Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Расы ✗ Камни Перки Экипировка Босс-лист Таланты/Активные эффекты/Крики Разное Заклинания Оборотень/Вампир/Лич/SF
Ветви Судьбы Некромантия Алхимия Данж-лист ОСОБЕННОСТИ SE СБОРКИ 5.2 info Билды Решения Проблем
Одноручное оружие +5 Одноручное оружие +5 Одноручное оружие +15 Стрельба +5 Стрельба +15 Изменение +5 Одноручное оружие +10 Алхимия +5 Одноручное оружие +5 Легкая броня +10 Одноручное оружие +10
Двуручное оружие +5 Двуручное оружие +10 Двуручное оружие +5 Легкая броня +5 Легкая броня +5 Колдовство +5 Легкая броня +5 Сила голоса +5 Блокирование +5 Карманные кражи +5 Легкая броня +10
Блокирование +5 Блокирование +5 Стрельба +5 Карманные кражи +5 Карманные кражи +5 Разрушение +10 Скрытность +5 Изменение +5 Тяжелая броня +5 Взлом +10 Изменение +10
Навыки Кузнечное дело +10 Кузнечное дело +10 Блокирование +5 Взлом +10 Взлом +5 Иллюзия +10 Изменение +5 Колдовство +15 Сила голоса +10 Скрытность +5 Разрушение +5
Тяжелая броня +10 Тяжелая броня +5 Кузнечное дело +5 Скрытность +10 Скрытность +5 Восстановление +5 Разрушение +10 Иллюзия +5 Разрушение +5 Изменение +5 Алхимия + 10
Легкая броня +5 Легкая броня +5 Легкая броня +5 Алхимия +5 Алхимия +5 Зачарование +5 Иллюзия +5 Восстановление +5 Восстановление +10 Восстановление +5 Сила голоса +10
Камни Хранители
(Вы не сможете сменить камень хранитель после его выбора)
Условия получения Условия получения Условия получения Условия получения Условия получения Условия получения
Доступно с 1 уровня персонажа. Ты можешь взять любое благославление Аэдра у его святилища. 15 уровень персонажа, пройти в одиночку локацию Древний Каирн, затем зайти 15 уровень персонажа. Выпить эликсир древнего вампира, либо заразиться в бою с Доступно с 1 уровня персонажа. Доступно с 1 уровня персонажа. Может взять любой игрок, если он соответвует требованиям(см. перки ниже)
в Йорваскр, внутри начнется квест на нижнюю кузницу, где ты и сможешь стать вампиром. Один начальный эликсир есть в сокровищнице Ригель.
Благославление Аэдра дарует +15% урона НЕдаэдрическим оружием оборотнем Благословение Даэдра дарует +15% урона даэдрическим оружием Для взятия 1го перка в ветке необходимо совершить 1 убийство Дает возможность использовать баффы и накладывать заклинания атаками
Чтобы стать Лордом, персонажу необходимо достигнуть 30 уровня, после чего стартует (просмотреть можно во вкладке статистика - преступления - убийства). как ближнего боя, так и дальними(луком, арбалет), но каждый удар тратит
При этом у тебя не должно быть убийств мирных NPC, больше 10 краж, не должно быть артефактов Даэдра Благословения богов вам станут недоступны дополнение Dawnguard, в процессе прохождения которого следует принять дар Лорда Для взятия 1го перка в ветке необходимо совершить 1 убийство (просмотреть можно во ману в зависимости от выбранных спелов. Также СФ открывает бафы за
и не должны состоять в Темном Братстве или Гильдии Воров и общая награда за голову за всё время не Харкона вкладке статистика - преступления - убийства). Благословения богов вам станут недоступны резерв маны и усиленные версии плащей. Если (пока) маны остается <18%
превышает 3000 и вы не имеете штрафов ни в одном владении эффекты не работают, а игрок получает дебафы на скорость движения и
Благословения богов вам станут недоступны Перки работают только если у вас есть благославление этого Даэдра + общая ветка атаки.
Прокачка ветки Прокачка ветки (человеческая форма) Прокачка ветки (человеческая форма) Прокачка ветки Прокачка ветки Характеристики Чародейской ярости
1 перк:
Избранник богов (30) [1] Охота (30) [2] Регенерация (30) [3] Воитель Боэтии (30) [4] Вестник Света (30) [5] Воитель Азуры (30) [6] Нечестивая аура (40) [7] Могильная трава (40) [8]
Носферат (30) [9] Эволюция (30) [10] Открывает бафы для оружия. Одновременно можно юзать 1 стихийный баф
и 1 баф изменения
● Разрушение: морозные, электрические, огненные чары
● Изменение:
Владычица Коварства (15) [11] Владычица Света (15) [12] Владычица Судьбы (15) [13] - Волна телекинеза
срабатывает не чаще раз/5сек. Снижает броню на 150 и скорость
Благославление Избавителя Благославление Защитника Благославление Провизора передвижения на 45.
Голод (20) [17] Лик Смерти (30) [18]
(20) [14] (20) [15] (20) [16] - Гнев арканы
Метка Крови (20) [19] Воля Повелителя (20) [20] Общая ветка срабатывает не чаще раз/5сек. Снижает сопротивление магии и
наносит чистый урон. Сила эффектов скейлится от изменения и белой
Даэдрическое стремление маны. Удары повышают скорость передвижения на 40 на 3 сек.
(15) [21]
2 перк:
Пакт Обливиона [22] ● Усиливает бафы из 1 перка (включая скалирование от белой маны)
Священная мощь (10) [23] Проворство зверя (15) [24] Крепкая шкура (15) [25] Гемофилия (15) [26] Вестник смерти (20) [27] ● Открывает умения ll ранга, а именно дебафы на стих резы (дестракт), урон
(измена).
Проклятая кожа (30) [28]
● Открывает усиленные версии стихийных плащей, они дают 20% резиста, а
урон скалируется от белой маны.
● Дает иммунитет к сжиганию вашей маны молнией и аурами.
● Дает 200 брони если спел в левой + оружие в правой руке.
Лечение вампиризма
ПЕРКИ ВОИНА
КУЗНЕЧНОЕ ДЕЛО ТЯЖЁЛАЯ БРОНЯ БЛОКИРОВАНИЕ ДВУРУЧНОЕ ОРУЖИЕ ОДНОРУЧНОЕ ОРУЖИЕ [56] СТРЕЛЬБА
Ремесленничество 5 Упорная тренировка 5 Мастерство блокирования 5 Двуручное оружие 5 Боевые искусства 5 Тренировка стрельбы 5
• Позволяет создавать и улучшать Железное, • +30% урона двуручным оружием • +30 урона кулаками
• +30% эффективности блока • +20% урона оружием дальнего боя
Стальное, Кожаное и Серебряное снаряжение, • -50% штрафа СТ за вес оружия • -66% СТ на силовые атаки кулаками • -50% штрафа СТ за вес оружия
а также добывать простые типы руды.
• Все боеприпасы получают мастерство в
Уменьшает вес надетой брони на 5% • Отключает пассивное высасывание СТ при Крепкая хватка 20 Варварская мощь 20 Бой верхом 5 зависимости от их типа материала
Требуется книга "Руководство ремесленника" надетой тяжелой броне.
• -5% штрафа от веса надетой брони
• +5% пробивания брони двуручным оружием
Продвинутое кузнечное дело 50 • -75% вес надетого щита • -50% стоимость силовой атаки двуручным оружием
• Разблокирует возможность боя на лошади Егерь 15
• +20% эффективности блока
• Позволяет проводить силовой баш
• Разблокирует создание и проточку латных и Секира [3] 25/50/75 Одноручное оружие 5 • Разблокирует возможность передвигаться
серебрянных оружия и доспехов. Уменьшает бегом при натяжении тетивы лёгкого лука или
вес надетой брони на 5%. Позволяет создавать Неумолимый натиск 20 перезарядке лёгкого арбалета
пыль из драгоценных камней в плавильне Защита в движении (живой • +5/12/20% урона секирами • +40% урона одноручным оружием
40 • +7/17/30% пробивания брони секирами • -50% штрафа СТ за вес оружия
молот)
Точное прицеливание 20
• Разблокирует бег/спринт с поднятым блоком
Волшебное снаряжение 50 • Отключает штраф к потреблению СТ во время • Цель не прошедшая проверку по массе Двуручный меч [3] 25/50/75 Вихрь 25
спринта в тяжелой броне. сбивается с ног
• +20% урона оружием дальнего боя
• Снижает получаемый во время спринта
физический урон на 35% и стихийный урон на • +10/20/30% скорости атаки двуручным мечам
• Позволяет создавать взрывные стихийные Защита от стихий 60 • +25% скорости атаки одноручным оружием
15% [требуется минимум 3 части надетой • +7/14/21% пробивания брони двуручным мечам
стрелы и болты
тяжелой брони]. Орлиный взор 25
Требуется книга "Тайное искусство"
• -15% штрафа от веса надетой брони
Боевой молот [3] 25/50/75 Стальной шторм 75
• -40% урона получаемого стихийного,
Легендарные доспехи 100 высасывающего, ядовитого урона при • Разблокирует возможность приближения экрана
• +15/30/45% пробивания брони боевым молотом • +15% урона при использовании одноручного
блокировании щитом (оверкап) нажатием кнопки блока при натягивании тетивы
• + 4/8/12% урона от силовых атак боевым молотом оружия в обеих руках
лука или прицеливании из арбалета
• Позволяет улучшать уникальные артефакты
• +50% эффективности кузнечного дела Оборонительная стойка 20 Боевой посох [3] 25/50/75 Проникающие удары 20
Наковальня стуна 100 Пронзительный выстрел 45
Сложные типы легкой брони 25 • +10/20/30% урон от легких атак посохом • +5% пробивания брони любым одноручным • +50% к показателю пробивания брони
• Снижает получаемый во время неподвижности • +25% эффективности блока • +10/20/30% к силе зачарований на посохе оружием боеприпасов
или передвижения шагом физический урон на • После 10 заблокированных ударов при • +10/22/37% пробивания брони посохом • -50% стоимость силовой атаки одноручным
Уменьшает вес надетой брони на 5% 20% и стихийный урон на 15% [требуется нажатии кнопки Е активируется способность оружием Сосредоточенность стрелка 50
Требуется книга "Основы изготовления минимум 3 части надетой тяжелой брони] Наковальня Стуна
чешуйчатой брони" Описание способности:
Пика [3] [57] 25/50/75 Кинжал [3] 25/50/75 • Усиливает «Орлиный взор», на 50% замедляя
• При экипированном щите противник не может
время во время прицеливания
прервать вашу атаку башем. Работает только с
• +8/16/24 урона кровотечением в секунду в течении 5 • -25% штрафа СТ за вес оружия во время
Двемерские доспехи 25 надетым щитом. • х1.25/1.55/2 скрытного урона кинжалами замедления времени под «Орлиным взором»
секунд
Боевая подготовка 25 • +7/17/30% пробивания брони копьем • +6/9/12 урона кровотечением от атак кинжалов в
• Позволяет создавать и улучшать Двемерское течение 5 секунд
снаряжение. Уменьшает вес надетой брони на Отбивание стрел 25 • +10/20/30% пробивания брони Ловкая перезарядка 60
5% Мастер Меча 50
Требуется книга "Искусство двемерских • Повышает урон в безоружном бою при • +10% эффективности блока • Урон силовой атаки при движении вбок повышается на
кузнецов" экипированных тяжёлых перчатках в зависимости • -15% урона от стрелкового оружия если 25%, при движении назад на 100% Боевой топор [3] 25/50/75 • -30% СТ на перезарядку арбалета
от их материала. экипирован щит
Доспехи Морровинда [2] 25/50 • Отключает штраф на стоимость силовых атак • -30% урона от стрелкового оружия в режиме • Открывает 3 боевых стиля
[требуется минимум 3 части надетой тяжелой блока
• Позволяет создавать и улучшать • +5/15/30% урона топорами
брони]. • Позволяет отбивать стрелы в режиме блока • Силовой стиль: Быстрая стрельба 60
Костяное/Хитиновое снаряжение. Уменьшает • +10/20/30% пробивания брони топорами
• -15% штрафа от веса надетой брони • -15% скорости атаки, +15% пробивания брони
вес надетой брони на 5%
Требуется книга "Кузнечное дело Морровинда" • +20% силы атаки если противник блокирует или носит
Защита - нападение 50 щит
• +50% скорость натягивания тетивы лука
Одноручное копье [3] [58] 25/50/75
Орочьи доспехи 45 • после обычного удара, силовая атака при движении
вбок уменьшает рейтинг брони на 250 на 40 секунд, Мощный выстрел 75
• Позволяет создавать и улучшать Орочье Стойкость 50 если сразу после этого нанести силовой удар на месте,
• +10% урона/скорости атаки в течение 10сек за • +5/10/15% скорости атаки одноручными копьями
снаряжение. Уменьшает вес надетой брони на он нанесет на треть больше урона
каждый заблокированный удар • +4/8/12 урона в течение 5 сек кровотечением от
5% • силовая атака с разбега уменьшает броню на 240 на
• +50 СТ [Ранг I] • Стакается до 3 раз атак одноручными копьями
Требуется "Альманах орочьего кузнечного 40 секунд (не стакается, но сочетается с комбинацией • Повышенный шанс застаггерить цель при
• +25 переносимого веса • +4/8/13% пробивания брони одноручными копьями
дела" выше) выстреле из лука/арбалета
• -20% штрафа от веса надетой брони
• силовая атака с шагом назад имеет 50% шанс выбить
Эльфийские доспехи 50 Парирование щитом 75 щит и уменьшить запас сил до нуля Булава [3] 25/50/75
•
Сила бойца 75 • Ваше мастерство владения щитом позволяет • Контратакующий стиль:
• Позволяет создавать и улучшать Эльфийское • +15/30/45% пробивания брони булавой
снижать мастерство владения оружием врага и • +25% урона легкими атаками Проникающий выстрел 80
снаряжение. Уменьшает вес надетой брони на • +4 СТ регена, -30% влияния холода на СТ, +7% • + 4/8/12% урона от силовых атак булавой
его защиту • силовая атака при движении вбок снижает урон атак
5% к cкорости передвижения и атаки.
• Контрбаш щитом снижает пробивание брони противника на 20% на 25 сек, если после этого нанести
Требуется книга "Об эльфийских ремеслах" • Открывается способность "Адреналин",
противника до 10% силовой удар на месте, скорость атаки противника
удваивающая силу вышеописанных эффектов повреждается на 30% • +50% к показателю пробивания брони
в течение 40 секунд. • Контрбаш щитом ворует у противника до Одноручный меч [3] [59] 25/50/75 боеприпасов
Нордские резные доспехи 55 120ед брони • две быстрые атаки подряд снижают урон противника
[время восстановления - 3 мин] на 15% на 25 сек (стакается с дебафом выше)
• +10ед мастерства блока
• силовая атака с разбега снижает скорость
• Позволяет создавать и улучшать Нордское Джаггернаут 100 • +15/22/28% шанс нанести увечье Поразительная точность 100
снаряжение. Уменьшает вес надетой брони на передвижения на 25% в теч. 25 секунд
• +9/18/27% пробивания брони одноручным мечам
5%. Требуется книга «Искусство нордских • силовая атака с шагом назад имеет 50% шанс • +15% урона оружием дальнего боя
Если в строчке не указан именно щит или временно обезоружить противника и уменьшить запас
кузнецов» именно одноруч/двуруч, значит способность • Стаггер так же оглушает цель на мгновение
сил до нуля (откат 20 сек) Мощный удар 50
работает на всё •
• Иммунитет к опрокидыванию • Охотник на ведьм:
Эбонитовые доспехи 75 • +10% рейтинг надетой тяжёлой брони • силовая атака с шагом вперед снимает с цели
• -15% штрафа от веса надетой брони активные эффекты и понижает навык разрушения на 45 • +15% урона силовыми атаками одноручным
на 20 секунд (в это время повторная атака не даст оружием
• Позволяет создавать и улучшать Эбонитовое эффекта)
снаряжение. Уменьшает вес надетой брони на • силовая атака с разбега снижает скорость
5% передвижения на 30 на 25 секунд
Требуется книга «Крепче стали: Как работать с • быстрая атака, а затем силовая атака с шагом в
эбонитом» Заклинатель-боец 25 Мощный рывок 50
сторону имеет шанс нанести глубокие травмы, лишая
возможности пользоваться магией на 12 сек
Стеклянные доспехи 75 • Отключает штраф стоимости от ношения • выполнив блокирование а затем обычный удар в • Дарует способность, позволяющую проводить
тяжелой брони для заклинаний уровня Ученик момент получения враждебного заклинания, можно силовую атаку на бегу, которая потребляет на
• Позволяет создавать и улучшать Стеклянное отразить его обратно в мага 100/50/25% больше СТ для топора/булавы/меча
снаряжение. Уменьшает вес надетой брони на соответственно (способность переключаемая)
5% • -25% штрафа СТ за вес оружия
Требуется книга «Основы знаний о малахите» Боевой транс 50
Совершенное мастерство 100
Сталгримовые доспехи 85 • Отключает штраф стоимости от ношения Разрушительный рывок 50
• Позволяет создавать и улучшать тяжелой брони для заклинаний уровня Адепт
Сталгримовое снаряжение. Уменьшает вес • +1 множитель скрытного урона кинжалам
• Дарует способность, позволяющую проводить • +3 урона кровотечением от атак кинжалов в
надетой брони на 5% силовую атаку на бегу, которая потребляет на течение 5 секунд
Книга дается в награду за выполненный квест 100/50/25% больше СТ для молота/секиры/меча
"Новый источник сталгрима"
Боевая медитация 75 • +15% урона топорами
соответственно (способность переключаемая) • +10% урона от силовых атак булавами
• -25% штрафа СТ за вес оружия
Драконьи доспехи 100 • Отключает штраф стоимости от ношения
тяжелой брони для заклинаний уровня Эксперт Сокрушительный удар 50
• Позволяет создавать и улучшать Драконье
снаряжение. Уменьшает вес одетой брони на
5% • +10% пробивания брони двуручным оружием
Боевой маг 100
Требуется книга «Компендиум по драконьей Страшное рассечение 75
броне»
• Отключает штраф стоимости от ношения
• Добавляет переключаемую способность «Боевая
тяжелой брони для заклинаний уровня Мастер
Даэдрические доспехи 100 ярость», которая позволяет атакам поражать всех
• -15% стоимость всех школ магии [требуется
врагов в радиусе удара двуручного оружия
минимум 3 части надетой тяжелой брони]
• Позволяет создавать и улучшать
Даэдрическое снаряжение. Уменьшает вес
надетой брони на 5% Могучий удар 100
Требуется книга «Даэдрическое оружие и
доспехи» • +15% урона двуручным оружием (мульт)
ПЕРКИ РАЗБОЙНИКА
УКЛОНЕНИЕ СКРЫТНОСТЬ ВЗЛОМ КАРМАННЫЕ КРАЖИ СИЛА ГОЛОСА АЛХИМИЯ
Ловкость 5 Скрытность [2] 5 Дешёвые трюки 5 Ловкие пальцы [2] 5 Торговец 5 Знание алхимии 5
• Разблокирует подбрасывание бутылок яда в карманы.
Если вы НЕ носите тяжёлой брони: • +20 мастерства Взлома • +1% торговли(продажа/покупка) за каждую единицу
Увеличивает шанс кражи на 40% если не надето
• +2% скорости передвижения • +15/35% скрытности • Взлом замков уровня «Новичок» и «Ученик» Красноречия • +60% эффективности зелий
тяжелой брони
• -50% штрафа от веса надетой брони • Вы можете ковать отмычки из стальных • Возможность узнать все свойства ингредиента
• -25% урона от падения и дополнительной слитков. при его поедании
-0.1% за каждый уровень навыка Уклонение Ловкий удар 25 Щипач 25 Лавочник 25
[-10% на 100 навыка]
• -2% получаемого физического урона
Знание замков 45
• -50% брони для атак по непотревоженным • Повышает шанс кражи ключей на 100%, золота на • Торговцы расширяют свой ассортимент
40% • Устрашение в 3 раза эффективнее
Улучшенные эликсиры 25
целям [атаки оружием дальнего боя будут • +25 мастерства Взлома
Уворот 20 работать только на короткой дистанции] • Взлом замков уровня «Адепт»
Так же вы можете попытаться взломать замок Ночной вор 50 Купец 50 • +25% эффективности зелий [НЕ ядов]
• Разблокирует возможность Уворота [кнопка уровня «Эксперт» • +50% эффективности зелий,
спринта + движение вбок или назад] Знание анатомии 50 восстанавливающих ХП/СТ/МП
• Во время уворота физический и магический • +15% торговли
Мастерский взлом 90 • +100% вероятности кражи у спящих, если вас не видят
• Торговцы расширяют свой ассортимент
урон снижается на 30%
• +2% скорости передвижения
• -2% получаемого физического урона Катализ [2] 50/75
Повышает МНОЖИТЕЛЬ скрытной атаки по
Гуманоидам без иммунитета, на: • +35 мастерства Взлома
• +2 для кинжала
Дезориентация 75 Великий торговец 75
• Взлом замков уровня «Эксперт» и «Мастер» • +25/50% эффективности всех зелий и ядов
• +0.5 для дальнего боя • +25% эффективности зелий восстановления
Адаптация 25 • Вы создаете х2 зелий
• Разблокирует возможность кражи оружия или • Торговцы расширяют свой ассортимент Концентрированные яды 25
драгоценностей, если не надета тяжелой брони
• Разблокирует возможность кражи оружия или • Торговцы расширяют свой ассортимент Концентрированные яды 25
• +3 ст регена драгоценностей, если не надета тяжелой брони
• -2% получаемого физического урона Продвинутое знание анатомии 75 Охотник за сокровищами 50
• +3% за каждую надетую часть легкой брони Лидерство 50 Увеличивает количество применений яда:
вплоть до максимума в 12% Обыскивая контейнеры, вы находите потайные
отделения и получаете больше трофеев. Чем Совершенное искусство 100 • Для ядов влияющих на разум +1 применение за
• Выжигание стамины от заклинаний холода Повышает МНОЖИТЕЛЬ скрытной атаки по каждые 50 уровней алхимии [3 применения на
вдвое слабее сложнее замок, тем ценнее содержимое.
любым Существам без иммунитета на: • +100% вероятности карманной кражи, если вас не Улучшает характеристики спутников игрока: 100 навыка]
• -2% получаемого физического урона • +2 для кинжала • +100 переносимого веса • Для ядов наносящих урон +1 применение за
видят
• +0.5 для дальнего боя • +100 ХП [II], +200 СТ [II], +200 МП [II] каждые 20 уровней алхимии [6 применений на
Сноровка 50 Я • +100% СТ регена 100 навыка]
• +70% эффективности блока
• +20% урона оружиями
• -40% КД уворота Приглушённые шаги 25 • -15% стоимость заклинаний Улучшенные яды 50
• -50% получаемого урона во время уворота Изменения/Разрушения/Восстановления
• При атаке во время уворота цель с 35% Сила жадности 25 • -30% стоимость заклинаний Колдовства
шансом может потерять 30% брони и • +10% сопротивления к магии • +25% эффективности ядов
• +25% бесшумности
замедлиться. • Игрок получает иммунитет к замедлениям от аур
• +15% скрытности [если не надето ни одной
• -2% получаемого физического урона страха
части тяжёлой брони] Процесс очищения 100
Ловкое чтение заклинаний 50 Лёгкие шаги 50 Антиквар 100 • +25% эффективности всех зелий и ядов
• Зелья более не имеют отрицательных свойств
• +100 переносимого веса • Яды более не имеют положительных свойств
• Отключает штрафы к стоимости заклинаний за • +10% бесшумности удалить Разблокирует товары V тира у дреморы торговца
ношение лёгкой брони • Нажимные ловушки НЕ будут срабатывать,
(Сердце даедра, странные останки, черные камни
• +2 МП регена [если не надето ни одной части когда вы на них наступите [растяжки и Зрение и грация саблезуба 25
душ) и Нелота (Мастерские робы и другое)
тяжёлой брони] [не работает с камнем магические ловушки по-прежнему будут]
Атронаха]
• -2% получаемого физического урона Акробатика 75 Душевное равновесие 25 Для взятия перка необходимы Глаз саблезуба и
Сердце саблезуба
• Разблокирует возможность бесшумного кувырка • -15% восстановления Криков • Даёт возможность использовать
Ловкое нападение 50 переключаемую способность «Ночное зрение».
во время передвижения в режиме скрытности
[кнопка спринта + движение] Знание ту'ума 50 • 25% шанс избежать 10% получаемого урона
• +10% скрытности [если не надето ни одной • +5% скорости атаки
части тяжёлой брони] • +5% скорости передвижения
• -20% восстановления Криков
• +5% урона за каждые 10% скорости
передвижения после 100% [+25% урона при
150% скорости передвижения или выше] Бегущий в тенях 100 удалить Владение словом 75 Регенерация 50
• -2% получаемого физического урона
• -25% восстановления Криков
• +10% скорости передвижения • Дает талант "Гармоничный голос" - раз в 30 секунд Для взятия перка необходимы Жир тролля, Икра
• +15% скрытности [без тяжёлой брони] убирает перезарядку у любого крика (кнопка N) рыбы-убийцы и Живица сприггана
Крылья ветра 75 • +10% бесшумности [без тяжёлой брони] • +0.5% ХП регенерации
• +1 к множителю чистого урона из скрытности, • +2% ХП регенерации в воде
если совершено хотя-бы одно убийство
удалить Разрушительное стремление 25
• Раз в 5 сек каждое уклонение Иммунизация 75
восстанавливает 5% (15% при здоровье • +20% эффективности Криков
меньше 50) ХП/СТ/МП
Если нет перка «Знание анатомии», то
• -2% получаемого физического урона
увеличивает МОДИФИКАТОР скрытной атаки до:
Путь уничтожения 50 • +25% сопротивления ядам
• 6x кинжалом • +50% сопротивления болезням
• +45% эффективности Криков
• 3x оружием дальнего боя
Прорыв Драконов 75
Неукротимая сила 35
• Ценой одного перка вы получаете 10%
сопротивления к крикам и возможность получить 3
души драконов, прочитав особую книгу.
