то оставил в качестве подношения множество свежих пирогов.

7 К стенам храма прикреплены исписанные листы пергамента. При ближайшем рассмотрении они оказывают
страницами из древних писаний.
8 Весь храм покрыт улитками.
9 Во дворе храма прячутся маленькие детёныши дракона. Они выглядят несколько напуганными.
10 У ступеней при входе в храм лежат различные лекарственные и ритуальные травы.

11 У святилища одиноко стоит стакан с водой. Записка рядом с ним гласит: «Выпей воды, и силы покровителя этой святыни
будут твоими». Но чей это храм? – вот главный вопрос.

12 К святилищу прикреплена записка: «Счастье, это когда вы ещё можете учиться на своих ошибках!». Если посмотреть на
записку через какое-то время, её текст меняется, словно это записка из печенья с предсказаниями.

32
Странная банка на полке (That Strange Jar on the Shelf)
к12 Диковинка

1 Может быть, вам не стоило встряхивать эту банку, чтобы увидеть светлячков. Они хоть они и светятся, но моментально
появляются снаружи банки и начинают расти, превращаясь в больших и злых существ.
2 Неужели голова мумии может быть такой маленькой?

3 В банке что-то блестит золотым цветом. Стоп. Уже зелёным. Да подождите! Цвет уже голубой!

По желанию Мастер может продолжить эту игру.


4 Этикетка на банке гласит: «Открыть для объятий!!!». Но, похоже, сосуд пуст.
5 Две крошечные гуманоидные фигурки танцуют вокруг сосуда, весело кружась и подпрыгивая.

6 Сперва этот банка начинает дрожать и заволакиваться тьмой. Затем внутри на мгновение вспыхивают два голубых ока,
но уже через секунду сосуд снова кажется пустым.
7 На этом сосуде без крышки написано: «Не открывать. Внутри ангел, что разрушит мир».

8 Сороконожки. Или нет. Может быть, это многоножки. Или всё и сразу? И как они выживают без воздуха? Это что там,
кость?
9 Банка забита волосами всех оттенков.

10 На этикетке написано: «Миниатюрные рога единорога!» Внутри что-то размером с зубочистку. Миниатюрными были
единороги, или только рога?

11 Большая банка содержит следы слизи, кусочки местности и влажные растительные вещества. Надпись на этикетке
гласит: «Среда обитания невидимых улиток: Будьте осторожны! Они едят пальцы ног!2»
Крошечное очаровательное млекопитающее с большими печальными глазами, крошечной тёмной мордочкой и серым
12 мехом дрожит внутри пустой банки с отверстиями. Этикетка на внешней стороне гласит: «Не подвергать воздействию
темноты».

33
Сейф алхимика (The Alchemist’s Strongbox)
к12 Диковинка

1 Внутри сейфа огромное количество брошей с символами божеств на всякий вкус и цвет. Некоторые из символов
незнакомы даже истинным знатокам теологии. Может быть, это давным-давно мёртвые боги?

2 В коробке лежат перчатки с оборками и мягкие чулки, а также несколько бутылок с хрустальными пробками. Похоже,
что это духи. Но почему это одна из бутылок в крови?
Коробка содержит крошечную деревню. Маленькие звёзды светятся на внутренней крышке ящика, и деревня
3 полностью освещена. Вы можете видеть крошечных людей, смотрящих из окон своих домов. Почему они так
встревожены?

4 Внутри сейфа лежат наборы различных документов – договора, чеки, соглашения. Стоп. Откуда здесь договор на вашу
душу? Это же ваша подпись!

5 В сейфе лежит коробочка из слоновой кости, c запиской внутри: «Я верну ваши драгоценности, как только вы отдадите
то, что моё по праву».

6 Внутри сейф забит песком. Если вы касаетесь его, то он превращается в гуманоидное существо, напоминающее
лепрекона — «Чем я могу вам помочь?»
7 Похоже, что владелец этого сейфа испытывает нездоровое влечение к зубам.
Внутри сейфа расположены флаконы с жидкостями любого оттенка. Все они выложены таким образом, чтобы вы могли
8 видеть диапазон цветов, но ни на одном из них нет подписи. Один флакон с жидкостью фиолетового цвета треснул и
протекает. Вы видите, как усики светлого фиолетового тумана, ползут к вам.

9 Открыв сейф, вы видите растение, которое начинает издавать крики огромной силы, если на него попадает прямой луч
света. Растение резко подпрыгивает и кусает вас, а после закрывает своими побегами двери сейфа обратно.
10 Внутри сейфа бегают маленькие котята. Выпрыгнув из него, они превращаются в статуи.
11 В сейфе резвится рой стрекоз.

12 Вы не совсем понимаете, но почему-то внутри этого сейфа так много влажной земли. Стоп, ваши глаза замечают
торчащую из неё кость.

34
У аптекаря (The Apothecary)
к12 Диковинка

1 Маленькая чёрная ступка и пестик лежат на карточке цвета слоновой кости. Надпись на ней гласит: «Изготовлено из
рога единорога. Наслаждайтесь!»
Подвесные тёмно-зелёные виноградные ветви закрывают собой дверной проём. Они дёргаются без остановки и
2 протягивают к каждому, кто приближается к ним, крошечные белые ручки. В руке на одном из побегов есть несколько
серебряных колокольчиков, звенящие при каждом движении.

3 Семь маленьких черепашек бродят по комнате. У каждой из них не спине горит свеча, и хоть они сделаны из чёрного
воска, у каждой из них свой цвет пламени – красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый и белый.
4 В закрытой банке порхает рой мотыльков. Узор на их крыльях напоминает человеческие черепа.
Стропила над вашими головами заполнены разнообразными гнездящимися певчими птицами, при этом пространство
5 под ними поддерживается безукоризненно чистым, кроме самых разнообразных перьев. Новое перо слетает вниз
примерно каждые десять минут.

6 На прилавке лежат пять кучек мерцающей пудры. Пока вы смотрите на них, порошок формируется в слова: «Прошу,
помогите мне». Слова исчезают, когда владелец магазина смотрит в их сторону.

7 На ближайшей стене висит карта башни. Повсюду нацарапаны заметки, указывающие на то, что она полна редких
растений.

8 Одна из стен магазина покрыта различными формами лишайников и мхов. Некоторые из них светятся, а один имеет
крошечные вкрапления света, дрейфующие по нему. От стены пахнет розами и сожжёнными волосами.

9 В чайнике над пылающим огнём в камине что-то кипит. Крошечный элементаль огня танцует в огне, а элементаль воды
такого же размера иногда выпрыгивает из кипящей воды и ныряет обратно.

10 На деревянном стеллаже стоят стеклянные банки с этикетками. Среди различных видов семян, содержащихся в этих
фиалах, есть одно, с надписью: «Семя Бесконечной Гибели — хранить сухим!» Под надписью нацарапана завтрашняя дата.
11 Два 1-футовых трента гоняются друг за другом по комнате.
Ветряные колокольчики висят на каждом из окон аптеки. Таблички на них указывают на различные погодные условия.
12 Звенит из них только один, и табличка на нём гласит: «Мокрый снег». И вправду, за окном действительно идёт мокрый
снег

35
На стрельбище (The Archery Range)
к12 Диковинка
1 Светящаяся стрела упирается в середину мишени. Когда её трогают, она начинает кричать.

2 С мишеней-чучел, свисающих с крюков под скелетообразными деревьями, капает какая-то тёмная жидкость. Внутри
мишеней что-то есть? А может это не просто чучела? И почему здесь пахнет кровью?

3 При выстреле в цель стрела исчезает в полёте. Глухой стук рядом указывает на упавшее замертво существо, которое
умерло от выпушенной вами стрелы. А если выстрелить ещё раз? Вдруг появится ещё один труп.

4 Отряд призрачных лучников появляется на стрельбище и начинает стрелять по мишеням. Стрелы, как ни странно,
настоящие.

5 Любая стрела, выпущенная в цель, превращается в воздухе в случайное животное. Оно благополучно приземляется и
убегает.
Земля перед мишенями усеяна грибами, пахнущими кукурузой и топлёным маслом. Крошечные шарики голубого света
6 приземляются на гриб, подпрыгивают вверх, издавая пронзительный визг ликования, а затем приземляются на
следующий ближайший гриб. При этом похоже что образуют какой-то бесконечный узор.
7 Кто-то изобразил слово «Беги», используя стрелы в мишенях.
8 К каждой мишени стрелой приколото по черепу каких-то существ. В их глазницах сверкают драгоценные камни.

9 Несколько высококачественных, ненатянутых луков лежат около первой мишени на стрельбище. Каждый из них в
свежей крови.

10 Мишени-чучела сходят со своих постаментов и начинают ковылять к вам. У каждого в руках изысканно украшенный
кинжал.
Когда вы заходите на стрельбище, ваши уши наполняют звуки весёлой песни. Похоже, что музыка раздаётся от одной
из музыкальных шкатулок, стоящих перед четырьмя мишенями на другом конце стрельбища. Каждый шаг, сделанный
11 по этой земле, посылает к мишеням несколько стрел из невидимого источника позади вас. С каждой секундой музыка
становится всё громче и громче да так, что голова начинает болеть. Видимо стоит добраться до шкатулок и заставить их
замолчать, так как вы не уверены, что сможете терпеть эту боль и дальше.

12 Куда ни глянь, черви выползают из земли стрельбища, будто стремясь вырваться из почвы, в которую они когда-то
зарылись. А затем начинают двигаться к вам

36
В сумке художника (The Artist’s Satchel)
к12 Диковинка
1 Кажется, что из этой треснувшей хрустальной сферы так и сочится тьма.
2 Морская раковина, окрашенная в чёрный и розовый цвета и издающая слабый крик.
3 На всех кистях в этой сумке написаны чьи-то имена.
4 Коллекция маленьких иссохших голов, связанная вместе жёсткими остатками их же волос.
5 Нож в этой сумке тревожно блестит. Но вы не можете понять, почему это вас тревожит.

6 Железный куб в этой сумке выглядит нормально, но, увидев его краем глаза, он начинает приобретать углы, ненадолго
искажающие ваш разум.
7 Простое бронзовое кольцо, искрящаяся раз в несколько секунд
8 Глиняный кувшин в этой сумке украшен тематическими изображениями смерти и болезней.

9 Вы и не догадывались, что у блёсток есть такое количество оттенков. А теперь он весь у вас на пальцах. И, похоже, он
обрёл жизнь... Он что, превращается в какого-то гуманоида?
10 Пастели в этой сумке, кажется, стирают все, на чём они используются, в пользу того, что рисует их пользователь.

11 Кривая курительная трубка, пахнущая корицей и рыбами настолько сильно, что вас начинает тошнить. Вокруг её чаши
выгравированы созвездия.
12 Из сумки на вас смотрит мяукающий заводной котёнок

37
В рюкзаке у барда (The Bard’s Haversack)
к12 Диковинка
1 Огромный мёртвый паук, из которого кто-то пытался сделать парик.
2 Любовные записки от двадцати разных людей.
3 Пачка листов со стишками похабного содержания.
4 Четыре цветка, три флакона духов и два бальзама для губ.
5 Молитвенник с молитвами для всех известных религий.
6 Коробочка с мятными леденцами.

7 Симпатичный маленький комочек чёрного меха с большими розовыми глазами, который мурлычет словно кошка. Но у
него нет ног.
8 Мешочек с монетами различных народов.
9 Блёстки, что хватило бы на целое цирковое представление.
10 Незаконченный роман «Сварливые ползуны из Кэллоухейла».
11 Стеклянный шар, внутри которого на булавочной головке танцует крылатое существо.
12 Мешочек с пятью пузырьками, помеченными символами «Огонь», «Ветер», «Вода», «Земля» и «Дух».

38
Сундук в казарме (The Barracks Chest)
к12 Диковинка
Кружащееся облако фиолетовых блёсток бросается вам в лицо, чтобы затем поспешно исчезнуть. Теперь будет
непросто удалить всю эту дрянь — она просто ПОВСЮДУ. И ужасно чешется. Через 1к4 часа 1к10 блёсток отрывается от
1 персонажа и пытается улететь прочь, попутно пытаясь осесть на других существах.

Заметка Мастеру — продолжайте этот процесс, пока не будет найден и использован творческий способ удаления
блёсток.
Похоже, что кто-то хранил здесь коллекцию модной обуви. В сундуке лежат несколько очень качественных ботинок и
2 сандалий — все размером куда как большим для расы, которая предположительно использует или использовала эти
казармы.
Поверх ветоши в этом сундуке лежит наполовину законченный комплект одежды для вязания крючком. Вы не знаете,
3 как вообще мог появиться настолько яркий розовый цвет, но так как одежда именно такого цвета, видимо, как-то
появился. Когда вы отводить от сундука глаза, вы ещё видите перед собой остаточное изображение набора, которое
пропадает через 1к4 минуты.
Первый из сундуков заполнен фарфоровыми крошечными ручками, а второй — ножками. Однако, как бы вы ни
4 старались, вы не можете найти сундук с фарфоровыми головами. Во всяком случае здесь их нет. Стоп, эти конечности
движутся сами по себе? Да нет, однозначно нет.
Внутри ещё один сундук – ярко-красный. А внутри второй — ярко-синий. А третий уже ярко-жёлтый. А там уже и ярко-
5 зелёный. Да сколько их там? И почему это комната вокруг вас становится всё больше и больше с каждым сундуком, что
вы открываете?
6 На вас снизу вверх смотрит маленький детёныш кобольда.
7 Слова на крышке сундука гласят: «Скорей всего сейчас тебе захочется пригнуться».

8 Кто-то ОЧЕНЬ любит кинжалы. Этот сундук просто забит ими. Однако все они декоративные и не могут причинить хоть
какой-то урон. На лезвии каждого из них выцарапано одно и то же имя.
Кто-то явно не пользуется чистой одеждой. В этом сундуке есть вся — грязная, заплесневелая, мокрая и та, что
9 заставляет вас жадно глотать чистый воздух, но не чистая. Подождите... Одежда движется? Или это не одежда, а слизь?
Оно что плюётся в вас золотыми пуговицами?
Слова на крышке сундука гласят: «Это моё. Не твоё. Только моё. Если ты что-то украдёшь из этого сундука, я буду
преследовать тебя вечно». Если что-то будет украдено из сундука, то персонажа-воришку будет преследовать призрак
10 сурового язвительного и капризного старика, который будет постоянно комментировать полную неспособность вора
понять законность владения украденного. Логика призрака ошибочна, но понятна — не позволять вору спать, пока
предмет не будет возвращён или призрак не будет уничтожен.

11 При прикосновении к сундуку он рассыпается, оставляя после себя хрустальный флакон, наполненный прозрачной
жидкостью, которая начинает ярко светиться.
12 После открытия сундука из него вылетает облако мух. На его дне лежит гниющая рука с корчащимися пальцами.

39
В шапке у нищего (The Beggar’s Cap)
к12 Диковинка

1 В шапке лежит сверкающий хрустальными бусинками головной убор из тонкой ткани. Узор из бисера напоминает
символ давно умершего божества.
2 Кто-то положи в шапку кучку семян. Одно из них прорастает прямо у вас на глазах.

3 Вы слышите, как кто-то слабо зовёт на помощь прямо из шапки. Крошечное ли это существо или трюк чревовещателя
— зависит от Мастера.
4 В шапке лежит одинокая карта «Шут». Похоже, что когда в прошлом на неё попала кровь.
5 Кто-то бросил в шапку стеклянный сюрикен.
6 Внутри шапки мерцают яйца с твёрдой скорлупой от какого-то насекомого.
7 В шапке лежит клочок пергамента: «Встретимся в Красной розе в 7 часов вечера. Убей держателя этой записки».
8 Внутри шапки лежит связка серебряных колокольчиков.
9 Внутри шапки сидит миниатюрная копия того самого нищего, что её держит. Он тоже держит шапку.

