Вы находитесь на странице: 1из 142

Информация по сборке RfaD SE от Immersive Chicken

Расы ✗ Камни Перки Экипировка Босс-лист Таланты/Активные эффекты/Крики Разное Заклинания Оборотень/Вампир/Лич/SF

Ветви Судьбы Некромантия Алхимия Данж-лист ОСОБЕННОСТИ SE СБОРКИ 5.2 info Билды Решения Проблем

ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ И ГАЙД ПО УСТАНОВКЕ

Подсказки новичкам | Решение проблем | Полезная информация 5.2

Change Log / Список изменений в патче


11 Универсальные расы Тут новая раса ->
Орк Норд Редгард Каджит Босмер Альтмер Данмер Бретонец Имперец Аргонианин Снежный эльф

ХП 130 110 110 90 80 100 100 95 100 100 100


МП 60 80 70 90 100 105 100 110 90 90 100
СТ 110 110 120 120 120 95 100 95 110 110 100
Баз. реген СТ 1.7% 1.65% 1.80% 1.65% 1.65% 1.5% 1.6% 1.5% 1.9% 1.6% 1.7%
Баз. реген МП 1.0% 1.05% 1.0% 1.0% 1.05% 2.0% 1.4% 1.5% 1.1% 1.1% 1.7%
вес 150 140 130 125 110 120 125 115 135 130 125
Урон с руки 10 9 8 15 5 5 8 7 8 10 8
● -10% получаемого ● +10/35% сопротивления ● +15% скорости атаки ● Ночное зрение ● С трупов людей и ● +100 зеленой МП ● +50% сопротивления ● +10% сопротивления ● доп. перк на старте ● +10% сопр. стихиям ● +10% сверхсопротивления
физического и магического электричеству/холоду ● +8% пробивания брони ● +10% скорости эльфов можно поднять ● +75% сопротивления огню магии ● получают +6 статов за ● +100 брони магии
урона ● Иммунитет к физической за каждый меч в руке передвижения и атаки «Странное мясо». При болезням ● +20 зеленого навыка ● +20% поглощения магии повышение уровней, ● Бутилированная вода ● -20% стоимость силовых атак
● +10% урона оружием части заклинаний холода ● каждый удар повышает ● кап скорости поедании восстанавливает ● +10 зеленого навыка разрушения ● Алхимия сильнее на 25% с 30 уровня бонус возрастает до восстанавливает 2/3/4/5 ● талант наделять любое оружие
ближнего боя ● +25% длительности урон на 2% на 30 сек. передвижения повышается 50 СТ и МП, на 1200 каждой школы магии ● -20% стоимости ● Зачарование без перка +7 ед. всех атрибутов на 2 в руках зачарованием снежных
● Повышенная сила криков ● +50% сопротивления до 160 секунд +2 СТ/МП регена, ● -10% стоимости заклинаний Разрушения ● Алхимия без перка ● +25% торговли мин на 1/10/20/30 уровне эльфов. Не работает на уже
проточки снаряжения ● -25% восстановления болезням и ядам ● +15% приглушения +10% урона оружием и заклинаний ● +15% скрытности ● +2 СТ регена во время спринта (не является едой) зачарованном оружии.
● -20% стоимости силовых криков ● -20% стоимости силовых шагов +20% эффективности ● Зачарование без перка ● Зачарование без перка ● -20% стоимости силовых атак ● +50% сопротивление Зачарование наносит урон
атак ● Возможность создавать атак ● +10 мастерства взлома блока ● Алхимия без перка ● Алхимия без перка ядам и болезням холодом и снижает сопротивление
● Крепкий желудок Древнее нордское оружие ● способность, ● +25 рукопашного урона ● Крафт уникальных стрел ● -15% сопротивления ● Скрытность без перка ● способность "сбросить холоду цели. Сила зачарования
● -25% стоимости силовых конвертирующая 50% ● -65% урона от падения из черепов троллей и магии ● Уникальные бонусы от хвост": на несколько секунд зависит от уровня игрока
Особенности атак. Каждое применение текущей СТ в исцеление, и ● Скрытность без перка бивней мамонта, снаряжения Мораг Тонг позволяет избежать (1/10/20/30/40/50+). Цифры будут
крика повышает урон от поглощающая следующий ● Крепкий желудок драконьих стрел из костей смертельной атаки и видны на оружии.
атак на 30%, скорость полученный удар или дракона без перка восстановить ХП и СТ ● “Анабиоз”: 30% от получаемого
передвижения и атаки на заклинание ● Уникальный крафт в (кд 2 мин) и наносимого физического урона
10% на 10 секунд (не [клавиша T во время боя] кузнице без перка [клавиша T во время боя] конвертируется в урон холодом.
стакается) ● +75% сопротивления Также на время эффекта каждая
болезням атака снижает сопротивление
● Алхимия без перка холоду цели на 5%.
● Скрытность без перка Длительность 30 с, откат 30 с
● Крепкий желудок

Одноручное оружие +5 Одноручное оружие +5 Одноручное оружие +15 Стрельба +5 Стрельба +15 Изменение +5 Одноручное оружие +10 Алхимия +5 Одноручное оружие +5 Легкая броня +10 Одноручное оружие +10
Двуручное оружие +5 Двуручное оружие +10 Двуручное оружие +5 Легкая броня +5 Легкая броня +5 Колдовство +5 Легкая броня +5 Сила голоса +5 Блокирование +5 Карманные кражи +5 Легкая броня +10
Блокирование +5 Блокирование +5 Стрельба +5 Карманные кражи +5 Карманные кражи +5 Разрушение +10 Скрытность +5 Изменение +5 Тяжелая броня +5 Взлом +10 Изменение +10
Навыки Кузнечное дело +10 Кузнечное дело +10 Блокирование +5 Взлом +10 Взлом +5 Иллюзия +10 Изменение +5 Колдовство +15 Сила голоса +10 Скрытность +5 Разрушение +5
Тяжелая броня +10 Тяжелая броня +5 Кузнечное дело +5 Скрытность +10 Скрытность +5 Восстановление +5 Разрушение +10 Иллюзия +5 Разрушение +5 Изменение +5 Алхимия + 10
Легкая броня +5 Легкая броня +5 Легкая броня +5 Алхимия +5 Алхимия +5 Зачарование +5 Иллюзия +5 Восстановление +5 Восстановление +10 Восстановление +5 Сила голоса +10

Камни Хранители
(Вы не сможете сменить камень хранитель после его выбора)

Воин Вор Маг


+50 ХП [Ранг I] , +300% к регенерации здоровья (от базовой) Усиливает проточку кинжалов, мастерство взлома и карманных краж на 25%. +75 МП [Ранг I], -10% стоимости заклинаний
снижение получаемого физ. урона по мере уменьшения здоровья, Повышает бесшумность и мастерство торговли на 15% +25% скорости сотворения заклинаний
максимальное снижение 10% (при <50% здоровья) Повышает физ/маг оверкапы в снике на 0.03 ед. за 1ед. общей СТ Ученик
Леди Навык “Обработка лезвия”: наносит на лезвие особую минеральную смесь. дополнительный перк на 5/10/20/30/40 уровне
+15% скорости атаки любым оружием Следующая атака будет на 25% сильнее и пробьет на 15% больше брони. После -10% получаемый магический урон
атаки цель впадает в ярость и наносит на 30% больше урона в течение 20 сек.
+2/3/4/5 СТ регена на 1-9/10-14/15-20/21+ уровне Повторный эффект в это время не действует. дает +1 белой МП за каждую прокачку МП
Дает иммунитет к доп. эффектам и дебаффам заклинаний разрушения Атронах
Лорд Тень Мана повышается на 120 ед.
+15% сопротивления магии и всем стихиям Дает +10% скрытности/скорости движения/атаки в скрытности. Поглощение работает на всю магию и эффекты, но изначальный шанс поглощения -10%
+15% к рейтингу брони снаряжения Дает +0.5/1 чистого сник мульта с кинжалом по сник имунам Числовой реген маны с банок и еды на 50% слабее
Конь Способность инвиза тени теперь может быть активирована клавишей Х. Процентная регенерация магии слабее на 100% (не отключена).
+10% скорости передвижения Упрощает использование заклинаний иллюзии.
Доп. +2 белой СТ при прокачке СТ. Бонусы за СТ на 25% сильнее
Эффекты замедления против вас слабее на 50%
Башня
-25% входящего урона от стрел и болтов, +120 брони, +100 переносимого веса
Иммунитет к стаггеру (пошатыванию)
Любовник
-20% восстановления Криков, +30 Красноречия
-25% снижение входящего урона от Криков
Ритуал
-15% стоимости заклинаний Колдовства
Призванные\поднятые существа в радиусе 150 получают 100 брони, 20%
сопротивления магии и 25% скорости передвижения
Змей
Количество зарядов яда на оружии всегда равно 5

Перк «Концентрированные яды» не увеличивает количество зарядов от навыка


алхимии, вместо этого перк просто увеличивает количество зарядов яда на оружии
на 1. Также заклинания разрушения не снижают сопротивление ядам, если у вас
камень Змея.

Повышает силу ядов в 2 раза, дает +25% сопр. ядам


Каждый удар разъедает 25 ед. брони жертвы., и снижает сопротивление к яду
на 10% (пока > 70%) на 30 сек.
Доступна только одна ветка для прокачки, так что думайте кем
хотите стать (кроме сф, её можно брать с любой другой)

Паладин Оборотень Вампиризм Культист Черный страж Чародейская ярость (SF)

Условия получения Условия получения Условия получения Условия получения Условия получения Условия получения
Доступно с 1 уровня персонажа. Ты можешь взять любое благославление Аэдра у его святилища. 15 уровень персонажа, пройти в одиночку локацию Древний Каирн, затем зайти 15 уровень персонажа. Выпить эликсир древнего вампира, либо заразиться в бою с Доступно с 1 уровня персонажа. Доступно с 1 уровня персонажа. Может взять любой игрок, если он соответвует требованиям(см. перки ниже)
в Йорваскр, внутри начнется квест на нижнюю кузницу, где ты и сможешь стать вампиром. Один начальный эликсир есть в сокровищнице Ригель.
Благославление Аэдра дарует +15% урона НЕдаэдрическим оружием оборотнем Благословение Даэдра дарует +15% урона даэдрическим оружием Для взятия 1го перка в ветке необходимо совершить 1 убийство Дает возможность использовать баффы и накладывать заклинания атаками
Чтобы стать Лордом, персонажу необходимо достигнуть 30 уровня, после чего стартует (просмотреть можно во вкладке статистика - преступления - убийства). как ближнего боя, так и дальними(луком, арбалет), но каждый удар тратит
При этом у тебя не должно быть убийств мирных NPC, больше 10 краж, не должно быть артефактов Даэдра Благословения богов вам станут недоступны дополнение Dawnguard, в процессе прохождения которого следует принять дар Лорда Для взятия 1го перка в ветке необходимо совершить 1 убийство (просмотреть можно во ману в зависимости от выбранных спелов. Также СФ открывает бафы за
и не должны состоять в Темном Братстве или Гильдии Воров и общая награда за голову за всё время не Харкона вкладке статистика - преступления - убийства). Благословения богов вам станут недоступны резерв маны и усиленные версии плащей. Если (пока) маны остается <18%
превышает 3000 и вы не имеете штрафов ни в одном владении эффекты не работают, а игрок получает дебафы на скорость движения и
Благословения богов вам станут недоступны Перки работают только если у вас есть благославление этого Даэдра + общая ветка атаки.

Прокачка ветки Прокачка ветки (человеческая форма) Прокачка ветки (человеческая форма) Прокачка ветки Прокачка ветки Характеристики Чародейской ярости

1 перк:
Избранник богов (30) [1] Охота (30) [2] Регенерация (30) [3] Воитель Боэтии (30) [4] Вестник Света (30) [5] Воитель Азуры (30) [6] Нечестивая аура (40) [7] Могильная трава (40) [8]
Носферат (30) [9] Эволюция (30) [10] Открывает бафы для оружия. Одновременно можно юзать 1 стихийный баф
и 1 баф изменения
● Разрушение: морозные, электрические, огненные чары
● Изменение:
Владычица Коварства (15) [11] Владычица Света (15) [12] Владычица Судьбы (15) [13] - Волна телекинеза
срабатывает не чаще раз/5сек. Снижает броню на 150 и скорость
Благославление Избавителя Благославление Защитника Благославление Провизора передвижения на 45.
Голод (20) [17] Лик Смерти (30) [18]
(20) [14] (20) [15] (20) [16] - Гнев арканы
Метка Крови (20) [19] Воля Повелителя (20) [20] Общая ветка срабатывает не чаще раз/5сек. Снижает сопротивление магии и
наносит чистый урон. Сила эффектов скейлится от изменения и белой
Даэдрическое стремление маны. Удары повышают скорость передвижения на 40 на 3 сек.
(15) [21]
2 перк:
Пакт Обливиона [22] ● Усиливает бафы из 1 перка (включая скалирование от белой маны)
Священная мощь (10) [23] Проворство зверя (15) [24] Крепкая шкура (15) [25] Гемофилия (15) [26] Вестник смерти (20) [27] ● Открывает умения ll ранга, а именно дебафы на стих резы (дестракт), урон
(измена).
Проклятая кожа (30) [28]
● Открывает усиленные версии стихийных плащей, они дают 20% резиста, а
урон скалируется от белой маны.
● Дает иммунитет к сжиганию вашей маны молнией и аурами.
● Дает 200 брони если спел в левой + оружие в правой руке.

Владычица Кошмаров (15) 3 перк:


Безупречная праведность (5) [29] Молодая кровь (10) [30] Характеристики вампира (человеческая форма) Владычица Интриг (15) [31] Владычица Теней (15) [33] Носитель тьмы (10) [34] ● Еще больше усиливает заклинания из 1 перка от белой маны, усиливает
[32]
дебафы и плащи из 2 перка от белой маны, открывает волны стихий,
которые также скалируются от белой маны и навыка Разрушения. Волны
● +100% сопротивления ядам и болезням работают только при МП > 50%.
● -99% получаемого урона от падения ● Открывает постоянные баффы на выбор, резервирующие определенный
● +20% скрытности Воитель Мефалы (30) [35] Воитель Вермины (30) [36] Воитель Ноктюрнал (30) [37] запас маны.
Характеристики оборотня (человеческая форма) ● +20% скорости атаки Темный пакт (1) [38] ● Открывает тройной плащ стихий. (для использования необходимо 180
● +15% скорости передвижения белой маны)
Акатош [39] ● -25% стоимости заклинаний Иллюзии ● Умения lll ранга можно сочетать с умениями l и ll ранга.
• 15% сопротивления стихиям ● +50 ХП/СТ ● +50% сопротивления проклятиям от атак нежити ● Открывает усиленную версию Манащита
• Огненный и морозный крики наносят на 25% больше урона ● +10% скорости передвижения ● +15% сопротивления крикам
• Если цель горит/заморожена она получает от атак дополнительно 40 единиц урона огнем/холодом ● +50 переносимого веса ● +5% шанс поглощения магии
Форма выносливости: Резервирует <40> ед. маны и расходует <1> маны/сек для постоянного повышения выносливости на <80> и ускорения регенерации выносливости на <180>%. Для исп
● +15 урона кулаками ● +130 ХП Форма скорости: Резервирует <50> ед. маны для постоянного повышения скорости движения на <10>% и скорости атаки на <12>%. Расходует <1> маны/сек.
● Нельзя иметь благословления любых богов ● +150 СТ Для использования необходимо иметь <170> ед. базовой маны.
Зенитар [40] ● +70 МП Боэтия [41] Форма стойкости: Резервирует <50> ед. маны для постоянного повышения рейтинга брони на <180>. Расходует <1> маны/сек.
● % регенерации МП х2 Заклинания
Для использования необходимо <170> ед. базовой маны.за резерв маны
• Увеличивает массу на 200 ● % регенерации СТ х3 Форма силы: Резервирует <60> ед. маны для постоянного повышения пробивания брони на <8>%. Расходует <2> маны/сек.
• Дает иммунитет к эффектам кровотечения Прокачка ветки (форма Зверя) ● Днём вне помещений не работает % регенерация МП и СТ
• Увеличивает пробивание брони всеми видами оружия 10%
• Увеличивает урон любым оружием на 15% Лич Для использования необходимо иметь <180> ед. базовой маны.
Форма отражения: Резервирует <70> ед. маны для постоянного возврата атакующему <80>% физического урона. Расходует <2> маны/сек.
• Увеличивает регенерацию запаса сил на 150% ● +30% сопротивления дальнему бою, если его источник не серебро • Увеличивает скорость бега на 10%
● +50% сопротивления холоду, -50% сопротивления огню (-30% после принятия крови Для использования необходимо иметь <180> ед. базовой маны.
● Форма
Форма поглощения: выносливости:
Резервирует <70> ед. маны для постоянного шанса поглощения магии <15>%. Расходует <1> маны/сек.
● Звериная сила: 1,2,3 перк) +20% урона, 4) +20% урона(требуется 250 белого Харкона)
Резервирует
Для использования необходимо40иметь
ед. маны
<170>иед.
расходует 1 маны/сек для постоянного
базовой маны.
● +50 переносимого веса
Кинарет [42] хп)
● +60 урона кулаками
Ноктюрнал [43] Условия получения повышения выносливости на 80 и ускорения регенерации выносливости на
● Животная энергия: +500 ХП и 100 СТ 180%. Для использования необходимо 170 ед. базовой маны.
● Жадность в еде: Позволяет восстанавливать в два раза больше ХП при ● Водное дыхание
• Повышает скорость атаки и передвижения на 10% ● Форма скорости:
пожирании врагов ● +10% сопротивления магии и огню [если поспать в гробу] на 12 часов • Увеличивает скрытность на 25% и снижает шум на 25%
• Повышает пробитие и урон дальнобойного оружия на 10/20% Резервирует 50 ед. маны для постоянного повышения скорости движения на
● Неразборчивость в еде: Позволяет пожирать большинство мёртвых существ, ● Звезда Меридии и Сияние Рассвета будут наносить урон Вампиру • Повышает мастерство взлома, навык взлома и навык карманных краж на 25
• Повышает восстановление запаса сил на 2 ед. 10% и скорости атаки на 12%. Расходует 1 маны/сек. Для использования
кроме Нежити, Вампиров, Атронахов и Двемерских Механизмов. Поедание ● Нельзя иметь благословления аэдра или даэдра • Восстанавливает 5 единиц магии в секунду необходимо иметь 170 ед. базовой маны.
существ, а не людей, даёт лишь половину добавки времени. ● Не работают бонусы от еды • -10% брони на 20 сек за атаку
● Форма стойкости:
Аркей [44] ● Тотем ужаса: Усиливает Тотем страха. Теперь его Вой будет влиять на ● Не работает % регенерация ХП
● Получаемый урон от серебра +30%
Резервирует 50 ед. маны для постоянного повышения рейтинга брони на
противников более высокого уровня (аналог Заклинания «Страх») Идете в Пещеру Хоба, у входа забираете записку с трупа дозорного, 180. Расходует 1 маны/сек. Для использования необходимо 170 ед. базовой
• Повышает ману на 40 ● Тотем хищника: Усиливает Тотем охоты. Теперь его Вой увеличит дальность Мефала [45] читаете, стартует квест. В ходе выполнения квеста получаете книгу "Том маны.
• Увеличивает рейтинг брони на 100 единиц обнаружения врагов и будет показывать спокойны они или агрессивны Нежизни", читаете ее, у вас появляется "Свиток Превосходства". ● Форма силы:
• Увеличивает навык восстановления на 15 единиц ● Тотем ледяных братьев: Усиливает Тотем братства. Теперь его Вой будет • Повышает сопротивление к ядам на 50% Резервирует 60 ед. маны для постоянного повышения пробивания брони
• Работает если нет перков некромантии и не надет амулет некроманта призывать на помощь двух Снежных Волков Умения и заклинания вампира • Атаки оружием поглощают 25 единиц здоровья цели Идете в склеп около Данстра (Заброшенный склеп), убиваете личессу, на 8%. Расходует 2 маны/сек. Для использования необходимо иметь 180
● Тотем луны: Усиливает Тотем братства. Теперь его Вой будет призывать на • Яды наносят на 25% больше урона и длятся на 25% больше лутаете заготовку для филактерии. ед. базовой маны.
помощь двух Оборотней • Благословляет ассасинов Мораг Тонг (см. Броня Мораг Тонг). ● Форма отражения:
Отправляемся в Глубины Илиналты с ВЗЯТЫМ Квестом на Звезду Азуры Резервирует 70 ед. маны для постоянного возврата атакующему 80%
Дибелла [46] (или уже готовой Черной Звездой), идем в конец, до трона со скелетом, физического урона. Расходует 2 маны/сек. Для использования необходимо
• Повышает здоровье на 40 ● превращение в летучих мышей: Азура [47] рядом с ним находится пентаграмма душ Мейлина Варена. иметь 180 ед. базовой маны.
активируется клавишей V, дарует бесплотность и реген ХП/CТ на 3 сек., откат 30 секунд. ● Форма поглощения:
• урон повышается на 10%/22%/35% и реген ХП на 3/4/5 по мере уменьшения здоровья до 70-85%/50-70% Особенности ликантропии (форма зверя) Под эффектом гелиотропа: на время отката снижает входящий маг. урон на 10% Усиливается квестом «Черная Звезда» Там из: Резервирует 70 ед. маны для постоянного шанса поглощения магии 15%.
/<50% • Увеличивает магию на 60\120 единиц ● Заготовки филкатерии Расходует 1 маны/сек. Для использования необходимо иметь 170 ед.
• Уменьшает расход чар на оружии на 50% ● Черного камня душ
● Расовые Таланты не работают, но Перки и различные эффекты от Заклинаний ● метка крови: базовой маны.
• Каждое применения заклинания "Гнев Азуры" дарует способность "Длань Азуры" на 25с
Мара [48] работать будут Использование расходует 50% текущего здоровья. При попадании цель прикована к месту "Длань Азуры" :
● Золотого слитка
● Штрафы за преступления записываются на счёт формы на 3 секунды. В течении следующих 40 сек. сопротивление магии жертвы снижено на 10%, а Увеличивает броню на 250 ед ● Двемерского масла
• Повышает пробивание брони оружием ближнего боя на 8% ● Перки появляются после определённого количества съеденных врагов каждая атака вампира по цели имеет 25% шанс поглотить здоровье игнорируя резисты. Увеличивает скорость передвижения на 10% крафтим Филактерию Превосходства. Используем свиток с книгой в
• Увеличивает отражение физического урона на 100% ● Тройная силовая атака с разбегу сбивающая с ног практически любого врага Количество поглощаемого здоровья равно уровню игрока-вампира. Восстанавливает 20 ед магии в сек. в течение 25 сек. инвентаре
• Повышает базовую регенерацию здоровья на 500% ● Огромная мобильность и условно бесконечная СТ Под эффектом гелиотропа: расходует меньше здоровья. Снижает сопротивление магии Ваши атаки невозможно прервать башем
● Восстановления ХП и увеличения длительности нахождения в Звериной форме жертвы на 20% ! Для ритуала нужно 10 заполенных черных камней душ и одно из
условий ниже !
Стендарр [49] посредством поедания трупов врагов
● Частично контролируемая трансформация с длительностью 150 секунд ● кровавый плащ: Окружает вас плащом летучих мышей, поглощающих 30 хп в секунду
• Повышает урон оружием ближнего боя на 20% ● В Звериной форме невозможно поднимать предметы, пользоваться картой, каждого противника поблизости, и ломает обереги врагов. Сила плаща режется об Меридия [50] 1) Перк "Лик Смерти" в ветке Черного Стража. В этом случае вы
• Повышает запас сил на 50 ед. открывать двери с замками, открывать меню характеристик и инвентарь сопротивление магии. становитесь Черным Стражем
• Атаки оружием по даэдра наносят 100 ед. чистого урона Под эффектом гелиотропа: снижает входящий физический и магический урон на 15% ●1 часть бонусов доступна сразу
● Для получения полного благословления нужно помолиться на алтаре Меридии и принять ее вызов 2) ● 90 белого навыка Зачарования
● вампирское высасывание: высасывает хп цели. Режется об сопротивление магии и на испытание(после прохождения котрого еще раз прикоснуться к алтарю) ● 90 белого навыка Колдовства
абсорб. ● 250 белой маны (базовая от расы + то что вы кидали от апа уровня)
Джулианос [51] Лечение ликантропии Под эффектом гелиотропа: также высасывает ману и запас сил
• +15/30 навыка восстановления
• -15/30% стоимости заклинаний восстановления ● больше 400 маны любой
• Повышает навык разрушения на 15 единиц • увеличивает пробитие серебряным оружием на 5/10%
Вылечится от Ликантропии можно 2 способами: • усиливает ауры восстановления на 50%
• Увеличивает регенерацию магии на 100% ● багровые реки: Работает, если цель отмечена меткой крови. Активируется как талант, В этом случае вы становитесь Высшим Личом
или нажатием клавиши V в теч. 6 сек. после кровавой метки. • Урон серебряного оружия увеличивается на (1+«навык восстановления» * 0.0015)
• Снижает получаемый урон от стрел и болтов на 10% 1. Закончить квестовую линейку Соратников и принять участие в особой • чары нежити больше не оказывают на вас никакого воздействия
Переносит вампира к жертве, каждая атака в теч. 10 секунд снизит на 40 сек. урон, скорость Ждете 6 дней. Каждая стадия сопровождается штрафом к здоровью (-10 на
церемонии • Входящие исцеление повышается на (1+«навык восстановления» * 0.0015)
атаки, броню, сопротивление магии цели. первой и -50 на последней).
Ауриэль [52] 2. Принять дар Лорда Харкона • броня дагона более не увеличивает стоимость заклинаний восстановления
• не работает с амулетом Некроманта В процессе превращения НЕЛЬЗЯ снимать Филактерию, так как связь
• Увеличивает скорость атаки и эффективность блокирования на 30% вашей души с телом прервётся и Вы умрете.
• Оружие дополнительно наносит 50 единиц магического урона нежити
• Аура в радиусе 40 которая уменьшает навыка нежити на 40 ед. если выполнен квест в Морфале
Прокачка ветки (форма Лорда)
“Вечный покой” Вермина [53]
● Сила могилы: +300 ХП/СТ/МП и +500 брони
• Ваши заклинания могут нанести 1.5 / 2х урона с шансом 25%
● Зверь внутри тебя: +50% пробивания брони когтями (под «Сверхестественными
• повышает здоровье/ману на 25/50 единиц
Талос [54] рефлексами» - полный игнор брони) • повышает восстановления маны на 250/500%
● Неземные желания: Усиливает заклинание Вампирское высасывание на 2.5% за каждую • снижает шанс поглотить заклинание противников на 25/50%
• Уменьшает время восстановления криков на 20% единицу навыка в Разрушении. Увеличивает урон Высасывания в обоих формах в полтора
• Увеличивает сопротивление крикам на 20% раза. Уменьшает стоимость Заклинаний Лорда на 50%
• Увеличивает сопротивление и шанс поглощения магии на 10% ● Когти зверя: +100 ХП поглощения когтями. 25 урона ядом в течение 5 секунд когтями. +50
урона когтями
● Покров ночи: +20 ХП поглощения Аурой Летучих Мышей [радиус 15]. +50% Характеристики Лича
сопротивления магии и 40% сопротивления стихимям [работает только в бою]
Как вернуть праведность? ● Ощущения присутствия: Дарует Лорду Способность «Вампирское зрение»
● Сверхестественные рефлексы: Дарует Лорду Способность «Сверхестественные
рефлексы»
Единожды вы можете откупить грехи: помолившись у любого алтаря Аэдра будучи грешником, вам будет ● Хватка вампира: Дарует Лорду Заклинание «Хватка вампира»
предложено искупление, а также подтверждение в виде пожертвования храму в зависимости от тяжести ● Вызов гаргульи: Дарует Лорду Заклинание «Вызов гаргульи»
преступлений ● Трупное проклятье: Дарует Лорду Заклинание «Трупное проклятье» ● Лич является нежитью, со всеми вытекающими
● Туманная форма: Дарует Лорду Способность «Туманная форма» ● +0,5 к базе мана регена (например: у альтмера база 2, у альтмера-лича
2,5) (Высший лич)
● +10 зеленого навыка ко всем школам магии (Высший лич)
● Уменьшение красноречия на 25 единиц
Характеристики вампира (форма Лорда) ● Увеличивает вероятность запугивания на 25%
Консольная команда на случай если что-то пошло не так и праведность спала (вместо 0 • 20% сопротивления дробящему типу урона
вписываете свое значение, например если вы совершили 2 убийства, то пишете -2) [55] • 20% сопротивления колющему типу урона
● +100% сопротивления ядам • 20% сопротивления рубящему типу урону
● +15% сопротивления криков • 50% сопротивления любым НЕ серебряным стрелам и болтам
● -25% стоимости заклинаний Иллюзии • Серебряное оружие ближнего боя наносит вам на 50% больше урона
● +15% скорости атаки • Урон от падения наносит 1% урона
Вы должны придерживаться следующих условий для того, чтобы ● +15% сопротивления к оружию ближнего боя (не серебряному) • 50% сопротивления проклятиям от атак нежити.
● +10% скорости передвижения ● Магия увеличивается на 100 единиц и восстанавливается 5 единиц магии
получить благословление: ● +100 переносимого веса в секунду (даже под атронахом) (Черный Рыцарь дает 50 маны)
● Украдено меньше 10 предметов ● ● +60 урона кулаками ● Переносимый вес и запас сил увеличиваются на 100 единиц
● Не совершали ни одного убийства ● ● Мульт регена магии +1, запаса сил +1 ● Восстанавливает 10 единиц здоровья в секунду
● Общая награда за голову за всё время не превышает 3000 и вы не имеете штрафов ни ● +5% сопротивления магии на 12 часов если поспать в обычном гробу ● Сопротивление ядам и болезням увеличивается на 100%
● +10% сопротивления магии если поспать в гробу замка Волкихар ● Сопротивление электричеству увеличивается на 50% (25% Черный
в одном владении ● ● +75% сопротивления холоду
● Не состоите в Гильдии Воров ● Рыцарь)
● -30% сопротивления огню ● Сопротивление холоду увеличивается на 60% (50% Черный Рыцарь)
● Не состоите в Тёмном Братстве ● ● Работают % регенерации МП, СТ днем ● У лича также имеется аура, которая в радиусе 250 уменьшает шанс
● Нет даедра экипировки ● ● Звезда Меридии и Сияние Рассвета будут наносить урон Вампиру поглощения заклинаний у всех на
● Нельзя больше иметь благословления любых богов 150 единиц (не на лича, но на врагов и на союзников) (только у Высшего
✗ Лича)
● Оборотень, Вампир, Лич и Черный страж не имеют доступа к поклонению каким либо ● Еще у лича есть способность видеть иногда существ как при обнаружении
богам, Аэдра или Даэдра ● жизни, пассивная, срабатывает раз в некоторый промежуток времени
Заклинания и способности (форма Лорда) ● Нельзя больше иметь благословления любых богов
✗ ● Не работает числовая регенерация ХП зелий/школы Восстановления и
● Единожды вы можете откупить грехи: помолившись у любого алтаря Аэдра будучи еда [процентный реген работает с любых источников, числовой с
грешником, вам будет предложено ● «Восстановление облика»: Способность, позволяющая вернуться в форму Вампира экипировки]
искупление, а также подтверждение в виде пожертвования храму в зависимости от тяжести ● «Зрение Вампира»: Переключаемая способность, позволяющая видеть в темноте
преступлений ● «Вампирское зрение»: Способность, позволяющая обнаруживать всех существ, включая
Двемерские Механизмы [радиус в помещениях 125. Радиус вне помещений 250.
✗ Длительность 3 секунды]
Для поклонения Аэдра обязательны выполнения всех условий, поклоняться же ● «Летучие мыши»: Способность, аналог Крика «Стремительный Рывок»
Даэдра можно, ● «Поднятие мертвецов»: Заклинание, позволяющие воскрешать мёртвых для сражения на
даже если вы совершили ряд преступлений, состоите в ГВ или ТБ, а так же если вы стороне Лорда
используете даэдра артефакты. ● «Вызов гаргульи»: Заклинание, позволяющие призвать Гаргулью для сражения на
стороне Лорда [длительность 60 секунд] Заклинания и способности Лича
Поклонение любому Аэдра дает 15% урона любым оружием, поклонение Даэдра дает ● «Хватка вампира»: Заклинание, позволяющие притянуть существо издалека и придушить
15% урона даэдрическим оружием его
● «Сверхестественные рефлексы»: Способность, позволяющая замедлить время [сила ● «Зрение бессмертного»: Переключаемая способность,
замедления 0.25. +400 брони. С перком «Зверь внутри тебя» полный игнор брони. позволяющая видеть в темноте
Длительность 15 секунд] ● «Воскрешение»: Способность, позволяющая вернуться к
● «Трупное проклятье»: Заклинание, позволяющие парализовать противника жизни в форме ослабленного Лича
[длительность 10 секунд] ● «Тёмное жертвоприношение»: Способность, позволяющая
● «Туманная форма»: Способность, позволяющие превращаться в неуязвимое облако
тумана с огромной регенерацией всех параметров [Бесплотность. +50 ХП/СТ и +25 МП провести ритуал в форме ослабленного Лича, чтобы полностью
регена в секунду. Длительность 15 секунд] восстановить свои силы [работает только вне боя и требует 1
● «Вампирское высасывание»: Заклинание, позволяющие поглощать ХП врагов заполненный Чёрный камень душ]
[потоковое. Школа Разрушения. Доступно только в форме Вампира] ● «Взгляд Нежити»: Пассивная способность, позволяющая
обнаруживать существ. Они подсвечиваются синими эффектами

Лечение вампиризма

Вылечится от Вампиризма можно 2 способами:

1. Обратиться за помощью к Фалиону в Морфале в ходе прохождения квеста «Подъём на


рассвете»
2. Принять дар Хирсина в ходе прохождения квестовой линейки Соратников
` Подлинность картинок под вопросом

ПЕРКИ ВОИНА
КУЗНЕЧНОЕ ДЕЛО ТЯЖЁЛАЯ БРОНЯ БЛОКИРОВАНИЕ ДВУРУЧНОЕ ОРУЖИЕ ОДНОРУЧНОЕ ОРУЖИЕ [56] СТРЕЛЬБА

Ремесленничество 5 Упорная тренировка 5 Мастерство блокирования 5 Двуручное оружие 5 Боевые искусства 5 Тренировка стрельбы 5
• Позволяет создавать и улучшать Железное, • +30% урона двуручным оружием • +30 урона кулаками
• +30% эффективности блока • +20% урона оружием дальнего боя
Стальное, Кожаное и Серебряное снаряжение, • -50% штрафа СТ за вес оружия • -66% СТ на силовые атаки кулаками • -50% штрафа СТ за вес оружия
а также добывать простые типы руды.
• Все боеприпасы получают мастерство в
Уменьшает вес надетой брони на 5% • Отключает пассивное высасывание СТ при Крепкая хватка 20 Варварская мощь 20 Бой верхом 5 зависимости от их типа материала
Требуется книга "Руководство ремесленника" надетой тяжелой броне.
• -5% штрафа от веса надетой брони
• +5% пробивания брони двуручным оружием
Продвинутое кузнечное дело 50 • -75% вес надетого щита • -50% стоимость силовой атаки двуручным оружием
• Разблокирует возможность боя на лошади Егерь 15
• +20% эффективности блока
• Позволяет проводить силовой баш
• Разблокирует создание и проточку латных и Секира [3] 25/50/75 Одноручное оружие 5 • Разблокирует возможность передвигаться
серебрянных оружия и доспехов. Уменьшает бегом при натяжении тетивы лёгкого лука или
вес надетой брони на 5%. Позволяет создавать Неумолимый натиск 20 перезарядке лёгкого арбалета
пыль из драгоценных камней в плавильне Защита в движении (живой • +5/12/20% урона секирами • +40% урона одноручным оружием
40 • +7/17/30% пробивания брони секирами • -50% штрафа СТ за вес оружия
молот)
Точное прицеливание 20
• Разблокирует бег/спринт с поднятым блоком
Волшебное снаряжение 50 • Отключает штраф к потреблению СТ во время • Цель не прошедшая проверку по массе Двуручный меч [3] 25/50/75 Вихрь 25
спринта в тяжелой броне. сбивается с ног
• +20% урона оружием дальнего боя
• Снижает получаемый во время спринта
физический урон на 35% и стихийный урон на • +10/20/30% скорости атаки двуручным мечам
• Позволяет создавать взрывные стихийные Защита от стихий 60 • +25% скорости атаки одноручным оружием
15% [требуется минимум 3 части надетой • +7/14/21% пробивания брони двуручным мечам
стрелы и болты
тяжелой брони]. Орлиный взор 25
Требуется книга "Тайное искусство"
• -15% штрафа от веса надетой брони
Боевой молот [3] 25/50/75 Стальной шторм 75
• -40% урона получаемого стихийного,
Легендарные доспехи 100 высасывающего, ядовитого урона при • Разблокирует возможность приближения экрана
• +15/30/45% пробивания брони боевым молотом • +15% урона при использовании одноручного
блокировании щитом (оверкап) нажатием кнопки блока при натягивании тетивы
• + 4/8/12% урона от силовых атак боевым молотом оружия в обеих руках
лука или прицеливании из арбалета
• Позволяет улучшать уникальные артефакты
• +50% эффективности кузнечного дела Оборонительная стойка 20 Боевой посох [3] 25/50/75 Проникающие удары 20
Наковальня стуна 100 Пронзительный выстрел 45
Сложные типы легкой брони 25 • +10/20/30% урон от легких атак посохом • +5% пробивания брони любым одноручным • +50% к показателю пробивания брони
• Снижает получаемый во время неподвижности • +25% эффективности блока • +10/20/30% к силе зачарований на посохе оружием боеприпасов
или передвижения шагом физический урон на • После 10 заблокированных ударов при • +10/22/37% пробивания брони посохом • -50% стоимость силовой атаки одноручным
Уменьшает вес надетой брони на 5% 20% и стихийный урон на 15% [требуется нажатии кнопки Е активируется способность оружием Сосредоточенность стрелка 50
Требуется книга "Основы изготовления минимум 3 части надетой тяжелой брони] Наковальня Стуна
чешуйчатой брони" Описание способности:
Пика [3] [57] 25/50/75 Кинжал [3] 25/50/75 • Усиливает «Орлиный взор», на 50% замедляя
• При экипированном щите противник не может
время во время прицеливания
прервать вашу атаку башем. Работает только с
• +8/16/24 урона кровотечением в секунду в течении 5 • -25% штрафа СТ за вес оружия во время
Двемерские доспехи 25 надетым щитом. • х1.25/1.55/2 скрытного урона кинжалами замедления времени под «Орлиным взором»
секунд
Боевая подготовка 25 • +7/17/30% пробивания брони копьем • +6/9/12 урона кровотечением от атак кинжалов в
• Позволяет создавать и улучшать Двемерское течение 5 секунд
снаряжение. Уменьшает вес надетой брони на Отбивание стрел 25 • +10/20/30% пробивания брони Ловкая перезарядка 60
5% Мастер Меча 50
Требуется книга "Искусство двемерских • Повышает урон в безоружном бою при • +10% эффективности блока • Урон силовой атаки при движении вбок повышается на
кузнецов" экипированных тяжёлых перчатках в зависимости • -15% урона от стрелкового оружия если 25%, при движении назад на 100% Боевой топор [3] 25/50/75 • -30% СТ на перезарядку арбалета
от их материала. экипирован щит
Доспехи Морровинда [2] 25/50 • Отключает штраф на стоимость силовых атак • -30% урона от стрелкового оружия в режиме • Открывает 3 боевых стиля
[требуется минимум 3 части надетой тяжелой блока
• Позволяет создавать и улучшать • +5/15/30% урона топорами
брони]. • Позволяет отбивать стрелы в режиме блока • Силовой стиль: Быстрая стрельба 60
Костяное/Хитиновое снаряжение. Уменьшает • +10/20/30% пробивания брони топорами
• -15% штрафа от веса надетой брони • -15% скорости атаки, +15% пробивания брони
вес надетой брони на 5%
Требуется книга "Кузнечное дело Морровинда" • +20% силы атаки если противник блокирует или носит
Защита - нападение 50 щит
• +50% скорость натягивания тетивы лука
Одноручное копье [3] [58] 25/50/75
Орочьи доспехи 45 • после обычного удара, силовая атака при движении
вбок уменьшает рейтинг брони на 250 на 40 секунд, Мощный выстрел 75
• Позволяет создавать и улучшать Орочье Стойкость 50 если сразу после этого нанести силовой удар на месте,
• +10% урона/скорости атаки в течение 10сек за • +5/10/15% скорости атаки одноручными копьями
снаряжение. Уменьшает вес надетой брони на он нанесет на треть больше урона
каждый заблокированный удар • +4/8/12 урона в течение 5 сек кровотечением от
5% • силовая атака с разбега уменьшает броню на 240 на
• +50 СТ [Ранг I] • Стакается до 3 раз атак одноручными копьями
Требуется "Альманах орочьего кузнечного 40 секунд (не стакается, но сочетается с комбинацией • Повышенный шанс застаггерить цель при
• +25 переносимого веса • +4/8/13% пробивания брони одноручными копьями
дела" выше) выстреле из лука/арбалета
• -20% штрафа от веса надетой брони
• силовая атака с шагом назад имеет 50% шанс выбить
Эльфийские доспехи 50 Парирование щитом 75 щит и уменьшить запас сил до нуля Булава [3] 25/50/75