Обрати внимание на Алтарь Рожденного Небом
ПЕРКИ МАГА
ИЛЛЮЗИЯ КОЛДОВСТВО РАЗРУШЕНИЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ИЗМЕНЕНИЕ ЗАЧАРОВАНИЕ
Новичок школы иллюзии 5 Новичок школы колдовства 5 Новичок школы разрушения 5 Новичок школы восстановления 5 Новичок школы изменения 5 Интуиция зачарователя 5
Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Изменения
Увеличивает эффективность заклинаний
Колдовства уровня «Новичок» Разрушения уровня «Новичок» Восстановления уровня «Новичок» уровня «Новичок»
Иллюзии уровня «Новичок» • Даёт возможность перезарядки зачарованного
[Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость]
[Сила/Длительность/Стоимость] оружия Камнями душ
Также снижает стоимость УСИЛЕННЫХ
заклинаний: Ученик школы колдовства 25 Ученик школы разрушения 25 Ученик школы восстановления 25 Ученик школы изменения 25
• -45 % для заклинаний уровня «Новичок»
• -30 % для заклинаний уровня «Ученик» Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний
• -25 % для заклинаний уровня «Адепт» Увеличивает эффективность заклинаний Изменения
Колдовства уровня «Ученик» Разрушения уровня «Ученик» Восстановления уровня «Ученик»
• -20 % для заклинаний уровня «Эксперт» уровня «Ученик» [Сила/Длительность/Стоимость] Камни душ 25
[Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость]
• -15 % для заклинаний уровня «Мастер»
Адепт школы колдовства 50 Адепт школы разрушения 50 Адепт школы восстановления 50 Адепт школы изменения 50
Ученик школы иллюзии 25
Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний • Даёт возможность создавать Камни душ в
Увеличивает эффективность заклинаний Изменения Плавильне, в зависимости от уровня навыка
Увеличивает эффективность заклинаний Колдовства уровня «Адепт» Разрушения уровня «Адепт» Восстановления уровня «Адепт»
уровня «Адепт» [Сила/Длительность/Стоимость] Зачарования:
Иллюзии уровня «Ученик» [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость]
Крохотный камень душ [4 штуки]: 1
[Сила/Длительность/Стоимость] Очищенный лунный камень, 1 Слиток ртутной
Эксперт школы колдовства 75 Эксперт школы разрушения 75 Эксперт школы восстановления 75 Эксперт школы изменения 75 руды
Адепт школы иллюзии 40 Маленький камень душ [2 штуки]: 1
Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Изменения Очищенный лунный камень, 1 Слиток ртутной
Увеличивает эффективность заклинаний Колдовства уровня «Эксперт» Разрушения уровня «Эксперт» Восстановления уровня «Эксперт» уровня «Эксперт» руды
Иллюзии уровня «Адепт» [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] Обычный камень душ [1 штука]: 1 Очищенный
[Сила/Длительность/Стоимость] лунный камень, 1 Слиток ртутной руды, не менее
50 Зачарования
Мастерское колдовство 100 Мастерское разрушения 100 Мастерское восстановление 100 Мастерское изменение 100 Большой камень душ [1 штука]: 2 Очищенных
Эксперт школы иллюзии 60 лунных камня, 2 Слитка ртутной руды, не менее
75 Зачарования
Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Изменения Великий камень душ [1 штука]: 3 Очищенных
Увеличивает эффективность заклинаний Колдовства уровня «Мастер» Разрушения уровня «Мастер» Восстановления уровня «Мастер» уровня «Мастер» лунных камня, 3 Слитка ртутной руды, не менее
Иллюзии уровня «Эксперт» [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] 100 Зачарования
[Сила/Длительность/Стоимость] Черный камень душ [1 штука]: 1 Великий
Мистический призыв 25 Усиленные элементы 25 Интуиция провизора 25 Усиленное изменение 25 камень душ, 1 Череп, надетый Амулет
Мастерская иллюзия 80 некроманта, время между 23-00 и 00-00.
• Призванное оружие и броня произносятся • Разблокирует возможность применения • Разблокирует возможность применения усиленных • Разблокирует возможность применения усиленных
усиленных заклинаний Разрушения [с двух рук] заклинаний Восстановления [с двух рук] заклинаний Изменения [с двух рук] • +25% эффективности перезарядки
Увеличивает эффективность заклинаний безшумно и не стоят маны
зачарованного оружия Камнями душ
Иллюзии уровня «Мастер» • Увеличивает базовый урон на 1 за каждые 15
• -25% потребления зарядов зачарованного
[Сила/Длительность/Стоимость] навыка Колдовства Разрушительный натиск 35 Фокусирование 25 Улучшенная магическая броня 25
оружия
• Увеличивает урон от силовой атаки на 0,1% за
каждый уровень Колдовства Если надето хотя бы 3 части легкой или • Дает эффект т2 магии, увеличивает регенерацию
Манипуляции со звуком 25 • Добавляет 1 магический урон к атакам за тяжелой брони, то: магии во время бега на 200%
Если вы НЕ носите лёгкую или тяжёлую броню:
каждые 10 маны в течение 2 секунд. • Каст с двух рук имеет шанс застагерить цель
• Усиливает эффективность заклинаний Магической
• Разблокирует возможность применения • -10% стоимости заклинаний Разрушения Знание стихий, ядов и
Улучшенное лечение 40 кожи, Драконьей кожи и Щита маны. 25
• +1 МП регена [не работает с камнем
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка болезней
ниже Мистический водоворот 50 Атронаха]
• +30% сила заклинаний из списка ниже • +25% эффективности лечащим заклинаниям
• -2.45 МП стоимости поддержания заклинания Мастер рун 50 Восстановления
Сопротивление магии [3] 25/50/75
• Атаки призванным оружием захватывают души Зачарования стихийного урона и сопротивления
«Приглушение шагов» • Обереги сильнее на 0.2% за единцу восстановления
врагов стихиям имеют максимальную эффективность.
• Атаки призванным оружием поглощают магию и • Заклинания магической кожи усиливаются на 0.4% за
уменьшают броню в зависимости от текущей каждый навык изменения, если не взят первый перк в
маны школе изменения
• Разблокирует возможность применения
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка
ниже
• +30% сила заклинаний из списка ниже • +25% эффективности лечащим заклинаниям
• -2.45 МП стоимости поддержания заклинания Восстановления
• Атаки призванным оружием захватывают души Зачарования стихийного урона и сопротивления
«Приглушение шагов» • Обереги сильнее на 0.2% за единцу восстановления
врагов • +5/10/15% сопротивления магии стихиям имеют максимальную эффективность.
• Атаки призванным оружием поглощают магию и • Заклинания магической кожи усиливаются на 0.4% за
уменьшают броню в зависимости от текущей Необходимо знать хотябы 1 из Рун первого каждый навык изменения, если не взят первый перк в
Требуется знать хотя бы 1 заклинание из ранга [Огонь/Лёд/Электричество/Яд], при этом школе изменения Постоянство 50
маны
списка: будет выдана Руна второго ранга уже
«Отдача»✗«Плащ мимика»✗«Приглушение известных рун Увеличивает длительность заклинаний изменения,
шагов»✗«Магический резонанс»✗«Руна Мистическое изгнание 75 • Даёт возможность использовать заклинания Передышка 50 Магический эксперимент 50
проведения энергии, различных плащей и аур на
гашения» Рун второго ранга 50%.
• Увеличивает максимально допустимое
количество активных Рун в 3 раза • Заклинания исцеления теперь восстанавливают запас
• Атаки призванным оружием наносят 60 урона сил в том же объеме, что и здоровье
нежити и даэдра • Открывает следующие зачарования:
Манипуляции со зрением 35 Метамагическая диссертация 75 Огненная волна: Попадая в цель, вызывает
• Атаки призванным оружием отключают
регенерацию цели на 3 секунды огненную волну которая наносит Х урона огнем и
Пиромания 30 Мистицизм 75
• Атаки призванным оружием снижают скорость • -10% стоимость всех школ магии поджигает цель.
• Разблокирует возможность применения атаки и магические навыки на 25 на 5 секунд — Морозная волна: Попадая в цель, вызывает
• +15% силе огненных заклинаний ледяную волну которая наносит Х урона холодом
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка эффекты не суммируются. • +0.1% силе огненных заклинаний за каждый
ниже Волшебная ткань 75 и замедляет цель.
уровень навыка Разрушения • +10 навыка восстановления Шоковая волна: Попадая в цель, вызывает
• +30% сила заклинаний из списка ниже
• +10% скидка на школу восстановления электрическую волну которая наносит Х урона
• -1 МП стоимости поддержания заклинания Элементальное оружие 100
«Тёмное зрение» Если вы НЕ носите лёгкую или тяжёлую броню: электричеством и вдове меньший урон магии.
Кремирование 60 Данный эффект работает ТОЛЬКО при условии, что вы • -15% входящего Повышение здоровья[Ранг 2]: Увеличивает
• -3.4 МП стоимости поддержания заклинания • +15 урона огнём, холодом и молнией НЕ являетесь Вампиром или Личем стихийного/ядовитого/поглощающего урона здоровье на Х ед. и дает вам большое
«Невидимость» Призванным оружием в течение 2 секунд
• -3.4 МП стоимости поддержания заклинания (оверкап) сопротивление практически всем магическим
«Размытие» эффектам высасывания.
Некромантия 35 • Попадание огня по врагу на 9 секунд делает Магическое поглощение 100 Повышение магии[Ранг 2]: Увеличивает магию
его уязвимым к кремации, благодаря чему Улучшенные обереги 75 на Х ед., позволяет фокусироваться даже при
дальнейшие атаки пиромантии могут раз в 3 • +20% поглощения заклинаний беге и получений повреждений в бою.
Требуется знать хотя бы 1 заклинание из
секунды поджечь врага на 4 сек. Третье Повышение выносливости[Ранг 2]:
списка:
поджигание вдвое сильнее. • +25% поглощений заклинаний Оберегами Идеальный баланс ✗✗✗ Увеличивает запас сил на Х ед. и дает
«Призрачная походка»✗«Видение разума»✗
• +50% длительности Призыва/Воскрешения • +0.1% силе огненных заклинаний за каждый • +25% силе заклинаний Оберегов неуязвимость к большинству парализующих
«Исчезновение»✗«Плащ теней»✗
Нежити уровень навыка Разрушения • -5% стоимости заклинаний Оберегов эффектов.
«Невидимость»✗«Размытие»✗«Тёмное
• +1 к количеству подконтрольных скелетов Эффективность чар на оружии: Увеличивает
зрение»
• Сила заклинаний Воскрешения Нежити в 3 раза эффективность чар оружия (не длительность) на
эффективней и длится в 10 раз дольше Безупречная праведность ✗ Уменьшает стоимость заклинаний и увеличивает Х%.
физический урон на 5% Снижение расхода чар оружия
Манипуляции с окружением 65 Повелитель огня 90 Уменьшает получаемый урон на 2% Токсичность: Это оружие пропитано магическим
Воскрешённые трупы получают следующие
усиления: Эффект усиливается за каждые 110/120/130/140/150 ядом и наносит Х урона здоровью и запасу сил в
Условие:
• +150 ХП текущих белых (прокачанных от уровня) течение Х с.
• Праведный
• +100 % сопротивления ядам и болезням характеристик Приглушение шагов: Уменьшает шум носителя
• +5% силе огненных заклинаний • Убито 5 Нежити
• -30% сопротивления огню • 5 уровень персонажа на Х%.
• Разблокирует возможность применения • -10% стоимости огненных заклинаний[оверкап]
• +85% сопротивления холоду Описание:
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка • +15% сопротивления огню
• +50% сопротивления электричеству • -10% стоимости всей магии • -50% потребления зарядов зачарованного
ниже оружия
• +30% сила заклинаний из списка ниже • +15% торговли Чародейская ярость ✗
• -2 МП стоимости поддержания заклинания • с помощью надетого амулета одного из богов вы
«Приглушающая сфера» можете молится этому богу. Надев амулет одного из
• -3.5 МП стоимости поддержания заклинания Криомантия 30 богов и нажав абилку Молитва вы получаете баф бога. Наделяет переключаемой способностью
«Сфера невидимости» Ритуализм 55 "Чародейская ярость". Заклинатель в этом Знание анатомии и тишины 50
• -4.5 МП стоимости поддержания заклинания состоянии не регенерирует магию естественным
«Завеса тишины» • +15% силе ледяных заклинаний Священная мощь ✗ путем, получает различные усиления полезные для
• -6 МП стоимости поддержания заклинания • -25% стоимости заклинаний • +0.2% силе ледяных заклинаний за каждый воина-мага. См. Чародейская ярость Повышает до максимума силу зачарований -
«Теневой шаг» Призыва/Воскрешения Нежити уровень навыка Разрушения
повышение характеристик, регенерация
• +1 к количеству подконтрольных призраков характеристик, повышение массы, бесшумность,
Условие:
Пронзающий лед 60 • Праведный
Неистовство заклинаний ✗ удешевление заклинаний, переносимый вес
Тёмная энергия 75 • Убито 15 Нежити
Выдает чары второго ранга, чары теперь дешевле,
• 10 уровень персонажа
• Ваши заклинания холода, наносящие Описание:
дольше, произносятся быстрее на 30%, Знание возможностей 75
физический урон, теперь игнорируют часть произношение заклинаний увеличивает броню на 50
Требуется знать хотя бы 1 заклинание из • Атаки оружием против нежити сокрушают ее броню
брони. Физическая часть заклинаний холода единиц вплоть до 250 единиц
списка: на 50 ед и замедляют скорость передвижения на 50% Повышает до максимума силу зачарований -
теперь игнорирует до 50% брони противника Необходимо: 60 навыка любой магической школы
«Теневой шаг»✗«Сфера невидимости»✗ • +5% сопротивления магии повышение брони, урона оружия, пробития
• +0.1% силе ледяных заклинаний за каждый
«Приглушающая сфера»✗«Завеса тишины» оружия, сопротивление дальнему бою, магии,
• При смерти или окончании действия заклинания уровень навыка Разрушения
- Воскрешённая вами Нежить НЕ превращается в повышение навыка карманных краж, мастерства
взлома, скрытности, блокирования
прах Благословение избавителя ✗ Могущество чар ✗
• +1 к количеству подконтрольных трупов
Лик Смерти ✗
Условие:
• 4 убийства мирных НПЦ
• 30 уровень персонажа
Описание:
• +40 урона холодом в секунду и +20 радиуса
переключаемой способности «Ледяная аура»
• +15% урона Призванным и Даэдрическим
оружием
• Заклинание «Подчинение Нежити» теперь
работает и на Вампирах
• Удары ваших Теней стали намного мощнее
• +35% замедления врагам от переключаемой
способности «Ледяная аура»
• Вторичные эффекты от заклинаний холода [по
типу выжигания СТ] больше не работают на вас
• Позволяет осквернить Сияние Рассвета
Таланты Соловьёв
Плащ теней Ноктюрнал • Дарует Невидимость в режиме Скрытности на 120 секунд (кд 120 сек) Квест «Возвращение сумерек»
Соловьиный обман • Люди и существа в зоне действия заклинания атакуют всех подряд в течение 30 секунд Квест «Возвращение сумерек»
Соловьиный раздор • Поглощает 7 единиц ХП и СТ у цели в течении 30 секунд (не работает на драконов) (кд 120 сек) Квест «Возвращение сумерек»
Активные эффекты
Древние знания • +10% рейтинг Двемерской брони Квест «Из глубин»
Эликсир Бога Огня • +1 перк, +20% усиление любого урона огня, +10% защиты от огня, каждый удар режет 2% резиста огня противника на 30 сек. Усиливает режим демона. Сефирот по квесту "Воды Обливиона"
Сюрприз Синдериона • Двойной крафт зелий Квест «Возвращение к корням»
Зелье Эсберна • -10% получаемого физического урона от Драконов Квест «Изучение драконов»
Книга: Реквием по мечте • +30 CТ ИЛИ +150% восстановления маны ИЛИ 10% скидка на все школы магии Квест «Библиотечные книги»
Избранник Дибеллы • -10% стоимости заклинаний Иллюзии Квест «Сердце Дибеллы»
Избранник Мары • -5% стоимости заклинаний Восстановления Квест «Книга любви»
Отдых моряка • +10% эффективности лечебных заклинаний Квест «Инеевая бездна»
Чёрные Книги
Филамент и Филигрань
Секрет силы • +25% урона любым оружием / +50 СТ регена в течении 30 секунд / +25% эффективности блока в течении 30 секунд Талант
Секрет чародейства • -20% стоимости всех заклинаний / +20 МП регена в течении 30 секунд Талант
Секрет защиты • Игрок получает половину урона в течении 30 секунд Талант
Нерассказанные Легенды
Знание барда • +3 регена СТ / +10% урона оружием / +10% скорости передвижения (Аура) на 300 секунд ближайшим союзникам [735] Талант
Черный рынок • Призывает Дремору-Торговца с 23.000 золотых Талант
Призыв лакея • Призывает Дремору-Лакея с 750 переносимого веса Талант
Скрытый Сумрак
Тюрьма моры • Раз в минуту можно значительно снизить скорость передвижения и атаки цели на 12 сек. Половину времени цель также будет безмолвна. Талант
Агония моры • Повышает ваш наносимый физический урон до 1.10 (мульт). Повышает получаемый физический урон на 15%. Активный эффект
Милость моры • +5% сверхсопротивления магии (оверкап) Активный эффект
Острое Перо
Пламя Драконорожденного • +15% урона Криком «Огненное дыхание» • При убийстве цели данным криком - призывает Огненного Змея Активный эффект
Лёд Драконорожденного • Дарует способность Крику «Морозное дыхание» заковывать цель в лёд на 15 секунд Активный эффект
Сила Драконорожденного • +75/100/150 урона Криком «Безжалостная сила» Активный эффект
Болезненный Регент
Искатель силы • +10% пробивания брони оружием Активный эффект
Искатель волшебства • +5% сопротивления магии Активный эффект
Искатель теней • +15% скрытности, +15% скорости в режиме скрытности Активный эффект
Ветры Перемен
Интуиция соратника • +10% урона оружием Активный эффект
Интуиция учёного • +5% cопротивления стихиям Активный эффект
Интуиция любовника • 10% удешевление заклинаний (оверкап), +20% продолжительность заклинаний Активный эффект
Интуиция любовника • 10% удешевление заклинаний (оверкап), +20% продолжительность заклинаний
Крики
ModPCMiscStat "Times Shouted" 50000
Skyrim
Название Длит. КД Эффекты С перком Познание нового 75 [736] С перком Познание нового 90
20 45
Драконобой 25 53 Заставляет Дракона приземлиться Дракон теряет 100 единиц брони на 40 секунд Увеличивает эффекты в два раза
30 60
3 45
Неуязвимость до первого действия. Под действием бесплотности весь Вы призываете фантом седобородого, который сражается на вашей Посох фантома теперь отбрасывает врагов и наносит дополнительно
Бесплотность [737] 5 60
урон уменьшается на 90% стороне в течении 20 секунд, перезарядка 60 секунд 100 единиц магического урона
7 75
30 75 Вы призываете еще и самого Хищника, здоровье призванных этим
Увеличивает скорость передвижения на 4% / 7% / 10% Вы призываете Волка, который помогает вам в бою в течении 45 секунд,
Мощь Хищника [738] 45 90
Увеличивает скорость атаки на 10% / 15% / 20% перезарядка 45 секунд.
криком слуг повышает на 500 единиц, урон на 50 единиц, а броня на 150
60 105 единиц
- 60
Также восстанавливает здоровье всем не враждебным нпс в радиусе
Гармония Кин - 75 +100 / 250 / 500 ХП восстановления
250
Теперь дополнительно восстанавливает СТ и МП
- 90
10 90
Замедление времени [739] 15 135 Сила замедления игрока 60 / 50 / 40 - -
20 180
10 30
Атаки начинают наносить урон по области в течении 30 секунд,
Смертный Приговор 15 35 +6/12/18% пробивания брони оружием
перезарядка 40 секунд
-
20 60
15 30
Атаки оружием наносят 20 / 40 / 60 урона огнем, холодом и
Элементная Ярость 20 45
электричеством за удар, кулдаун 1с
Атаки теперь наносят дополнительно 20/40/60 урона ядом Атаки теперь наносят дополнительно 20/40/60 урона магией
25 60
- 45
Крик рассеивает погоду, а также негативные и позитивные эффекты В течении 40 секунд Крики наносят вам на 10% меньше урона,
Чистое небо - 60
других Криков на игроке перезарядка 40 секунд
Дает еще 15% уменьшения урона Крикам
- 75
- 23 При попадании по врагу снижает ему навык Блокирования на 50 единиц
Безжалостная Сила [740] - 30 Наносит цели 20 / 40 / 60 урона и отбрасывает её на 40 секунд и На 40 секунд вы становитесь неуязвимы к сбитию сног, -
- 68 перезарядка 40 секунд
- 45
100 / 225 / 260 урона огнём, 1 / 2.25 / 4 урона в секунду на протяжении Огненные духи наносят дополнительные 20 единиц урона огнем в
Огненное Дыхание [741] - 70
10 секунд и ошеломляет противника на 0.05 / 0.5 / 1 сек
При смерти цели появляются огненные духи
течении 5 секунд
- 150
- 45
При попадании по противнику создает стену из шипов, которые наносят
Морозное Дыхание [742] - 75 100/ 250 / 300 урона холодом а также 50% замедления цели на 5 секунд
175 единиц урона, если их касаются противники
Находясь в области шипов они получают 25 единиц урона в секунду
- 150
- 45 Наносит 4 урона в течении 15 / 30 / 120 секунд и замораживает цель на Если цель не имеет меньше 50 сопротивления магии, или это не
Ледяная форма [743] - 75 3 / 10 / 20 секунд, эффект хуже работет против целей с сопротивлением сильный противник, при ударе или замахе по вам она замораживается При замахе или ударе по вам цель получает 100 единиц урона холодом
- 150 к холоду и магии на 3 секунды, время действия 30 секунд, перезарядка 60 секунд
- 45 Телепортирует противника на 350 единиц назад, не действует на цели с
100 / 250 / 450 урона электричеством. Ошеломление противника на 0.5 / магическим сопротивлением более 51, а так же на сильных
Грозовое Дыхание [744] - 75
0.5 / 1.0 сек противников. Наносит дополнительно 50 / 75 / 100 урона
- 150 электричеством
- 160
Зов Доблести - 160 Призывает Гормлейт на 30 секунд Призывает Гормлейт +Феллдир +Хакон на 30 секунд -
- 160
- 8
Зов Дракона - 8 Полным Криком призывает Одавинга - -
- 450
- 50 Крик, призывающий грозу с молниями, поражающими всё неподалёку от
Попав по врагу, молния дополнительно наносит 10 урона молнией в
Грозовой Зов - 100 применившего его. Молнии поражают случайные цели, которыми могут
течении 5 секунд
Переодический урон при попадании увеличивает до 30 единиц
- 150 стать и не настроенные враждебно персонажи.