10 Как это ни странно, но любая монетка, упавшая в шапку, плюхается в какую-то жидкость. Похоже, что пролить её
невозможно.
11 Шапка выпрыгивает из рук нищего и начинает гнаться за убегающей от неё обезьянкой.
12 Шапка меняет свой цвет и содержимое всякий раз, когда вы моргаете. Да кто этот нищий?

40
В кипящем котле (The Boiling Pot)
к12 Диковинка
1 Глазные яблоки всех форм и размеров. Куда же без них?!
2 В воде кипят крайне странные радужные перья.
3 В кипятке прыгает миниатюрный дельфин, которому явно комфортно при такой температуре.
4 Кто-то оставил в воде кинжал. Стойте... Это что, кусочки плоти?
5 Это не вода. Слишком жирная. Да ещё и пахнет камфарой.
На поверхности воды набухают мыльные пузырьки. Периодически один из них взлетает в воздух, а затем лопается,
6 посылая в окружающих волну чистых эмоций. Эффект длится около 30 секунд (или до того момента, пока не лопнет
следующий пузырь).
7 Из ярко-фиолетовой воды к вам поднимается чешуйчатая рука.
8 Кто-то решил вскипятить здесь белый воск с запахом мяты.

9 Вы находите пять кусков металла, разной формы и один ключ. Кусочки могут соединяться друг с другом в единый замок,
а могут и не делать этого. Так или иначе, но одной части замка не хватает.

10 Кто-то бросил в котёл букет красных роз. На глади воды плавает записка: «Мне очень жаль, дорогая. Ты простишь меня? –
В». Похоже, что не простила.
11 Выглядит так, словно здесь варили пралине. Но орехи очень странные — они светятся красным.
12 В огне под горшком вам машут крошечные огненные элементали и пищат — «Освободи нас!»

41
Бутылка с алкоголем (The Bottle of Spirits)
к12 Диковинка
1 На дне бутылки с прозрачной жидкостью медленно плавает маленький пурпурный иглобрюх.

2 Этот червь начинает расти и дёргаться, когда духи внутри бутылки исчезают. Думается, что этот напиток тебе вовсе не
нужен.

3 В бутылке явно находится чистейший воздух и крошечный дух феи, который с надеждой смотрит на вас и ждёт, когда же
вы сорвёте пробку.

4 Вы неуверены, а справится ли ваш желудок с этим светящимся кроваво-красным напитком, что находится внутри этой
стеклянной бутылки.
5 В этой бутылке находится дух какой-то нежити. Если его освободить, то он начинает каламбурить.

6 Напиток, который использует сверчков в качестве основного ингредиент, скорей всего будет иметь очень
ограниченную аудиторию.

7 На дне бутылки покоится крошечная золотая корона с выбитыми на ней рунами, которые время от времени начинают
слабо мерцать.
При встряхивании ртутнообразная жидкость внутри этой прозрачной бутылки приобретает огненный оттенок лавы и
8 нагревается. Фишка в том, что бутылку нужно выбить прежде, чем жидкость снова примет ртутную форму. Как ни
странно, но напиток не вредит тем, кто решается выпить его.

9 При открытии этой бутылки жидкость внутри пахнет анисом. Потом корицей. И дрожжами. Мятой... Вкус напитка
изменяется в зависимости от того, кто решил его пригубить.

10 Этикетка на бутылке указывает, что внутри жидкое мужество. Открыв её, вы чувствуете, как запах шоколада
обволакивает всех в комнате. У мужества и правда такой запах?

11 По бутылке плавают блестящие кусочки металла, поблескивающие на свету. Если открыть её, то металлическое
содержимое бутылки взмывает вверх, словно фейерверк. В бутылке же остаётся насыщенная жидкость янтарного цвета.

12 После открытия эта зелёная бутылка издаёт свистящий звук. Облако зеленоватого тумана, исходящее от неё, ненадолго
опьянеет любого, кто вдохнёт его.

42
В котелке (The Cauldron)
к12 Диковинка
1 Какая же здесь вонь. Кто-то залил в котелок тёплый дёготь?

2 Котелок висит над голубым пламенем. Время от времени из него выпрыгивают искры, принимающие форму ледяных
пикси.

3 Несколько мышей превратили этот котелок в гнездо. Внутри вы замечаете случайные кусочки пикантных новостей,
будь то записки с шантажом или любовные письма.

4 Внутри этого котелка находится ещё один. Внутри второго — третий и так далее, пока всё это не заканчивается
котелком размером с напёрсток.

5 В котелке, словно в пароварке, варится слепленный из теста пирожок. Постепенно тесто, будто воск, растворяется в
воде, и посудина наполняется фиолетовыми блёстками и оранжевыми крыльями бабочек.

6 Лягушки. В огромном количестве. У каждой на задней левой ноге висит крошечный колокольчик, привязанный
металлической серебряной нитью.

7 Еда, булькающая в этом котелке, пахнет курицей и клёцками. Однако вы не совсем уверены, что мясо в этой посудине —
курица, так как на мгновенье на поверхность всплывают большие клешни скорпиона.

8 Здесь пахнет спиртом для припарок, и, похоже, его большая часть находится в этом холодном котелке. Вам кажется, что
это ненадолго.
9 Котелок наполнен яйцами всевозможных размеров и цветов.
Комнату заполняет запах бананов, исходящей от жидкости, пенящейся в котелке, стоящем на огне. Каждая капля
10 шипящего варева превращается в крошечное гуманоидное существо, выглядящее как блоха, и прыгающую к
ближайшему выходу.

11 Кто-то делает довольно большую посудину с тянучками. На соседней полке лежат рассортированные по размеру и весу
орехи.
12 В котелке варится повар. Похоже, кто-то не позаботился о качестве пищи

43
Комната за водопадом (The Chamber Behind the Waterfall)
к12 Диковинка
Стены комнаты покрывают надписи на разных языках. Одна из них гласит: «Проклятый призрак снова победил!», другая:
1 «Не все потайные двери так легко найти». На самом деле эти надписи скрываю под собой более древние письмена,
говорящие об ордах Фей, что спускается в мир смертных.
Стены комнаты исписаны нотами. Любой, кто умеет читать их, может понять, что это фуга до-диез минор. Каждый, кто
2 исполнит её, призовёт ушного вирма на 1к10 дней, улетающего по прошествии этого времени.

Мастер может сам определить, как долго вирм будет находиться рядом с призвавшие его, и какие отношения их
будут связывать. Да — это существо! Выберите его статистику и особенности сами.
3 У дальней стены комнаты стоит стеллаж с 23 слабосветящимися флаконами красителей различных оттенков.
4 Всю комнату заполняют аккуратные ряды сотен пустых бутылок из синего стекла.

5 С потолка комнаты свисают красные ленты с глазами различных существ на их концах. Вдруг они резко поворачивают в
вашу сторону и синхронно моргают.

6 Около одной из стен комнаты лежат три серебряных меча. Их лезвия наклонены вниз и направлены прямо в центр
помещения. Вы замечаете, как от одного меча к соседнему, тянутся еле видные серебряные нити.

7 У дальней стены комнаты вырыт неглубокий бассейн со ртутью. В жидкости резвятся сотни крошечных серебряных
лягушек. Если вы уходите из комнаты, они начинают прыгать за вами.

8 По всей комнате висят фонари, дающие холодный пурпурный свет. При ближайшем рассмотрении вы видите, что
вместо фитилей у них извивающие черви.
9 Потолок комнаты покрывает ковёр из золотых мотыльков.

10 Вдоль стен комнаты расставлены десятки зеркал, но вы почти уверены, что стоящие друг напротив друга, отражают
иное изображение. Как-то это странно... Останетесь здесь и попытаетесь понять что именно?

11 Кто-то оставил здесь стеклянную трубку диаметром в 1 фут, воткнув её в одну из стен. По воде бежит вода из водопада, и
пропадает где-то за пределами комнаты. Может ли здесь быть что-то ещё?

12 Кто-то заполнит эту комнату головами горных гигантов. Почему они до сих пор не подверглись разложению. Да и
пахнет здесь розами и малиной..

44
Детская погремушка (The Child’s Rattle)
к12 Диковинка

1 На красочно-разукрашенной терракотовой погремушке просматривается мотивы костей, которые тонко вплетены в


узор игрушки.
2 Погремушка имеет форму черепа рогатого существа. Засохшая кровь придаёт рогам жутковатый оттенок.
3 Хрустальная погремушка с яркими драгоценными камнями внутри.

4 На это бронзовой погремушке есть несколько небольших отверстий, позволяющие увидеть светящийся фиолетовый
камешек внутри игрушки.
5 Кто-то сделал огромный глаз из серебра. Его око открывается и закрывается в зависимости от положения игрушки.

6 Похоже, что основа этой погремушки — сморщенный гуманоидный череп. Внутри неё перекатываются шарики,
похожие на глазные яблоки.
7 Деревянная погремушка в форме свиньи.

8 Размер этой погремушки указывает на то, что она могла принадлежать великану или схожему крупному существу. В
остальном она ничем не примечательна.
9 На стенках этой хрустальной погремушке выбиты созвездия, точно отображающие небосвод вашего мира.

10 Гибкая, прозрачная сфера из затвердевшего воздуха содержит крошечные огоньки различных оттенков, меняющие
цвет при ударе о боковую стенку погремушки и издавающие звуки различной тональности.
11 Похоже, что эта холодная на ощупь погремушка сделано изо льда. Внутри неё сферы из гематита.
На самом деле эта погремушка не что иное, как снежный шар на палочке, а внутри виднеется ваше любимое место, что
12 вы любили посещать между приключениями. Однако «снег» внутри выглядит словно пепел. Кто-то пытается вам что-то
сказать

45
Пруд с чистой водой (The Clearwater Pond)
к12 Диковинка
1 В небо из центра пруда уходит радуга. Где она заканчивается? Неизвестно.

2 Звёзды, отражающиеся в этом пруду ночью, не соответствуют звёздам у вас над головой. В пасмурные дни пруд
начинает светиться мягким светом.

3 Каменистое дно пруда сплошь состоит из разобранных кварцевых наростов, слегка торчащих из воды. При
прикосновении к ним вы чувствуете, что они резонируют.
4 В центре пруда растёт коралловое дерево.
5 Над прудом резвится водяной спрайт. Заметив вас, он быстро ныряет в воду.

6 Вода в пруду имеет розоватый оттенок. При прикосновении к глади воды любым предметом он также окрашивается в
розовый.

7 На дне пруда виднеется икона какого-то забытого тёмного божества. Раз в несколько минут вода в пруде становится
чернильно-чёрной, а затем снова кристально-чистой.

8 Ряд ступеней уходят от берега вглубь пруда. Однако, как только вы ступаете на первую из них, последующая взмывает в
воздух, образуя лестницу в небо.
9 Вам кажется, что если вы не смотрите на пруд прямым взором, то он становится всё ближе.
10 Вода пахнет кокосом.

11 Если смотреть на дно пруда, то можно заметить, что на нём изображены часы с минутными и часовыми стрелками.
Однако остов часов – камень и водоросли, и стрелки – косяки рыб.
В пруду обитают лишь два вида рыб. Серебряные, что плавают лишь по часовой стрелке и золотые, что делают это
12 против часовой. В центре пруда стоит камень, из которого растёт лиственное дерево. Серебряные и золотые плоды
свисают с его веток

46
Шлюпка (The Dinghy)
к12 Диковинка
1 На дне шлюпки выгравированы руны: «Не использовать».

2 В тот момент, когда кто-то полностью заходит на шлюпку, она превращается в фантастическое судно, по форме
напоминающее утку и начинает издавать крякающие звуки. Кажется, ему не терпится отчалить.

3 Вы почти уверены, что никогда раньше не видели такой полной коллекции ламп джиннов. Однако теперь, когда вы
задумываетесь об этом, уверенность исчезает.

4 Похоже, кто-то использовал ил на дне этой шлюпки, чтобы создать колонию червей. Вы совершенно уверены, что от
неё не так-то просто избавиться.

5 Как только вы погружаетесь на шлюпку, начинает дуть резкий ветер, кружащий вокруг неё, и накатывает туман.
Изнутри него на вас смотрят светящиеся глаза.
6 В шлюпке сидит самый маленький тролль, которого вы когда-либо видели.
7 Это что, чьи-то зубы на дне шлюпки?
8 Во время плавания шлюпка каждые несколько секунд начинает вибрировать.
Это судно в полной целости и сохранности. Как только вы отшвартовываете его, начинается щёлканье и грохот
9 шестерёнок, шлюпка же начинает двигаться по какой-то заданной траектории. Вы были абсолютно уверены, что
корабль сделан из дерева, или нет?
Шагнув в шлюпку, вы ощущаете себя словно после очень большого и головокружительного падения. Когда вы
10 собираетесь с мыслями, то понимаете, что уменьшились примерно до одной шестнадцатой своего размера.

Нет, персонажа не превратило в крошечного тролля.


11 На протяжении всего вашего пребывания на судне вокруг него загорается и весело танцует блуждающий огонёк.

12 Что-то заботливо оставило в шлюпке недоеденное блюдо в корзине. Вам кажется, что вы не хотите знать, из чего оно
было приготовлено.

47
В сумке копателя (The Earthbinder’s Pouch)
к12 Диковинка
1 Песок, что меняет цвет, пока вы на него смотрите.
2 Маленький серый камешек. Он пищит: «Пожалуйста, не бросай меня, а то разрушите мир!».
3 Крошечный медный колокольчик, свисающий с обруча от серёжки.
4 Маленький пучок тёплого меха, напоминающий смесь котёнка и ёжика.
5 Последняя вещь, что вы потеряли.
6 Шарик белого воска, с воткнутыми в него крошечными разноцветными камушками.
7 Чайные листья. И похоже, что здесь их нескончаемый запас.

8 Что-то начинает трепетать под вашими пальцами. Из сумки вылетает пурпурно-оранжевая бабочка, затем сине-
зелёная. А потом ещё одна... И ещё... И ещё...

9 Маленькая жестяная баночка с ярко-синим кремом внутри, пахнущим мятой и мёдом. Участок кожи, на которую он был
нанесён, на 1к4 дней становится ярко-синим и иногда покалывает.

10 Засунув руку в сумку, вы чувствуете, как она попадает в место настолько холодное или горячее, что вы даже неуверены
— а сможете ли потом чувствовать её. Настолько вы её обожгли или обморозили.

11 Браслет, сделанный из прядей жёстких волос и украшенный круглыми деревянными бусинами. Каждая из них выточена
из разных пород дерева.
12 Внутри мешок кажется липким, но внутри ничего такого и в помине нет

48
На забытом семейном участке (The Forgotten Family Plot)
к12 Диковинка

1 Почему на этих дубах висят белые тканевые полотнища? И почему после прикосновения эта ткань начинает мерцать, а
затем и вовсе исчезает.

2 По участку верхом на шмелях носятся три крошечные феи. Похоже, что они соревнуются друг с другом. Стоп, они
ругаются между собой? А это был дротик, что одна из них послала в соседа? Разве это было не дружеское состязание?
Пахнущий индейкой мох создал на этих каменных надгробий по чудесному узору. Но разве это не древний язык
3 штормовых гигантов, спрятанный среди кусочков мха? Ох, как же он пахнет. Интересно, на вкус он так же хорош, как и
на запах? Может, стоит попробовать его? Тем более, если его немного отскрести, вы сможете прочитать куда больше
фрагментов из надписей...

