Вы находитесь на странице: 1из 8

Proiectare de lungă durată

Profesor: Groza Larisa


Disciplina: Informatica
Clasa: a IX-a RUS
Anul de studii: 2023-2024
Единицы Nr. Единицы содержания Nr. de
Data Рекомендуемая учебная деятельность и школьные продукты
компетенций crt. ore
UC Repartizarea generală a orelor:
Predare-învățare 30
Evaluare 4
Total 34
I. Табличные вычисления 11ore
• Идентификация 1 Хранение информации на рабочих листах Элементы рабочего листа: 1 8-Sep Упражнения по:
элементов рабочего – ячейка; • идентификации элементов рабочего листа;
– адрес/ссылка на ячейку; • идентификации адреса ячеек из предложенного списка;
листа. • изменению размеров отображения страниц на экране;
• Определение типа – значения и формулы;
• изменению панели инструментов;
данных и ввод значе- – табличные вычисления;
• созданию рабочих листов и идентификации предложенных элементов;
– форматирование;
ний в рабочих листах. – формат столбца, строки, ячейки
• уточнению типа данных по предложенным значениям;
• Создание в рабочих • вводу в рабочих листах текстов, чисел, календарных дат и времени;
Ввод, редактирование и форматирование • копированию и переносу данных рабочего листа;
листах серий значе- данных в рабочих листах: • объяснению операций редактирования в рабочих листах;
ний. – типы данных; • вводу и редактированию данных в рабочих листах;
– ввод значений; • уточнению результатов операций форматирования;
– ввод формул; • форматированию данных в рабочих листах;
– операции редактирования; • созданию серий данных в соответствии с предложенными образцами;
– операции форматирования. • созданию серий чисел в соответствии с началом и концом числового ряда.
• Идентификации опе- 2 Формулы и вычисления: 1 Упражнения по:
раторов и операндов. – операторы; • классификации операторов;
• Применение операто- – операнды; • классификации операндов;
ров и операндов при – относительные адреса; • классификации адресов;
обработке данных. – абсолютные адреса; • вычислению формул;
– имя ячейки; • определению категории предложенных операндов;
– диапазоны ячеек • определению составляющих элементов в предложенных формулах;
• идентификации операторов и операндов из представленного списка

• Применение формул для 3 Расчёты по формулам 1 Упражнения по:


проведения вычислений Преобразование типов данных. Копирование формул: • объяснению алгоритма ввода формулы;
при обработке данных. – формулы; • выполнению вычислений по предложенным формулам;
– преобразование типов данных; • объяснению способов преобразования типов в процессе вычисления
– влияющие ячейки; формул;
– зависимые ячейки • заданию требуемой последовательности операций при составлении
формул;
EVALUARE FORMATIVĂ. • копированию формул;
• указанию стандартных ошибок, возникающих в процессе вычисления
по формулам;
• выполнению вычислений в соответствии с заданным образцом;
• использованию ссылок при составлении формул;
• составлению формул для выполнения вычислений.

• Применение стандартных 4 Функции: 1 Упражнения по:


функций для решения задач – категории функций; • классификации функций по категориям;
из ма- тематики, физики, по – аргумент; • использованию функций для обработки данных в рабо- чих листах;
обработке текстов – возвращаемое значение • определению типа функции, необходимой для решения предложенной задачи.

• Идентификация эле- 5 Диаграммы 1 Упражнения по:


ментов диаграммы. Элементы диаграммы: • указанию составных элементов диаграмм;
• Установление связи между – индикаторы данных; • объяснению способа представления данных из таблиц в виде
отображаемыми данными и – серии данных; диаграмм;
эле- ментами соответству-
– категории данных; • составлению диаграмм для отображения предложенных данных;
ющих диаграмм.
• Использование диаграмм – ось категорий; • копированию диаграмм.
для отображе- ния данных. – ось значений;
– название;
– легенда
• Выбор типа диаграмм в 6 Создание и редактирование диаграмм: 1 Упражнения по:
зависимости от специфики – тип диаграммы; • классификации диаграмм в соответствии с их типом;
представляемых данных. – двумерная диаграмма; • созданию и редактированию диаграмм;
• Создание и модификация – трёхмерная диаграмма; • изменению типа диаграмм;
диаграмм.
– графики; • изменению области диаграмм;
– объекты; • модификации названия, оси категорий и оси значений, легенды;
– инкапсуляция объектов; • изменению рядов данных;
– иерархия объектов; • добавлению данных в диаграммы
– методы редактирования

