Вы находитесь на странице: 1из 3

Следопыт (3) Чужеземец (Поселенец) Стасен

Шириинт Добробочка КЛАСС И УРОВЕНЬ ПРЕДЫСТОРИЯ ИМЯ ИГРОКА

Легконогий полурослик
ИМЯ ПЕРСОНАЖА РАСА МИРОВОЗЗРЕНИЕ ОЧКИ ОПЫТА

ВДОХНОВЕНИЕ
СИЛА Однажды я пробежал 40 километров без остановки,
14 3 25 чтобы предупредить свой клан о приближающихся
гноллах. Если понадобится, я повторю это.
10 +2 БОНУС МАСТЕРСТВА
КЛАСС
БРОНИ ИНИЦИАТИВА СКОРОСТЬ
Я не понимаю богатых и воспитанных. Деньги и
хорошие манеры не спасут тебя от голодного волка.

+0 ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ
Очки Здоровья, макс. 19
● 2 Сила
Месть. Я сделаю все, чтобы виновники
ЛОВКОСТЬ Ловкость

17
● 5

Телосложение
12 моего несчастья не увидели мирной
жизни
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ, ТЕКУЩИЕ ИДЕАЛЫ
Интеллект
+3 Мудрость
Я вымещу свой чудовищный гнев на
Харизма
злодеях, уничтоживших мои земли.
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ СПАСБРОСКИ
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ, ВРЕМЕННЫЕ ПРИВЯЗАННОСТИ
8 Макс. 3
Акробатика (Лов) УСПЕХИ Я помню все полученные оскорбления
-1 Атлетика (Сил) и таю злобу на всех обидчиков.
● 2
2д10 ПРОВАЛЫ

Магия (Инт) КУБЫ ЗДОРОВЬЯ СПАСБРОСКИ ОТ СМЕРТИ ПОРОКИ


ИНТЕЛЛЕКТ Обман (Хар)
История (Инт)
13 Проницательность (Муд)
НАЗВАНИЕ БОНУС АТАКИ УРОН/ТИП
● 4 ВЕЗУЧИЙ
Запугивание (Хар)
Кулак 0 1д Если при броске атаки, проверке ха-
+1
рактеристики или спасброске у вас выпало
Расследование (Инт) Кор меч 5 д6+3 р «1», вы
МУДРОСТЬ Медицина (Муд) можете перебросить кость, и должны

Природа (Муд)
Кор лук 7 д6+3 к использо-
вать новый результат.
14 ● 4 Восприятие (Муд)
ХРАБРЫЙ
Выступление (Хар)
+2 Вы совершаете с преимуществом
Убеждение (Хар) спасброски от испуга.
Религия (Инт)
ХАРИЗМА ПРОВОРСТВО ПОЛУРОСЛИКОВ
Ловкость рук (Лов) Вы можете прохо-
дить сквозь пространство, занятое
13 ● 5 Скрытность (Лов)
существами,
● 4 Выживание (Муд) чей размер больше вашего.
+1 Обращение
с животными (Муд) ЕСТЕСТВЕННАЯ СКРЫТНОСТЬ
НАВЫКИ АТАКИ И ЗАКЛИНАНИЯ Вы можете предпри-
нять попытку скрыться даже если
МОНЕТЫ
заслонены
14 МУДРОСТЬ, ПАССИВНАЯ (ВОСПРИЯТИЕ) только существом, превосходящими вас в
М 10 - Кожанный доспех размере
(Кд=11+мЛовк) как минимум на одну категорию.

9 СТРАННИК
Доспехи: Лёгкие доспехи,
С

- Короткий меч (2) Вы отлично запоминаете карты и


средние доспехи, щиты местность, и всегда можете вспомнить
З 9 (Легкое, общие характеристики местности,
фехтовальное) поселения, и прочие особенности в
Оружие: все! окрестностях. Кроме того, вы каждый день
Языки: Общий, можете находить еду и пресную воду для
- Короткий лук себя и пяти других товарищей, при
полуросликовский,
(Дальнее, двуручное) условии, что вокруг вас можно найти
великаний, гоблиний, гноллий ягоды, дичь, воду и так далее.