Сила бойца 75 • Ваше мастерство владения щитом позволяет • Контратакующий стиль:
• Позволяет создавать и улучшать Эльфийское • +15/30/45% пробивания брони булавой
снижать мастерство владения оружием врага и • +25% урона легкими атаками Проникающий выстрел 80
снаряжение. Уменьшает вес надетой брони на • +4 СТ регена, -30% влияния холода на СТ, +7% • + 4/8/12% урона от силовых атак булавой
его защиту • силовая атака при движении вбок снижает урон атак
5% к cкорости передвижения и атаки.
• Контрбаш щитом снижает пробивание брони противника на 20% на 25 сек, если после этого нанести
Требуется книга "Об эльфийских ремеслах" • Открывается способность "Адреналин",
противника до 10% силовой удар на месте, скорость атаки противника
удваивающая силу вышеописанных эффектов повреждается на 30% • +50% к показателю пробивания брони
в течение 40 секунд. • Контрбаш щитом ворует у противника до Одноручный меч [3] [59] 25/50/75 боеприпасов
Нордские резные доспехи 55 120ед брони • две быстрые атаки подряд снижают урон противника
[время восстановления - 3 мин] на 15% на 25 сек (стакается с дебафом выше)
• +10ед мастерства блока
• силовая атака с разбега снижает скорость
• Позволяет создавать и улучшать Нордское Джаггернаут 100 • +15/22/28% шанс нанести увечье Поразительная точность 100
снаряжение. Уменьшает вес надетой брони на передвижения на 25% в теч. 25 секунд
• +9/18/27% пробивания брони одноручным мечам
5%. Требуется книга «Искусство нордских • силовая атака с шагом назад имеет 50% шанс • +15% урона оружием дальнего боя
Если в строчке не указан именно щит или временно обезоружить противника и уменьшить запас
кузнецов» именно одноруч/двуруч, значит способность • Стаггер так же оглушает цель на мгновение
сил до нуля (откат 20 сек) Мощный удар 50
работает на всё •
• Иммунитет к опрокидыванию • Охотник на ведьм:
Эбонитовые доспехи 75 • +10% рейтинг надетой тяжёлой брони • силовая атака с шагом вперед снимает с цели
• -15% штрафа от веса надетой брони активные эффекты и понижает навык разрушения на 45 • +15% урона силовыми атаками одноручным
на 20 секунд (в это время повторная атака не даст оружием
• Позволяет создавать и улучшать Эбонитовое эффекта)
снаряжение. Уменьшает вес надетой брони на • силовая атака с разбега снижает скорость
5% передвижения на 30 на 25 секунд
Требуется книга «Крепче стали: Как работать с • быстрая атака, а затем силовая атака с шагом в
эбонитом» Заклинатель-боец 25 Мощный рывок 50
сторону имеет шанс нанести глубокие травмы, лишая
возможности пользоваться магией на 12 сек
Стеклянные доспехи 75 • Отключает штраф стоимости от ношения • выполнив блокирование а затем обычный удар в • Дарует способность, позволяющую проводить
тяжелой брони для заклинаний уровня Ученик момент получения враждебного заклинания, можно силовую атаку на бегу, которая потребляет на
• Позволяет создавать и улучшать Стеклянное отразить его обратно в мага 100/50/25% больше СТ для топора/булавы/меча
снаряжение. Уменьшает вес надетой брони на соответственно (способность переключаемая)
5% • -25% штрафа СТ за вес оружия
Требуется книга «Основы знаний о малахите» Боевой транс 50
Совершенное мастерство 100
Сталгримовые доспехи 85 • Отключает штраф стоимости от ношения Разрушительный рывок 50
• Позволяет создавать и улучшать тяжелой брони для заклинаний уровня Адепт
Сталгримовое снаряжение. Уменьшает вес • +1 множитель скрытного урона кинжалам
• Дарует способность, позволяющую проводить • +3 урона кровотечением от атак кинжалов в
надетой брони на 5% силовую атаку на бегу, которая потребляет на течение 5 секунд
Книга дается в награду за выполненный квест 100/50/25% больше СТ для молота/секиры/меча
"Новый источник сталгрима"
Боевая медитация 75 • +15% урона топорами
соответственно (способность переключаемая) • +10% урона от силовых атак булавами
• -25% штрафа СТ за вес оружия
Драконьи доспехи 100 • Отключает штраф стоимости от ношения
тяжелой брони для заклинаний уровня Эксперт Сокрушительный удар 50
• Позволяет создавать и улучшать Драконье
снаряжение. Уменьшает вес одетой брони на
5% • +10% пробивания брони двуручным оружием
Боевой маг 100
Требуется книга «Компендиум по драконьей Страшное рассечение 75
броне»
• Отключает штраф стоимости от ношения
• Добавляет переключаемую способность «Боевая
тяжелой брони для заклинаний уровня Мастер
Даэдрические доспехи 100 ярость», которая позволяет атакам поражать всех
• -15% стоимость всех школ магии [требуется
врагов в радиусе удара двуручного оружия
минимум 3 части надетой тяжелой брони]
• Позволяет создавать и улучшать
Даэдрическое снаряжение. Уменьшает вес
надетой брони на 5% Могучий удар 100
Требуется книга «Даэдрическое оружие и
доспехи» • +15% урона двуручным оружием (мульт)

ПЕРКИ РАЗБОЙНИКА
УКЛОНЕНИЕ СКРЫТНОСТЬ ВЗЛОМ КАРМАННЫЕ КРАЖИ СИЛА ГОЛОСА АЛХИМИЯ

Ловкость 5 Скрытность [2] 5 Дешёвые трюки 5 Ловкие пальцы [2] 5 Торговец 5 Знание алхимии 5
• Разблокирует подбрасывание бутылок яда в карманы.
Если вы НЕ носите тяжёлой брони: • +20 мастерства Взлома • +1% торговли(продажа/покупка) за каждую единицу
Увеличивает шанс кражи на 40% если не надето
• +2% скорости передвижения • +15/35% скрытности • Взлом замков уровня «Новичок» и «Ученик» Красноречия • +60% эффективности зелий
тяжелой брони
• -50% штрафа от веса надетой брони • Вы можете ковать отмычки из стальных • Возможность узнать все свойства ингредиента
• -25% урона от падения и дополнительной слитков. при его поедании
-0.1% за каждый уровень навыка Уклонение Ловкий удар 25 Щипач 25 Лавочник 25
[-10% на 100 навыка]
• -2% получаемого физического урона
Знание замков 45
• -50% брони для атак по непотревоженным • Повышает шанс кражи ключей на 100%, золота на • Торговцы расширяют свой ассортимент
40% • Устрашение в 3 раза эффективнее
Улучшенные эликсиры 25
целям [атаки оружием дальнего боя будут • +25 мастерства Взлома
Уворот 20 работать только на короткой дистанции] • Взлом замков уровня «Адепт»
Так же вы можете попытаться взломать замок Ночной вор 50 Купец 50 • +25% эффективности зелий [НЕ ядов]
• Разблокирует возможность Уворота [кнопка уровня «Эксперт» • +50% эффективности зелий,
спринта + движение вбок или назад] Знание анатомии 50 восстанавливающих ХП/СТ/МП
• Во время уворота физический и магический • +15% торговли
Мастерский взлом 90 • +100% вероятности кражи у спящих, если вас не видят
• Торговцы расширяют свой ассортимент
урон снижается на 30%
• +2% скорости передвижения
• -2% получаемого физического урона Катализ [2] 50/75
Повышает МНОЖИТЕЛЬ скрытной атаки по
Гуманоидам без иммунитета, на: • +35 мастерства Взлома
• +2 для кинжала
Дезориентация 75 Великий торговец 75
• Взлом замков уровня «Эксперт» и «Мастер» • +25/50% эффективности всех зелий и ядов
• +0.5 для дальнего боя • +25% эффективности зелий восстановления
Адаптация 25 • Вы создаете х2 зелий

• Разблокирует возможность кражи оружия или • Торговцы расширяют свой ассортимент Концентрированные яды 25
драгоценностей, если не надета тяжелой брони
• Разблокирует возможность кражи оружия или • Торговцы расширяют свой ассортимент Концентрированные яды 25
• +3 ст регена драгоценностей, если не надета тяжелой брони
• -2% получаемого физического урона Продвинутое знание анатомии 75 Охотник за сокровищами 50
• +3% за каждую надетую часть легкой брони Лидерство 50 Увеличивает количество применений яда:
вплоть до максимума в 12% Обыскивая контейнеры, вы находите потайные
отделения и получаете больше трофеев. Чем Совершенное искусство 100 • Для ядов влияющих на разум +1 применение за
• Выжигание стамины от заклинаний холода Повышает МНОЖИТЕЛЬ скрытной атаки по каждые 50 уровней алхимии [3 применения на
вдвое слабее сложнее замок, тем ценнее содержимое.
любым Существам без иммунитета на: • +100% вероятности карманной кражи, если вас не Улучшает характеристики спутников игрока: 100 навыка]
• -2% получаемого физического урона • +2 для кинжала • +100 переносимого веса • Для ядов наносящих урон +1 применение за
видят
• +0.5 для дальнего боя • +100 ХП [II], +200 СТ [II], +200 МП [II] каждые 20 уровней алхимии [6 применений на
Сноровка 50 Я • +100% СТ регена 100 навыка]
• +70% эффективности блока
• +20% урона оружиями
• -40% КД уворота Приглушённые шаги 25 • -15% стоимость заклинаний Улучшенные яды 50
• -50% получаемого урона во время уворота Изменения/Разрушения/Восстановления
• При атаке во время уворота цель с 35% Сила жадности 25 • -30% стоимость заклинаний Колдовства
шансом может потерять 30% брони и • +10% сопротивления к магии • +25% эффективности ядов
• +25% бесшумности
замедлиться. • Игрок получает иммунитет к замедлениям от аур
• +15% скрытности [если не надето ни одной
• -2% получаемого физического урона страха
части тяжёлой брони] Процесс очищения 100

Ловкое чтение заклинаний 50 Лёгкие шаги 50 Антиквар 100 • +25% эффективности всех зелий и ядов
• Зелья более не имеют отрицательных свойств
• +100 переносимого веса • Яды более не имеют положительных свойств
• Отключает штрафы к стоимости заклинаний за • +10% бесшумности удалить Разблокирует товары V тира у дреморы торговца
ношение лёгкой брони • Нажимные ловушки НЕ будут срабатывать,
(Сердце даедра, странные останки, черные камни
• +2 МП регена [если не надето ни одной части когда вы на них наступите [растяжки и Зрение и грация саблезуба 25
душ) и Нелота (Мастерские робы и другое)
тяжёлой брони] [не работает с камнем магические ловушки по-прежнему будут]
Атронаха]
• -2% получаемого физического урона Акробатика 75 Душевное равновесие 25 Для взятия перка необходимы Глаз саблезуба и
Сердце саблезуба
• Разблокирует возможность бесшумного кувырка • -15% восстановления Криков • Даёт возможность использовать
Ловкое нападение 50 переключаемую способность «Ночное зрение».
во время передвижения в режиме скрытности
[кнопка спринта + движение] Знание ту'ума 50 • 25% шанс избежать 10% получаемого урона
• +10% скрытности [если не надето ни одной • +5% скорости атаки
части тяжёлой брони] • +5% скорости передвижения
• -20% восстановления Криков
• +5% урона за каждые 10% скорости
передвижения после 100% [+25% урона при
150% скорости передвижения или выше] Бегущий в тенях 100 удалить Владение словом 75 Регенерация 50
• -2% получаемого физического урона
• -25% восстановления Криков
• +10% скорости передвижения • Дает талант "Гармоничный голос" - раз в 30 секунд Для взятия перка необходимы Жир тролля, Икра
• +15% скрытности [без тяжёлой брони] убирает перезарядку у любого крика (кнопка N) рыбы-убийцы и Живица сприггана
Крылья ветра 75 • +10% бесшумности [без тяжёлой брони] • +0.5% ХП регенерации
• +1 к множителю чистого урона из скрытности, • +2% ХП регенерации в воде
если совершено хотя-бы одно убийство
удалить Разрушительное стремление 25
• Раз в 5 сек каждое уклонение Иммунизация 75
восстанавливает 5% (15% при здоровье • +20% эффективности Криков
меньше 50) ХП/СТ/МП
Если нет перка «Знание анатомии», то
• -2% получаемого физического урона
увеличивает МОДИФИКАТОР скрытной атаки до:
Путь уничтожения 50 • +25% сопротивления ядам
• 6x кинжалом • +50% сопротивления болезням
• +45% эффективности Криков
• 3x оружием дальнего боя

Боевые рефлексы 75 Мощь Голоса 60 Усиленная мускулатура 75

Если есть перк «Знание анатомии», но нет перка


• Открывает Способность «Боевые рефлексы» «Продвинутое знание анатомии», то Для взятия перка необходимы Жир тролля и
• Замедляет время на 15 секунд, расходуя 25 увеличивает МОДИФИКАТОР скрытной атаки до: • +20% эффективности Криков Сердце мамонта
СТ на поддержание. Для активации требуется • 12x кинжалом • Вы получаете две новые способности: • +30 ХП [Ранг I]
250 СТ. 20 секунд КД после окончания, • 3.5x оружием дальнего боя "Благословление Алессии" • +30 СТ [Ранг I]
расходует 7 СТ во время КД • -10 секунд перезарядки таланта "Гармоничный • +25 переносимого веса
• -2% получаемого физического урона голос" • +25 урона кулаками
• -60% урона Криков • +100% СТ регена
Если есть перк «Продвинутое знание
• +20% восстановления всех атрибутов, если вы
Молниеносная реакция 100 анатомии», то увеличивает МОДИФИКАТОР
использовали Крик
скрытной атаки до:
"Драконье Безумие"
• 15x кинжалом
• шанс 35% нанести 20% дополнительного урона
Ум алхимика 100
Если вы НЕ носите тяжёлой брони и НЕ • 4x оружием дальнего боя
Криком
находитесь в режиме скрытности: • 25% шанс сократить время восстановления Криков Для взятия перка необходимы Сердце даэдра и
• 50% шанс избежать 50% входящего на 3 секунды Эктоплазма
физического и стихийного урона • -15% сопротивления холода • +50 МП [Ранг I]
• -2% получаемого физического урона • -15% сопротивления огня • +2 МП регена
• -5% стоимость всех школ магии
• +5% длительность всех школ магии

Прорыв Драконов 75

• +30% эффективности Криков

Неукротимая сила 35
• Ценой одного перка вы получаете 10%
сопротивления к крикам и возможность получить 3
души драконов, прочитав особую книгу.
Обрати внимание на Алтарь Рожденного Небом

Познание нового 75/90

• Вы открываете дополнительные свойства всех


Криков/вы улучшаете уже открытые свойства Криков
или находите новые

За каждые 20 красноречия ваши спутники получают


+50 к здоровью, выносливости и магии

--Теперь весь ассортимент торговцев статичен и


расширяется только когда вы берете перки в
красноречии

ПЕРКИ МАГА
ИЛЛЮЗИЯ КОЛДОВСТВО РАЗРУШЕНИЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ИЗМЕНЕНИЕ ЗАЧАРОВАНИЕ

Новичок школы иллюзии 5 Новичок школы колдовства 5 Новичок школы разрушения 5 Новичок школы восстановления 5 Новичок школы изменения 5 Интуиция зачарователя 5

Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Изменения
Увеличивает эффективность заклинаний
Колдовства уровня «Новичок» Разрушения уровня «Новичок» Восстановления уровня «Новичок» уровня «Новичок»
Иллюзии уровня «Новичок» • Даёт возможность перезарядки зачарованного
[Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость]
[Сила/Длительность/Стоимость] оружия Камнями душ
Также снижает стоимость УСИЛЕННЫХ
заклинаний: Ученик школы колдовства 25 Ученик школы разрушения 25 Ученик школы восстановления 25 Ученик школы изменения 25
• -45 % для заклинаний уровня «Новичок»
• -30 % для заклинаний уровня «Ученик» Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний
• -25 % для заклинаний уровня «Адепт» Увеличивает эффективность заклинаний Изменения
Колдовства уровня «Ученик» Разрушения уровня «Ученик» Восстановления уровня «Ученик»
• -20 % для заклинаний уровня «Эксперт» уровня «Ученик» [Сила/Длительность/Стоимость] Камни душ 25
[Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость]
• -15 % для заклинаний уровня «Мастер»
Адепт школы колдовства 50 Адепт школы разрушения 50 Адепт школы восстановления 50 Адепт школы изменения 50
Ученик школы иллюзии 25
Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний • Даёт возможность создавать Камни душ в
Увеличивает эффективность заклинаний Изменения Плавильне, в зависимости от уровня навыка
Увеличивает эффективность заклинаний Колдовства уровня «Адепт» Разрушения уровня «Адепт» Восстановления уровня «Адепт»
уровня «Адепт» [Сила/Длительность/Стоимость] Зачарования:
Иллюзии уровня «Ученик» [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость]
Крохотный камень душ [4 штуки]: 1
[Сила/Длительность/Стоимость] Очищенный лунный камень, 1 Слиток ртутной
Эксперт школы колдовства 75 Эксперт школы разрушения 75 Эксперт школы восстановления 75 Эксперт школы изменения 75 руды
Адепт школы иллюзии 40 Маленький камень душ [2 штуки]: 1
Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Изменения Очищенный лунный камень, 1 Слиток ртутной
Увеличивает эффективность заклинаний Колдовства уровня «Эксперт» Разрушения уровня «Эксперт» Восстановления уровня «Эксперт» уровня «Эксперт» руды
Иллюзии уровня «Адепт» [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] Обычный камень душ [1 штука]: 1 Очищенный
[Сила/Длительность/Стоимость] лунный камень, 1 Слиток ртутной руды, не менее
50 Зачарования
Мастерское колдовство 100 Мастерское разрушения 100 Мастерское восстановление 100 Мастерское изменение 100 Большой камень душ [1 штука]: 2 Очищенных
Эксперт школы иллюзии 60 лунных камня, 2 Слитка ртутной руды, не менее
75 Зачарования
Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Увеличивает эффективность заклинаний Изменения Великий камень душ [1 штука]: 3 Очищенных
Увеличивает эффективность заклинаний Колдовства уровня «Мастер» Разрушения уровня «Мастер» Восстановления уровня «Мастер» уровня «Мастер» лунных камня, 3 Слитка ртутной руды, не менее
Иллюзии уровня «Эксперт» [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] [Сила/Длительность/Стоимость] 100 Зачарования
[Сила/Длительность/Стоимость] Черный камень душ [1 штука]: 1 Великий
Мистический призыв 25 Усиленные элементы 25 Интуиция провизора 25 Усиленное изменение 25 камень душ, 1 Череп, надетый Амулет
Мастерская иллюзия 80 некроманта, время между 23-00 и 00-00.
• Призванное оружие и броня произносятся • Разблокирует возможность применения • Разблокирует возможность применения усиленных • Разблокирует возможность применения усиленных
усиленных заклинаний Разрушения [с двух рук] заклинаний Восстановления [с двух рук] заклинаний Изменения [с двух рук] • +25% эффективности перезарядки
Увеличивает эффективность заклинаний безшумно и не стоят маны
зачарованного оружия Камнями душ
Иллюзии уровня «Мастер» • Увеличивает базовый урон на 1 за каждые 15
• -25% потребления зарядов зачарованного
[Сила/Длительность/Стоимость] навыка Колдовства Разрушительный натиск 35 Фокусирование 25 Улучшенная магическая броня 25
оружия
• Увеличивает урон от силовой атаки на 0,1% за
каждый уровень Колдовства Если надето хотя бы 3 части легкой или • Дает эффект т2 магии, увеличивает регенерацию
Манипуляции со звуком 25 • Добавляет 1 магический урон к атакам за тяжелой брони, то: магии во время бега на 200%
Если вы НЕ носите лёгкую или тяжёлую броню:
каждые 10 маны в течение 2 секунд. • Каст с двух рук имеет шанс застагерить цель
• Усиливает эффективность заклинаний Магической
• Разблокирует возможность применения • -10% стоимости заклинаний Разрушения Знание стихий, ядов и
Улучшенное лечение 40 кожи, Драконьей кожи и Щита маны. 25
• +1 МП регена [не работает с камнем
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка болезней
ниже Мистический водоворот 50 Атронаха]
• +30% сила заклинаний из списка ниже • +25% эффективности лечащим заклинаниям
• -2.45 МП стоимости поддержания заклинания Мастер рун 50 Восстановления
Сопротивление магии [3] 25/50/75
• Атаки призванным оружием захватывают души Зачарования стихийного урона и сопротивления
«Приглушение шагов» • Обереги сильнее на 0.2% за единцу восстановления
врагов стихиям имеют максимальную эффективность.
• Атаки призванным оружием поглощают магию и • Заклинания магической кожи усиливаются на 0.4% за
уменьшают броню в зависимости от текущей каждый навык изменения, если не взят первый перк в
маны школе изменения
• Разблокирует возможность применения
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка
ниже
• +30% сила заклинаний из списка ниже • +25% эффективности лечащим заклинаниям
• -2.45 МП стоимости поддержания заклинания Восстановления
• Атаки призванным оружием захватывают души Зачарования стихийного урона и сопротивления
«Приглушение шагов» • Обереги сильнее на 0.2% за единцу восстановления
врагов • +5/10/15% сопротивления магии стихиям имеют максимальную эффективность.
• Атаки призванным оружием поглощают магию и • Заклинания магической кожи усиливаются на 0.4% за
уменьшают броню в зависимости от текущей Необходимо знать хотябы 1 из Рун первого каждый навык изменения, если не взят первый перк в
Требуется знать хотя бы 1 заклинание из ранга [Огонь/Лёд/Электричество/Яд], при этом школе изменения Постоянство 50
маны
списка: будет выдана Руна второго ранга уже
«Отдача»✗«Плащ мимика»✗«Приглушение известных рун Увеличивает длительность заклинаний изменения,
шагов»✗«Магический резонанс»✗«Руна Мистическое изгнание 75 • Даёт возможность использовать заклинания Передышка 50 Магический эксперимент 50
проведения энергии, различных плащей и аур на
гашения» Рун второго ранга 50%.
• Увеличивает максимально допустимое
количество активных Рун в 3 раза • Заклинания исцеления теперь восстанавливают запас
• Атаки призванным оружием наносят 60 урона сил в том же объеме, что и здоровье
нежити и даэдра • Открывает следующие зачарования:
Манипуляции со зрением 35 Метамагическая диссертация 75 Огненная волна: Попадая в цель, вызывает
• Атаки призванным оружием отключают
регенерацию цели на 3 секунды огненную волну которая наносит Х урона огнем и
Пиромания 30 Мистицизм 75
• Атаки призванным оружием снижают скорость • -10% стоимость всех школ магии поджигает цель.
• Разблокирует возможность применения атаки и магические навыки на 25 на 5 секунд — Морозная волна: Попадая в цель, вызывает
• +15% силе огненных заклинаний ледяную волну которая наносит Х урона холодом
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка эффекты не суммируются. • +0.1% силе огненных заклинаний за каждый
ниже Волшебная ткань 75 и замедляет цель.
уровень навыка Разрушения • +10 навыка восстановления Шоковая волна: Попадая в цель, вызывает
• +30% сила заклинаний из списка ниже
• +10% скидка на школу восстановления электрическую волну которая наносит Х урона
• -1 МП стоимости поддержания заклинания Элементальное оружие 100
«Тёмное зрение» Если вы НЕ носите лёгкую или тяжёлую броню: электричеством и вдове меньший урон магии.
Кремирование 60 Данный эффект работает ТОЛЬКО при условии, что вы • -15% входящего Повышение здоровья[Ранг 2]: Увеличивает
• -3.4 МП стоимости поддержания заклинания • +15 урона огнём, холодом и молнией НЕ являетесь Вампиром или Личем стихийного/ядовитого/поглощающего урона здоровье на Х ед. и дает вам большое
«Невидимость» Призванным оружием в течение 2 секунд
• -3.4 МП стоимости поддержания заклинания (оверкап) сопротивление практически всем магическим
«Размытие» эффектам высасывания.
Некромантия 35 • Попадание огня по врагу на 9 секунд делает Магическое поглощение 100 Повышение магии[Ранг 2]: Увеличивает магию
его уязвимым к кремации, благодаря чему Улучшенные обереги 75 на Х ед., позволяет фокусироваться даже при
дальнейшие атаки пиромантии могут раз в 3 • +20% поглощения заклинаний беге и получений повреждений в бою.
Требуется знать хотя бы 1 заклинание из
секунды поджечь врага на 4 сек. Третье Повышение выносливости[Ранг 2]:
списка:
поджигание вдвое сильнее. • +25% поглощений заклинаний Оберегами Идеальный баланс ✗✗✗ Увеличивает запас сил на Х ед. и дает
«Призрачная походка»✗«Видение разума»✗
• +50% длительности Призыва/Воскрешения • +0.1% силе огненных заклинаний за каждый • +25% силе заклинаний Оберегов неуязвимость к большинству парализующих
«Исчезновение»✗«Плащ теней»✗
Нежити уровень навыка Разрушения • -5% стоимости заклинаний Оберегов эффектов.
«Невидимость»✗«Размытие»✗«Тёмное
• +1 к количеству подконтрольных скелетов Эффективность чар на оружии: Увеличивает
зрение»
• Сила заклинаний Воскрешения Нежити в 3 раза эффективность чар оружия (не длительность) на
эффективней и длится в 10 раз дольше Безупречная праведность ✗ Уменьшает стоимость заклинаний и увеличивает Х%.
физический урон на 5% Снижение расхода чар оружия
Манипуляции с окружением 65 Повелитель огня 90 Уменьшает получаемый урон на 2% Токсичность: Это оружие пропитано магическим
Воскрешённые трупы получают следующие
усиления: Эффект усиливается за каждые 110/120/130/140/150 ядом и наносит Х урона здоровью и запасу сил в
Условие:
• +150 ХП текущих белых (прокачанных от уровня) течение Х с.
• Праведный
• +100 % сопротивления ядам и болезням характеристик Приглушение шагов: Уменьшает шум носителя
• +5% силе огненных заклинаний • Убито 5 Нежити
• -30% сопротивления огню • 5 уровень персонажа на Х%.
• Разблокирует возможность применения • -10% стоимости огненных заклинаний[оверкап]
• +85% сопротивления холоду Описание:
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка • +15% сопротивления огню
• +50% сопротивления электричеству • -10% стоимости всей магии • -50% потребления зарядов зачарованного
ниже оружия
• +30% сила заклинаний из списка ниже • +15% торговли Чародейская ярость ✗
• -2 МП стоимости поддержания заклинания • с помощью надетого амулета одного из богов вы
«Приглушающая сфера» можете молится этому богу. Надев амулет одного из
• -3.5 МП стоимости поддержания заклинания Криомантия 30 богов и нажав абилку Молитва вы получаете баф бога. Наделяет переключаемой способностью
«Сфера невидимости» Ритуализм 55 "Чародейская ярость". Заклинатель в этом Знание анатомии и тишины 50
• -4.5 МП стоимости поддержания заклинания состоянии не регенерирует магию естественным
«Завеса тишины» • +15% силе ледяных заклинаний Священная мощь ✗ путем, получает различные усиления полезные для
• -6 МП стоимости поддержания заклинания • -25% стоимости заклинаний • +0.2% силе ледяных заклинаний за каждый воина-мага. См. Чародейская ярость Повышает до максимума силу зачарований -
«Теневой шаг» Призыва/Воскрешения Нежити уровень навыка Разрушения
повышение характеристик, регенерация
• +1 к количеству подконтрольных призраков характеристик, повышение массы, бесшумность,
Условие:
Пронзающий лед 60 • Праведный
Неистовство заклинаний ✗ удешевление заклинаний, переносимый вес
Тёмная энергия 75 • Убито 15 Нежити
Выдает чары второго ранга, чары теперь дешевле,
• 10 уровень персонажа
• Ваши заклинания холода, наносящие Описание:
дольше, произносятся быстрее на 30%, Знание возможностей 75
физический урон, теперь игнорируют часть произношение заклинаний увеличивает броню на 50
Требуется знать хотя бы 1 заклинание из • Атаки оружием против нежити сокрушают ее броню
брони. Физическая часть заклинаний холода единиц вплоть до 250 единиц
списка: на 50 ед и замедляют скорость передвижения на 50% Повышает до максимума силу зачарований -
теперь игнорирует до 50% брони противника Необходимо: 60 навыка любой магической школы
«Теневой шаг»✗«Сфера невидимости»✗ • +5% сопротивления магии повышение брони, урона оружия, пробития
• +0.1% силе ледяных заклинаний за каждый
«Приглушающая сфера»✗«Завеса тишины» оружия, сопротивление дальнему бою, магии,
• При смерти или окончании действия заклинания уровень навыка Разрушения
- Воскрешённая вами Нежить НЕ превращается в повышение навыка карманных краж, мастерства
взлома, скрытности, блокирования
прах Благословение избавителя ✗ Могущество чар ✗
• +1 к количеству подконтрольных трупов

Воскрешённые трупы получают следующие Получена переключаемая способность (Неистовство


Создание теней 70 Повелитель морозов 90 Условие: чар) которая разблокирует второй эффект чар при Изобретательность 75
усиления [заменяет эффект от перка • Праведный
«Некромантия»]: применении, чары дешевле, дольше, быстрее
• Убито 25 Нежити произносятся на 45%
• +500 ХП • 20 уровень персонажа
• +100 % сопротивления ядам и болезням • +5% силе ледяных заклинаний Необходимо: 90 навыка любой магической школы
• Разблокирует возможность применения • -10% стоимости ледяных заклинаний[оверкап] Описание: Открывает следующие зачарования:
• +15% сопротивления огню • +15% урона оружием Повышение мастерства одноручного боя:
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка • +95% сопротивления холоду • +15% сопротивления холоду
ниже • +10% скорости атаки Мастерство одноручного боя увеличено на Х.
• +60% сопротивления электричеству • +х1/х8 модификатора урона по нежити из скрытности Повышение мастерства: двуручное оружие:
• +60% сила заклинания «Теневой щит» • +50% скорости передвижения
• +30% сила заклинаний «Теневой образ» и для оружия дальнего боя/остального оруж. Мастерство двуручного боя увеличено на Х.
Электромания 30 Повышение мастерства: стрельба: Мастерство
«Затаившаяся кобра» • Свободный бег с любым стрелковым оружием
• -3.5 МП стоимости поддержания заклинания дальнего боя увеличено на Х.
«Теневой щит» Элементная ярость: Комбинирует огонь, мороз
• -5 МП стоимости поддержания заклинания • +20% силе электрических заклинаний Благословение защитника ✗ и электричество в стихийный удар, наносит
«Теневой образ» • +0.2% силе электрических заклинаний за каждой стихией Х ед. урона
Интуиция призывателя 20 каждый уровень навыка Разрушения Разрушение заклятий: Повреждает магию на Х
• -5% стоимости электрических заклинаний Условие: ед. и снимает все магические эффекты с цели.
• Праведный • -75% потребления зарядов зачарованного
Требуется знать хотя бы 1 заклинание из • Разблокирует возможность применения • Убито 25 Нежити оружия
списка: усиленных заклинаний Колдовства [с двух рук] за • 20 уровень персонажа
«Общая травма»✗«Затаившаяся кобра»✗ исключением призыва Духов Электрический разряд 60 Описание:
«Теневой щит»✗«Теневой образ» • -10% получаемого урона во время блока
• Даёт возможность вашим электрическим • +100 брони Искусство зачарования [2] 90/100
Когнитивная гибкость 50 • +8% пробития любым оружием
заклинаниям уровня Эксперт или выше шанс
Фантасмагория 90 дезинтегрировать противников [НЕ работает,
• +1 к количеству призванных существ любой
школы
если у цели больше 400 ХП, 50% Благословение провизора ✗ • С 1 перком открывает Способность
сопротивления магии и 80% сопротивления «Неподчинение закону первых», которая даёт
• Разблокирует возможность применения электричеству] Условие: возможность наложить на предмет 2
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка Искусство призывателя 30 • +15% силе электрических заклинаний • Праведный зачарования, но каждое из которых будет на 25%
ниже • +0.1% силе электрических заклинаний за • Убито 25 Нежити слабее
• +30% сила заклинаний «Владычица тьмы», каждый уровень навыка Разрушения • 20 уровень персонажа • Со 2 перком снижает потребление зарядов
«Теневое убежище» и «Завеса теней» • +25% длительности призыва Атронахов • +100% сжигания МП цели электрическими Описание: зачарованного оружия на 25% и даёт
• -2.5 МП стоимости поддержания заклинания • +20% урона подконтрольными Даэдра и Духами заклинаниями • +30 белой стамины(как за прокачку уровней) возможность наложить на предмет 2
«Завеса теней» • +20% эффективности блока подконтрольным • +15 ед зеленых магических навыков полноценных зачарования с помощью книги
• -3 МП стоимости поддержания заклинания Даэдра и Духам • -10% получаемого магического урона «Высшие чары», которая находится в Чёрном
«Владычица тьмы»
Повелитель молний 90 пределе в Башне Мзарк в Зачарованной сфере
• -4.5 МП стоимости поддержания заклинания • Мастер перк зачарования (второй) теперь
«Теневое убежище»
Духовная связь 35 Избранник богов ✗ позволяет один раз создать легендарный
• +5% силе электрических заклинаний артефакт ценой 3-х душ дракона,
• -10% стоимости электрических заклинаний соответствующее предложение появляется когда
• Разблокирует возможность применения Условие: используете стол зачарования. Если согласитесь
Требуется знать хотя бы 1 заклинание из [оверкап] • Праведный
усиленных заклинаний Колдовства [с двух рук] • +15% сопротивления электричеству то на следующую вещь вы сможете наложить до
списка: • Убито 50 Нежити
для призыва усиленных Духов 3-х зачарований с силой 100%.
«Теневые узы»✗«Последнее слово»✗ • 30 уровень персонажа
• +20% урона подконтрольными Даэдра и Духами
«Владычица тьмы»✗«Теневое убежище»✗ Описание:
• +20% эффективности блока подконтрольным
«Завеса теней»
Даэдра и Духам Веномантия 30 • Дает возможность иметь сразу два благословения
Аэдра
• +15% урона серебрянный оружием
• +15% силе ядовитых заклинаний Перки «Магический эксперимент» и
Призрачные фантомы [60] 15 Улучшенный призыв 60 «Изобретательность» позволяют
• +0.2% силе ядовитых заклинаний за каждый
уровень навыка Разрушения изготавливать в кузнице различные Магические
• Разблокирует возможность применения посохи:
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка Если под вашим контролем находится Даэдра, то
ниже вы получаете: Токсичность 60 Стеклянный посох огненных стен -
• +30% сила заклинаний из списка ниже • -15% входящего физического урона Примененное на землю, создает стену огня,
• -10% стоимость заклинаний из списка ниже • -20% входящего которая наносит 50 единиц урона огнем в
стихийного/ядовитого/поглощающего урона • Даёт возможность вашим ядовитым секунду.
«Страх»✗«Сфера страха»✗«Чарующее заклинания наносить урон целям, обладающим Стеклянный посох ледяных копий -
касание»✗«Львиное сердце» к ним иммунитетом, но с 40% эффективностью Заклинатель создает ледяное копье, наносящее
Подчинение стихий 75 [Нежить, Двемерские механизмы и т.д.] 50 ед. урона холодом 50 ед. физического урона
• +0.1% силе ядовитых заклинаний за каждый здоровью и запасу сил.
Иномирные фантомы 45
уровень навыка Разрушения Стеклянный посох морозных стен -
• +10% длительность ядовитых спелов Примененное на землю, создает морозную стену,
Вместо обычных Атронахов и Трэллов которая наносит 50 единиц урона холодом в
призываются их усиленные версии, которые: секунду.
• Разблокирует возможность применения • Обладают иммунитетом к контролю разума и Стеклянный посох испепеления - Заклинатель
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка заклинаниям изгнания Повелитель ядов 90 вызывает взрыв огня, который наносит 100 ед.
ниже • Имеют повышенные характеристики по урона. Подожженные несут дополнительный
• +30% сила заклинаний из списка ниже сравнению с обычной версией урон.
Стеклянный посох стены молний -
• +5% силе ядовитых заклинаний Примененное на землю, создает стену молний,
• -10% стоимости ядовитых заклинаний которая наносит <50> единиц урона
[оверкап] электричеством в секунду.
Требуется знать хотя бы 1 заклинание из
Тёмный пакт ✗ • +15% сопротивления ядам Стеклянный посох огненного атронаха -
Заклинатель вызывает огненного атронаха на 20
списка:
с.
«Призрачный отряд»✗«Шар неистовства»✗
Условие: Стеклянный посох грома - Заклинатель
«Руна неистовства»✗«Сфера неистовства»
• 1 убийство мирного НПЦ выпускает молнию, 100 ед. урона электричеством
✗«Усыпляющее касание»✗«Усыпляющий
Описание: здоровью и вдвое меньший урон магии.
спрей»
• +10 урона холодом в секунду и +20 радиуса
переключаемой способности «Ледяная аура» Эбонитовый посох паралича - Заклинатель
• -50% урона от зачарованного оружия Нежити пытается парализовать цель 2 с.
• Зачарованное оружие уменьшает получаемое Эбонитовый посох грозового атронаха -
исцеление на 25%, а не 75% Призывает грозового атронаха 20 с в точку, в
Боль и агония 50 которую указывает заклинатель.
• +25% эффективности перезарядка оружия с
помощью Камней Душ Эбонитовый посох ледяного атронаха -
• Даёт возможность использовать Заклинатель вызывает ледяного атронаха 20 с.
• Разблокирует возможность применения переключаемую способность «Ледяная аура», Сталгримовый посох ледяного атронаха -
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка которая замедляет врагов на 25% в радиусе 35 Заклинатель вызывает ледяного атронаха 20 с.
ниже Вы теперь не можете иметь Сталгримовый посох грозового атронаха -
• +30% сила заклинаний из списка ниже благословления любых богов Призывает грозового атронаха 20 с в точку, в
которую указывает заклинатель.
Сталгримовый посох паралича - Заклинатель
Требуется знать хотя бы 1 заклинание из пытается парализовать цель 2 с.
списка: Носитель тьмы ✗
«Общая травма»✗«Иллюзорное пламя»✗
«Кровь за кровь»✗«Эмпатическая агония»✗ Условие:
«Горестная панихида»✗«Судьба»✗ • 2 убийства мирных НПЦ
«Призрачная боль»✗«Кошмар» • 10 уровень персонажа
Описание:
• +20 урона холодом в секунду и +20 радиуса
переключаемой способности «Ледяная аура»
Ослабление разума 70 • +50% длительности Проклятий
• -25% стоимости заклинаний Проклятий и
• Разблокирует возможность применения Поднятия Нежити • +15/30% силе поглощающих заклинаний
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка • Даёт возможность использовать • +0.2/0.4% силе поглощающих заклинаний за
ниже переключаемую способность «Удар теней», каждый уровень навыка Разрушения
• +30% сила заклинаний из списка ниже которая при убийстве врага создаёт Тень, • +5% силе Магических поглощающих масел за
сгорающую в мире живых, но сражающуюся на каждый уровень навыка Разрушения
вашей стороне, а также позволяет захватывать • +1 к количеству применений Магических
души поверженных врагов поглощающих масел на оружие за каждые 10
Требуется знать хотя бы 1 заклинание из
списка: уровней навыка Разрушения
«Бледная тень»✗«Шепот принуждения»✗
«Злой двойник»✗«Воображаемая боль»✗ Вестник смерти ✗ Магическое преобразование 60
«Потусторонний камен»✗«Магическая
пустота»✗«Вытащить из вечности»✗
«Теневой туман»✗«Чёрная пелена»✗
«Призрачный убийца»
Требуется знать хотя бы 1 заклинание из
списка:
«Бледная тень»✗«Шепот принуждения»✗
«Злой двойник»✗«Воображаемая боль»✗ Вестник смерти ✗ Магическое преобразование 60
«Потусторонний камен»✗«Магическая
пустота»✗«Вытащить из вечности»✗ Условие:
«Теневой туман»✗«Чёрная пелена»✗ • 3 убийства мирных НПЦ • Даёт возможность вашим поглощающим
«Призрачный убийца» • 20 уровень персонажа заклинания наносить урон целям, обладающим
Описание: к ним иммунитетом, но с 50% эффективностью
• 15% души убитого врага конвертируется в заряд [Нежить, Двемерские механизмы и т.д.]
оружия в ваших руках • +0.1% силе поглощающих заклинаний за
Доминирование 90 • +30 урона холодом в секунду и +20 радиуса каждый уровень навыка Разрушения
переключаемой способности «Ледяная аура»
• Даёт возможность использовать заклинание
«Подчинение Нежити», которое заставляет Неземной динамизм 90
• Разблокирует возможность применения сражаться Нежить [но не Вампиров] на вашей
усиленных заклинаний [с двух рук] из списка стороне в течение 60 секунд. Перезарядка
ниже заклинания 720 секунд • +5% силе поглощающих заклинаний
• +30% сила заклинания «Смятение» • -10% стоимости поглощающих заклинаний
• +50% сила заклинаний «Кража мыслей», Даёт возможность использовать 3 [оверкап]
«Контроль разума», «Зеркальная сущность» и переключаемых между собой стойки: • +5% сопротивления магии
«Дурман» Багровая ярость:
• -3.1 МП стоимости поддержания заклинания • +30% урона для одноручного/двуручного и
«Дурман» стрелкового оружия
• Даёт возможность воздействовать • +10/13% пробивания брони для • Перки мастерства и уровень навыка
заклинаниями иллюзии на Нежить, Даэдра и одноручного/двуручного и стрелкового оружия Колдовства НЕ увеличивают силу
Двемерские механизмы Нечестивое неистовство: Призванных/Воскрешённых существ
• +100% сопротивления к болезням [увеличивают только длительность]
• +10% скорости передвижения • По умолчанию максимально доступное
• Наделяет вас способностью накладывать на количество одновременно
Требуется знать хотя бы 1 заклинание из врага болезни: Чуму, Белую гниль и Призванных/Воскрешённых существ равно 1
списка: Разложение. Шанс прока каждой 10% Перк «Когнитивная гибкость» увеличивает
«Кража мыслей»✗«Контроль разума»✗ • Чума: наносит урон в размере 10% от текущего это число до 2 для любого типа существ.
«Зеркальная сущность»✗«Дурман»✗ хп противника Дополнительно перки ветки Некромантии
«Смятение» • Белая гниль: -35% скорости атаки оружием, увеличивают его для Нежити [разные перки для
увеличивает стоимость заклинаний разных типов Нежити] ещё на 1
восстановления и кд криков в 5 раз В итоге при всех изученных навыках, влияющих
• Разложение: -50% регена ст и мп, блокирует на количество, возможно призвать:
реген хп ВАРИАНТ I - 2 Духов/Даэдра [Атронахи или
• Болезни имеют постоянный эффект и Дреморы] +1 Нежить [Призванная или
дейтсвуют 1 раз на 1 противнике Воскрешённая]
Инеевая кожа: ВАРИАНТ II - 3 Нежити
• +100 брони
• +10% сопротивление магии
• атаки обездвиживают цель
ЛЮБОЕ Призванное оружие нарушает
Праведность