• Применение графиков 7 Построение графиков: 1 Упражнения по:


для более наглядного – график; • классификации предложенных графиков;
представления число- вых – диаграмма XY • интерпретации числовых данных из предложенных графиков;
данных EVALUARE FORMATIVĂ • созданию и редактированию графиков.

• Применение карт и Карты и графические объекты*: Упражнения по:


графических объектов для – карта; • использованию предложенных карт;
более наглядного – графические объекты; • вставке предложенных карт;
представления число- вых – инструменты рисования • созданию и редактированию карт;
данных. • вставке предложенных графических объектов;
• созданию и редактированию графических объектов.

• Использование баз 8 Базы данных в виде списков Основные понятия о базах данных: 1 Упражнения по:
данных в виде списков – простые данные; • интуитивному представлению (в виде рисунка) структуры
для организации – составные данные; предложенных списков;
информации. – база данных; • созданию списков;
• Применение операции – список данных; • модификации списков;
для обработки списков. – запись; • объяснению терминов: база данных, список данных, поле, имя поля,
• Создание списков в – поле; запись;
рабочих листах. – формы • объяснению операций, предназначенных для обработки списков;
Обработка списков: • обработке списков с помощью форм;
– вставка записей; • вычислению итогов в случае числовых данных.
– удаление записей;
– поиск записей;
– редактирование записей
• Сортировка записей. 9 Сортировка записей: сортировка; 1 Упражнения по:
• Использование опе- – ключ сортировки; • сортировке записей в предложенных списках или соз- данных
раций отбора записей и – порядок сортировки; учениками;
идентификация – сортировка по возрастанию; • объяснению операции для отбора записей;
– сортировка по убыванию Отбор записей:
комплексных условий • отбору записей с помощью простых и комплексных усло- вий;
– отбор записей;
отбора. – фильтрация записей; • объяснению операций для подведения итогов;
– условия отбора; • созданию базы данных по предложенной модели или по модели,
– копирование отобранных записей предложенной учениками.

10 Обобщающий урок. 1 Lucrare de laborator


11 ИТОГОВОЕ ОЦЕНИВАНИЕ ,,Табличные вычисления,, 1 Test
II Разработка алгоритмов в интерактивно-графических средах 12ore
программирования
• Определение соот- 12 Визуальные среды программирования: 1 Упражнения по:
ветствующих методов для – классификация интерактивно-графических сред программирования; • классификации интерактивно-графических сред программирования;
использования – графические интерфейсы интерактивно-графических сред • объяснению способа использования интерфейсов интерактивно-
графических интер- программирования; графических сред программирования;
фейсов сред разработки. – проекты; • объяснению способа организации работы в интерактивно графических
• Использование интер- – управление проектами средах программирования;
фейсов интерактивно- Объекты и рабочие среды: • созданию и управлению проектами.
графических сред про- – концепция данных; Упражнения по:
граммирования. – концепция действия; • объяснению концепции объекта;
• Создание и управление – императивное программирование; • созданию объектов;
проектами в – концепция объекта; • уничтожению объектов;
интерактивно- – объектно-ориентированное программирование; • установке начальных свойств объектов;
графических средах – свойства объектов; • изменению свойств объектов;
программирования. • – методы объектов; • созданию и управлению библиотеками объектов;
Применение концепции – сценарии; • конфигурированию рабочей среды исполнителя.
объекта. – библиотеки объектов;
• Создание, уничтожение, – рабочие среды для объектов;
изменение свойств – объекты в роли исполнителей
объектов.
• Использование ти- 13 Типовые свойства объектов в интерактивно- графических средах 1 Упражнения по:
повых свойств объ- ектов, программирования: • идентификации объектов из состава некоторой среды интерактивно-
которые часто – координаты; графического программирования;
встречаются в инте- – ориентация в пространстве; • перечислению типовых свойств часто используемых объектов в средах
рактивно-графических – размеры; интерактивно-графического программирования;
средах программиро- – внешний вид (костюм); • установке и ручному изменению типовых свойств часто используемых
вания. – звуки, которые может издавать объектов в средах интерактивно-графического программирования.
Практическое исследование:
• Сравнительный анализ наборов свойств объектов из состава сред
интерактивно-графического программирования.