- 45 Призывает фантома, который отвлевает внимание противников,
Голосовой Обман - 23 Крик отвлекает врагов фантом не получант урона и существует 10 секунд, перезарядка 60 Делаяет вас менее заметным
- 8 секунд
- 30
Игрок стремительно переносится вперёд (чем сильнее Крик, тем
Стремительный Рывок - 38
больше расстояние)
У вас есть большой шанс сбить врагов на своем пути Наносит при контакте с врагом 150 урона магией
- 53
10 15
Шепот Ауры 20 23 Обнаружение Жизни Крик становится бесшумным -
30 30
20 60
Дает ауру радиусом 30, снижающую физический урон 20% / 25% / 30%, Крик теперь также пугает слабых противников на 7 секунд, перезарядка
Испуг [745] 25 68
магические навыки 20 / 25 / 30 и замедляющую врагов на 20 / 35 / 50 75 секунд
Снижает броню целям на 100 единиц
30 75
Dawnguard
- 8
Полным Криком наносит цели 300 урона (при убийстве цели воскрешает Поднятые вами противники, убитые этим криком, получают Поднятые вами противники, убитые этим криком, получают
Разрыв Души - 8
её в качестве Спутника-Нежити) дополнительно 300 брони дополнительно 300 атрибутов
- 135
- 20
+15 СТ / +25 СТ и МП / +17 ХП, СТ и МП поглощения в секунду в В течении 30 секунд вы отражаете обратно в противника 50%
Высасывание Жизненной Энергии - 45
течении 30 секунд физического урона, перезарядка 40 секунд
Отражение урона повышено до 100% входящего по вам урона
- 90
- 8
Вызов Дюрневира Полным Криком призывает Дюрневира - -
Вызов Дюрневира - 8 Полным Криком призывает Дюрневира - -
- 450
- 60
Ярость Ауриэля поражает ваших врагов, нанося 80 урона магии и После смерте цель взрывается, нанося дополнително 50 урона нежити
Гнев Солнца [746] - 120
дополнительно 60 урона огнем по нежити (урон невозможно поглотить)
При попадании по нежити, та замедляется на 50%
вокруг трупа
- 180
Dragonborn
- 45 При попадании по противнику развеивает положительные эффекты:
Посылает вперёд циклон, наносящий цели 125 / 175 / 250 урона
Циклон - 68
электричеством
Наносит дополнительно 35 единиц урона электричеством плащи, обереги, заклинания восстановления, невидимость, магическая
- 90 броня, перезарядка 30 секунд
60 30 Крик работает аналогично "Элементной ярости", но действует только на
Ярость Боя 120 45 союзников, т.е + 20 / 40 / 60 единиц урона огнем, холодом и +20 / 40 / 60 единиц урона ядом +20 / 40 / 60 единиц урона магией
180 60 электричеством за удар, кулдаун 1с
- 15 Позволяет очистить священные камни на Солстхейме / подчинить и
Подчинение Воли - 135 контролировать различных существ и представителей разумных рас / - -
- 180 контролировать драконов на 90 секунд
720 30 +5% / 10% / 15% урона всего оружия и +50 брони
25% сопротивления огню/холоду, +25 брони и при менее 50% ХП будет
Воплощение Дракона 720 30
призван Древний Драконорождённый (второе слово)
25% сопротивления электричеству -
Скидки на магию
Разрушение Колдовство Изменение Иллюзия Восстановление
Светящийся гриб /
Ветка чертоплоха + Травяной стручек + Крыло синей бабочки Сиродильский
Пчелиное гнездо +
Голубой горноцвет + Древесина горелого + пепел порождения лопатохвост + Соль
Пепельная ползучая
Морозная соль [785] спригана [786] [787] [788]
лоза [784]
Странные останки +
Светящийся гриб
[789]
Особенно полезно вместе с модом от @noyou на готовку и также спасибо ему за таблицу с едой [790]
Название Инг. 1 Инг. 2 Инг. 3 Инг. 4 Инг. 5 Инг. 6 Эффект Длит Эффект 2 Длит
Можно купить
Похлебка из капусты и яблок Соль x2 Красное ябл. x2 Капуста x2 Вода x2 ● +5% скорости атаки 1800
Говяжья похлебка Соль x2 Морковь x3 Сырая говядина Вода x2 Чеснок ● +35 здоровья 1800 ● +25 перенос. веса 1800
Звериная похлебка Сырое мясо x3 Лососина Кувшин молока Сердце волка ● +2 стам. регена 1800
Капустный суп с картошкой Соль x2 Капуста x2 Картофель x2 Вода x2 Лук x2 ● +2 хп регена 1800
Капустный суп Соль x2 Капуста x2 Вода x2 ● +50% маг. регена 1800
Эльсвейрское фондю [791] Круг эйд. сыра Лунный сахар Эль ● +50 магии 1800 ● +2 маг. регена 1800
Домашняя еда [792] Эльф. ухо x2 Мор.мириам x3 Картофель x4 Помидор x6 Кур. грудка x4 Тыква ● +50% стам. регена 3600 ● +50% маг. регена 3600
Похлебка из хоркера с бататами Чеснок Мясо хоркера Пеп. батат Вода ● +1 стам. регена 3200
Похлебка из хоркера Чеснок Лаванда Помидор x2 Мясо хоркера Вода x2 ● +1 стам. регена 1800
Картофельный суп Соль Картошка Вода ● +10% маг регена 1800
Томатный суп Соль x2 Чеснок Помидор x2 Лук x2 Вода x2 ● +25% сопр. кровотечению 1800
Овощной суп Капуста Картошка x2 Помидор x2 Лук x2 Вода x2 ● +2 стам. регена 1800 ● +35 стамины 1800
Похлебка из оленины Соль x2 Картошка x3 Оленина Лук Вода x2 ● +5% скорости бега 1800
Сладкий рулет Куриное яйцо Соль Кувшин молока Мешок муки Масло ● +5 магии 1800
Слойка с яблоками Мешок муки Зел. яблоко Красн. яблоко ● +5% ур. арбалет\лук 1800
Яблочный пирог Соль Мешок муки Масло Куриное яйцо Зел. яблоко x2 Кр. яблоко x2 ● +10 магии 1800
Булка-плетенка Соль Мешок муки x2 Вода ● +10 перенос. веса 1800
Слойка с курицей Соль Мешок муки Куриная грудка Чеснок Лук ● +5% 1\2ручного оруж. 1800
Чесночный хлеб Чеснок Масло Хлеб ● +20% сопр. болезням 1800
Виноградная кростата Масло Джазби x2 Мешок муки ● +5% сопр. огню 1800
Можжевеловая кростата Масло Ягоды можж. x3 Мешок муки ● +5% сопрот. молнии 1800
Слойка с лавандой Лунный сахар Мешок муки Снежн. ягоды x2 Лаванда ● +5% сопрот. магии 1800
Мясной пирог Соль Сырая говядина Кувшин молока Мешок муки Масло ● +10 стамины 1800
Картофельный хлеб Соль Картофель Мешок муки Вода ● +75% реген. здоровья 1800
Снежноягодная кростата Масло Снеж.ягоды x2 Мешок муки ● +5% сопрот. холоду 1800
Невесомые Сумки [793] Мантии Мастеров Сердца Даэдра Опыт Experience Социальные квесты
Гробница Исграмора - последняя комната [наверху, в уникальной урне] Разрушение [794] У Велека Сейн по квесту «Забытые имена» Уровень
Пул
экспы
Цена за 1к
XP
Цена за
10k XP
50k 100k 500k
Цена всего
пула Вайтран
Лабиринтиан - «Галерея» [в сундуке, в конце данжа] Изменение [795] Две Дреморы по квесту «Осколки былой славы» 1-5 50000 100 1000 5000 10000 50000 5000 Отнести меч Провентусу Авениччи Адрианна Авениччи
Сумеречная гробница - у статуи Ноктюрнал Колдовство [796] У Мейлина Варена в Звезде Азуры по квесту «Чёрная звезда» 5-10 50000 100 1000 5000 10000 50000 5000 На пару слов Карлотта Валентия
Святилище Мерунеса Дагона - в сундуке Восстановление [797] Эбонитовый Воин 10-15 100000 115 1150 5750 11500 57500 11500 Украсть аргонианский эль Бренуин
Ветреный пик - последняя комната [в сундуке перед Стеной силы] Иллюзия [798] Эбонитовые Вампиры 15-20 200000 115 1150 5750 11500 57500 23000 Перед бурей Балгруф Старший
Каирн Душ - «Могильник» [рядом с Древним Свитком] Круг смерти в Крепости Феллглоу 20-25 300000 120 1200 6000 12000 60000 36000 Соль для Аркадии Фаренгар
Чёрная книга: Болезненный регент - в самом конце [рядом с самой книгой] В Лаборатории Валерики в замке Волхикар 25-30 350000 125 1250 6250 12500 62500 43750 Задира Брейт Ларс Сын Битвы
Скулдафн - в Накрине
Создать в Кузнице Атронахов: Странные останки + Соль 30-35 450000 135 1350 6750 13500 67500 60750 Найти амулет Аркея для Андурса Андурс
пустоты + Сердце + Чёрный камень душ
35-40 550000 145 1450 7250 14500 72500 79750 Запоздалые похороны Цицерон
40-45 650000 160 1600 8000 16000 80000 104000 Рифтен
Кузнечные Книги 45-50 800000 200 2000 10000 20000 100000 160000 Подай-принеси Харальд
Даэдрические оружие и доспехи = перк «Даэдрические доспехи» Святилище Мерунеса Дагона 50+ 1000000 220 2200 11000 22000 110000 220000 Из-под полы Ромлин Дрет
Компендиум по драконьей броне = перк «Драконьи доспехи» Храм Небесной гавани ✗ Скулдафн [Северная башня] Итого 4,500,000 748,750 Паломничество Алессандра
Тайное искусство = перк «Волшебное снаряжение» В теле Катрии в Аркнтамзе ✗ Купить у Колсельмо в Маркарте ✗ Квест «Раздуть огонь» ✗ В пещере «Холодная» Если весь опыт выкупить с 5 спича после 51 Рудные страдания Хафьорг
уровня 990,000
Курьерская доставка Болли
Огма инфиниум Каждые 5 уровней вплоть до 50 у учителей будут появляться определенное количество учебных поинтов, Ювелир Мадези
Камни Барензии которые можно конвертировать в очки опыта за золото.
для праведных Холодильник Мариса Аравел
Вайтран На Дозорную вышку Стендарра добавлен уникальный Гербарий Ингун Чёрный Вереск
дозорный Марк, вы можете отнести ему книгу Огма Инфиниум и
Скидки на обучение доступны за: 5-25 уровень навыка = 40.691 опыта
1. Покои Ярла получить за это 2 перка
25-50 уровень навыка = 253.027 опыта Виноград Джазби Авруза Сарети
2. Покои главы Соратников Влияние красноречия Скидка % Гербарий Ингун Чёрный Вереск
50-75 уровень навыка = 816.149 опыта
3. Залы Мёртвых (осторожно, рандомная Нежить) 25-50 15 75-90 уровень навыка = 948.753 опыта С поличным Свана Крепкий Щит
50-75 15 90-100 уровень навыка = 893.222 опыта Месть любовника Сибби Чёрный Вереск
4. Крепость Феллглоу (комната с кузницей, алхимическим столом и пентаграммой душ - доступ к Камню Барензии открыт сразу)
75-100 15 --------------------------------------------------------- Охота и собирательство Вайландрия
Заметки путешественника
5. Обитель Раннвейг (в самом конце данжа) 100+ 20 5-100 уровень навыка = 2.951.842 опыта Маркарт
Камень любовника 20 Доставка (Беннинг) Беннинг
Солитьюд ID камней-хранителей Максимальная скидка 45
player.removespell и ID вашего знака 100 спича + Любовник
6. Покои Ярла player.addspell и ID нужного знака Посылка для Колсельмо Кера
7. Поместье «Высокий шпиль» (доступ можно получить только после прохождения квестов «Мужчина, который кричал "Волки"» и E5F4E - Благословение Камня Ученика
«Пожертвование Элисиф». После этого у Фолка Огнеборода можно будет купить Поместье «Высокий шпиль», в спальне E5F51 - Благословение Камня Атронаха Книги кузнечного мастерства
которого лежит Камень Барензии) E5F54 - Благословение Камня Леди Тайное поручение Ботелы Ботела
E5F58 - Благословение Камня Лорда 1. Железное, стальное, кожанное - у каждого кузнеца
E5F5A - Благословение Камня Любовника 2. Ламеллярная: у нордов-кузнецов, в шахтах с плавильнями
E5F47 - Благословение Камня Мага 3. Моровиндская: Приют Редорана На пару слов Омлаг
E7329 - Благословение Камня Ритуала
8. Корабль «Привередливый слоад» (в самом конце, в каюте первого помощника)
E5F61 - Благословение Камня Змеи
4. Двемерская: почти в каждых руинах, продается у Колсельмо в Маркарте
5. Эльфийская: Арканеум, Талморское Посольство
Солитьюд
9. Дымящаяся пещера (данная пещера является секретным выходом с Талморского посольства и она не отмечается на карте)
E732A - Благословение Камня Тени
E5F5E - Благословение Камня Коня 6. Орочья: кузнец в Маркарте или орочьей крепости
E5F45 - Благословение Камня Вора 7. Стеклянная: шахта в Роще Кин, Альфтанд, Шахта Горячий Пар Доставка (Сорекс) Сорекс Виний
E7328 - Благословение Камня Башни
E5F4C - Благословение Камня Воина 8. Эбонитовая: Альфтанд, на верстаке Одежда, достойная ярла Тари
9. Нордская: туманная застава, северная башня
Маркарт Отсутствие новостей — хорошая новость Анжелина Моррар
10. Даэдрическая: Святилище Мерунеса Дагона
10. Сокровищница (в спальне за дверью запертой на замок Ученика) 11. Драконья: Храм со Стеной Алдуина, Скулдафн Пряное вино Иветта Сан
11. Музей Двемеров (законный доступ можно получить после прохождения квеста «Нимхе Отравленная»)
Вернуть милость богов Сварри
12. Старушечья скала (в самом конце данжа, наверху, около стены слов)
Данстар Виндхельм
13. Ингвильд (в самом конце данжа)
14. Пещера Хоба (в алхимической лаборатории) Хиллев Доставка (Адонато) Адонато Леотелли
Доставка(Хиллеви Жестокое Море) Хиллеви Жестокое Море
На пару слов Хорошо-Знает-Болота
Рифтен Небольшая кража Стоит-на-Отмели
Скажем, что так и было Ревин Садри
15. Покои Ярла
16. Резиденция «Чёрный Вереск» (на втором этаже в спальне) Рецепты кузницы атронахов [799] Винтерхолд
На пару слов Харан
17. Пещера «Каменный ручей» (в комнате с Бандитом-Алхимиком) Ингридиенты Призываемое Нужен сигильский камень
18. Ансилвунд (в самом конце данжа) Эбонитовый элемент брони + сердце даэдра + черный камень душ + сердечник генератора центуриона Даэдрическая броня да Небольшая кража Мейлур Селот
Эбонитовое оружие (кроме боевого посоха) + сердце даэдра + черный камень душ + сердечник генератора центуриона Даэдрическое оружие Первые уроки Фаральда
да
Винтерхолд Эбонитовый слиток + сердце даэдра + заполненный большой / великий / черный камень душ + соль пустоты Случайная зачарованная броня да В глубинах Саартала Толфдир
19. Покои архимага (доступ можно получить только после прохождения квеста «В глубинах Саартала»)
Серебряный меч / двуручный меч + эбонитовый слиток + сердце даэдра + заполненный большой / великий / черный
камень душ
Случайное зачарованное оружие
да Фолкрит
Огненная соль + испорченная книга + язык дракона + шкура медведя Том призыва огненного атронаха нет Рунил ждёт посылку Тадгейр
Виндхельм Морозная соль + испорченная книга + морозная мириам + шкура снежного волка Том призыва ледяного атронаха нет Небольшая кража Денгейр Стунский
20. Дом клана Расколотый щит
Соль пустоты + испорченная книга + ядовитый колокольчик + бивень мамонта Том призыва грозового атронаха нет Редкие дары Сиддгейр
Айварстед
24. Сосновая застава (дверь на входе заперта на замок Адепта. Камень Барензии находится почти в самом конце данжа за Соль + обычный камень душ + сапфир Морозная соль
дверью запертой на замок уровня Ученика) нет
Соль + обычный камень душ + рубин Огненная соль нет
Медвежья услуга Темба Широкая Рука
Соль + обычный камень душ + аметист Соль пустоты нет
Белый флакон Странные останки + Соль пустоты + Сердце + Чёрный камень душ Сердце даэдра да По ступенькам Климмек
-Мне бы хотелось получить целительную силу Запас ХП увеличен на 120 на 1800 сек Соломинка Нарфи
-Я хочу лучше противостоять магии Сопротивление магии +25% на 1800 сек
Запас сил увеличен на 100. Скорость бега увеличено
-Я хочу быть крепче в бою
на 12% на 1800 сек
-Я хочу развивать свои магические навыки Запас магии увеличен на 150 на 1800 сек
Урон оружием ближнего и дальнего боя увеличено
-Я хочу наносить больше урона в бою
на 25% на 1800 сек
-Я хочу получить больше физической защиты Броня увеличена на 300 на 1800 сек
[800]
[801]
[802]
[803]
[804]
[805]
Босс Локация Примечание
Орни Дрел Рифтен-Склад Охранник Сартиса Идрена
Сартис Идрен Рифтен-Склад Сартис Идрен
Мясник Крегслейн Мясник
Шаглак Лагерь Чистых Родников Шашлык
До'Сакхар Крепость-Хелген Кот с копьем
Халвар Нетрезвый Убежище Потерянный Нож Главарь банды Железных рукавов
Ригель Сильная рука Сосновая застава Глава бандитов
Фейковый Император Солитьюд - Мрачный замок По квесту Тёмного Братства «Смерть Империи»
Рон Ворон Лагерь Тихих Лун Бандит на максималках
Ален Дюфон Ральдбтхар По квесту Тёмного Братства «Прощай, любовь»
Элси Спайкер Башни Валтейм Сильная и независимая женщина с посохом
Матрона Мшистая Пещера Именной Спригган
Снег Около Талморского посольства Именной Саблезуб (на восток от Талморского посольства)
Синдинг (Оборотень) Грот Утопленника По квесту «Зов луны»
Велен Редоран Приют редорана Данмер с татухой
Изгой с красным орлом Оплот Красный Орёл По квесту "Легенда о Красном Орле"
Улик Глубокая Тень В конце пещеры (в пещере очень много троллей)
Кру'ул К западу от Морвунскара Именной Великан
Бледная леди Фростмир Именная Мать-Дымок
Брандиш Форт Нойград Бандит-Архимаг
Минорна Рунвальд-Раскопки По квесту Dawnguard «Усиление рядов»
Джари-Ра Грот Сломанное Весло По квесту «Туши свет!»
Линви Пещера Говорящие Холмы По квесту «Саммерсетские тени»
Гигантский краб Остров крабов Очень много крабов (могут быть просадки FPS)
Смотрящий Мтансела Гнездо Ветров Предела Именной Двемерский Призрак
Вечный Комендант Кагрензел Двемерский Призрак
За Шахта Вороньей Скалы Именной Грозовой Атронах
Крий Шахта Вороньей Скалы Именной Грозовой Атронах
Сош Шахта Вороньей Скалы Именной Грозовой Атронах
Фьола Туманная застава По квесту «Найти Фьолу на Туманной заставе»
Зел-Мзбаин Нчуанд-Зел - Зал управления Именной Двемерский Призрак
Кадак Мезалф Аванчнзел Именной Двемерский Призрак
Горак Убийца троллей Скала Гулдун Именной Великан
Гунзул Крепость Треснувший Бивень Лидер бандитов Крепости Треснувший Бивень
Гром Камень Атронаха Именной Грозовой Атронах
Готрик Морвунскар Маг с секирой и аурой замедления + сжигания СТ
Жнец Каирн Душ - Логово Жнеца Секретный мини-босс
Торек Храм Призывателей Ночи По квесту «Ходячий кошмар»
Мзарк Башня Мзарк Именной Двемерский Призрак
Диджа Место крушения «Бегущий по льду» По квесту «Туши свет!»
Халдин Каприз Иафета По квесту «Солнце всходит на востоке»
Корнал Хармугстал Именной Маг
Кемату Логово плута По квесту «Время лишений»
Сильвия Башня Светотьмы По квесту «Раскаяние»
Арондил Ингвильд По квесту «Игры с мертвецами»
Рулиндил Талморское посольство - Покои Эленвен По квесту «Дипломатическая неприкосновенность»
Старый орк Случайное событие «Славная смерть» Именной Орк
Легат Рикке Солитьюд По квесту «Битва при Солитьюде»
Тень Ингола Курган Ингола По квесту «Курган Ингола»
Джон Безумец Пещера Йона По пути к Партурнаксу (пещера неотмечается на карте)
Мейлин Варен Звезда Азуры По квесту «Чёрная звезда»
Капитан Харгар Грот Сломанное Весло По квесту «Убить вожака бандитов» (квестодатель Атар)
Генерал Туллий Солитьюд По квесту «Битва при Солитьюде»
Вендил Северин Пепельная крепость По квесту «Месть не терпит суеты»
Нарис Порочный Морвунскар Именной Маг
Мастер Ритуалов Пещера Волчий Череп По квесту «Мужчина, который кричал Волки»
Сильд Чернокнижник Обитель Раннвейг Именной Некромант
Ульфрик Буревестник Виндхельм По квесту «Битва при Виндхельме»
Дознаватель крепости Северная сторожевая крепость Именной Талморец
Галмар Каменный Кулак Виндхельм По квесту «Битва при Виндхельме»
Поклонник Боэтии Случайное событие
Освобождённый дремора Коллегия Винтерхолда По квесту «Ритуальное заклинание Колдовства»
Вильгельм Дрифштейд Приют Лидер Серебряной Руки
Призрак Юргена Устенгрев По квест "Рог Юргена"
Карш Курган бладскал(бандитский лагерь) Бандит на стероидах
Зачарованный Двемерский Паук Мзулфт По квесту "Открытие невидимого"
Башнаг Южное святилище По квесту «Помочь Селвени Нетри выбраться из пещеры»
Холдир Каирн Холдира Именной Драугр
Малкоран Килкрит - Катакомбы По квесту «Рассветная заря»
Куралмил Забытая пещера По квесту «Белый флакон»
Страж Сирек Рагнвальд По квесту «Рагнвальд»
Квенел Язык Волундруд По квесту «Молчание Языков»
Красный Орёл Каирн Мятежника По квесту «Легенда о Красном Орле»
Страж Торстен Рагнвальд По квесту «Рагнвальд»
Тень Малкорана Килкрит - Катакомбы По квесту «Рассветная заря»
Йурик Голдурсон Саартал По квесту «Запретная легенда»
Сигдис Голдурсон Зал Гейрмунда По квесту «Запретная легенда»
Микрул Голдурсон Фолгунтур По квесту «Запретная легенда»
Нура Ветровая Дуга Именной Драугр
Тилоре Малорен Бастион Кричащий Ветер Именной вампир
Рагнок Дом Буранов Именной Ледяной Великан
Малк Укрытие Старейшин По квесту Dawnguard «Пророк» (Стража Рассвета)
Локил Крипта Ночной Пустоты По квесту Dawnguard «Пробуждение»
Моварт Логово Моварта Z
Карстааг Замок Карстаага Ледяной Великан на максималках
Эстормо Лабиринтиан По квесту «Посох Магнуса»
Оркендор Бтардамз По квесту «Единственное лекарство»
Валс Веран Гробница Хилгрунда По квесту «Культ предков»
Велек Сейн Коллегия Винтерхолда - Мидден По квесту «Забытые имена»
Воин Боэтии Хребет Острие Ножа По квесту «Зов Боэтии»
Вызывающая Крепость Феллглоу По квесту «Библиотечные книги»
Луа Аль-Скавен Ансилвунд По квесту «Ансилвунд»
Останки Потемы Солитьюд - Храм Богов По квесту «Пробуждение Королевы-Волчицы»
Илдари Саротрил Вершинная башня По квесту «Старые друзья»
Генерал Фалкс Карий Форт Морозного Мотылька По квесту «Марш мертвецов»
Особая Гигантская Рыба-Убийца Около Камня Леди Только для настоящих Рыбаков
Ваник Укрытие Старейшин По квесту Dawnguard «Пророк» (Клан Волкихар)
Вигхар Кровавый Трон По квесту «Тёмный предок»
Сефирот Старая Цитадель Даэдрический демон из Обливиона
Анахорет Червей Забытая долина(Камень Слова силы) Дает 1 очко перков
Смотритель Нчардака Нчардак По квесту Dragonborn «Путь знания»
Лорд Ужаса Каирн душ(после смерти Жнеца) Дает 1 очко перков
Дозорный Туран Маркарт По квесту «Дом ужасов»
Хакнир Печать Смерти Курган Гильденхул По квесту «Печать Смерти»
Ольвэ Храм Зриба Лорд снежных эльфов Белого Берега
Мастер-кузнец Кузница этерия По квесту «Затерявшееся в веках»
Страж Меридии Статуя Меридии(Алтарь Меридии) Испытание Меридии
Эбонитовый воин Последний пост По квесту «Эбонитовый воин»
Боссы Гильдий
Мерсер Фрей Иркнтанд По квесту «Ослепление»
Король Олаф Одноглазый Упокоище По квесту «Поджигай!»
Волчий дух Кодлака Гробница Исграмора По квесту «Последний долг»
Анкано Коллегия Винтерхолда По квесту «Око Магнуса»
Император «Катария» По квесту «Слава Ситису!»