Лик Смерти ✗

Условие:
• 4 убийства мирных НПЦ
• 30 уровень персонажа
Описание:
• +40 урона холодом в секунду и +20 радиуса
переключаемой способности «Ледяная аура»
• +15% урона Призванным и Даэдрическим
оружием
• Заклинание «Подчинение Нежити» теперь
работает и на Вампирах
• Удары ваших Теней стали намного мощнее
• +35% замедления врагам от переключаемой
способности «Ледяная аура»
• Вторичные эффекты от заклинаний холода [по
типу выжигания СТ] больше не работают на вас
• Позволяет осквернить Сияние Рассвета

Ветка Черного Стража не работает с


Вервольфом/Вампиром. А также не дает взять
блага от любых богов
Экипировка ранней игры(1-20 лвл) [61]
P.S. Наведите курсор мыши на
Уникальная броня и щиты Мечи Топоры и секиры Древковое оружие Кинжалы и дальний бой
Экипировка середины игры (20-30лвл)
предмет, чтобы получить [62]
полную информацию о нём Экипировка поздней игры (30-45 лвл) Комплекты брони Одноручные Мечи Топоры Одноручные копья Кинжалы
[63]
Экипировка конца игры [64] Тяжёлая броня Клинок Болара [65] Топор Браконьера [66] Преданность [67] Сестра [68]
https://vk.com/rfad_se Если нашли какую-то неточность, Броня Мясника [69] Разделочный Нож Горака [70] Церемониальный серебряный топор [71] Багровая луна [72] Клинок Горя [73]
пишите в #баг-репорт Броня Ингола [74] Бледный Клинок [75] Холодная Ярость [76] Криогенное копье [77] Крахвалок [78]
Даэдрические артефакты Маски жрецов Доспех Разорителя [79] Меч Храмовника [80] Поглотитель Сущности [81] Распятие [82] Счастливый Кинжал Вальдра [83]
Сияние Рассвета [84] Сборные Маски Этериевая Броня [85] Святой меч теней [86] Окин [87] Серебристая пыль [88] Венец [89]
Бритва Мерунеса [90] Кросис [91] Броня Хранителя [92] Брат [93] Топор Красного Орла [94] Галадрис [95] Пробужденный Клинок Горя [96]
Секира Скорби [97] Вольсунг [98] Броня Азидала [99] Длинный Меч Тулия [100] Топор Моварта [101] Двуручные пики Кинжал Лиризиуса [102]
Молаг бал [103] Вокун [104] Призванная броня [105] Ифрит [106] Топор Исмира [107] Крылатое копье [108] Кинжал Аристократа [109]
Эбонитовый Клинок [110] Отар [111] Броня Эбонитового Воина [112] Чёрный Клинок Голдура [113] Рунный Топор Стражи Рассвета [114] Таран [115] Вечный резец [116]
Череп Порчи [117] Рагот [118] Броня Дагона [119] Лемина Мортис [120] Секиры Шкуродер [121] Разрубатель [122]
Роза Сангвина [123] Хевнорак [124] Доспехи Пепельного Короля [125] Соловьиный Клинок [126] Эльфийская Секира Харгара [127] Правосудие [128]
Ваббаджек [129] Морокеи [130] Броня Лорда Крови [131] Проклятье Красного Орла [132] Церемониальная Серебрянная Секира [133]Белый хлад [134] Луки
Разрушитель Заклинаний [135] Накрин [136] Доспехи Верховного Лича [137] Эдуж [138] Сгнившая Коса Героя [139] Солнечная Пика [140] Зефир [141]
Эбонитовая Кольчуга [142] Конарик [143] Лёгкая броня Бич Драконов [144] Ледяная Ярость [145] Жнец [146] Смерть Фириниэла [147]
Шкура Спасителя [148] Маски Солстхейма Броня пепельного охотника [149] Охладитель [150] Секира Локила [151] Копье Меридии [152] Лук Фроки [153]
Маска Клавикуса Вайла [154] Закрисош [155] Броня Алена Дюфона [156] Душитель [157] Вутрад [158] Посохи Алый Закат [159]
Кольцо Хирсина [160] Дукан [161] Броня Следопыта [162] Кровавая Коса [163] Секира Ваника [164] Торнадо [165] Соловьиный Лук [166]
Кольцо Намиры [167] Азидал [168] Броня Старых Богов [169] Освященная Лемина Мортис [170] Могила [171] Боевой Посох Элси [172] Лук Красного Орла [173]
Огма Инфиниум [174] Мирак [175] Броня Линви [176] Меч Эбонитового Воина [177] Боевой Посох Мастера Ритуалов [178] Чёрный Лук Голдура [179]
Булавы и молоты
Волендранг [180] Броня Тёмного Братства #1 [181] Золотая Марка [182] Боевой Посох Мейлина [183] Стеклянный Лук Короля-Оленя [184]
Уникальные инструменты Хаммерфельская Броня [185] Клеймо Эльтона [186] Булавы Боевой Посох Оркендора [187] Мятежник [188]
Бижутерия
Кирки Доспех Ястреба [189] Амик [190] Громадина [191] Боевой Посох Потемы [192] Честная Сделка [193]
Зазубренная кирка [194] Кольца Броня Двемерского Инженера [195] Меч Мирака [196] Дыхание Зимы [197] Паразитный боевой посох Конселота [198] Двемерский Чёрный Лук Судьбы [199]
Белый Иней [200] Чёрная Кровь [201] Броня Соловья [202] Меч Харкона [203] Хватка Призрака [204] Лук Ауриэля [205]
Магическое снаряжение
Чистая Кирка [206] Кольцо Муири [207] Печать Смерти [208] Погасший рассвет [209] Дозор [210] Арбалеты
Снаряжение босмера Ярость Пустыни [211] Броня Древнего Ассасина [212] Хладная Погибель [213] Магические Посохи Лунная Погибель [214]
Оружие Босмера Кольцо Ночного Ткача [215] Броня Маркарта [216] Двуручные Мечи Кошмар [217] Глаз Мелки [218] Атмора [219]
Крапивник [220] Кольцо Льва [221] Элитная талморская броня [222] Штормовой Клык [223] Марево Заката [224] Трость Боэтии [225] Катария [226]
Стрелы [227] Кольцо Шашева [228] Броня Инквизитора [229] Лютый [230] Молоты Посох Йурика Голдурсона [231]
Зеленый Пир [232] Вампирское кольцо Сильда [233] Броня Мораг Тонг [234] Ледяной клинок Монарха I [235] Бич тролей [236] Апофеоз [237]
Броня Босмера Критический Разряд [238] Броня Главы Гильдии Воров [239] Ледяной клинок Монарха II [240] Проклятье Эгиды [241] Этериевый Посох [242]
Крушители [243] Ледяная Защита [244] Древняя Фалмерская Броня [245] Ледяной клинок Монарха III [246] Глиняная дробилка [247] Посох Мирака [248]
Снежная корона [249] Кольцо Кадака Мезальфа [250] Ткань Клеймор Храмовника [251] Боевой Молот Опьянения [252] Посох Магнуса [253]
Белые ходоки [254] Кольцо Паладина [255] Броня Тёмного Братства #2 [256] Фламберг [257] Нулевая Шестерня [258]
Око Бури [259] Азидалово Кольцо Волшебства [260] Одеяние послушника [261] Клинок Бладскал [262] Палица Разорителя [263] Гримуары
Шкура Тролля [264] Кольцо Пепельного Короля [265] Броня Валса Верана [266] Погасший рассвет [267] Призрачный Крушитель [268] Обычные
Азидалово Кольцо Некромантии [269] Броня Шута [270] Катана Атморы [271] Молот Защитника [272] Гримуар силы колдуна [273]
Оружие Владений Кольцо Проклятых [274] Броня Цицерона [275] Хризамер [276] Рунный Молот Стражи Рассвета [277] Гримуар разрушения [278]
Клинок Маркарта [279] Амулеты Сет Псиджика [280] Гримуар магической компрессии [281]
Булава Хаафингара [282] Высвобождённое Электричество [283] Броня Анкано [284] Гримуар ментальной концетрации [285]
Клеймор Белого Берега [286] Холодное Ожерелье [287] Броня Архимага [288] Древние
Клеймор Фолкрита [289] Амулет Некроманта [290] Одеяние Мирака [291] Древний гримуар силы колдуна [292]
Топор Вайтрана [293] Амулет Кин [294] Особая броня для зачарования Древний гримуар разрушения [295]
Топор Винтерхолда [296] Амулет Юргена призывателя ветра [297] Одеяния Богов [298] Амулеты Богов [299] Тяжелая Броня Древний гримуар магической компрессии [300]
Секира Хьялмарка [301] Головоломка Мзарка [302] Акатош [303] Акатош [304] Серебряные Эбонитовые Доспехи [305] Древний гримуар ментальной концетрации [306]
Секира Истмарка [307] Амулет Куралмила [308] Зенитар [309] Зенитар [310] Золоченые Эбонитовые Доспехи [311] Древние(Меридии)
Тлеющее Сердце [312] Кинарет [313] Кинарет [314] Броня Стражи Рассвета [315] Древний гримуар святости [316]
Клинок Маркуса [317] Амулет Голдура [318] Аркей [319] Аркей [320] Даэдрическая Броня Сефирота [321] Древний гримуар святого учения [322]
Сердце Сефирота [323] Дибелла [324] Дибелла [325] Легкая Броня Древние(Вермины)
Неуникальное снаряжение Амулет Стража [326] Мара [327] Мара [328] Золоченые Эльфийские Доспехи [329] Гримуар кошмара
[330]
Оружие Дозорных [331] Амулет Савоса Арена [332] Стендарр [333] Стендарр [334] [335]
Лунное оружие [336] Амулет Артикуляции [337] Джулианос [338] Джулианос [339]
Сет Стражи Рассвета [340] Амулет Боевого Мага [341] Талос [342] Талос [343]
Вампирское оружие [344] Медальон Святого Джиуба [345]
Драконий Страж [346] Броня без комплекта
Артефакты Оборотня Ткань Лёгкая Броня
Кольцо Луны [347] Одеяние Илдари [348] Перчатки Борца [349]
Кольцо Охоты [350] Ботинки Илдари [351] Сапоги Хищника [352]
Кольцо Инстинкта [353] Одеяние Седобородых [354] Сапоги Моварта [355]
Артефакты Вампира Ботинки Луа Аль Скавен [356] Обруч
Кольцо Зверя [357] Даэдрическая Маска Страха [358] Диадема Учёного [359]
Кольцо Эрудита [360] Тяжёлые Перчатки Этериевая Корона [361]
Амулет Гаргульи [362] Двемерские наручи с лезвиями [363] Корона Снежных Эльфов [364]
Амулет Летучих Мышей [365] Тяжёлые Шлемы Артефакты Паладина
Артефакты Черного стража Проницательность Мзунда [366]
Кольцо Падшего Следопыта [367]
Печатка Проклятого Генерала [368] Щиты
Кольцо Падшего Паладина [369] Лёгкие Щиты Тяжёлые Щиты
Равновесие [370] Стойкость [371]
Щит налётчика [372] Тарч Кровожадности [373]
Шит Инквизитора [374] Разрушитель страха [375]
Броня Ульфрика [376] Щит Ауриэля [377] Древний Щит Клинков [378]
Броня Галмара [379] Щит Солитьюда [380] Щит Исграмора [381]
Рунный Щит Стражи Рассвета [382] Этериевый Щит [383]

Кольцо Беглеца [384]


`
Если нашли какое-либо заклинание в игре Отдельная благодарность Ognimus за помощь в сборе информации по Заклинаниям.
и которого нет в таблице, то пишите в баг Clanton'у тоже спасибо кста
репорт с упоминанием патча, на котором
играете.

Иллюзия Колдовство Разрушение Восстановление [385] Изменение

НОВИЧОК НОВИЧОК НОВИЧОК НОВИЧОК НОВИЧОК


Прикосновение иллюзий [386] Трансмутация смерти [387] Дикий огонь [388] Аура защиты от яда и болезней на себя [389] Тревога [390]
Пугающее касание [391] Восстановление Азуры [392] Огненные искры [393] Аура защиты от яда и болезней на цель [394] Время приключений [395]
Урок Азры: Темное зрение [396] Ослабление [397] k Градина [398] Волшебный оберег (ранг I) [399] Длинный шаг [400]
Успокаивающее касание [401] Пожирающая сила [402] Ледяной ветер [403] Исцеляющие руки (ранг I) [404] Свет свечи [405]
Ясновидение [406] Вызов роя [Ранг I] [407] Треск [408] Костяной дух [409] Трансмутация: Кровь [410]
Призванный меч [411] Электрические искры [412] Круг силы [413] Телекинетический толчок [414]
УЧЕНИК Призванный кинжал [415] Ядовитый спрей [416] Необузданное исцеление [417]
Растворение [418] Призванный боевой топор [419] Проведение энергии: Священное оружие [420] УЧЕНИК
Шар неистовства [421] Призванная булава [422] УЧЕНИК Самолечение (ранг I) [423] Щит Маны [424]
Приглушение шагов [425] Поднятие мертвецов [Ранг I] [426] Гнев Азуры [427] Парение [428]
Общая травма [429] Вызов скелета-солдата [430] Облако огня [431] УЧЕНИК Увядание [432]
Сфера иллюзии [433] Вызов мстительного призрака [434] Клыки дракона [435] Аура передышки на себя [436] Опасный путь [437]
Тьма [438] Призыв дремора-керла [439] Огненная стрела [440] Аура передышки на цель [441] Возведение стены [442]
Урок Азры: Сокрытие [443] Вызов духа волка [444] Огненная руна [Ранг I] [445] Вдохновение мощи [446] Дух терновика [447]
Мгновение тени [448] Облако мороза [449] Исцеляющие руки (ранг II) [450] Создать тотем воды [451]
УЧЕНИК Ледяной осколок [452] Волшебный оберег (ранг II) [453] Стук (Ранг I) [454]
АДЕПТ Сила мастера [455] Ползучий холод [456] Огонь солнца [457] Руна замедления [458]
Сфера страха [459] Некромантское усиление на цель [460] Надлом [461] Восстановление камней душ [462] Телекинетический снаряд [463]
Воображаемая боль [464] Хрупкость [465] Ледяная руна [Ранг I] [466] Проведение энергии: Объятия валькирии [467] Трансмутация: Вода [468]
Клинок ночи [469] Проклятье уязвимости [470] Молния [471] Самолечение (ранг II) [472] Трансмутация: Магическая кожа на себя [473]
Кошмар [474] Некроаура скорости [475] Грозовая руна [Ранг I] [476] [477] Трансмутация: Магическая кожа на цель
Разрушение Тела и Разума [478] Гибельный огонь [479] Разрывная стрела [480] Солнечная руна [481] Магический свет [482]
Усыпляющий спрей [483] Вызов роя [Ранг II] [484] Раскаты грома [485] Солнечное касание [486] Друидическое ремесло [487]
Урок Азры: Теневой щит [488] Зов гремучих змей [489] Облако электричества [490] Управление погодой [491]
Урок Азры: Теневой шаг [492] Призыв Мертвого Капитана [493] Электрическая встряска [494] АДЕПТ П
Сфера успокоения [495] Колдовской взрыв [496] Ядовитая стрела [497] Аура скорости на себя [498] АДЕПТ
Сфера неистоства [499] Даэдрический разум [500] Ядовитая руна [Ранг I] [501] Аура скорости на цель [502] Вихревой плащ [503]
Иномирная тень [504] Захват душ [Ранг I] [505] Облако яда [506] Вдохновение здоровья [507] Дух дуба [508]
Вызов гремлина [509] Вдохновение шипов [510] Гудящий камень [511]
ЭКСПЕРТ Призванная броня/оружие [512] АДЕПТ Волшебный оберег (ранг III) [513] Обнаружение объекта [514]
Дурман [515] Поднятие мертвецов [Ранг II] [516] Болид [517] Исцеляющие руки (ранг III) [518] Обнаружение жизни [519]
Немота [520] Вызов скелета-лучника [521] Огненный шар [522] Плащ солнечного огня [523] Обнаружение смерти [524]
Потусторонний камень [525] Вызов скелета-героя [526] [SF] Огненный плащ [527] Проведение энергии: Божественная форма [528] Перечень Окато [529]
Исчезновение [530] Вызов скелета-чернокнижника [531] Огненная хватка [532] Рассеивание на себя [533] Создать тотем древа [534]
Горестная панихида [535] Вызов призрачного боевого пса [536] Ледяная колючка [537] Самолечение (ранг III) [538] Стук (ранг II) [539]
Теневой образ [540] Призыв дремора-защитника [541] Ледяная сфера [542] Солнечный ожог [543] Телекинетическая волна [544]
Героическое воззвание [545] Вызов огненного атронаха [546] Ледяная хватка [547] Телекинетическая рука [548]
Призрачная боль [549] Вызов духа грязевого краба [550] [SF] Морозный плащ [551] ЭКСПЕРТ Трансмутация: Мускулы на цель [552]
Контроль Над Разумом [553] Снежная пена [554] Аура мощи на себя [555] Трансмутация: Мускулы на себя [556]
Эмпатическая агония [557] АДЕПТ Оковы молний [558] Аура мощи на цель [559] Изготовление объекта [560] П
Некромантское усиление на себя [Ранг I] [SF] Плащ молний [563] Волна очищения [564] Путеводные камни [565] о
С
[562] д
и
МАСТЕР Некроаура урона [567] Рассеянное электричество [568] Волшебный оберег (ранг IV) [569] Громовые копыта [570] р
л
Урок Арзы: Теневое убежище [571] Похищение жизненных сил [572] Электрическая хватка [573] Забывчивость [574] ыа
Плащ теней [575] Проклятие слабости [576] Ядовитая хватка [577] Исцеляющий луч [578] ЭКСПЕРТ вз
Затаившаяся кобра [579] Железная дева [580] Ядовитый плащ [581] Проведение энергии: Королевское сердце [582] Снятие поглощения [583] е[
5
м
Иллюзорный шар [584] Даэдрический полумесяц [585] Ядовитый шар [586] Солнечная нова [587] Ослабление хватки [588] 6
л
Владычица тьмы [589] Изгнание даэдра [Ранг I] [590] Солнечный луч [591] Слом защиты [592] и1
][
Шар успокоения [593] Руна призыва [594] ЭКСПЕРТ SF: Шок небес (ранг ll) [595] Создать тотем стихий [596]
5
Шар страха [597] Смещение [598] Бомбардировка [599] Телекинетическая новая [600] 6
Шар неистовства [601] Узы призыва [602] Запретное солнце [603] МАСТЕР Чародейское плетение [604] 6
Ведьминский снаряд [605] Испепеление [606] Аура защиты от стихий на себя [607] Погребение [608] ]
Неживая бомба [609] Огненная нова [610] Аура защиты от стихий на цель [611] Трансмутация: Арктус [612]
Взрыв трупа [613] Огненный луч [614] Гнев Меридии [615] Хватка теней [616]
Призрачная стрела [617] Полумесяц огня [618] Костянной шторм [619] Знание - сила [620]
Зов серого волка [621] Раскаленные руки [622] Проведение энергии: Печать решимости [623]
Вызов порождения пепла [624] Гипотермия [625] Рассветная заря [626] МАСТЕР
Поднятие мертвецов [Ранг III] [627] Ледяная пика [628] Зеркало Шалидора [629] Аура коррозии брони [630]
Вызов сильного скелета-лучника [631] Ледяной луч [632] Аура обнаружения [633]
Вызов сильного скелета-солдата [634] Полумесяц холода [635] Вихрь Соты [636]
Вызов сильного скелета-чернокнижника Морозная нова [638] Гримуар Хетота [639]
[637] воина [640]
Вызов призрачного Грозовая нова [641] Стук (ранг III) [642]
Вызов призрачного лучника [643] Молниеносный прыжок [644] Телекинетический взрыв [645]
Вызов призрачного чернокнижника [646] Полумесяц молнии [647] Трансмутация: Тело [648]
Призыв Чародея Зивилаи [649] Статический купол [650] Трансмутация: Драконья кожа на себя [651]
Призыв дремора-берсерка [652] Удар молнии [653] Трансцендентность [654]
Призыв дремора-убийцы [655] Электрический луч [656]
Вызов ледяного атронаха [657] Интоксикация [658]
Вызов Искателя [659] Облако смерти [660]
Вызов духа медведя [661] Полумесяц яда [662]
Вызов духа тролля [663] Ядовитая нова [664]
Вызов духа коня [665]
МАСТЕР
ЭКСПЕРТ Апокалипсис [666]
Некроаура защиты [667] Магический вихрь [668]
Некромантское усиление на себя [Ранг II] Волна огня [670]
[669] [671]
Жизнеотвод Вулкан [672]
Изгнание даэдра [Ранг II] [673] Каскад огня [674]
Приказ Даэдра [675] Огненный удар
Смещение [676] Огненный шторм [677]
Телепортация сердца [678] Сжигающий поток [679]
Зов снежного барса [680] Удар пламени [681]
Вызов пепельного стража [682] Волна холода [683]
Поднятие мертвецов [Ранг IV] [684] Каскад мороза [685]
Вызов из Каирна Душ [Ранг I] [686] Ледяной шар [687]
Вызов из Каирна Душ [Ранг II] [688] Пронзающий шторм [689]
Вызов из Каирна Душ [Ранг III] [690] Смерч [691]
Вызов призрака безголового рыцаря [692] Сокрушительный кристалл [693]
Вызов мрачной гончей [694] Снежная буря [695]
Вызов магистра [696] Волна электричества [697]
Призыв дремора-гвардейца [698] Горный перст [699]
Призыв Лорда Зивилаи [700] Каскад электричества [701]
Призыв Херне [702] Штормовой разрыв [703]
Вызов грозового атронаха [704] Электрический вихрь [705]
Вызов духа саблезуба [706] Электросфера [707]
Вызов ледяного духа [708] Ядовитая буря [709]
Ядовитый шторм [710]
МАСТЕР
Некромантское усиление на себя [Ранг III] Примечание: SF - чародейская ярость. См. раздел
[711] [712]
Изувечить Профильные ветки
Телепорт [713]
Некроведьма [714]
Призыв плачущей даэдра [715]
Призыв двеморфа [716]
Призыв Кикрима [717]
Поднятие мертвецов [Ранг V] [718]
Вызов костяного боевого мага [719]
Вызов костяного лучника [720]
Вызов костяного солдата [721]
Вызов призрака гвардейца [722]
Вызов призрака драконьего жреца [723]
Вызов порченной тени дреморы [724]
Вызов лорда дремора [725]
Вызов дремора-архимага [726]
Вызов луркера [727]
Вызов искателя [728]
Вызов грозового трэлла [729]
Вызов ледяного трэлла [730]
Вызов огненного трэлла [731]
Вызов дремора-лучника [732]
Вызов духа вервольфа [733]
Вызов Потемы [734]
Таланты
Вызов Карстаага • Призывает Ледяного Великана на 120 секунд (призвать возможно только 3 раза и вне помещений) Квест «Вызов Карстаага»
Вызов Призрачного Ассасина • Призывает Призрачного Ассасина, который будет сражаться, пока не умрёт Квест «Пока смерть не разлучит нас»

Таланты Соловьёв
Плащ теней Ноктюрнал • Дарует Невидимость в режиме Скрытности на 120 секунд (кд 120 сек) Квест «Возвращение сумерек»
Соловьиный обман • Люди и существа в зоне действия заклинания атакуют всех подряд в течение 30 секунд Квест «Возвращение сумерек»
Соловьиный раздор • Поглощает 7 единиц ХП и СТ у цели в течении 30 секунд (не работает на драконов) (кд 120 сек) Квест «Возвращение сумерек»

Активные эффекты
Древние знания • +10% рейтинг Двемерской брони Квест «Из глубин»
Эликсир Бога Огня • +1 перк, +20% усиление любого урона огня, +10% защиты от огня, каждый удар режет 2% резиста огня противника на 30 сек. Усиливает режим демона. Сефирот по квесту "Воды Обливиона"
Сюрприз Синдериона • Двойной крафт зелий Квест «Возвращение к корням»
Зелье Эсберна • -10% получаемого физического урона от Драконов Квест «Изучение драконов»
Книга: Реквием по мечте • +30 CТ ИЛИ +150% восстановления маны ИЛИ 10% скидка на все школы магии Квест «Библиотечные книги»
Избранник Дибеллы • -10% стоимости заклинаний Иллюзии Квест «Сердце Дибеллы»
Избранник Мары • -5% стоимости заклинаний Восстановления Квест «Книга любви»
Отдых моряка • +10% эффективности лечебных заклинаний Квест «Инеевая бездна»

Партурнакс (Бонусы, даруемые Партурнаксом, пропадают после его смерти)


Сила без усилий • +25% шанс удержать равновесие / +25% шанс сбить равновесие цели Медитация с Партурнаксом
Огненный дух • +15% урона Криком «Огненное дыхание» Медитация с Партурнаксом
Бессмертный дух • +2000% ХП регена в Бесплотности Медитация с Партурнаксом

Чёрные Книги
Филамент и Филигрань
Секрет силы • +25% урона любым оружием / +50 СТ регена в течении 30 секунд / +25% эффективности блока в течении 30 секунд Талант
Секрет чародейства • -20% стоимости всех заклинаний / +20 МП регена в течении 30 секунд Талант
Секрет защиты • Игрок получает половину урона в течении 30 секунд Талант

Нерассказанные Легенды
Знание барда • +3 регена СТ / +10% урона оружием / +10% скорости передвижения (Аура) на 300 секунд ближайшим союзникам [735] Талант
Черный рынок • Призывает Дремору-Торговца с 23.000 золотых Талант
Призыв лакея • Призывает Дремору-Лакея с 750 переносимого веса Талант

Скрытый Сумрак
Тюрьма моры • Раз в минуту можно значительно снизить скорость передвижения и атаки цели на 12 сек. Половину времени цель также будет безмолвна. Талант
Агония моры • Повышает ваш наносимый физический урон до 1.10 (мульт). Повышает получаемый физический урон на 15%. Активный эффект
Милость моры • +5% сверхсопротивления магии (оверкап) Активный эффект

Острое Перо
Пламя Драконорожденного • +15% урона Криком «Огненное дыхание» • При убийстве цели данным криком - призывает Огненного Змея Активный эффект
Лёд Драконорожденного • Дарует способность Крику «Морозное дыхание» заковывать цель в лёд на 15 секунд Активный эффект
Сила Драконорожденного • +75/100/150 урона Криком «Безжалостная сила» Активный эффект

Болезненный Регент
Искатель силы • +10% пробивания брони оружием Активный эффект
Искатель волшебства • +5% сопротивления магии Активный эффект
Искатель теней • +15% скрытности, +15% скорости в режиме скрытности Активный эффект

Ветры Перемен
Интуиция соратника • +10% урона оружием Активный эффект
Интуиция учёного • +5% cопротивления стихиям Активный эффект
Интуиция любовника • 10% удешевление заклинаний (оверкап), +20% продолжительность заклинаний Активный эффект
Интуиция любовника • 10% удешевление заклинаний (оверкап), +20% продолжительность заклинаний

Крики
ModPCMiscStat "Times Shouted" 50000
Skyrim
Название Длит. КД Эффекты С перком Познание нового 75 [736] С перком Познание нового 90
20 45
Драконобой 25 53 Заставляет Дракона приземлиться Дракон теряет 100 единиц брони на 40 секунд Увеличивает эффекты в два раза
30 60
3 45
Неуязвимость до первого действия. Под действием бесплотности весь Вы призываете фантом седобородого, который сражается на вашей Посох фантома теперь отбрасывает врагов и наносит дополнительно
Бесплотность [737] 5 60
урон уменьшается на 90% стороне в течении 20 секунд, перезарядка 60 секунд 100 единиц магического урона
7 75
30 75 Вы призываете еще и самого Хищника, здоровье призванных этим
Увеличивает скорость передвижения на 4% / 7% / 10% Вы призываете Волка, который помогает вам в бою в течении 45 секунд,
Мощь Хищника [738] 45 90
Увеличивает скорость атаки на 10% / 15% / 20% перезарядка 45 секунд.
криком слуг повышает на 500 единиц, урон на 50 единиц, а броня на 150
60 105 единиц
- 60
Также восстанавливает здоровье всем не враждебным нпс в радиусе
Гармония Кин - 75 +100 / 250 / 500 ХП восстановления
250
Теперь дополнительно восстанавливает СТ и МП
- 90
10 90
Замедление времени [739] 15 135 Сила замедления игрока 60 / 50 / 40 - -
20 180
10 30
Атаки начинают наносить урон по области в течении 30 секунд,
Смертный Приговор 15 35 +6/12/18% пробивания брони оружием
перезарядка 40 секунд
-
20 60
15 30
Атаки оружием наносят 20 / 40 / 60 урона огнем, холодом и
Элементная Ярость 20 45
электричеством за удар, кулдаун 1с
Атаки теперь наносят дополнительно 20/40/60 урона ядом Атаки теперь наносят дополнительно 20/40/60 урона магией
25 60
- 45
Крик рассеивает погоду, а также негативные и позитивные эффекты В течении 40 секунд Крики наносят вам на 10% меньше урона,
Чистое небо - 60
других Криков на игроке перезарядка 40 секунд
Дает еще 15% уменьшения урона Крикам
- 75
- 23 При попадании по врагу снижает ему навык Блокирования на 50 единиц
Безжалостная Сила [740] - 30 Наносит цели 20 / 40 / 60 урона и отбрасывает её на 40 секунд и На 40 секунд вы становитесь неуязвимы к сбитию сног, -
- 68 перезарядка 40 секунд
- 45
100 / 225 / 260 урона огнём, 1 / 2.25 / 4 урона в секунду на протяжении Огненные духи наносят дополнительные 20 единиц урона огнем в
Огненное Дыхание [741] - 70
10 секунд и ошеломляет противника на 0.05 / 0.5 / 1 сек
При смерти цели появляются огненные духи
течении 5 секунд
- 150
- 45
При попадании по противнику создает стену из шипов, которые наносят
Морозное Дыхание [742] - 75 100/ 250 / 300 урона холодом а также 50% замедления цели на 5 секунд
175 единиц урона, если их касаются противники
Находясь в области шипов они получают 25 единиц урона в секунду
- 150
- 45 Наносит 4 урона в течении 15 / 30 / 120 секунд и замораживает цель на Если цель не имеет меньше 50 сопротивления магии, или это не
Ледяная форма [743] - 75 3 / 10 / 20 секунд, эффект хуже работет против целей с сопротивлением сильный противник, при ударе или замахе по вам она замораживается При замахе или ударе по вам цель получает 100 единиц урона холодом
- 150 к холоду и магии на 3 секунды, время действия 30 секунд, перезарядка 60 секунд
- 45 Телепортирует противника на 350 единиц назад, не действует на цели с
100 / 250 / 450 урона электричеством. Ошеломление противника на 0.5 / магическим сопротивлением более 51, а так же на сильных
Грозовое Дыхание [744] - 75
0.5 / 1.0 сек противников. Наносит дополнительно 50 / 75 / 100 урона
- 150 электричеством
- 160
Зов Доблести - 160 Призывает Гормлейт на 30 секунд Призывает Гормлейт +Феллдир +Хакон на 30 секунд -
- 160
- 8
Зов Дракона - 8 Полным Криком призывает Одавинга - -
- 450
- 50 Крик, призывающий грозу с молниями, поражающими всё неподалёку от
Попав по врагу, молния дополнительно наносит 10 урона молнией в
Грозовой Зов - 100 применившего его. Молнии поражают случайные цели, которыми могут
течении 5 секунд
Переодический урон при попадании увеличивает до 30 единиц
- 150 стать и не настроенные враждебно персонажи.
- 45 Призывает фантома, который отвлевает внимание противников,
Голосовой Обман - 23 Крик отвлекает врагов фантом не получант урона и существует 10 секунд, перезарядка 60 Делаяет вас менее заметным
- 8 секунд
- 30
Игрок стремительно переносится вперёд (чем сильнее Крик, тем
Стремительный Рывок - 38
больше расстояние)
У вас есть большой шанс сбить врагов на своем пути Наносит при контакте с врагом 150 урона магией
- 53
10 15
Шепот Ауры 20 23 Обнаружение Жизни Крик становится бесшумным -
30 30
20 60
Дает ауру радиусом 30, снижающую физический урон 20% / 25% / 30%, Крик теперь также пугает слабых противников на 7 секунд, перезарядка
Испуг [745] 25 68
магические навыки 20 / 25 / 30 и замедляющую врагов на 20 / 35 / 50 75 секунд
Снижает броню целям на 100 единиц
30 75
Dawnguard
- 8
Полным Криком наносит цели 300 урона (при убийстве цели воскрешает Поднятые вами противники, убитые этим криком, получают Поднятые вами противники, убитые этим криком, получают
Разрыв Души - 8
её в качестве Спутника-Нежити) дополнительно 300 брони дополнительно 300 атрибутов
- 135
- 20
+15 СТ / +25 СТ и МП / +17 ХП, СТ и МП поглощения в секунду в В течении 30 секунд вы отражаете обратно в противника 50%
Высасывание Жизненной Энергии - 45
течении 30 секунд физического урона, перезарядка 40 секунд
Отражение урона повышено до 100% входящего по вам урона
- 90
- 8
Вызов Дюрневира Полным Криком призывает Дюрневира - -
Вызов Дюрневира - 8 Полным Криком призывает Дюрневира - -
- 450
- 60
Ярость Ауриэля поражает ваших врагов, нанося 80 урона магии и После смерте цель взрывается, нанося дополнително 50 урона нежити
Гнев Солнца [746] - 120
дополнительно 60 урона огнем по нежити (урон невозможно поглотить)
При попадании по нежити, та замедляется на 50%
вокруг трупа
- 180

Dragonborn
- 45 При попадании по противнику развеивает положительные эффекты:
Посылает вперёд циклон, наносящий цели 125 / 175 / 250 урона
Циклон - 68
электричеством
Наносит дополнительно 35 единиц урона электричеством плащи, обереги, заклинания восстановления, невидимость, магическая
- 90 броня, перезарядка 30 секунд
60 30 Крик работает аналогично "Элементной ярости", но действует только на
Ярость Боя 120 45 союзников, т.е + 20 / 40 / 60 единиц урона огнем, холодом и +20 / 40 / 60 единиц урона ядом +20 / 40 / 60 единиц урона магией
180 60 электричеством за удар, кулдаун 1с
- 15 Позволяет очистить священные камни на Солстхейме / подчинить и
Подчинение Воли - 135 контролировать различных существ и представителей разумных рас / - -
- 180 контролировать драконов на 90 секунд
720 30 +5% / 10% / 15% урона всего оружия и +50 брони
25% сопротивления огню/холоду, +25 брони и при менее 50% ХП будет
Воплощение Дракона 720 30
призван Древний Драконорождённый (второе слово)
25% сопротивления электричеству -

720 30 -20% восстановления Криков и +25 брони (третье слово)


Восстановление основных характеристик Резисты(Сопротивления к стихиям)
↓↓↓Информация по зелькам ↓↓↓
ХП + СТ МП Магия Огонь Холод Молния
Жареная злокрысья кожа +
Мора тапинелла +
Глаз саблезуба + Болотный Кровавый венец + Соль Пепел порождения + Морозная Мириам+ Ягоды можевельника +
Стержневой корень [748]
стручек [747] пустоты [749] Огненная соль [750] Морозная соль [751] Морозная соль [752]
Разница между обычными и бюджетными зельками всего
3% для стихий и 2% для магии, по этому выбираем что
Реген основных характеристик % Огонь + Холод + Молния бюджет (Топ зелье) Магия Бюджет удобнее вам
ХП + СТ МП Ветка чертополоха + Клешня грязевого краба + Пушица + Куриное яйцо [754]
Чеснок + Императорский Снежные ягоды [753]
Виноград Джазби + Чеснок
зонтичный мох + Снежные [756]
ягоды [755]
Повышение навыков
Повышение основных характеристик Одноручное оружие Двуручное оружие Лук Блок Броня Скрытность
ХП + СТ МП Мухомор + Кровавый венец +
Бородатый мох + Яйцо Паучье яйцо + Ягоды Чешуя рыбы убийцы + Лиловый горноцвет + Стручек
Пушица + Императрический Чешуя рыбы убийцы
Бородатый мох + кабаний оригмы [757] можжевельника [759] Когти [761] пепельной травы [762]
Императрический зонтичный мох [758] [760]
клык + клык саблезуба [763]
зонтичный мох [764]
Скидки на магию Микро зелье
Полезные зелья Разрушение Востановление Иллюзия Изменение Колдовство Ловушка душ
Невидимость Зелье скорости Светящийся гриб + Древесина горелого Голубой горноцвет +
Соль + Сиродильский Крыло синей бабочки +
Травяной стручек + Пепельная ползучая спригана + Травяной Коготь костяного ястреба Зубы ледяного приведения +
лопатохвост [766] Стрежневой корень [767]
Яйцо коруса + Пепельная Лаванда (Читать закреп) лоза [765] стручек [768] [769] Коготь ворожеи [770]
ползучая трава [771] [772]

