Вы находитесь на странице: 1из 2

AFTER THE BATTLE BY ARTIFICIALDESIGN SOME OTHER DUDE BY TITANBOLZEN

DEVIANTART.COM DEVIANTART.COM

>

,
T

..I._

ВОИН
УПОРНЫЙ
Упорный - это человек, который считает, что лишь его
собственные силы и упорство способны принести победу в
битве, и воин который не способен поразить врага, является
бременем для остальных. Упорный стремится не совершать
ошибок, и и всегда прилагает максимум усилий чтобы
устранить любую возникшую проблему. Он знает что даже
самые сильные противники могут быть побеждены при
должном количестве времени и приложенных усилий.

ФОКУСИРОВКА
С того момента, как вы выбрали этот архетип на 3 уровне, СМЕРТЕЛЬНОЕ НАПАДЕНИЕ
вы приобретаете знания о том, как наилучшим образом На 18 уровне вы становитесь мастером в искусстве
определить слабость защиты ваших противников и как нападения и можете обрушить на врага всю ярость своего
наилучшим образом использовать эти бреши в обороне. ремесла. В начале вашего хода вы можете бонусным
Когда вы наносите атаку оружием, вы можете действием начать смертельную атаку на одно существо.
использовать Фокусировку, получая преимущество на бросок Если вы делаете это, вы не можете передвигаться и
атаки. Вы можете использовать эту способность количество можете лишь выполнять атаки по выбранному ранее
раз равное 4 + модификатор Телосложения (минимум один существу.
раз). Вы восстанавливаете все использования Фокусировки Пока вы совершаете Смертельное нападение, ваши
когда заканчиваете короткий или длительный отдых. атаки оружием наносят дополнительный 1d6 единиц урона,
соответствующие типу урона от вашего оружия. После
этого выброса сил волна слабости обрушивается на ваше
ФОКУСИРОВАННЫЕ НАВЫКИ тело, и до конца вашего следующего хода существа имеют
Когда вы достигаете 7 уровня, вы обучаетесь преимущество на атаки против вас, в то время как вы
сосредотачиваться не только на бросках атаки, но и на том, получаете помеху на спасброски по Силе и Ловкости
что происходит вокруг вас. Вы можете использовать После использования этой способности вы не сможете
Фокусировку при выполнении проверки своих навыков, использовать её вновь, пока не закончите короткий или
чтобы получить преимущество на бросок. длительный отдых.

МОЩНАЯ ОТДАЧА
Начиная с 10 уровня вы получаете способ наверстать
упущенные возможности и учиться на своих ошибках, чтобы
добиться более сильного контроля.
Когда по вам попадают атакой оружием, в то время как у
вас есть преимущество на бросок атаки, ваша следующая
атака станет Мощной отдачей если она будет направлен на то
же существо. Когда вы используете Мощную отдачу, эта атака
автоматически превращается в критический удар.

СФОКУСИРОВАННАЯ СИЛА
На 15 уровне вы получаете более полное представление о
том, как лучше всего ударить по врагу, используя его же
собственные недостатки.
Когда вы атакуете существо оружием, используя при этом
Фокусировку, вы можете добавить свой модификатор
Телосложения к урону от атаки.
BATTLE S H I P BY RADOjAVOR STUDY CHARACTER BY TAHRA
DEVIANTART.COM DEVIANTART.COM

Бард
КОЛЛЕГИЯ ГЕРОЕВ
Барды Коллегии Героев встречаются во всех уголках
мира. То, что привлекает этих бардов больше всего - это
приключения и возможность общаться с новыми людьми,
где бы они ни находились. Это желание часто приводит
их на палубу корабля, где чувство товарищества достигает
наибольшей силы. В разгар битвы эти барды первыми
рвутся в бой и, вдохновляя других своим примером, а не
только лишь песнями и заклинаниями, как это делают
барды других коллегий.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ НАВЫКИ ВЛИЯНИЕ ДЕЙСТВИЙ


Присоединяясь к Коллегии Героев на 3 уровне, вы Начиная с 14 уровня вы обретаете такое влияние на
получаете владение средними доспехами и щитами, а окружающих, что они и сами заражаются храбростью и
также становитесь профилированны в спасбросках доблестью.
Мудрости или Силы на ваш выбор. Когда вы используете бардовское вдохновение для умений
Живой пример или Плутовство слов, вы можете в тот же ход
ЖИВОЙ ПРИМЕР использовать бонусное действие, чтобы дать умирающему
Начиная с 3-го уровня, вы можете вдохновить своих существу возможность использовать ваш кубик бардовского
союзников во время битвы, подавая им живой пример вдохновение и добавить его значение к спасброску от смерти.
доблести и бесстрашия.
Когда вы совершаете бросок атаки, вы можете
использовать одно бардовское вдохновение. Бросьте его
кубик и добавьте выпавшее число к вашему броску атаки.
Вы можете принять решение о броске кости вдохновения
уже после броска к20, но должно сделать это прежде, чем
Мастер объявит результат броска.

ПЛУТОВСТВО СЛОВ
Начиная с 6 уровня вы можете запутать и обмануть
существо своими словами и заклинаниями.
Когда вы произносите заклинание, требующее от
существа пройти спасбросок, вы можете использовать
одно бардовское вдохновение Бросьте его кубик и Айвендил
Гильдия Вольных Переводчиков
добавьте выпавшее число к сложности спасброска одного
08.08.2017
существа которое является целью вашего заклинания. Вы
можете принять решение о броске кости вдохновения
уже после броска к20, но должно сделать это прежде, чем
Мастер объявит результат броска. Существо
невосприимчиво к этой способности если оно не может
слышать вас или же обладает иммунитетом к
очарованию.

Вам также может понравиться