- Скальп гнолла
Инструменты: Флейта
ДРУГИЕ УМЕНИЯ И ЯЗЫКИ СНАРЯЖЕНИЕ ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
24 года Низкий Худой
ВОЗРАСТ РОСТ ВЕС

Темно-синий Бледноват Каштановые


ИМЯ ПЕРСОНАЖА ЦВЕТ ГЛАЗ ЦВЕТ КОЖИ ЦВЕТ ВОЛОС

НАЗВАНИЕ

СИМВОЛ

ВНЕШНОСТЬ ПЕРСОНАЖА АЛЬЯНСЫ И ОРГАНИЗАЦИИ

ИЗБРАННЫЙ ВРАГ (Гноллы, гоблины)


Вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Выживание) для выслеживания избранных врагов, а также проверки
Интеллекта для вспоминания информации о них.
Когда вы получаете это умение, вы также обучаетесь одному из языков, на котором говорит ваш избранный враг, если он
вообще умеет говорить.

ИССЛЕДОВАТЕЛЬ ПРИРОДЫ (Подземелье)


Когда вы совершаете проверку Интеллекта или Мудрости, связанную с известной вам местностью, ваш бонус мастерства
удваивается, если вы используете навык, которым владеете.
Путешествуя по избранной вами местности в течении часа или более, вы получаете следующие преимущества:
- Труднопроходимая местность не замедляет путешествие группы.
- Ваша группа не может заблудиться, кроме как по вине магии.
- Даже когда вы занимаетесь другой деятельностью во время путешествия (например, ищете пищу, ориентируетесь или
выслеживание), вы остаётесь готовы к опасности.
- Если вы путешествуете в одиночку, вы можете перемещаться скрытно в нормальном темпе.
- Когда вы ищете пищу, то находите в два раза больше, чем обычно.
- Когда вы выслеживаете других существ, вы также узнаёте их точное количество, их размеры, и как давно они прошли через
область.

БОЕВОЙ СТИЛЬ (Стрельба)


Вы получаете бонус +2 к броску атаки, когда атакуете дальнобойным оружием.

ПЕРВОЗДАННАЯ ОСВЕДОМЛЁННОСТЬ
Вы можете действием потратить одну ячейку заклинаний следопыта, чтобы сосредоточиться на познании пространства вокруг
себя. В течение 1 минуты за каждый уровень использованной ячейки заклинаний вы можете ощутить присутствие следующих
видов существ в пределах 1 мили (или в пределах 6 миль, если вы находитесь в избранной местности): Аберрации, Драконы,
Исчадия, Небожители, Нежить, Феи и Элементали. Это умение не раскрывает местоположение и количество существ.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ И ЧЕРТЫ

- Ломик
- Молоток
- Колышки (10)
- Факела (10)
- Спички
- Рационы (10)
- Бурдюк (3)
- 50-футовая пеньковая верёвка
- Походный посох
- Капкан
ПРЕДЫСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА СОКРОВИЩА
Мудрость 12 4
Следопыт
ХАРАКТЕРИСТИКА DC СПАСБРОСКА БОНУС К АТАКЕ
КЛАСС ЗАКЛИНАТЕЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЯ от ЗАКЛИНАНИЯ ЗАКЛИНАНИЕМ

0 НЕЗНАЧИТЕЛЬНАЯ МАГИЯ 3 6

УРОВЕНЬ
ЗАКЛ.
СЛОТЫ, ВСЕГО СЛОТЫ, ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ

1 3 00 7
EPAR
НАЗВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЯ
ED
PR

● Метка охотника

Туманное облако

4
ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

Вам также может понравиться