4 Эти деревянные надгробия выглядят совсем плохо. Одно из них раскололось, обнажив стальной клинок, спрятанный
внутри. Интересно, а внутри остальных тоже есть оружие?
5 В стоячем пруду посреди круга из могил плавают чьи-то кости. И они явно непохожи на человеческие.

6 Под открытой могилой виднеются подземные тоннели. Куда они ведут — неизвестно. Конечно, можно догадаться о
направлении по остальным могилам, но проверить теорию на практике гораздо интереснее, согласны?
Вся поляна заполнена свежесрезанными цветами, лежащими как на очевидных, так и не очень могилах. Кроме одной
области, где стоит статуя плачущей крылатой женщины из каменных глаз которой капают кровавые слёзы. Попадая на
7 почву, каждая кровавая капля моментально впитывается. Табличка у основания статуи гласит: «Маелфрента Вур II».
Слова выцарапаны так глубоко, что даже под камнями есть выемки от букв. Под табличкой кто-то написал грязью: «Вам
лучше уйти отсюда прямо сейчас».

8 Каждый раз, когда вы проходите мимо любого из надгробия, раздаётся звон колокольчика. Теперь вам хочется
услышать звуки каждого из них, возможно, не по одному разу.
Вам не следовало наступать на этот холмик, оказавшийся чьей-то могилой, и отбрасывать с него то, что кто-то на ней
9 оставил. Судя по скоплению мух, подношение было свежим. Похоже, что этот мусор привлёк нескольких пожирателей
падали.

10 Бесконечная радуга, за которой вы следовали в течение последних нескольких часов (или дней), привела вас к очень
специфической могиле.
Распутывание виноградных лоз у этого богом забытого надгробия было не такой хорошей идеей. Кажется, у этого
11 растения есть собственный разум — сквозь побеги вы замечаете чьи-то скелеты, но вам придётся присмотреть
повнимательней, если захотите понять, что за существа здесь умерли.
Вы и подумать не могли, что в одно месте может жить столько белок. Откуда они здесь взялись? Несколько минут назад
12 их здесь ещё не было. И почему, в их пугающих до мурашек глазах, вам видится интеллект? Почему каждая из них
держит во рту и крошечных ручках по орешку?

49
Предсказание гадалки (The Fortune)
к12 Диковинка
1 «Пчёлы — магические существа.»
2 «Деревья говорят за твоей спиной, но что именно — выбирать тебе.»
3 «*Вы можете сами выбрать, какого волка кормить. Поэтому выбирайте с умом.»
4 «Если будете невнимательны, то закроете свои уши для тех, кто хочет поделиться с вами глубокими истинами.»
5 «Вы привлекли внимание могущественного существа, что заставит ваш живот урчать.»

6 «Искать свою удачу таким образом совершенно безрассудно, но раз вы уже это сделали, ваш следующий шаг не приведёт к
тому, чего вы от него ожидаете.»

7 «Баланс во всём. За каждое совершаемое действие следует просить равную цену, иначе вы нарушите равновесие и
станете несчастны.»
8 «Следующая спасённая вами жизнь, будет той, что положит конец вашей.»
9 «Вы верите, что выбрали свой путь. Но это не так. Это сделала я.»
10 «Возможно пришло время умирать.»

11 «Многие хотят услышать о тайных незнакомцах и любви. Вместо этого, вот что следует знать — ваша способность
доверять романтике приведёт вас к гибели.»

12 «Нет ничего ни хорошего, ни плохого. Это просто есть. Когда вы осознаёте это, то станете по-настоящему свободны.
Поэтому не проклинайте следующую ловушку, в которую угадите.»

50
Сад забавных шипов (The Garden of Joyful Thorns)
к12 Диковинка

1 Наполовину законченный плетёный хлыст, сделанный из местных растений и накинутый на необычайно большой
кусок розового кварца.

2 Звенящая мелодия минорной тональности пронизывают всё вокруг, придавая саду призрачный вид. На стволе одного
из деревьев вы замечаете хрустальную музыкальную шкатулку. С каждой нотой инструмент наполняет свечением.

3 Многое можно было бы сказать о двух пикси, что дерутся в воздухе за гирлянду, сплетённую из тронутых росой розовых
и жёлтых роз. Но, чем меньше будет произнесено, тем лучше. О боже, что за язык они используют.
На ваших глазах красные и фиолетовые цветы на этой клумбе плавно перекрашиваются в оранжевые и розовые.
4 Центром этого сада является стеклянный шар, который переливается теми же оттенками, что и цветы. Приглядевшись к
шару, вы понимаете, что внутри есть движение – существо со множеством радужных усиков, что тянется ими наружу,
метаясь по своей тюрьме.

5 Плавающее в пруду растение с тёмно-синими цветами привлекло рой фиолетовых и розовых бабочек. Когда одна из
них садится на цветок – он засасывает её внутрь бутона.
Похоже, что центром противостояния двух стай колибри является три кормушки для птиц. Зелёно-фиолетовые колибри
6 владеют двумя из них, а красно-фиолетовые птицы твёрдо закреплены за третьей и явно намерены отвоевать себе
среднюю. Несколько несчастных колибри уже пали в этой битве, но об этом не стоит беспокоиться. Местные кошки уже
занимаются этим.
Несколько деревянных колышков с пятью чёрными кожаными поводками воткнуты в ствол крайне колючего дерева. На
7 каждом из них заметны мех и перья различных существ, по которым можно явно определить их принадлежность. Что
странно – поводок для химеры выглядит слишком маленьким для такой твари. Может, кто-то разводит их в
миниатюрных размерах? Но как такое возможно?
Вы замечаете белый цветок размером с человека, что покачивается, хоть ветра и нет. Под растением вы находите
8 обрывки одежды и грубо обработанные предметы быта, что ,похоже, когда-то принадлежали маленькому гуманоидному
племени.
В центре сада возвышается стеклянный дуб с совершенной обычной веткой омелы. Похоже, что кто-то украсил
9 стеклянное дерево лентами всех цветов и оттенков. С каждой из них свисает по монете, что принадлежало народам
прошлого и настоящего, однако среди них вы замечаете несколько монет, которые вы явно никогда не встречали.

10 Дорожка гравия вьётся вокруг пруда с рыбами. Вывеска, поставленная около него, гласит: «Рыбу ловить нельзя».
Надпись выполнена на Общем, а также на пяти других языках.
В каменном саду, размером 20 на 20 футов, растут сине-зелёные растения, ковром окружающие пять камней внутри
11 сада. На каждом из них есть по табличке: «Гематит», «Родохрозит», «Бирюза», «Перидотит» и «Минерал неизвестного
происхождения – не трогать и не приближаться». Последний из камней внешне напоминает кварц, но нечто внутри
него выглядит как гуманоидная фигура. Трудно сказать, что это, надо подойти поближе.
Группа из примерно двадцати хомячков проносится мимо вас, взбирается на скалу и бросается в мелкий пруд, где
12 плещется в течение несколько мгновений, прежде чем повторить процесс. На каждом хомячке есть маленькая шляпка.
Вы не знаете, как эти шляпы остаются на их маленьких хомячьих головках

51
Беседка (The Gazebo)
к12 Диковинка

1 Что действительно интересно в этой беседке, так это то, что она окружена несколькими меньшими беседками, не
больше вашей ноги. А вон те и то меньше. Они что растут здесь как растения?

2 Виноградные лозы, опоясывающие эту беседку, имеют множество белых цветов, разбрызгивающие вещество,
напоминающее кровь, как только начинает дуть ветер.
3 К внешней стороне беседки прикреплена табличка: «Не заходи за границы этой беседки».
4 Беседка выкрашена в глубокий чёрный цвет. Вам кажется, будто она поглощает свет.

5 На вас бросается стая розовых фламинго, обитающих около этой беседки. Они явно недовольны вашим вторжением в
их владения.
Вокруг беседки слышится шёпот разговоров, хоть здесь никого и нет. Любопытно... Один из шепчущих голосов
6 начинает преследовать вас даже после того, как вы покинули это место. Голос рассказывает зловещим и страстным
тоном о вашей гибели в недалёком будущем.
7 Как только вы приближаетесь, беседка встаёт на ноги и уходит.

8 Беседку окружает кольцо гномов, поющих на незнакомом вам языке. Внутри строения находится статуя гнома,
начинающая светиться сине-зелёным светом. Она что, подмигнула вам?
9 Пространство вокруг беседки резко меняется в тот самый момент, когда вы заходите внутрь. Ну и где это вы?

10 Кто-то вырезал гирлянды из крошечных бумажных человечков и развесил их вокруг беседки. У некоторых из этих
людей нет ног, а у некоторых — голов. Однако у всех есть маленькие красные пятна на них, изображающие раны.

11 Ваша перспектива меняется, и те, кто стоял в беседке рядом с вами, внезапно оказываются внутри ВАС. Вы очень, очень
голодны, а эти люди кажутся такими вкусными маленькими лакомствами.

12 Мягкий свет проникает в беседку, освещая её в любое время суток. Уютная фиолетовая кровать ждёт ваше усталое тело.
Похоже, это очень спокойное место для отдыха.

52
Светящиеся приливные бассейны (The Glowing Tide Pools)
к12 Диковинка

1 Животные, плавающие в этом приливном бассейне, образуют собой символ, обычно ассоциирующийся с божеством
страдания.

2 Несколько крошечных дельфинообразных существ прыгают из одного приливного бассейна в другой. Иногда даже на
крайне отдалённые друг от друга.

3 Периодически каждый из этих приливных бассейнов тускнеет и издаёт пронзительную ноту. Если слушать их
достаточно долго, можно услышать симфонию приливных бассейнов.

4 В этом приливном бассейне плавают крошечные светящиеся рыбки. Форма их движения напоминает собой
человеческое лицо, изображающее различные выражения — шок, смех и многие другие.

5 Пока вы смотрите на приливной бассейн, из него начинает выходить морской народ. Каждый из них вооружён
неприятным на вид оружием.
6 На самом деле в этом приливном бассейне вовсе не вода, а ил.

7 Иногда на дне бассейна появляются пузырьки, поднимающиеся на поверхность, а затем в воздух. Как только это
происходит, с неба падает крошечный камушек и лопает его.
8 Огоньки на дне каждого из бассейнов образуют некое созвездие, но одна из «звёзд»отсутствует.

9 Кто-то поместил плавающие свечи в каждый из светящихся приливных бассейнов. Рядом с каждой из них плавает
крошечная металлическая безделушка — подношение давно умершему богу света и знаний.

10 Местные жители говорят, что каждую ночь кто-то оставляет человеческую голову в одном из бассейнов. Кому они
принадлежат? Этого никто не знает.

11 На дне бассейнов можно увидеть крошечные здания. Если приглядеться, то вы замечаете и крошечных людей, живущих
в этих строениях.
Местный алхимик любит использовать воду из приливных бассейнов, но не любит добывать её собственноручно. Она
12 говорит, что если от бассейна начинает пахнуть свежеиспечённым хлебом, то воду в нём можно использовать для
специальных снадобий и зелий.

53
Гоблинские амулеты и талисманы (The Goblin’s Charms and Amulets)
к12 Диковинка
1 Верёвочка с проволочной сферой, внутри которой лежит крошечный череп ящерицы.
2 В стеклянном флаконе есть несколько капель серебристой жидкости, пахнущей немытыми ногами.
3 С куска грязной пряжи свисает бляшка с мифриловым комаром.
4 На чьих-то остатках кишок висит пять металлических переливающихся звеньев от синей кольчуги.
5 Вы сперва не понимаете, что это за ожерелье... Оно сделано из сморщенных носов.
6 Золотая цепочка с янтарным шаром. Внутри шара крошечная живая кошка, играющая с кусочками янтаря.
7 Ожерелье из позвонков различных животных. Похоже, что гоблин постоянно ранился от своего украшения.
8 На тонкую проволоку нанизано несколько сломанных стрел с остатками оперения.
9 С плетённого конского волоса свисает потускневший серебряный кулон с выгравированным созвездием.
10 С бечёвки свисает мягкий мешочек с какой-то пузырящейся жидкостью.

11 Этот простой золотой кулон, который когда-то отображал почтение его носителя к божеству природы, был скручен в
форму буквы X.

12 Похоже, что это ожерелье когда-то состояло из множества разнообразных по форме и цвету кварцевых кристаллов. Но
сейчас они загрязнились и стёрлись настолько, что их не отличить друг от друга.

54
В сумке могильщика(The Graverobber’s Satchel)
к12 Диковинка
1 Вы натыкаетесь на огромную коллекцию колец. Одно из них всё ещё не сняли с пальца, на котором оно и застряло.
2 Амулет с мигающим глазным яблоком внутри.
3 В сумке лежит смятая корона фольги и сусального золота.
4 Три флакона масла, пахнущие корицей, мятой и плесенью.
5 Самодельные дешёвые безделушки. Правда каждая из них мерцает и светится в темноте.
6 Золотая кружка с какой-то янтарной жидкостью, что никогда не выливается из неё. Похоже, всё дело в магии.
7 Сумка заполнена коллекцией раковин, украшенных драгоценными камнями.
8 Отрубленная голова в блёстках. Зубы внутри — лишь драгоценные камни, огранённые под форму челюсти.

9 Сумка заполнена священными символами всех известных божеств. Но среди них есть и те, что вам совершенно
незнакомы. Один из них начинает светиться при вашем прикосновении.

10 В сумке лежит фарфоровая кукла в красивом наряде. Когда её вытаскивают на свет, то она начинает моргать и
спрашивает — «Ты моя мама?».
Открыв сумку, вы видите крошечного гуманоида, который вскрикивает от удивления. Он начинает подражать вам, но
11 отказывается говорить. Вам кажется, что это просто крошечный человечек, однако он двигает лишь руками и телом и
не более.
Неизвестно что за цветок положил туда гробовщик, но, задев растение рукой, вы чувствуете, как оно цепляется за вас, и
12 вашу кожу пронзают шипы. Стряхнуть его — довольно сложная задача, и с каждой секундой оно становится всё больше
— видимо, ему понравилось вкус вашей крови.

55
В гроте (The Grotto)
к12 Диковинка
1 В плавающей по волнам закупоренной бутылке живёт племя крошечных людей. Они грозят вам своими кулачками.

2 В воде плавает верёвка с узлами и к одному из них привязана оловянная кружка. На кружке изображён символ
древнего королевства гномов.
3 В воде плавает бочонок солоноватого эля.
Три гирлянды, сплетённые из различных морских растений, развешены вдоль стен грота и рядом с небольшим
4 отверстием, через которое задувает ветер. С гирлянд свисают ракушки и хрустальные колокольчики, которые
позванивают из-за сквозняка.
На одном из участков скалы внутри грота кто-то выложил из ракушек крайне знакомый вам узор. Странно, но вы не
5 можете вспомнить его до конца. Одна из ракушек лежит прямо в центре этой картине и выглядит брошенной. Если её
поднять, то под ней окажется монета древней цивилизации.

6 Светящиеся морские создания подсвечивают одну из частей грота – там посреди каменной площадки, торчащей прямо
из воды, сидит мокрая кукла с грустными глазами.

7 В камне одной из стен торчит трезубец, покрытый светящимися ракушками. Среди них вы замечаете два моргающих
пурпурных глаза.

8 Одна из половин очень большой ракушки поддерживается на плаву благодаря пузырькам воздуха, бегущих со дна.
Вторая часть этой ракушке покоится на дне и усыпана чёрными жемчужинами.