Жрецы
Кросис Двуглавый пик Именной Драконий Жрец
Хевнорак Валтум По квесту «Зло дремлет»
Вольсунг Вольскигге Именной Драконий Жрец
Отар Безумный Рагнвальд По квесту «Рагнвальд»
Вокун Руины Высоких Врат По квесту «Свиток для Ански»
Морокеи Лабиринтиан По квесту «Посох Магнуса»
Рагот Форелхост По квесту «Охота на культ драконов»
Накрин Скулдафн По квесту «Дом Пожирателя мира»
Жрецы Солстхейма
Закрисош Курган Бладскал По квесту «Последний спуск»
Валок Тюремщик Гробница Валока По квесту «Утраченное наследие»
Дукан Курган Белого Хребта Именной Драконий Жрец
Азидал Курган Колбьорн По квесту «Раскопки»
Именные Драконы
Дракон-скелет Лабиринтиан По квесту «Посох Магнуса»
Вультурьйол Чёрный Предел Использовать на искусственном солнце Крик «Безжалостная сила»
Восларум Забытая долина По квесту Dawnguard «Прикосновение к небу»
Насларум Забытая долина По квесту Dawnguard «Прикосновение к небу»
Дюрневир Каирн Душ - Могильник По квесту Dawnguard «За гранью смерти»
Мирак Супер-Боссы
Апокриф - Пробуждающие сны По квесту Dragonborn «На вершине Апокрифа»
Алдуин Совнгард По квесту «Драконоборец»
Викарий Виртур Забытая долина По квесту Dawnguard «Прикосновение к небу»
Лорд Харкон Замок Волкихар - Собор По квесту Dawnguard «Семейный суд»
Бандиты Драугры/Скелеты
Вайтран Фолкрит Рифт Белый Берег Хаафингар Солстхейм Серебряная рука Рифт Винтерхолд Вайтран Предел Хьялмарк Солстхейм Белый Берег
Башни Валтейм Хелген Лощина Сломанный Шлем Форт Дунстад «Привередливый слоад» Порыв Ветра Дрифтшейд Ангарвунд Саартал [806] Гробница Хилгрунда [807] Валтум [808] Фолгунтур [809] Курган Бладскал [810] Волундруд
Лагерь Тихих Лун Форт Нойград Форт Гринвол Иркнтанд [811] Слеза Сироты Дом Хродульфа [812] Висельная скала Форелхост [813] Курган Железный Древний каирн Рагнвальд [814] Лабиринтиан [815] Курган Гильденхул Серебряное логово
Лагерь Чистых родников Желчная шахта Зуб Фалдара Серебряное логово [816] Железное убежище Роща Бродира Зал Гейрмунда [817] Снежная Завеса [818] Ветреный Пик Каирн Мятежника [819] Устенгрев Курган Колбьорн [820] Руины Высоких Врат [821]
Приречная застава Факельная шахта Тревская застава Фростмир [822] Грот Сломанное Весло [823] Курган Бладскал Ветровая Дуга [824] Высота Йоргрим [825] Привал Хамвира [826] Логово Сольюнда Упокоище Гробница Валока [827] Забытая пещера
Приют Редорана Сосновая застава Нилхейм Ральдбтхар [828] Грот Солёная Вода [829] Отмель Хакнира Шахта Северный Ветер [830] Руины Небесного Храма Зал мёртвых [831] Озёрный утес [832] Потерянный Валкигг Курган Белого Хребта [833]
Форт Греймур Башня Баннермист Сторожевая башня Рифта Камень Лорда Форт Храгстад Курган Гильденхул [834] Вершина Северный Ветер [835] Ингвильд Погребальный холм [836] Утёсная пещера
Ветреный Пик [837] Хребет Острие Ножа Руины Бталфта Мзинчалефт [838] Вольскигге [839] Душная шахта Высота Откушенный Язык [840] Алтарь [841]
Логово плута Треснувший Бивень Осенняя сторожевая башня Корваньюнд Пещера Волчий Череп [842] Кагрумез Курган Погребальный Огонь Хеймфеигр [843]
Пара браконьеров [844] Небольшой лагерь [845] Резиденция Чёрный Вереск Лагерь бандитов [846] Хаафингар - Лагерь ББ [847] Клад Печати Смерти [848]
Логово контрабандистов Лагерь [849] Разрушенная башня [850] Нчардак [851] Истмарк Фолкрит Хаафингар
Белая сторожевая башня [852]
Северная горная застава [853] Клетка звероловов [854] К западу от Пепельной крепости [855] Скелетный гребень [856] Каирн Холдира Зал мёртвых [857]
Пара бандитов [858] Сундук с засадой [859] Развалины [860] Погост [861] Вольскигге [862]
Истмарк Винтерхолд Хьялмарк Предел Таким цветом помечены легкие данжи для начала игры Курган Ингола
Убежище Потерянный Нож Форт Феллхаммер Оротхейм Наблютельный пост Святилище Акатоша [863]
Пещера Каменный Ручей Гордость Тель Воса Теснина Грабителя Картвастен [864] Фалмеры/Двемеры
Локации выделенные жирным шрифтом имеют задание
Пещера Крегслейн Сигнальная башня Снежная Засада на перекрестке [865] на убийство главаря бандитов (управитель/таверна) Предел Винтерхолд Рифт Белый Берег Истмарк Вайтран Хьялмарк
Зимняя волна Каприз Иафета [866] Бтардамз [867] Альфтанд Пещера Торвальда [868] Мзинчалефт Мзулфт [869] Пещера Мерцающий Туман [870]
Провал сквозняков [871]
Туманная застава Переправа Глубинного Народа [872] Закатная расселина [873] Чёрный проход [874] Иркнтанд [875] Кагрензел [876]
Риклинги (Солстхейм) Нчуанд-Зел Неприметное убежище [877] Руины Бталфта [878] Ральдбтхар [879] Кладовая гномов [880]
Фалбтарз Камень воды [881] Проход Моэсринг Пещера Щетиноспин Ледяная пещера Пещеры замка Карстааг Бенконгерик Аркнтамз [882] Пещера Мертворожденного [883] Аванчнзел
Фроссель Медовый зал Тирска Остров к северу от Отмели Хакнира Мрачный предел [884] Инеевый маяк [885]
Изгои Пристанище Лжеца [886]
Шахта Колскеггр Оплот Друадах Высота Драконий Мост Лагерь Картспайр Оплот Змеиный Утёс Форт Сангард Сломанная башня Солстхейм Хаафингар
Утёс Холодный Ветер Ведьмин оплот Оплот Потерянная Долина Оплот Красный Орёл Оплот Прыжок Брюсы Над Озёрным утесом На север от Валтума [887] Фалбтарз Пещера Заблудшее Эхо [888] [889]
Кратер Драконний Зуб [890] Лесной оплот Пещера Отвесный Утес Кагрумез
Нчардак
Великаны
Вайтран Белый Берег Истмарк Рифт
Лагерь Говорящий Камень Утёс Каменный Холм Седловая скала Роща Великанов
Лагерь Сонное Дерево Дом Буранов Лагерь Сломанная Нога
Водоём Холодный Ветер Красный перевал Паровой лагерь
Поцелуй Секунды Арочный перевал
Скала Гулдун
Маги/Некроманты/Ворожеи
Истмарк Фолкрит Хаафингар Рифт Предел Винтерхолд Хьялмарк
Откос Крегвеллоу Разделенное ущелье Руины Вдовьем заставы Камнепадная пещера Хармугстал Пещера Хоба Форт Сноухок
Морвунскар Гленморильский ковен Воронья нора Щёлкающая пещера Башня Кредлстоун Форт Кастав Обитель Раннвейг
Форт Амол Южное святилище Пещера Волчий Череп Башня Светотьмы Пещера Отвесный Утёс
Ансилвунд Глубины Илиналты Морозная пещера
Роща Ведьмин Туман Сторожевая башня
Белый Берег
Храм Призывателей Ночи
Крепость Феллглоу
Вампиры
Фолкрит Вайтран Истмарк Белый Берег Хьялмарк Хаафингар Рифт
Пещера Хеймара Пещера Сломанный Клык Пруд Глаз Мары Крипта Ночной Пустоты Логово Моварта [891] Пещера Лунный Бор Красноводное логово
Бастион Кричащий Ветер Развалины Пещера Кронвангр
Кровавый Трон
Драконы
Рифт Хьялмарк Фолкрит Предел Белый Берег Винтерхолд Истмарк
Высота Откушенный Язык [892] Пик Древних [893] Ход Древних [894] Кратер Драконний Зуб [895] Двухглавый Пик [896] Гора Антор [897] Скелетный гребень [898]
Осенняя сторожевая башня [899]
Алтарь Рожденного Небом [900]
Вершина Северный Ветер [901]
Ветровая Дуга [902]
Солстхейм
Застава Саеринга [903]
Ранг 1 Некромантия Каст с двух рук на силу не влияет
Новичок 6 18 Значения таблицы - лвла врагов
Ученик 7,5 22,5 Всё что меньше или равно соответствующего значения -
Адепт 9 27 воскрешаемо
Эксперт 10,5 31,5 НПС которых нельзя реснуть:
Мастер 12 36 Анкано
Ассасин ТБ с древней броней
Ранг 2 Некромантия Балагог гро-Нолоб
Новичок 13 39 Братья Голдурсон
Ученик 19,5 58,5 Валиндра Шедоумантл
Адепт 26 78 Валок Тюремщик
Эксперт 32,5 97,5 Велек Сейн
Мастер 39 117 Вервольфы
Вигхар и его замещающий в Кровавом Троне
Ранг 3 Некромантия Гаврос Плиний
Новичок 21 63 Гай Марон
Ученик 36,75 110,25 Генерал Фалкс Карий
Адепт 52,5 157,5 Гигантская рыба-убийца
Эксперт 68,25 204,75 Дозорные Адалвальд и Толан
Мастер 84 252 Дозорный Туран
Илдари Саротрил
Ранг 4 Некромантия Кадак Мезальф
Новичок 30 90 Квенел Язык
Ученик 60 180 Красный Орёл
Адепт 90 270 Куралмил
Эксперт 120 360 Малк
Мастер 150 450 Малкоран
Мерсер Фрей
Ранг 5 Некромантия Мзарк
Новичок 100 300 Мирак
Ученик 225 675 Моварт Пикуин
Адепт 350 1050 Паладин Улондил
Эксперт 475 1425 Риклинги
Мастер 600 1800 Смотрящий Мтансела
Создания Апокрифа
Тень Ингола
Тсун
Холдир
Оркендор
Эбонитовый воин
геймплейные проблемы тутавав
Проще всего установить последний патч для 5.2+, в нем изначально настроен режим fullscreen. Однако для Skyrim наиболее оптимальным является оконный режим без рамок.
После установки сборки по дефолту стоит режим окна для 1920х1080, если у вас другое разрешение экрана, то либо поставьте патч (и играйте в fullscreen), либо оставьте
оконный режим и выставьте свое разрешение экрана таким образом: жмем Win + i , Система, выставляем/проверяем масштабирование на 100%. Далее В МО2
Выставить свое разрешение / картинка вылезает за экран В секции SKSE найти мод SSE Display Tweaks, правой по нему - открыть в проводнике, найти DisplayTweaks.ini. В нем найти и выставить resolution = 2560 1440 (или другое) Саурон
(уберите символ # в начале строчек, которые меняете)
Если вы поставили патч 5.2+, но хотите играть в режиме окна, сделать это можно так: в МО2 правой по патчу - показать в проводнике,
заходим в SKSE / Plugins / SSE Display Tweaks.ini, там найти fullscreen, поменять на = false, borderless на = true. Также проверить и выставить свое разрешение в строке resolution.
Заходим в RfaD SE\MO2\mods\SSE Display Tweaks\SKSE\Plugins, открываем SSEDisplayTweaks.ini , находим SwapEffect (148 строка) и выставляем SwapEffect = discard
Если (SwapEffect = discard) не помогло, убериге галочку с мода SSE Display Tweaks в секции SKSE в MO2.
Ошибка при запуске: D3D11CreateDeviceAndSwapChain failed На самом деле это проблема плохой версии windows, для избежания этой проблемы требуется версия Windows 10 2004 или свежее. refrain
p.s. если у вас возникла эта проблема, то часто возникает и следующая ↓
в МО2 идем в секцию SKSE, внизу секции отключаем моды Don't stay in the Water, ENB input disabler, Base Object Wrapper, Keyword item distributor, Skyrim Priority SE AE,
Игра пытается запуститься, но через время сбрасывается, никаких ошибок не пишет Combat Music Fix SKSE. Если это не помогло, отключите I'm walking here, whose quest is it anyway, Enhanced Reanimation, если не помогло отключите Mfg Fix или другие
моды в SKSE пока не запустится. (это проблема ПК с необновленной/пиратской виндой)
в МО где SKSE добавить новый исполняемы файл SkyrimLauncher (выбрать из файла - указать путь к лаунчеру), запустить, закрыть, перезапустить МО2.
При запуске игры только чёрный экран и звуки (ожидание не помогает) если не помогло - в МО2 идем в секцию SKSE, внизу секции отключаем моды Don't stay in the Water, ENB input disabler, Base Object Wrapper, Keyword item distributor,
Skyrim Priority SE AE, Combat Music Fix SKSE. Если это не помогло, отключите I'm walking here, whose quest is it anyway, Enhanced Reanimation
При запуске SKSE появляется путое окошко и ничего не происходит В диспетчере задач снимите процесс скайрима, и попробуйте заново. Если не помогло: тоже самое + очистите содержимое папки ..RfaD SE\MO2\overwrite.
Убедитесь, что в пути к игре нет русских символов. Если установлен OneDrive, проблема в нем. Подробное решение в закрепленных сообщениях в "решение проблем" в дискорде.
Trampoline.h (186): Failed to handle allocation request
Если ничего не помогает - в МО2 в секции SKSE (левая колонка) снимите галочку с мода SSE Engine Fixes
rel/relocation.h(548) failed to open file Убедитесь, что поставили дополнительные компоненты предлагаемые установщиком. Перезагрузите компьютер. Проверьте, что-бы путь к игре не содержал русские буквы.
Диалоги "вылезают" за пределы экрана. Качаем фикс диалогов для квадратных экранов, устанавливаем как обычный мод через МО2 - файл - установить мод - выбрать этот архив - снизу слева галку
При запуске SKSE моментально происходит отбой и игра не запускается Возможно, вам нужно поставить DirectX. Что-бы убедиться, запустите обычный Skyrim.exe из папки с игрой, если он выдаст ошибку о нехватке компонентов, это ваш случай
0
Сломали себе порядок модов / нажали "Сортировать" Качаем архив. Открываем, перекидываем файлы с заменой в RfaD SE / MO2 / profiles / 5.2. Предварительно закройте МО2.
Стражники одеты в рандомный шмот Заходите в любой интерьер(вне города) - открываете MCM - Requiem - атмосфера - время респавна = 10 дней, ждете 10 дней, возвращаете значение на любое нужное вам.
В мо2 нажмите кнопку под кнопкой file, откроется менеджер инстансов, удалите Global инстанс если он есть, перезапустите мо2.
Ректификация выдает внизу ошибку - Could not locate load odrer automaticaly. Если не помогло, запустите обычный лаунчер скайрима через мо2, потом попробуйте снова ректификацию. При ректификации не ставьте галочек кроме open zones.
Если не помогло, удалите содержимое папки ...RfaD SE\MO2\overwrite. В целом эта проблема чаще всего проходит сама после пары попыток.
При запуске SKSE моментально происходит отбой и игра не запускается Возможно, вам нужно поставить DirectX. Что-бы убедиться, запустите обычный Skyrim.exe из папки с игрой, если он выдаст ошибку о нехватке компонентов, это ваш случай
Удалили / забыли выбрать ENB Ссылка на файлы. Распаковываем и кидаем файлы в корень игры.
[904]
[905]
[906]
[907]
[908]
[909]
Подсказки для новичков
● Старт игры - После нажатия новая игра происходит прогрузка модов, далее жмете Enter, создаете персонажа, и выбираете откуда начать: в храме богов или большом кругу камней.
(В круге камней можно сразу выбрать зодиак, также рядом будет свиток переноса в Храм Талоса. В Храме Богов можно сразу выбрать бога, также на выходе из храма с левой стороны будет сундук стартового снаряжения)
● Прокачка в сборке осуществляется через окно прокачки на клавишу G, или через Esc - MCM - Rfad Experience (первый мод во вкладке)
● Драконы появляются в игре не сразу, а лишь после определенного количества игровых дней либо определенного уровня персонажа. 30 дней или 30 уровень.
● Контент условно делится на ранний, средний, и поздний (лейт). Целесообразно убивать противников в такой последовательности: бандиты->изгои->двемеры/фалмеры->нежить->драконы->вампиры->каирн
● Кузнечные перки качаются, если в инвентаре есть соответствующая книга кузнечного дела
● Перки играют определяющую роль в рекво-сборках. К примеру без 1-го перка в тяж. броне стамина будет тратится просто от факта надетой брони. Без 1-го перка в алхимии зелья ничего не дают. И тд.
● Прокачка статов за уровни дает доп бонусы: ХП - %й реген хп, переносимый вес. СТ - %й реген ст, скорость атаки и бега, урон, броню. МП - %й реген мп, маг резист, скидки на каст. Бонусы видны во вкладке эффектов.
● Пробивание - это % игнорирования брони врага силовыми атаками. Кап (максимальное значение) составляет 80%. Увидеть текущее можно в MCM - Requiem Skills Menu. Для НЕ силовых пробивание делится на 2.
● Уровень брони работает по принципу 10 ед. = 1% снижение урона. Но т.к. противники чаще атакуют силовыми, пробивая до 80% брони, выходит, что чем выше поднимать уровень брони, тем лучше.
● Резисты к стихиям и магии работают независимо. Если у вас 80% резиста к магии и 80% к огню, то получая 1000 урона огнем, итоговый урон по вам будет 1000*0.2*0.2 = 40 урона. Капы резистов сейчас 75%.
● Оверкапы (сверхсопротивления) - снижают урон отдельно от обычных сопротивлений. Не пишутся в резистах. Примеры оверкапов - орк, знак воина, знак ученика, перк на спринт в тяжелой броне и тд.
● Поглощение магии имеет кап 75%. Если спелл имеет несколько эффектов, к примеру моментальный урон и дот, поглощение расчитывается для каждого отдельно. Крик Лахас, новы и некоторые спелы не поглощаются.
● Регенерация хп/мп/ст бывает численная (к примеру 10/сек.) И процентная, к примеру 200% (умножается на базовый реген расы). Численная не режется в бою, и полезнее в начале. Процентная полезнее в лейте.
● В игре есть легкие луки и тяжелые. У тяжелых значительно выше урон, но с легкими можно бегать при стрельбе. Также деревянные луки ломаются при получении физического урона в ближнем бою.
● Магическая усталость (белый кружочек рядом с хп) - чем выше, тем меньше наносишь урона заклинаниями (до 50% уменьшение), больше маны тратишь на заклинание(до 50% удорожания),
а саммоны наносят меньше урона (скелеты, дреморы, атронахи и так далее). При каждом касте заклинания у тебя будет тратиться выносливость, чем выше уровень заклинания тем больше выносливости будет тратиться.
При удешевлении заклинаний, помимо стоимости, будет уменьшаться трата стамины на каст и количество усталости что ты набираешь за один каст. Накапливается если ты кастуешь заклинания в бою или умирают твои
суммоны/поднятые существа. Лич накапливает магическую усталость в 2 раза дольше. При высокой усталости есть шанс на Крит, увеличивающийся при росте магической усталости.
При достижении 100 усталости ты взрываешься, получая урона на 50% от хп +50 хп.
Сбросить можно используя зачарованное оружие или посохи, талантом, держа зачарованное оружие в руках (тратит заряд оружия) или просто поспав.
● Взлом замков оружием - Деревянные сундуки и двери, запертые на замок уровня адепта или ниже могут быть взломаны ударом.
Для этого ваши текущие характеристики должны соответствовать формуле 2*хп + стамина >= Х, где Х = 350 для замка уровня новичка, 450 для ученика и 550 для адепта.
Геймплейные и внутриигровые проблемы
● вылетает игра
● -> поставьте файл подкачки 10 гигов на С
● Сборка является портом RFAD на специальное издание Скайрима (Skyim Special Edition - обновленная и улучшенная версия Скайрима, вышедшая в 2016 году.)
● У сборки своя нумерация версий, не связанная с нумерацией LE. Для примера, RFAD SE 5.0 примерно соответствует RFAD LE 7.3
● Автором порта является immersive chicken. Также у сборки есть отдельный дискорд канал - https://discord.gg/q2ygjdk8Gv
● Начиная с версии 5.0 в основе сборки лежит 5-я (последняя) версия Requiem.
● У сборки есть свой инсталятор. Игра ставится в комплекте со сборкой. При установке можно выбрать язык текста в сборке (EN/RU).
● В сборку изначально вшита качественная графика (вес сборки 45+ гб). После установки вся графика настроена, ini уже сгенерированы. При установке будет предложено установить ENB пресет от автора сборки.
● при старте игры все моды уже настроены. Меняя что-либо в МСМ вы делаете это на свой страх и риск.
● начало главной сюжетной линии происходит после убийства любого дракона, седобородые призывают Довакина на высокий Хротгар. Вся часть сюжетной линии до этого вырезана (вместе с опытом за неё)
● в сборке отсутствует социалка и квесты с денежной наградой на досках. Стартовый опыт - 60 000.
● Если у вас были установлены другие сборки / MO2, то при запуске МО2 может подхватится другой профиль. Жмите на красную кнопку под кнопкой 'Файл', выбирайте портативный инстанс, и жмите 'switch'.
● Сохранения по дефолту лежат в ..RfaD SE\MO2\profiles\RfaD SE 5.х\saves , если у вас сбились настройки в МО2, то они могут лежать в папке Документы / My Games / Skyrim... и тд
● Перед стартом новой игры (если у вас уже был персонаж) необходимо перезаходить в игру, иначе не произойдет необходимого сброса параметров. (приколы Скайрима).
● Не используйте F9 для загрузки, есть риск сломать сейвы и начнутся вылеты. F5 использовать можно. Не рекомендуется спамить F5 во время боя. (приколы Скайрима).
● Не ковыряйтесь в настройках модов, при старте игры ВСЕ МОДЫ УЖЕ НАСТРОЕНЫ.
● Если с ENB сильные просадки FPS, но хочется красивую картинку, в комнате Опциональные моды есть решейд для сборки. Нагрузка 1-3 фпс, но неплохо бустит визуал.
● Быстрый гайд по ректификации есть в дискорде сборки в комнате "Ректификация" . P.S. ректификация нужна только при установке своих модов, для игры в 5.1 по умолчанию она не нужна, и вообще нежелательна.
● Что такое ректификация и зачем она нужна при установке своих модов.
● Ректификация затрагивает только моды, расположенные в правой секции выше Requiem for the indifferent.esp . Этот процесс записывает изменения вашего мода в индиферент и адаптирует мод под рекву.
● Чем ниже мод, тем выше его приоритет. К примеру если один мод меняет значение некого оружия на 20, а мод расположенный ниже на 25, то в индиферент запишется 25, соответственно в игре будет 25.
● Ваши моды после установки в самом низу, если вы хотите адпатировать их под рекву, то поместите над индиферентом и запустите ректификатор. Большинство геймплейных модов лучше прогонять.
● Что произойдет - к примеру сильно вырастает урон оружия, выдаются особые перки NPC и так далее. Без ректификации можно ставить ретекстуры, некоторые реплейсеры, анимации, музыку.
● Рекомендуемые системные требования для сборки. (Стабильная игра в 1080p и 60 fps при Medium или Hight BethIni пресетах):
● без ENB - 1060 (6gb) либо эквивалент от AMD
● с ENB - 1660 либо эквивалент от AMD. Как минимум 3.5ghz+ 4-х ядерный процессор
● Старт игры происходит через Skyrim Unbound (После нажатия новая игра происходит загрузка, если видите за́ мок, ждите загрузки модов, далее Esc-> MCM -> Skyrim Unbound -> параметры старта -> Begin)
● Драконы появляются в игре не сразу, а лишь после определенного количества игровых дней либо определенного уровня персонажа.
● Перки играют определяющую роль в рекво-сборках. К примеру без 1-го перка в тяж. броне стамина будет тратится просто от факта надетой брони. Без 1-го перка в алхимии нельзя варить зелья. И тд.
● Пробивание брони работает только на силовые атаки. Кап (максимальное работающее значение) составляет 80%. Увидеть текущее можно в MCM - Requiem Skills Menu.
● Резисты к стихиям и магии работают независимо. Если у вас 80% резиста к магии и 80% к огню, то получая 1000 урона огнем, итоговый урон по вам будет 1000*0.2*0.2 = 40 урона. Капы резистов сейчас 70%.
[1] 50 убитой нежити. 30 лвл. ㅤㅤ
● Вы наносите на 15% больше урона оружием с серебром ● Вы можете взять 2е
благославение Аэдра
[2] 30 лвл.
[3] 30 лвл.
[4] 30 лвл
*Золотая Марка, Клеймо Эльтона, Трость Боэтии, Жертвенный Клинок, Честный Обмен
[5] 30 лвл.
[6] 30 лвл.
[7] 40 лвл
Ледяная аура:
● Снижает скорость атаки врагов на 15%
● Снижает пробивание брони у врагов на 10%
● Запрещает врагам восстанавливать здоровье
Огненная аура:
● Снижает броню врагам на 250 ед.
● Снижает поглощение заклинаний врагам на 50%
[8] 40 лвл
[9] 30 лвл.
● Открывает плащ вампира. Метка крови тратит меньше ХП. Открывает скейл урона для заклинания
"Вампирское высасывание" от навыка Разрушения
[10] 30 лвл.
Дарует баф "Древняя Кровь" после использования Чаши Гелиотропа, который улучшает
способности вампира:
[11] 15 лвл
● Вам дарована способность, активируемая на V - прыжок к цели, которая стаггерит ее, при этом у
вас отнимается 150 ХП, но если вы убиваете цель за 30 сек. ХП возвращается
● Ваш урон повышается на 1% за каждые 5% пробития брони
[12] 15 лвл.
[13] 15 лвл.
● Каждая единица белой магии дает 0.1% сопротивления магическому и физическому урону (25% на
250 белой маны, предела нет)
[14] 25 убитой нежити. 20 лвл. (Можно взять только 1 перк на этом уровне)
ㅤㅤ
● +15% урона оружем
● +10% скорости атаки ● +8% пробивани брони оружием
[15] 25 убитой нежити. 20 лвл. (Можно взять только 1 перк на этом уровне)
ㅤㅤ
● Рейтинг брони +100
● -10% получаемый урон во время блокирования
● +20% сила лечащих эффектов
[16] 25 убитой нежити. 20 лвл. (Можно взять только 1 перк на этом уровне)
ㅤㅤ
● Магические навыки +15
● +25 "белой" СТ ● -10% получаемого магического урона
[17] 20 лвл. ㅤㅤ
С гуманоидов выпадают сердца. Съев его вы получаете баф на 600 сек:
[18] 30 лвл
[19] 20 лвл.
[20] 20 лвл.
● Добавлен талант "Поднять мертвеца" - вы можете поднять одного сильного трэлла, который будет
сражаться за вас. Откат 0 секунд.
[21] 15 лвл
[22] 1 лвл.
[24] 15 лвл. ㅤㅤ
● +10% скорость атаки
● +20% урона оружием
[25] 15 лвл. ㅤㅤ
● +100 ед. переносимого веса
● +100 брони ● +50 ХП ● +50 СТ
[26] 15 лвл.
[27] 20 лвл
[28] 30 лвл.
Открывает переключаемую способность которая повышает сопротивление одной стихии на 25%, при
этом понижая на 25% сопротивление противоположной
[30] 10 лвл. ㅤㅤ
● +50% сопротивления ядам и болезням
● Урон в рукопашном бою увеличен на 30 ед.
● Крепкий желудок
[31] 10 лвл.
[32] 15 лвл
[33] 10 лвл.
[34] 10 лвл.
[35] 30 лвл.
[36] 30 лвл.
[37] 30 лвл.
[38] 1 лвл.
[56] Перки одноручных мечей, вместо скорости атаки имеют механику критического ранения
(увечья).
[59] Перки одноручных мечей, вместо скорости атаки имеют механику критического ранения
(увечья).