Экстры уже встроенны в эти зелья: Нюансы по Алхимии


1. Актуально для версии 5.2 (На более ранних и поздних версиях может быть не актуально)
Экстра: Поглощение магии 2. Не учитывает все комбинации но собранные тут комбинации довольно хороши
3. Сделано для 100 Алхимии с всеми перками что дают буст к зельям (и вроде как не должно давать яд на более низких лвлах алхимии)
Экста: Сверх сопротивление
магии
Экста: Сопротивление
крикам
`
Яды Полезные
Обычный яд на ультимативный уязвимость к Водное Переносимый
Урон здоровью Невидимость Скорость
урон яд на урон ядам дыхание вес
Бесовский гриб + Императорский сердце даэдра + Хвост злокрыса +
Вредозобник + Крылья лунного Жареная злокрысья
зонтичный мох + бесовский гриб + маленькие рога + Чешуйчатка + Корень Травяной стручек +
Императорский мотылька + кожа + Куриное яйцо
зонтичный мох/Хвост Ядовитый корень нирна / Алый гигантский лишайник трамы [777] Лаванда [778]
Пепельная ползучая [776]
злокрыса [773] колокольчик корень нирна [774]
лоза / Яйцо коруса
[775]
Резисты Деньги
защита от всего магия Корень Нирна + Пшеница + Ползучая лоза + Чешуйчатка ✗ Пшеница + Ползучая
магия огонь холод молния (бюджетный (бюджетный Крыло лунного лоза [при максимальной эффективности Алхимии]
мотылька [779] 1 - Соль + чеснок + чертополох\травяной стручок
вариант) вариант) 2 - Яйца паука\голубой горноцвет\когти\бородатый мох\паслен
Ветка чертополоха + (любые 2)
Кровавый венец + Пепел порождения + Морозная Мириам+ Ягоды можевельника Клешня грязевого Куриное яйцо + 3 - Пшеница\можжевельник\хвост злокрыса\морозная
Соль пустоты Огненная соль Морозная соль + Морозная соль краба + Снежные Пушица мириам\ползучая лоза (любые 2)
ягоды 4 - Палец великана\сердце медведа + пшеница
5 - Крылья лунного мотылька + яйцо коруса
6 - Жир хоркера + мухомор + жир тролля + сердце волка\саблезуба
+ лютый гриб (любые 2)
Повышение навыков 7 - Прах вампира + странные останки (очень дорого)
Одноручное Двуручное 8 - Прах вампира + корень Нирна
Лук Блок Скрытность Взлом Карманка Броня 9 - Виноград джазби + двемерское масло + красный
оружие оружие
горноцвет\пушица\язык дракона
Бородатый мох + Ягоды Лиловый горноцвет / 10 - Синяя сверкающая пыль + перья ястреба + морской желудь
Мухомор + Кровавый венец + Яйцо соснового
Маленькая можжевельника + Морозная мириам + Морской желудь + Чешуя рыбы убийцы (икра рыбы-убийцы)
Императорский Чешуя рыбы убийцы дрозда + Ухо
жемчужина/Яйцо Эльфийское Стручок пепелькой Икра рыбы-убийцы + Медвежьи когти 11 - Сердце волка + сердце медведя + бородатый мох
зонтичный мох [781] [782] фалмера
оригмы [780] ухо/Паучье яйцо травы

Восстановление основных характеристик Регенерация основных характеристик в %


Здоровье Выносливость Мана Здоровье Выносливость Мана
Или воспользуйтесь
Жареная злокрысья
Голубой горноцвет / кожа / Лиловый
Императорский Двемерское масло + соль + чеснок + Requiem Alchemy Helper
Пушица + зонтичный мох + Снежные ягоды + Соль ягоды
Жареная злокрысья горноцвет / Ягоды Когти/Мухомор (Только на 100 можжевельника
Императрический
кожа / Пшеница + Оранжевая стрекоза / можжевельника навыка алхимии) (бюджетный вариант)
зонтичный мох
Крыло монарха Торакс светлячка +
[783]
Глаз саблезуба Повышение основных характеристик Если найдете там ошибку, пишите мне
Жареная злокрысья кожа + Глаз саблезуба
+ Болотный стручок Бородатый мох + кабаний клык + клык Виноград джазби /
саблезуба Пушица +
Императорский
зонтичный мох

Скидки на магию
Разрушение Колдовство Изменение Иллюзия Восстановление

Светящийся гриб /
Ветка чертоплоха + Травяной стручек + Крыло синей бабочки Сиродильский
Пчелиное гнездо +
Голубой горноцвет + Древесина горелого + пепел порождения лопатохвост + Соль
Пепельная ползучая
Морозная соль [785] спригана [786] [787] [788]
лоза [784]
Странные останки +
Светящийся гриб
[789]
Особенно полезно вместе с модом от @noyou на готовку и также спасибо ему за таблицу с едой [790]

Название Инг. 1 Инг. 2 Инг. 3 Инг. 4 Инг. 5 Инг. 6 Эффект Длит Эффект 2 Длит
Можно купить
Похлебка из капусты и яблок Соль x2 Красное ябл. x2 Капуста x2 Вода x2 ● +5% скорости атаки 1800
Говяжья похлебка Соль x2 Морковь x3 Сырая говядина Вода x2 Чеснок ● +35 здоровья 1800 ● +25 перенос. веса 1800
Звериная похлебка Сырое мясо x3 Лососина Кувшин молока Сердце волка ● +2 стам. регена 1800
Капустный суп с картошкой Соль x2 Капуста x2 Картофель x2 Вода x2 Лук x2 ● +2 хп регена 1800
Капустный суп Соль x2 Капуста x2 Вода x2 ● +50% маг. регена 1800
Эльсвейрское фондю [791] Круг эйд. сыра Лунный сахар Эль ● +50 магии 1800 ● +2 маг. регена 1800
Домашняя еда [792] Эльф. ухо x2 Мор.мириам x3 Картофель x4 Помидор x6 Кур. грудка x4 Тыква ● +50% стам. регена 3600 ● +50% маг. регена 3600
Похлебка из хоркера с бататами Чеснок Мясо хоркера Пеп. батат Вода ● +1 стам. регена 3200
Похлебка из хоркера Чеснок Лаванда Помидор x2 Мясо хоркера Вода x2 ● +1 стам. регена 1800
Картофельный суп Соль Картошка Вода ● +10% маг регена 1800
Томатный суп Соль x2 Чеснок Помидор x2 Лук x2 Вода x2 ● +25% сопр. кровотечению 1800
Овощной суп Капуста Картошка x2 Помидор x2 Лук x2 Вода x2 ● +2 стам. регена 1800 ● +35 стамины 1800
Похлебка из оленины Соль x2 Картошка x3 Оленина Лук Вода x2 ● +5% скорости бега 1800
Сладкий рулет Куриное яйцо Соль Кувшин молока Мешок муки Масло ● +5 магии 1800
Слойка с яблоками Мешок муки Зел. яблоко Красн. яблоко ● +5% ур. арбалет\лук 1800
Яблочный пирог Соль Мешок муки Масло Куриное яйцо Зел. яблоко x2 Кр. яблоко x2 ● +10 магии 1800
Булка-плетенка Соль Мешок муки x2 Вода ● +10 перенос. веса 1800
Слойка с курицей Соль Мешок муки Куриная грудка Чеснок Лук ● +5% 1\2ручного оруж. 1800
Чесночный хлеб Чеснок Масло Хлеб ● +20% сопр. болезням 1800
Виноградная кростата Масло Джазби x2 Мешок муки ● +5% сопр. огню 1800
Можжевеловая кростата Масло Ягоды можж. x3 Мешок муки ● +5% сопрот. молнии 1800
Слойка с лавандой Лунный сахар Мешок муки Снежн. ягоды x2 Лаванда ● +5% сопрот. магии 1800
Мясной пирог Соль Сырая говядина Кувшин молока Мешок муки Масло ● +10 стамины 1800
Картофельный хлеб Соль Картофель Мешок муки Вода ● +75% реген. здоровья 1800
Снежноягодная кростата Масло Снеж.ягоды x2 Мешок муки ● +5% сопрот. холоду 1800
Невесомые Сумки [793] Мантии Мастеров Сердца Даэдра Опыт Experience Социальные квесты

Гробница Исграмора - последняя комната [наверху, в уникальной урне] Разрушение [794] У Велека Сейн по квесту «Забытые имена» Уровень
Пул
экспы
Цена за 1к
XP
Цена за
10k XP
50k 100k 500k
Цена всего
пула Вайтран
Лабиринтиан - «Галерея» [в сундуке, в конце данжа] Изменение [795] Две Дреморы по квесту «Осколки былой славы» 1-5 50000 100 1000 5000 10000 50000 5000 Отнести меч Провентусу Авениччи Адрианна Авениччи
Сумеречная гробница - у статуи Ноктюрнал Колдовство [796] У Мейлина Варена в Звезде Азуры по квесту «Чёрная звезда» 5-10 50000 100 1000 5000 10000 50000 5000 На пару слов Карлотта Валентия
Святилище Мерунеса Дагона - в сундуке Восстановление [797] Эбонитовый Воин 10-15 100000 115 1150 5750 11500 57500 11500 Украсть аргонианский эль Бренуин
Ветреный пик - последняя комната [в сундуке перед Стеной силы] Иллюзия [798] Эбонитовые Вампиры 15-20 200000 115 1150 5750 11500 57500 23000 Перед бурей Балгруф Старший
Каирн Душ - «Могильник» [рядом с Древним Свитком] Круг смерти в Крепости Феллглоу 20-25 300000 120 1200 6000 12000 60000 36000 Соль для Аркадии Фаренгар
Чёрная книга: Болезненный регент - в самом конце [рядом с самой книгой] В Лаборатории Валерики в замке Волхикар 25-30 350000 125 1250 6250 12500 62500 43750 Задира Брейт Ларс Сын Битвы
Скулдафн - в Накрине
Создать в Кузнице Атронахов: Странные останки + Соль 30-35 450000 135 1350 6750 13500 67500 60750 Найти амулет Аркея для Андурса Андурс
пустоты + Сердце + Чёрный камень душ
35-40 550000 145 1450 7250 14500 72500 79750 Запоздалые похороны Цицерон
40-45 650000 160 1600 8000 16000 80000 104000 Рифтен
Кузнечные Книги 45-50 800000 200 2000 10000 20000 100000 160000 Подай-принеси Харальд
Даэдрические оружие и доспехи = перк «Даэдрические доспехи» Святилище Мерунеса Дагона 50+ 1000000 220 2200 11000 22000 110000 220000 Из-под полы Ромлин Дрет
Компендиум по драконьей броне = перк «Драконьи доспехи» Храм Небесной гавани ✗ Скулдафн [Северная башня] Итого 4,500,000 748,750 Паломничество Алессандра
Тайное искусство = перк «Волшебное снаряжение» В теле Катрии в Аркнтамзе ✗ Купить у Колсельмо в Маркарте ✗ Квест «Раздуть огонь» ✗ В пещере «Холодная» Если весь опыт выкупить с 5 спича после 51 Рудные страдания Хафьорг
уровня 990,000
Курьерская доставка Болли
Огма инфиниум Каждые 5 уровней вплоть до 50 у учителей будут появляться определенное количество учебных поинтов, Ювелир Мадези
Камни Барензии которые можно конвертировать в очки опыта за золото.
для праведных Холодильник Мариса Аравел
Вайтран На Дозорную вышку Стендарра добавлен уникальный Гербарий Ингун Чёрный Вереск
дозорный Марк, вы можете отнести ему книгу Огма Инфиниум и
Скидки на обучение доступны за: 5-25 уровень навыка = 40.691 опыта
1. Покои Ярла получить за это 2 перка
25-50 уровень навыка = 253.027 опыта Виноград Джазби Авруза Сарети
2. Покои главы Соратников Влияние красноречия Скидка % Гербарий Ингун Чёрный Вереск
50-75 уровень навыка = 816.149 опыта
3. Залы Мёртвых (осторожно, рандомная Нежить) 25-50 15 75-90 уровень навыка = 948.753 опыта С поличным Свана Крепкий Щит
50-75 15 90-100 уровень навыка = 893.222 опыта Месть любовника Сибби Чёрный Вереск
4. Крепость Феллглоу (комната с кузницей, алхимическим столом и пентаграммой душ - доступ к Камню Барензии открыт сразу)
75-100 15 --------------------------------------------------------- Охота и собирательство Вайландрия
Заметки путешественника
5. Обитель Раннвейг (в самом конце данжа) 100+ 20 5-100 уровень навыка = 2.951.842 опыта Маркарт
Камень любовника 20 Доставка (Беннинг) Беннинг
Солитьюд ID камней-хранителей Максимальная скидка 45
player.removespell и ID вашего знака 100 спича + Любовник
6. Покои Ярла player.addspell и ID нужного знака Посылка для Колсельмо Кера
7. Поместье «Высокий шпиль» (доступ можно получить только после прохождения квестов «Мужчина, который кричал "Волки"» и E5F4E - Благословение Камня Ученика
«Пожертвование Элисиф». После этого у Фолка Огнеборода можно будет купить Поместье «Высокий шпиль», в спальне E5F51 - Благословение Камня Атронаха Книги кузнечного мастерства
которого лежит Камень Барензии) E5F54 - Благословение Камня Леди Тайное поручение Ботелы Ботела
E5F58 - Благословение Камня Лорда 1. Железное, стальное, кожанное - у каждого кузнеца
E5F5A - Благословение Камня Любовника 2. Ламеллярная: у нордов-кузнецов, в шахтах с плавильнями
E5F47 - Благословение Камня Мага 3. Моровиндская: Приют Редорана На пару слов Омлаг
E7329 - Благословение Камня Ритуала
8. Корабль «Привередливый слоад» (в самом конце, в каюте первого помощника)
E5F61 - Благословение Камня Змеи
4. Двемерская: почти в каждых руинах, продается у Колсельмо в Маркарте
5. Эльфийская: Арканеум, Талморское Посольство
Солитьюд
9. Дымящаяся пещера (данная пещера является секретным выходом с Талморского посольства и она не отмечается на карте)
E732A - Благословение Камня Тени
E5F5E - Благословение Камня Коня 6. Орочья: кузнец в Маркарте или орочьей крепости
E5F45 - Благословение Камня Вора 7. Стеклянная: шахта в Роще Кин, Альфтанд, Шахта Горячий Пар Доставка (Сорекс) Сорекс Виний
E7328 - Благословение Камня Башни
E5F4C - Благословение Камня Воина 8. Эбонитовая: Альфтанд, на верстаке Одежда, достойная ярла Тари
9. Нордская: туманная застава, северная башня
Маркарт Отсутствие новостей — хорошая новость Анжелина Моррар
10. Даэдрическая: Святилище Мерунеса Дагона
10. Сокровищница (в спальне за дверью запертой на замок Ученика) 11. Драконья: Храм со Стеной Алдуина, Скулдафн Пряное вино Иветта Сан
11. Музей Двемеров (законный доступ можно получить после прохождения квеста «Нимхе Отравленная»)
Вернуть милость богов Сварри
12. Старушечья скала (в самом конце данжа, наверху, около стены слов)

Данстар Виндхельм
13. Ингвильд (в самом конце данжа)

14. Пещера Хоба (в алхимической лаборатории) Хиллев Доставка (Адонато) Адонато Леотелли
Доставка(Хиллеви Жестокое Море) Хиллеви Жестокое Море
На пару слов Хорошо-Знает-Болота
Рифтен Небольшая кража Стоит-на-Отмели
Скажем, что так и было Ревин Садри
15. Покои Ярла

16. Резиденция «Чёрный Вереск» (на втором этаже в спальне) Рецепты кузницы атронахов [799] Винтерхолд
На пару слов Харан
17. Пещера «Каменный ручей» (в комнате с Бандитом-Алхимиком) Ингридиенты Призываемое Нужен сигильский камень
18. Ансилвунд (в самом конце данжа) Эбонитовый элемент брони + сердце даэдра + черный камень душ + сердечник генератора центуриона Даэдрическая броня да Небольшая кража Мейлур Селот
Эбонитовое оружие (кроме боевого посоха) + сердце даэдра + черный камень душ + сердечник генератора центуриона Даэдрическое оружие Первые уроки Фаральда
да
Винтерхолд Эбонитовый слиток + сердце даэдра + заполненный большой / великий / черный камень душ + соль пустоты Случайная зачарованная броня да В глубинах Саартала Толфдир

19. Покои архимага (доступ можно получить только после прохождения квеста «В глубинах Саартала»)
Серебряный меч / двуручный меч + эбонитовый слиток + сердце даэдра + заполненный большой / великий / черный
камень душ
Случайное зачарованное оружие
да Фолкрит
Огненная соль + испорченная книга + язык дракона + шкура медведя Том призыва огненного атронаха нет Рунил ждёт посылку Тадгейр
Виндхельм Морозная соль + испорченная книга + морозная мириам + шкура снежного волка Том призыва ледяного атронаха нет Небольшая кража Денгейр Стунский
20. Дом клана Расколотый щит
Соль пустоты + испорченная книга + ядовитый колокольчик + бивень мамонта Том призыва грозового атронаха нет Редкие дары Сиддгейр

21. Королевский дворец (покои мага Вунферта Неживого)


Рулон бумаги + уголь + соответствующая соль Свиток призыва атронаха
нет Морфал
Эбонитовый боевой посох + соответсвующая соль + великий камень душ(пустой(!)) + сердечник генератора центуриона Посох призыва атронаха нет Доставка Идгрод Младшая
Фолкрит Череп + сердце даэдра + 2 мяса (странное мясо, мясо злокрыса, человечье мясо не подходят) Призыв дреморы
да
Ради блага Морфала Горм

22. В Тёмном Братстве


Соль + испорченная книга + камень душ (любой) + торакс светлячка Том захвата душ (ранг 1)
нет
Ривервуд
23. Разделённое ущелье (в самом конце данжа)
Пустая бутылка / пустая бутылка из под вина + эктоплазма + камень душ(любой) Эликсир колдуна нет Любовное письмо Свен Фендал

Айварстед
24. Сосновая застава (дверь на входе заперта на замок Адепта. Камень Барензии находится почти в самом конце данжа за Соль + обычный камень душ + сапфир Морозная соль
дверью запертой на замок уровня Ученика) нет
Соль + обычный камень душ + рубин Огненная соль нет
Медвежья услуга Темба Широкая Рука
Соль + обычный камень душ + аметист Соль пустоты нет
Белый флакон Странные останки + Соль пустоты + Сердце + Чёрный камень душ Сердце даэдра да По ступенькам Климмек
-Мне бы хотелось получить целительную силу Запас ХП увеличен на 120 на 1800 сек Соломинка Нарфи
-Я хочу лучше противостоять магии Сопротивление магии +25% на 1800 сек
Запас сил увеличен на 100. Скорость бега увеличено
-Я хочу быть крепче в бою
на 12% на 1800 сек
-Я хочу развивать свои магические навыки Запас магии увеличен на 150 на 1800 сек
Урон оружием ближнего и дальнего боя увеличено
-Я хочу наносить больше урона в бою
на 25% на 1800 сек
-Я хочу получить больше физической защиты Броня увеличена на 300 на 1800 сек

НПС которых нельзя реснуть:


Анкано Маги 45+
Ассасин ТБ с древней броней Темные скелеты(Личи)
Балагог гро-Нолоб Вильгейм
Братья Голдурсон
Валиндра Шедоумантл
Валок Тюремщик
Велек Сейн
Вервольфы
Вигхар и его замещающий в Кровавом Троне
Гаврос Плиний
Гай Марон
Генерал Фалкс Карий
Гигантская рыба-убийца
Дозорные Адалвальд и Толан
Дозорный Туран
Илдари Саротрил
Кадак Мезальф
Квенел Язык
Красный Орёл
Куралмил
Малк
Малкоран
Мерсер Фрей
Мзарк
Мирак
Моварт Пикуин
Паладин Улондил
Риклинги
Смотрящий Мтансела
Создания Апокрифа
Тень Ингола
Тсун
Холдир
Оркендор
Эбонитовый воин
Название Ссылка на гайд Автор

Паладин с двуручным мечом https://docs.google.com/document/d/19jR-9hGiO0Arx2szv3cv0zTZfcZhcihofsuSBpPoX8w/edit# Не Люблю Общаться

Гайд по сникеру https://docs.google.com/document/d/1E4X8YE9tu-3JvnkVG21y4h3jZoJ2HBEpB8BB7pqCKI4/edit?usp=sharing refrain

Сборка под даэдрическим сапогом https://docs.google.com/document/d/1id_On-IQE8LW2xSqDK5QzdsAIH6e13Ho/edit Ch1h

Гайд по лучнику? https://docs.google.com/document/d/1sku1WyW_jwLYJA8G4WeLmkF3pZkKcoqUFySziZuxElM/edit?usp=sharing Prost (#8272)

Вервольф / Лайт 2руч https://docs.google.com/document/d/1CoUWMCkQ371zzMUq-k6vMrRyiDmADIkRytTmu7At-5U/edit#heading=h.b3t0mwqs3osn KILLME (#8036)

Маг смерти, повелитель пепег


не путать с куколдуном
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ArD6yUfKuv5eIhQqzy9mjHwUhQBR0aMN/edit#gid=618429261 Clanton (#3385)

Бессмертный маг в тяже https://drive.google.com/file/d/1pZD02d6xVCWiGQ67OYjDb6wlCOOyNowx/view Neryka (#1600)

Паладин копье + щит https://docs.google.com/document/d/1sp-tv0_jgajET-a_-XBUEytSKuenYJrryKzvz_BC3L4/edit Fimbulvinter

Дуальщик с мечами в тяжёлой броне Удалено до? Zodiac

[800]

[801]
[802]

[803]
[804]

[805]
Босс Локация Примечание
Орни Дрел Рифтен-Склад Охранник Сартиса Идрена
Сартис Идрен Рифтен-Склад Сартис Идрен
Мясник Крегслейн Мясник
Шаглак Лагерь Чистых Родников Шашлык
До'Сакхар Крепость-Хелген Кот с копьем
Халвар Нетрезвый Убежище Потерянный Нож Главарь банды Железных рукавов
Ригель Сильная рука Сосновая застава Глава бандитов
Фейковый Император Солитьюд - Мрачный замок По квесту Тёмного Братства «Смерть Империи»
Рон Ворон Лагерь Тихих Лун Бандит на максималках
Ален Дюфон Ральдбтхар По квесту Тёмного Братства «Прощай, любовь»
Элси Спайкер Башни Валтейм Сильная и независимая женщина с посохом
Матрона Мшистая Пещера Именной Спригган
Снег Около Талморского посольства Именной Саблезуб (на восток от Талморского посольства)
Синдинг (Оборотень) Грот Утопленника По квесту «Зов луны»
Велен Редоран Приют редорана Данмер с татухой
Изгой с красным орлом Оплот Красный Орёл По квесту "Легенда о Красном Орле"
Улик Глубокая Тень В конце пещеры (в пещере очень много троллей)
Кру'ул К западу от Морвунскара Именной Великан
Бледная леди Фростмир Именная Мать-Дымок
Брандиш Форт Нойград Бандит-Архимаг
Минорна Рунвальд-Раскопки По квесту Dawnguard «Усиление рядов»
Джари-Ра Грот Сломанное Весло По квесту «Туши свет!»
Линви Пещера Говорящие Холмы По квесту «Саммерсетские тени»
Гигантский краб Остров крабов Очень много крабов (могут быть просадки FPS)
Смотрящий Мтансела Гнездо Ветров Предела Именной Двемерский Призрак
Вечный Комендант Кагрензел Двемерский Призрак
За Шахта Вороньей Скалы Именной Грозовой Атронах
Крий Шахта Вороньей Скалы Именной Грозовой Атронах
Сош Шахта Вороньей Скалы Именной Грозовой Атронах
Фьола Туманная застава По квесту «Найти Фьолу на Туманной заставе»
Зел-Мзбаин Нчуанд-Зел - Зал управления Именной Двемерский Призрак
Кадак Мезалф Аванчнзел Именной Двемерский Призрак
Горак Убийца троллей Скала Гулдун Именной Великан
Гунзул Крепость Треснувший Бивень Лидер бандитов Крепости Треснувший Бивень
Гром Камень Атронаха Именной Грозовой Атронах
Готрик Морвунскар Маг с секирой и аурой замедления + сжигания СТ
Жнец Каирн Душ - Логово Жнеца Секретный мини-босс
Торек Храм Призывателей Ночи По квесту «Ходячий кошмар»
Мзарк Башня Мзарк Именной Двемерский Призрак
Диджа Место крушения «Бегущий по льду» По квесту «Туши свет!»
Халдин Каприз Иафета По квесту «Солнце всходит на востоке»
Корнал Хармугстал Именной Маг
Кемату Логово плута По квесту «Время лишений»
Сильвия Башня Светотьмы По квесту «Раскаяние»
Арондил Ингвильд По квесту «Игры с мертвецами»
Рулиндил Талморское посольство - Покои Эленвен По квесту «Дипломатическая неприкосновенность»
Старый орк Случайное событие «Славная смерть» Именной Орк
Легат Рикке Солитьюд По квесту «Битва при Солитьюде»
Тень Ингола Курган Ингола По квесту «Курган Ингола»
Джон Безумец Пещера Йона По пути к Партурнаксу (пещера неотмечается на карте)
Мейлин Варен Звезда Азуры По квесту «Чёрная звезда»
Капитан Харгар Грот Сломанное Весло По квесту «Убить вожака бандитов» (квестодатель Атар)
Генерал Туллий Солитьюд По квесту «Битва при Солитьюде»
Вендил Северин Пепельная крепость По квесту «Месть не терпит суеты»
Нарис Порочный Морвунскар Именной Маг
Мастер Ритуалов Пещера Волчий Череп По квесту «Мужчина, который кричал Волки»
Сильд Чернокнижник Обитель Раннвейг Именной Некромант
Ульфрик Буревестник Виндхельм По квесту «Битва при Виндхельме»
Дознаватель крепости Северная сторожевая крепость Именной Талморец
Галмар Каменный Кулак Виндхельм По квесту «Битва при Виндхельме»
Поклонник Боэтии Случайное событие
Освобождённый дремора Коллегия Винтерхолда По квесту «Ритуальное заклинание Колдовства»
Вильгельм Дрифштейд Приют Лидер Серебряной Руки
Призрак Юргена Устенгрев По квест "Рог Юргена"
Карш Курган бладскал(бандитский лагерь) Бандит на стероидах
Зачарованный Двемерский Паук Мзулфт По квесту "Открытие невидимого"
Башнаг Южное святилище По квесту «Помочь Селвени Нетри выбраться из пещеры»
Холдир Каирн Холдира Именной Драугр
Малкоран Килкрит - Катакомбы По квесту «Рассветная заря»
Куралмил Забытая пещера По квесту «Белый флакон»
Страж Сирек Рагнвальд По квесту «Рагнвальд»
Квенел Язык Волундруд По квесту «Молчание Языков»
Красный Орёл Каирн Мятежника По квесту «Легенда о Красном Орле»
Страж Торстен Рагнвальд По квесту «Рагнвальд»
Тень Малкорана Килкрит - Катакомбы По квесту «Рассветная заря»
Йурик Голдурсон Саартал По квесту «Запретная легенда»
Сигдис Голдурсон Зал Гейрмунда По квесту «Запретная легенда»
Микрул Голдурсон Фолгунтур По квесту «Запретная легенда»
Нура Ветровая Дуга Именной Драугр
Тилоре Малорен Бастион Кричащий Ветер Именной вампир
Рагнок Дом Буранов Именной Ледяной Великан
Малк Укрытие Старейшин По квесту Dawnguard «Пророк» (Стража Рассвета)
Локил Крипта Ночной Пустоты По квесту Dawnguard «Пробуждение»
Моварт Логово Моварта Z
Карстааг Замок Карстаага Ледяной Великан на максималках
Эстормо Лабиринтиан По квесту «Посох Магнуса»
Оркендор Бтардамз По квесту «Единственное лекарство»
Валс Веран Гробница Хилгрунда По квесту «Культ предков»
Велек Сейн Коллегия Винтерхолда - Мидден По квесту «Забытые имена»
Воин Боэтии Хребет Острие Ножа По квесту «Зов Боэтии»
Вызывающая Крепость Феллглоу По квесту «Библиотечные книги»
Луа Аль-Скавен Ансилвунд По квесту «Ансилвунд»
Останки Потемы Солитьюд - Храм Богов По квесту «Пробуждение Королевы-Волчицы»
Илдари Саротрил Вершинная башня По квесту «Старые друзья»
Генерал Фалкс Карий Форт Морозного Мотылька По квесту «Марш мертвецов»
Особая Гигантская Рыба-Убийца Около Камня Леди Только для настоящих Рыбаков
Ваник Укрытие Старейшин По квесту Dawnguard «Пророк» (Клан Волкихар)
Вигхар Кровавый Трон По квесту «Тёмный предок»
Сефирот Старая Цитадель Даэдрический демон из Обливиона
Анахорет Червей Забытая долина(Камень Слова силы) Дает 1 очко перков
Смотритель Нчардака Нчардак По квесту Dragonborn «Путь знания»
Лорд Ужаса Каирн душ(после смерти Жнеца) Дает 1 очко перков
Дозорный Туран Маркарт По квесту «Дом ужасов»
Хакнир Печать Смерти Курган Гильденхул По квесту «Печать Смерти»
Ольвэ Храм Зриба Лорд снежных эльфов Белого Берега
Мастер-кузнец Кузница этерия По квесту «Затерявшееся в веках»
Страж Меридии Статуя Меридии(Алтарь Меридии) Испытание Меридии
Эбонитовый воин Последний пост По квесту «Эбонитовый воин»
Боссы Гильдий
Мерсер Фрей Иркнтанд По квесту «Ослепление»
Король Олаф Одноглазый Упокоище По квесту «Поджигай!»
Волчий дух Кодлака Гробница Исграмора По квесту «Последний долг»
Анкано Коллегия Винтерхолда По квесту «Око Магнуса»
Император «Катария» По квесту «Слава Ситису!»
Жрецы
Кросис Двуглавый пик Именной Драконий Жрец
Хевнорак Валтум По квесту «Зло дремлет»
Вольсунг Вольскигге Именной Драконий Жрец
Отар Безумный Рагнвальд По квесту «Рагнвальд»
Вокун Руины Высоких Врат По квесту «Свиток для Ански»
Морокеи Лабиринтиан По квесту «Посох Магнуса»
Рагот Форелхост По квесту «Охота на культ драконов»
Накрин Скулдафн По квесту «Дом Пожирателя мира»
Жрецы Солстхейма
Закрисош Курган Бладскал По квесту «Последний спуск»
Валок Тюремщик Гробница Валока По квесту «Утраченное наследие»
Дукан Курган Белого Хребта Именной Драконий Жрец
Азидал Курган Колбьорн По квесту «Раскопки»
Именные Драконы
Дракон-скелет Лабиринтиан По квесту «Посох Магнуса»
Вультурьйол Чёрный Предел Использовать на искусственном солнце Крик «Безжалостная сила»
Восларум Забытая долина По квесту Dawnguard «Прикосновение к небу»
Насларум Забытая долина По квесту Dawnguard «Прикосновение к небу»
Дюрневир Каирн Душ - Могильник По квесту Dawnguard «За гранью смерти»

Мирак Супер-Боссы
Апокриф - Пробуждающие сны По квесту Dragonborn «На вершине Апокрифа»
Алдуин Совнгард По квесту «Драконоборец»
Викарий Виртур Забытая долина По квесту Dawnguard «Прикосновение к небу»
Лорд Харкон Замок Волкихар - Собор По квесту Dawnguard «Семейный суд»
Бандиты Драугры/Скелеты
Вайтран Фолкрит Рифт Белый Берег Хаафингар Солстхейм Серебряная рука Рифт Винтерхолд Вайтран Предел Хьялмарк Солстхейм Белый Берег
Башни Валтейм Хелген Лощина Сломанный Шлем Форт Дунстад «Привередливый слоад» Порыв Ветра Дрифтшейд Ангарвунд Саартал [806] Гробница Хилгрунда [807] Валтум [808] Фолгунтур [809] Курган Бладскал [810] Волундруд
Лагерь Тихих Лун Форт Нойград Форт Гринвол Иркнтанд [811] Слеза Сироты Дом Хродульфа [812] Висельная скала Форелхост [813] Курган Железный Древний каирн Рагнвальд [814] Лабиринтиан [815] Курган Гильденхул Серебряное логово
Лагерь Чистых родников Желчная шахта Зуб Фалдара Серебряное логово [816] Железное убежище Роща Бродира Зал Гейрмунда [817] Снежная Завеса [818] Ветреный Пик Каирн Мятежника [819] Устенгрев Курган Колбьорн [820] Руины Высоких Врат [821]
Приречная застава Факельная шахта Тревская застава Фростмир [822] Грот Сломанное Весло [823] Курган Бладскал Ветровая Дуга [824] Высота Йоргрим [825] Привал Хамвира [826] Логово Сольюнда Упокоище Гробница Валока [827] Забытая пещера
Приют Редорана Сосновая застава Нилхейм Ральдбтхар [828] Грот Солёная Вода [829] Отмель Хакнира Шахта Северный Ветер [830] Руины Небесного Храма Зал мёртвых [831] Озёрный утес [832] Потерянный Валкигг Курган Белого Хребта [833]
Форт Греймур Башня Баннермист Сторожевая башня Рифта Камень Лорда Форт Храгстад Курган Гильденхул [834] Вершина Северный Ветер [835] Ингвильд Погребальный холм [836] Утёсная пещера
Ветреный Пик [837] Хребет Острие Ножа Руины Бталфта Мзинчалефт [838] Вольскигге [839] Душная шахта Высота Откушенный Язык [840] Алтарь [841]
Логово плута Треснувший Бивень Осенняя сторожевая башня Корваньюнд Пещера Волчий Череп [842] Кагрумез Курган Погребальный Огонь Хеймфеигр [843]
Пара браконьеров [844] Небольшой лагерь [845] Резиденция Чёрный Вереск Лагерь бандитов [846] Хаафингар - Лагерь ББ [847] Клад Печати Смерти [848]
Логово контрабандистов Лагерь [849] Разрушенная башня [850] Нчардак [851] Истмарк Фолкрит Хаафингар
Белая сторожевая башня [852]
Северная горная застава [853] Клетка звероловов [854] К западу от Пепельной крепости [855] Скелетный гребень [856] Каирн Холдира Зал мёртвых [857]
Пара бандитов [858] Сундук с засадой [859] Развалины [860] Погост [861] Вольскигге [862]
Истмарк Винтерхолд Хьялмарк Предел Таким цветом помечены легкие данжи для начала игры Курган Ингола
Убежище Потерянный Нож Форт Феллхаммер Оротхейм Наблютельный пост Святилище Акатоша [863]
Пещера Каменный Ручей Гордость Тель Воса Теснина Грабителя Картвастен [864] Фалмеры/Двемеры
Локации выделенные жирным шрифтом имеют задание
Пещера Крегслейн Сигнальная башня Снежная Засада на перекрестке [865] на убийство главаря бандитов (управитель/таверна) Предел Винтерхолд Рифт Белый Берег Истмарк Вайтран Хьялмарк
Зимняя волна Каприз Иафета [866] Бтардамз [867] Альфтанд Пещера Торвальда [868] Мзинчалефт Мзулфт [869] Пещера Мерцающий Туман [870]
Провал сквозняков [871]
Туманная застава Переправа Глубинного Народа [872] Закатная расселина [873] Чёрный проход [874] Иркнтанд [875] Кагрензел [876]
Риклинги (Солстхейм) Нчуанд-Зел Неприметное убежище [877] Руины Бталфта [878] Ральдбтхар [879] Кладовая гномов [880]
Фалбтарз Камень воды [881] Проход Моэсринг Пещера Щетиноспин Ледяная пещера Пещеры замка Карстааг Бенконгерик Аркнтамз [882] Пещера Мертворожденного [883] Аванчнзел
Фроссель Медовый зал Тирска Остров к северу от Отмели Хакнира Мрачный предел [884] Инеевый маяк [885]
Изгои Пристанище Лжеца [886]
Шахта Колскеггр Оплот Друадах Высота Драконий Мост Лагерь Картспайр Оплот Змеиный Утёс Форт Сангард Сломанная башня Солстхейм Хаафингар
Утёс Холодный Ветер Ведьмин оплот Оплот Потерянная Долина Оплот Красный Орёл Оплот Прыжок Брюсы Над Озёрным утесом На север от Валтума [887] Фалбтарз Пещера Заблудшее Эхо [888] [889]
Кратер Драконний Зуб [890] Лесной оплот Пещера Отвесный Утес Кагрумез
Нчардак
Великаны
Вайтран Белый Берег Истмарк Рифт
Лагерь Говорящий Камень Утёс Каменный Холм Седловая скала Роща Великанов
Лагерь Сонное Дерево Дом Буранов Лагерь Сломанная Нога
Водоём Холодный Ветер Красный перевал Паровой лагерь
Поцелуй Секунды Арочный перевал
Скала Гулдун
Маги/Некроманты/Ворожеи
Истмарк Фолкрит Хаафингар Рифт Предел Винтерхолд Хьялмарк
Откос Крегвеллоу Разделенное ущелье Руины Вдовьем заставы Камнепадная пещера Хармугстал Пещера Хоба Форт Сноухок
Морвунскар Гленморильский ковен Воронья нора Щёлкающая пещера Башня Кредлстоун Форт Кастав Обитель Раннвейг
Форт Амол Южное святилище Пещера Волчий Череп Башня Светотьмы Пещера Отвесный Утёс
Ансилвунд Глубины Илиналты Морозная пещера
Роща Ведьмин Туман Сторожевая башня
Белый Берег
Храм Призывателей Ночи
Крепость Феллглоу
Вампиры
Фолкрит Вайтран Истмарк Белый Берег Хьялмарк Хаафингар Рифт
Пещера Хеймара Пещера Сломанный Клык Пруд Глаз Мары Крипта Ночной Пустоты Логово Моварта [891] Пещера Лунный Бор Красноводное логово
Бастион Кричащий Ветер Развалины Пещера Кронвангр
Кровавый Трон
Драконы
Рифт Хьялмарк Фолкрит Предел Белый Берег Винтерхолд Истмарк
Высота Откушенный Язык [892] Пик Древних [893] Ход Древних [894] Кратер Драконний Зуб [895] Двухглавый Пик [896] Гора Антор [897] Скелетный гребень [898]
Осенняя сторожевая башня [899]
Алтарь Рожденного Небом [900]
Вершина Северный Ветер [901]
Ветровая Дуга [902]
Солстхейм
Застава Саеринга [903]
Ранг 1 Некромантия Каст с двух рук на силу не влияет
Новичок 6 18 Значения таблицы - лвла врагов
Ученик 7,5 22,5 Всё что меньше или равно соответствующего значения -
Адепт 9 27 воскрешаемо
Эксперт 10,5 31,5 НПС которых нельзя реснуть:
Мастер 12 36 Анкано
Ассасин ТБ с древней броней
Ранг 2 Некромантия Балагог гро-Нолоб
Новичок 13 39 Братья Голдурсон
Ученик 19,5 58,5 Валиндра Шедоумантл
Адепт 26 78 Валок Тюремщик
Эксперт 32,5 97,5 Велек Сейн
Мастер 39 117 Вервольфы
Вигхар и его замещающий в Кровавом Троне
Ранг 3 Некромантия Гаврос Плиний
Новичок 21 63 Гай Марон
Ученик 36,75 110,25 Генерал Фалкс Карий
Адепт 52,5 157,5 Гигантская рыба-убийца
Эксперт 68,25 204,75 Дозорные Адалвальд и Толан
Мастер 84 252 Дозорный Туран
Илдари Саротрил
Ранг 4 Некромантия Кадак Мезальф
Новичок 30 90 Квенел Язык
Ученик 60 180 Красный Орёл
Адепт 90 270 Куралмил
Эксперт 120 360 Малк
Мастер 150 450 Малкоран
Мерсер Фрей
Ранг 5 Некромантия Мзарк
Новичок 100 300 Мирак
Ученик 225 675 Моварт Пикуин
Адепт 350 1050 Паладин Улондил
Эксперт 475 1425 Риклинги
Мастер 600 1800 Смотрящий Мтансела
Создания Апокрифа
Тень Ингола
Тсун
Холдир
Оркендор
Эбонитовый воин
геймплейные проблемы тутавав

Проблема Решение Автор

Проще всего установить последний патч для 5.2+, в нем изначально настроен режим fullscreen. Однако для Skyrim наиболее оптимальным является оконный режим без рамок.

После установки сборки по дефолту стоит режим окна для 1920х1080, если у вас другое разрешение экрана, то либо поставьте патч (и играйте в fullscreen), либо оставьте
оконный режим и выставьте свое разрешение экрана таким образом: жмем Win + i , Система, выставляем/проверяем масштабирование на 100%. Далее В МО2
Выставить свое разрешение / картинка вылезает за экран В секции SKSE найти мод SSE Display Tweaks, правой по нему - открыть в проводнике, найти DisplayTweaks.ini. В нем найти и выставить resolution = 2560 1440 (или другое) Саурон
(уберите символ # в начале строчек, которые меняете)
Если вы поставили патч 5.2+, но хотите играть в режиме окна, сделать это можно так: в МО2 правой по патчу - показать в проводнике,
заходим в SKSE / Plugins / SSE Display Tweaks.ini, там найти fullscreen, поменять на = false, borderless на = true. Также проверить и выставить свое разрешение в строке resolution.