• Использование типовых 14 Типовые команды объектов в интерактивно- графических средах 1 Упражнения по:
команд объектов, которые программирования: • идентификации команд репертуара объектов из состава среды
часто встречаются в инте- – движения; интерактивно-графического программирования;
рактивно-графических – вращения; • выяснению результатов выполнения типовых команд репертуара
средах программиро- – изменения размеров; объектов (исполнителей) среды интерактивно-графического
вания. – изменения вида; программирования;
– появления на сцене; • ручному выполнению команд репертуара объектов из состава
– исчезновения со сцены; некоторой среды интерактивно-графического программирования;
– издания определенного звука; Практическое исследование:
– рисования; • Сравнительный анализ репертуара команд объектов из состава
– ожидания определенного события; интерактивно-графических сред программиро- вания.
– отправки сообщения;
– принятия сообщения
• Разработка линейных, 15;16 Программирование линейных, циклических и разветвлённых 2 Упражнения по:
циклических и развет- алгоритмов. Команды управ- ления: • объяснению назначения каждой команды управления;
влённых алгоритмов в – ветвления; • использованию команд управления для разработки линейных,
интерактивно- – цикл с предусловием; циклических и развётвленных алгоритмов;
графических средах про- – цикл с постусловием; • разработке алгоритмов рисования фигур (кругов, овалов,
граммирования. – бесконечный цикл; треугольников, прямоугольников и т. п.).
– ожидания определенного события; Продукты:
– ожидания ответа на определенное сообщение; • алгоритмы рисования набора фигур (кругов, овалов, тре- угольников,
– реакции на определенное сообщение прямоугольников и т.п.) с фиксированными и переменными размерами
и положением, разработанные в некоторой интерактивной графической
среде програм- мирования;
• алгоритмы перемещения исполнителей по заранее определённому
маршруту, разработанные в некоторой интерактивной графической
среде программирования.

• Разработка вспомога- 17 Программирование вспомогательных алго- ритмов*: 1 Упражнения по:


тельных алгоритмов в – главная программа; • разработке в интерактивно-графической среде программирования
интерактивно- – подпрограмма; вспомогательных алгоритмов для рисования часто встречающихся
графических средах про- – вызывающая программа; геометрических фигур (кругов, овалов, треугольников, прямоугольников
граммирования. – вызываемая программа; и т.п.);
– определение вспомогательных алгоритмов; • разработке в интерактивно-графической среде программирования
– вызов вспомогательных алгоритмов; алгоритмов рисования наборов фигур различного размера, основанных
– формальные и текущие параметры вспомогательных алгоритмов на обращении к вспомогательным алгоритмам.
Практическое исследование:
• Сравнительный анализ объема затрачиваемого труда и сложности
алгоритмов, реализованных с использованием и без использования
вспомогательных алгоритмов.
• Разработка парал- 18 Программирование параллельных алгоритмов*: 1 Упражнения по:
лельных алгоритмов в – последовательные алгоритмы; • объяснению понятия последовательного алгоритма;
интерактивно-гра- – параллельные алгоритмы; • реализации последовательных алгоритмов;
фических средах про- – синхронизация параллельных алгоритмов; • объяснению понятия параллельного алгоритма;
граммирования. – методы синхронизации параллельных алго- ритмов; • объяснению понятия синхронизации параллельных алгоритмов;
– синхронизация с помощью событий; • объяснению методов синхронизации параллельных алгоритмов;
– синхронизация с помощью обмена сообще- ниями • разработке параллельных алгоритмов в интерактивно- графических
средах.
Продукты:
• последовательные алгоритмы (мультипликационные фрагменты,
дидактические игры и т. п.), разработанные в некоторой интерактивной
графической среде программирования.
• параллельные алгоритмы (мультипликационные фрагменты,
дидактические игры и т. п.), разработанные в некоторой интерактивной
графической среде программирования.