[65] ● Стальной
• +5 урона кровотечением в течение 5 секунд
• Бесконечный заряд
• Базовый урон - 11
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Грот Утопленника
[66] ● Сталь
• +8 ед. урона кровотечением на 6 секунд
• Базовый урон - 12
*
● Местонахождение:
Лагерь Чистых Родников
[67] ● Серебро
• Урон увеличивается от количества убитой нежити
*
Базовый урон - 9
Вес - 12
Стоимость - 450
*
● Местонахождение:
Труп дозорного Норада, перед входом в пещеру Хоба
[68] ● Эльфийский
• +75 снижения брони цели на 10 секунд
• +20 СТ поглощения
• Базовый урон - 9
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
[68] ● Эльфийский
• +75 снижения брони цели на 10 секунд
• +20 СТ поглощения
• Базовый урон - 9
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Место крушения «Бегущего по льду».
По квесту «Туши свет!»
[70] ● Стальной
• +30 урона огнём
• +1 урона в течение 4 секунд
• Базовый урон - 13
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Скала Гулдун
[72] ● Имперское.
• 7 кровотечения/5сек.
*
Базовый урон - 10
Вес - 13
Стоимость - 1200
*
● Местонахождение:
Лагерь Тихих Лун, кузня.
*
Базовый урон - 10
Вес - 13
Стоимость - 1200
*
● Местонахождение:
Лагерь Тихих Лун, кузня.
[73] ● Стальной
• +10 ХП поглощения
• Базовый урон - 7
• Вес - 3
*
● Местонахождение:
По квесту «С такими друзьями…»
[74] ● Нордик
● Шлем:
• +30 ХП [Ранг I]
• +15% сопротивления холоду
*
● Доспех:
• +10% сопротивления магии
• +30% сопротивления ядам
*
● Перчатки:
• +10% урона одноручным и двуручным оружием
• +15% сопротивления электричеству
*
● Сапоги:
• +60 СТ [Ранг I]
• +15% сопротивления огню
*
● Местонахождение:
Курган Ингола
[75] ● Драугр
*
• 25 урона холодом на 3 сек
• -3% резиста к холоду на 10 сек за удар
*
• Базовый урон - 11
*
● Местонахождение:
Фростмир.
По квесту «Бледная леди»
[76] ● Эбонитовый
*
• +20 урона холодом в течение 4 секунд
• Базовый урон - 14
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Ведьмино гнездо, на столе рядом со стеной слов.
[77] ● Двемерик
• +20 урона холодом на 4 сек.
*
Базовый урон - 10
Вес - 14
Стоимость - 1000
*
● Местонахождение:
Нчуанд-Зел, оружейная.
[77] ● Двемерик
• +20 урона холодом на 4 сек.
*
Базовый урон - 10
Вес - 14
Стоимость - 1000
*
● Местонахождение:
Нчуанд-Зел, оружейная.
[78] ● Эбонитовый
• + 15 урона от холода за 4 секунды
• Поглощает души своих жертв. Когда получает 5 душ, вызывает Ледяного Монарха
*
Базовый урон - 10
Вес - 7
Стоимость - 1500
*
●Местонахождение:
По квесту Клинка Монарха
[79] Нордик
● Доспех:
• +10% сопротивления магии
• +55 ХП [Ранг II]
• +50 переносимый вес
*
● Перчатки:
• +20% сопротивления электричеству
• +20% урона одноручным/двуручным оружием/блока
*
● Сапоги:
• +20% сопротивления огню
• +60 СТ [Ранг lI]
• +10% скорости передвижения
*
● Открытый Шлем:
• +5% сопротивления магии
• +20% сопротивления холоду
• При полном одетом сете:
+120 брони, восстановление криков -20%
*
● Закрытый Шлем:
• +5% сопротивления магии
• +20% сопротивления холоду
• При полном одетом сете: +150% реген СТ, получаемый физ урон -10%,+ 200 ед. массы.
*
● Местонахождение:
• Перчатки - Солстейм (доступен с 1-го уровня), башни на берегу у кургана Бладскал
• Сапоги - Нчуанд Зел, сундук
• Кираса - Ведьмино Гнездо, рядом со стеной слов
• Открытый шлем: Ветренный Пик
• Закрытый шлем: Военачальник Гатрик, Курган Железный
[82] ● Стекло
• +12 ед. кровотечения/10 сек
• -110 брони на 12 сек.
*
Базовый урон - 12
Вес - 17
Стоимость - 3400
*
● Местонахождение:
Ансилвунд. на алтаре возле босса.
[85] ● Шлем:
• +100 МП
• +50 СТ [ранг ll]
• +5% сопротивления магии
*
● Доспех:
• +100 брони
• +10% сопротивления магии
• +50 ХП/МП
*
[85] ● Шлем:
• +100 МП
• +50 СТ [ранг ll]
• +5% сопротивления магии
*
● Доспех:
• +100 брони
• +10% сопротивления магии
• +50 ХП/МП
*
● Перчатки:
• +10% пробивания брони оружием ближнего боя
• +25% эффективности блока
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг II]
• +3 СТ регена
• +20% сопротивления крикам
• +5% сопротивления магии
*
● Ношение полного комплекта брони (4 части) дает:
• +25% сопротивление молнии
• +20% шанс поглощения магии
• заряжает этериевый молот в руке, повышая физический и электрический урон
*
● Местонахождение:
• Шлем - Аркнтамз
• Доспех - Ральдбтхар
• Перчатки - Мзулфт (Кладовая гномов)
• Сапоги - Переправа Глубинного Народа
[86] ●
• 30 урона холодом
• Базовый урон - 11
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Курган Ингола
[87] ● Драугр
*
• +60 урона каждой стихией
• -3% сопротивления стихиям
на 11 сек. за удар
• При комбинировании с Эдужем даёт Ярость Языков (+25% урона криков, но +20% восстановление
криков)
*
• Базовый урон - 13
• Вес - 13
*
● Местонахождение:
Волундруд.
[91] ● Ткань
• +100 брони
• +25 искусства Взлома
• +25 мастерства Взлома
• +25 Карманным Кражам
• +25% урона Стрелковому оружию
• +25% Скрытности
• +10% к скорости атаки и передвижения
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Двуглавый пик
[92] Может быть использована только праведными (также колдовство не должно быть выше 29)
● Эбонит
● Шлем:
• +20% урона и эффективности блокирования
• -30% стоимость заклинаний Восстановления
*
● Доспех:
• +10% сопротивления магии
• +15% сопротивления холоду
• +50 ХП
*
● Перчатки:
• +15% сопротивления огню
• +50 МП [Ранг II]
• В режиме блока создаёт Оберег с прочностью 350
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг II]
• +15% сопротивления электричеству
• +50 переносимого веса
*
●Бонус за полный сет:
• Усиливает на 50% выбранный 3-й перк паладина
• убив личессу Силтине в склепе, и имея в инвентаре её сущность нежити, ваш доспех снижает
• В режиме блока создаёт Оберег с прочностью 350
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг II]
• +15% сопротивления электричеству
• +50 переносимого веса
*
●Бонус за полный сет:
• Усиливает на 50% выбранный 3-й перк паладина
• убив личессу Силтине в склепе, и имея в инвентаре её сущность нежити, ваш доспех снижает
получаемый урон от всей нежити на 15%
• убив Сефирота в древней цитадели, и имея в инвентаре его сущность даэдра, ваш доспех дает
+5% маг.защиты
*
● Местонахождение:
Маркарт.
По квесту «Дом ужасов»
[93] ● Эльфийский
• +25 урона магическим ядом в течение 4 секунд
• +20 ХП поглощения
• Базовый урон - 12
• Вес - 6
*
● Местонахождение:
Грот Сломанное Весло.
По квесту «Туши свет!»
[94] ● Драугр
• +5 урона болезнью на 15 секунд
• +10 урона огнём в течение 3 секунд
• +35 урона магией
• Базовый урон - 15
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
По квесту «Легенда о Красном Орле»
[96] ● Даэдрический
• +20 урона кровотечением в течение 5 секунд
• разрушает 75 брони за удар
• Бесконечный заряд
*
• Базовый урон - 12
*
● Местонахождение:
По квесту «Смерть воплощённая»
[97] ● Секира (Даэдрик + Серебро)
• 20 урона кровотечением в течение 5 секунд
• Базовый урон - 22
• Вес - 22
*
● Местонахождение:
Морозная пещера.
По квесту «Собака - друг даэдра»
[98] ● Ткань
• +100 брони
• +100 МП [Ранг II]
• +3 МП регена
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Вольскигге
[101] ● Эбонитовый
• Выпускает волну крови при силовых атаках поглощающую 75 всех характеристик
• В руках вампира урон возрастает на 25%
• Базовый урон - 13
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
По квесту «Вечный покой»
[102] ● Эбонитовый
• + 100 урона по драконам
Базовый урон - 11
*
Стоимость - 5000
*
● Местонахождение:
По квесту артефактов Боэтии
[104] ● Ткань
• +25% силы и длительности заклинаний иллюзии
• +10% сопротивления магии
• +100 брони
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Руины Высоких Врат.
По квесту «Свиток для Ански»
[105] ● Броня
• Чарки скейлятся от перков призванного оружия в ветке колдовства
• Является даэдрической
Работает только полным комплектом
• Вес 0
• Базовая броня лайт кирасы 150/175/200/225
• Базовая броня тяжелой кирасы 350/400/450/500
• Тряпки получают 0.5 брони за единицу магии
• Легкая броня получает 0.33 брони за единицу магии
• Тяжелая броня получает 0.25 брони за единицу магии
● Тряпки
• Сопротивление стрелам и болтам 10%/15%/20%/25%
• Магия [Ранг II] 40/50/60/70
• Поглощение магии 5%/10%/15%/20%
• Регенерация магии 100%/150%/200%/250%
• Базовая броня тяжелой кирасы 350/400/450/500
• Тряпки получают 0.5 брони за единицу магии
• Легкая броня получает 0.33 брони за единицу магии
• Тяжелая броня получает 0.25 брони за единицу магии
● Тряпки
• Сопротивление стрелам и болтам 10%/15%/20%/25%
• Магия [Ранг II] 40/50/60/70
• Поглощение магии 5%/10%/15%/20%
• Регенерация магии 100%/150%/200%/250%
• Удешевление заклинаний разрушения/колдовства 10%/15%/20%/25%
• Сопротивление стихиям 5%/10%/15%/20%
• Сопротивление магии 5%/10%/15%/20%
• Скорость передвижения 5%/10%/15%/20%
● Легкий щит
• Реген всех статов 1/2/3/4
• Эффективность блокирования 10%/15%/20%/25%
Воин
• Эффективность блокирования 10%/15%/20%/25%
• Увеличивает урон призванного и даэдрического оружия 5%/10%/15%/20%
• Здоровье [Ранг II] 40/50/60/70
• Сопротивление стихиям 5%/10%/15%/20%
• Сопротивление стрелам и болтам 10%/15%/20%/25%
• Увеличивает скорость атаки 5%/10%/15%/20%
• Запас сил [Ранг II] 40/50/60/70
• Сопротивление ядам и болезням 5%/10%/15%/20%
• Сопротивление магии 5%/10%/15%/20%
• 50 массы, 100 брони
• Скорость передвижения 5%/10%/15%/20%
● Щит
• Эффективность блокирования 10%/15%/20%/25%
• Урон одноручного оружия 5%/10%/15%/20%
● Оружие
• База оружия скейлится от каждого перка в баунде
• у стрел и болтов с каждым перком растет количество пробития
[108] ● Стальное
• +50% урона от кровотечения
• в 2 раза меньше длительность кровотока
*
Базовый урон - 15
Вес - 14
Стоимость - 500
*
● Местонахождение:
Хелген - крепость(после обновления локации, и заселении ее бандитами)
[111] ● Ткань
• +100 брони
• +25% сопротивления огню/холоду/электричеству
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Рагнвальд
● Шлем:
• +80 брони
• +5% сопротивление магии
• +2 реген СТ
*
● Доспех:
• +70 ХП / СТ / МП
• +25% поглощения магии
*
● Перчатки:
• +10% скорости атаки
• +8% пробивания брони
• +30% эффективности блока
• +2 реген СТ
*
● Доспех:
• +70 ХП / СТ / МП
• +25% поглощения магии
*
● Перчатки:
• +10% скорости атаки
• +8% пробивания брони
• +30% эффективности блока
*
● Сапоги:
• +15% сопротивления стихиям
• +150% реген СТ
• +12% скорости передвижения
*
• ношение полного комплекта
дает +10% сопр. магии
*
● Местонахождение:
Последний пост.
По квесту «Эбонитовый воин»
[113] ● Драугр
• -75 снижения брони цели на 5 секунд
• +5 урона болезнью на 15 сек
• Базовый урон - 12
• Вес - 11
*
● Местонахождение:
Фолгунтур.
По квесту «Запретная легенда»
[115] ● Сталь
• Имеет дробящий тип урона
• Силовые атаки пошатывают цель
• Пониженная скорость атаки
*
Базовый урон - 19
Вес - 25
*
● Местонахождение:
Сосновая застава, у Ригель.
[116] ● Сталгримовый
• -5% сопротивления ядам за удар
• Бесконечный заряд
*
• Базовый урон - 10
• Вес - 4.5
*
● Местонахождение:
Забытая пещера - Куралмир
*
• Базовый урон - 10
• Вес - 4.5
*
● Местонахождение:
Забытая пещера - Куралмир
[118] ● Ткань
• +50% сопротивления ядам
• +10% сопротивление магии
• +70 СТ [ранг ll]
• +4 СТ регена
• +100 брони
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Форелхост.
По квесту «Охота на культ драконов»
[119] Броня усиливает свои эффекты в зависимости от количества экипированных частей (максимум
3 части)
Для использования брони нужно совершить минимум 10 убийств
• Уменьшает эффективность лечащих заклинаний школы восстановления на 100%
• При ношении трех и более частей брони стоимость заклинаний восстановления повышается в 5
раз
*
● Шлем:
• +20/40/60 ХП [Ранг II]
• +10/15/20% эффективности блока
• -10/15/25% стоимости заклинаний разрушения, изменения и колдовства
• +10/15/20% сопротивления стрелковому оружию
*
● Доспех:
• +10/15/20% сопротивления магии
• +1/2/4 ХП/СТ/МП регена
*
● Перчатки:
• +10/15/25% урона одноручным и двуручным оружием
• +2/4/6% пробивания брони оружием
• +50/75/125 урона кулаками
• +50% пробивания брони кулаками
*
● Сапоги:
• +10/15/25% сопротивления стихиям
• +20/40/60 СТ/МП [Ранг II]
• +5/8/12% скорости бега
*
● Щит:
• +10/15/25% сопротивления стихиям
• +8/12/20% поглощения магии
*
● Местонахождение:
• Шлем - Святилище Мерунеса Дагона
• Доспех - Кузница этерия (у Мастера-кузнеца)
• Перчатки - после изгнания Сефирота, по квесту Воды Обливиона (старая цитадель)
• Сапоги - неприметное убежище, Храм Зриба
*
● Щит:
• +10/15/25% сопротивления стихиям
• +8/12/20% поглощения магии
*
● Местонахождение:
• Шлем - Святилище Мерунеса Дагона
• Доспех - Кузница этерия (у Мастера-кузнеца)
• Перчатки - после изгнания Сефирота, по квесту Воды Обливиона (старая цитадель)
• Сапоги - неприметное убежище, Храм Зриба
• Щит - Крепость Феллглоу, фистинг комната (у невидимки)
[120] ● Серебро
*
• 100 урона вампирам.
*
• Базовый урон - 11
*
● Местонахождение:
Пещера Сломанный Клык
[121] ● Серебро
• Кровоток также влияет на выносливость жертвы
• Замедляет цель на 50% на 5 секунд, если она находится под эффектом кровотечения
*
Базовый урон - 16
Вес - 14
Стоимость - 1250
*
● Местонахождение:
Висельная скала
[122] ● Двемерский
• +25 ХП/СТ/МП поглощения
• Базовый урон - 10
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
По квесту «Проект Арнела»
[124] ● Ткань
• +100 брони
• +70 ХП [Ранг II]
• +3 ХП регена
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Валтум.
По квесту «Зло дремлет»
• +3 ХП регена
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Валтум.
По квесту «Зло дремлет»
[125] ● Нордик
● Шлем
• +50% сопротивления ядам и болезням
• -20% стоимость заклинаний Разрушения
• +10% сопротивления крикам
*
● Доспех:
• +50 хп/ст/мп (ранг II)
• +10% сопротивления крикам
• +10% сопротивления магии
*
● Перчатки:
• +20% урона одноручным и двуручным оружием
• +5% пробивания одноручным и двуручным оружием
• +10% сопротивления крикам
*
● Сапоги:
• +20% сопротивления стихиям
• +10% скорости передвижения
• +10% сопротивления крикам
*
●Бонус за полный сет:
• +10% сопротивлению огню(оверкап)
• -25% восстановления Криков
• +35% урона Криков
*
● Местонахождение:
Курган Пепельного Короля
[126] ● Эбонитовый
• + 45 урона маг ядом на 4 сек
• + 30 СТ поглощения
• снижает сопротивление к яду на 30%(не стакается, не работает если ядрез 100 или больше)
• Базовый урон - 14
• Вес - 15
*
● Местонахождение:
Выдаёт Карлия.
По квесту «Трудные ответы»
[130] ● Ткань
• +100 брони
• +300% регенерации магии
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Лабиринтиан.
По квесту «Посох Магнуса»
[131] Эбонит
● Шлем:
• +80 МП [Ранг II]
• +15 к навыку разрушения
• +10% поглощения магии
*
● Доспех:
• +15% Сопротивления Магии
• +60 ХП [Ранг II]
• +60 CТ [ранг II]
• +150 брони
● Перчатки:
• +25% урона одноручным/двуручным/стрелковым оружием
• +5% пробития
• +15 к навыку разрушения
*
● Сапоги:
• +30% сопротивления огню
• +30% сопротивления электричеству
• +10% скорости передвижения
*
●Бонус за полный сет:
Увеличивает силу кровавого плаща и вампирского высасывания в 2 раза,
+50% к длительности и силе банок крови, +1 к длительности метки крови.
*
● Местонахождение:
Шлем - Кровавый Трон, Вигхар
Доспех - Логово Моварта, Моварт
Перчатки - Крипта Ночной Пустоты, Локил
Сапоги - Красноводное логово, Венар Люмпин
●Бонус за полный сет:
Увеличивает силу кровавого плаща и вампирского высасывания в 2 раза,
+50% к длительности и силе банок крови, +1 к длительности метки крови.
*
● Местонахождение:
Шлем - Кровавый Трон, Вигхар
Доспех - Логово Моварта, Моварт
Перчатки - Крипта Ночной Пустоты, Локил
Сапоги - Красноводное логово, Венар Люмпин
[132] ● Драугр
*
• До квеста:
• +15/3сек урона огнем
• +50 урона по нежити
*
• Базовый урон - 12
*
• После квеста:
• +20/3сек урон огнем
• -100 брони на 12 сек
*
• Базовый урон - 14
*
● Местонахождение:
По квесту «Легенда о Красном Орле»
[134] ● Эльфик
• Физический урон заменяется на урон холодом
• Пробитие 50%
• 50% замедление противников
*
• Базовый урон - 15
• Вес - 13
*
● Местонахождение:
Пещера Лунный Бор
[136] ● Ткань
• +100 брони
• +150 МП [Ранг II]
• -25% стоимость заклинаний Разрушения/Восстановления
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Скулдафн.
По квесту «Дом Пожирателя Мира»
[136] ● Ткань
• +100 брони
• +150 МП [Ранг II]
• -25% стоимость заклинаний Разрушения/Восстановления
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Скулдафн.
По квесту «Дом Пожирателя Мира»
[138] ● Драугр
*
• +60 урона каждой стихией
• -2% сопротивления стихиям
на 10 сек. за удар
• При комбинировании с Окином даёт Ярость Языков (+25% урона криков, но +20% восстановление
криков)
*
• Базовый урон - 13
• Вес - 11
*
● Местонахождение:
Волундруд.
По квесту «Молчание Языков»
[139] Нордик+Серебро
Урон-21
Атака накладывает проклятие, снижающие урон цели на 25% и понижающие ее скорость атаки на
25%.
Местонахождение:Выпадает из скелетов с косой в подземельях с нежитью.
• Базовый урон - 35
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Аркнтамз
[143] ● Ткань
• +130 брони
• +70 ХП/СТ/МП
• +15 ХП регена
• +5 СТ/МП регена
• -20% восстановления Криков
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Святилище Бромьунара
[144] ● Стальной
• +20 урона электричеством
• +150 урона чистого урона Драконам
• Бесконечная чарка
• Базовый урон - 14
• Вес - 14
*
● Местонахождение:
Храм Небесной гавани.
По квесту «Стена Алдуина»
• Вес - 14
*
● Местонахождение:
Храм Небесной гавани.
По квесту «Стена Алдуина»
[145] ● Эбонитовый
*
• +20 урона холодом в течение 5 секунд
• Базовый урон - 22
• Вес - 21
*
● Местонахождение:
Инеевый маяк.
По квесту «Инеевая бездна»
[147] ● Эльфийский(легкий)
• +25 урона холодом
• +50% замедление цели в течение 3 секунд
• Базовый урон - 28
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
По квесту «Пока смерть не разлучит нас»
[149] ● Шлем:
• +5% пробивания брони двуручным оружием
• +30% сопротивления ядам
*
● Доспех:
• +50 ХП [Ранг I]
• +30% сопротивления огню
*
● Перчатки:
• +15 скорости атаки двуручных мечей
• +20% урона двуручным оружием
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг I]
• +30% регенерации СТ
*
● Местонахождение:
Солстейм. Роща Бродира. Именной бандит.
• +15 скорости атаки двуручных мечей
• +20% урона двуручным оружием
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг I]
• +30% регенерации СТ
*
● Местонахождение:
Солстейм. Роща Бродира. Именной бандит.
[150] ● Стеклянный
• +30 урона холодом на 3 сек
• +15% шанс заковать противника в лёд на 1 сек
• Базовый урон - 13
• Вес - 8
*
● Местонахождение:
Усадьба «Рифтвельд».
По квесту «Преследование»
[151] ● Эбонитовая
• Выпускает волну крови при силовых атаках поглощающую 150 всех характеристик
• В руках вампира урон возрастает на 25%
• Базовый урон - 22
• Вес - 20
*
● Местонахождение:
Крипта Ночной Пустоты.
По квесту «Пробуждение»
Базовый урон - 22
Вес - 20
*
Крафт
Серце Стража + 5 серебряных слитков
[155] ● Ткань
• +100 брони
• +50% сопротивления электричеству
• +25% урона электричеством
• Вес - 1
*
[155] ● Ткань
• +100 брони
• +50% сопротивления электричеству
• +25% урона электричеством
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Курган Бладскал.
По квесту «Последний спуск»
[156] ● Шлем:
• +20% эффективности блока
• +15% сопротивления стрелковому оружию
• +10 мастерства Взлома
*
● Доспех:
• +50 ХП [Ранг I]
• +10% сопротивления магии
*
● Перчатки:
• +10% урона одноручным и двуручным оружием
• +10 урона кулаками
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг I]
• +10% скорости передвижения
*
● Местонахождение:
Ральдбтхар.
По квесту «Прощай, любовь»
[158] ● Нордик
• -100 единиц брони цели в течении 10 секунд
• +15% урона по эльфам
• -15 единиц магических навыков цели в течении 10 секунд
*
• Базовый урон - 23
• Вес - 25
*
● Местонахождение:
Гробница Исграмора.
По квесту «Последний долг»
[159] Он же Аранэль, Арнаэль или как его там. Опять эти эльфийские названия.
● Эльфик
• +15 урона огнем на 5 сек
• +45 урона по нежити
• +35% замедление на 10 сек.
*
[159] Он же Аранэль, Арнаэль или как его там. Опять эти эльфийские названия.
● Эльфик
• +15 урона огнем на 5 сек
• +45 урона по нежити
• +35% замедление на 10 сек.
*
● Местонахождение:
Сосновая застава, сокровищница Ригель.
[160] ● Кольцо
• Даёт возможность дополнительно превратиться в Оборотня один раз в день
• +50 ХП/СТ [Ранг II] (в человеческой форме)
• +1 ХП/СТ регена (в человеческой форме)
• Вес - 0.25
*
● Местонахождение:
Грот Утопленника.
По квесту «Зов луны»
[161] ● Ткань
• +100 брони
• +50% сопротивления холоду
• +25% урона холодом
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Курган Белого Хребта
[165] ● Серебряный
• Шанс сбить врагов с ног
• +25% усиление Криков
• Бонусы работаю только, если герой одет в «Броня Языка»
• Базовый урон - 15
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Лесной оплот
[166] ● Эбонитовый(тяжелый)
• +15 урона холодом и электричеством в течение 3 секунд
• Базовый урон - 90
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Выдаёт Карлия.
По квесту «Ослепление»
[167] ● Кольцо(Даэдрическая)
• +250 СТ
• +50 ХП/СТ [Ранг II] на 7200 секунд (после поедания трупа)
• Вес - 0.25
*
● Местонахождение:
Утёсная пещера.
По квесту «Вкус смерти»
[167] ● Кольцо(Даэдрическая)
• +250 СТ
• +50 ХП/СТ [Ранг II] на 7200 секунд (после поедания трупа)
• Вес - 0.25
*
● Местонахождение:
Утёсная пещера.
По квесту «Вкус смерти»
[168] ● Ткань
• +100 брони
• +50% сопротивления огню
• +25% урона огнём
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Курган Колбьорн.
По квесту «Раскопки»
[169] ● Шлем:
• +25 МП [Ранг I]
• +50% регенерация магии
*
● Доспех:
• +5% сопротивления магии
• -5% стоимость заклинаний Колдовства
*
● Перчатки:
• +10% урона одноручным и двуручным оружием
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг I]
• +5% скорости передвижения
*
● Местонахождение:
По квесту «Заговор Изгоев»
[170] ● Серебро
*
• 100 чистого урона вампирам.