Заходим в RfaD SE\MO2\mods\SSE Display Tweaks\SKSE\Plugins, открываем SSEDisplayTweaks.ini , находим SwapEffect (148 строка) и выставляем SwapEffect = discard
Если (SwapEffect = discard) не помогло, убериге галочку с мода SSE Display Tweaks в секции SKSE в MO2.
Ошибка при запуске: D3D11CreateDeviceAndSwapChain failed На самом деле это проблема плохой версии windows, для избежания этой проблемы требуется версия Windows 10 2004 или свежее. refrain
p.s. если у вас возникла эта проблема, то часто возникает и следующая ↓

в МО2 идем в секцию SKSE, внизу секции отключаем моды Don't stay in the Water, ENB input disabler, Base Object Wrapper, Keyword item distributor, Skyrim Priority SE AE,
Игра пытается запуститься, но через время сбрасывается, никаких ошибок не пишет Combat Music Fix SKSE. Если это не помогло, отключите I'm walking here, whose quest is it anyway, Enhanced Reanimation, если не помогло отключите Mfg Fix или другие
моды в SKSE пока не запустится. (это проблема ПК с необновленной/пиратской виндой)

в МО где SKSE добавить новый исполняемы файл SkyrimLauncher (выбрать из файла - указать путь к лаунчеру), запустить, закрыть, перезапустить МО2.
При запуске игры только чёрный экран и звуки (ожидание не помогает) если не помогло - в МО2 идем в секцию SKSE, внизу секции отключаем моды Don't stay in the Water, ENB input disabler, Base Object Wrapper, Keyword item distributor,
Skyrim Priority SE AE, Combat Music Fix SKSE. Если это не помогло, отключите I'm walking here, whose quest is it anyway, Enhanced Reanimation

При запуске SKSE появляется путое окошко и ничего не происходит В диспетчере задач снимите процесс скайрима, и попробуйте заново. Если не помогло: тоже самое + очистите содержимое папки ..RfaD SE\MO2\overwrite.

Убедитесь, что в пути к игре нет русских символов. Если установлен OneDrive, проблема в нем. Подробное решение в закрепленных сообщениях в "решение проблем" в дискорде.
Trampoline.h (186): Failed to handle allocation request
Если ничего не помогает - в МО2 в секции SKSE (левая колонка) снимите галочку с мода SSE Engine Fixes

rel/relocation.h(548) failed to open file Убедитесь, что поставили дополнительные компоненты предлагаемые установщиком. Перезагрузите компьютер. Проверьте, что-бы путь к игре не содержал русские буквы.

Как приспособить игру под широкий монитор (21:9) Гайд - https://docs.google.com/document/d/1V2_wVNVR9omIqIi97bhxXyOIX7t3ridLkVBX1rMYPr0/edit?usp=sharing

Диалоги "вылезают" за пределы экрана. Качаем фикс диалогов для квадратных экранов, устанавливаем как обычный мод через МО2 - файл - установить мод - выбрать этот архив - снизу слева галку

При запуске SKSE моментально происходит отбой и игра не запускается Возможно, вам нужно поставить DirectX. Что-бы убедиться, запустите обычный Skyrim.exe из папки с игрой, если он выдаст ошибку о нехватке компонентов, это ваш случай
0

Сломали себе порядок модов / нажали "Сортировать" Качаем архив. Открываем, перекидываем файлы с заменой в RfaD SE / MO2 / profiles / 5.2. Предварительно закройте МО2.

Стражники одеты в рандомный шмот Заходите в любой интерьер(вне города) - открываете MCM - Requiem - атмосфера - время респавна = 10 дней, ждете 10 дней, возвращаете значение на любое нужное вам.

Нажимаете сочетание клавиш "Win+R" вставляете туда: systempropertiesperformance /pagefile


(Общее количество ram и pagefile (файл подкачки) должно быть не менее 24576 MiB)
Игра вылетает в случайные моменты чаще, чем того хотелось бы...
КАРТИНКА
К тому же убедитесь, что стоит последняя версия патча. На предыдущих игра могла вылетать при загрузках из-за мода smooth cam, который отключается в MCM

В мо2 нажмите кнопку под кнопкой file, откроется менеджер инстансов, удалите Global инстанс если он есть, перезапустите мо2.
Ректификация выдает внизу ошибку - Could not locate load odrer automaticaly. Если не помогло, запустите обычный лаунчер скайрима через мо2, потом попробуйте снова ректификацию. При ректификации не ставьте галочек кроме open zones.
Если не помогло, удалите содержимое папки ...RfaD SE\MO2\overwrite. В целом эта проблема чаще всего проходит сама после пары попыток.

При запуске SKSE моментально происходит отбой и игра не запускается Возможно, вам нужно поставить DirectX. Что-бы убедиться, запустите обычный Skyrim.exe из папки с игрой, если он выдаст ошибку о нехватке компонентов, это ваш случай

Удалили / забыли выбрать ENB Ссылка на файлы. Распаковываем и кидаем файлы в корень игры.

[904]

[905]
[906]

[907]

[908]

[909]
Подсказки для новичков

● Старт игры - После нажатия новая игра происходит прогрузка модов, далее жмете Enter, создаете персонажа, и выбираете откуда начать: в храме богов или большом кругу камней.
(В круге камней можно сразу выбрать зодиак, также рядом будет свиток переноса в Храм Талоса. В Храме Богов можно сразу выбрать бога, также на выходе из храма с левой стороны будет сундук стартового снаряжения)

● Прокачка в сборке осуществляется через окно прокачки на клавишу G, или через Esc - MCM - Rfad Experience (первый мод во вкладке)

● Освещение с помощью фонаря на поясе активируется клавишей L.

● Драконы появляются в игре не сразу, а лишь после определенного количества игровых дней либо определенного уровня персонажа. 30 дней или 30 уровень.

● Главный сюжет запустится после убийства любого дракона

● Контент условно делится на ранний, средний, и поздний (лейт). Целесообразно убивать противников в такой последовательности: бандиты->изгои->двемеры/фалмеры->нежить->драконы->вампиры->каирн

● Кузнечные перки качаются, если в инвентаре есть соответствующая книга кузнечного дела

● Перки играют определяющую роль в рекво-сборках. К примеру без 1-го перка в тяж. броне стамина будет тратится просто от факта надетой брони. Без 1-го перка в алхимии зелья ничего не дают. И тд.

● Прокачка статов за уровни дает доп бонусы: ХП - %й реген хп, переносимый вес. СТ - %й реген ст, скорость атаки и бега, урон, броню. МП - %й реген мп, маг резист, скидки на каст. Бонусы видны во вкладке эффектов.

● Пробивание - это % игнорирования брони врага силовыми атаками. Кап (максимальное значение) составляет 80%. Увидеть текущее можно в MCM - Requiem Skills Menu. Для НЕ силовых пробивание делится на 2.

● Уровень брони работает по принципу 10 ед. = 1% снижение урона. Но т.к. противники чаще атакуют силовыми, пробивая до 80% брони, выходит, что чем выше поднимать уровень брони, тем лучше.

● Резисты к стихиям и магии работают независимо. Если у вас 80% резиста к магии и 80% к огню, то получая 1000 урона огнем, итоговый урон по вам будет 1000*0.2*0.2 = 40 урона. Капы резистов сейчас 75%.

● Оверкапы (сверхсопротивления) - снижают урон отдельно от обычных сопротивлений. Не пишутся в резистах. Примеры оверкапов - орк, знак воина, знак ученика, перк на спринт в тяжелой броне и тд.

● Поглощение магии имеет кап 75%. Если спелл имеет несколько эффектов, к примеру моментальный урон и дот, поглощение расчитывается для каждого отдельно. Крик Лахас, новы и некоторые спелы не поглощаются.

● Регенерация хп/мп/ст бывает численная (к примеру 10/сек.) И процентная, к примеру 200% (умножается на базовый реген расы). Численная не режется в бою, и полезнее в начале. Процентная полезнее в лейте.

● В игре есть легкие луки и тяжелые. У тяжелых значительно выше урон, но с легкими можно бегать при стрельбе. Также деревянные луки ломаются при получении физического урона в ближнем бою.

● Магическая усталость (белый кружочек рядом с хп) - чем выше, тем меньше наносишь урона заклинаниями (до 50% уменьшение), больше маны тратишь на заклинание(до 50% удорожания),
а саммоны наносят меньше урона (скелеты, дреморы, атронахи и так далее). При каждом касте заклинания у тебя будет тратиться выносливость, чем выше уровень заклинания тем больше выносливости будет тратиться.
При удешевлении заклинаний, помимо стоимости, будет уменьшаться трата стамины на каст и количество усталости что ты набираешь за один каст. Накапливается если ты кастуешь заклинания в бою или умирают твои
суммоны/поднятые существа. Лич накапливает магическую усталость в 2 раза дольше. При высокой усталости есть шанс на Крит, увеличивающийся при росте магической усталости.
При достижении 100 усталости ты взрываешься, получая урона на 50% от хп +50 хп.
Сбросить можно используя зачарованное оружие или посохи, талантом, держа зачарованное оружие в руках (тратит заряд оружия) или просто поспав.

● Взлом замков оружием - Деревянные сундуки и двери, запертые на замок уровня адепта или ниже могут быть взломаны ударом.
Для этого ваши текущие характеристики должны соответствовать формуле 2*хп + стамина >= Х, где Х = 350 для замка уровня новичка, 450 для ученика и 550 для адепта.
Геймплейные и внутриигровые проблемы

● вылетает игра
● -> поставьте файл подкачки 10 гигов на С

● Стражники одеты в рандомный шмот


● -> последствия ректификации или изменения в модах. Заходите в любой интерьер - открываете MCM - Requiem - атмосфера - время респавна = 10 дней, ждете 10 дней, возвращаете
значение.

● Читаются "не те" книги и записки, которые выбираете


● -> проблема худа, временное решение - выбрать книгу с клавиатуры. Стрелками вверх/вниз навести, открыть на Enter

● На экране размытый овал


● -> типичная ловушка любителей сохраняться во время боя. Загружайтесь на сейв до получения этого эффекта, и не сохраняйтесь во время боя.

● Не возможно осмотреть труп


● -> выделите его в консоли, и наберите openactorcontainer 1

● Вылетает при взятии спелов/прочего в руки с биндов


● -> установите мод на анимации стоек из #mods в дискорде

● Как стать таном в Вайтране?


● -> Пройти квест "Чудо природы", идем к ярлу, либо к управляющему и выполняем 5 заданий. Если у ярла/управляющего нет диалога, то пишем в консоли setstage T03 100

● Ярл фолкрита не дает квест


● -> выдели ярла в консоли, пропиши setrelationshiprank player 3
Информация по SE сборке

● Сборка является портом RFAD на специальное издание Скайрима (Skyim Special Edition - обновленная и улучшенная версия Скайрима, вышедшая в 2016 году.)

● У сборки своя нумерация версий, не связанная с нумерацией LE. Для примера, RFAD SE 5.0 примерно соответствует RFAD LE 7.3

● Автором порта является immersive chicken. Также у сборки есть отдельный дискорд канал - https://discord.gg/q2ygjdk8Gv

● Начиная с версии 5.0 в основе сборки лежит 5-я (последняя) версия Requiem.

● У сборки есть свой инсталятор. Игра ставится в комплекте со сборкой. При установке можно выбрать язык текста в сборке (EN/RU).

● В сборку изначально вшита качественная графика (вес сборки 45+ гб). После установки вся графика настроена, ini уже сгенерированы. При установке будет предложено установить ENB пресет от автора сборки.

● ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ СБОРКИ

________________ОСОБЕННОСТИ RFAD SE_____________________

● при старте игры все моды уже настроены. Меняя что-либо в МСМ вы делаете это на свой страх и риск.

● начало главной сюжетной линии происходит после убийства любого дракона, седобородые призывают Довакина на высокий Хротгар. Вся часть сюжетной линии до этого вырезана (вместе с опытом за неё)

● Солстейм доступен с 1 уровня.

● в сборке отсутствует социалка и квесты с денежной наградой на досках. Стартовый опыт - 60 000.

● отстутствует возможность просить NPC зачаровать / улучшить снаряжение за деньги.

● некоторое снаряжение в таблице является уникальным для SE версии.

● полезная информация для всех, включая подсказки для новичков.


Полезная Информация 5.2
● При установке НЕ ПИШИТЕ РУССКИЙ ТЕКСТ в путь к игре. Путь должен быть примерно - C:/games/RFAD SE

● Mod Organizer (МО2) лежит по пути ...RfaD SE/MO2/Mod organizer.exe

● Если у вас были установлены другие сборки / MO2, то при запуске МО2 может подхватится другой профиль. Жмите на красную кнопку под кнопкой 'Файл', выбирайте портативный инстанс, и жмите 'switch'.

● Сохранения по дефолту лежат в ..RfaD SE\MO2\profiles\RfaD SE 5.х\saves , если у вас сбились настройки в МО2, то они могут лежать в папке Документы / My Games / Skyrim... и тд

● Перед стартом новой игры (если у вас уже был персонаж) необходимо перезаходить в игру, иначе не произойдет необходимого сброса параметров. (приколы Скайрима).

● Не используйте F9 для загрузки, есть риск сломать сейвы и начнутся вылеты. F5 использовать можно. Не рекомендуется спамить F5 во время боя. (приколы Скайрима).

● Не ковыряйтесь в настройках модов, при старте игры ВСЕ МОДЫ УЖЕ НАСТРОЕНЫ.

● Для полного отключения ENB достаточно удалить d3d11.dll из папки с игрой.

● Если с ENB сильные просадки FPS, но хочется красивую картинку, в комнате Опциональные моды есть решейд для сборки. Нагрузка 1-3 фпс, но неплохо бустит визуал.

● Быстрый гайд по ректификации есть в дискорде сборки в комнате "Ректификация" . P.S. ректификация нужна только при установке своих модов, для игры в 5.1 по умолчанию она не нужна, и вообще нежелательна.

● Что такое ректификация и зачем она нужна при установке своих модов.

● Ректификация затрагивает только моды, расположенные в правой секции выше Requiem for the indifferent.esp . Этот процесс записывает изменения вашего мода в индиферент и адаптирует мод под рекву.
● Чем ниже мод, тем выше его приоритет. К примеру если один мод меняет значение некого оружия на 20, а мод расположенный ниже на 25, то в индиферент запишется 25, соответственно в игре будет 25.
● Ваши моды после установки в самом низу, если вы хотите адпатировать их под рекву, то поместите над индиферентом и запустите ректификатор. Большинство геймплейных модов лучше прогонять.
● Что произойдет - к примеру сильно вырастает урон оружия, выдаются особые перки NPC и так далее. Без ректификации можно ставить ретекстуры, некоторые реплейсеры, анимации, музыку.

● Рекомендуемые системные требования для сборки. (Стабильная игра в 1080p и 60 fps при Medium или Hight BethIni пресетах):
● без ENB - 1060 (6gb) либо эквивалент от AMD
● с ENB - 1660 либо эквивалент от AMD. Как минимум 3.5ghz+ 4-х ядерный процессор

● Старт игры происходит через Skyrim Unbound (После нажатия новая игра происходит загрузка, если видите за́ мок, ждите загрузки модов, далее Esc-> MCM -> Skyrim Unbound -> параметры старта -> Begin)

● Прокачка в сборке осуществляется через Esc - MCM - Rfad Experience

● Освещение с помощью фонаря на поясе активируется клавишей L.

● Драконы появляются в игре не сразу, а лишь после определенного количества игровых дней либо определенного уровня персонажа.

● Перки играют определяющую роль в рекво-сборках. К примеру без 1-го перка в тяж. броне стамина будет тратится просто от факта надетой брони. Без 1-го перка в алхимии нельзя варить зелья. И тд.

● Пробивание брони работает только на силовые атаки. Кап (максимальное работающее значение) составляет 80%. Увидеть текущее можно в MCM - Requiem Skills Menu.

● Резисты к стихиям и магии работают независимо. Если у вас 80% резиста к магии и 80% к огню, то получая 1000 урона огнем, итоговый урон по вам будет 1000*0.2*0.2 = 40 урона. Капы резистов сейчас 70%.
[1] 50 убитой нежити. 30 лвл. ㅤㅤ
● Вы наносите на 15% больше урона оружием с серебром ● Вы можете взять 2е
благославение Аэдра

[2] 30 лвл.

● +10% пробивани брони оружием ● +20% урона силовым атакам

[3] 30 лвл.

● Базовый множитель восстановления здоровья увеличен на 0.2


● +500% регенерации здоровья

[4] 30 лвл

● Оружие Боэтии* имеет 15% шанс нанести 175% урона

*Золотая Марка, Клеймо Эльтона, Трость Боэтии, Жертвенный Клинок, Честный Обмен

[5] 30 лвл.

● Сияние Рассвета и Копье Меридии теперь наносят урон и живым.


● Повышает шансы срабатывания их зачарований на N%
● Амулет стража увеличивает сопротивление серебряному оружию на (1+«навык восстановления» *
0.0015)

[6] 30 лвл.

Доступно после выполнения квеста на ''Белую'' звезду Азуры


● Вам дарована аура, которая высасывает N ед. маны у врагов возле вас
● Увеличивает урон призванного оружия на 15%

[7] 40 лвл

Ледяная аура:
● Снижает скорость атаки врагов на 15%
● Снижает пробивание брони у врагов на 10%
● Запрещает врагам восстанавливать здоровье

Огненная аура:
● Снижает броню врагам на 250 ед.
● Снижает поглощение заклинаний врагам на 50%

[8] 40 лвл

● На падших врагах начинают прорастать Стручки душ.


Съеденный стручок душ восстанавливает 15 хп и маны в сек на 30 сек.
Употребить его сможет только лишь мертвый.
[8] 40 лвл

● На падших врагах начинают прорастать Стручки душ.


Съеденный стручок душ восстанавливает 15 хп и маны в сек на 30 сек.
Употребить его сможет только лишь мертвый.

[9] 30 лвл.

● Открывает плащ вампира. Метка крови тратит меньше ХП. Открывает скейл урона для заклинания
"Вампирское высасывание" от навыка Разрушения

[10] 30 лвл.

Дарует баф "Древняя Кровь" после использования Чаши Гелиотропа, который улучшает
способности вампира:

● Летучие мыши - во время отката снижает входящий маг. урон на 10%


● Метка крови - расходует лишь 35% здоровья. На время действия эффекта снижает
сопротивление магии жертвы на 15%
● Кровавый плащ - снижает входящий физический и магический урон на 15%
● Вампирское высасывание - также высасывает ману и запас сил

[11] 15 лвл

● Вам дарована способность, активируемая на V - прыжок к цели, которая стаггерит ее, при этом у
вас отнимается 150 ХП, но если вы убиваете цель за 30 сек. ХП возвращается
● Ваш урон повышается на 1% за каждые 5% пробития брони

[12] 15 лвл.

● Дарована способность Быстрое исцеление[V] ( мгновенно исцеляет 300 ед здоровья, а через 30


секунд вам наносится чистый урон в размере 300 ед) (кд 30)
● Ваши атаки с шансом 25% применяют на врага касание Меридии.

[13] 15 лвл.

Дарует Мистический щит Азуры (перманентный баф)

● Каждая единица белой магии дает 0.1% сопротивления магическому и физическому урону (25% на
250 белой маны, предела нет)

[14] 25 убитой нежити. 20 лвл. (Можно взять только 1 перк на этом уровне)
ㅤㅤ
● +15% урона оружем
● +10% скорости атаки ● +8% пробивани брони оружием

[15] 25 убитой нежити. 20 лвл. (Можно взять только 1 перк на этом уровне)
ㅤㅤ
● Рейтинг брони +100
● -10% получаемый урон во время блокирования
● +20% сила лечащих эффектов
[16] 25 убитой нежити. 20 лвл. (Можно взять только 1 перк на этом уровне)
ㅤㅤ
● Магические навыки +15
● +25 "белой" СТ ● -10% получаемого магического урона

[17] 20 лвл. ㅤㅤ
С гуманоидов выпадают сердца. Съев его вы получаете баф на 600 сек:

● +5% сопротивления физическому урону ● +5% физического урона ●


+350% регенерации здоровья

[18] 30 лвл

● Заклинания холода больше не выжигают вашу выносливость.


● Вы получаете переключаюмую способность "Удар теней":
После убийства врага призывается тень, сражающаяся за вас.
● Радиус ледяной ауры повышен на 15 ед.
● +10% урона даэдрическим оружием.
● Теперь вы можете стать низшим Личем.

[19] 20 лвл.

● Добавлено заклинание "Метка крови" - Использование расходует 50% текущего здоровья.


При попадании цель прикована к месту на 3 секунды.
В течении следующих 40 сек. каждая атака вампира по цели имеет 25% шанс поглотить здоровье
игнорируя резисты.
Количество поглощаемого здоровья равно уровню игрока-вампира.

[20] 20 лвл.

● Добавлен талант "Поднять мертвеца" - вы можете поднять одного сильного трэлла, который будет
сражаться за вас. Откат 0 секунд.

[21] 15 лвл

● +10% скорости передвижения, +5% маг. реза и +100 масса


(во время спринта эффекты удваиваются)

[22] 1 лвл.

Теперь вы можете получить благославления Даэдра (не требующих выполнения квеста)

● +5% сопротивления недаэдрическому оружию


● +250% регенерации здоровья
● +50% сопротивления кровотечению

[23] 15 убитой нежити. 10 лвл. ㅤㅤ


● +5% сопротивления магии
● Оружие замедляет нежить на 50% и отнимает 50 брони
[23] 15 убитой нежити. 10 лвл. ㅤㅤ
● +5% сопротивления магии
● Оружие замедляет нежить на 50% и отнимает 50 брони

[24] 15 лвл. ㅤㅤ
● +10% скорость атаки
● +20% урона оружием

[25] 15 лвл. ㅤㅤ
● +100 ед. переносимого веса
● +100 брони ● +50 ХП ● +50 СТ

[26] 15 лвл.

● Возможность создавать склянки с кровью в плавильне (Золотой слиток + 2 стекла + 2 соли)


● Активируемая способность на V - Летучие мыши, дающая бесплотность на 3 сек. и
восстанавливающая за это время 50 ХП/СТ в течение 3 сек. Откат 30 сек.

[27] 20 лвл

● Ваше зачарованное оружие насыщается душами мертвых, перезаряжаясь.


● Дает переключаeмую ауру "<Багровая ярость":
+10% пробивания брони оружием
+30% урона оружием

[28] 30 лвл.

Открывает переключаемую способность которая повышает сопротивление одной стихии на 25%, при
этом понижая на 25% сопротивление противоположной

[29] 5 убитой нежити. 5 лвл. ㅤㅤ


● -10% стоимости заклинаний
● Цены выгоднее на 15%
● С помощью надетого амулета одного из богов вы можете молится этому богу. Надев амулет
одного из богов и нажав абилку Молитва вы получаете баф бога.

[30] 10 лвл. ㅤㅤ
● +50% сопротивления ядам и болезням
● Урон в рукопашном бою увеличен на 30 ед.
● Крепкий желудок

[31] 10 лвл.

● Ваши яды могут нанести 150% урона с шансом 25%,


● Алкоголь больше не дает дебафов
● При ношении полного комплекта брони Мораг Тонг ваши удары кинжалом из скрытности наносят
на +1х больше урона

[32] 15 лвл

● Вы можете использовать силы бога кошмаров наяву [V]


● В этом состоянии заклинания стоят в 2 раза дороже, но наносят на 1.5х больше урона.
[32] 15 лвл

● Вы можете использовать силы бога кошмаров наяву [V]


● В этом состоянии заклинания стоят в 2 раза дороже, но наносят на 1.5х больше урона.

[33] 10 лвл.

Дарована способность, активируемая на V:

● Вы становитесь невидимым на N сек.


● Пока вы находитесь в невидимости, вы можете избежать урон с шансом в 25%

[34] 10 лвл.

● Сила замедления ледяной ауры повышена на 15 ед.


● +50% продолжительности проклятий школы колдовства
● Дает переключаeмую ауру "Инеевая кожа":
+200 брони
+10% сопротивления магии
Ваши атаки не возможно прервать башем.

[35] 30 лвл.

● Яды стали в 2 раза сильнее, но длятся в 2 раза меньше


● При ношении полного комплекта брони Мораг Тонг вы получаете на 20% меньше урона в
скрытности и ваши скрытные удары кинжалом наносят на +1х больше урона

[36] 30 лвл.

● Эффекты гримуара кошмара вдвое сильнее.


● Шанс критического урона заклинанием повышен на 10%

[37] 30 лвл.

Теперь полный комплект брони Соловья дает дополнительные бафы:

● атаки из скрытности снижают броню цели на 10% (стак)


● Увеличен урон от атак в спину на 15%
● Дарует 15% шанс избежать урон

[38] 1 лвл.

● На 50% ослабляет дебафы на вас от оружии нежити


● +25% зарядки камнями душ
● Дает переключаемую ледяную ауру замедляющую врагов.
● Дает переключаeмую ауру "Нечeстивое неистовство": +10% скорости атаки и бега, +100% СТ
регена, +100% сопротивления болезням.
● С шансом 15% вы нанесете критический удар зависящий от вашей скорости атаки, в расчете 1%
скорости атаки = 0.85% урона
● Дает переключаемую ледяную ауру замедляющую врагов.
● Дает переключаeмую ауру "Нечeстивое неистовство": +10% скорости атаки и бега, +100% СТ
регена, +100% сопротивления болезням.
● С шансом 15% вы нанесете критический удар зависящий от вашей скорости атаки, в расчете 1%
скорости атаки = 0.85% урона

[39] Местонахождение алтарей:


● Храм Богов в Солитьюде
● Святилище Акатоша — неотмеченная локация севернее Сумеречной гробницы
● К северу от таверны «Мороженый фрукт» в Рорикстеде
● К северо-востоку от Камня Атронаха, или к юго-востоку от Скелетного гребня
● Внутри Святилища форта Сангард, при условии, что форт захвачен Имперским легионом.

[40] Местонахождение алтарей:


● Храм Богов в Солитьюде
● Западнее Логова плута

[41] Местонахождение алтарей:


● Солстхейм, город Воронья Скала, Храм.

[42] Местонахождение алтарей:


● Храм Богов в Солитьюде
● Вайтран, Храм Кинарет
● Кристаллическая пещера
● «Солёный молот» — нижняя палуба
● Святилище Кинарет — Холмы Хьялмарка — неотмечаемая локация к северо-востоку от Разводной
пещеры

[43] Местонахождение алтарей:


● Цистерна, после прохождения квеста Гильдии воров «Ослепление»

[44] Местонахождение алтарей:


● Храм Богов в Солитьюде
● Вайтран, Зал мёртвых.
● Солитьюд, Зал мёртвых.
● Маркарт, Зал мёртвых.
● Рифтен, Зал мёртвых.
● Фолкрит, два алтаря перед входом в Зал мёртвых и один внутри.

[45] Местонахождение алтарей:


● Солстхейм, город Воронья Скала, Храм.
● Виндхельм, клуб Новый Гнисис, третий этаж.

[46] Местонахождение алтарей:


● Храм Богов в Солитьюде
● Маркарт, Храм Дибеллы
● Сломанная башня, Ритуальный зал
● Рифтен, Ночлежка Хельги;
● Святилище Дибеллы, к югу от Данстара;
● Святилище Дибеллы, к югу от таверны «Старый Хролдан»;
● В разрушенном доме Счастливчика Лоренца;
● Морвунскар;

[47] Местонахождение алтарей:


● Солстхейм, город Воронья Скала, Храм.
● к западу от Винтерхолда, у храма
● Приют Редорана

[48] Местонахождение алтарей:


● Храм Богов в Солитьюде
● Рифтен, Храм Мары
● Посередине между Лагерем Тихих Лун и Святилищем Мерунеса Дагона
● Храм Призывателей Ночи, зал для прихожан
[48] Местонахождение алтарей:
● Храм Богов в Солитьюде
● Рифтен, Храм Мары
● Посередине между Лагерем Тихих Лун и Святилищем Мерунеса Дагона
● Храм Призывателей Ночи, зал для прихожан

[49] Местонахождение алтарей:


● Храм Богов в Солитьюде
● Две Башни - неотмеченная локация во владении Вайтран, южнее Логова Плута
● Сигнальная башня Стендарра
● Форт Гринвол

[50] Местонахождение алтаря:


● Святилище Меридии, около ее статуи

[51] Местонахождение алтарей:


● Храм Богов в Солитьюде
● Крепость Феллглоу
● Форт Амол
● Хармугстал
● Рядом со скелетом безымянного искателя приключений, ниже по склону от Двуглавого пика в
сторону Арочного перевала;

[52] Местонахождение алтарей:


● Вечерняя пещера
● Внутреннее святилище
● Левее Данстра, около бандитов

[53] Местонахождение алтаря:


● Храм Призывателей Ночи

[54] Местонахождение алтарей:


● Вайтран, рядом со Златолистом (перед ним проповедует Хеймскр)
● Камни Вейнон
● Хижина Фроки. Чтобы найти святилище необходимо подняться выше в горы.
● На небольшом островке у северного побережья Скайрима, юго-западнее гробницы Исграмора
● Рифтен, кладбище, недалеко от входа в Гильдию воров
● Маркарт, Храм Талоса
● Седловая скала, от неё за северо-запад над маленьким озером
● Немного юго-восточнее пещеры Мерцающий туман
● Пещера на западном склоне горы, а святилище — на южном, в углублении
● Солитьюд, Храм Богов (если окончена кампания Братьев Бури)
● Виндхельм, Храм Талоса.
В ущелье, посреди пути между Саарталом и Камнем Башни
● Северо-восточнее гробницы Исграмора, по направлению к посту Септимия Сегония

[55] ModPCMiscStat "Total Lifetime Bounty" 0


ModPCMiscStat "Largest Bounty" 0
ModPCMiscStat "Locks Picked" 0
ModPCMiscStat "Pockets Picked" 0
ModPCMiscStat "Items Pickpocketed" 0
ModPCMiscStat "Times Jailed" 0
ModPCMiscStat "Days Jailed" 0
ModPCMiscStat "Jail Escapes" 0
ModPCMiscStat "Items Stolen" 0
ModPCMiscStat "Assaults" 0
ModPCMiscStat "Murders" 0
ModPCMiscStat "Horses Stolen" 0
ModPCMiscStat "Tresspasses" 0
ModPCMiscStat "Jail Escapes" 0
ModPCMiscStat "Items Stolen" 0
ModPCMiscStat "Assaults" 0
ModPCMiscStat "Murders" 0
ModPCMiscStat "Horses Stolen" 0
ModPCMiscStat "Tresspasses" 0

[56] Перки одноручных мечей, вместо скорости атаки имеют механику критического ранения
(увечья).

[57] -Кровоток(Урон и длительность) пик теперь скейлится от навыка двуручного оружия(только у


игрока)

[58] -Кровоток(Урон и длительность) копий теперь скейлится от навыка одноручного оружия(только у


игрока)

[59] Перки одноручных мечей, вместо скорости атаки имеют механику критического ранения
(увечья).

[60] PerkID 000581E1

[61] Имеется ввиду, возможность достать предмет для среднего игрока.


Обратите внимание что предмет может считаться слабым к моменту когда вы сможете его достать

[62] Имеется ввиду, возможность достать предмет для среднего игрока.


Обратите внимание что предмет может считаться слабым к моменту когда вы сможете его достать

[63] Имеется ввиду, возможность достать предмет для среднего игрока.


Обратите внимание что предмет может считаться слабым к моменту когда вы сможете его достать

[64] Имеется ввиду, возможность достать предмет для среднего игрока.


Обратите внимание что предмет может считаться слабым к моменту когда вы сможете его достать

[65] ● Стальной
• +5 урона кровотечением в течение 5 секунд
• Бесконечный заряд
• Базовый урон - 11
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Грот Утопленника

[66] ● Сталь
• +8 ед. урона кровотечением на 6 секунд
• Базовый урон - 12
*
● Местонахождение:
Лагерь Чистых Родников

[67] ● Серебро
• Урон увеличивается от количества убитой нежити
*
Базовый урон - 9
Вес - 12
Стоимость - 450
*
● Местонахождение:
Труп дозорного Норада, перед входом в пещеру Хоба

[68] ● Эльфийский
• +75 снижения брони цели на 10 секунд
• +20 СТ поглощения
• Базовый урон - 9
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
[68] ● Эльфийский
• +75 снижения брони цели на 10 секунд
• +20 СТ поглощения
• Базовый урон - 9
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Место крушения «Бегущего по льду».
По квесту «Туши свет!»

[69] ● Тяжелый Хитин


*
● Доспех:
• +40 ХП/СТ (ранг ll)
*
● Перчатки:
• +15% урона одноручным и двуручным оружием
• +20% эффективность блока
*
● Сапоги:
• +10% скорость передвижения
• +2 регена СТ
• +40 переносимого веса
*
● Шлем:
• +25% сопротивления холоду
• +75% отражения урона
• активируемая способность: видит врагов сквозь стены и замедляет время на 4 сек, имеет откат
*
● Местонахождение:
пещера Крэгслейн

[70] ● Стальной
• +30 урона огнём
• +1 урона в течение 4 секунд
• Базовый урон - 13
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Скала Гулдун

[71] ● Сталь + серебро


*
• +10 урона огнем в течение 3 сек
• +60 урона нежити.
• Базовый урон - 13
*
● Местонахождение:
Мзинчалефт, комната с центурионом

[72] ● Имперское.
• 7 кровотечения/5сек.
*
Базовый урон - 10
Вес - 13
Стоимость - 1200
*
● Местонахождение:
Лагерь Тихих Лун, кузня.
*
Базовый урон - 10
Вес - 13
Стоимость - 1200
*
● Местонахождение:
Лагерь Тихих Лун, кузня.

[73] ● Стальной
• +10 ХП поглощения
• Базовый урон - 7
• Вес - 3
*
● Местонахождение:
По квесту «С такими друзьями…»

[74] ● Нордик
● Шлем:
• +30 ХП [Ранг I]
• +15% сопротивления холоду
*
● Доспех:
• +10% сопротивления магии
• +30% сопротивления ядам
*
● Перчатки:
• +10% урона одноручным и двуручным оружием
• +15% сопротивления электричеству
*
● Сапоги:
• +60 СТ [Ранг I]
• +15% сопротивления огню
*
● Местонахождение:
Курган Ингола

[75] ● Драугр
*
• 25 урона холодом на 3 сек
• -3% резиста к холоду на 10 сек за удар
*
• Базовый урон - 11
*
● Местонахождение:
Фростмир.
По квесту «Бледная леди»

[76] ● Эбонитовый
*
• +20 урона холодом в течение 4 секунд
• Базовый урон - 14
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Ведьмино гнездо, на столе рядом со стеной слов.

[77] ● Двемерик
• +20 урона холодом на 4 сек.
*
Базовый урон - 10
Вес - 14
Стоимость - 1000
*
● Местонахождение:
Нчуанд-Зел, оружейная.
[77] ● Двемерик
• +20 урона холодом на 4 сек.
*
Базовый урон - 10
Вес - 14
Стоимость - 1000
*
● Местонахождение:
Нчуанд-Зел, оружейная.

[78] ● Эбонитовый
• + 15 урона от холода за 4 секунды
• Поглощает души своих жертв. Когда получает 5 душ, вызывает Ледяного Монарха
*
Базовый урон - 10
Вес - 7
Стоимость - 1500
*
●Местонахождение:
По квесту Клинка Монарха

[79] Нордик
● Доспех:
• +10% сопротивления магии
• +55 ХП [Ранг II]
• +50 переносимый вес
*
● Перчатки:
• +20% сопротивления электричеству
• +20% урона одноручным/двуручным оружием/блока
*
● Сапоги:
• +20% сопротивления огню
• +60 СТ [Ранг lI]
• +10% скорости передвижения
*
● Открытый Шлем:
• +5% сопротивления магии
• +20% сопротивления холоду
• При полном одетом сете:
+120 брони, восстановление криков -20%
*
● Закрытый Шлем:
• +5% сопротивления магии
• +20% сопротивления холоду
• При полном одетом сете: +150% реген СТ, получаемый физ урон -10%,+ 200 ед. массы.
*
● Местонахождение:
• Перчатки - Солстейм (доступен с 1-го уровня), башни на берегу у кургана Бладскал
• Сапоги - Нчуанд Зел, сундук
• Кираса - Ведьмино Гнездо, рядом со стеной слов
• Открытый шлем: Ветренный Пик
• Закрытый шлем: Военачальник Гатрик, Курган Железный

[80] ● Сталь + серебро


*
• Базовый урон - 12
• +15/3сек электро урон;
• C 1 перком паладина +50 урона нежити
• C 2 перком: повышается начальный электро урон
• C 3 перком: +50 чистого урона
огнем вампирам
• C 4 перком - урон по нежити заменяется на 35% шанс нанести чистый урон солнечными ожогами
всем, кроме машин.
[80] ● Сталь + серебро
*
• Базовый урон - 12
• +15/3сек электро урон;
• C 1 перком паладина +50 урона нежити
• C 2 перком: повышается начальный электро урон
• C 3 перком: +50 чистого урона
огнем вампирам
• C 4 перком - урон по нежити заменяется на 35% шанс нанести чистый урон солнечными ожогами
всем, кроме машин.
*
● Местонахождение:
Душная шахта, Солстейм.
На дне колодца.

[81] ● Нордик + серебро


*
• +35 ХП/СТ/МП поглощения
• Базовый урон - 14
• Вес - 14
*
● Местонахождение:
Южное святилище

[82] ● Стекло
• +12 ед. кровотечения/10 сек
• -110 брони на 12 сек.
*
Базовый урон - 12
Вес - 17
Стоимость - 3400
*
● Местонахождение:
Ансилвунд. на алтаре возле босса.

[83] ● Стальной (с уроном Двемерского)


• Вес - 2.5
*
● Местонахождение:
Мшистая пещера.
По квесту «Охотник и дичь»

[84] ● Одноручный Меч (Сталь + Серебро + Даэдрик)


• 30 урона огнём в течение 4 секунд по Нежити
• 10% шанс нанести 500 АОЕ урона огнём по Нежити
• Игнорирует сопротивление к огню
• Отпугивает нежить до 35 уровня
• Базовый урон - 14
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Килкрит - Катакомбы.
По квесту «Рассветная заря»

[85] ● Шлем:
• +100 МП
• +50 СТ [ранг ll]
• +5% сопротивления магии
*
● Доспех:
• +100 брони
• +10% сопротивления магии
• +50 ХП/МП
*
[85] ● Шлем:
• +100 МП
• +50 СТ [ранг ll]
• +5% сопротивления магии
*
● Доспех:
• +100 брони
• +10% сопротивления магии
• +50 ХП/МП
*
● Перчатки:
• +10% пробивания брони оружием ближнего боя
• +25% эффективности блока
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг II]
• +3 СТ регена
• +20% сопротивления крикам
• +5% сопротивления магии
*
● Ношение полного комплекта брони (4 части) дает:
• +25% сопротивление молнии
• +20% шанс поглощения магии
• заряжает этериевый молот в руке, повышая физический и электрический урон
*
● Местонахождение:
• Шлем - Аркнтамз
• Доспех - Ральдбтхар
• Перчатки - Мзулфт (Кладовая гномов)
• Сапоги - Переправа Глубинного Народа

[86] ●
• 30 урона холодом
• Базовый урон - 11
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Курган Ингола

[87] ● Драугр
*
• +60 урона каждой стихией
• -3% сопротивления стихиям
на 11 сек. за удар
• При комбинировании с Эдужем даёт Ярость Языков (+25% урона криков, но +20% восстановление
криков)
*
• Базовый урон - 13
• Вес - 13
*
● Местонахождение:
Волундруд.

[88] ●Драугр + серебро


• +45 урон огнем и молнией
• обращает в пыль после смерти.
*
Базовый урон - 11
Вес - 14
Стоимость - 1650
*
●Местонахождение:
Сломанная башня, в башне главного изгоя.
• +45 урон огнем и молнией
• обращает в пыль после смерти.
*
Базовый урон - 11
Вес - 14
Стоимость - 1650
*
●Местонахождение:
Сломанная башня, в башне главного изгоя.

[89] ● Сталь + серебро


*
• Снижает броню на 10% за каждый удар на 10 сек.
• Поглощает 20 маны за удар
*
● Местонахождение:
Лесной оплот

[90] ● Кинжал (Даэдрик)


• 15% шанс нанести 500 чистого урона
• Базовый урон - 12
• Вес - 3
*
● Местонахождение:
Святилище Мерунеса Дагона.
По квесту «Осколки былой славы»

[91] ● Ткань
• +100 брони
• +25 искусства Взлома
• +25 мастерства Взлома
• +25 Карманным Кражам
• +25% урона Стрелковому оружию
• +25% Скрытности
• +10% к скорости атаки и передвижения
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Двуглавый пик

[92] Может быть использована только праведными (также колдовство не должно быть выше 29)

● Эбонит
● Шлем:
• +20% урона и эффективности блокирования
• -30% стоимость заклинаний Восстановления
*
● Доспех:
• +10% сопротивления магии
• +15% сопротивления холоду
• +50 ХП
*
● Перчатки:
• +15% сопротивления огню
• +50 МП [Ранг II]
• В режиме блока создаёт Оберег с прочностью 350
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг II]
• +15% сопротивления электричеству
• +50 переносимого веса
*
●Бонус за полный сет:
• Усиливает на 50% выбранный 3-й перк паладина
• убив личессу Силтине в склепе, и имея в инвентаре её сущность нежити, ваш доспех снижает
• В режиме блока создаёт Оберег с прочностью 350
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг II]
• +15% сопротивления электричеству
• +50 переносимого веса
*
●Бонус за полный сет:
• Усиливает на 50% выбранный 3-й перк паладина
• убив личессу Силтине в склепе, и имея в инвентаре её сущность нежити, ваш доспех снижает
получаемый урон от всей нежити на 15%
• убив Сефирота в древней цитадели, и имея в инвентаре его сущность даэдра, ваш доспех дает
+5% маг.защиты
*
● Местонахождение:
Маркарт.
По квесту «Дом ужасов»

[93] ● Эльфийский
• +25 урона магическим ядом в течение 4 секунд
• +20 ХП поглощения
• Базовый урон - 12
• Вес - 6
*
● Местонахождение:
Грот Сломанное Весло.
По квесту «Туши свет!»