9 Над головой вы замечаете тускло-светящиеся ракушки, что образуют узор, напоминающий ночное небо. Есть одно но –
похоже, что одно из созвездий отсутствует.
На участке земли с одной из сторон грота стоит ряд зелёных стеклянных банок, наполненный ярко-розовым песком. В
10 каждой банке горит по белой свече. Участок же ведёт в какую-то систему пещер. При ближайшем рассмотрении вы
понимаете, что свечи скоро догорят.
На одной из стен грота написаны слова на древнем языке. Перевод гласит: «Вам здесь не место. Вы все чужаки и потому
11 должны умереть». Под надписью в песке воткнуты пять перламутровых шипов. Если приглядеться повнимательней, то
вы понимаете – слова написаны люминесцентной кровью, а шипы выглядят так, словно они являются частью какого-то
существа.
12 В платиновом футляре для свитков лежит мокрый кусочек галеты.

56
В сумке лекаря (The Healer’s Satchel)
к12 Диковинка
1 Из сумки раздаётся поскуливание крошеного щенка.
2 Пять красочно раскрашенных статуй гномов в дурацких шляпах разного цвета делают в вашу сторону грубые жесты.

3 В сумке лежит набор иголок — как металлических, так и костяных. Любой, кто не глядя засовывает туда руку, узнает это
на собственном горьком опыте.
4 Почему в сумке, среди бинтов и мазей, лежат воровские инструменты?
5 На дне сумки лежит парик из ярко-рыжих длинных волос.

6 Единственный признак того, что на дне сумки находится портал в пчелиный улей, — это рой пчёл, вылетающий из неё
при первом открытии.

7 Полный набор эфирных масел — это единственное, что есть в этой сумке не считая бинтов. Флакон с изображением роз
разбит, и когда сумку открывают, всё вокруг начинает пахнуть розами.

8 Внутри сумки коллекция любовных писем, перевязанных чёрной ниткой. В качестве места крепления нити
используется декоративный элемент в виде крошечного черепа кровопийцы.
9 Каждый раз, когда сумка открывается, рядом раздаётся кваканье лягушки.

10 Среди инструментов лекаря лежит единственный кусок пергамента, на котором аккуратным почерком выведено:
«Почему это должен быть джинн-вампир? Опять? Надо как можно скорее встретиться на ферме ускользающих зверей».
11 По соседству с очень старыми ирисками в сумке позвякивает набор кроваво-красных шариков.
12 Сумку наполняют лепестки цветка, посвящённого божеству веселья и радости.

57
В сумке герольда (The Herald’s Pouch)
к12 Диковинка

1 Внутри сумки лежат пять объявлений о награде. В каждом из них идёт речь о разыскиваемом пикси, который, как
полагают, является убийцей одного из пяти шпионов в пяти разных странах. Это что, чья-то шутка?
2 На дне мешочка валяются три сплетённых сверкающих браслета. Этот герольд был ещё и вором?
3 В этой, довольно тяжёлой, сумке бряцают кости самого различного происхождения.
Симпатичная маленькая белая мышка высовывает голову из сумки. На одной ноге у него изящная голубая лента.
4 Записка в мешочке гласит: «Если вы смотрите на эту записку, пожалуйста, знайте, что вы никогда не должны
погружать Колокольчик в воду. Или она моментально съест вашу душу. Пожалуйста, верните мне мешочек, а если я умру,
то позаботьтесь о ней».
5 В мешочке лежат розовые колготки с золотой нитью, образующих цветочный узор.

6 В мешочке лежит смятая записка: «Прочитав это, ты, герольд, умрёшь. Присоединяйтесь ко всем своим братьям-
герольдам в самых тёмных глубинах Ямы».
7 Вы натыкаетесь на коллекцию выбеленных птичьих костей.
8 Засунув руку в мешок, вы вынимаете её всю в крови. Но в сумке ничего нет.
9 При открытии мешочка из него вырывается туман, начинающий заволакивать всё вокруг.
Крошечное существо, похожее на бесёнка, вылетает из мешка и начинает распевать весёлую песенку. Вы начинаете
10 чувствовать, как умиротворение растекается по вашему нутру. Тоже происходит и со всеми вокруг. Это чувство пройдёт
только после смерти существа.
11 На дне мешочка покоится голова тряпичной куклы. Набивка вокруг её шеи пропитана кровью.

12 В мешочке лежит золотой свисток. Когда вы дуете, воздух вокруг начинает мерцать, а ваш голос начинает греметь по
округе, независимо от громкости «настоящего» голоса.

58
В саду травника (The Herbalist’s Garden)
к12 Диковинка

1 Бутоны этих цветов светятся головокружительным множеством оттенков и напевают себе что-то под нос. Чувство покоя
нисходит на тех, кто дотрагивается до их пыльцы, принося с собой желание прилечь и немного поспать.
2 Маленькие феи опыляют цветы. Они явно не любят незваных гостей, иначе почему бы ещё у вас начади чесаться руки?

3 Семья лисиц устроила в этом саду чаепитие. Оно выглядит крайне официально, вы даже слышите, как они чинно
разговаривают друг с другом.

4 В пруду этого саду плавают рыбы, а над ними парят плавающие сферы. Временами от них отделяются усики и
опускаются в воду, играя с обитателями водоёма.

5 Этот сад имеет форму часов. Уничтожение любого из растений в его пределах перенесёт вас в воспоминание,
соответствующее «уничтоженному» часу предыдущего дня на 1к4 минуты.

6 Похоже, что этот ботаник любит использовать гуманоидов в качестве удобрения. Среди растений, растущих в самой
тёмной части сада, вы отчётливо видите человеческий череп.

7 Молодой трент хочет услышать всё, что происходит во внешнем мире. Он очень скучает по своей дриаде, что ушла
отсюда более трёх фаз Луны назад, чтобы «кое-что проверить».
8 В саду обитает призрак, защищающий его от злоумышленников.

9 Крошечные паучки по всему саду заняты ловлей мух и других насекомых. Кажется, вы видели огромного паука,
скрывающего в дальнем углу этого места. Он здесь чтобы охотиться на куда более крупных паразитов?
10 Независимо от времени суток за пределами сада, внутри него всегда остаётся мягкое золотистое сияние.
11 Бутоны «стихийных» растений выглядят эффектно и одновременно опасно. Особенно цветы огненных шаров.

12 Блестящие, соблазнительные на вид, плоды красного и фиолетового оттенков свисают с деревьев, образующих ограду
сада. Вам очень хочется попробовать их, но вы неуверены, что это вообще за фрукты. Вы точно этого хотите?

59
Самая высокая точка в городе (The Highest Point in the City)
к12 Диковинка
1 На поверхности под вашими ногами есть несколько углублений. Внутри каждой из них вырезаны руны смерти.

2 Кто-то оставил здесь множество костей. Каждый скелет окрашен в свой цвет. В темноте они начинают слабо светиться в
цвет костей.

3 Куча оловянных звёзд разбросана по всей площади. На каждой из них написано имя правителя или военачальника.
Одна из них скомкана — похоже, имя на ней принадлежит недавно убитому вельможе. Тогда почему целы остальные?

4 Это место приглянулось крайне агрессивным птицам, отгоняющие всех со своей территории с помощью визга, от
которого у вас начинает сводить зубы.
5 Вы можете слышать слова всех, кто находится позади вас.

6 Несмотря на свет вокруг вас, ваше зрение приобрело остроту, которая позволяет вам видеть всё в радиусе мили от
этого места так детализировано, что ваше сознание едва успевает обработать картинку.
7 Прямо над вашей головой образуется сияющий портал. Похоже, что из него сейчас что-то вывалится.

8 Труп, который находится здесь, лежит здесь так давно, что от него остались лишь кости. Почему он здесь лежит? Как он
умер?

9 Как только вы делаете полный вдох в этом пространстве, у вас появляется ощущение перемещения в пространстве,
вызывающее головокружение — даже если вы обычно не склонны к таким вещам.

10 Вдалеке вы видите ещё одну точку обзора, которая может оказаться вам полезной. Сосредоточившись на ней, вы
словно перепрыгиваете туда и можете видеть всё вокруг нового места.

11 Три гоблиноида прыжками начинают приближаться к вашему местоположению. Похоже, им не терпится познакомиться
с вами.

12 Серебристые ящеры разбегаются при вашем появлении, скрываясь в расщелины. Одна из них поворачивается и
смотрит на вас. Вы готовы поклясться, что в её взгляде видно сознание. Затем скрывается и она

60
Шктулка для драгоценностей (The Jewelry Box)
к12 Диковинка
1 От любого движения шкатулки внутри начинает позвякивать тонкая серебряная цепочка с колокольчиками.

2 Среди звеньев золотой цепочки внутри этой шкатулки танцевали две стеклянные фигуры. Однако они остановились, и
раздражённо смотрят на вас.
3 В шкатулке разбросаны металлические кольца всех оттенков и размеров. На каждом из них выгравировано по слову.

4 Шкатулка заполнена сверкающей пыльцой, что через несколько мгновений после её открытия превращается в
улыбающегося снеговика.

5 Внутри шкатулки лежит сплетённая воедино прядь из тёмных и серебристых волос. Если её надеть на запястье, то
волосы надевшего становятся длинными и блестящими, а с каждого из висков свисает по серебряной пряди.
6 В шкатулке лежит обжигающе холодное ожерелье из сверкающих кубиков льда.
На клочке пергамента с изображением грубых жестов на полях, аккуратным почерком написано: «Дорогой мой
7 недостойный и крайне неприятный человек. Тебе, конечно же, будет неприятно избавиться от своих блестяшек. Будьте
щедры по отношению к окружающим в течение следующего года и я обещаю, что фамильные драгоценности вернутся к
вам. И вот ещё. Никто не верит, что ваши волосы настоящие. Не врите никому!»
8 Шкатулка кусает вас за пальцы. У неё появились острые зубы и крайне неприятный запах изо «рта».

9 Внутри этой хрустальной шкатулки помигивают серебристые огоньки. Если открыть её, появятся маленькие крылатые
гуманоиды — их крылья вспыхивают серебром через случайные промежутки времени.
10 В шкатулке лежит серебряная заколка для волос. На её остром кончике видно пятно засохшей крови.
Шкатулка заполнена драгоценными камнями. При прикосновении к ним они начинают шевелиться и
11 преобразовываться в какой-то узор. Может, вы сможете создать собственное ожерелье или браслет? Но как долг
продержится это волшебство?
12 Кто-то положил в эту шкатулку миниатюрный рог единорога.

61
Медальон (The Locket)
к12 Диковинка

1 Внутри медальона находится маленький дубовый листок, который начинает мерцать, ловит неоткуда взявшийся
ветерок и в мгновение ока прорастает в огромное дерево. Сквозь его листву на вас смотрит дриада.

2 В медальон был вдавлен крошечный журавль из бумаги. При ближайшем рассмотрении вы видите, что его клюв сделан
из металла.
3 В медальоне лежит монета в форме совы. Какому народу она принадлежит? И почему именно сова?
4 Порошок в медальоне сверкает, а затем начинает светиться так ярко, что вы на мгновение слепнете.

5 Медальон содержит очень маленькую дырочку при взгляде в которую видно явно не обратную сторону украшения. Это
другое измерение или просто определённое место в вашем мире?
6 Крошечная кукла, размахивающая двумя кинжалами, выскакивает из медальона и пытается выколоть вам глаз.
7 Когда вы открываете медальон, в воздухе начинает разноситься запах корицы. Не считая этого, он пуст.
8 Пока этот медальон в форме сердца открыт, он сочится кровью.

9 Если кто-то пытается взять этот медальон, он мгновенно покрывается острыми, сочащимися ядом металлическими
шипами. Что же там внутри?
Как только вы открываете медальон, вокруг начинает играть дико фальшивящая и раздражающая мелодия. Любой, кто
10 услышит её начинает видеть окружающее его пространство во всей своей пугающей и суровой действительности.

Мастер может оставить описание как есть, либо продолжить это безумие даже после того, как музыка
перестаёт играть.

11 Внутри медальона находится крошечное зеркало. Но то, что отражается в нём не является вами — скорей какая-то
гротескная или карикатурная пародия на вашу внешность.
12 Внутри этого медальона тебя ждёт лишь одно выгравированное слово: «Умри»

62
Лютня менестреля (The Minstrel’s Lute)
к12 Диковинка
1 Розетка на лютни — это символ, который на древнем языке означает «Смерть».
2 Струны лютни сделаны из кишок единорога.
Лютня сделана из трента, и похоже, что его остатки всё ещё обладают интеллектом. Инструмент, не скупясь на
3 выражения, не советует играть на нём любому, кто этого не умеет. И это что, трентоподобные глаза по обе стороны от
розетки лютни?

4 От розетки лютни исходит розовый свет — похоже, внутри живёт пикси. Или нет. Вы не знаете как, но внутри лютни
ничего не двигается. Это что, такая магия пикси?
Лютня состоит из роя сверкающих чёрных насекомых, которые рассеиваются по земле, когда менестрель заканчивает
5 выступление. По-видимому, лютня снова готовится к следующему выступлению. Или, может быть, это лишь забавная
иллюзия?

6 Слова, произнесённые или пропетые менестрелем, формируются в сознании слушателей на их родном языке. Жаль, что
не все из них грамотны.

7 Каждый раз, когда менестрель играет на великолепной тёмно-красной лютне и поёт, рядом с ней появляется
призрачная фигура и тенором аккомпанирует ему.
8 Кажется, что лютня сделана из кости. Цельной.

9 Вы не знаете почему, но когда бренчит лютня, человек рядом с вами выбирает момент, чтобы сказать вам, какая вас
ждёт смерть... Это... вдохновляет и одновременно пугает.

10 Каждый раз, когда менестрель пытается пропеть слово «любовь», его голос становится глубоким и скрипучим, и он
начинает вещать что-то о тёмных ритуалах, призванных вызвать аватара божества лжи.

11 Лютня может играть сама по себе, но произведение, которую она ВСЕГДА играет — это песня о поедании рыбьих голов.
Что будет, если подыграть ей и спеть это произведение?
Вы уверены, что могли бы сыграть куда как лучше, чем играющий сейчас менестрель. На самом деле вам хочется это
12 всем доказать. Прямо сейчас. На глазах у всех.

Мастер может позволить менестрелю не допустить этого. Если затея провалилась, герой может
почувствовать, что он хочет исполнить саму песню. А может и нет — решать ему.

63
Музыкальная библиотека (The Musical Library)
к12 Диковинка

1 Хор голосов исполняет приветствующую песню на незнакомом для вас языке. Однако через несколько мгновений вы
понимаете о чём там поётся.
2 При поднятии каждого из свитков в этой стойке раздаёт музыкальная нота.

3 В алькове практикуются два студента, и хоть их игра слышна только внутри помещения, она визуализируется на чистом
холсте позади них. Изображённая сцена дразнит вашу память, но вы не можете вспомнить где её видели.

4 Вы слышите, как в вашей голове звучит музыка из крошечной оранжереи рядом с библиотекой. Она будет
преследовать в течение следующих 1к8 недель, пока в один день резко не затихнет.
5 Подставка с нотными записями сама переворачивает за вас страницы.
6 Коллекция струнных инструментов на стене настраивается каждое утро самостоятельно.

7 Существо, играющее на флейте, посылает в воздух красочные визуализации нот. Когда они на что-то натыкаются, то
лопаются словно мыльные пузыри, выпускаю обозначающую собой ноту.

8 В этом тёмном и мрачном углу комнаты висят гобелены, изображающие богов смерти и разрушения. Слабый отголосок
панихиды, доносящийся из ниоткуда, заставляет скелет в углу пританцовывать и греметь костьми.
По периметру этой залитой солнцем части библиотеки стоит несколько призм. Когда солнце отражается от них, то
9 раздаются звуки музыки, меняющиеся с каждым движением светила. Складывается впечатление, что это что-то вроде
красочных музыкальных часов!