• 50 урона огнем.
*
• Базовый урон - 13
Крафт:
• Лемина Мортис
• Сердце Стража
[171] ● Даэдрик
• Удар косы мгновенно убьет врага, если его показатель здоровья ниже 500
• Базовый урон - 25
*
● Местонахождение:
Каирн душ, Лорд Ужаса
[172] ● Стальной
• +20 урона электричеством
• +20 МП поглощения
• Базовый урон - 16
• Вес - 13
*
● Местонахождение:
Башни Валтейм
[172] ● Стальной
• +20 урона электричеством
• +20 МП поглощения
• Базовый урон - 16
• Вес - 13
*
● Местонахождение:
Башни Валтейм
[173] ● Стеклянный(легкий)
• применяет вместе с выстрелом заклинание огненный шар(Адепт)
• Подсвечивает всех противников в большом радиусе каждые 5 секунд (даже Невидимок)
• Базовый урон - 33
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
По квесту «Легенда о Красном Орле»
Для Праведника: использовать книгу и идти отмаливать свой грех к алтарю (можно только один раз)
[175] ● Ткань
• +100 брони
• +10 ХП регена
• +100 МП [Ранг II]
• -20% восстановления Криков
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Апокриф.
По квесту «На вершине Апокрифа»
[176] ● Шлем:
• +15% урона стрелковым оружием
• -15% стоимость заклинаний Иллюзии
*
● Доспех:
• +50 МП [Ранг II]
• +175% регенерации магии
*
● Перчатки:
• +25 мастерства одноручным оружием
• -15% стоимость заклинаний Иллюзии
*
● Сапоги:
• +40% скрытности
• +30% бесшумности
*
● Местонахождение:
Пещера Говорящие Холмы.
По квесту «Саммерсетские тени»
[177] ● Эбонит + серебро
(скорость ниже из-за веса)
*
• +30/3сек. электро урона
• -3% электро резиста за удар
• -10% текущей брони на 10сек.
*
• Базовый урон - 14
• Вес - 16
*
● Местонахождение:
Последний пост.
По квесту «Эбонитовый воин»
[178] ● Серебряный
• +30 урона огнём
• +30 МП поглощения
• Базовый урон - 15
• Вес - 8
*
● Местонахождение:
Пещера Волчий Череп.
По квесту «Мужчина, который кричал "Волки"»
[181] ● Шлем:
• +12% урона стрелковым оружием
*
● Доспех:
• +40 МП [ранг l]
• +15% скрытности
*
● Перчатки:
• в режиме скрытности +20%
урона одноручным оружием
• +1 к модификатору сник урона
с кинжалом
*
● Сапоги:
• +7% скорости передвижения
• +35% бесшумности
*
● Перчатки:
• в режиме скрытности +20%
урона одноручным оружием
• +1 к модификатору сник урона
с кинжалом
*
● Сапоги:
• +7% скорости передвижения
• +35% бесшумности
*
● Местонахождение:
Убежище Тёмного Братства.
По квесту «С такими друзьями…»
[182] ● Даэдрик
• +50 урона огнем
• Силовая атака производит вспышку, которая наносит 75 ед. урона.
*
Базовый урон - 15
Вес - 12
Стоимость - 10000
*
● Местонахождение:
По квесту артефактов Боэтии
[183] ● Эбонитовый
• +40 урона холодом
• +40 МП поглощения
• Базовый урон - 21
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
По квесту «Чёрная звезда»
[184] ● Стеклянный(легкий)
• Дает талант призыва духа боевого оленя(можно оседлать)
• Базовый урон - 33
• Вес - 8
*
● Местонахождение:
Старый торговый пост
[185] ● Шлем:
• +14% урона стрелковым оружием
*
● Доспех:
• +25% сопротивления холоду
*
● Перчатки:
• +14% урона одноручным оружием
*
● Сапоги:
• +60 СТ [Ранг II]
*
● Местонахождение:
Логово плута.
По квесту «Время лишений»
[186] ● Даэдрик
• + 50 урона огнем
• + 30 СТ поглощения
• Силовая атака производит вспышку, которая наносит 75 ед. урона.
*
Базовый урон - 16
Вес - 13
Стоимость - 10000
*
● Местонахождение:
Крафт в кузнице атронахов “Золотая марка + Ритуал Сирилонве(По квесту Та кто стирает) + кровь
древнего вампира”
[187] ● Даэдрический
• +30 урона стихиями
• +50 МП поглощения
• Базовый урон - 23
• Вес - 20
*
● Местонахождение:
Бтардамз.
По квесту «Единственное лекарство»
[189] ● Шлем:
• +80 брони
• +3 реген ХП / СТ
• +20% сопротивление холоду
*
● Доспех:
• +40 ХП
• +10% сопротивление магии
*
● Перчатки:
• +15% урона оружием
• +20% эффективность блока
• +20% сопротивления электричеству
*
● Сапоги:
• +40 СТ
• +20% сопротивления огню
• +10% скорости передвижения
*
● Полный комплект:
• Нейтрализует получение экстра урона в момент атаки, кроме того снижая его на 10%.
• Каждая ваша атака повышает пробивание на 3% на 10 сек.
(если пробивания < 80%)
*
● Местонахождение:
• +40 СТ
• +20% сопротивления огню
• +10% скорости передвижения
*
● Полный комплект:
• Нейтрализует получение экстра урона в момент атаки, кроме того снижая его на 10%.
• Каждая ваша атака повышает пробивание на 3% на 10 сек.
(если пробивания < 80%)
*
● Местонахождение:
Доспех - оплот Друадах
Сапоги - змеиный утес
Наручи - шахта Колскеггр
Шлем - Солстейм (доступен с 1-го уровня), башни на берегу у кургана Бладскал
[191] ● Оркит
• Имеет шанс опрокинуть противника
• Базовый урон - 13
• Вес - 16
*
● Местонахождение:
Лагерь Тихих Лун
[192] ● Стеклянный
• +40 урона электричеством
• +40 МП поглощения
• Базовый урон - 20
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Храм Богов.
По квесту «Пробуждение Королевы-Волчицы»
• Базовый урон - 50
• Вес - 8
*
● Местонахождение:
Хребет Острие Ножа.
По квесту «Зов Боэтии»
[194] Повышает навык кузнечного дела носителя и наносит 5 ед. урона электричеством врагам при
попадании.
● Шлем:
• +60 МП
• +20 к навыку изменения
[195] ● Бонус за полный комплект (при ношении 4 частей):
• +150 МП [ранг ll]
• +250 брони
• уменьшение урона от стрел и
болтов на 30%
● Шлем:
• +60 МП
• +20 к навыку изменения
• +120% регенерации магии
*
● Доспех:
• +15% сопротивления магии
• +60 ХП
• +250 массы
*
● Перчатки:
• +20% защиты от стихий
• +7% пробивания брони
*
● Сапоги:
• +60 СТ
• +100% реген СТ
• +10% скорости передвижения
*
● Местонахождение:
• Шлем - Кадак Мезальф,
Аванчензел
• Доспехи - Мзарк, башня Мзарк
[198] ● Даэдрический
• +30 ХП поглощения
• +30 МП поглощения
• +30 СТ поглощения
• Опасен для смертных
• Базовый урон - 23
• Вес - 20
*
● Местонахождение:
Большой зал Фалбтарза
• +30 ХП поглощения
• +30 МП поглощения
• +30 СТ поглощения
• Опасен для смертных
• Базовый урон - 23
• Вес - 20
*
● Местонахождение:
Большой зал Фалбтарза
[199] ● Двемерский(тяжёлый)
• +50% шанс поглотить 100 ХП/СТ/МП
• Базовый урон - 90
• Вес - 9
*
● Местонахождение:
Кагрумез.
По квесту «Испытание Кагрумеза»
[200] ● Железная
• +30 урона холодом
• Замедление цели на 40% на 3 секунды
• Шанс парализовать цель на 5 секунд
• Базовый урон - 5
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Курган Колбьорн
По квесту «Раскопки»
[202] ● Шлем:
• Удешевление иллюзии 25%
• +50 МП (ранг II)
• +100 Брони
*
● Доспех:
• +15% сопротивление магии
• +25% скрытности
• +50 ХП
• +150 Брони
*
● Перчатки:
• +5% пробивания брони
• +20% урона оружием
• +25% мастерства взлома
• +25 навык карманных краж
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг II]
• +150% реген СТ
• +20% сопротивления стихиям
• +10% скорость передвижения
• бесшумность
*
● Местонахождение:
Соловьиный зал.
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг II]
• +150% реген СТ
• +20% сопротивления стихиям
• +10% скорость передвижения
• бесшумность
*
● Местонахождение:
Соловьиный зал.
По квесту «Возрождённая триада»
[203] ● Даэдрический
• +50 ХП/СТ/МП поглощения
• Работает только в руках Вампира
• Базовый урон - 18
• Вес - 9
*
● Местонахождение:
Замок Волкихар.
По квесту «Семейный суд»
[205] ● Лёгкий
• +100 урона солнечным огнём
(игнорирует сопротивления)
• +200 чистого урона Нежити
• Бесконечный заряд
*
• Базовый урон - 110
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
Забытая долина.
По квесту «Прикосновение к небу»
[208] Броня усиливает свои эффекты в зависимости от количества экипированных частей (максимум
4 части)
В скобках указаны числа после убийства Хакнира
*
● Шлем:
• +5/5/5/15% (10/10/10/20%) сопротивления к магии
[208] Броня усиливает свои эффекты в зависимости от количества экипированных частей (максимум
4 части)
В скобках указаны числа после убийства Хакнира
*
● Шлем:
• +5/5/5/15% (10/10/10/20%) сопротивления к магии
• +15/30/45/60 (30/60/90/120) брони
*
● Доспех:
• +10/20/30/50 (10/20/40/70) ХП [Ранг II]
• +10/20/30/50 (20/30/40/70) СТ [Ранг II]
*
● Перчатки:
• +6/9/12/15% (12/16/18/20%) урона оружием ближнего боя
• +5/10/15/20% (10/20/30/40%) эффективности блока
*
● Сапоги:
• +1/2/3/4 МП регена
• +5/5/10/10% (10/10/20/20%) сопротивления стихиям
*
● Местонахождение:
• Шлем - Отмель Хакнира
• Доспех - Недалеко от Камня Земли
• Перчатки - Недалеко от Камня Воды
• Сапоги - Недалеко от Тель-Митрина
[212] ● Шлем:
• +20% урона стрелковым оружием
• + 5% пробивания брони стрелковым оружием
• -20% стоимость заклинаний Иллюзии
*
● Доспех:
• +50% сопротивления ядам
• +15% сопротивления магии
• +15% скорости передвижения
• +15% скрытности
*
● Перчатки:
• в режиме скрытности +20%
урона одноручным оружием
• +8% пробивания брони в скрытности
• +2 к модификатору сник урона
с кинжалом
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг II]
• +50% регенерации СТ
• +60% бесшумности
*
● Местонахождение:
Лесной оплот.
По квесту «Найти ассасина из прошлого»
[213] ● Двемерик
• Наносит 100 урона холодом
• Шанс заморозить двемера при атаке
• Базовый урон - 14
• Вес - 16
*
● Местонахождение:
Гнездо Ветров Предела
[214] ● Стальной(тяжелый)
• +50 урона огнём (только в ночное время суток)
• +50 МП поглощения
• Базовый урон - 60
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Лагерь Тихих Лун
[216] ● Шлем:
• +5% пробивания брони стрелковым оружием
• +25% сопротивления огню
*
● Доспех:
• +50 ХП [Ранг II]
• +15% сопротивления магии
*
● Перчатки:
• +20% урона стрелковым оружием
• +25% сопротивления холоду
*
● Сапоги:
• +10% скорости передвижения
• +25% сопротивления электричеству
*
● Местонахождение:
Маркарт.
По квесту «Закалка в крови»
[217] ● Эбонит
• с 50% шансом с силовой можно выбить щит врага.
• Выпускает волну крови при силовых атаках поглощающую 75 всех характеристик
• наносит на 15% больше урона, если цель в анимации атаки
• В руках вампира урон возрастает на 25%
*
• Базовый урон - 16
• Вес - 11
*
● Местонахождение:
Кровавый трон.
[219] ● Эбонитовый(тяжелый)
• +20 урона холодом
• +20 урона электричеством
• 100 снижения брони цели на 10 сек
*
• Базовый урон - 84
• Вес - 24
*
● Местонахождение:
Цепочка квестов гражданской войны за Братьев бури
[222] ● Шлем
• Увеличивает сопротивление стрелам на 20%
• Увеличивает броню на 75 ед
● Броня
• Увеличивает хп/ст/мп на 60ед
• Увеличивает броню на 75 ед
• Увеличивает сопротивление магии на 10%
● Перчатки
• Увеличивает урон оружия на 20%
• увеличивает сопротивление магии на 5%
• Увеличивает броню на 75 ед
● Сапоги
• Увеличивает сопротивление стихиям на 20%
• Увеличивает броню на 75 ед
• +10% скорости передвижения
● Сетовый бонус
• +10% скорости передвижения
• +10% скорости атаки
• Вы не получаете урона от падения
• +10% урона оружием
● Материал - Эльфик
[223] ● Стальной
• +30 урона электричеством и +60
урона призракам
• Базовый урон - 17
*
● Местонахождение:
Солстейм, Роща Бродира.
[226] ● Стальной(тяжелый)
• +25 единиц урона холодом в секунду в течении 3 секунд
• +25 единиц урона огнем в секунду в течении 3 секунд
• 75 снижения брони цели на 10 сек
*
• Базовый урон - 60
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Цепочка квестов гражданской войны за Империю
[227] ● Позволяет делать босмерам стандартные стрелы из драконьих костей без вложенного перка
в кузнечное дело
● Стрелы из костей мамонта
Базовый урон - 95
Мастерство - 60
● Стрелы из черепа тролля
Базовый урон - 85
Мастерство - 40
[228] • +30 ХП
• +100 рейтинга брони
• +20% сопротивления молнии
*
● Местонахождение:
По квесту артефактов Боэтии
● Шлем:
• +10% поглощения магии
• +10% защиты от стихий
• +100 брони
*
● Доспех:
• +10% поглощения магии
• +70 ХП/СТ/МП [Ранг II]
*
● Перчатки:
• +10% поглощения магии
• +20% урона оружием
• +30% эффективности блока
• +100 брони
*
● Доспех:
• +10% поглощения магии
• +70 ХП/СТ/МП [Ранг II]
*
● Перчатки:
• +10% поглощения магии
• +20% урона оружием
• +30% эффективности блока
• +10% скорости атаки
*
● Сапоги:
• +10% поглощения магии
• +150% регенерации СТ
• +15% скорости бега
*
● Местонахождение:
• Шлем - Ветровая Дуга (у Драугра Агнар Железная Борода)
• Доспех - Северной сторожевой крепости (у Дознавателя)
• Перчатки - Талморское посольство (у Рулиндила)
• Сапоги - Кагрензел, Вечный комендант
[230] ● Сталгрим
• + 50 / 3 сек урона холодом
• +50% замедление цели в течение 3 секунд
• Базовый урон - 21
*
● Местонахождение:
Мзинчалефт.
По квесту «Возвращение Лютого»
● Шлем:
• +70 МП [II]
• +20% скрытности
• +3 реген маны
[234] Лишает праведности.
● Шлем:
• +70 МП [II]
• +20% скрытности
• +3 реген маны
• активируемая способность обнаружения жизни
*
● Доспех:
• +70 ХП / СТ
• +30% сопротивления холоду
• +1 к множителю чистого
сник урона с кинжалом
*
● Перчатки:
• +15% урона одноручным оружием (25% в скрытности)
• +10% пробивания брони
кинжалом (в скрытности)
*
● Сапоги:
• +25% скрытности
• +60% бесшумности
• +10% скорости передвижения
*
● Бонусы за полный комплект:
• +15% скрытности
• +20% сопротивление магии
• Данмеры дополнительно
получают +25% к урону
кинжалами
• бонусы от перков Мефалы
● Местонахождение:
Пепельная крепость.
По квесту «Месть не терпит суеты»
[235] ● Сталь
• + 10 урона холодом в течении 5с
• Замедляет цель на 50ед в течении 5с.
*
Базовый урон - 22
*
●Местонахождение:
По квесту Клинка Монарха. Квест можно начать, отправившись в лагерь возле локации "Плащ
Пилигрима" и найдя там записку
[236] ● Железный
• +25 урона огнем тролям
• Базовый урон - 19
• Вес - 25
*
● Местонахождение:
Между башней Кредлстоун и Валтеймом около двух тролей
[239] ● Шлем:
• +25% урона стрелковым оружием
• +10% сопротивления магии
*
● Доспех:
• +20% сопротивления магии
• +75 ХП и СТ[Ранг II]
• +10% скорости передвижения
*
● Перчатки:
• +20% урона оружием
• +5% пробивания брони
• +35 мастерства взлома
• +10% скорости атаки
*
● Сапоги:
• +20% эффективности торговли и карманных краж
• +15% скорости передвижения
• +75% бесшумности
*
● Местонахождение:
По квесту «Смена руководства»
[240] ● Сталь
• + 20 урона холодом в течении 5с
• Замедляет цель на 50ед в течении 5с.
*
Базовый урон - 24
*
● Местонахождение:
Крафт в кузнице атронахов ”Клинок Монарха I + Великий камень душ + Затвердевшая морозная соль
(с уникального атронаха)”
[241] ● Железный
• +25 урона холодом
• +25 поглощения СТ
• +50% замедление цели в течение 3 секунд
• Базовый урон - 19
• Вес - 22
*
● Местонахождение:
Ральдбтхар.
По квесту «Прощай, любовь»
• +25 поглощения СТ
• +50% замедление цели в течение 3 секунд
• Базовый урон - 19
• Вес - 22
*
● Местонахождение:
Ральдбтхар.
По квесту «Прощай, любовь»
[245] ● Шлем:
• +20% сопротивления магии
• +20% поглощения магии
• +5 МП регена
*
● Доспех:
• +100 ХП/СТ/МП [Ранг II]
• +5 ХП регена
*
● Перчатки:
• +25% урона оружием
• +30% эффективности блока
• +10% скорости атаки
*
● Сапоги:
• +20% сопротивления стихиям
• +10% скорости передвижения
• +260 массы
• +20% сопротивление крикам
*
● Полный сет дает +120 брони
● У снежного эльфа +15% брони
*
● Местонахождение:
Неприметное убежище, Храм Зриба
*
● Полный сет дает +120 брони
● У снежного эльфа +15% брони
*
● Местонахождение:
Неприметное убежище, Храм Зриба
[246] ● Сталь
• + 30 урона холодом в течении 5с
• Замедляет цель на 50ед в течении 5с.
*
Базовый урон - 26
*
● Местонахождение:
Крафт в кузнице атронахов ”Клинок Монарха II+ Великий камень душ + Эктоплазма Карстага”
[247] ●Оркит
• урон силовых атак повышается от навыка кузнечного дела (макс 25% при 81+ кузне)
• Базовый урон - 23
• Вес - 40
*
● Местонахождение:
Крепость Треснувший Бивень
[252] ● Нордик
• В зависимости от силы опьянения, поглощает 10-50 СТ
• Базовый урон - 22
• Вес - 27
*
● Местонахождение:
Убежище Потерянный Нож и Закатная расселина
[255] • +50 ХП
• Усиливает благословения
праведных богов на 50%
*
● Местонахождение:
Руины Небесного Храма
(между коллегией и постом Септимия)
[256] ● Шлем:
• +25% скрытности
• Вес - 0.5
*
● Доспех:
• -15% стоимость заклинаний Иллюзии и Разрушения
• Вес - 0.5
*
● Перчатки:
[256] ● Шлем:
• +25% скрытности
• Вес - 0.5
*
● Доспех:
• -15% стоимость заклинаний Иллюзии и Разрушения
• Вес - 0.5
*
● Перчатки:
• в режиме скрытности +20%
урона одноручным оружием
• +1 к модификатору сник урона
с кинжалом
• Вес - 0.5
*
● Сапоги:
• +35% бесшумности
• Вес - 0.5
*
● Местонахождение:
Убежище Тёмного Братства.
По квесту «С такими друзьями…»
[258] ● Двемерский
• +100 урона Холодом/ +100 дополнительного чистого урона Двемерам
• Базовый урон - 23
• Вес - 27
*
● Местонахождение:
Нчуанд-Зел
[261] ● Роба
• +10% сопротивление магии
• +200% регенерация магии
• -15 навыка разрушения
• +50 ХП (Ранг I) при наличии перка "Лидерство"
*
● Перчатки
• -10% стоимости заклинаний восстановления
• -15 навыка разрушения
• +25 МП (Ранг I)
• +15% эффективность лечения
*
● Сапоги
• +15% сопротивление электричеству
• +15% сопротивление холоду
• -15 навыка разрушения
*
● Бонус сета: Оберег Ауриеля - раз в 21 сек. появляется дух который исцеляет вас и ваших
спутников
*
• Местонахождение: в сундуке рядом с паладином Улондилом
[270] ● Шлем:
• +30% скрытности
• Вес - 0.5
*
● Одеяние:
• +10% скорости передвижения
• Вес - 1
*
● Перчатки:
• +10 мастерства одноручному и стрелковому оружию
• Вес - 0.5
*
● Сапоги:
• +25% бесшумности
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Данстарское убежище.
По квесту «Лекарство от безумия»
[271] Нордик+серебро
*
● Применяет морозный крик при силовой атаке и повышает урон силовой атаки от ветки голоса.
● Повышает силу морозного крика на 1% за каждый навык двуручного оружия.
*
Базовый урон - 22
*
Местонахождение:
Заточённая во сне (Внутри книги в форте Вермины)
[275] ● Шлем:
• +35% скрытности
• Вес - 0.5
*
● Одеяние:
• +15% скорости передвижения
• Вес - 1
*
● Перчатки:
• +5% пробивания брони оружием
• Вес - 0.5
*
● Сапоги:
• +25% бесшумности
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Данстарское убежище.
По квесту «Лекарство от безумия»
[276] Сталь+серебро
*
● бесконечный заряд
● блокирование дает оберег
● силовая атака вперед кастует волну, при попадании режет армор, и магрез на 15% на 25 сек (не
суммируется)
● силовая атака стоя или вбок кастует волну пламени, наносит небольшой урон и снижает защиту от
огня на 50% на 6 сек (не суммируется)
● силовая атака назад кастует усиленную волну пламени, наносящую серьезный урон огнем
*
Базовый урон - 23
*
Местонахождение:
крафтится, осколки находятся у следующих боссов:
1 - Потема / Пепельный король
2 - Сефирот
3 - Заточенная во сне(Храм призывателей ночи, прочесть книгу на пъедестале)
4 - Ольвэ, храм Зриба
[280] ● Капюшон:
• +5% сопротивления магии.
• +100% регенерации магии.
• +50 магии (ранг ll)
*
● Одеяние:
• +15% сопротивления магии.
• +250% регенерации магии.
• +50 магии (ранг l).
• -10% стоимости всех школ магии.
*
● Перчатки:
• +50 магии (ранг ll).
• +20 хп (ранг ll).
*
● Сапоги:
• +20 резиста к огню/холоду/электричества.
*
● Местонахождение:
Случайный спавн псиджиков-отступников.
[284] ● Одеяние:
• +20% сопротивления магии
• +100 брони
• +5 МП регена
• Понижает способность к поглощению у окружающих на 25%, если зачарования больше 50.
• Вес - 5
*
● Перчатки:
• +40 МП [Ранг II]
• +10 зелёного навыка разрушения
• +10 зелёного навыка изменения
*
● Местонахождение:
По квесту «Око Магнуса»
[288] ● Одеяние:
• +15% сопротивления магии
• +250% регенерация магии
• -15% стоимость всех школ магии
• +100 МП [Ранг I]
*
● Капюшон:
• +80 МП [Ранг II]
*
● Сапоги:
• +25% резистов к стихиям.
*
● Местонахождение:
По квесту «Око Магнуса»
[291] ● Одеяние:
• +20% сопротивления магии
• +300% регенерация магии
• -20% стоимость всех школ магии
• +100 МП [Ранг I]
[298] Баффы одеяний будут работать только если вы носите Одеяние того Бога, которым вы
благословлены.
✗
Одеяния можно купить у Придворных Магов и магазинах одежды в крупных городах.
✗
[298] Баффы одеяний будут работать только если вы носите Одеяние того Бога, которым вы
благословлены.
✗
Одеяния можно купить у Придворных Магов и магазинах одежды в крупных городах.
✗
Одеяния улучшаются вместе с вашим уровнем, они имеют капюшон, так что вы не сможете надеть
их со шлемом или другим капюшоном, но вы можете использовать с ними Обручи или Маски
Драконьих Жрецов
[299] Амулеты можно купить у Придворных Магов и магазинах одежды в крупных городах.
✗
Бонусы добавляются в зависимости от кол-ва перков в ветке праведности
[317] ● Стальной
*
• Работает только на 1 уровне
*
• +500% урона
• +20 урона стихиями/2 сек.
• +100% скорости бега
• +50% шанс избежать урон
• Базовый урон - 11
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
Камень Атронаха, в Громе
[318] • +25 ХП/СТ/МП (еще +25 к стату если белое значение 200 и выше)
• +1 ХП/СТ/МП регена
• +10% сопротивление магии
*
● Местонахождение:
По квесту «Запретная легенда»
[323] • +50 ХП
• +15% сопротивления стихиям
• +15% поглощения магии
• способность очищать
надетое не уникальное
снаряжение от зачарований
_________________________________
• при ношении всех частей
брони Сефирота, можно
использовать способность
• +15% сопротивления стихиям
• +15% поглощения магии
• способность очищать
надетое не уникальное
снаряжение от зачарований
_________________________________
• при ношении всех частей
брони Сефирота, можно
использовать способность
"Бездна Обливиона", активируя режим демона. В этом режиме вы теряете ХП от своих атак, а
максимальное здоровье уменьшается на 40/60/80 (после убийства настоящего сефирота
повышается на столько же) в зависимости от времени пребывания в режиме демона. Ваши атаки
также становятся сильнее на 10/20/30%, вы отражаете +100% урона, и получаете ауру, снижающую
макс. ХП и боевые показатели всех ближайших врагов.