• Организация про- цессов 19 Организация мероприятий по разработке алгоритмов*: 1 Упражнения по:


разработки алгоритмов в – этапы разработки проекта; • объяснению основных этапов разработки проектов;
интерак- тивных – план проекта; • разработке планов проектов (таблиц объектов, их свойств и методов,
графических средах – разделение сложных задач на простые подзадачи; взаимодействий между объектами);
программиро- вания. – создание команд; • формированию проектных команд, назначению ролей и
– назначение ролей членам команд; распределению задач;
– распределение задач членам команд; • разработке, реализации и поддержке проектов.
– организация и мониторинг процессов выполнения проектов; Проекты:
– защита проектов • Написание сценариев, разработка соответствующих алгоритмов и их
реализация в интерактивно-графических средах программирования:
• интерактивных мультимедийных историй;
• интерактивных моделей устройств и установок;
• моделей взаимодействия между людьми;
• моделей явлений окружающего мира;
• короткометражных фильмов (рассказы, сольные и кол- лективные
концерты, социальная реклама, коммерческая реклама);
• анимированных мультимедийных презентаций;
• интерактивных дидактических игр.
20;21 Разработка алгоритмов в интерактивно-графических средах 2
программированияю
22 Обобщающий урок.
23 ИТОГОВОЕ ОЦЕНИВАНИЕ ,,Разработка алгоритмов в интерактивно- 1
графических средах программирования,,

IIIc Обработка составных данных в текстовых средах 9 ore


программирования

• Выявление проблемных 24 Типы данных одномерный массив: 1 Упражнения по:


ситуаций, требующих – определение типов данных одномерный массив; • определению типов индексов и типов компонентов мас- сива в зависимости от
использования массивов. – объявление переменных типа одномерный массив; предлагаемых определений;
• Реализация алгоритмов – тип индекса и тип компонентов одномерных массивов; • уточнению допустимых операций над компонентами массива;
обработки данных в виде • сортировке компонентов одномерных массивов;
– чтение/вывод/обработка компонентов одномерных массивов;
массивов. • объяснению свойств типа данных строка символов;
• Реализация алгоритмов – сортировка компонентов одномерных мас- сивов • уточнению допустимых операций над строками символов;
сортировки данных. 25;26 Типы данных одномерный массив: 2 • обработке строк символов (удаление, замена, вставка, сортировка символов).
• Реализация алгоритмов – чтение/вывод/обработка компонентов одномерных массивов; Разработка и реализация алгоритмов для:
обработки строк символов. • обработки элементов одномерных массивов;
• выбора определенных элементов одномерных массивов;
27 Типы данных одномерный массив: 1 • сортировки одномерных массивов;
– сортировка компонентов одномерных массивов • сортировки по выбору;
• поиска в упорядоченных строках;
• перестановки цифр числа;
28 Типы данных одномерный массив: 1 • выборки некоторой последовательности цифр числа;
– сортировка компонентов одномерных массивов • отделения префикса/суффикса числа и/или символьной строки;
• обработки строк символов;
• анализа текстов;
29 Типы данных строка символов: 1 • изменения текстов.
– определение типов данных строка символов; Продукты:
– объявление переменных типа строка символов; • решённые упражнения;
• отлаженные программы.

30 Типы данных строка символов: 1


– предопределенные функции обработки строк символов;
– предопределенные процедуры обработки строк символов

31 Обобщающий урок. 1
32 ИТОГОВОЕ ОЦЕНИВАНИЕ ,,Обработка составных данных в 1
текстовых средах программирования,,

Вам также может понравиться