10 У статуи этого известного барда крайне живые глаза, что следят за вами, куда бы вы ни пошли. Вы нигде не можете
избавиться от ощущения, что, даже скрывшись от них, они всё равно продолжают смотреть на вас.
Чья-то скомканная попытка создать пьесу для четырёх духовых инструментов забрызгана кровью. Название
11 произведения: «Призыв четырёх ветров». Под этими словами есть и другие, написанные очень мелким и рваным
почерком: «...Уничтожь того, кого я ненавижу больше остальных».

12 В этой музыкальной библиотеке есть множество пикси, наблюдающих за вами из каждого уголка и щели. Они выглядят
счастливыми, хоть и носят острое оружие, с которым они играют, пока вы бродите по окрестностям помещения.

64
Новые товарищи (The New Companions)
к12 Диковинка

1 Пока этот птичий скелет щебечет, вокруг вашей фигуры появляется лёгкое свечение. Жаль, что всякий раз, когда он
замолкает, ваш желудок начинает урчать.

2 Три гриба радостно подпрыгивают и следуют за вами, куда бы вы ни пошли. Пока они стоят на месте, вы получаете
возможность видеть в темноте. К сожалению, они делают это только тогда, когда вы сажаете их в свежий навоз.

3 Этот гигантский шмель, следующий повсюду за вами, явно волшебный — он каждый час исцеляет вам 1 хиту. Увы, но
если он каждый день не будет жалить вас в область, что опухнет и будет зудеть и болеть, то эффект будет потерян.

4 Вам когда-нибудь снился невидимый конь? Ну так вот он. А найти его достаточно просто — его окружает ужасная,
всепроникающая вонь.
Иногда эти волшебные прыгающие шары просто раздражают. С одной стороны, они транслируют ваши слова для всех
5 остальных, заставляя их появляться в воздухе перед вами. С другой — музыка и мигание, которые их сопровождают,
вызывает головную боль и гнев у окружающих.
Вы даже не знали, что хлеб и другая выпечка могут быть такими отличными товарищами. Этот восхитительно
6 выглядящий и чудесно пахнущий кекс крайне полезен, когда требуется найти воду или еду. К сожалению, а может, и к
счастью, всё, что он находит из съестного — одни лишь сладкие продукты.
Этот крошечный скорпион любит прятаться у вас в рукаве или в любом другом предмете одежды, что на вас надето. Его
7 жало одновременно даёт вам прилив энергии, заставляющее драться яростнее или произносить заклинания быстрее и
кошмарные галлюцинации, следующие за этим.
Маленькое дерево, танцующее и покачивающееся позади вас, может отвлечь вашего противника почти
8 сверхъестественным уровнем привлекательности. Увы, когда оно находится в поле вашего зрения, вы чувствуете себя
обязанным защищать его ценой жизни, вне зависимости от обстановки.
Возможно, вы стали первым существом с помощником — студенистым кубом. Пока вы кладёте что-то вкусное в его...
9 животик, он становится настолько счастлив, что убирает за вами после сражений. Больше всего ему нравятся
гигантские лягушки.

10 Вы нашли зелёный волшебный огонёк, который любит играть с вашими волосами. Когда он это делает, его свечение
меняет цвет. По крайней мере, это может отвлечь на него внимание в боевых или социальных ситуациях.

11 Огненный котёнок с радостью дыхнёт пламенем на любого, на кого вы укажете. НО, потом вы должны читать ему в
течение нескольких часов каждый день. В противном случае он попытается поджечь ваши волосы.
В вашем мешочке с пауками есть несколько необычных экземпляров. Эти пауки-шелкопряды отлично подходят для
12 создания засад. Однако вы должны позволять им добывать пропитание там, где хочется им. Иногда это... доставляет
неудобство вашим товарищам. Особенно когда они на собственном опыте узнают, куда те спрятались.

65
Подношение на алтаре бога Смерти (The Offerings at the Death God’s Altar)
к12 Диковинка
1 Сморщенный труп гуманоида без головы.
2 Двадцать пар крыльев пикси.

3 Окровавленный кинжал, завёрнутый в кусок пергамента. Пергамент подробно описывается смерть праведной
женщины, пожертвовавшей собой ради невиновного человека.
4 Стеклянная банка с надписью: «Пепел вампира Морена дэ’Гренуя – убит за то, что слишком долго бегал от смерти».
5 Записная книжка с перечислением смертей различных существ. Похоже, что это жертвы некого наёмного убийцы.
6 Коллекция флаконов с кровью. Каждый из них подписан.
7 Кто-то оставил на алтаре крайне редкие, но смертельно опасные грибы.
8 Кто-то посадил вокруг алтаря ряд деревьев и украсил их ветви пальцами рук и ног различных существ.
9 На алтаре находится кокон Махаона Смерти – вскоре он раскроется и выпустит бабочку размером с человека.
10 К алтарю прибит список имён. Эти существа уже мертвы, или ещё нет?

11 В центре алтаря резная деревянная коробка и записка: «Отнесите меня к другому алтарю, не заглядывая внутрь, и
получите благословение от всех богов Смерти».
12 Кто-то поймал малых элементалей каждого из 4 видов и заточил их в стеклянные сферы.

66
Ублиетт (The Oubliette)
к12 Диковинка
1 Это явно было не лучшим местом для хранения яйца дракона. Похоже, что он скоро вылупится.
2 Здесь стоит несчастного вида человек, что постоянно бормочет — «Я обронил эту палочку где-то здесь…».
3 Количество сороконожек в этой ублиетте сбивает вас с толку. Как они вообще здесь оказались?

4 Множество мёртвых бесов гниёт в этом ублиетте. В самом низу камеры лежит скелет полурослика, который, похоже,
когда-то был жрецом.
5 К несчастью для всех, кто попадёт в эту ублиетту, её дно оказывается ртом чего-то большого и голодного.

6 Слова, нацарапанные на стенах этого ублиетта, одновременно грубы и забавны. На самом деле, вы не можете перестать
смеяться. Совсем не можете.

7 Это, должно быть, самая чистая яма, которую вы когда-либо видели. Она сверкает так, словно её недавно убрали. Да что
здесь происходит?
8 Похоже, что кто-то здесь явно недолюбливает уток. В этом ублиетте их очень много.

9 Эту камеру заполнена крошечными кепками. Если их расшевелить, под каждой из них окажется по маленькому
недовольному призраку.
10 В этой камере повсюду висят зеркала. Похоже, что её последняя жертва выцарапала себе глаза.

11 На полу этой камеры лежит записка, исписанная причудливым почерком: «Дорогая моя, ваша ублиетта крайне дефекта.
Любой здесь оказавшийся, будет немедленно спасён Королевой Фей».
Изодранный учёный в нижней части этого ублиетта своей кровью нацарапал звёздные карты по всем её стенам. Кроме
12 этого, он выцарапал карты на собственной коже ржавой иглой. Глядя на тело учёного и окружающего его стены, вы
испытываете тревожное чувство и уверенность, что видите инопланетный разум, мерцающий в глаза этого мёртвого
эльфа.

67
Огромное птичье гнездо (The Overlarge Bird’s Nest)
к12 Диковинка
1 Часть гнезда сделана из ожерелья из позолоченных человеческих костей.
2 На дне гнезда разбросаны прямоугольные кусочки янтаря с рунами размером с кулак.
3 В гнезде лежат пять хрустальных черепов.
В гнездо вплетено чрезмерное количество вычурных и бахромчатых элементов. Каждый из них имеет свой цвет, что
4 делает гнездо довольно праздничным и одновременно безвкусным. Может быть, птица совершила налёт на
портняжную мастерскую?

5 Внутри огромного гнезда находится двадцать птичьих гнёзд поменьше. В каждом из них есть птенцы и сторожащие их
взрослые. Похоже, что все они охраняют большое гнездо как единое целое.

6 На дне гнезда валяются кости каких-то несчастных гоблинов и кобольдов. Среди этих останков вы видите смятую
жестяную корону.
7 Птица, свившая здесь гнездо, явно имеет блестящее оперение: большие перья всех оттенков усеивают это гнездо.
8 На дне гнезда лежат 7 разных яиц. Похоже, что одно из них принадлежит дракону.

9 Двадцать каменных идолов в форме вороны окружают местность вокруг гнезда. Они вырезаны из редкого дерева,
которое мягко светится вечером до самого рассвета. Кто же поклоняется этой птице?
10 На леске с внешней стороны гнезда болтается несколько хрустальных безделушек.
11 К гнезду ведут следы лап очень крупной кошки.
12 При вашем приближении к гнезду от него разбегаются сотни пурпурных ящериц около фута в длину.

68
Странные товары у торговца на базаре (The Peculiar Bazaar Dealer)
к12 Диковинка

1 Кошелёк, сделанный из мерцающей ткани бронзового оттенка, имеет вместо механизма молнии гуманоидные зубы.
Резцы выглядят особенно натуральными.
2 Кольцо с печаткой в виде чашки с чаем. Кажется, что внутри этой чашки постоянно есть капля какой-то жидкости.
3 Сперва эти палочки благовоний пахли чем-то вкусным... Но лишь поначалу. Потом запахло канализацией.
4 Эти прозрачные леденцы содержат в себе множество необычных насекомых и мелких существ.
5 Бальзамы для губ, что продаёт этот торговец, блестят на свету и пахнут солёными огурцами.
6 В качестве одного из ингредиентов шашлыка этого торговца используется мясо единорога.
Торговец продаёт огромное количество невероятных существ, которые предположительно находятся под эффектом
7 магического стазиса. Здесь есть кошки с крыльями летучих мышей. Крошечные киты с изогнутыми рогами. И куча
других существ, которых, кроме как, ошибочными порождениями природы называться не могут.

8 Вкусы этих «мятных леденцов» крайне сомнительны. Рыба, серебро, кукуруза и кузнечик — это лишь самые безобидные
из них.

9 У этих бронзовых кружек есть ножки. И они двигаются. Вы не уверены на какое расстояние, потому что каждый раз,
когда вы подходите к ним и пытаетесь поднять, то они перемещаются за пределы вашей досягаемости.

10 Ассортимент этого торговца представляет собой огромный выбор хвостов, которые вы можете на себя прикрепить.
После этого они начинают двигаться сами по себе.

11 Торговец продаёт обувь, сделанную только из крысиной кожи. Ботинки представлены в широком спектре ярких цветов,
от многих из которых у вас болят глаза.
Каждый из флаконов на прилавке этого торговца имеет свой оттенок и висит на кожаном шнурке. Продавец настаивает
12 на том, что вещество во флаконах будет светиться всю жизнь. Странно, но другие покупатели этого предмета, чувствуют
себя крайне опустошёнными после ношения их на шее.

69
В карманах у воришки (The Pickpocket’s Pockets)
к12 Диковинка

1 Из горстки шариков мягкой ткани ярких оттенков торчат кусочки металлической нити. Они щекочут ваши пальцы и
заставляют вас смеяться.

2 В кармане лежит тёплый, наполовину съеденный маринованный огурец, завёрнутый в лист бумаги. Там написано:
«Сегодня вы можете забрать пятерых».

3 Крошечный, но богато украшенный белый ларец. Надпись на нём гласит: «Слабоумие». Если это слово произнести вслух,
то ларец начнётся увеличиваться в размерах.

4 Существо, залезающее в карман, натыкается на пригоршню репейника. Через пять минут кожа этого человека
приобретает металлический пурпурно-синий блеск на срок, определяемый Мастером.
5 Небольшой футляр со свитком «Сказочная шипучка Физзнортса». Вы не уверены, что вообще делает это заклинание.
6 Свисток, сделанный из гематита, что никогда не звучит одинаково при использовании.
7 Шар из лент для волос всех цветов, с обрывками тех самых волос на них.

8 В маленькой жестяной фляжке есть жидкость, пахнущая ветчиной. Если её выпить или попробовать на вкус, то
существо превращается в свинью на 1к4 часа.

9 Ловец солнца в форме злого божества, что буквально ловит солнечный свет вокруг себя, погружая окружающее
пространство в сумрак.

10 Отменное на вид яблоко. Червяк высовывает из него голову, улыбается вам и говорит — «Привет, незнакомец! Может, у
вас получится помочь мне?».
11 Смятая маска из необычного вида перьев.

12 В приглашении на местную вечеринку сказано, что там будут представлены лучшие развлечения и наивкуснейшие
блюда. Вместе с витиеватой подписью на приглашении просматривается слабо- нарисованная медуза.

70
В пироге (The Pie)
к12 Диковинка

1 Похоже, что в этом сытном мясном пироге находится какое-то существо с щупальцами. Вы видите, как одно из них
рвётся к вам сквозь корочку пирога.
2 Вы не совсем уверены, но кто захочет пирог полный пчёл? Может это просто какой-то розыгрыш?!

3 Ваш нос чует нотки цитрусовых фруктов. Но при ближайшем рассмотрении вы видите пару мигающих глаз, что смотри
на вас из безе.
4 Кости, торчащие сквозь корочку пирога указывают лишь на то, что есть вам его не следует.

5 К короне на вершине этого пирога прикреплена записка: «Тот, кто найдёт ещё одну корону в пироге, будет править
всеми в течение дня».

6 Всё, что осталось от этого пирога — сплошное месиво. Крошечная фея с крошками на лице пытается отогнать вас
прочь.
7 Если бы не крошечные следы кошачьих лап прямо в середине этого вишнёвого пирога, то он был бы великолепен.
8 Пирог пахнет как... Всем, что вы когда-либо хотели попробовать на вкус. Как такое возможно?
9 Из проделанной ножом дырке этого сырого пирога выползает сороконожка.
10 Каждые несколько секунд внутри этого яблочного пирога что-то позванивает.

11 Пирог исчезает у вас на глазах, а через минуту снова появляется, но уже без одного кусочка. Через минуту это опять
поправляется. И снова минус ещё один кусок.

12 Разрезание этого пирога приводит к тому, что сверху на вас падает водопад из блёсток и кто-то начинает кричать —
«ВОРИШКА ПИРОГОВ!!!».

71
Отражающий бассейн (The Reflection Pool)
к12 Диковинка
1 В воде плавают голубые светящиеся рыбки с удивительными глазами, похожими на человеческие.
2 Каждые несколько минут над водой появляется лист голубого пламени, добавляя бассейну вертикальный элемент.

3 У бассейна плещется и брыкается стадо карликовых козлят. На шее каждого из них повязана лента с небольшим
колокольчиком. На лентах написаны какие-то слова...

4 Вместо воды в этот бассейн налит какой-то гель или ил. Интересно, эта «субстанция» обладает каким-то магическими
свойствами?
5 Над вашей головой пролетает птица, ныряющая в бассейн, а затем просто исчезающая из виду.
6 Каждый час вода в этом бассейне затвердевает, превращаясь в кристалл, и начинает издавать какую-то высокую ноту.
7 Любого, кто попытается потревожить этот бассейн, захватят нити, тянущиеся прямо из глади воды.
8 Ваше отражение в бассейне преобразуется в нечто новое. Вы выглядите так, словно потеряли литр крови.

9 С первым лучом рассвета, падающим на этот бассейн, на его глади появляется красивый призрак гуманоида, идущий по
направлению к берегу.