[94] ● Драугр
• +5 урона болезнью на 15 секунд
• +10 урона огнём в течение 3 секунд
• +35 урона магией
• Базовый урон - 15
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
По квесту «Легенда о Красном Орле»

[95] ● Эльфик + серебро


• +50/2c урона электричеством
• +70 урона нежити
• -110 брони на 12 сек.
*
Базовый урон - 13
Вес - 15
Стоимость - 3000
*
● Местонахождение:
Талморское посольство, стол Рулиндила

[96] ● Даэдрический
• +20 урона кровотечением в течение 5 секунд
• разрушает 75 брони за удар
• Бесконечный заряд
*
• Базовый урон - 12
*
● Местонахождение:
По квесту «Смерть воплощённая»
[97] ● Секира (Даэдрик + Серебро)
• 20 урона кровотечением в течение 5 секунд
• Базовый урон - 22
• Вес - 22
*
● Местонахождение:
Морозная пещера.
По квесту «Собака - друг даэдра»

[98] ● Ткань
• +100 брони
• +100 МП [Ранг II]
• +3 МП регена
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Вольскигге

[99] Улучшается после убийства Азидала.


Даёт +15/25% сопротивления магии (максимальный эффект достигается при 4 надетых вещах).
Маска Азидала также считается частью сета
*
● Нордик
● Шлем:
• +30/60 МП [Ранг II]
• +2/3 МП регена
• Увеличивает дальность заклинаний Колдовства и Рун
*
● Доспех:
• +30/60 ХП [Ранг II]
• +200/300% регенерация магии
• +50/100% отражения урона в ближнем бою
*
● Перчатки:
• Дарует Оберегам 50% поглощения заклинаний
• +50/100% регенерация магии
• +30/60 МП [Ранг II]
*
● Сапоги:
• +40/80 СТ [Ранг II]
• -10/15% стоимость всех школ магии
• Дарует способность «Хождение по воде»
*
• Полный комлпект дает +200 брони
*
● Местонахождение:
Курган Колбьорн.
По квесту «Раскопки»

[100] ● Эбонитовый, но урон выше Драконика


• +20 урона стихиями в течение 2 секунд
• Базовый урон - 14
• Вес - 17
*
● Местонахождение:
Завершение Гражданской Войны на стороне Братьев Бури
• +20 урона стихиями в течение 2 секунд
• Базовый урон - 14
• Вес - 17
*
● Местонахождение:
Завершение Гражданской Войны на стороне Братьев Бури

[101] ● Эбонитовый
• Выпускает волну крови при силовых атаках поглощающую 75 всех характеристик
• В руках вампира урон возрастает на 25%
• Базовый урон - 13
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
По квесту «Вечный покой»

[102] ● Эбонитовый
• + 100 урона по драконам
Базовый урон - 11
*
Стоимость - 5000
*
● Местонахождение:
По квесту артефактов Боэтии

[103] ● Булава (Даэдрик)


• 75 СТ поглощения
• 125 МП поглощения
• Захват души на 7 секунд
• Может заряжаться сама по себе
• Базовый урон - 17
• Вес - 23
*
● Местонахождение:
Маркарт.
По квесту «Дом ужасов»

[104] ● Ткань
• +25% силы и длительности заклинаний иллюзии
• +10% сопротивления магии
• +100 брони
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Руины Высоких Врат.
По квесту «Свиток для Ански»

[105] ● Броня
• Чарки скейлятся от перков призванного оружия в ветке колдовства
• Является даэдрической
Работает только полным комплектом
• Вес 0
• Базовая броня лайт кирасы 150/175/200/225
• Базовая броня тяжелой кирасы 350/400/450/500
• Тряпки получают 0.5 брони за единицу магии
• Легкая броня получает 0.33 брони за единицу магии
• Тяжелая броня получает 0.25 брони за единицу магии

● Тряпки
• Сопротивление стрелам и болтам 10%/15%/20%/25%
• Магия [Ранг II] 40/50/60/70
• Поглощение магии 5%/10%/15%/20%
• Регенерация магии 100%/150%/200%/250%
• Базовая броня тяжелой кирасы 350/400/450/500
• Тряпки получают 0.5 брони за единицу магии
• Легкая броня получает 0.33 брони за единицу магии
• Тяжелая броня получает 0.25 брони за единицу магии

● Тряпки
• Сопротивление стрелам и болтам 10%/15%/20%/25%
• Магия [Ранг II] 40/50/60/70
• Поглощение магии 5%/10%/15%/20%
• Регенерация магии 100%/150%/200%/250%
• Удешевление заклинаний разрушения/колдовства 10%/15%/20%/25%
• Сопротивление стихиям 5%/10%/15%/20%
• Сопротивление магии 5%/10%/15%/20%
• Скорость передвижения 5%/10%/15%/20%

● Легкий щит
• Реген всех статов 1/2/3/4
• Эффективность блокирования 10%/15%/20%/25%
Воин
• Эффективность блокирования 10%/15%/20%/25%
• Увеличивает урон призванного и даэдрического оружия 5%/10%/15%/20%
• Здоровье [Ранг II] 40/50/60/70
• Сопротивление стихиям 5%/10%/15%/20%
• Сопротивление стрелам и болтам 10%/15%/20%/25%
• Увеличивает скорость атаки 5%/10%/15%/20%
• Запас сил [Ранг II] 40/50/60/70
• Сопротивление ядам и болезням 5%/10%/15%/20%
• Сопротивление магии 5%/10%/15%/20%
• 50 массы, 100 брони
• Скорость передвижения 5%/10%/15%/20%

● Щит
• Эффективность блокирования 10%/15%/20%/25%
• Урон одноручного оружия 5%/10%/15%/20%

● Оружие
• База оружия скейлится от каждого перка в баунде
• у стрел и болтов с каждым перком растет количество пробития

Покупается у магов на 25 колдовства

[106] ● Сталь + серебро


*
• +25 урона огнем на 3 сек.
• Не силовые атаки снижают рейтинг брони на 90
• Боковая силовая атака создает огненный взрыв, расплавляющий броню: снижает сопротивление
огню на 25% и рейтинг брони на 280 на 40 сек. (одноразово)
*
• Базовый урон - 13
*
● Местонахождение:
Дрифтшейд — Приют

[107] ● материал проточки - эбонит


*
• +20% к урону силовых атак
• поглощает 25 чистых ХП/СТ
• +110 электро урона
• -5% сопротивления электричеству врага за удар
*
• Базовый урон - 15
• Вес - 16
*
● Местонахождение:
Залы Совнгарда.
• +20% к урону силовых атак
• поглощает 25 чистых ХП/СТ
• +110 электро урона
• -5% сопротивления электричеству врага за удар
*
• Базовый урон - 15
• Вес - 16
*
● Местонахождение:
Залы Совнгарда.

[108] ● Стальное
• +50% урона от кровотечения
• в 2 раза меньше длительность кровотока
*
Базовый урон - 15
Вес - 14
Стоимость - 500
*
● Местонахождение:
Хелген - крепость(после обновления локации, и заселении ее бандитами)

[109] ● Сталь + серебро (урон выше стекла)


• 15 урона огнем на 3 сек
• 60 урона по нежити.
• разрушает 75 брони за удар
• при скрытной атаке снижает скорость передвижения на 3с
*
● Местонахождение:
Каюта императора Тита Мида ll.

[110] ● Двуручный Меч (Даэдрик)


• 30 урона поглощением здоровья(усиливается под мефалой)
• Базовый урон - 22
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Вайтран.
По квесту «Дверь, которая шепчет»

[111] ● Ткань
• +100 брони
• +25% сопротивления огню/холоду/электричеству
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Рагнвальд

[112] • Является золоченой эбонитовой броней*

● Шлем:
• +80 брони
• +5% сопротивление магии
• +2 реген СТ
*
● Доспех:
• +70 ХП / СТ / МП
• +25% поглощения магии
*
● Перчатки:
• +10% скорости атаки
• +8% пробивания брони
• +30% эффективности блока
• +2 реген СТ
*
● Доспех:
• +70 ХП / СТ / МП
• +25% поглощения магии
*
● Перчатки:
• +10% скорости атаки
• +8% пробивания брони
• +30% эффективности блока
*
● Сапоги:
• +15% сопротивления стихиям
• +150% реген СТ
• +12% скорости передвижения
*
• ношение полного комплекта
дает +10% сопр. магии
*
● Местонахождение:
Последний пост.
По квесту «Эбонитовый воин»

[113] ● Драугр
• -75 снижения брони цели на 5 секунд
• +5 урона болезнью на 15 сек
• Базовый урон - 12
• Вес - 11
*
● Местонахождение:
Фолгунтур.
По квесту «Запретная легенда»

[114] ● Стальной + Серебро


• +125 магического урона Нежити
• Базовый урон - 15
• Вес - 15
*
● Местонахождение:
По квесту «Потерянная реликвия»

[115] ● Сталь
• Имеет дробящий тип урона
• Силовые атаки пошатывают цель
• Пониженная скорость атаки
*
Базовый урон - 19
Вес - 25
*
● Местонахождение:
Сосновая застава, у Ригель.

[116] ● Сталгримовый
• -5% сопротивления ядам за удар
• Бесконечный заряд
*
• Базовый урон - 10
• Вес - 4.5
*
● Местонахождение:
Забытая пещера - Куралмир
*
• Базовый урон - 10
• Вес - 4.5
*
● Местонахождение:
Забытая пещера - Куралмир

[117] ● Магический посох


• Наносит 1000 урона
• 3 заряда
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Храм Призывателей Ночи.
По квесту «Ходячий кошмар»

[118] ● Ткань
• +50% сопротивления ядам
• +10% сопротивление магии
• +70 СТ [ранг ll]
• +4 СТ регена
• +100 брони
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Форелхост.
По квесту «Охота на культ драконов»

[119] Броня усиливает свои эффекты в зависимости от количества экипированных частей (максимум
3 части)
Для использования брони нужно совершить минимум 10 убийств
• Уменьшает эффективность лечащих заклинаний школы восстановления на 100%
• При ношении трех и более частей брони стоимость заклинаний восстановления повышается в 5
раз
*
● Шлем:
• +20/40/60 ХП [Ранг II]
• +10/15/20% эффективности блока
• -10/15/25% стоимости заклинаний разрушения, изменения и колдовства
• +10/15/20% сопротивления стрелковому оружию
*
● Доспех:
• +10/15/20% сопротивления магии
• +1/2/4 ХП/СТ/МП регена
*
● Перчатки:
• +10/15/25% урона одноручным и двуручным оружием
• +2/4/6% пробивания брони оружием
• +50/75/125 урона кулаками
• +50% пробивания брони кулаками
*
● Сапоги:
• +10/15/25% сопротивления стихиям
• +20/40/60 СТ/МП [Ранг II]
• +5/8/12% скорости бега
*
● Щит:
• +10/15/25% сопротивления стихиям
• +8/12/20% поглощения магии
*
● Местонахождение:
• Шлем - Святилище Мерунеса Дагона
• Доспех - Кузница этерия (у Мастера-кузнеца)
• Перчатки - после изгнания Сефирота, по квесту Воды Обливиона (старая цитадель)
• Сапоги - неприметное убежище, Храм Зриба
*
● Щит:
• +10/15/25% сопротивления стихиям
• +8/12/20% поглощения магии
*
● Местонахождение:
• Шлем - Святилище Мерунеса Дагона
• Доспех - Кузница этерия (у Мастера-кузнеца)
• Перчатки - после изгнания Сефирота, по квесту Воды Обливиона (старая цитадель)
• Сапоги - неприметное убежище, Храм Зриба
• Щит - Крепость Феллглоу, фистинг комната (у невидимки)

[120] ● Серебро
*
• 100 урона вампирам.
*
• Базовый урон - 11
*
● Местонахождение:
Пещера Сломанный Клык

[121] ● Серебро
• Кровоток также влияет на выносливость жертвы
• Замедляет цель на 50% на 5 секунд, если она находится под эффектом кровотечения
*
Базовый урон - 16
Вес - 14
Стоимость - 1250
*
● Местонахождение:
Висельная скала

[122] ● Двемерский
• +25 ХП/СТ/МП поглощения
• Базовый урон - 10
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
По квесту «Проект Арнела»

[123] ● Магический посох


• Призывает сильного Дремору на 90 секунд
• 2 заряда
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Туманная роща.
По квесту «Незабываемая ночка»

[124] ● Ткань
• +100 брони
• +70 ХП [Ранг II]
• +3 ХП регена
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Валтум.
По квесту «Зло дремлет»
• +3 ХП регена
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Валтум.
По квесту «Зло дремлет»

[125] ● Нордик
● Шлем
• +50% сопротивления ядам и болезням
• -20% стоимость заклинаний Разрушения
• +10% сопротивления крикам
*
● Доспех:
• +50 хп/ст/мп (ранг II)
• +10% сопротивления крикам
• +10% сопротивления магии
*
● Перчатки:
• +20% урона одноручным и двуручным оружием
• +5% пробивания одноручным и двуручным оружием
• +10% сопротивления крикам
*
● Сапоги:
• +20% сопротивления стихиям
• +10% скорости передвижения
• +10% сопротивления крикам
*
●Бонус за полный сет:
• +10% сопротивлению огню(оверкап)
• -25% восстановления Криков
• +35% урона Криков
*
● Местонахождение:
Курган Пепельного Короля

[126] ● Эбонитовый
• + 45 урона маг ядом на 4 сек
• + 30 СТ поглощения
• снижает сопротивление к яду на 30%(не стакается, не работает если ядрез 100 или больше)
• Базовый урон - 14
• Вес - 15
*
● Местонахождение:
Выдаёт Карлия.
По квесту «Трудные ответы»

[127] ● Эльфийская (урон на уровне Эбонита)


• +20 урона холодом в течение 2 секунд
• +30% замедление цели в течение 2 секунд
• +25 СТ поглощение
• Базовый урон - 21
• Вес - 18
*
● Местонахождение:
Грот Сломанное Весло.
По квесту «Убить вожака бандитов» (квестодатель Атар)
[128] ● Стальное + Серебро
• -50 брони цели на 10 сек.
• -35% урона заклинаний у цели на 10 сек. (не стакается)
• -35% скорости атаки на 10 сек. (не стакается)
*
• Базовый урон - 19
• Вес - 14
*
● Местонахождение:
Откос Крегвеллоу в сундуке

[129] ● Магический посох


• Русская рулетка
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Ум Безумца.
По квесту «Безумный ум»

[130] ● Ткань
• +100 брони
• +300% регенерации магии
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Лабиринтиан.
По квесту «Посох Магнуса»

[131] Эбонит
● Шлем:
• +80 МП [Ранг II]
• +15 к навыку разрушения
• +10% поглощения магии
*
● Доспех:
• +15% Сопротивления Магии
• +60 ХП [Ранг II]
• +60 CТ [ранг II]
• +150 брони

● Перчатки:
• +25% урона одноручным/двуручным/стрелковым оружием
• +5% пробития
• +15 к навыку разрушения
*
● Сапоги:
• +30% сопротивления огню
• +30% сопротивления электричеству
• +10% скорости передвижения
*
●Бонус за полный сет:
Увеличивает силу кровавого плаща и вампирского высасывания в 2 раза,
+50% к длительности и силе банок крови, +1 к длительности метки крови.
*
● Местонахождение:
Шлем - Кровавый Трон, Вигхар
Доспех - Логово Моварта, Моварт
Перчатки - Крипта Ночной Пустоты, Локил
Сапоги - Красноводное логово, Венар Люмпин
●Бонус за полный сет:
Увеличивает силу кровавого плаща и вампирского высасывания в 2 раза,
+50% к длительности и силе банок крови, +1 к длительности метки крови.
*
● Местонахождение:
Шлем - Кровавый Трон, Вигхар
Доспех - Логово Моварта, Моварт
Перчатки - Крипта Ночной Пустоты, Локил
Сапоги - Красноводное логово, Венар Люмпин

[132] ● Драугр
*
• До квеста:
• +15/3сек урона огнем
• +50 урона по нежити
*
• Базовый урон - 12
*
• После квеста:
• +20/3сек урон огнем
• -100 брони на 12 сек
*
• Базовый урон - 14
*
● Местонахождение:
По квесту «Легенда о Красном Орле»

[133] ● Сталь + серебро


*
• +25 урона огнем на 4 сек.
*
• Базовый урон - 21
*
● Местонахождение:
Воронья Нора

[134] ● Эльфик
• Физический урон заменяется на урон холодом
• Пробитие 50%
• 50% замедление противников
*
• Базовый урон - 15
• Вес - 13
*
● Местонахождение:
Пещера Лунный Бор

[135] ● Тяжёлый Щит (Двемерский)


• Создаёт Оберег прочностью в 550 единиц
• Базовая защита - 40
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Святилище Периайта.
По квесту «Единственное лекарство»

[136] ● Ткань
• +100 брони
• +150 МП [Ранг II]
• -25% стоимость заклинаний Разрушения/Восстановления
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Скулдафн.
По квесту «Дом Пожирателя Мира»
[136] ● Ткань
• +100 брони
• +150 МП [Ранг II]
• -25% стоимость заклинаний Разрушения/Восстановления
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Скулдафн.
По квесту «Дом Пожирателя Мира»

[137] ● Эбонит (2/5/5/5)


● Доспех:
• +100 ХП/МП/СТ (Ранг II)
*
● Перчатки:
• +25% урона одноручному/двуручному оружию
• +10% пробития брони одноручному/двуручному оружию
• +20 зеленого навыка разрушения/колдовства
• -20% стоимости заклинаний разрушения/колдовства
*
● Сапоги:
• +30% сопротивления стихиям

● Бонусы за полный сет


•+300% регенерации маны
•+20% сопротивления магии
• раз в 60 секунд, в бою, использует вопль банши, если здоровье меньше 50% вопль банши
поглощает хп врагов
● Штрафы для тех, кто не является личом/не имеет перк "лик смерти"
• -50% сопротивления яду
• -60% сопротивления холоду
• -100% резист к болезням
• -25% скорости передвижения
• -50 СТ
● Местонахождение:
Забытая Долина, коснуться алтаря по середине озера

[138] ● Драугр
*
• +60 урона каждой стихией
• -2% сопротивления стихиям
на 10 сек. за удар
• При комбинировании с Окином даёт Ярость Языков (+25% урона криков, но +20% восстановление
криков)
*
• Базовый урон - 13
• Вес - 11
*
● Местонахождение:
Волундруд.
По квесту «Молчание Языков»

[139] Нордик+Серебро
Урон-21
Атака накладывает проклятие, снижающие урон цели на 25% и понижающие ее скорость атаки на
25%.
Местонахождение:Выпадает из скелетов с косой в подземельях с нежитью.

[140] ● Серебро + сталь


• 50 урона белым огнем на 5 сек.
• 100 урона нежити
• Отпугивание нежити
*
Базовый урон - 16
[140] ● Серебро + сталь
• 50 урона белым огнем на 5 сек.
• 100 урона нежити
• Отпугивание нежити
*
Базовый урон - 16
Вес - 10
*
● Местонахождение:
Черный предел, Вультурьйол

[141] ● Двемерский (легкий)


• Наносит 25 урона холодом в секунду
• замедляет жертву на 25%
• уменьшает сопротивление холоду на 5% на 10 сек.

• Базовый урон - 35
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Аркнтамз

[142] ● Тяжёлая Броня (Эбонитовая)


• +5 восстановления ХП
• +35% сопротивления огню
• +10% сопротивления магии
• Дает дополнительно +10% шанса критического удара для перка Боэтии в ветке Культиста
• Базовая защита - 46
• Вес - 28
*
● Местонахождение:
Хребет Острие Ножа.
По квесту «Зов Боэтии»

[143] ● Ткань
• +130 брони
• +70 ХП/СТ/МП
• +15 ХП регена
• +5 СТ/МП регена
• -20% восстановления Криков
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Святилище Бромьунара

[144] ● Стальной
• +20 урона электричеством
• +150 урона чистого урона Драконам
• Бесконечная чарка
• Базовый урон - 14
• Вес - 14
*
● Местонахождение:
Храм Небесной гавани.
По квесту «Стена Алдуина»
• Вес - 14
*
● Местонахождение:
Храм Небесной гавани.
По квесту «Стена Алдуина»

[145] ● Эбонитовый
*
• +20 урона холодом в течение 5 секунд
• Базовый урон - 22
• Вес - 21
*
● Местонахождение:
Инеевый маяк.
По квесту «Инеевая бездна»

[146] ● Материал - даэдрик


• Проклятие, каждая атака поглощает 2.5% текущего хп жертвы
*
Урон - 22
Вес - 20
*
● Местонахождение:
Каирн Душ, дремора Сайрот. Позади лестницы

[147] ● Эльфийский(легкий)
• +25 урона холодом
• +50% замедление цели в течение 3 секунд
• Базовый урон - 28
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
По квесту «Пока смерть не разлучит нас»

[148] ● Лёгкая Броня (Сыромятная)


• +25% сопротивления магии
• +30% сопротивления яду
• +30% сопротивления болезням
• Вес - 6
*
● Местонахождение:
Грот Утопленника.
По квесту «Зов луны»

[149] ● Шлем:
• +5% пробивания брони двуручным оружием
• +30% сопротивления ядам
*
● Доспех:
• +50 ХП [Ранг I]
• +30% сопротивления огню
*
● Перчатки:
• +15 скорости атаки двуручных мечей
• +20% урона двуручным оружием
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг I]
• +30% регенерации СТ
*
● Местонахождение:
Солстейм. Роща Бродира. Именной бандит.
• +15 скорости атаки двуручных мечей
• +20% урона двуручным оружием
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг I]
• +30% регенерации СТ
*
● Местонахождение:
Солстейм. Роща Бродира. Именной бандит.

[150] ● Стеклянный
• +30 урона холодом на 3 сек
• +15% шанс заковать противника в лёд на 1 сек
• Базовый урон - 13
• Вес - 8
*
● Местонахождение:
Усадьба «Рифтвельд».
По квесту «Преследование»

[151] ● Эбонитовая
• Выпускает волну крови при силовых атаках поглощающую 150 всех характеристик
• В руках вампира урон возрастает на 25%
• Базовый урон - 22
• Вес - 20
*
● Местонахождение:
Крипта Ночной Пустоты.
По квесту «Пробуждение»

[152] ● Даэдрик + Серебро


• Наносит урон владельцу в руках нежити
• Атаки снижают 3% маг реза за удар на 10 сек
• Наносит 100 магического урона 5 сек нежити
• При наличии перка Владычица Света магический урон начинает работать на всех

Базовый урон - 22
Вес - 20
*
Крафт
Серце Стража + 5 серебряных слитков

[153] ● Деревянный(тяжелый, может сломаться)


• +30 урона СТ
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
Серозимняя застава

[154] ●Тряпки (Даэдрическая)


• +25 Красноречия
• Базовая защита - 23
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
Пещера Хеймара.
По квесту «Собака - друг даэдра»

[155] ● Ткань
• +100 брони
• +50% сопротивления электричеству
• +25% урона электричеством
• Вес - 1
*
[155] ● Ткань
• +100 брони
• +50% сопротивления электричеству
• +25% урона электричеством
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Курган Бладскал.
По квесту «Последний спуск»

[156] ● Шлем:
• +20% эффективности блока
• +15% сопротивления стрелковому оружию
• +10 мастерства Взлома
*
● Доспех:
• +50 ХП [Ранг I]
• +10% сопротивления магии
*
● Перчатки:
• +10% урона одноручным и двуручным оружием
• +10 урона кулаками
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг I]
• +10% скорости передвижения
*
● Местонахождение:
Ральдбтхар.
По квесту «Прощай, любовь»

[157] Зачарование не работает если во второй руке нет «Кровавой Косы»


● Эбонитовый (урон выше Даэдрического)
• +50 МП поглощения
• +10 СТ поглощения
• +25% шанс развеять магическую защиту противника
• Базовый урон - 17
• Вес - 14
*
● Местонахождение:
Курган Гилденхул.
По квесту «Печать Смерти»

[158] ● Нордик
• -100 единиц брони цели в течении 10 секунд
• +15% урона по эльфам
• -15 единиц магических навыков цели в течении 10 секунд
*
• Базовый урон - 23
• Вес - 25
*
● Местонахождение:
Гробница Исграмора.
По квесту «Последний долг»

[159] Он же Аранэль, Арнаэль или как его там. Опять эти эльфийские названия.
● Эльфик
• +15 урона огнем на 5 сек
• +45 урона по нежити
• +35% замедление на 10 сек.
*
[159] Он же Аранэль, Арнаэль или как его там. Опять эти эльфийские названия.
● Эльфик
• +15 урона огнем на 5 сек
• +45 урона по нежити
• +35% замедление на 10 сек.
*
● Местонахождение:
Сосновая застава, сокровищница Ригель.

[160] ● Кольцо
• Даёт возможность дополнительно превратиться в Оборотня один раз в день
• +50 ХП/СТ [Ранг II] (в человеческой форме)
• +1 ХП/СТ регена (в человеческой форме)
• Вес - 0.25
*
● Местонахождение:
Грот Утопленника.
По квесту «Зов луны»

[161] ● Ткань
• +100 брони
• +50% сопротивления холоду
• +25% урона холодом
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Курган Белого Хребта

[162] При полном комплекте даёт:


• +15% сопротивления магии
• +50% сопротивления яду
• +25% защиты от стрел
*
● Шлем:
• +10% пробивания стрелковым оружием
• +25% скрытности
*
● Доспех:
• +50 ХП [Ранг I]
• +1 ХП регена
• +15% урона стрелковым оружием
*
● Перчатки:
• +10% урона стрелковым оружием
• +20% скорости стрелкового оружия
• +1 СТ регена
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг I]
• +10% урона стрелковым оружием
• +25% бесшумности
*
● Местонахождение:
• Шлем - Руины Вдовьей заставы
• Доспех - Логово Плута (рядом с последним сундуком)
• Перчатки - Сломанная башня (в комнате Верескового Сердца)
• Сапоги - Пик Прыжок Барда (рядом с двумя Ворожеями)
=========================
Части брони теперь лежат в сундуках
=========================
• +25% бесшумности
*
● Местонахождение:
• Шлем - Руины Вдовьей заставы
• Доспех - Логово Плута (рядом с последним сундуком)
• Перчатки - Сломанная башня (в комнате Верескового Сердца)
• Сапоги - Пик Прыжок Барда (рядом с двумя Ворожеями)
=========================
Части брони теперь лежат в сундуках
=========================

[163] Бонусы зачарования не работают если во второй руке нет «Душителя»


● Эбонитовый (урон выше Даэдрического)
• +50 ХП поглощения
• +10 СТ поглощения
• +25% шанс уменьшить броню цели на 50
• Базовый урон - 17
• Вес - 14
*
● Местонахождение:
Курган Гилденхул.
По квесту «Печать Смерти»

[164] ● Серебро + Сталь


• +25 урона огнём в течение 2 секунд
• -100 армора на 15 сек
• +70 урона Нежити за каждый
перк из ветви паладина
*
• Базовый урон - 23
*
● Местонахождение:
Укрытие Старейшин.
По квесту «Пророк (Клан Волкихар)»

[165] ● Серебряный
• Шанс сбить врагов с ног
• +25% усиление Криков
• Бонусы работаю только, если герой одет в «Броня Языка»
• Базовый урон - 15
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Лесной оплот

[166] ● Эбонитовый(тяжелый)
• +15 урона холодом и электричеством в течение 3 секунд
• Базовый урон - 90
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Выдаёт Карлия.
По квесту «Ослепление»

[167] ● Кольцо(Даэдрическая)
• +250 СТ
• +50 ХП/СТ [Ранг II] на 7200 секунд (после поедания трупа)
• Вес - 0.25
*
● Местонахождение:
Утёсная пещера.
По квесту «Вкус смерти»
[167] ● Кольцо(Даэдрическая)
• +250 СТ
• +50 ХП/СТ [Ранг II] на 7200 секунд (после поедания трупа)
• Вес - 0.25
*
● Местонахождение:
Утёсная пещера.
По квесту «Вкус смерти»

[168] ● Ткань
• +100 брони
• +50% сопротивления огню
• +25% урона огнём
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Курган Колбьорн.
По квесту «Раскопки»

[169] ● Шлем:
• +25 МП [Ранг I]
• +50% регенерация магии
*
● Доспех:
• +5% сопротивления магии
• -5% стоимость заклинаний Колдовства
*
● Перчатки:
• +10% урона одноручным и двуручным оружием
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг I]
• +5% скорости передвижения
*
● Местонахождение:
По квесту «Заговор Изгоев»

[170] ● Серебро
*
• 100 чистого урона вампирам.
• 50 урона огнем.
*
• Базовый урон - 13
Крафт:
• Лемина Мортис
• Сердце Стража

[171] ● Даэдрик
• Удар косы мгновенно убьет врага, если его показатель здоровья ниже 500
• Базовый урон - 25
*
● Местонахождение:
Каирн душ, Лорд Ужаса

[172] ● Стальной
• +20 урона электричеством
• +20 МП поглощения
• Базовый урон - 16
• Вес - 13
*
● Местонахождение:
Башни Валтейм
[172] ● Стальной
• +20 урона электричеством
• +20 МП поглощения
• Базовый урон - 16
• Вес - 13
*
● Местонахождение:
Башни Валтейм

[173] ● Стеклянный(легкий)
• применяет вместе с выстрелом заклинание огненный шар(Адепт)
• Подсвечивает всех противников в большом радиусе каждые 5 секунд (даже Невидимок)
• Базовый урон - 33
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
По квесту «Легенда о Красном Орле»

[174] ● Книга (Даэдрическая)


• +15 ХП, МП или СТ (белых)
• +2 перка
*
● Местонахождение:
Пост Септимия Сегония.
По квесту «За гранью обыденного»

Для Праведника: использовать книгу и идти отмаливать свой грех к алтарю (можно только один раз)

[175] ● Ткань
• +100 брони
• +10 ХП регена
• +100 МП [Ранг II]
• -20% восстановления Криков
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Апокриф.
По квесту «На вершине Апокрифа»

[176] ● Шлем:
• +15% урона стрелковым оружием
• -15% стоимость заклинаний Иллюзии
*
● Доспех:
• +50 МП [Ранг II]
• +175% регенерации магии
*
● Перчатки:
• +25 мастерства одноручным оружием
• -15% стоимость заклинаний Иллюзии
*
● Сапоги:
• +40% скрытности
• +30% бесшумности
*
● Местонахождение:
Пещера Говорящие Холмы.
По квесту «Саммерсетские тени»
[177] ● Эбонит + серебро
(скорость ниже из-за веса)
*
• +30/3сек. электро урона
• -3% электро резиста за удар
• -10% текущей брони на 10сек.
*
• Базовый урон - 14
• Вес - 16
*
● Местонахождение:
Последний пост.
По квесту «Эбонитовый воин»

[178] ● Серебряный
• +30 урона огнём
• +30 МП поглощения
• Базовый урон - 15
• Вес - 8
*
● Местонахождение:
Пещера Волчий Череп.
По квесту «Мужчина, который кричал "Волки"»

[179] ● Драугр (легкий)


*
• +25 урона холодом на 4 сек
• +40% замедления на 4 сек
• снижает сопротивление холоду на 10% на 12 сек. за выстрел
*
● Местонахождение:
Зал Гейрмунда.
По квесту «Запретная легенда»

[180] ● Молот (Даэдрический)


• -10% брони на 15 секунд за силовую атаку
*
• Базовый урон - 25
• Вес - 29
*
● Местонахождение:
Ларгашбур.
По квесту «Проклятое племя»

[181] ● Шлем:
• +12% урона стрелковым оружием
*
● Доспех:
• +40 МП [ранг l]
• +15% скрытности
*
● Перчатки:
• в режиме скрытности +20%
урона одноручным оружием
• +1 к модификатору сник урона
с кинжалом
*
● Сапоги:
• +7% скорости передвижения
• +35% бесшумности
*
● Перчатки:
• в режиме скрытности +20%
урона одноручным оружием
• +1 к модификатору сник урона
с кинжалом
*
● Сапоги:
• +7% скорости передвижения
• +35% бесшумности
*
● Местонахождение:
Убежище Тёмного Братства.
По квесту «С такими друзьями…»

[182] ● Даэдрик
• +50 урона огнем
• Силовая атака производит вспышку, которая наносит 75 ед. урона.
*
Базовый урон - 15
Вес - 12
Стоимость - 10000
*
● Местонахождение:
По квесту артефактов Боэтии

[183] ● Эбонитовый
• +40 урона холодом
• +40 МП поглощения
• Базовый урон - 21
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
По квесту «Чёрная звезда»

[184] ● Стеклянный(легкий)
• Дает талант призыва духа боевого оленя(можно оседлать)
• Базовый урон - 33
• Вес - 8
*
● Местонахождение:
Старый торговый пост

[185] ● Шлем:
• +14% урона стрелковым оружием
*
● Доспех:
• +25% сопротивления холоду
*
● Перчатки:
• +14% урона одноручным оружием
*
● Сапоги:
• +60 СТ [Ранг II]
*
● Местонахождение:
Логово плута.
По квесту «Время лишений»
[186] ● Даэдрик
• + 50 урона огнем
• + 30 СТ поглощения
• Силовая атака производит вспышку, которая наносит 75 ед. урона.
*
Базовый урон - 16
Вес - 13
Стоимость - 10000
*
● Местонахождение:
Крафт в кузнице атронахов “Золотая марка + Ритуал Сирилонве(По квесту Та кто стирает) + кровь
древнего вампира”

[187] ● Даэдрический
• +30 урона стихиями
• +50 МП поглощения
• Базовый урон - 23
• Вес - 20
*
● Местонахождение:
Бтардамз.
По квесту «Единственное лекарство»

[188] ● Эбонитовый (легкий)


*
• 120 огненного урона нежити
• -180 армора на 15 сек. (стак)
• После убийства Потемы
дополнительно наносит электро урон
• После квеста "Зло Дремлет" урон и скорость натяжения +20%
*
● Местонахождение:
Крипта ночной пустоты, возле тела брата Адалвальда.

[189] ● Шлем:
• +80 брони
• +3 реген ХП / СТ
• +20% сопротивление холоду
*
● Доспех:
• +40 ХП
• +10% сопротивление магии
*
● Перчатки:
• +15% урона оружием
• +20% эффективность блока
• +20% сопротивления электричеству
*
● Сапоги:
• +40 СТ
• +20% сопротивления огню
• +10% скорости передвижения
*
● Полный комплект:
• Нейтрализует получение экстра урона в момент атаки, кроме того снижая его на 10%.
• Каждая ваша атака повышает пробивание на 3% на 10 сек.
(если пробивания < 80%)
*
● Местонахождение:
• +40 СТ
• +20% сопротивления огню
• +10% скорости передвижения
*
● Полный комплект:
• Нейтрализует получение экстра урона в момент атаки, кроме того снижая его на 10%.
• Каждая ваша атака повышает пробивание на 3% на 10 сек.
(если пробивания < 80%)
*
● Местонахождение:
Доспех - оплот Друадах
Сапоги - змеиный утес
Наручи - шахта Колскеггр
Шлем - Солстейм (доступен с 1-го уровня), башни на берегу у кургана Бладскал

[190] ● Нордик + Серебро


• +75 чистого урона
• Атака замедляет противников
• Базовый урон - 15
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Гробница Валока
По квесту «Утраченное наследие»

[191] ● Оркит
• Имеет шанс опрокинуть противника
• Базовый урон - 13
• Вес - 16
*
● Местонахождение:
Лагерь Тихих Лун

[192] ● Стеклянный
• +40 урона электричеством
• +40 МП поглощения
• Базовый урон - 20
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Храм Богов.
По квесту «Пробуждение Королевы-Волчицы»

[193] ● Стеклянный(легкий, нельзя улучшить)


• Урон увеличивается на 5% за каждые 20% здоровья(20% на фулл хп)

• Базовый урон - 50
• Вес - 8
*
● Местонахождение:
Хребет Острие Ножа.
По квесту «Зов Боэтии»

[194] Повышает навык кузнечного дела носителя и наносит 5 ед. урона электричеством врагам при
попадании.

[195] ● Бонус за полный комплект (при ношении 4 частей):


• +150 МП [ранг ll]
• +250 брони
• уменьшение урона от стрел и
болтов на 30%

● Шлем:
• +60 МП
• +20 к навыку изменения
[195] ● Бонус за полный комплект (при ношении 4 частей):
• +150 МП [ранг ll]
• +250 брони
• уменьшение урона от стрел и
болтов на 30%

● Шлем:
• +60 МП
• +20 к навыку изменения
• +120% регенерации магии
*
● Доспех:
• +15% сопротивления магии
• +60 ХП
• +250 массы
*
● Перчатки:
• +20% защиты от стихий
• +7% пробивания брони
*
● Сапоги:
• +60 СТ
• +100% реген СТ
• +10% скорости передвижения

*
● Местонахождение:
• Шлем - Кадак Мезальф,
Аванчензел
• Доспехи - Мзарк, башня Мзарк

[196] ● Даэдрический (быстрее и длиннее других мечей на 10%)


• +50 урона ядом в течение 5 секунд
• +50 СТ поглощения
• Базовый урон - 16
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
Апокриф.
По квесту «На вершине Апокрифа»

[197] ● Сталь + Серебро


• наносит 60 урона нежити
• при касании уменьшает сопротивление холоду, тем быстрее, чем больше его у противника
• раз в 4 секунды силовые атаки создают поток холода, пораженные враги могут быть скованы льдом
на 6 секунд
*
• Базовый урон - 12
*
● Местонахождение:
Форт Нойград, Библиотека

[198] ● Даэдрический
• +30 ХП поглощения
• +30 МП поглощения
• +30 СТ поглощения
• Опасен для смертных
• Базовый урон - 23
• Вес - 20
*
● Местонахождение:
Большой зал Фалбтарза
• +30 ХП поглощения
• +30 МП поглощения
• +30 СТ поглощения
• Опасен для смертных
• Базовый урон - 23
• Вес - 20
*
● Местонахождение:
Большой зал Фалбтарза

[199] ● Двемерский(тяжёлый)
• +50% шанс поглотить 100 ХП/СТ/МП
• Базовый урон - 90
• Вес - 9
*
● Местонахождение:
Кагрумез.
По квесту «Испытание Кагрумеза»

[200] ● Железная
• +30 урона холодом
• Замедление цели на 40% на 3 секунды
• Шанс парализовать цель на 5 секунд
• Базовый урон - 5
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Курган Колбьорн
По квесту «Раскопки»

[201] • +7% сопротивления магии


• +5% скорости передвижения
• +15% скорости атаки
*
● Местонахождение:
Грот Сломанное Весло.
По квесту «Туши свет!»

[202] ● Шлем:
• Удешевление иллюзии 25%
• +50 МП (ранг II)
• +100 Брони
*
● Доспех:
• +15% сопротивление магии
• +25% скрытности
• +50 ХП
• +150 Брони
*
● Перчатки:
• +5% пробивания брони
• +20% урона оружием
• +25% мастерства взлома
• +25 навык карманных краж
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг II]
• +150% реген СТ
• +20% сопротивления стихиям
• +10% скорость передвижения
• бесшумность

*
● Местонахождение:
Соловьиный зал.
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг II]
• +150% реген СТ
• +20% сопротивления стихиям
• +10% скорость передвижения
• бесшумность

*
● Местонахождение:
Соловьиный зал.
По квесту «Возрождённая триада»

[203] ● Даэдрический
• +50 ХП/СТ/МП поглощения
• Работает только в руках Вампира
• Базовый урон - 18
• Вес - 9
*
● Местонахождение:
Замок Волкихар.
По квесту «Семейный суд»

[204] ● Сталь + Серебро


• + 15 урона электричеством.
• Цель замедляется на 25% на 5 сек.
• 15 чистого урона Двемерам.
*
• Базовый урон - 12
• Вес - 9
*
● Местонахождение:
Каирн Холдира.