________________________________
ношение амулета не лишает праведности, но способность не активируется если вы праведный или
лич
*
● Местонахождение:
Сефирот, Старая Цитадель
[335] ● Эбонитовый(тяжелый)
• +15 единиц урона холодом в секунду в течении 3 секунд
• +35 единиц магического урона
*
• Базовый урон - 90
• Вес - 24
*
● Местонахождение:
Сумеречная гробница
[347] Работает только, если персонаж является Оборотнем и находится в форме Оборотня
*
• +100% длительности Воя
*
● Местонахождение:
Утёс Морозной Луны
[350] Работает только, если персонаж является Оборотнем и находится в форме Оборотня
*
• +20 ХП регена
*
● Местонахождение:
Утёс Морозной Луны
*
● Местонахождение:
Вершинная башня.
По квесту «Старые друзья»
[353] Работает только, если персонаж является Оборотнем и находится в форме Оборотня
*
• Замедление времени на 60 секунд
*
● Местонахождение:
Утёс Морозной Луны
[355] Стекло
+30% сопротивления огню
50% приглушение шагов
+120% регенерация здоровья
*
● Местонахождение:
Логово Моварта
[361] • +2 МП регена
• +100 МП (ранг II)
• +10% сопротивления магии
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
Кузница этерия.
По квесту «Затерявшееся в веках»
[362] Работает только, если персонаж является Вампиром и находится в форме Лорда
*
• Заклинание вызова Гаргульи призывает дополнительную Гаргулью на 30 секунд
*
● Местонахождение:
По квесту «Амулеты Силы ночи»
[363] ● Двемерик
• +75 ед брони, +75 ед рукопашного урона
• 40% пробития в рукопашную
• 20% резист огня.
● Местонахождение:
Аванчензел - паровые машины, на столе.
[365] Работает только, если персонаж является Вампиром и находится в форме Лорда
*
• +10 ХП поглощения Аурой (Летучие мыши)
*
● Местонахождение:
По квесту «Амулеты Силы ночи»
[370] • +30 ХП / СТ
• +50 брони
• +10% защиты от стихий
• Навык блокирования выше
35 дает шанс наложить
кровотечение башем
• Базовая защита - 16
• Вес - 4
*
● Местонахождение:
Привал Хамвира.
[374] • +40 ХП
• +15% защита от стихий
• +10% шанс поглощения магии
• Во время баша есть шанс
значительно снизить
защиту и урон противника на
несколько секунд
*
● Местонахождение:
[374] • +40 ХП
• +15% защита от стихий
• +10% шанс поглощения магии
• Во время баша есть шанс
значительно снизить
защиту и урон противника на
несколько секунд
*
● Местонахождение:
Кагрензел
- Баш этим щитом будет маркировать цель, после убийства которых будет заряжаться щит. Баш с 5
зарядами выпустит силу щита.
- Базовая защита - 34
- Вес - 18
[376] ● Доспех:
• +15% сопротивления магии
*
● Перчатки:
• +35% сопротивления электричеству
*
● Сапоги:
• +10% скорости передвижения
• +200 массы
*
● Местонахождение:
Завершение Гражданской Войны на стороне Империи
● Местонахождение:
Руины Небесного Храма, (между коллегией и постом Септимия)
[379] ● Шлем:
• +15% сопротивления электричеству
• +25% эффективности блока
*
● Доспех:
• 10% сопротивления магии
• +50 ХП [Ранг II]
[379] ● Шлем:
• +15% сопротивления электричеству
• +25% эффективности блока
*
● Доспех:
• 10% сопротивления магии
• +50 ХП [Ранг II]
*
● Перчатки:
• +20% урона двуручным оружием
*
● Сапоги:
• +60 переносимого веса
• +10% скорости передвижения
*
● Местонахождение:
Завершение Гражданской Войны на стороне Империи
[380] • +40 ХП
• +15% сопротивления магии
• +35% эффективности блока
• Вес - 3
*
• Базовая защита - 120
● Местонахождение:
Солитьюд.
По квесту «Пробуждение Королевы-Волчицы»
[386] Заклинатель касается цели и создает ее иллюзорный образ на X секунд, при касании
противника этот образ сразу вступает с ним в бой. Образ наносит 25% урона и получает 200%
урона. Если цель умирает то образ развеивается.
[387] Обращает труп в прах позволив извлечь кучку костей для последующего использования
колдуном
[388] Заряд дикого огня который наносит X урона цели. Огонь перепрыгивает на другую цель (также
и создателя) нанося Y урона цели.
[392] Расходует 40 ед. запаса сил в секунду, чтобы исцелить раненое призванное существо на 40 ед.
в секунду. Не работает на нежить
[393] Заклинатель создаёт сгусток огня, наносящий X урона в секунду. Подожженные несут
дополнительный урон. Дальнейшее горение не увеличивает урон.
[396] Заклинатель шепчет нужные слова, производит пассы руками и в итоге может видеть скрытое в
темноте. (У кого не работает ночное зрение, смотри в дискорде в закрепе, либо в группе вк)
[397] Проклинает существ в области взрыва на 60 секунд. Их сила атаки и магические навыки
слабеют на 20%.
[398] Наносит цели X урона холодом. Прямое попадание игнорирует защиту от холода цели.
[399] Заклинатель создает оберегающий щит, который принимает на себя определенную часть
физического урона и X ед. урона от заклинаний.
[402] Дружественные призванные или поднятые существа наносят 150% дополнительного урона в
течении 8 с., а затем умирают
[403] Заклинатель вызывает взрыв холода, который наносит X урона здоровью и выносливости, а
также X физического урона
[405] Заклинатель создаёт яркий висящий огонек, который не гаснет. Произнесите заклинание снова,
что бы развеять
[406] Заклинатель думает о чем-то, что должно быть найдено, и заклинание указывает путь.
[407] Заклинатель вызывает рой свирепых насекомых из царства Хирсина, которые впиваются в
тело жертвы нанося Х урона ядом и Х физического урона 2 с.
[408] Наносит цели X урона. Создаёт медленно движущееся облачко способное нанести ещё Y
урона цели.
[409] Создает мстительного духа, который ищет цель и взрывается, нанося X ед. урона нежити.
[411] Заклинатель призывает даэдра в форме меча на 240 с Убрав оружие в ножны, вы прервет
действие заклинания
[412] Заклинатель направляет вперёд молнии, нанося X урона электричеством в секунду здоровью и
магии
[414] Заклинатель освобождает короткую волну телекинетической энергии, которая наносит X ед.
урона и отбрасывая врагов уменьшая их скорость передвижения на 80%.
[415] Заклинатель призывает даэдра в форме кинжала на 240 с Убрав оружие в ножны, вы прервет
действие заклинания
[418] Помимо обычной невидимости, после каждого применения выдает щит на 15 сек., работающий
только в невидимости.
Щит снижает входящий магический урон на 20%. Первый полученный физический урон будет
снижен на 50%, но разрушит щит.
[419] Заклинатель призывает даэдра в форме топора на 240 с Убрав оружие в ножны, вы прервет
действие заклинания
[420] Укрепляет вашу решимость на X с., давая 5% дополнительного урона за каждого мертвеца
вокруг вас при условии что вы полностью здоровы, если ваше здоровья меньше 99% эффект
ослабевает вдвое, если здоровье меньше 75% эффект ослабевает еще раз в двое и полностью
отключается если здоровье меньше 50%. Одновременно может быть активно лишь одно проведение
энергии.
[421] Цель, попавшая под действие этого шара магической энергии, в течение 30 с. будет атаковать
всех поблизости.
* При усилении заклинаний увеличивается наносимый урон, при этом восстановление запаса сил
ускоряется на 30%.
* не работает на драконов и двемеров
[422] Заклинатель призывает даэдра в форме булавы на 240 с Убрав оружие в ножны, вы прервет
действие заклинания
[424] Конвертирует 20% полученного физ. урона в урон мане(1=5), если щит будет разрушен,
заклинатель очищается и теряет 30% текущего ХП.
Перк магической брони повышает % поглощения на +5.
Отсутствие надетой брони повышает % поглощения на +5.
[428] Ноги заклинателя окутываются телекинетическим полем, которое принимает на себя урон при
падении в течение X с.
[429] В течение X с., когда цель теряет здоровье, предыдущая цель теряет такое же количество
здоровья.
[431] Заклинатель посылает вперед облако огня на небольшое расстояние, оно наносит <mag>
единиц урона огнем.
[432] Скорость передвижения цели уменьшается на X%, броня уменьшается на Y ед. на N сек.
[433] Заклинатель cоздает шар розовой энергии который при попадании в цель создает ее
иллюзорный образ на Y секунд, при касании противника этот образ сразу вступает с ним в бой.
Образ наносит 25% урона и получает 200% урона. Если цель умирает то образ развеивается.
[435] Поджигает цели перед заклинателем, нанося <mag> урона в течение <dur> с.
[436] Получатель окружен аурой, которая увеличивает регенерацию запаса сил на X% в течение Y с.
[438] Создает источник теней на X секунд. Враги в нем слепнут и их навык скрытности понижается на
Y ед.
[438] Создает источник теней на X секунд. Враги в нем слепнут и их навык скрытности понижается на
Y ед.
[440] Заклинатель вызывает взрыв огня, который наносит <mag> ед. урона. Подожженные несут
дополнительный урон.
[441] Получатель окружен аурой, которая увеличивает регенерацию запаса сил на X% в течение Y с
[443] Образ заклинателя сокрыт тенями, он получает на X% меньше урона от дистанционных атак.
* При усилении заклинание увеличивает рейтинг массы на Y ед. Начальная стоимость заклинания в
секунду 7.
[444] Используя волчье сердце, заклинатель призывает дух одичавшего волка на бессрочное время
себе в помощь. По окончанию эффекта сердце вернётся обратно. При владении навыком
«Духовный призыв» призывается сильный дух волка который увеличивает физический урон
союзников в большом радиусе на 20%. При повторном произношении дух отзывается. Мастер
Колдовства способен призвать Великого духа
[447] Дух отплачивает кровотечением и ядом (24 в секунду максимум) на 10 секунд любому, кто
посмеет ранить союзников (не призванных существ) заклинателя в течении X секунд.
[448] Телепортирует заклинателя на 50 шагов до цели за ее спину, если после этого заклинатель
остается не обнаружим целью он получает невидимость на 30 секунд.
[449] Заклинатель посылает вперед облако холода на небольшое расстояние, оно наносит <mag>
единиц урона холодом и <mag> единиц физического урона.
[452] Заклинатель создает ледяной шип, наносящий <mag> ед. урона холодом и <mag> ед.
физического урона.
[453] Заклинатель создает оберегающий щит, который принимает на себя большую часть
физического урона и X ед. урона от заклинаний или магических эффектов.
[456] Замораживающий луч наносящий <mag> ед. урона в секунду здоровью и запасу сил. По
истечению 6 с. цель получает <mag> ед. урона и замораживается.
[457] Заклинатель создает солнечный шар, который наносит нежити X ед. урона солнечным светом.
[459] Заклинатель создает шар из красной энергии, если он попадает в цель то она обращается в
бегство в течение X с.
* Эффект может быть наложен повторно на цель только после X секунд.
* При усилении цель в течение X секунд не восстанавливает характеристики.
[461] Слой льда покрывает цель нанося X ед урона ХП и СТ в течение T секунд. Если во время
действия эффекта нанести цели урон другим морозным заклинанием, то та взорвётся получив x ед
урона.
[463] Заклинатель выпускает снаряд телекинетической энергии который наносит X ед. урона и
отбрасывает цель на небольшое расстояние замедляя ее на 80%.
[464] Создает неподвижную иллюзию, связанную с целью на X с. Урон, получаемый одной целью,
чувствует и вторая.
* При наличии навыка Призрачные фантомы она получает полный урон.
[466] Заклинатель создает магическую руну, которая взрывается, когда враги подходят близко и
наносит <mag> ед. урона холодом и <mag> ед. физического урона.
[467] Укрывает заклинателя космической энергией на X с., которая поглощает ближайшие трупы для
восстановления 40 ед. магии и здоровья при условии что вы полностью здоровы, если ваше
здоровья меньше 99% эффект ослабевает вдвое, если здоровье меньше 75% эффект ослабевает
еще раз в двое и полностью отключается если здоровье меньше 50%. Одновременно может быть
активно лишь одно проведение энергии.
[468] Заклинатель превращает небольшое количество воды в воздух, что позволяет ему дышать под
водой и плавать быстрее в течение X с. Одновременно улучшается способность плавать, запас сил
расходуется экономно даже в броне.
[469] Возможность наносить дистанционный удар с расстояния 50, преобразуя 50% вашей магии в
бонусный урон. Длится X секунд. (Y урона)
[470] Вы посылаете волну проклинающую ваших врагов, уменьшает на 36% скорость передвижения
и на 225 единиц рейтинг брони в течении 30 секунд
[471] Заклинатель вызывает молнию, которая наносит X ед. урона электричеством здоровью и
вполовину меньше магии
[473] Увеличивает класс брони заклинателя на X ед., действует Y с. Не работает если заклинатель
носит доспехи, исключая щиты.
[474] Заклинатель касается спящей цели заставляя ее испытать жуткие кошмары, наносит спящей
цели X единиц урона.
[474] Заклинатель касается спящей цели заставляя ее испытать жуткие кошмары, наносит спящей
цели X единиц урона.
[475] Союзные призванные существ в радиусе 60 имеют увеличеные показатели скорости бега.
Увеличение скорости бега на 100%. Вытягивает 3 ед. магии в секунду
[476] Заклинатель создаёт магическую руну, которая взрывается, когда враги подходят близко и
наносит X урона электричеством
[478] Замедляет цель. Через 2 секунды переносит заклинателя к цели, В течение 10 секунд каждый
удар по цели будет снижать на 45 сек. её урон, скорость атаки, защиту, сопротивление магии, и
навык разрушения.
[479] Искаженный огонь наносит Х урона магией и Х урона ядом на протяжении 20 секунд. Цели
заклинания уязвимей к атакам слуг чернокнижника на 30%.
[481] Устанавливает неподалеку руну солнечной энергии, взрываясь она наносит X единиц
солнечного урона нежити.
[482] Заклинатель создаёт светящийся шар, который держится 900 с. и прилипает к точке, в которую
выпущен
[484] Заклинатель вызывает рой ещё более свирепых насекомых из царства Хирсина, которые
впиваются в тело жертвы и наносят Х урона ядом и Х физического урона в течении 3 с
[485] Оглушительный взрыв наносит <mag> ед. урона здоровью электричеством и вдвое меньший
урон магии.
[486] Заклинатель наполняет свою ладонь солнечным огнем, который при касании наносит нежити X
ед. урона солнечным светом.
[488] Заклинатель частично переносит свое тело в иное измерение получая силу теней, увеличивая
скорость атаки на X%.
* Класс брони увеличивается на Y единиц. Начальная стоимость поддержания 16 + 8 если в тяжелой
броне.
[489] Сконцентрируйтесь чтобы вызвать Х гремучих змей. Их атаки наносят Х урона ядом в секунду.
[493] Призывает Капитана Мертвоглаза на 18 с., благодаря ему можно сохранить на будущее
нужные вам трупы. Активируйте труп, чтобы сохранить его. Активируйте капитана чтобы выложить
труп
[493] Призывает Капитана Мертвоглаза на 18 с., благодаря ему можно сохранить на будущее
нужные вам трупы. Активируйте труп, чтобы сохранить его. Активируйте капитана чтобы выложить
труп
[494] Заклинатель окружает цель электрическими разрядами, наносящими X ед. урона в секунду
здоровью и двойной урон магии в течение 30 с. (У цели должно быть меньше 40 маг и электро реза)
[495] Заклинатель создает шар из энергии, если он попадает в цель то она не сражается в течение X
с.
[496] Искажающий взрыв наносит Х урона. Если цель умирает, тогда привязывает его Дух на 30
секунд.
[497] Маленький дальнобойный снаряд. Наносит X ед. урона ядом в течении T1 с. Наносит Y ед.
урона ядом в течении T2 с
[499] Заклинатель выпускает шар, который взрывается при столкновении. Цели, попавшие под
действие заклинания, атакуют всех кого увидят, в течение Y с.
* При усилении заклинаний увеличивается наносимый урон, при этом восстановление запаса сил
ускоряется на X%.
[500] Берет под контроль призванного дремора на 30с., увеличивая его здоровье на 150 ед. и
физический урон в % на вдвое меньшее значение. Он автоматически атакует врагов в бою.
Освободите руки, чтобы прервать заклинание.
[501] Цели получают X ед. урона ядом в секунду в течении T1 с. Цели получают X ед. урона ядом в
секунду в течении T2 с
[504] Заклинатель обращается к магии теней, вызывая иномирную тень с двумя мечами.
* Усиление заклинания позволяет тени быстро восстановиться после получения повреждения и
увеличивает ее запас здоровья на 200. Начальная стоимость 10.
[505] Заклинатель делает душу жертвы подвластной захвату в камень душ на 180 с. Если жертва
погибнет в течении этого времени, часть ее души может быть захвачена в камень душ подходящего
размера
[506] Заклинатель посылает вперед облако яда на небольшое расстояние, которое наносит X урона
ядом на протяжении T1 секунд. Наносит Y урона ядом на протяжении T2 секунд
[508] Повышает запас здоровья заклинателя и ближайших живых союзников на Х ед. на 5 мин.
[509] Призывает гремлина на Х секунд. Если Дух принесен в жертву Гремлин при атаках вызывает у
цели 15 ед. урона кровотечением в течении 5 секунд.
[510] Cоюзники (не призванные существа) отражают X урона солнцем в ближнем бою.
[511] Магически вибрирующая скала, которая создает ударные волны каждые X с., ошеломляя
врагов и уменьшая их сопротивление стихиям на 30% и уменьшая класс брони на 600 на 4 секунды.
Создает 5 импульсов.
[512] ● Броня
• Чарки скейлятся от перков призванного оружия в ветке колдовства
• Является даэдрической
Работает только полным комплектом
• Вес 0
• Базовая броня лайт кирасы 150/175/200/225
• Базовая броня тяжелой кирасы 350/400/450/500
• Тряпки получают 0.5 брони за единицу магии
• Легкая броня получает 0.33 брони за единицу магии
• Тяжелая броня получает 0.25 брони за единицу магии
● Тряпки
• Сопротивление стрелам и болтам 10%/15%/20%/25%
• Магия [Ранг II] 40/50/60/70
• Поглощение магии 5%/10%/15%/20%
• Регенерация магии 100%/150%/200%/250%
• Удешевление заклинаний разрушения/колдовства 10%/15%/20%/25%
• Сопротивление стихиям 5%/10%/15%/20%
• Сопротивление магии 5%/10%/15%/20%
• Скорость передвижения 5%/10%/15%/20%
● Легкий щит
• Реген всех статов 1/2/3/4
• Эффективность блокирования 10%/15%/20%/25%
Воин
• Эффективность блокирования 10%/15%/20%/25%
• Увеличивает урон призванного и даэдрического оружия 5%/10%/15%/20%
• Здоровье [Ранг II] 40/50/60/70
• Сопротивление стихиям 5%/10%/15%/20%
• Сопротивление стрелам и болтам 10%/15%/20%/25%
• Увеличивает скорость атаки 5%/10%/15%/20%
• Запас сил [Ранг II] 40/50/60/70
• Сопротивление ядам и болезням 5%/10%/15%/20%
• Сопротивление магии 5%/10%/15%/20%
• 50 массы, 100 брони
• Скорость передвижения 5%/10%/15%/20%
● Щит
• Эффективность блокирования 10%/15%/20%/25%
• Урон одноручного оружия 5%/10%/15%/20%
● Оружие
• База оружия скейлится от каждого перка в баунде
• у стрел и болтов с каждым перком растет количество пробития
[513] Заклинатель создает оберегающий щит, который принимает на себя большую часть
физического урона и X ед. урона от заклинаний, часть из которых может отразить. Щит также делает
заклинателя невосприимчивым практически ко всем видам паралича и высасывания жизни.
[515] Цели страдают от уменьшения здоровья на X ед., пока находятся в зоне действия эффекта.
* При усилении страшная боль также уменьшает скорость движения на Y%. Начальная стоимость
15.
[515] Цели страдают от уменьшения здоровья на X ед., пока находятся в зоне действия эффекта.
* При усилении страшная боль также уменьшает скорость движения на Y%. Начальная стоимость
15.
[517] Раскаленный булыжник, наносящий X ед. урона огнем. Во время полета он нагревается, и в
зависимости от пройденного расстояния, его урон увеличивается (максимум в 5 раз).
[518] Восстанавливает X ед. здоровья у всех, кто рядом с заклинателем. Не действует на нежить,
атронахов и механизмы.
[519] Вы можете видеть сквозь стены расположенных поблизости живых существ, но не нежить, не
машины и не даэдра.
[520] Накладывает на цель немоту, она не может произносить заклинания в течение X секунд.
Повторное наложение возможно только через вдвое большее количество времени.
[522] Заклинатель создает направленный поток огня, наносящий X ед. урона всем в радиусе взрыва.
Подожженные несут дополнительный урон.
[523] Заклинатель окружает себя ярким, почти сжигающим светом. В течение X с. нежить, попавшая
в этот круг, получает 40 ед. урона солнечным светом в секунду.
[525] Камень проецирует иллюзорный образ ближайших мертвецов в течение 30 сек. Образ наносит
25% урона и получает 200% урона.
[527] В течение Y сек противники на расстоянии рукопашной атаки получают X единиц урона огнем в
секунду. Подожженные несут дополнительный урон.
Увеличивает сопротивление холоду на 20%.
[528] Божественная энергия восполняет 8 ед. магии в секунду в течение X секунд при условии что вы
полностью здоровы, если ваше здоровья меньше 99% эффект ослабевает вдвое, если здоровье
меньше <75>% эффект ослабевает еще раз вдвое и полностью отключается если здоровье меньше
50%. Одновременно может быть активно лишь одно проведение энергии.
[529] Сохраняет до 3 заклинаний брони, плаща, или других усиливающих или призывающих
заклинаний в вашей левой руке, которые будут автоматически сотворены в начале боя (расходует
магию на произношение). Освободите левую руку для сброса.
[530] Все ближайшие противники, нацеленные на заклинателя, или те, которые ищут его, выходят из
боя.
[532] Рука заклинателя становится горячей, как лава, и наносит X ед. урона огнем при касании.
Подожжённые несут дополнительный урон.
[535] Когда проклятое существо или гуманоид погибает, все остальные проклятые цели получают
урон равный X% их максимального здоровья. Длится Y с. Не работает на призванных существ.
[536] Используя заполненный маленький камень душ, заклинатель бессрочно призывает призрак
гончей. Повторное произношение отзовет гончею, по окончанию эффекта камень душ вернется, но
пустой
[537] Наносит X ед. урона льдом и X ед. физического урона. Цели пораженные сзади получат x3
урона.
[540] Заклинатель обращается к магии теней, создавая весьма достоверную иллюзию дремора с
щитом и булавой.
* Усиление заклинания позволяет тени быстро восстановиться после получения повреждения и
увеличивает ее запас здоровья на 400. Начальная стоимость 15.
[542] Заклинатель создает замораживающий вихрь, наносящий X ед. урона холодом и X ед.
физического урона.
[543] Заклинатель создает взрыв солнечного света, который наносит нежити X ед. урона солнечным
светом.
[544] Заклинатель освобождает волну телекинетической энергии, которая наносит X ед. урона и
отбрасывая врагов уменьшая их скорость передвижения на 80%.
[545] Заклинатель создает шар энергии который взрывается при столкновении в радиусе 25, при
соприкосновении с ним цель получает бонус к запасу сил и магии, а также не будет предпринимать
попытки бегства в течение X с.
* Увеличивает запас сил и магию цели на Y ед.
* При усилении увеличивает регенерацию здоровья, магии и запаса сил на Z%.
[547] Рука заклинателя становится холоднее замерзающих скайримских морей и наносит X ед. урона
холодом и X ед. физического урона при касании.
[548] Заклинатель издалека захватывает предмет. Затем он может быть либо притянут, либо
отброшен.
[549] Заклинатель вызывает страшную боль и заставляет цель поверить, что ей нанесена ужасная
рана, что вызывает уменьшение ее здоровья и брони на X ед. на длительное время с.
[550] Используя жемчужину, заклинатель призывает дух грязевого краба на бессрочное время себе в
помощь. По окончанию эффекта жемчужина вернётся обратно. При владении навыком «Духовный
призыв» призывается сильный дух грязевого краба который увеличивает рейтинг брони союзников в
большом радиусе на 150 ед. При повторном произношении дух отзывается. Мастер Колдовства
способен призвать Великого духа
[551] В течение Y с противники на расстоянии рукопашной атаки получают X единиц урона холодом
и X физического урона в секунду. Увеличивает сопротивление огню на 20%.
[552] Укрепляет мышечные ткани цели, повышая рукопашный урон, здоровье и переносимый вес на
Y ед. в течение X с.
[553] Иллюзия воздействует на разум жертвы, внушая, что её заклинания лишь усиливают вас. В
течение 30 сек., враждебное заклинание с вероятностью 25% восстановит 20% вашего здоровья, но
по окончании эффекта будет потеряна треть здоровья. Заклинание всегда срабатывает.
● работает всегда, игнорирует поглощение и сопротивления
[554] Заклинатель создаёт снаряд ледяных осколков которые разрываются в местоположении цели,
нанося X ед. урона холодом и X ед. физического урона
[556] Укрепляет мышечные ткани заклинателя, повышая рукопашный урон и переносимый вес на X
ед. в течение Y с.