10 Слухи гласят, что если вы дотронетесь до звёздного отражения в этом бассейне, то сможете установиться связь с
вневременным существом. Эта тварь завладеет вами на следующие 24 часа.
11 Выпившем воду из этого бассейна, даруется видение о следующем существе, что они встретят на своём пути.
Вне зависимости от погоды, уровень воды в этом бассейне всегда остаётся постоянным. Каждый день область вокруг
12 него пахнет совершенно новым ароматом, доставляющие удовольствие, по крайней мере, одному существу,
рискнувшему приблизиться к нему в течение этих суток

72
В саркофаге (The Sarcophagus)
к12 Диковинка

1 Разноцветный шар из шёлковых лент, резко разворачивается в многоцветном взрыве из шума и ткани, хлещущей всех
вокруг, а затем также внезапно возвращается в прежнюю форму.

2 Некто налил воду внутрь саркофага и поместил туда колонию крошечных морских эльфов. Им не по душе ваше
вторжение и, похоже, они начинают колдовать.

3 К мумифицированным останкам внутри саркофага прикреплён кусок пергамента: «Дорогой Джонас, мы с сожалением
сообщаем вам о вашей безвременной кончине».

4 Кто-то хранил здесь коллекцию соломенных человечков. Их маленькие светящиеся глазки оживают, когда вы берёте их
в руки.

5 Оболочка трупа в этом саркофаге состоит из пяти различных существ: совомеда, медвежатника, гоблина, кобольда и
орка.
6 Красный песок заполняет саркофаг. Он, словно туман, клубится по всей области, а затем резко исчезает.
7 В этом саркофаге перемешаны когти всех известных и неизвестных существ.

8 В саркофаге лежит лепрекон, связанный золотой верёвкой. Он не может говорить и отказывается на кого-либо
смотреть.

9 В этом саркофаге покоится женщина-брюнетка лет сорока. Священные символы всех известных вам божеств пронзают
её плоть. Похоже, что она уже давным-давно мертва.
10 Мелом на саркофаге написано: «Я приду за твоим языком».
11 Мерцающая золотистая жидкость с запахом герани мягко плещется по стенкам саркофага.

12 Рукоять на внешней стороне саркофага начинает заводиться. С каждым вращением рукоятки из саркофага доносится
мелодия

73
В учительской шкатулке из слоновой кости (The Scholar’s Ivory Box)
к12 Диковинка

1 Шесть кубиков с четырьмя гранями. Они постоянно меняются свой цвет, а на каждой из сторон есть чей-то священный
символ.

2 Семена различных растений. Одно из них находится в стеклянном флаконе с надписью: «Не подвергать воздействию
воздуха».
3 Хрустальная сфера, испускающая при прикосновении радугу.

4 Полый рог минотавра с наконечником, мерцающим рунами. Если рог взорвать или разрушить, то появится крайне
раздражённый призрачный минотавр.
5 Стекло из аметистового кварца с символом хаоса из золота, расположенные ровно посредине.
6 Шкатулка наполнена коллекцией всевозможных отрубленных ушей.

7 Если эту шкатулку открыть, то она моментально рассыпается на ещё двадцать, но уже закрытых. Внутри каждой из них
есть пергамент с одним словом. Соединив их вместе, вы получаете осмысленно предложение.

8 Внутри шкатулку находится листок с дерева, который постоянно горит и потрескивает. Как он не сжёг шкатулку изнутри
— загадка.
В шкатулке лежит колокольчик из полупрозрачного серебристого материала. Если им позвонить, то звук сперва раздаёт
9 от инструмента, а затем резко исчезает. Через несколько секунд вы слышите, громкий треск, сопровождаемый глубоким
басовым эхом, сотрясающее землю, на которой вы стоите.
10 Шкатулка заполнена оторванными пуговицами.

11 Внутри шкатулки пергамент с подписью: «Открыв эту коробку, вы согласились выполнить следующую просьбу, о которой
я вас попрошу». Слов видны только тому, кто открыл шкатулку. Для остальных записка пуста.

12 Внутри шкатулки прыгают крошечные черепа гуманоидов. Толстая бархатная подкладка шкатулки приглушает их
кривляния

74
В сумке уличного фокусника (The Street Magician’s Pouch)
к12 Диковинка
1 Вы видите, как фокусник хватает цветок с чьих-то волос, и, пока тот меняет цвет, засовывает в сумку.
2 Из сумки высовывает голову летучая мышь, а затем прячется обратно.

3 В конце представления фокусник достаёт из своей сумки таблетку, а затем проглатывает её. Через несколько секунд его
волосы и кожа становятся ярко-синими. Всё, к чем он прикасается тоже начинает синеть.

4 Открытие сумки приводит к тому, что из неё на воздух выплывает несколько золотых символов. Как странно — они
рассказывают о вещах, что произошли с вами вчера.

5 Фокусник вытаскивает золотую фигурку человека с огромным животом, потирает её лысую голову, а затем засовывает
обратно.

6 Хоть сумка и выглядит бесформенной, в ней лежит что-то большое и треугольное. Иногда вы слышите, как оттуда
доносится глубокий голос, который меняет язык звучания после каждого третьего слова.
7 В сумке лежит несколько браслетов, сделанных с помощью тикающих часов и колокольчиков.
8 Похоже, что кто-то коллекционирует миниатюрные статуэтки садовых гномов.

9 Волосы фокусника сверкают от заколок с блестящими камнями всех форм и размеров. В сумке куда больше таких
украшений.
10 Борясь за возможность выйти наружу, в сумке клацают чьи-то челюсти.
11 В сумке лежит отрубленная, прижжённая человеческая рука. Она делает в вашу сторону грубый жест.

12 Кто-то оставил в этой сумке мерзкого вида жёлтую слизь. Когда та соприкасается с эльфийской кожей любого цвета, то
меняет цвет на ярко-зелёный и начинает пахнуть розами

75
В таверне (The Tavern)
к12 Диковинка
1 Под столом лежит рваный кожаный мешочек. Внутри три золотые нити – здесь поселилась мышь с золотым мехом.

2 С крючка на стене свисает что-то вроде обычного коричневого шерстяного плаща, но «это» время от времени корчится
и дёргается.

3 Листья с осеннего листопада образовали за входной дверью сугроб. Среди кучи листьев вы замечаете клочок
пергамента цвета слоновой кости. «...Похоже, что помощи я не дождусь. Клад…».
В закрытом стеклянном флаконе, наполненном прозрачной жидкостью, лежат синие зёрна, удерживаемые в суспензии
4 внутри него. Встряхивание флакона приводит к тому, что вода становится синей и тускло светится в течение нескольких
минут.
5 Ряд тонких стальных ножей прикреплён к нижней стороне стола. Одни из ножен пусты.
6 Между тремя столами разбросаны белые камешки. На каждом камушке есть гласная буква или число.

7 Каждый табурет у стойки бара имеет кристалл, подвешенный на прозрачной проволоке прямо под сиденьем. Когда кто-
то садится на табурет, кристалл начинает светиться.
8 Люстра в центре сделана из клыков местных представителей кошачьих. По люстре ползают крошечные белые паучки.
На барной стойке висит список гостей. Самые последние из записей были про нескольких архимагов (по крайней мере,
9 они сами себя так называли). Последняя запись гласит: «Когда мы, пятеро архимагов, встретимся в следующий раз, миру
наступит конец». Шутка это или нет, не знает никто.
Одна из стен таверны расписана изображениями различных существ, считающимися мифами в вашем мире. Среди них
10 вы можете выделить символы из языка, который вы видели раньше, но каждый раз, когда вы пытаетесь
сосредоточиться на надписях, они ускользают от вас.
Посреди этой таверны есть водный светильник, с растениями внутри, которые, кажется, живут в свете танцующих
11 светлячков, парящих вокруг них. К каждому из замшелых камней, лежащих в воде, прикреплено ярко-жёлтое
танцующее существо с щупальцами.
Каждая кружка в этой таверне отличается от другой. Здесь есть деревянные, металлические, стеклянные и даже
12 сделанные из кристалла. Надпись над баром гласит: «Если вы украдёте что-то у нас, то мы пошлём помощников-убийц,
чтобы вернуть собственность. Помощников-УБИЙЦ. Вас предупредили»

76
В поясной сумке бандита (The Thug’s Belt Pouch)
к12 Диковинка

1 В сумке лежит записка, явно написанная детским почерком: «Тебе лучше перестать делать то, что ты делаешь. Это
приведёт к тому, что тебя убьют... Или ещё что похуже».

2 Ворсистая мятная конфета. Любопытно, налип ли пух от одежды, или это является неотъемлемой частью конкретно
этой конфетки?

3 Ваши пальцы захватывает некое устройство. Если вы решите головоломку, то сумка отпустит их. Внутри чей-то палец с
засохшей кровью. Да ещё и этот запах...
4 Тяжёлый, мелодично-звенящий кубик из платины. Похоже, что этот бандит был не такой уж любитель тишины.
Посеребрённое изображение полосатой кошки с подписью: «Потерялся котёнок. Отзывается на Убийца людей.
5 Пожалуйста, если найдёте его, то верните в магазин алхимика Алды. Гарантируется щедрое вознаграждение. Если он
укусит вас, то просто обработайте рану. Если убьёте его, то вас проклянёт и будет преследовать нечто совершенно
нечестивое, да ещё и сомнительным чувством юмора».
6 Гладкий кусок округлого янтаря с человеческим глазным яблоком внутри.
7 Немного румян, краски и пакетик белой пудры.
8 Три засохших розовато-голубых цветка, скреплённых заплетённой в косу прядью чёрно-серебристых волос.
9 Прозрачный мяч из резины. Если ударить его об землю, то он отскочит в небо, а затем взорвётся дождём красных искр.
10 Пакет грязи с тремя светящимися червями внутри.
11 Список имён, три из которых были вычеркнуты. Рядом с самым нижним именем пометка в виде звёздочки.

12 Исписанный клочок бумаги: «Спасибо, что поговорили с ним. Забрать вознаграждение можно будет в Танцующей Диве
Фестхола». Вместо подписи размазанный ярко-красный отпечаток губ.

77
Сундук с игрушками (The Toy Chest)
к12 Диковинка
1 Со своей кроватки на вас смотрит кукла-полурослик в натуральную величину.
2 Дно сундука усеяли квадратные камни со светящимися символами на них. Это какая-то игра?

3 По всему сундуку, вперемежку с какой-то одеждой, разбросаны куски дерева с вбитыми через равные промежутки
клиньями. На каждом из них есть по слову.

4 Сундук, полный кукол и плюшевых игрушек, извергается потоком детского безумия, словно оттуда кто-то пытается
выбраться.

5 Сундук заполнен раскрасками. Однако автор этих книг явно не в себе – в изображениях слишком много крови. Кроме
этого, в сундуке есть различные инструменты для раскрашивания.
6 В этот сундук был с любовью сложен костюм с крыльями из очень лёгкой, мерцающей ткани.
7 В этом сундуке в несколько рядов стоят солдатики, вырезанные из костей.
8 У каждой куклы в этом сундуке нет головы.
9 Игрушечные мечи образуют постамент, на котором покоится золотой декоративный кинжал.
10 Вам в глаза бросаются всевозможные дешёвые, переливающиеся безделушки.

11 В этом сундуке аккуратно расставлены куклы ручной работы либо с очень жестокими, либо слишком счастливыми
выражениями лица.
12 В сундуке лежит сломанная качалка в виде лошади

78
Конфетка-обманка (The Treats of Trickery)
к12 Диковинка

1 Сладкая на вкус ириска, заставляющая твои глаза выскакивать из орбит, а затем в случайный момент возвращаться
обратно. В отличии от остальных ты этого не замечаешь.
2 Кленовая конфета, с жуком внутри. Вам кажется, что он всё ещё жив. И крайне умён.
3 Ириска, дающая вам возможность в течение нескольких минут слышать всё в радиусе мили .

4 Коричневая твёрдая конфета, на вкус напоминающая мяту, и заставляющая ваши волосы на голове буквально за
несколько секунд отрасти до самых ног.

5 Жевательная конфета из корицы и имбиря, делающая вас очень быстрым. Как жаль, что это действует, пока вы её
жуёте.
6 Шоколад в форме цветка имеет карамелизованный бутон. Теперь все, что ты ешь , кажется на вкус как эти конфеты.
7 Не известно почему, но этот кусочек леденца привлекает к вам всех фей в радиусе пяти миль.
8 Конфета, внешне выглядящая как глазное яблоко, моргает пока вы смотрите на неё.

9 Этот фиолетовый сахарный шарик на вкус как самый горячий и сладкий кусочек наслаждения, который тебе когда-либо
доводилось попробовать. Но теперь тебя почему-то тянет к огню, словно мотылька.
10 Пожевав этот кусочек сладкого меда, теперь вы можете говорить с пчелами.
11 Маленькие кусочки сахара в форме черепа болтают о чём-то интересном. Жутком, но крайне интересном.
12 Кажется, что эта лакрица бесконечна. Похоже, что на её другом конце какой-то портал. Осмелишься ли ты зайти в него?

79
Коллекция трофеев (The Trophy Collection)
к12 Диковинка
В стеклянном ящике покоятся сморщенные черепа различных гуманоидов. Под каждый из них спрятано по
1 драгоценному камню. Надпись рядом с ящиком гласит: «Поместите драгоценный камень между зубами черепа, чтобы
узнать побольше о том, кому он принадлежит».

2 На полке, летающей вдоль стены, выстроились в ряд колокольчики, сделанные из металла, хрусталя, стекла и многих
других материалов.

3 Колышки держат ожерелья и браслеты всех видов и размеров. Судя по этикеткам здесь есть кулон из драгоценных
камней, найденный в логове дракона, а также ожерелья из клыков огра.

4 Зеркала всех размеров и форм покрывают стену. Когда вы смотрите в каждое из них, отражение существа, стоящего
позади, начинает вам что0то говорить. Оно выглядит крайне страдающим.

5 В горшках растут саженцы различных деревьев. При каждом из них есть по маленькой фее-садовнике, ухаживающем за
ростком.
6 На дубовых стеллажах стоят банки с мёдом и этикетками, указывающими на его происхождение.

7 На водопадообразных стеллажах стоят контейнеры с палочками благовоний с различными ароматами. Вместо одного
из контейнеров стоит книга: «Трактат благовоний. Рецепты из моих путешествий».

8 На этой полке стоят стеклянные флаконы с туманом. На ярлычках написано из какого места или даже мира был собран
этот туман!

9 Стены этой комнаты украшают чешуйки всех форм и размеров. На изящной табличке перечислены имена всех
драконов и других существ с чешуёй, что были убиты и послужили экспонатами для этой коллекции.

10 Комната заполнена коллекция ламп, мерцающая огнями всех цветов. Они повсюду, даже на полу. На каждой из них
нацарапаны символы.
11 Всю стену в этой комнате заполняет резервуар с водой, в котором плавают огоньки и миниатюрные мерфолки.

12 Стол в центре этой комнаты заполняют крошечные ряды каменных солдатиков, выполненные с особой точностью.
Похоже, что они явно с кем-то воюют. В основании игрушек выгравированы их имена

80
Погребальная урна (The Urn)
к12 Диковинка

1 Вы видите переливающийся кристально чистый жёлтый халат из тончайшего шёлка. По нему то появляясь, то исчезая
пробегают руны. Вокруг начинает пахнуть мускусом и розами.
2 Внутри пусто, если не считать какой-то светящейся плесени, и она начинает к вам тянуться.
Огромная урна прикрывает вход в другую часть комплекса. Вы можете сказать это, потому что, когда вы открываете её,
3 всё освещается и показывает вам площадку примерно на 20 футов ниже самой верхней части урны. На этой площадке
лежат чьи-то модные сапоги.
4 Зачем кому-то класть сюда нафталин? И почему эти шарики будто по собственной воле начали выскакивать из урны?
Во всплывающих наверх пузырьках вы видите по предмету, которыми когда-то хотели обладать, но по какой-то
5 причине перестали. Вы чувствуете сильнейшее желание лопнуть каждый из пузырей и проверить, а получился ли
забрать эти предметы себе.
6 По-видимому, лампы — это не единственное, в чём могут жить джинны.
7 Внутри это большой урны вы видите собственную отрубленную голову, лежащую на куче пепла.