[205] ● Лёгкий
• +100 урона солнечным огнём
(игнорирует сопротивления)
• +200 чистого урона Нежити
• Бесконечный заряд
*
• Базовый урон - 110
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
Забытая долина.
По квесту «Прикосновение к небу»

[206] Кирка величайшего шахтёра древности – не просто инструмент, а непревзойденный символ


мастерства и силы тех, кто стримился добыть все сокровища и богатства.
*
Местонахождение:
Душная шахта

[207] • +15% урона одноручным и стрелковым оружием


• +5% пробивания одноручным и стрелковым оружием
*
● Местонахождение:
По квесту «Прощай, любовь»

[208] Броня усиливает свои эффекты в зависимости от количества экипированных частей (максимум
4 части)
В скобках указаны числа после убийства Хакнира
*
● Шлем:
• +5/5/5/15% (10/10/10/20%) сопротивления к магии
[208] Броня усиливает свои эффекты в зависимости от количества экипированных частей (максимум
4 части)
В скобках указаны числа после убийства Хакнира
*
● Шлем:
• +5/5/5/15% (10/10/10/20%) сопротивления к магии
• +15/30/45/60 (30/60/90/120) брони
*
● Доспех:
• +10/20/30/50 (10/20/40/70) ХП [Ранг II]
• +10/20/30/50 (20/30/40/70) СТ [Ранг II]
*
● Перчатки:
• +6/9/12/15% (12/16/18/20%) урона оружием ближнего боя
• +5/10/15/20% (10/20/30/40%) эффективности блока
*
● Сапоги:
• +1/2/3/4 МП регена
• +5/5/10/10% (10/10/20/20%) сопротивления стихиям
*
● Местонахождение:
• Шлем - Отмель Хакнира
• Доспех - Недалеко от Камня Земли
• Перчатки - Недалеко от Камня Воды
• Сапоги - Недалеко от Тель-Митрина

[209] ● Даэдрик + Серебро


• +20 магического урона в секунду в течение 4 секунд
• +10% шанс нанести 400 магического урона
• +10% шанс наложить на врага эффект на 5 секунд. Если враг умирает под этим эффектом, то это
вызывает взрыв, который замораживает ВСЕХ [даже союзников, кроме самого Лича] в радиусе 80 на
5 секунд
• Удары этим оружием не наносят урона Теням Чёрного Стража, а наоборот лечат их, накладывая
исцеление 75 ХП в секунду в течение 3 секунд
*
Базовый урон - 17
Вес - 10
*
● Местонахождение:
Для осквернения Сияния Рассвета нужно иметь перк «Лик смерти». А также иметь в инвентаре Том
Нежизни, Гримуар Мейлина Варена и Амулет некроманта.
Крафтить нужно на пентаграмме Мейлина Варена, которая находится рядом с его скелетом:
• Сияние Рассвета
• 1 Сердце Даэдра
• Чёрная звезда Азуры

[210] ● Сталь + Серебро


• Наносит 200 маг. урона нежити силовыми атаками
• Базовый урон - 13
• Вес - 10
*
● Местонахождение:
Дозорный Туран, квест "Дом ужасов"

[211] • +20% сопротивления огню


• +10% скорости атаки
• +15% урона одноручным
оружием
*
● Местонахождение:
По квесту «Время лишений»
[211] • +20% сопротивления огню
• +10% скорости атаки
• +15% урона одноручным
оружием
*
● Местонахождение:
По квесту «Время лишений»

[212] ● Шлем:
• +20% урона стрелковым оружием
• + 5% пробивания брони стрелковым оружием
• -20% стоимость заклинаний Иллюзии
*
● Доспех:
• +50% сопротивления ядам
• +15% сопротивления магии
• +15% скорости передвижения
• +15% скрытности
*
● Перчатки:
• в режиме скрытности +20%
урона одноручным оружием
• +8% пробивания брони в скрытности
• +2 к модификатору сник урона
с кинжалом
*
● Сапоги:
• +50 СТ [Ранг II]
• +50% регенерации СТ
• +60% бесшумности
*
● Местонахождение:
Лесной оплот.
По квесту «Найти ассасина из прошлого»

[213] ● Двемерик
• Наносит 100 урона холодом
• Шанс заморозить двемера при атаке
• Базовый урон - 14
• Вес - 16
*
● Местонахождение:
Гнездо Ветров Предела

[214] ● Стальной(тяжелый)
• +50 урона огнём (только в ночное время суток)
• +50 МП поглощения
• Базовый урон - 60
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Лагерь Тихих Лун

[215] • -15% стоимости заклинаний Иллюзии и Разрушения


• +10% скорости передвижения во время скрытности
• +25% эффективности скрытности
*
● Местонахождение:
По квесту «Убийственный рецепт»
[215] • -15% стоимости заклинаний Иллюзии и Разрушения
• +10% скорости передвижения во время скрытности
• +25% эффективности скрытности
*
● Местонахождение:
По квесту «Убийственный рецепт»

[216] ● Шлем:
• +5% пробивания брони стрелковым оружием
• +25% сопротивления огню
*
● Доспех:
• +50 ХП [Ранг II]
• +15% сопротивления магии
*
● Перчатки:
• +20% урона стрелковым оружием
• +25% сопротивления холоду
*
● Сапоги:
• +10% скорости передвижения
• +25% сопротивления электричеству
*
● Местонахождение:
Маркарт.
По квесту «Закалка в крови»

[217] ● Эбонит
• с 50% шансом с силовой можно выбить щит врага.
• Выпускает волну крови при силовых атаках поглощающую 75 всех характеристик
• наносит на 15% больше урона, если цель в анимации атаки
• В руках вампира урон возрастает на 25%
*
• Базовый урон - 16
• Вес - 11
*
● Местонахождение:
Кровавый трон.

[218] • Наносит 80 урона огнем


• Вес - 8
*
● Местонахождение:
Башня Светотьмы

[219] ● Эбонитовый(тяжелый)
• +20 урона холодом
• +20 урона электричеством
• 100 снижения брони цели на 10 сек
*
• Базовый урон - 84
• Вес - 24
*
● Местонахождение:
Цепочка квестов гражданской войны за Братьев бури

[220] ● Эбонитовое копье


• Не позволяет пораженным целям исцеляться и регенерировать ХП
Стоимость - 3600
*
● Местонахождение:
Крафт в кузнице
"Крапивник" + 4 эбонитовых слитка
При условии завершенного квеста «Чудо природы»
[220] ● Эбонитовое копье
• Не позволяет пораженным целям исцеляться и регенерировать ХП
Стоимость - 3600
*
● Местонахождение:
Крафт в кузнице
"Крапивник" + 4 эбонитовых слитка
При условии завершенного квеста «Чудо природы»

[221] • +4 к кровотечению от удара любым оружием


• +50 здоровья
*
● Местонахождение:
Хелген - крепость

[222] ● Шлем
• Увеличивает сопротивление стрелам на 20%
• Увеличивает броню на 75 ед

● Броня
• Увеличивает хп/ст/мп на 60ед
• Увеличивает броню на 75 ед
• Увеличивает сопротивление магии на 10%

● Перчатки
• Увеличивает урон оружия на 20%
• увеличивает сопротивление магии на 5%
• Увеличивает броню на 75 ед

● Сапоги
• Увеличивает сопротивление стихиям на 20%
• Увеличивает броню на 75 ед
• +10% скорости передвижения

● Сетовый бонус
• +10% скорости передвижения
• +10% скорости атаки
• Вы не получаете урона от падения
• +10% урона оружием

● Материал - Эльфик

● местонахождение - Анкарион, по квесту “Новый источник сталгрима”

[223] ● Стальной
• +30 урона электричеством и +60
урона призракам
• Базовый урон - 17
*
● Местонахождение:
Солстейм, Роща Бродира.

[224] ● Сталь + Серебро


• 25/3сек урона шоком
• 15/3сек огненного урона
• силовая атака имеет 20% шанс высвободить силу оружия, порождая взрыв, наносящий чистый
урон жаром, очищая цель от любых активных эффектов, и поджигая землю
*
• Базовый урон - 15
• Вес - 15
*
● Местонахождение:
[224] ● Сталь + Серебро
• 25/3сек урона шоком
• 15/3сек огненного урона
• силовая атака имеет 20% шанс высвободить силу оружия, порождая взрыв, наносящий чистый
урон жаром, очищая цель от любых активных эффектов, и поджигая землю
*
• Базовый урон - 15
• Вес - 15
*
● Местонахождение:
Неприметное убежище - Храм Зриба

[225] • В правой руке наносит 250 ед. урона огненной вспышкой


• В левой руке призывает алчущего на 30 секунд
*
• Вес -8
*
Местонахождение:
По квесту артефактов Боэтии

[226] ● Стальной(тяжелый)
• +25 единиц урона холодом в секунду в течении 3 секунд
• +25 единиц урона огнем в секунду в течении 3 секунд
• 75 снижения брони цели на 10 сек
*
• Базовый урон - 60
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Цепочка квестов гражданской войны за Империю

[227] ● Позволяет делать босмерам стандартные стрелы из драконьих костей без вложенного перка
в кузнечное дело
● Стрелы из костей мамонта
Базовый урон - 95
Мастерство - 60
● Стрелы из черепа тролля
Базовый урон - 85
Мастерство - 40

[228] • +30 ХП
• +100 рейтинга брони
• +20% сопротивления молнии
*
● Местонахождение:
По квесту артефактов Боэтии

[229] ● Бонус за полный комплект (без учета щита):


• +10% cопротивления магии

● Шлем:
• +10% поглощения магии
• +10% защиты от стихий
• +100 брони
*
● Доспех:
• +10% поглощения магии
• +70 ХП/СТ/МП [Ранг II]
*
● Перчатки:
• +10% поглощения магии
• +20% урона оружием
• +30% эффективности блока
• +100 брони
*
● Доспех:
• +10% поглощения магии
• +70 ХП/СТ/МП [Ранг II]
*
● Перчатки:
• +10% поглощения магии
• +20% урона оружием
• +30% эффективности блока
• +10% скорости атаки
*
● Сапоги:
• +10% поглощения магии
• +150% регенерации СТ
• +15% скорости бега
*
● Местонахождение:
• Шлем - Ветровая Дуга (у Драугра Агнар Железная Борода)
• Доспех - Северной сторожевой крепости (у Дознавателя)
• Перчатки - Талморское посольство (у Рулиндила)
• Сапоги - Кагрензел, Вечный комендант

[230] ● Сталгрим
• + 50 / 3 сек урона холодом
• +50% замедление цели в течение 3 секунд
• Базовый урон - 21
*
● Местонахождение:
Мзинчалефт.
По квесту «Возвращение Лютого»

[231] • Наносит 25 урона и отнимает вдвое больше единиц маны


• +100% регенерация магии
• Вес - 8
*
● Местонахождение:
Саартал
По квесту «В глубинах Саартала»

[232] ● Охотничий лук(легкий)


• + 10 урона здоровью и запасу сил в течение 10 секунд
• Бесконечный чант
Базовый урон - 40
Вес - 5
Стоимость - 500
*
● Местонахождение:
Крафт в кузнице
"Сердце матроны" + охотничий лук
Сердце матроны падает с уникального противника в локации "Мшистая пещера"

[233] • +10% сопротивления магии


• +5 МП регена
• +5 ХП поглощения с увеличенной аурой
*
● Местонахождение:
Обитель Раннвейг

[234] Лишает праведности.

● Шлем:
• +70 МП [II]
• +20% скрытности
• +3 реген маны
[234] Лишает праведности.

● Шлем:
• +70 МП [II]
• +20% скрытности
• +3 реген маны
• активируемая способность обнаружения жизни
*
● Доспех:
• +70 ХП / СТ
• +30% сопротивления холоду
• +1 к множителю чистого
сник урона с кинжалом
*
● Перчатки:
• +15% урона одноручным оружием (25% в скрытности)
• +10% пробивания брони
кинжалом (в скрытности)
*
● Сапоги:
• +25% скрытности
• +60% бесшумности
• +10% скорости передвижения
*
● Бонусы за полный комплект:

• +15% скрытности
• +20% сопротивление магии
• Данмеры дополнительно
получают +25% к урону
кинжалами
• бонусы от перков Мефалы

● Местонахождение:
Пепельная крепость.
По квесту «Месть не терпит суеты»

[235] ● Сталь
• + 10 урона холодом в течении 5с
• Замедляет цель на 50ед в течении 5с.
*
Базовый урон - 22
*
●Местонахождение:
По квесту Клинка Монарха. Квест можно начать, отправившись в лагерь возле локации "Плащ
Пилигрима" и найдя там записку

[236] ● Железный
• +25 урона огнем тролям
• Базовый урон - 19
• Вес - 25
*
● Местонахождение:
Между башней Кредлстоун и Валтеймом около двух тролей

[237] • Наносит 30 ед. урона всеми стихиями в течении 5с.


*
• Вес -10
*
Местонахождение
По квесту Клинка Монарха
[237] • Наносит 30 ед. урона всеми стихиями в течении 5с.
*
• Вес -10
*
Местонахождение
По квесту Клинка Монарха

[238] • +125% регенерация магии


• +20% сопротивления электричеству
• +25% шанс нанести +175% урона электрическим заклинанием
*
● Местонахождение:
Морвунскар.
По квесту «Незабываемая ночка»

[239] ● Шлем:
• +25% урона стрелковым оружием
• +10% сопротивления магии
*
● Доспех:
• +20% сопротивления магии
• +75 ХП и СТ[Ранг II]
• +10% скорости передвижения
*
● Перчатки:
• +20% урона оружием
• +5% пробивания брони
• +35 мастерства взлома
• +10% скорости атаки
*
● Сапоги:
• +20% эффективности торговли и карманных краж
• +15% скорости передвижения
• +75% бесшумности
*
● Местонахождение:
По квесту «Смена руководства»

[240] ● Сталь
• + 20 урона холодом в течении 5с
• Замедляет цель на 50ед в течении 5с.
*
Базовый урон - 24
*
● Местонахождение:
Крафт в кузнице атронахов ”Клинок Монарха I + Великий камень душ + Затвердевшая морозная соль
(с уникального атронаха)”

[241] ● Железный
• +25 урона холодом
• +25 поглощения СТ
• +50% замедление цели в течение 3 секунд
• Базовый урон - 19
• Вес - 22
*
● Местонахождение:
Ральдбтхар.
По квесту «Прощай, любовь»
• +25 поглощения СТ
• +50% замедление цели в течение 3 секунд
• Базовый урон - 19
• Вес - 22
*
● Местонахождение:
Ральдбтхар.
По квесту «Прощай, любовь»

[242] • Призывает Зачарованную Сферу на 60 секунд (1 заряд)


• Вес - 8
*
● Местонахождение:
Кузница этерия.
По квесту «Затерявшееся в веках»

[243] ● Меховые перчатки


• + 20% урона ближним и дальним оружием
• + 5% пробивания брони ближнем и дальнем оружием
*
● Местонахождение:
Рецепт:
- шкура Кру'ула(К западу от Морвунскара)
- 2 полоски кожи
- 1 кожа

[244] • +20% сопротивления холоду


• +300% ХП регена
• +600% ХП регена под эффектом заморозки
• +10% скорости передвижения
*
● Местонахождение:
Волундруд.
По квесту «Молчание Языков»

[245] ● Шлем:
• +20% сопротивления магии
• +20% поглощения магии
• +5 МП регена
*
● Доспех:
• +100 ХП/СТ/МП [Ранг II]
• +5 ХП регена
*
● Перчатки:
• +25% урона оружием
• +30% эффективности блока
• +10% скорости атаки
*
● Сапоги:
• +20% сопротивления стихиям
• +10% скорости передвижения
• +260 массы
• +20% сопротивление крикам
*
● Полный сет дает +120 брони
● У снежного эльфа +15% брони
*
● Местонахождение:
Неприметное убежище, Храм Зриба
*
● Полный сет дает +120 брони
● У снежного эльфа +15% брони
*
● Местонахождение:
Неприметное убежище, Храм Зриба

[246] ● Сталь
• + 30 урона холодом в течении 5с
• Замедляет цель на 50ед в течении 5с.
*
Базовый урон - 26
*
● Местонахождение:
Крафт в кузнице атронахов ”Клинок Монарха II+ Великий камень душ + Эктоплазма Карстага”

[247] ●Оркит
• урон силовых атак повышается от навыка кузнечного дела (макс 25% при 81+ кузне)
• Базовый урон - 23
• Вес - 40
*
● Местонахождение:
Крепость Треснувший Бивень

[248] • Град щупалец


*
● Местонахождение:
Апокриф.
По квесту «На вершине Апокрифа»

[249] • 500% регенерации здоровья


• под эффектом холода восстанавливается 10 здоровья в секунду
• 25% защиты от холода
*
● Местонахождение:
Рецепт:
- мех Рагнока(локация Дом Буранов)
- 2 полоски кожи
- 1 кожа

[250] • +10% сопротивления магии


• +40 ХП [Ранг II]
• +60 брони
*
● Местонахождение:
Аванчнзел.
По квесту «Из глубин»

[251] ● Сталь + серебро


• + 15/3сек урона огнем.
• с 1-м перком паладина: +55
урона нежити
• с 2-м перком паладина: -100
брони на 12 сек (стакается)
• с 3-м перком паладина: урон
огнем меняется на усиленный
урон белым пламенем
• с 4-м перком паладина:
проведя силовую атаку с
шагом в сторону, а затем на
месте, при попадании в
противника высвобождается
энергия меча, порождая
вспышку света и пламени,
уменьшающую урон цели и
огнем меняется на усиленный
урон белым пламенем
• с 4-м перком паладина:
проведя силовую атаку с
шагом в сторону, а затем на
месте, при попадании в
противника высвобождается
энергия меча, порождая
вспышку света и пламени,
уменьшающую урон цели и
сопротивление огню на 12
секунд. (не стакается)
*
• Базовый урон - 20
*
● Местонахождение:
Альфтанд, аниматория

[252] ● Нордик
• В зависимости от силы опьянения, поглощает 10-50 СТ
• Базовый урон - 22
• Вес - 27
*
● Местонахождение:
Убежище Потерянный Нож и Закатная расселина

[253] • 230 МП поглощения в секунду


• Если МП цели равен или меньше 200, то также поглощает 100 ХП в секунду и выжигает 20 МП в
секунду
При экипировке дает 50 ман и 200% регена маны
• Вес - 8
*
● Местонахождение:
Лабиринтиан.
По квесту «Посох Магнуса»

[254] ● Меховые сапоги


• + 35% защиты от холода
• + 15% скорости передвижения
*
● Местонахождение:
Рецепт:
- шкура Снега(на востоке от Талморского посольства)
- 2 полоски кожи
- 1 кожа

[255] • +50 ХП
• Усиливает благословения
праведных богов на 50%
*
● Местонахождение:
Руины Небесного Храма
(между коллегией и постом Септимия)

[256] ● Шлем:
• +25% скрытности
• Вес - 0.5
*
● Доспех:
• -15% стоимость заклинаний Иллюзии и Разрушения
• Вес - 0.5
*
● Перчатки:
[256] ● Шлем:
• +25% скрытности
• Вес - 0.5
*
● Доспех:
• -15% стоимость заклинаний Иллюзии и Разрушения
• Вес - 0.5
*
● Перчатки:
• в режиме скрытности +20%
урона одноручным оружием
• +1 к модификатору сник урона
с кинжалом
• Вес - 0.5
*
● Сапоги:
• +35% бесшумности
• Вес - 0.5
*
● Местонахождение:
Убежище Тёмного Братства.
По квесту «С такими друзьями…»

[257] ● Сталь + серебро


*
• -100 брони на 10 сек (стак)
• наносит 10/8сек урона чистым кровотечением живым
• каждый 7-й прок создает взрыв крови, отнимающий 15% текущего здоровья цели
*
• Базовый урон - 21
*
● Местонахождение:
Привал Хамвира (рядом с Древним Каирном)

[258] ● Двемерский
• +100 урона Холодом/ +100 дополнительного чистого урона Двемерам
• Базовый урон - 23
• Вес - 27
*
● Местонахождение:
Нчуанд-Зел

[259] • + 10% к скорости передвижения


• + 15% резиста к стрелам
• + 10% сопротивления к магии
*
● Местонахождение:
Рецепт:
- сердце Грома(возле камня Атронах)
- соль пустоты
- серебряный слиток

[260] • -12/20% стоимость заклинаний Разрушения


• +2/3 МП регена
*
● Местонахождение:
Курган Колбьорн.
По квесту «Раскопки»
[260] • -12/20% стоимость заклинаний Разрушения
• +2/3 МП регена
*
● Местонахождение:
Курган Колбьорн.
По квесту «Раскопки»

[261] ● Роба
• +10% сопротивление магии
• +200% регенерация магии
• -15 навыка разрушения
• +50 ХП (Ранг I) при наличии перка "Лидерство"
*
● Перчатки
• -10% стоимости заклинаний восстановления
• -15 навыка разрушения
• +25 МП (Ранг I)
• +15% эффективность лечения
*
● Сапоги
• +15% сопротивление электричеству
• +15% сопротивление холоду
• -15 навыка разрушения
*
● Бонус сета: Оберег Ауриеля - раз в 21 сек. появляется дух который исцеляет вас и ваших
спутников
*
• Местонахождение: в сундуке рядом с паладином Улондилом

[262] ● Сталь + Серебро (урон на уровне Нордского Героика)


• +50 урона магией
• +80 чистого урона волной при силовой атаке
• Базовый урон - 20
• Вес - 16
*
● Местонахождение:
Курган Бладскал.
По квесту «Последний спуск»

[263] ● Сталь + Среберо


• +25 урона огнем на 4 сек.
• Каждая атака повышает урон оружия на 15% на 15 сек.
*
• Базовый урон - 22
• Вес - 25
*
● Местонахождение: Мзинчалефт, комната с центурионом

[264] ● Меховая броня


• + 1000% регенерации ХП
• + 100% регенерации СТ
• + 50 ХП [Ранг II]
• + 50 СТ [Ранг II]
*
● Местонахождение:
Рецепт:
- шкура Улика(локация Глубокая Тень)
- 4 полоски кожи
- 4 кожи
[265] • +10% сопротивления магии
• +10% сопротивления крикам
• -15% восстановления Криков
• +40 хп (ранг II)
• Нет перезарядки у первого крика в бою
*
● Местонахождение:
Курган Пепельного Короля

[266] При 3+ надетых частей сета даёт +10% сопротивления стихиям


*
● Шлем:
• +20% защита от стрел
• +15% поглощения магии
*
● Одеяние:
• +10% сопротивления магии
• +200% регенерация магии
*
● Перчатки:
• +35 МП [Ранг I]
• -20 ХП
• +10 зелёного навыка колдовства
*
● Сапоги:
• +35 СТ [Ранг II]
• +30% сопротивления ядам
*
● Местонахождение:
Гробница Хилгрунда.
По квесту «Культ предков»

[267] ● Даэдрик + Серебро


*
• +20 магического урона в секунду в течение 4 секунд
• +10% шанс нанести 400 магического урона
• +10% шанс наложить на врага эффект на 5 секунд. Если враг умирает под этим эффектом, то это
вызывает взрыв, который замораживает ВСЕХ [даже союзников, кроме самого Лича] в радиусе 80 на
5 секунд
• Удары этим оружием не наносят урона Теням Чёрного Стража, а наоборот лечат их, накладывая
исцеление 75 ХП в секунду в течение 3 секунд
*
Базовый урон - 24
Вес - 12
*
● Местонахождение:
Для осквернения Сияния Рассвета нужно иметь перк «Лик смерти». А также иметь в инвентаре Том
Нежизни, Гримуар Мейлина Варена и Амулет некроманта.
Крафтить нужно на пентаграмме Мейлина Варена, которая находится рядом с его скелетом:
• Сияние Рассвета
• 1 Сердце Даэдра
• Чёрная звезда Азуры
• Эбонитовый слиток
[268] ● Сталь + Серебро (с уроном Нордского, точится эбонитом)
• +20 урона электричеством и дополнительно +20 урона Машинам в течение 5 секунд
• +30% замедление цели в течение 5 секунд
• Базовый урон - 21
• Вес - 20
*
● Местонахождение:
Упокоище.
По квесту «Поджигай!»

[269] • -12/20% стоимость заклинаний Колдовства


• +130/175% регенерация магии
• +250 брони и 25% сопротивления магии оживлённым существам
• Кольцо работает только с перками «Некромантия» и «Тёмная энергия»
*
● Местонахождение:
Курган Колбьорн.
По квесту «Раскопки»

[270] ● Шлем:
• +30% скрытности
• Вес - 0.5
*
● Одеяние:
• +10% скорости передвижения
• Вес - 1
*
● Перчатки:
• +10 мастерства одноручному и стрелковому оружию
• Вес - 0.5
*
● Сапоги:
• +25% бесшумности
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Данстарское убежище.
По квесту «Лекарство от безумия»

[271] Нордик+серебро
*
● Применяет морозный крик при силовой атаке и повышает урон силовой атаки от ветки голоса.
● Повышает силу морозного крика на 1% за каждый навык двуручного оружия.
*
Базовый урон - 22
*
Местонахождение:
Заточённая во сне (Внутри книги в форте Вермины)

[272] ● Эбонитовый, но урон немного ниже


• +50% шанс нанести 40 урона стихиями в течение 3 секунд
• Базовый урон - 23
• Вес - 17
*
● Местонахождение:
Форт Морозного Мотылька.
По квесту «Марш мертвецов»
[272] ● Эбонитовый, но урон немного ниже
• +50% шанс нанести 40 урона стихиями в течение 3 секунд
• Базовый урон - 23
• Вес - 17
*
● Местонахождение:
Форт Морозного Мотылька.
По квесту «Марш мертвецов»

[273] ● Спец слот


• Магическая усталость влияет на силу призванных существ вдвое слабей.
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
В продаже у магов

[274] • +50 СТ/МП/ХП [Ранг I]


• +10% сопротивления магии
• Ваши проклятия сильнее на 25%
*
● Местонахождение:
Логово Жнеца в Каирне Душ

[275] ● Шлем:
• +35% скрытности
• Вес - 0.5
*
● Одеяние:
• +15% скорости передвижения
• Вес - 1
*
● Перчатки:
• +5% пробивания брони оружием
• Вес - 0.5
*
● Сапоги:
• +25% бесшумности
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Данстарское убежище.
По квесту «Лекарство от безумия»

[276] Сталь+серебро
*
● бесконечный заряд
● блокирование дает оберег
● силовая атака вперед кастует волну, при попадании режет армор, и магрез на 15% на 25 сек (не
суммируется)
● силовая атака стоя или вбок кастует волну пламени, наносит небольшой урон и снижает защиту от
огня на 50% на 6 сек (не суммируется)
● силовая атака назад кастует усиленную волну пламени, наносящую серьезный урон огнем
*
Базовый урон - 23
*
Местонахождение:
крафтится, осколки находятся у следующих боссов:
1 - Потема / Пепельный король
2 - Сефирот
3 - Заточенная во сне(Храм призывателей ночи, прочесть книгу на пъедестале)
4 - Ольвэ, храм Зриба

Для крафта необходима небесная кузница и легендарный перк.


*
Местонахождение:
крафтится, осколки находятся у следующих боссов:
1 - Потема / Пепельный король
2 - Сефирот
3 - Заточенная во сне(Храм призывателей ночи, прочесть книгу на пъедестале)
4 - Ольвэ, храм Зриба

Для крафта необходима небесная кузница и легендарный перк.

[277] ● Стальной + Серебро


• +100 магического урона Нежити
• При ударе плашмя ставит в небольшом радиусе Руну, которая наносит 150 урона огнём
• Базовый урон - 23
• Вес - 26
*
● Местонахождение:
По квесту «Потерянная реликвия»

[278] ● Спец слот


• Магическая усталость влияет на урон заклинаний вдвое слабей.
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
В продаже у магов

[279] Драугр + Серебро


• +30 урона огнем на 2 секунды
• Базовый урон - 12
• Вес - 9
● Местонахождение:
По квесту «Тан Предела»

[280] ● Капюшон:
• +5% сопротивления магии.
• +100% регенерации магии.
• +50 магии (ранг ll)
*
● Одеяние:
• +15% сопротивления магии.
• +250% регенерации магии.
• +50 магии (ранг l).
• -10% стоимости всех школ магии.
*
● Перчатки:
• +50 магии (ранг ll).
• +20 хп (ранг ll).
*
● Сапоги:
• +20 резиста к огню/холоду/электричества.
*
● Местонахождение:
Случайный спавн псиджиков-отступников.

[281] ● Спец слот


• Магическая усталость влияет на стоимость заклинаний вдвое слабей.
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
В продаже у магов
[281] ● Спец слот
• Магическая усталость влияет на стоимость заклинаний вдвое слабей.
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
В продаже у магов

[282] Драугр + Серебро


• Применяет ослабленную версию разрыва души при силовом ударе
• Базовый урон - 12
• Вес - 9
● Местонахождение:
По квесту «Тан Хаафингара»

[283] • +40 МП [Ранг II]


• +20% сопротивления молнии
• +25% шанс, что электрическое заклинание потратит на 75% меньше магии
*
● Местонахождение:
Каприз Иафета.
По квесту «Солнце всходит на востоке»

[284] ● Одеяние:
• +20% сопротивления магии
• +100 брони
• +5 МП регена
• Понижает способность к поглощению у окружающих на 25%, если зачарования больше 50.
• Вес - 5
*
● Перчатки:
• +40 МП [Ранг II]
• +10 зелёного навыка разрушения
• +10 зелёного навыка изменения
*
● Местонахождение:
По квесту «Око Магнуса»

[285] ● Спец слот


• Магическая усталость уменьшается на 0.25 единиц каждую секунду
• Не может уменьшить усталость ниже 25%.
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
В продаже у магов

[286] Драугр + Серебро


Применяет безжалостную силу при силовом ударе по цели
• Базовый урон - 19
• Вес - 16
● Местонахождение:
По квесту «Тан Белого Берега»

[287] • +50 ХП [Ранг II]


• +35% сопротивления холоду
• +50 брони
• Враг получает на 15% больше физического урона под эффектом холода
*
● Местонахождение:
Ингвильд.
По квесту «Игры с мертвецами»
• +50 брони
• Враг получает на 15% больше физического урона под эффектом холода
*
● Местонахождение:
Ингвильд.
По квесту «Игры с мертвецами»

[288] ● Одеяние:
• +15% сопротивления магии
• +250% регенерация магии
• -15% стоимость всех школ магии
• +100 МП [Ранг I]
*
● Капюшон:
• +80 МП [Ранг II]
*
● Сапоги:
• +25% резистов к стихиям.
*
● Местонахождение:
По квесту «Око Магнуса»

[289] Драугр + Серебро


• Применяет ледяную форму при силовом ударе по цели
• Базовый урон - 19
• Вес - 16
● Местонахождение:
По квесту «Тан Фолкрита»

[290] • +25/50/75 МП [Ранг II]


• -10/15/20% стоимость
заклинаний Колдовства
• Подконтрольная Нежить в радиусе 30\40\50 исцеляется на 3\8\12 ХП в сек.
(сила зависит от наличия перков «Некромантия»/ «Ритуализм»/«Тёмная энергия»)
_________________________________
●Также позволяет создавать черные камни душ:
• Требования для создания:
• Перк "Камни душ"
• Надетый амулет некроманта
• Череп 1шт
• Незаполненный великий камень душ 1шт
• Время между 23.00 - 00.00
• Создается в плавильне.
*
Оказывает негативное воздействие на не некромантов
*
● Местонахождение:
По квесту «Кровь на снегу»

[291] ● Одеяние:
• +20% сопротивления магии
• +300% регенерация магии
• -20% стоимость всех школ магии
• +100 МП [Ранг I]

● Перчатки: (работает при полном сете)


• +50 МП [Ранг II]
• +50 ХП [Ранг II]
• -10% стоймости всех школ магии

● Сапоги: (работает при полном сете)


• +10 к скорости передвижения
• +25 сопротивления стихиям
• +50 СТ [Ранг II]
● Перчатки: (работает при полном сете)
• +50 МП [Ранг II]
• +50 ХП [Ранг II]
• -10% стоймости всех школ магии

● Сапоги: (работает при полном сете)


• +10 к скорости передвижения
• +25 сопротивления стихиям
• +50 СТ [Ранг II]
● Местонахождение:
Апокриф.
По квесту «На вершине Апокрифа»

[292] ● Спец слот


• Магическая усталость не влияет на силу призванных существ.
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
Переправа Глубинного Народа

[293] Драугр + Серебро


• -70 брони на 10 секунд
• Базовый урон - 13
• Вес - 11

[294] • В полтора раза усиливает Ауры, которые даруют духи


• +25 ХП/СТ/МП [Ранг II] (если взят перк «Искусство призывателя». И +50, если взят перк «Духовный
призыв»)
• +5 ХП регена союзным духам в радиусе 40 (если взят перк «Искусство призывателя». И +10, если
взят перк «Духовный призыв»)
*
● Местонахождение:
По квесту «Священные испытания Кин»

[295] ● Спец слот


• Магическая усталость не влияет на урон заклинаний.
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
Башня Мзарк

[296] Драугр + Серебро


• -70 брони на 10 секунд
• Базовый урон - 13
• Вес - 11
● Местонахождение:
По квесту «Тан Винтерхолда»

[297] • +100/150/200 магического урона "Безжалостной силы"


• +30 ХП
• +10% сопротивления магии
• -10% восстановления криков
*
● Местонахождение:
Устенгрив
По квесту «Рог Юргена»

[298] Баффы одеяний будут работать только если вы носите Одеяние того Бога, которым вы
благословлены.

Одеяния можно купить у Придворных Магов и магазинах одежды в крупных городах.

[298] Баффы одеяний будут работать только если вы носите Одеяние того Бога, которым вы
благословлены.

Одеяния можно купить у Придворных Магов и магазинах одежды в крупных городах.

Одеяния улучшаются вместе с вашим уровнем, они имеют капюшон, так что вы не сможете надеть
их со шлемом или другим капюшоном, но вы можете использовать с ними Обручи или Маски
Драконьих Жрецов

[299] Амулеты можно купить у Придворных Магов и магазинах одежды в крупных городах.

Бонусы добавляются в зависимости от кол-ва перков в ветке праведности

[300] ● Спец слот


• Магическая усталость не влияет на стоимость заклинаний.
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
Кладовая гномов

[301] Драугр + Серебро


• Применяет огненный крик при силовом ударе по цели
• Базовый урон - 20
• Вес - 20
● Местонахождение:
По квесту «Тан Хьялмарка»

[302] • + 60 СТ и брони [ранг ll]


• +10% сопротивление магии
• - 10% стоимости силовых атак
• + 7% скорость передвижения
*
● Местонахождение:
Внутри Мзарка

[303] ● Одеяние Акатоша также работает, если вы благословлены Ауриэлем

• +100 брони и 100% регенерации магии


• +50 МП и увеличение регенерации магии до 200% (12 уровень персонажа)
• +10% сопротивления магии и увеличение регенерации магии до 300% (24 уровень персонажа)

[304] -Повышение скорости атаки на 10%


-Повышение переносимого веса на 50
-Повышение сопротивления огню на 20%

[305] • Каждая надетая часть снижает получаемый урон от нежити на 4%


*
● Местонахождение:
Привал Хамвира, рядом с Древним Каирном / самокрафт в кузнице

[306] ● Спец слот


• Магическая усталость уменьшается на 0.5 единиц каждую секунду
• Не может уменьшить усталость ниже 25%.
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
Кагрумез
[306] ● Спец слот
• Магическая усталость уменьшается на 0.5 единиц каждую секунду
• Не может уменьшить усталость ниже 25%.
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
Кагрумез

[307] Драугр + Серебро


• Применяет ледяной крик при силовом ударе по цели
• Базовый урон - 20
• Вес - 20
● Местонахождение:
По квесту «Тан Истмарка»

[308] • +50 СТ [Ранг I]


• +50% сопротивления ядам
• +10% скорости бега
• При навыке алхимии 75 и выше, каждые 18 секунд в бою призывается алхимический котел,
который повышает сопротивление болязням на 25% и восстанавливает 10хп 5 мп 5ст в сек пока
существует котел.
● Местонахождение:
Забытая пещера, на Куралмиле

[309] • +100 брони и 100% регенерации магии


• +10% сопротивления магии и увеличение регенерации магии до 200% (12 уровень персонажа)
• +75 МП и увеличение регенерации магии до 300% (24 уровень персонажа)

[310] -Повышение здоровья на 25


-Повышение эффективности блока на 25%
-Повышение урона булав и молотов на 10%

[311] • Каждая надетая часть повышает сверхсопротивление магии на 2%


*
● Местонахождение:
самокрафт в кузнице / броня Эбонитового Воина тоже является золоченой

[312] • +50 МП [Ранг II]


• +250% регенерации магии
• +30% сопротивления огню
*
● Местонахождение:
Ансилвунд

[313] • +50 МП и 100% регенерации магии


• +100 брони и увеличение регенерации магии до 200% (12 уровень персонажа)
• +10% сопротивления магии и увеличение регенерации магии до 300% (24 уровень персонажа)

[314] -Повышение сопротивления яду на 30%


-Восстановление 1 единицы хп \ ст \ мп в секунду
-Увеличение урона дальнобойного оружия на 15%

[315] • Каждая надетая часть повышает сверхсопротивление магии на 2%


*
● Местонахождение:
самокрафт в кузнице / броня Эбонитового Воина тоже является золоченой

[316] ● Спец слот


• Открывает у носителя гримуара способности к хождению по воде и возможность не получать урон
от падения.
• Ослабляет нежить, посмевшую прикоснуться к гримуару.
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
Страж Меридии в храме Килкрит
[316] ● Спец слот
• Открывает у носителя гримуара способности к хождению по воде и возможность не получать урон
от падения.
• Ослабляет нежить, посмевшую прикоснуться к гримуару.
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
Страж Меридии в храме Килкрит

[317] ● Стальной
*
• Работает только на 1 уровне
*
• +500% урона
• +20 урона стихиями/2 сек.
• +100% скорости бега
• +50% шанс избежать урон
• Базовый урон - 11
• Вес - 7
*
● Местонахождение:
Камень Атронаха, в Громе

[318] • +25 ХП/СТ/МП (еще +25 к стату если белое значение 200 и выше)
• +1 ХП/СТ/МП регена
• +10% сопротивление магии
*
● Местонахождение:
По квесту «Запретная легенда»

[319] • +100 брони и 100% регенерации магии


• +50 МП и увеличение регенерации магии до 200% (12 уровень персонажа)
• +100 МП и увеличение регенерации магии до 300% (24 уровень персонажа)

[320] -Повышение класса брони на 60


-Уменьшение расхода магии на школу восстановление на 15%
-Повышение сопротивления холоду на 20%

[321] Даэдрическая броня с внешним видом из TES 4: Oblivion


*
Можно носить как и самокрафт даэдрик
*
● Местонахождение:
Сефирот, Старая Цитадель

[322] ● Спец слот


• Носитель этого гримуара способен сопротивляться чарам высшей нежити.
• Ослабляет нежить, посмевшую прикоснуться к гримуару.
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
Страж Меридии в храме Килкрит

[323] • +50 ХП
• +15% сопротивления стихиям
• +15% поглощения магии
• способность очищать
надетое не уникальное
снаряжение от зачарований
_________________________________
• при ношении всех частей
брони Сефирота, можно
использовать способность
• +15% сопротивления стихиям
• +15% поглощения магии
• способность очищать
надетое не уникальное
снаряжение от зачарований
_________________________________
• при ношении всех частей
брони Сефирота, можно
использовать способность
"Бездна Обливиона", активируя режим демона. В этом режиме вы теряете ХП от своих атак, а
максимальное здоровье уменьшается на 40/60/80 (после убийства настоящего сефирота
повышается на столько же) в зависимости от времени пребывания в режиме демона. Ваши атаки
также становятся сильнее на 10/20/30%, вы отражаете +100% урона, и получаете ауру, снижающую
макс. ХП и боевые показатели всех ближайших врагов.
________________________________
ношение амулета не лишает праведности, но способность не активируется если вы праведный или
лич
*
● Местонахождение:
Сефирот, Старая Цитадель

[324] • +50 МП и 100% регенерации магии


• +10% сопротивления магии и увеличение регенерации магии до 200% (12 уровень персонажа)
• +100 МП и увеличение регенерации магии до 300% (24 уровень персонажа)

[325] -Уменьшение расхода магии на школу иллюзии 15%


-Восстановление 1 единицы магии в секунду
-Бесшумность 25%

[326] Усиливает заклинания "Проведение энергии" школы восстановления, сила которого не


ослабевает в зависимости от текущего здоровья
• Божественная форма: +30% скорости передвижения, +150 СТ [Ранг II]
• Королевское сердце: +35% шанс поглотить заклинания, +100 МП [Ранг II]
• Запечатанная решимость +50 ХП [Ранг II], +150 брони
(Не работает если игрок является нежитью)
*
● Местонахождение:
Испытание Меридии, помолиться у ее алтаря и принять вызов, после завершения квеста
"Рассветная Заря"

[327] • +50 МП и 100% регенерации магии


• +100 брони и увеличение регенерации магии до 200% (12 уровень персонажа)
• +100 МП и увеличение регенерации магии до 300% (24 уровень персонажа)

[328] -Повышение сопротивления стрелам на 20%


-Повышение сопротивления магии на 10%
-Повышение сопротивления урону на 5%

[329] • Каждая надетая часть повышает сверхсопротивление магии на 2%*

[330] ● Спец слот


• Дает 10 ед навыка всем магическим школам
• Заклинания становятся на 10% дешевле
*
● Местонахождение:
В храме призывателей ночи прочесть книгу на пьедестале в первой комнате(начинать квест не
обязательно)
[331] Зачарование работает только под благом Стендарра.
*
• 30 урона огнем
• 1 урона огнем в течении 4 сек.
• по даедра 20 урона в течении 5 сек.
*
Меч:
● Сталь + серебро
• Базовый урон - 8
• Вес - 10
*
Арбалет
● Сталь тяж
• Базовый урон - 60
• Вес - 12

[332] • +60 МП [Ранг II]


• +20 базовой МП
• +80 брони
• +15 ед. всех школ магии
*
● Местонахождение:
По квесту «Ликвидация последствий»

[333] • +50 МП и 100% регенерации магии


• +10% сопротивления магии и увеличение регенерации магии до 200% (12 уровень персонажа)
• +100 МП и увеличение регенерации магии до 300% (24 уровень персонажа)

[334] -Повышение скорости передвижения на 10%


-Повышение класса брони на 50 и запаса сил на 25
-Повышение урона топоров и секир на 10%

[335] ● Эбонитовый(тяжелый)
• +15 единиц урона холодом в секунду в течении 3 секунд
• +35 единиц магического урона
*
• Базовый урон - 90
• Вес - 24
*
● Местонахождение:
Сумеречная гробница

[336] • 10-20 урона огнем только ночью

[337] • +25% скрытности


• +20% урона оружием
• +20% сопротивление огню и электричеству
*
● Местонахождение:
Выдаёт Бриньольф.
По квесту «Смена руководства»

[338] • +50 МП и 100% регенерации магии


• +10% сопротивления магии и увеличение регенерации магии до 200% (12 уровень персонажа)
• +10% сопротивления магии и увеличение регенерации магии до 300% (24 уровень персонажа)
[339] -Повышение магии I на 25
-Повышение сопротивления магии на 5%
-Повышение регенерации магии на 50%

[340] • +25% брони при ношении 4 частей легкой/тяжелой брони


• +100 к урону баша против нежити
• -25% маг. урона от вампиров и от вамп. высасывания
• +50 урона против нежити, призраков, вампиров и вервольфов (только элитное оружие)

[341] • Предмет временно удален.