[557] В течение 20 с. при потере заклинателем здоровья, цель теряет четырехкратное количество
здоровья.
[558] Заклинатель создает молнию, которая наносит X ед. урона электричеством здоровью и вдвое
меньший урон магии и может поражать несколько целей сразу, если они стоят близко друг от друга.
[560] Заклинатель создает мост, кровать или ремесленное оборудование по своему выбору.
Объекты исчезают спустя X с. или при начале боя.
[561] В течение X с. сдвиг земли заставляет цель терять равновесие, когда она замахивается
оружием, также ошеломляет цель, поглощая 30 ед. ее запаса сил.
[568] Поток заряженных снарядов наносит X ед. урона здоровью и вдвое меньший урон магии в
секунду.
[569] Заклинатель создает оберегающий щит, который принимает на себя большую часть
физического урона и X ед. урона от заклинаний, часть из которых всегда отражает. Щит также
делает заклинателя невосприимчивым практически ко всем видам паралича и высасывания жизни.
[571] Заклинатель окутывает свое тело тенями, становясь невидимым и получая только половину
урона от магического и физического урона.
* При усилении уровень шума заклинателя уменьшается на X%. Начальная стоимость 22.
[572] Заклинатель обращается к темному колдовству для похищения сил из своих прислужников.
Передает 10 ед. здоровья от призванных существ в радиусе 120 заклинателю, ее работает на цели с
запасом здоровья меньше 25%.
[573] Рука заклинателя пропитывается молниями и наносит X ед. урона электричеством при касании
[576] Вы посылаете волну проклинающую ваших врагов, уменьшает на 28% наносимый физический
урона и на 40 ед. магические навыки цели в течении 40 секунд
[577] Рука заклинателя пропитывается ядом, страшнее паучьего, и наносит X ед. урона ядом при
касании, действует 2 с. Рука заклинателя пропитывается ядом, страшнее паучьего, и наносит X1 ед.
урона ядом при касании, действует 10 с
[578] Заклинатель выпускает луч исцеляющей энергии, восстанавливающий X ед. здоровья цели в
секунду.
[579] Проклинает цель на X с. Проклятие активируется на 60 секунд если цель покидает бой на 5 с.
Под ним пока цель находится не в бою атаки против нее игнорируют рейтинг брони.
[580] Существа прокляты на Х сек. Наносит 50 ед урона каждый раз, когда они атакуют или
произносят заклинания.
[581] В течении Х с. противники на расстоянии рукопашной атаки получают Х ед. урона ядом.
Увеличивает сопротивление яду на 20%.
[582] Искра внутри вас в течении X секунд увеличивает ваше сверхсопротивление на 20%(маг. рез)
при условии что вы полностью здоровы, если ваше здоровья меньше 99% эффект ослабевает
вдвое, если здоровье меньше 75% эффект ослабевает еще раз в двое и полностью отключается
если здоровье меньше 50%. Одновременно может быть активно лишь одно проведение энергии.
[583] Снижает способность цели поглощать заклинания на Х %
[584] Заклинатель cоздает шар розовой энергии который при попадании в цель взрывается в
радиусе 30 и создает иллюзорный образ тех кого задел на X секунд, при касании противника этот
образ сразу вступает с ним в бой. Образ наносит 25% урона и получает 200% урона. Если цель
умирает то образ развеивается.
[585] Снаряжает призванного дремора или гуманоида даэдричиским полумесяцем на 200 с. Пока в
полумесяце есть заряд, он наносит 50 дополнительного урона магией и ошеломляет противников
[586] Заклинатель создаёт направленный поток яда, наносящий X ед. урона в секунду в течении 2 с.
всем в радиусе взрыва. Заклинатель создаёт направленный поток яда, наносящий X1 ед. урона в
секунду в течении 10 с. всем в радиусе взрыва
[587] Заклинатель создает огромный солнечный шар там, где стоит, наносящий X ед. урона нежити
поблизости.
[590] Заклинатель отправляет слабых призванных даэдра обратно в Обливион. Если цель не
изгнана, ей будет нанесено 80 ед. урона, минуя все сопротивления и она будет ошеломлена
[591] Заклинатель создает луч солнца, который наносит нежити X урона солнечным светом в
секунду.
[593] Заклинатель создает шар из энергии, при попадании в цель он взрывается и все в радиусе 25
не сражается в течение X с.
* Эффект может быть наложен повторно на цель только после X секунд.
* При усилении цель в течение X секунд наносит на 25% меньше магического и физического урона.
* При усилении цель в течение X секунд наносит на 25% меньше магического и физического урона.
[596] Создает тотем на X секунд, который наполняет ваши атаки и атаки союзников элементальной
яростью, удары дополнительно наносят 40 единиц урона каждой стихией.
[597] Заклинатель создает шар из красной энергии, при попадании в цель он взрывается и все в
радиусе 25 обращаются в бегство в течение X с.
* Эффект может быть наложен повторно на цель только после 2*X секунд.
* При усилении цель в течение X секунд не восстанавливает характеристики.
[599] Устойчивый поток разрывающихся снарядов, которые наносят X ед. урона в секунду
[600] Заклинатель вызывает взрыв телекинетических сил, который калечит всех ближайших врагов
нанося им X ед. урона и отбрасывая их уменьшая скорость передвижения на 80%.
[601] Заклинатель создает шар из красной энергии, при попадании в цель он взрывается и все в
радиусе 25 атакуют всех подряд в течение X с.
*При усилении цель в течение X секунд не имеет возможности блокировать удары.
[602] Магически привязывает призванное существо к вам. Сотворите заклинание, чтобы призвать его
или ее
[603] Обрушивает гигантский шар чистого огня, наносящий X ед. урона в большой области и
уменьшающий сопротивление огню на 25%. На это заклинание не распространяется навык
Кремация.
[605] Снаряд темного огня наносит Х ед магического урона на протяжении 50 секунд. Если цель
умирает под воздействием заклинания, призывается его Дух на 30 сек.
[606] Заклинатель вызывает взрыв огня, который наносит X ед. урона. Подожженные несут
дополнительный урон.
[607] Получатель окружен аурой, которая увеличивает защиту от огня, холода и электричества на
20%, в течение Y с.
[608] Надолго погребает цель, или освобождает погребенную цель. Только одна жертва может быть
погребена в одно и то же время.
[609] Насильно освобождает душу поднятого трупа, уничтожая его магическим взрывом, который
наносит урон равный 75% максимального здоровья трупа.
[610] Заклинатель создает огромный огненный шар там, где стоит, наносящий X ед. урона огнем
всем целям поблизости.
[611] Получатель окружен аурой, которая увеличивает защиту от огня, холода и электричества на
10%, в течение Y с.
[612] Заклинатель произносит одни из самых мощнейших чар изменения трансформируя свое тело
для приобретения боевых навыков зависящих от текущего количества магии чародея. Маг не
должен иметь вложенных навыков во владение любым видом оружия. Увеличивает здоровье на 50.
Увеличивает запас сил на 75, регенерацию запаса сил на 50%. Увеличивает скорость атаки на 10%
и бега на 5%. Увеличивает пробитие брони на 35%.
Расчет урона зависит от базовой белой маны и только свыше 100 МП (3 белой мн = 1% урона)
[613] Насильно освобождает душу трупа, уничтожая его магическим взрывом, который наносит урон
равный 75% максимального количества здоровья трупа
[614] Заклинатель воспламеняет цель издалека, нанося X ед. урона огнем в секунду.
[615] При поддержании это заклинание наносит X ед. урона в секунду нежити.
• Храм Килкрит - Тайная комната.
[615] При поддержании это заклинание наносит X ед. урона в секунду нежити.
• Храм Килкрит - Тайная комната.
[617] Заклинатель призывает даэдра в форме стрелы и направляет стрелу в цель. При попадании
наносит 200 ед. физического урона. Данный вид урона минует все сопротивляемости. Замедляет
цель и снижает ее скорость атаки на 40% в течении 40 с
[618] Заклинатель создает вертикальную пламенную волну, наносящую X ед. урона огнем.
[619] Создает несколько мстительных духов, которые ищут нежить и взрываются, нанося ей X ед.
урона магией.
[621] Сконцентрируйтесь, чтобы вызвать серого волка. Его атаки вызывают кровотечение.
[622] Поражает цели в ближнем бою, нанося X ед. урона огнем в секунду
Местонахождение:
-Можно купить у Талваса Фатриона после задания “Исследование Телванни”
[625] Заклинатель на 30 секунд создает морозную область, наносящую X ед. урон холодом в секунду
и снижающую сопротивление морозу на 25%, уязвимость к холоду длится 30 секунд.
[626] Заклинатель взывает святой дух, который следует за целью на протяжении Y секунд, нанося X
магией нежити.
[628] Заклинатель создаёт ледяное копье, наносящее X ед. урона холодом и X ед. физического
урона здоровью и запасу сил
[632] Заклинатель издалека замораживает цель, нанося в секунду X ед. урона урона холодом и X ед.
физического урона.
[633] В течение некоторого времени заклинатель способен обнаруживать всех существ поблизости,
в том числе недавно умерших.
[634] С помощью костей заклинатель призывает сильного скелета-солдата из мира мертвых на
бессрочное служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю
[635] Заклинатель создает вертикальную морозную волну, наносящую X ед. урона холодом и X ед.
физического урона.
[636] Снижает шанс поглощения у врагов в пределах Y футов на 5% в секунду. Максимально может
снизить на 20%. Длится X с.
[638] Круговой морозный взрыв, который наносит X урона холодом и X физического урона.
[640] Используя заполненный обычный камень душ, заклинатель бессрочно призывает призрак
воина. Повторное произношение отзовет воина, по окончанию эффекта камень душ вернётся, но
пустой
[643] Используя заполненный обычный камень душ, заклинатель бессрочно призывает призрак
лучника. Повторное произношение отзовет лучника, по окончанию эффекта камень душ вернётся, но
пустой
[644] Переместится к выбранной цели, нанеся X ед. урона здоровью и вдвое меньший урон магии.
Урон увеличивается вплоть до х5 раз, в зависимости от пройденной дистанции. Не работает на
призванных существ
[645] Заклинатель освобождает волну телекинетической энергии, которая ломает кости всем целям
в зоне действия нанося X ед. урона и отбрасывая врагов уменьшая их скорость передвижения на
80%.
[646] Используя заполненный обычный камень душ, заклинатель бессрочно призывает призрак
чернокнижника. Повторное произношение отзовет чернокнижника, по окончанию эффекта камень
душ вернётся, но пустой
[649] Призывает Чародея Зивилаи на 40 с. Заклинатель получает 50 ед. урона огнем. На удержание
вызванного даэдра расходуется 7 магии в секунду в течении 20 с. Если запас магии достигнет 0,
даэдра отправится обратно в Обливион. Силы продолжат утекать даже если существо умрет или
исчезнет
[650] Электрический шар, который наносит X ед. урона электричеством здоровью и вдвое меньший
урон магии, а также понижает сопротивление электричеству на 25%. На это заклинание не
распространяется навык Электрический разряд.
[651] Увеличивает класс брони заклинателя в зависимости от базового запаса магии и наличия
изученного навыка "Улучшенная магическая броня". Не дает защиты если заклинатель носит броню,
исключая щиты.
[653] Заклинатель выпускает молнию, наносящую X ед. урона электричеством здоровью и вдвое
меньший урон магии
[656] Заклинатель создает потрескивающую молнию, которая наносит X ед. урона электричеством
здоровью и вполовину меньший урон магии.
[658] Заклинатель вызывает взрыв яда, который наносит Х ед. ядовитого урона. Наносит Х ед. урона
ядом в течении Х с
[659] Местонахождение:
-В одной из книг апокрифа может лежать в коконах или на столе
[660] Ядовитый взрыв наносит Х урона ядом в течении 2 сек. и оставляет за собой облако, которое
уменьшает сопротивление к яду на 25%. Также наносит Х ед. урона ядом в течении Х сек.
[661] Используя медвежье сердце, заклинатель призывает дух яростного медведя на бессрочное
время себе в помощь. По окончанию эффекта сердце вернётся обратно. При владении навыком
«Духовный призыв» призывается сильный дух медведя который увеличивает здоровье союзников в
большом радиусе на 100. При повторном произношении дух отзывается. Мастер Колдовства
способен призвать Великого духа
[662] Заклинатель создает вертикальную токсичную волну, наносящую X ед. урона ядом в секунду
течение X секунд.
[663] Используя троллиный череп, заклинатель призывает дух буйного тролля на бессрочное время
себе в помощь. По окончанию эффекта череп вернётся обратно. При владении навыком «Духовный
призыв» призывается сильный дух тролля который увеличивает регенерацию здоровья союзников в
большом радиусе на 5 ед. в секунду. При повторном произношении дух отзывается. Мастер
Колдовства способен призвать Великого Духа
[664] Заклинатель создает огромную волну яда там, где стоит, наносящая X ед. урона ядом в
течении 10 сек. всем целям поблизости.
[664] Заклинатель создает огромную волну яда там, где стоит, наносящая X ед. урона ядом в
течении 10 сек. всем целям поблизости.
[666] Цель подвергается нападению стихийных сущностей, которые появляются рядом и атакуют
усиленными в 4 раза заклинаниями Пламя, Обморожение и Искры. Длится 10 с.
[667] Союзные призванные существа в радиусе 100 имеют увеличенные показатели защиты.
Увеличение сопротивление стихиям на 40%, магии на 20% и брони на 500 единиц, вытягивает 10 ед.
магии в секунду
[668] Создает луч, наносящий урон равный половины всей маны раз в сек.
[670] Заклинатель создает горизонтальную огненную волну, наносящую X ед. урона холодом.
[672] Создает вулкан в указанном месте, который извергает 8 лавовых бомб в секунду, в течение 10
с., каждая из которых наносит X урона огнем.
[673] Заклинатель отправляет могущественных призванных существ обратно в Обливион. Если цель
не изгнана, ей будет нанесено 150 ед. урона, минуя все сопротивления и она будет ошеломлена
[674] Заклинатель создает целый каскад пламенных облаков на небольшое расстояние, оно наносит
X единиц урона огнем.
[675] Заклинатель обретает контроль над существом, призванным или поднятым противником
[676] Колдун произносит слова силы заставляя мир подчиняться его воле. Миньоны заклинателя
частично смещаются в план Обливиона на 3 секунды, застывая и получая иммунитет к практически
любому воздействию. Данное заклинание можно применить на одного и того же прислужника не
чаще, чем раз в 13 секунд
[677] Заклинатель вызывает взрыв огня в своей текущей позиции, наносящий X ед. урона огнем
всем, кто рядом. Чем ближе цель, тем больше наносимый урон.
[678] Заклинатель пытается извлечь сердце жертвы-гуманоида нанося 500 ед. урона, если она
умирает от этого заклинания, то колдун получает сердце цели
[680] Сконцентрируйтесь, чтобы вызвать снежного барса. Его атаки с 25% шансом замораживают
врага, а сам барс исцеляется от ледяных заклинаний.
[682] Создаёт пепельного стража, который охраняет территорию, пока не будет уничтожен.
Расходует сердечный камень из вашего рюкзака, без которого существо будет враждебно
Местонахождение:
-Можно купить у Талваса Фатриона после задания “пепел к пеплу”
[683] Заклинатель создает горизонтальную морозную волну, наносящую X ед. урона холодом.
[684] Заклинатель оживляет очень сильного мертвеца на 300 с
[685] Заклинатель создает целый каскад холодных облаков на небольшое расстояние, оно наносит
X единиц урона холодом и X единиц физического урона.
[686] С помощью костей заклинатель вызывает костяного человека из Каирна Душ на бессрочное
служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю
[687] Сотворяет ледяной шар, который взрывается при соприкосновении с целью и наносит X ед.
урона холодом и X ед. физического урона.
[688] С помощью костей заклинатель вызывает туманного человека из Каирна Душ на бессрочное
служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю
[689] Стремительный поток ледяных осколков, наносящий X ед. урона холодом и X ед. физического
урона.
[690] С помощью костей заклинатель вызывает яростного человека из Каирна Душ на бессрочное
служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю
[691] Создает смерч в указанном месте. Прямое попадание затягивает цель, нанося <mag> урона
холодом в течение <dur> с. Целям поблизости наносится половина урона. Работает только вне
помещений.
[692] Используя заполненный большой камень душ, заклинатель бессрочно призывает призрак
безголового рыцаря. Повторное произношение отзовет рыцаря, по окончанию эффекта камень душ
вернется, но пустой
[693] Создает ледяной кристалл. Произнесите заклинание еще раз, чтобы подорвать кристалл и
нанести до X ед. урона холодом и X ед. физического урона.
[694] Вызывает мрачную гончую на Х сек. Если Дух был преподнесен в жертву, то ее атаки
прерывают и поглощают заклинания, развевают маг. эффекты и изгоняют призванных существ.
[695] Заклинатель создает бушующий ураган, наносящий всем целям внутри X ед. урона холодом и
X ед. физического урона в течение Y с.
[696] Вызывает магистра на Х сек. Если Дух был преподнесен в жертву, то он восстанавливает 25
магии в сек.
[700] Призывает лорда Зивилаи на 50 с. При призыве вся ваша магия передается ему в удвоенном
количестве
[701] Заклинатель создает целый каскад облаков из молнии на небольшое расстояние, оно наносит
X единиц урона электрчеством.
[701] Заклинатель создает целый каскад облаков из молнии на небольшое расстояние, оно наносит
X единиц урона электрчеством.
Обратите внимание что если добивают волки, то опыт вам не будет засчитан. Суммон моего
суммона не мой суммон
[703] Создает штормовой портал на Y с. Если активны два портала, то каждый кто к ним приблизится
будет телепортироваться между ними, получая X урона электричеством здоровью и магии.
[705] Заклинатель создает электрический вихрь, наносящий X ед. урона в секунду здоровью и в два
раза меньший урон магии.
[706] Используя сердце саблезубого хищника, заклинатель призывает дух злобного саблезуба на
бессрочное время себе в помощь. По окончанию эффекта сердце вернётся обратно. При владении
навыком «Духовный призыв» призывается сильный дух саблезуба, который увеличивает скорость
бега союзников в большом радиусе на 10% и скорость атаки на 15%. При повторном произношении
дух отзывается. Мастер Колдовства способен призвать Великого Духа
[707] Медленно движущаяся электросфера, которая ударяя наносит X ед. урона здоровью и магии.
[708] Используя зубы ледяного привидения, заклинатель призывает разрушительный ледяной дух на
бессрочное время себе в помощь. По окончанию эффекта зубы вернутся обратно. При владении
навыком «Духовный призыв» призывается сильный ледяной дух который увеличивает регенерацию
и запас магии союзников большом радиусе на 50 ед. запас магии и 2 ед. регенерации в секунду. При
повторном произношении дух отзывается. Мастер Колдовства способен призвать Великого Духа
[709] Заклинатель создаёт ядовитый вихрь, отравляет цель нанося X ед. урона ядом в секунду в
течении Y с. и нанося ей X1 ед урона ядом в секунду в течении Y1 с
[710] Наносит X ед. урона ядом в течении Y с. всем попавшим в зону действия целям и наносит X1
ед. урона ядом в течении Y1 с
[712] Существа прокляты на Х сек. Они наносят на 25% меньше урона, количество брони уменьшено
на 250, атакуя в ближнем бою они наносят себе Х урона и когда их атакуют в ближнем бою,
атакующий поглощает 25 ед. здоровья.
[713] Заклинатель переносит свое тело через ткань пространства и мгновенно появляется в
выбранной точке.
[714] Призывает труп темной колдуньи на 720 с., обучая ее элементарному заклинанию из вашей
левой руки
[715] Призывает плачущую даэдра на 120 с. Она крадёт большое количество здоровья своими
атаками, но превращается в камень, если враг на нее посмотрит. На удержание вызванного даэдра
расходуется 12 магии в секунду в течении 60 секунд. Если запас магии достигнет 0, даэдра
отправится обратно в Обливион. Силы продолжат утекать даже если существо умрет или исчезнет
[716] Призывает в Нирн двеморфа на 360 с. Модифицируйте его с помощью заклинания
Перенастроить двеморфа
[718] Заклинатель надолго дней оживляет мертвое тело. Заклинание достаточно мощное – почти
все ему подвластны, хотя иногда не удается избежать странных побочных эффектов
[719] С помощью костей дракона заклинатель вызывает костяного боевого мага из мира мертвых на
бессрочное служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю
[720] С помощью костей дракона заклинатель вызывает костяного лучника из мира мертвых на
бессрочное служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю
[721] С помощью костей дракона заклинатель вызывает костяного солдата из мира мертвых на
бессрочное служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю
[722] Используя заполненный великий камень душ заклинатель бессрочно призывает призрак
гвардейца. Повторное произношение отзовет арбалетчика, по окончанию эффекта камень душ
вернётся, но пустой
[723] Используя заполненный великий камень душ, заклинатель бессрочно призывает призрак
драконьего жреца. Повторное произношение отзовет жреца, по окончанию эффекта камень душ
вернется, но пустой
Местонахождение:
-У жнеца в Каирне душ
[724] Если некромант владеет навыком «Темная энергия» то дремора будет особенно сильной.
Используя заполненный черный камень душ, заклинатель бессрочно призывает порченную тень
дреморы. Повторное произношение отзовет тень, по окончанию эффекта камень душ вернется, но
пустой
Считается Призраком
Местонахождение:
-Храм килкрит по заданию “Рассветная заря” у Малкорана
[727] Призывает луркера на Х сек. На удержание вызванного даэдра расходуется Х магии в сек. в
течении Х сек. Если запас магии достигнет 0, даэдра отправится обратно в Обливион. Силы
продолжат утекать. даже если существо умрет или исчезнет.
[728] Призывает искателя на Х сек. На удержание вызванного даэдра расходуется Х магии в сек. в
течении Х сек. Если запас магии достигнет 0, даэдра отправится обратно в Обливион. Силы
продолжат утекать. даже если существо умрет или исчезнет.
[729] Заклинатель вызывает невероятно сильного грозового атронаха, который обрушивает на его
врагов разрушительный шторм Обливиона
[730] Заклинатель вызывает невероятно сильного ледяного атронаха, который сокрушает его врагов,
обрушив на них смертоносные льды Обливиона
[731] Заклинатель вызывает невероятно сильного огненного атронаха, который превращает его
врагов в тлеющие угольки, обрушив на них ярость пламени Обливиона
[737] Устенгрев
Курган железная рука
Затерянная долина
[737] Устенгрев
Курган железная рука
Затерянная долина
[742] Местонахождение
● Старушечья Скала
● Алтарь Рожденного небом
● Фолгунтур
[744] Местонахождение
● Гора Антор
● Серебряное логово
● Небесный храм
[745] Местонахождение
● Лабиринт Шалидора
● Скелетный Гребень
● Высота Откушенный Язык
[749] Повышает сверх сопротивление магии на 10% и придает сопротивление магии на 20% на 300
секунд
[750] Вы двигаетесь на 10% быстрее, шанс поглотить заклинание на 10% выше и 30% Резиста к огню
на 300 сек
[752] Повышает сопротивление крикам на 15% и повышает резист к электро на 30% в течении 300
сек
[753] 27% Резиста к огню, холоду, электро, ядам на 180 сек
[755] Здоровье востанавливается на 250% быстрее и Выносливость на 250% быстрее в течении 300
сек
[760] При блокировании поглощается на 31% больше урона в течении 180 сек
[768] На 60% Заклинания Изменения дешевле в течении 60 сек (В обратном порядке на 31% в
течении 180 сек)
[770] Цель подвсласна заточению в камень душ на 60 сек (Режется об яд рез цели)
[773] Эффект -
● 10 урона в секунду на протяжении 60с
● 200 урона
[774] Эффект -
● 100% уязвимость на 60с
● 120 урона
● 60 снижение максимального хп
[774] Эффект -
● 100% уязвимость на 60с
● 120 урона
● 60 снижение максимального хп
[790] Мод для иммерсии - добавляет почти наверное во все таверны в игре места для готовки, в
крупные города (Солитьюд, Маркарт, Вайтран, Виндхельм) также добавлены печки чтобы делать
пироги.
У уличных торговцев в крупных городах можно купить все необходимое для готовки - те кто продаёт
сырое мясо теперь продают все сырое мясо :dogeHappy: Торговцы-фермеры продают все овощи
(лук, морковка, картошка, помидоры и тд).
Хозяины и хозяйки таверн продают воду чтобы готовить еду самому. Так же им добавлен диалог
чтобы можно было наполнять пустые бутылки (Пустые бутылки от вина переименованы в Пустая
бутылка (Empty bottle), 5 септимов стоит наполнить одну).
[799] by Romulr
[803] Награда за убийство Виртура - книга, которая обучает вас уникальному крику
(может быть использован лишь праведным персонажем)
[808] Хевнорак
[810] Закрисош
[811] Снаружи
[813] Рагот
[814] Отар
[815] Морокеи
[820] Азидал
[821] Вокун
[824] Скелеты/драугры
[825] скелеты
[827] Валок
[830] Скелеты
[831] Скелеты
[833] Дукан
[835] Скелеты
[851] Снаружи
[856] Скелеты
[857] Скелеты
[862] Вольсунг
[868] фалмеры
[871] фалмеры
[872] Этерий
[873] фалмеры
[874] фалмеры
[875] Только по квесту ГВ
[877] фалмеры
[879] Этерий
[880] Этерий
[882] Этерий
[883] фалмеры
[884] фалмеры
[885] фалмеры
[886] фалмеры
[887] Пойдя на запад можно нарандомить нападение изгоев на орочьих охотников (куча опыта и
лута)
[888] фалмеры
[889] фалмеры
[890] Ворожея
[907] Награда за убийство Виртура - книга, которая обучает вас уникальному крику
(может быть использован лишь праведным персонажем)