8 На куче монет лежит золотой бархатный мешочек. Если взять мешок, то монеты исчезнут. Если подобрать хоть одну
монету, то исчезнет мешочек.
9 К внутренним стенкам этой урны приклеено несколько накладных усов разных цветов.
10 Прежде чем вы успеваете открыть урну, на её стенах проявляются глаза, а затем руки и ноги. Урна пытается убежать!
11 Вы находите ключи всевозможных форм и размеров.

12 Внутри на куче пепла покоится лезвия для бритья. Безупречный блеск металла портит единственная капля свежей
крови

81
Во флаконе (The Vial)
к12 Диковинка
1 Серебряная жидкость внутри флакона взрывается и оседает в виде мерцающих блёсток на том, кто открыл его.
Во флаконе пузырится эбеновая тьма. Если открыть, то запахнет розами, а из облака тёмного тумана появится
2 волшебное существо с тёмной кожей, иссиня-чёрными распущенными волосами и ледяным голубыми глазами.
«Спасибо, что освободили меня. Теперь я у вас в долгу. Если захочешь призвать меня, просто сломай цветок» — после этих
слов существо исчезает, оставляя у вас в руках чёрную розу.
Внутри флакона парят крошечные пятнышки света, обеспечивая в этой комнате слабый свет. Если их выпустить, то они
3 рассеиваются и попадают в глаза всем, кто остался внутри помещения. После этого на краткое время они получают
возможность видеть ауру каждого живого существа.

4 Вязкая красная жидкость внутри флакона отливается золотистым оттенком. Эта жидкость выплёскивается на того, кто
открывает сосуд, моментально впитываясь в его кожу. Что же будет дальше?
Не считая мелкого белого песка, внутри флакона лежит нечто похожее на голубую жемчужину. Если открыть сосуд, то
5 жемчужина рассыпется, окрашивая песок в синий цвет. Все поблизости слышат громкий перезвон, заставляющий их с
тоской думать о детстве.
Флакон заполнен всевозможными по форме металлическими осколками. Если его открыть, то они вылетают из сосуда,
6 соединяясь в какой-то инструмент или устройство с зубчатым приводом. Но осколков стало куда больше, чем было
изначально во флаконе.
7 Флакон заполнен ярко-красными блёстками.

8 Во флаконе находятся крошечные кусочки янтаря с насекомыми внутри. Если кто-то откроет сосуд, то они прогрызут
себе путь наружу и образуют рой жалящих мошек, надоедающий всем окружающим в следующие 1к4 дней.
9 Во флакон постоянно дребезжат зубки маленького существа даже тогда, когда он покоится на месте.

10 Внутри флакона лежит блестящее пурпурное перо. Если сосуд открыть, то перо улетает, оставляя за собой пурпурный
светящийся след.
11 На флаконе есть этикетка с надписью: «Соль». Но субстанция в сосуде больше похожа на сахар.

12 Во флаконе находится кусок бумаги с необычными символами, начертанные переливающимися зелёными чернилами.
Если сосуд открыть, то ничего не происходит. Ну вот совсем ничего

82
В гардеробе (The Wardrobe)
к12 Диковинка
1 Кто-то повесил на просушку кучу разноцветных шерстяных носков. Вся комната пропитана запахом мокрой шерсти.
2 Удивительно сколько зомби-пикси может поместиться в этом гардеробе.

3 Каждый раз, когда открывается дверь этого гардероба вокруг вас начинает звучать звенящая музыка. Вам хочется
крутиться под неё, словно балерина.
Кто-то превратил гардероб в хранилище футляров от свитков. На каждом из них есть этикетка с интригующей
4 надписью. Но только в одном из футляров есть свиток. Надпись на нём гласит — «Обещание вашей кончины. Для вашей
безопасности лучше его не читайте».
На самом деле вы не можете увидеть, что же находится внутри гардероба, так как всё внутри заполнила непроницаемая
5 темнота. Думаете, что там нет ничего мерзкого, что скрывается за мраком? Подождите... Неужели эта тьма начинает
вытекать наружу?
Вы и представить себе не могли, что в одном месте может находиться столько блёсток. Халаты, что висят в гардеробе
6 перед вами, просто ослепляют вас своим внешним видом. Если это облачения культистов, то можно с уверенностью
утверждать, что в этот культ надо вступить или уничтожить. Это зависит от вашего отношения к блёсткам.

7 Похоже, что кто-то не любит кукол. Пять кукол с фарфоровыми головами приколоты к задней стенке гардероба с
кинжалами в животе.

8 Да здесь куча фальшивых бород всех оттенков. Кто бы мог подумать? Будь здесь дварф, он бы испытывал чувства
отвращения и зависти одновременно.

9 Что такого в эльфийских ушах, что заставляет людей отрезать их и делать из них трофеи? И зачем кому-то прикалывать
их на дверцы гардероба?
За фальшивой спинкой гардероба вы находите проход но, и то потому, что его недостаточно хорошо замаскировали. За
10 ним вы слышите крики. Интересно вот что — гардероб стоит около стены, соседствующей с улицей. Каким образом
здесь может быть проход?
11 Из шкафа выскакивает существо, похожее на обезьянку, кланяется вам, кивает с благодарностью и исчезает.
Открыв дверцы гардероба, вы натыкаетесь на совершенно обыденный набор мужской и женской одежды. Однако в
12 следующий раз, когда вы открываете рот, понимаете, что у вас появился один из самых неприятных акцентов, когда-
либо встречавшийся в ваших приключениях. Да к тому же вы больше не можете шептать

83
Стойка для оружия (The Weapon Rack)
к12 Диковинка

1 Кто-то привязал блестящие разноцветные ленты к оружейным рукояткам на этой стойке. На каждой из них написано по
имени.

2 Одно из орудий имеет полую рукоять, наполненную осами. Вы почти уверены, что они не вырвутся наружу. Абсолютно
уверены.
3 Возникает ощущение, что лошади, выгравированные на лезвие одного из мечей в стойке, двигаются.
4 Каждое оружие на стойке каждые несколько минут позвякивает на свой лад.

5 Кто-то брал это оружие, но так и не почистил его. Похоже, что на рукояти этого топора осталась мерцающая голубая
кровь. Интересно, а у какого существа он может быть такого цвета? И почему здесь так пахнет клубникой?
6 Одно из орудий внезапно оживает, превращается в крошечное существо и затем убегает.
7 Вы думали, что стойка пуста, но на самом деле всё оружие невидимо. Пускай Мастер сам решит, как его обнаружить.
8 Колокольчик. К каждому оружия привязаны колокольчики.
9 Пока вы наблюдаете за стойкой, каждое оружие в ней превращается в другое. Так происходит каждые несколько минут.
10 Почему-то вы не можете забрать из стойки оружие, сделанное из какого-то тёмно-фиолетового блестящего металла.

11 Вы не уверены, металл этого оружия просто покрыт сверху золотистыми блёстками, или же само оружие сделано из
сжатых золотистых блёсток.
12 Одно из орудий шепчет вам — «Псс. Эй ты! Не хочешь помочь мне сбежать от этих идиотов?».

84
Колодец (The Well)
к12 Диковинка
1 Из-за крошечных огненных элементалей воздух вокруг колодца горячий.
2 Внутри ведра для воды лежат разные побрякушки. Вы тянете руку – эй, как это, у ведра есть зубы?!

3 К колодцу прикреплена записка – «Рассчитываете, что колодец приведёт вас к пещере, заполненной сокровищами? Всё
возможно. А, возможно, вы окажетесь в желудке у леди Эванджелины – драконихе, что не любит дварфов!».
4 Вода из колодца течёт снизу вверх.
5 Колодезные камни на самом деле представляют собой книги по демонологии и мрачным ритуалам.
6 Из колодца слышится пение. Сперва вы не понимаете кто это, но потом осознаёте – так для вас пела в детстве мама.
7 В каждом колодезном камне есть по глазу. Заметив вас, они начинают моргать.
8 Около колодца лежат чьи-то вещи. Рядом с ними пятеро гусят. Какие они милые. Подождите, на их клювах кровь?!
9 Заглянув в колодец, вы видите, как со дна вам светит луна и звёзды.

10 Земля вокруг колодца начинает грохотать и оттуда вырывается огромный пурпурный червь. Он поднимается в воздух, с
глухим стуком падает на землю и начинает двигаться куда-то в северо-западном направлении.
11 Из колодца доносится запах жареного мяса.
На крае колодца сидит человек в развивающихся от ветра одеждах. Завидев вас, он говорит – «Ищете колодец забвения?
12 Вам не получить его силы, он только мой!» – а после прыгает в воду. Однако, никакого всплеска после прыжка не
следует. Заглянув внутрь, вы видите, что колодец пуст.

85
Знаки внимания (Tokens of Affection)
к12 Диковинка

1 На столе лежат 12 роз из красного стекла. К одной из них прикреплена лента из пурпурного шёлка с запиской на бумаге
цвета слоновой кости: «Стеклянные шипы причиняют куда большую боль, моя дорога».
2 По округе летает крошечный заводной шмель из золота и время от времени жужжит — «Я тебя люблю!».
В воздухе над круглым деревянным столом танцует проекция пикси. Похоже, что изображение исходит от рубина с
3 красными блёстками, покоящемся в центре стола. С каждым новым па всё больше и больше блёсток покрывает камень
и стол. Вы неуверены, но вам кажется, будто пикси пытается заставить вас искать в комнате что-то конкретное. Быть
может, если вы понаблюдаете за танцем ещё немного, то поймёте верно ли ваше наблюдение.
На кровати кверху брюшком лежат две выдры из шёлковой ткани и кинжал. Одна из них фиолетовая, другая белая. На
4 белую игрушку надет абсолютно чёрный кожаный ошейник, тугой настолько, что почти полностью сдавливает ей горло.
К воткнутому в кровать кинжалу прикреплена записка: «Любимая, этой игрушке повезло больше, чем тебе. Если не будешь
более осторожной, то следующий человек, что войдёт в эту комнату, убьёт тебя».

5 Вы видите две медные монеты в форме звёзд. Если присмотреться, то на них всё ещё можно увидеть знаки чеканки. Под
монетами лежит записка: «Звёзды в ту ночь были бесподобны, но ты была ещё прекраснее».
На столе стоит блюдо с круглым тортом с красными и жёлтыми глазурными розочками сверху. Один кусочек торта
6 вырезан и лежит на тонкой белой тарелке с золотой каймой. Из середины торта сочится какая-то ярко-красная слизь,
при этом кусочек выглядит абсолютно нормальным.
7 На столе лежит прядь волос из чистого золота, перевязанная пурпурной шёлковой лентой.
На витрине лежит футляр с парой серёжек и колье, составляющие комплект. Драгоценности выполнены в виде чёрных
8 металлических паучков с маленькими рубиновыми камнями вместо глаз. Надпись на футляре гласит: «Это украшение
куда лучше соответствует вашей натуре, дорогая жрица. О да, теперь я знаю вашу тайну — и, похоже, что и ваши
гости тоже».
В воздухе витает ярко выраженный аромат цветов. Похоже, что его источником является небольшой стеклянный
9 флакон рядом с хрустальной вазой. Из флакона высыпается радужный порошок, переливающийся на свету. Под
флаконом лежит кусок пергамента, с надписью корявым почерком: «Ты моя».
10 На столе лежит набор кристаллических кинжалов. На карточке позади них написано: «Для Вас».
По комнате танцует пара марионеток — мужчина и женщина, одетые в праздничные наряды. Кажется, что их нити
11 никуда не ведут. Когда танец заканчивается, они кланяются и делают реверанс друг другу, затем в сторону центра
комнаты и в унисон говорят — «Пуская все ваши романтические мечты сбудутся».

12 На столе лежит треснувшая пополам сверкающая жеода. К одной из половинок прикреплён обрывок пергамента с
надписью: «Одна половинка — это ты, дорога. Другая же...»

86
Внутри снежного шара (Trapped in the Snow Globe)
к12 Диковинка

1 Огненный элементаль, пойманный в ловушку внутри этого снежного шара, издаёт приглушённый рёв всякий раз, когда
кто-то встряхивает игрушку, посылая в него тем самым шквал ледяных кристаллов.

2 Три пикси, запертые в этом шаре, ненавидят, когда их трясут — каждый раз, когда это кто-то делает, то всё больше и
больше пыли писки заполняет эту игрушку.
3 Русалка, плавающая в этом шаре, кажется, крайне довольна.

4 Вы неуверены, но, похоже ,нечто в шаре выглядит каким-то растением. Мутно-зелёным, с зубами и глазами. Но всё же
растением.

5 Крошечный заводной механизм пытается ходить внутри этого снежного шара, но любое встряхивание заставляет его
кувыркаться.
6 Кто мог заманить джинна в ловушку внутрь этого снежного шара? Теперь он выглядит очень сердитым.

7 Миниатюрный скелет дракона внутри этого шара мило свернулся вокруг крошечного котёнка. Встряхивание игрушки
посылает в воздух залпы из крошечных золотых монет, однако дракон и котёнок остаются на своём месте.

8 Крошечный мим застрял в этом шаре в бесконечной битве против ещё более крошечных пылающих черепов, что
шевелятся и взмывают ввысь каждый раз, когда игрушку встряхивают.
Встряхивание этой игрушки посылает сонм крошечных колибри в мир вокруг вас Ощущение движения сотен крыльев
9 рядом с вами в течение нескольких секунд создаёт в вас ощущения эйфории и бодрости, которые не дают вам спать в
течение 1к12 часов.

10 На надгробии в этом снежном шаре выгравировано имя недавно умершего существо, которые вы когда-то знали. Вы
видите его призрачную фигуру, стоящего над могилой и выглядящего крайне испуганным.

11 Статуя крылатого гуманоида в этом снежном шаре подмигивает вам каждый раз, когда вы встряхиваете его. Снег же на
самом деле — это крошечные глазные яблоки гуманоидов.
Всё, что вы видите в этой игрушке, когда встряхиваете её — десятки теней. Когда те рассеиваются, то внутри остаётся
12 пятно пустоты настолько интенсивной, что вам приходится бороться с желанием постоянно смотреть в неё. Этот
гипнотизирующий эффект проходит после 1к4 раундов.

87
В ловушке у сферы раскаяния (Trapped Within the Sphere of Regret)
к12 Диковинка

1 Вы чувствуете себя так, словно страдаете от худшего похмелья в своей жизни, не выпив при этом ни капли алкоголя.
Может быть, в следующий раз, когда решите сунуться в такую сферу, сперва послушаете о её эффектах?
Каждое ваше воспоминание фокусируется на одной или нескольких вещах, о которых вы сожалеете — будь то дело или
2 слово. Даже самые счастливые из них. Угрызения совести, которые вы сейчас испытываете, просто ошеломляет. Как вам
быть? Получится ли восстановить своё прежнее эмоциональное здоровье?
Похожее на фею существо, пойманное в ловушку внутри светящейся сферы, начинает расти, хихикая при этом, а затем
исчезает во взрыве розовых лепестков. Опадая, лепестки складывают в некое послание — «Скоро вы лишитесь своего
3 раскаяния. Спасибо!». Внутри вас разливается плохое предчувствие.

Примечание для Мастера — возможно, стоит начать с малого. Фея может забрать чувство раскаяния у всех
жителей соседней деревни. Не стесняйтесь исследовать роль, которую играет раскаяние у человечества.
Вас охватывает чувство умиротворения и удовлетворения. Некий голос произносит — «Если вы не решитесь и не
исправите каждую ситуацию, о которой когда-либо сожалели, то больше никогда не почувствуете себя отдохнувшим» —
а затем ваше чувство умиротворения исчезает.

4 Как Мастер вы можете попросить игрока или всех игроков записать ряд вещей, о которых их персонажи могли
сожалеть, прежде чем использовать этот эффект. Затем просто вплетите сожаления в сюжет игры.
Возможно, вы захотите ввести короткие всплески умиротворения, возникающие после того, как одна из таких
ситуаций будет исправлена, давая при этом временные бонусы.
На бронзовом заводном сферическом существе перед вами выгравированы следующие слова: Революционная
5 Эволюционная Безвозмездная Реляционная Энергетическая Временная Сфера. Вы понятия не имеете, что это такое. Но
почему-то теперь оно повсюду следует за вами.
Эта сфера выглядит как шар света, постоянно меняющий цвета. При прикосновении к нему на руках остаётся липкое
6 существо с аналогичным сфере цвете. Кроме этого, оно даёт существу возможность на какое-то время видеть
окружающее только в оттенках этого цвета. В течение же следующих 1к4 минут всё, к чему вы соприкасаетесь на 1к8
раундов превращается в слизь такого же оттенка и начинает атаковать любые существа рядом с ним.
Вы теряете контроль над своим телом. На следующие 10 раундов вы двигаетесь только в такой последовательность,
7 независимо от того, умеете ли вы это делать, или нет — ходьба (1 и 7 раунды), бег (2 и 8 раунды), плавание (3 и 9),
копание (4 и 10), полёт (5) и прыжки (6). Если режим движения невозможен, то вы телепортируетесь на 1к4х5 футов от
изначальной точки в случайном направлении.
8 Вы начинаете крайне остро жалеть о любой еде, которую когда-либо ели.
В течение 10 минут 1 раз в день, вы начинаете слышать хор, поющий о каждом поступке, что заставляет вас испытывать
9 чувство раскаяния. Окружающие вас существа слышат их только в том случае, если вы усиленно не концентрируетесь
на сдерживании этих чувств.

Как Мастер вы можете расценивать этот эффект как проклятье, от которого можно избавиться.
В течение следующих 1к4 часов вы наслаждаетесь зрелищем, видя, что каждое ваше потенциальное решение приводит
10 к ужасному раскаянию.

Мастер, эффект может быть необязателен такой. Не стесняйтесь играть с чувствами восприятием и
реальности выбранного персонажа.
После поглощения этой сферы вы получаете возможность каждые 1к12 месяцев исправить что-то, о чём вы всегда
сожалели. Однако, вы не одиноки — каждый раз, когда вы получаете такую попытку и пытаетесь исправить свою
11 оплошность, появляется некто, кто пытается сделать то же самое, но с прямо противоположным вашему результатом.

Мастер, это может быть как и ПМ, что добавит в игру конфликта, так и хороший способ ввести в приключение
нового персонажа.
Вы превращаетесь в магнит для призраков, что ищут прощения за все совершённые проступки при жизни. Поможете
ли вы им? Или будете игнорировать, из-за чего их будет становиться всё больше и больше. Если вы помогаете одному
12 из них обрести покой, то получаете занятную безделушку.

Мастер, ты должен решить, будут ли эти призраки видны всем окружающим, или только выбранному
персонажу.

88
Под грудой костей (Under the Pile of Bones)
к12 Диковинка

1 Под костьми вы находите отпечаток, выглядевший как некая руна. Он постоянно меняет своё значения, однако, как
только ваш взгляд останавливается на нём, тот замирает, и послание гласит: «Не раскапывайте кости».

2 Эти птичьи кости словно нанизаны на некие тонкие струны. При порыве ветра слышится мягкий перезвон. В нижней
части этого «инструмента» находится алмазный колокольчик.

3 Вы находите яму со змеиными костями, причём некоторые из них просто огромны – они находятся в ней вперемешку с
плетёными косичками и подковами. А где же кости лошадей? И что здесь произошло?

4 Под этими обезьяньими костьми вы находите посохи, отлитые из бронзы. Раз в несколько секунд по ним пробегается
волна и на мгновение они превращаются в змей и обратно.
5 Сто однообразных, пускай и разных размеров, фигурок разных кошек находятся за огромным скелетом слона.
Прикосновение к этим костям неизвестного происхождения, заставляет их вихрем взметнуться в воздух. Любое
6 существо, попавшее внутрь вихря, начинает чувствовать укусы от сотен маленьких зубов. Похоже, этот вихрь
преследует того, кто нарушил покой костей. Если вихрь отходит от своего первоначального местоположения, то под
ним можно обнаружить верхушку изумрудной пальмы.
7 Вы находите панцирь черепахи, и судя по её размерам, она была гигантской.

8 Во вспышке тревоги вам начинает казаться, что находящиеся перед вами кости – ваши. А то, что находится под ними –
причина вашей смерти.
Часть из этих костей подозрительно похожи на дубинки и короткие мечи. Под всем этим арсеналам находится глиф.
9 Если его откопать, он начинает светиться, и груда костей превращается в скелет ракшаса, который говорит вам —
«Добро пожаловать на праздник моей загробной жизни. Как бы вы хотели умереть?».
10 Рой рубиновых скарабеев просачивается из только что найденных вами костей и летит в вашу сторону.
Глиняные сосуды около этой груды костей сломаны, а вся местность вокруг пахнет морем и розами. При ближайшем
11 рассмотрении вы понимаете, что некие крошечные существа высосали костный мозг из этих костей. Под вашими
руками кости начинают слегка вибрировать. Минутку! Эти существа всё ещё здесь?
Вы не совсем уверены, но, похоже, что все кости в этой яме соединены между собой сухожилиями. Небольшой ветерок
12 шепчет вам – «Смерть приближается к вам, смертные. Надежды больше нет – она лишь иллюзия, призванная успокоить
слабые умы и помешать им увидеть истину. Освободитесь от этой иллюзии, иначе ваши кости соединятся с костями
Кракамэля, лорда Забвения. Ведь он идёт за вами».

89
Необычные украшения для волос (Unusual Hair Ornaments)
к12 Диковинка

1 Платиновая заколка, украшенная танцующими пикси. Верхняя часть украшения выполнена в виде русалки с рыбьим
хвостом, очень гармонично смотрящейся среди волос владелицы.

2 Цепочка из красных и фиолетовых цветов, нанизанных один за другим. Возникает ощущение, что они никогда не
завянут.
3 Тонко сплетённая сеть со свисающими с неё нитями светящихся огней зелёного и синего оттенка.

4 На кожаном ремешке, который можно закрепить вокруг головы, вырезаны острые зубы. В центре ремешка —
реалистично-выглядящий жёлтый кошачий глаз.
Перья этого экстравагантного головного убора явно притягивают к себе взгляды. Зелень, золото и бирюза сливаются в
5 мерцающую массу, удерживающую внимание окружающих гораздо сильнее, чем того следовало. Не промышляет ли
владелец гипнозом?
Чёрные палочки для волос образуют основу похожего на паутину орнамента, обрамляя голову владельца тёмной
6 дымкой, блестящей серебряными вставками и прозрачными кристаллами. Вы неуверены, но, похоже, в середине
украшения сидит паук.

7 Из головы этого существа выходит пурпурное с золотыми завитками украшение, напоминающее рог. А его волосы
представляют собой яркую смесь пурпурных и золотых прядей, трепещущих словно лошадиная грива.
8 По этой золотой расчёске ползают настоящие пчёлы, не собирающиеся с неё улетать.

9 Это платиновое украшение для волос напоминает крылья. Их размеры достаточны для того, чтобы на несколько
дюймов выпирать от головы владельца.

10 Вы и понятия не имеете, как этому существу удалось такое, но сверкающие кусочки света, исходящие от его чёрных
волос, проецируют на всё в округе яркие точки света, временами на мгновение окружающих.

11 Этот змееподобный извилистый дракон сапфирового оттенка, вплетённый в длинные серебряные волосы владельца
иногда шевелится. Он что, живой?

12 Из-под волос этого существа выглядывают птичьи черепа. Пока оно находится рядом с вами, вы слышите слабое пение
каких-то птичек.

90
Необычные травы (Unusual Herbs)
к12 Диковинка

1 Это колючий красный цветок пытается уколоть вас, вне зависимости от того, как вы его держите. Уколовшийся
испытывает сильную эйфорию в течение 1к3 часов.

2 Веточка пахнет лавандой. Если сжечь её и вдохнуть пары, то заснув вы начнёте испытывать худшие ночные кошмары в
жизни.
3 Лист этого растения, будучи раздавленным и добавленным в кипящую воду, может очистить организм от любого яда.
4 Если съесть этот синий цветок, то можно вспомнить одно забытое воспоминание.

5 Добавление к любой мази колючек этой необычной травы усиливает её эффект, но у принявшего мазь появляется
зудящее чувство на зубах.
Если поместить эту распространённую пищевую приправу в закрытую стеклянную банку, то сперва она начнёт гнить, а
6 затем загорится. Пламя будет гореть до тех пор, пока банку не открыть. Если это происходит, то остатки растения
превращаются в пепел. Вдохнув его, можно получить тёмное зрение на 1к6 часов. Кроме этого, на тот же срок, существо
начинает игнорировать любой холод.

7 Начиная цвести это похожее на папоротник растение постепенно исчезает. Если успеть собрать с него соцветия, то из
них можно приготовить средство от бессонницы.

8 Шипы на этом растении можно использовать как швейные иглы. Листья же могут излечить любые проблемы с
желудком.

9 Если съесть этот клевероподобный цветок, то на 1к3 часа вы получите удвоенную скорость движения, однако после
этого на день ваш язык разбухнет, и вы потеряете способность говорить.

10 Если вдохнуть растолчённый корень этот странной травы золотистого цвета, вы получите возможность на 1к2 + 1 час
чувствовать местонахождение любых драгоценных металлов в пределах 100 футов.

11 Серебряная пыльца этого растения заставляет любых насекомых, собирающих её, увеличиться в размерах. Может, она
подействует и на вас?

12 Корни этой редкой травы едят сырыми. Съевший их получит возможность видеть травных духов, которые обычно не
появляются на глазах существ. Эффект длится 1 час.

91
В ожидании знания (Waiting for Knowledge)
к12 Диковинка
В стеклянной колбе без видимого явным образом горлышка насыпан синий песок, среди которого ползают белые
1 насекомые, напоминающие муравьёв с радужными крыльями. Если они взлетают, то от колбы исходит приятная,
успокаивающая мелодия.

2 Из белой керамической кружки торчит нечто с множеством извивающихся серых усиков. Но оно не хочет покидать
кружку.
3 На стене в рамке висят различные пряди волос, помеченные именами.
4 На доске для игры в дартс изображён местный регент. В настоящее время в его глазах торчит по дротику.

5 На открытой странице этого альбома с зарисовками есть несколько быстрых набросков различных звероподобных
гуманоидов с подписями к конкретным детальным частям тела.

6 На ровной поверхности в ряд расставлены перья разнообразных зверей. Причём некоторые из них довольно трудно
идентифицировать.

7 На поле в ряд стоят банки с неким содержимым. Этикетки на банках утверждают, что жидкость внутри — различные
виды ила и желе. На одной из них надпись: «Желе неизвестного происхождения».

8 Несколько кусочков цветного стекла различной формы расположены на столе, но при этом не соединены в какой-либо
узор... Или всё же соединены?
На плоской поверхности стола лежат методично разложенные детали разобранных часов. Крошечный золотой
9 заводной чертёнок периодически подпрыгивает на их циферблате и издаёт жестяной скрежет, который каким-то
образом слышим в голове слушателя ещё в течение нескольких секунд после того, как чертёнок перестаёт прыгать.
Стена полностью покрыта звёздными диаграммами. В правом нижнем углу нацарапанная серебряной краской надпись
10 гласит: «Он придёт отсюда, чтобы уничтожить нас всех». Стрелка в конце надписи указывает на определённую
фиолетовую точку на стене.

11 На столе лежат пять книг по лингвистике. На полях каждой из них есть пометки, которые ставят под сомнение интеллект
автора. В примечаниях используются красочно грубые, а иногда даже отвратительные варианты ругательств.

12 Каждое окно в этой комнате зачаровано так, что поступающий внутрь свет начинает искриться. При этом если снаружи
темно, то свет внутри комнаты фокусируется у окон, добавляя туманную ауру мерцания к рамам вокруг стекла.

92
Изображение на портрете (What’s in a Portrait?)
к12 Диковинка
Шатен с портрета мило подмигивает вам, а при его улыбке слышится звенящий звук. Вы чувствуете себя очарованным
1 и в то же время неловко оттого, что его глаза начинают следить за вами. Довольно странно, но теперь вы видите
существо на каждой из рамок, что весит в этом доме. Он что, и вправду следит за вами?

2 С портрета вам машет девушка, а затем хихикая убегает, оставляя после себя плюшевую кошку, которая «выпадает» с
картины. Животное приземляется на лапы и начинает ластиться к вам.

3 С этого портрета на вас пристально смотрит сурового вида матрона. Крылатое существо за её спиной жестами просит
вас уйти отсюда, а затем с помощью пантомимы пытается показать, что эта женщина хочет убить вас.

4 На портрете изображён мальчуган-подросток, который с помощью набора для маскировки меняет своё лицо на лицо
взрослого орка. Когда он заканчивает, то предлагает набор вам.
Молодая женщина с вызывающим взглядом достаёт кусок пергамента с каким-то списком и предлагает вам: «Если вы
5 добудете это, вас ждёт награда, превосходящая воображение. Мне требуется слеза мима, последний луч уходящей луны и
завтрашнее нарушенное обещание».

6 У старика на этом портрете странный озорной блеск в глазах. Каждый раз, когда вы проходите мимо него, на столе под
картиной появляется листок бумаги с до ужаса смешной шуткой.
Этот портрет делят между собой великолепного вида мужчина и женщина. Каждый раз, когда вы смотрите на них, они
7 делают что-то новое. Иногда над их головами появляются шары со словами, но этот язык вы не знаете. Пока что. Может,
какой мудрец и сможет расшифровать его?
Вы не можете понять почему, но это закрученное спиралью сочетание чёрного, фиолетового и синего цветов,
8 обрамлено рамкой. Чем больше вы смотрите на этот водоворот, тем больше становиться уверены, что в его глубинах
что-то скрывается. А теперь вы почувствовали, что нечто коснулось ваших волос.
На картине изображена лошадь, которая, по-видимому, сбросила своего всадника, так как он валяется рядом. Комичный
9 взгляд разочарованного наездника, а также его внешний вид дают вам понять, что лошадь явно довольна таким
результатом. Странно, но каждый раз, когда вы смотрите на картинку, то видите на ней отличного всадника, но одну и
ту же лошадь.

10 Вам кажется, что вы смотрите в зеркало — ведь человек на портрет это вы! Правда, с небольшими различиями, которые
тем не менее придают происходящему эффект сверхъестественного присутствия.
Охотник на этой картине с гордостью держит в руках оленьи рога. В лесу позади неё лежит огромное бесформенное
11 существо, пронзённое копьём. Кто мог заказать такой портрет? И кто бы его нарисовал? И почему вы так уверен, что
были тем охотником?

12 На этом портрете изображён резвящийся шут. На раме картины вырезано ещё несколько шутов, и вы абсолютно
уверены, что они меняют своё положения каждый раз, когда моргаете.

Вам также может понравиться