[342] • +100 брони и 100% регенерации магии


• +10% сопротивления магии и увеличение регенерации магии до 200% (12 уровень персонажа)
• +100 МП и увеличение регенерации магии до 300% (24 уровень персонажа)

[343] -Снижение времени восстановления криков на 10%


-Повышение сопротивления электричеству на 20%
-Повышение урона мечей на 10%

[344] Все вампирское оружие имеет:


• 25 поглощение хп/ст/мп
• 50 урона холодом

[345] • +20% сопротивления всем стихиям(оверкап)


• +50 брони
• +150 переносимого веса
*
● Местонахождение:
Каирн Душ.
По квесту «Нетерпеливый святой»

[346] • +5 ХП/СТ/МП регена


• -20% восстановления Криков
*
● Местонахождение:
Гробница Валока.
По квесту «Утраченное наследие»

[347] Работает только, если персонаж является Оборотнем и находится в форме Оборотня
*
• +100% длительности Воя
*
● Местонахождение:
Утёс Морозной Луны

[348] • +15% сопротивления магии


• +250% регенерация магии
• +75 МП [Ранг II]
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
Вершинная башня.
По квесту «Старые друзья»

[349] • +10 урона кулаками (можно снять зачарование)


• Вес - 2
*
● Местонахождение:
Крысиная нора
[349] • +10 урона кулаками (можно снять зачарование)
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
Крысиная нора

[350] Работает только, если персонаж является Оборотнем и находится в форме Оборотня
*
• +20 ХП регена
*
● Местонахождение:
Утёс Морозной Луны

[351] • +35% сопротивления электричеству.

*
● Местонахождение:
Вершинная башня.
По квесту «Старые друзья»

[352] • +75 единиц массы


• +25% сопротивление холоду
• +10% скорость передвижения
*
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Уникальный вождь изгоев в локации Гнездо Ветров

[353] Работает только, если персонаж является Оборотнем и находится в форме Оборотня
*
• Замедление времени на 60 секунд
*
● Местонахождение:
Утёс Морозной Луны

[354] • -30% восстановления Криков


• Вес - 5
*
● Местонахождение:
Устенгрев.
По квесту «Рог Юргена»

[355] Стекло
+30% сопротивления огню
50% приглушение шагов
+120% регенерация здоровья
*
● Местонахождение:
Логово Моварта

[356] • +30% сопротивления холоду/электричеству.


• +30 запаса сил (ранг l).
*
● Местонахождение:
Ансилвунд
[357] Работает только, если персонаж является Вампиром.
Бонусы одинаковы, как для человеческой формы, так и для формы Лорда
*
• +100 ХП
• +100 урона кулаками
*
● Местонахождение:
По квесту «Кольца Магии крови»

[358] ● Маска (Даэдрическая)


(ткань+броня, вес 8, броня 100)
*
• +10 регенерация ХП
• +15% шанс поглощения магии
• +120% отражение урона
• +100 брони (не считая базы)
*
● Местонахождение:
Сефирот, Старая Цитадель

[359] • -5% стоимость всех школ магии


• -10% урона от стрел и болтов
• +30 МП (ранг I)
• +1 МП регена в секунду
• Вес - 1
*
● Местонахождение:
Лабиринт Шалидора

[360] Работает только, если персонаж является Вампиром.


В форме Лорда бонусы усиливаются
*
• +50/250 МП
• +100/250% регенерации магии
• +5 МП регена
*
● Местонахождение:
По квесту «Кольца Магии крови»

[361] • +2 МП регена
• +100 МП (ранг II)
• +10% сопротивления магии
• Вес - 2
*
● Местонахождение:
Кузница этерия.
По квесту «Затерявшееся в веках»

[362] Работает только, если персонаж является Вампиром и находится в форме Лорда
*
• Заклинание вызова Гаргульи призывает дополнительную Гаргулью на 30 секунд
*
● Местонахождение:
По квесту «Амулеты Силы ночи»
[363] ● Двемерик
• +75 ед брони, +75 ед рукопашного урона
• 40% пробития в рукопашную
• 20% резист огня.
● Местонахождение:
Аванчензел - паровые машины, на столе.

[364] • +40% сопротивления огню


• +250 массы

*
● Местонахождение:
Ольвэ, Храм Зриба

[365] Работает только, если персонаж является Вампиром и находится в форме Лорда
*
• +10 ХП поглощения Аурой (Летучие мыши)
*
● Местонахождение:
По квесту «Амулеты Силы ночи»

[366] ● Двемерский (защита на уровне Драконика)


• +60 СТ [Ранг II]
• Дарует способность «Дыхание Нчаука», которая наносит ~1500 огненного урона и тратит 200 СТ
(кд нет)
• Базовая защита - 25
• Вес - 9
*
● Местонахождение:
Фалбтарз

[367] • Тени призванные способностью "Удар теней" будут лучниками


• +30 СТ (Ранг I)
• +1 СТ реген
• +5% сопротивление магии
*
• Вес - 0.25
*
● Местонахождение:
Ветровая Дуга

[368] • Тени призванные способностью "Удар теней" будут копьеносцами


• +30 ХП (Ранг I)
• +1 ХП реген
• +5% сопротивление магии
*
• Вес - 0.25
*
● Местонахождение:
Форт Морозного Мотылька
[369] • +15% сопротивления огню
• +30 ХП (Ранг I)
• +10% сопротивления магии
• Ледяная аура теперь становится Пылающей аурой и наносит урон огнем, а не холодом
• Удар теней вызывает духов мщения
*
● Местонахождение:
Каирн Мятежника, в Орле

[370] • +30 ХП / СТ
• +50 брони
• +10% защиты от стихий
• Навык блокирования выше
35 дает шанс наложить
кровотечение башем

• Базовая защита - 100


• Вес - 4
*
● Местонахождение:
Приют Редорана - Расширенная Зона

[371] • +50 ХП [Ранг II]


• +30% эффективности блока
• +150 брони во время блока
• Базовая защита - 31
• Вес - 11
*
● Местонахождение:
Туманная застава

[372] • +25 ХП (ранг I)


• +100% повышение регена СТ
• +10% скорость передвижения

• Базовая защита - 16
• Вес - 4
*
● Местонахождение:
Привал Хамвира.

[373] • +25% эффективности блока


• +25 урона кровотечением в течение 4 секунд
• +15% получаемого урона
• +15% наносимого урона (мульт)(не работает при скрытной атаке)
*
• Базовая защита - 28
*
● Местонахождение:
Альфтанд

[374] • +40 ХП
• +15% защита от стихий
• +10% шанс поглощения магии
• Во время баша есть шанс
значительно снизить
защиту и урон противника на
несколько секунд
*
● Местонахождение:
[374] • +40 ХП
• +15% защита от стихий
• +10% шанс поглощения магии
• Во время баша есть шанс
значительно снизить
защиту и урон противника на
несколько секунд
*
● Местонахождение:
Кагрензел

[375] Мод Artifacts - The Tournament of the ten Bloods

- Увеличивает сопротивление огню на 50%

- Баш этим щитом будет маркировать цель, после убийства которых будет заряжаться щит. Баш с 5
зарядами выпустит силу щита.

- Базовая защита - 34
- Вес - 18

[376] ● Доспех:
• +15% сопротивления магии
*
● Перчатки:
• +35% сопротивления электричеству
*
● Сапоги:
• +10% скорости передвижения
• +200 массы
*
● Местонахождение:
Завершение Гражданской Войны на стороне Империи

[377] • +10% сопротивление магии


• блокирование создает оберег
• +20% эффективности блока
• 100/250/500 чистого урона по нежити святой волной(зависит от накопленного заряда)

• Базовая защита - 194


• Вес - 14
*

● Местонахождение:
Руины Небесного Храма, (между коллегией и постом Септимия)

[378] • +15% сопротивления стихиям


• +50% сопротивления крикам
• +25% эффективности блока
• Базовая защита - 30
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Храм Небесной гавани.
По квесту «Стена Алдуина»

[379] ● Шлем:
• +15% сопротивления электричеству
• +25% эффективности блока
*
● Доспех:
• 10% сопротивления магии
• +50 ХП [Ранг II]
[379] ● Шлем:
• +15% сопротивления электричеству
• +25% эффективности блока
*
● Доспех:
• 10% сопротивления магии
• +50 ХП [Ранг II]
*
● Перчатки:
• +20% урона двуручным оружием
*
● Сапоги:
• +60 переносимого веса
• +10% скорости передвижения
*
● Местонахождение:
Завершение Гражданской Войны на стороне Империи

[380] • +40 ХП
• +15% сопротивления магии
• +35% эффективности блока
• Вес - 3
*
• Базовая защита - 120
● Местонахождение:
Солитьюд.
По квесту «Пробуждение Королевы-Волчицы»

[381] • +50 ХП [Ранг II]


• +15% сопротивления магии
• Базовая защита - 30
• Вес - 12
*
● Местонахождение:
Гробница Исграмора.
По квесту «Последний долг»

[382] • +50 ХП [Ранг II]


• +10% сопротивления магии
• При блоке включает Ауру, которая наносит 25 урона в секунду Нежити
• При ударе плашмя наносит 100 чистого урона Нежити
• Базовая защита - 27
• Вес - 6
*
• Базовая защита - 120
● Местонахождение:
По квесту «Потерянная реликвия»

[383] • +50 ХП/СТ/МП [Ранг II]


• +15% сопротивления стихиям
• При ударе плашмя даёт противнику Бесплотность (переключаемо)
*
• Базовая защита - 34
*
● Местонахождение:
Кузница этерия.
По квесту «Затерявшееся в веках»
[384] • +5% скорости передвижения, если в каком-либо из Владений за вашу голову назначена
награда 10к или больше [+45% максимум]
• Вес - 0.25
*
● Местонахождение:
В Муравейнике у Хефид Глухой

[385] ШКОЛА МАГИИ ВОССТАНОВЛЕНИЯ - ПОЛНОЦЕННАЯ ШКОЛА МАГИИ!

[386] Заклинатель касается цели и создает ее иллюзорный образ на X секунд, при касании
противника этот образ сразу вступает с ним в бой. Образ наносит 25% урона и получает 200%
урона. Если цель умирает то образ развеивается.

[387] Обращает труп в прах позволив извлечь кучку костей для последующего использования
колдуном

[388] Заряд дикого огня который наносит X урона цели. Огонь перепрыгивает на другую цель (также
и создателя) нанося Y урона цели.

[389] Получатель окружен аурой, которая увеличивает сопротивления ядам и болезням на X% в


течение Y с.

[390] В течении X с. Предупреждает вас о противниках, пересекающих периметр в 300 шагов

[391] Заклинатель касается цели и она обращается в бегство в течение X с.

[392] Расходует 40 ед. запаса сил в секунду, чтобы исцелить раненое призванное существо на 40 ед.
в секунду. Не работает на нежить

[393] Заклинатель создаёт сгусток огня, наносящий X урона в секунду. Подожженные несут
дополнительный урон. Дальнейшее горение не увеличивает урон.

[394] Получатель окружен аурой, которая увеличивает сопротивления ядам и болезням на X% в


течение Y с.

[395] Создаёт набор базовых зачарованых магических предметов в вашем инвентаре на


Х с. (робу, диадему, сапоги, боевой посох на поглощение магии)

[396] Заклинатель шепчет нужные слова, производит пассы руками и в итоге может видеть скрытое в
темноте. (У кого не работает ночное зрение, смотри в дискорде в закрепе, либо в группе вк)

[397] Проклинает существ в области взрыва на 60 секунд. Их сила атаки и магические навыки
слабеют на 20%.

[398] Наносит цели X урона холодом. Прямое попадание игнорирует защиту от холода цели.

[399] Заклинатель создает оберегающий щит, который принимает на себя определенную часть
физического урона и X ед. урона от заклинаний.

[400] При поддержании заклинания вы получаете 60% дополнительной скорости бега и 25


переносимого веса, вне битвы эффект утраивается.

[401] Заклинатель касается цели и она не сражается в течение X с.

[402] Дружественные призванные или поднятые существа наносят 150% дополнительного урона в
течении 8 с., а затем умирают
[403] Заклинатель вызывает взрыв холода, который наносит X урона здоровью и выносливости, а
также X физического урона

[404] Восстанавливает X ед. здоровья цели в секунду, не действует на нежить, атронахов и


автоматонов.

[405] Заклинатель создаёт яркий висящий огонек, который не гаснет. Произнесите заклинание снова,
что бы развеять

[406] Заклинатель думает о чем-то, что должно быть найдено, и заклинание указывает путь.

[407] Заклинатель вызывает рой свирепых насекомых из царства Хирсина, которые впиваются в
тело жертвы нанося Х урона ядом и Х физического урона 2 с.

[408] Наносит цели X урона. Создаёт медленно движущееся облачко способное нанести ещё Y
урона цели.

[409] Создает мстительного духа, который ищет цель и взрывается, нанося X ед. урона нежити.

[410] -Превращает Х ваше здоровье в Х маны


Местонахождение: Лабиринтиан

[411] Заклинатель призывает даэдра в форме меча на 240 с Убрав оружие в ножны, вы прервет
действие заклинания

[412] Заклинатель направляет вперёд молнии, нанося X урона электричеством в секунду здоровью и
магии

[413] Ворует X ед. запаса сил в секунду у противников внутри круга.

[414] Заклинатель освобождает короткую волну телекинетической энергии, которая наносит X ед.
урона и отбрасывая врагов уменьшая их скорость передвижения на 80%.

[415] Заклинатель призывает даэдра в форме кинжала на 240 с Убрав оружие в ножны, вы прервет
действие заклинания

[416] Наносит X урона ядом в течении t1 с. Наносит Y урона ядом в течении t2 с.

[417] Восстанавливает X ед. здоровья заклинателя, затем восстанавливает X ед. здоровья


случайной цели в радиусе 50 шагов.

[418] Помимо обычной невидимости, после каждого применения выдает щит на 15 сек., работающий
только в невидимости.
Щит снижает входящий магический урон на 20%. Первый полученный физический урон будет
снижен на 50%, но разрушит щит.

[419] Заклинатель призывает даэдра в форме топора на 240 с Убрав оружие в ножны, вы прервет
действие заклинания

[420] Укрепляет вашу решимость на X с., давая 5% дополнительного урона за каждого мертвеца
вокруг вас при условии что вы полностью здоровы, если ваше здоровья меньше 99% эффект
ослабевает вдвое, если здоровье меньше 75% эффект ослабевает еще раз в двое и полностью
отключается если здоровье меньше 50%. Одновременно может быть активно лишь одно проведение
энергии.
[421] Цель, попавшая под действие этого шара магической энергии, в течение 30 с. будет атаковать
всех поблизости.
* При усилении заклинаний увеличивается наносимый урон, при этом восстановление запаса сил
ускоряется на 30%.
* не работает на драконов и двемеров

[422] Заклинатель призывает даэдра в форме булавы на 240 с Убрав оружие в ножны, вы прервет
действие заклинания

[423] Восстанавливает X ед. здоровья заклинателя в секунду.

[424] Конвертирует 20% полученного физ. урона в урон мане(1=5), если щит будет разрушен,
заклинатель очищается и теряет 30% текущего ХП.
Перк магической брони повышает % поглощения на +5.
Отсутствие надетой брони повышает % поглощения на +5.

[425] Заклинатель приглушает шаги, уменьшая шум на X%.


При усилении увеличивает навык скрытности на Y ед. Стоимость 3.

[426] Заклинатель оживляет слабого мертвеца на 120 с

[427] Волна тени преобразует 50% вашей магии в урон.

[428] Ноги заклинателя окутываются телекинетическим полем, которое принимает на себя урон при
падении в течение X с.

[429] В течение X с., когда цель теряет здоровье, предыдущая цель теряет такое же количество
здоровья.

[430] С помощью костей заклинатель вызывает скелета-солдата из мира мертвых на бессрочное


служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю.

[431] Заклинатель посылает вперед облако огня на небольшое расстояние, оно наносит <mag>
единиц урона огнем.

[432] Скорость передвижения цели уменьшается на X%, броня уменьшается на Y ед. на N сек.

Не режется, всегда срабатывает.

[433] Заклинатель cоздает шар розовой энергии который при попадании в цель создает ее
иллюзорный образ на Y секунд, при касании противника этот образ сразу вступает с ним в бой.
Образ наносит 25% урона и получает 200% урона. Если цель умирает то образ развеивается.

[434] Используя заполненный крохотный душ, заклинатель бессрочно призывает мстительного


призрака. Его параметры равны 150% параметров противника, который убил его в прошлый раз(50
здоровья/магии/запаса сил)

[435] Поджигает цели перед заклинателем, нанося <mag> урона в течение <dur> с.

[436] Получатель окружен аурой, которая увеличивает регенерацию запаса сил на X% в течение Y с.

[437] Прокладывает шипованый барьер на X с. который уменьшает скорость передвижения


ступивших на него на 50% и наносит 20 ед. урона кровотечением.

[438] Создает источник теней на X секунд. Враги в нем слепнут и их навык скрытности понижается на
Y ед.
[438] Создает источник теней на X секунд. Враги в нем слепнут и их навык скрытности понижается на
Y ед.

[439] Заклинатель вызывает дремора-керла на Х с. На удержание вызванного даэдра расходуется Х


магии в течении 15 секунд. Если запас магии достигнет 0, даэдра отправится обратно в Обливион.
Силы продолжат утекать даже если существо умрет или исчезнет. За могущественных союзников
нужно платить кровью, заклинание отнимает 15 единиц здоровья у заклинателя при произнесении.

[440] Заклинатель вызывает взрыв огня, который наносит <mag> ед. урона. Подожженные несут
дополнительный урон.

[441] Получатель окружен аурой, которая увеличивает регенерацию запаса сил на X% в течение Y с

[442] Возводит стену из земли для блокирования прохода

[443] Образ заклинателя сокрыт тенями, он получает на X% меньше урона от дистанционных атак.
* При усилении заклинание увеличивает рейтинг массы на Y ед. Начальная стоимость заклинания в
секунду 7.

[444] Используя волчье сердце, заклинатель призывает дух одичавшего волка на бессрочное время
себе в помощь. По окончанию эффекта сердце вернётся обратно. При владении навыком
«Духовный призыв» призывается сильный дух волка который увеличивает физический урон
союзников в большом радиусе на 20%. При повторном произношении дух отзывается. Мастер
Колдовства способен призвать Великого духа

[445] Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается,


нанося <mag> ед. огненного урона.

[446] Cоюзники (не призванные существа) наносят на X% больше урона.

[447] Дух отплачивает кровотечением и ядом (24 в секунду максимум) на 10 секунд любому, кто
посмеет ранить союзников (не призванных существ) заклинателя в течении X секунд.

[448] Телепортирует заклинателя на 50 шагов до цели за ее спину, если после этого заклинатель
остается не обнаружим целью он получает невидимость на 30 секунд.

[449] Заклинатель посылает вперед облако холода на небольшое расстояние, оно наносит <mag>
единиц урона холодом и <mag> единиц физического урона.

[450] Восстанавливает X ед. здоровья цели, не действует на нежить, атронахов и автоматонов.

[451] Создает тотем на Х секунд. Тотем восстанавливает 5 ед здоровья и маны.

[452] Заклинатель создает ледяной шип, наносящий <mag> ед. урона холодом и <mag> ед.
физического урона.

[453] Заклинатель создает оберегающий щит, который принимает на себя большую часть
физического урона и X ед. урона от заклинаний или магических эффектов.

[454] Заклинатель создаёт беспорядок в реальности, который поворачивает тумблеры в замках с


уровнем «новичок». При усилении заклинание также может взломать замки с уровнем «ученик».

[455] Ближайшие призванные заклинателем существа произносят направленное на себя заклинание


из левой руки призвавшего

[456] Замораживающий луч наносящий <mag> ед. урона в секунду здоровью и запасу сил. По
истечению 6 с. цель получает <mag> ед. урона и замораживается.
[457] Заклинатель создает солнечный шар, который наносит нежити X ед. урона солнечным светом.

[458] Руна накладывается на близлежащую поверхность и при активации замедлеяет попавших в


нее противников на X% в течение Y c..

[459] Заклинатель создает шар из красной энергии, если он попадает в цель то она обращается в
бегство в течение X с.
* Эффект может быть наложен повторно на цель только после X секунд.
* При усилении цель в течение X секунд не восстанавливает характеристики.

[460] Заклинатель восстанавливает Х ед. здоровья неживой цели

[461] Слой льда покрывает цель нанося X ед урона ХП и СТ в течение T секунд. Если во время
действия эффекта нанести цели урон другим морозным заклинанием, то та взорвётся получив x ед
урона.

[462] Позволяет зарядить оружие камнями, пока действует эффект

[463] Заклинатель выпускает снаряд телекинетической энергии который наносит X ед. урона и
отбрасывает цель на небольшое расстояние замедляя ее на 80%.

[464] Создает неподвижную иллюзию, связанную с целью на X с. Урон, получаемый одной целью,
чувствует и вторая.
* При наличии навыка Призрачные фантомы она получает полный урон.

[465] Проклинает существ в области взрыва на 60 секунд. Их броня уменьшается на 200.

[466] Заклинатель создает магическую руну, которая взрывается, когда враги подходят близко и
наносит <mag> ед. урона холодом и <mag> ед. физического урона.

[467] Укрывает заклинателя космической энергией на X с., которая поглощает ближайшие трупы для
восстановления 40 ед. магии и здоровья при условии что вы полностью здоровы, если ваше
здоровья меньше 99% эффект ослабевает вдвое, если здоровье меньше 75% эффект ослабевает
еще раз в двое и полностью отключается если здоровье меньше 50%. Одновременно может быть
активно лишь одно проведение энергии.

[468] Заклинатель превращает небольшое количество воды в воздух, что позволяет ему дышать под
водой и плавать быстрее в течение X с. Одновременно улучшается способность плавать, запас сил
расходуется экономно даже в броне.

[469] Возможность наносить дистанционный удар с расстояния 50, преобразуя 50% вашей магии в
бонусный урон. Длится X секунд. (Y урона)

[470] Вы посылаете волну проклинающую ваших врагов, уменьшает на 36% скорость передвижения
и на 225 единиц рейтинг брони в течении 30 секунд

[471] Заклинатель вызывает молнию, которая наносит X ед. урона электричеством здоровью и
вполовину меньше магии

[472] Восстанавливает X ед. здоровья заклинателя. Не действует на нежить, атронахов и


механизмы.

[473] Увеличивает класс брони заклинателя на X ед., действует Y с. Не работает если заклинатель
носит доспехи, исключая щиты.

[474] Заклинатель касается спящей цели заставляя ее испытать жуткие кошмары, наносит спящей
цели X единиц урона.
[474] Заклинатель касается спящей цели заставляя ее испытать жуткие кошмары, наносит спящей
цели X единиц урона.

[475] Союзные призванные существ в радиусе 60 имеют увеличеные показатели скорости бега.
Увеличение скорости бега на 100%. Вытягивает 3 ед. магии в секунду

[476] Заклинатель создаёт магическую руну, которая взрывается, когда враги подходят близко и
наносит X урона электричеством

[477] Зачаровывает ваши атаки на Y секунд на нанесение X урона солнцем.

[478] Замедляет цель. Через 2 секунды переносит заклинателя к цели, В течение 10 секунд каждый
удар по цели будет снижать на 45 сек. её урон, скорость атаки, защиту, сопротивление магии, и
навык разрушения.

[479] Искаженный огонь наносит Х урона магией и Х урона ядом на протяжении 20 секунд. Цели
заклинания уязвимей к атакам слуг чернокнижника на 30%.

[480] Наносит урон электричеством и отталкивает жертву

[481] Устанавливает неподалеку руну солнечной энергии, взрываясь она наносит X единиц
солнечного урона нежити.

[482] Заклинатель создаёт светящийся шар, который держится 900 с. и прилипает к точке, в которую
выпущен

[483] Цель, попавшие в конус действия, впадают в глубокое оцепенение на 30 с.


* Усиление вызывает тревожный сон, уменьшающий восстановление магии и запаса сил на X%.

[484] Заклинатель вызывает рой ещё более свирепых насекомых из царства Хирсина, которые
впиваются в тело жертвы и наносят Х урона ядом и Х физического урона в течении 3 с

[485] Оглушительный взрыв наносит <mag> ед. урона здоровью электричеством и вдвое меньший
урон магии.

[486] Заклинатель наполняет свою ладонь солнечным огнем, который при касании наносит нежити X
ед. урона солнечным светом.

[487] Природа перерабатывает труп цели, уничтожая и взращивая случайное растение.

[488] Заклинатель частично переносит свое тело в иное измерение получая силу теней, увеличивая
скорость атаки на X%.
* Класс брони увеличивается на Y единиц. Начальная стоимость поддержания 16 + 8 если в тяжелой
броне.

[489] Сконцентрируйтесь чтобы вызвать Х гремучих змей. Их атаки наносят Х урона ядом в секунду.

[490] Заклинатель посылает вперед облако электричества на небольшое расстояние, которое


наносит Х урона электричеством

[491] Вызывает погоду на ваш вкус.

[492] Заклинатель невидим, пока не пытается взаимодействовать с окружающей средой.


* Увеличивает скорость бега заклинателя на X%. Начальная стоимость 10.

[493] Призывает Капитана Мертвоглаза на 18 с., благодаря ему можно сохранить на будущее
нужные вам трупы. Активируйте труп, чтобы сохранить его. Активируйте капитана чтобы выложить
труп
[493] Призывает Капитана Мертвоглаза на 18 с., благодаря ему можно сохранить на будущее
нужные вам трупы. Активируйте труп, чтобы сохранить его. Активируйте капитана чтобы выложить
труп

[494] Заклинатель окружает цель электрическими разрядами, наносящими X ед. урона в секунду
здоровью и двойной урон магии в течение 30 с. (У цели должно быть меньше 40 маг и электро реза)

[495] Заклинатель создает шар из энергии, если он попадает в цель то она не сражается в течение X
с.

[496] Искажающий взрыв наносит Х урона. Если цель умирает, тогда привязывает его Дух на 30
секунд.

[497] Маленький дальнобойный снаряд. Наносит X ед. урона ядом в течении T1 с. Наносит Y ед.
урона ядом в течении T2 с

[498] Получатель окружен аурой, которая увеличивает скорость бега на X% в течение Y с.

[499] Заклинатель выпускает шар, который взрывается при столкновении. Цели, попавшие под
действие заклинания, атакуют всех кого увидят, в течение Y с.
* При усилении заклинаний увеличивается наносимый урон, при этом восстановление запаса сил
ускоряется на X%.

[500] Берет под контроль призванного дремора на 30с., увеличивая его здоровье на 150 ед. и
физический урон в % на вдвое меньшее значение. Он автоматически атакует врагов в бою.
Освободите руки, чтобы прервать заклинание.

[501] Цели получают X ед. урона ядом в секунду в течении T1 с. Цели получают X ед. урона ядом в
секунду в течении T2 с

[502] Получатель окружен аурой, которая увеличивает скорость бега на X% в течение Y с.

[503] В течение X c. заклинатель уменьшает скорость передвижения ближайших врагов на 50% и


отражает летящие в него объекты уменьшая получаемый урон от стрел и болтов на 20%.

[504] Заклинатель обращается к магии теней, вызывая иномирную тень с двумя мечами.
* Усиление заклинания позволяет тени быстро восстановиться после получения повреждения и
увеличивает ее запас здоровья на 200. Начальная стоимость 10.

[505] Заклинатель делает душу жертвы подвластной захвату в камень душ на 180 с. Если жертва
погибнет в течении этого времени, часть ее души может быть захвачена в камень душ подходящего
размера

[506] Заклинатель посылает вперед облако яда на небольшое расстояние, которое наносит X урона
ядом на протяжении T1 секунд. Наносит Y урона ядом на протяжении T2 секунд

[507] Cоюзники (не призванные существа) исцеляются на X в секунду.

[508] Повышает запас здоровья заклинателя и ближайших живых союзников на Х ед. на 5 мин.

[509] Призывает гремлина на Х секунд. Если Дух принесен в жертву Гремлин при атаках вызывает у
цели 15 ед. урона кровотечением в течении 5 секунд.

[510] Cоюзники (не призванные существа) отражают X урона солнцем в ближнем бою.

[511] Магически вибрирующая скала, которая создает ударные волны каждые X с., ошеломляя
врагов и уменьшая их сопротивление стихиям на 30% и уменьшая класс брони на 600 на 4 секунды.
Создает 5 импульсов.
[512] ● Броня
• Чарки скейлятся от перков призванного оружия в ветке колдовства
• Является даэдрической
Работает только полным комплектом
• Вес 0
• Базовая броня лайт кирасы 150/175/200/225
• Базовая броня тяжелой кирасы 350/400/450/500
• Тряпки получают 0.5 брони за единицу магии
• Легкая броня получает 0.33 брони за единицу магии
• Тяжелая броня получает 0.25 брони за единицу магии

● Тряпки
• Сопротивление стрелам и болтам 10%/15%/20%/25%
• Магия [Ранг II] 40/50/60/70
• Поглощение магии 5%/10%/15%/20%
• Регенерация магии 100%/150%/200%/250%
• Удешевление заклинаний разрушения/колдовства 10%/15%/20%/25%
• Сопротивление стихиям 5%/10%/15%/20%
• Сопротивление магии 5%/10%/15%/20%
• Скорость передвижения 5%/10%/15%/20%

● Легкий щит
• Реген всех статов 1/2/3/4
• Эффективность блокирования 10%/15%/20%/25%
Воин
• Эффективность блокирования 10%/15%/20%/25%
• Увеличивает урон призванного и даэдрического оружия 5%/10%/15%/20%
• Здоровье [Ранг II] 40/50/60/70
• Сопротивление стихиям 5%/10%/15%/20%
• Сопротивление стрелам и болтам 10%/15%/20%/25%
• Увеличивает скорость атаки 5%/10%/15%/20%
• Запас сил [Ранг II] 40/50/60/70
• Сопротивление ядам и болезням 5%/10%/15%/20%
• Сопротивление магии 5%/10%/15%/20%
• 50 массы, 100 брони
• Скорость передвижения 5%/10%/15%/20%

● Щит
• Эффективность блокирования 10%/15%/20%/25%
• Урон одноручного оружия 5%/10%/15%/20%

● Оружие
• База оружия скейлится от каждого перка в баунде
• у стрел и болтов с каждым перком растет количество пробития

[513] Заклинатель создает оберегающий щит, который принимает на себя большую часть
физического урона и X ед. урона от заклинаний, часть из которых может отразить. Щит также делает
заклинателя невосприимчивым практически ко всем видам паралича и высасывания жизни.

[514] В зависимости от вашего выбора на X с. подсвечивает ближайшие рудные жилы, золото,


контейнеры, двери, ключи, камни душ, записки, драгоценные камни, слитки или предметы
экипировки.

[515] Цели страдают от уменьшения здоровья на X ед., пока находятся в зоне действия эффекта.
* При усилении страшная боль также уменьшает скорость движения на Y%. Начальная стоимость
15.
[515] Цели страдают от уменьшения здоровья на X ед., пока находятся в зоне действия эффекта.
* При усилении страшная боль также уменьшает скорость движения на Y%. Начальная стоимость
15.

[516] Заклинатель оживляет более сильного мертвеца на 180 с

[517] Раскаленный булыжник, наносящий X ед. урона огнем. Во время полета он нагревается, и в
зависимости от пройденного расстояния, его урон увеличивается (максимум в 5 раз).

[518] Восстанавливает X ед. здоровья у всех, кто рядом с заклинателем. Не действует на нежить,
атронахов и механизмы.

[519] Вы можете видеть сквозь стены расположенных поблизости живых существ, но не нежить, не
машины и не даэдра.

[520] Накладывает на цель немоту, она не может произносить заклинания в течение X секунд.
Повторное наложение возможно только через вдвое большее количество времени.

[521] С помощью костей заклинатель вызывает скелета-лучника из мира мертвых на бессрочное


служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю

[522] Заклинатель создает направленный поток огня, наносящий X ед. урона всем в радиусе взрыва.
Подожженные несут дополнительный урон.

[523] Заклинатель окружает себя ярким, почти сжигающим светом. В течение X с. нежить, попавшая
в этот круг, получает 40 ед. урона солнечным светом в секунду.

[524] Вы можете видеть поблизости мертвых и нежить сквозь стены.

[525] Камень проецирует иллюзорный образ ближайших мертвецов в течение 30 сек. Образ наносит
25% урона и получает 200% урона.

[526] С помощью костей заклинатель вызывает скелета-героя из мира мертвых на бессрочное


служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю

[527] В течение Y сек противники на расстоянии рукопашной атаки получают X единиц урона огнем в
секунду. Подожженные несут дополнительный урон.
Увеличивает сопротивление холоду на 20%.

[528] Божественная энергия восполняет 8 ед. магии в секунду в течение X секунд при условии что вы
полностью здоровы, если ваше здоровья меньше 99% эффект ослабевает вдвое, если здоровье
меньше <75>% эффект ослабевает еще раз вдвое и полностью отключается если здоровье меньше
50%. Одновременно может быть активно лишь одно проведение энергии.

[529] Сохраняет до 3 заклинаний брони, плаща, или других усиливающих или призывающих
заклинаний в вашей левой руке, которые будут автоматически сотворены в начале боя (расходует
магию на произношение). Освободите левую руку для сброса.

[530] Все ближайшие противники, нацеленные на заклинателя, или те, которые ищут его, выходят из
боя.

[531] С помощью костей заклинатель вызывает скелета-мага из мира мертвых на бессрочное


служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю

[532] Рука заклинателя становится горячей, как лава, и наносит X ед. урона огнем при касании.
Подожжённые несут дополнительный урон.

[533] Заклинатель снимает с себя все магические эффекты и устраняет отравление.


[534] Создает тотем дерева на X секунд, который наносит 15 урона ядом в секунду ближайшим
врагам в бою.

[535] Когда проклятое существо или гуманоид погибает, все остальные проклятые цели получают
урон равный X% их максимального здоровья. Длится Y с. Не работает на призванных существ.

[536] Используя заполненный маленький камень душ, заклинатель бессрочно призывает призрак
гончей. Повторное произношение отзовет гончею, по окончанию эффекта камень душ вернется, но
пустой

[537] Наносит X ед. урона льдом и X ед. физического урона. Цели пораженные сзади получат x3
урона.

[538] Восстанавливает X ед. здоровья заклинателя в секунду в течение Y секунд. Не действует на


нежить, атронахов и механизмы.

[539] Заклинатель создает разрыв в реальности, который поворачивает тумблеры в замках с


уровнем "ученик" или ниже. При усилении заклинание также может взломать замки с уровнем
"эксперт".

[540] Заклинатель обращается к магии теней, создавая весьма достоверную иллюзию дремора с
щитом и булавой.
* Усиление заклинания позволяет тени быстро восстановиться после получения повреждения и
увеличивает ее запас здоровья на 400. Начальная стоимость 15.

[541] Заклинатель вызывает дремора-защитника на Х с. На удержание вызванного даэдра


расходуется Х магии в течении 15 секунд. Если запас магии достигнет 0, даэдра отправится обратно
в Обливион. Силы продолжат утекать даже если существо умрет или исчезнет. За могущественных
союзников нужно платить кровью, заклинание отнимает 15 единиц здоровья у заклинателя при
произнесении.

[542] Заклинатель создает замораживающий вихрь, наносящий X ед. урона холодом и X ед.
физического урона.

[543] Заклинатель создает взрыв солнечного света, который наносит нежити X ед. урона солнечным
светом.

[544] Заклинатель освобождает волну телекинетической энергии, которая наносит X ед. урона и
отбрасывая врагов уменьшая их скорость передвижения на 80%.

[545] Заклинатель создает шар энергии который взрывается при столкновении в радиусе 25, при
соприкосновении с ним цель получает бонус к запасу сил и магии, а также не будет предпринимать
попытки бегства в течение X с.
* Увеличивает запас сил и магию цели на Y ед.
* При усилении увеличивает регенерацию здоровья, магии и запаса сил на Z%.

[546] Заклинатель вызывает огненного атронаха на Х с. На удержание вызванного даэдра


расходуется Х магии в течении 15 секунд. Если запас магии достигнет 0, даэдра отправится обратно
в Обливион. Силы продолжат утекать даже если существо умрет или исчезнет

[547] Рука заклинателя становится холоднее замерзающих скайримских морей и наносит X ед. урона
холодом и X ед. физического урона при касании.

[548] Заклинатель издалека захватывает предмет. Затем он может быть либо притянут, либо
отброшен.
[549] Заклинатель вызывает страшную боль и заставляет цель поверить, что ей нанесена ужасная
рана, что вызывает уменьшение ее здоровья и брони на X ед. на длительное время с.

- игнорирует все сопротивления


- профитно на боссах

[550] Используя жемчужину, заклинатель призывает дух грязевого краба на бессрочное время себе в
помощь. По окончанию эффекта жемчужина вернётся обратно. При владении навыком «Духовный
призыв» призывается сильный дух грязевого краба который увеличивает рейтинг брони союзников в
большом радиусе на 150 ед. При повторном произношении дух отзывается. Мастер Колдовства
способен призвать Великого духа

[551] В течение Y с противники на расстоянии рукопашной атаки получают X единиц урона холодом
и X физического урона в секунду. Увеличивает сопротивление огню на 20%.

[552] Укрепляет мышечные ткани цели, повышая рукопашный урон, здоровье и переносимый вес на
Y ед. в течение X с.

[553] Иллюзия воздействует на разум жертвы, внушая, что её заклинания лишь усиливают вас. В
течение 30 сек., враждебное заклинание с вероятностью 25% восстановит 20% вашего здоровья, но
по окончании эффекта будет потеряна треть здоровья. Заклинание всегда срабатывает.
● работает всегда, игнорирует поглощение и сопротивления

[554] Заклинатель создаёт снаряд ледяных осколков которые разрываются в местоположении цели,
нанося X ед. урона холодом и X ед. физического урона

[555] Получатель окружен аурой, которая увеличивает урон


дальнобойного/двуручного/кулаков/одноручного оружия на X% в течение Y с.

[556] Укрепляет мышечные ткани заклинателя, повышая рукопашный урон и переносимый вес на X
ед. в течение Y с.

[557] В течение 20 с. при потере заклинателем здоровья, цель теряет четырехкратное количество
здоровья.

[558] Заклинатель создает молнию, которая наносит X ед. урона электричеством здоровью и вдвое
меньший урон магии и может поражать несколько целей сразу, если они стоят близко друг от друга.

[559] Получатель окружен аурой, которая увеличивает урон


дальнобойного/двуручного/кулаков/одноручного оружия на X% в течение Y с.

[560] Заклинатель создает мост, кровать или ремесленное оборудование по своему выбору.
Объекты исчезают спустя X с. или при начале боя.

[561] В течение X с. сдвиг земли заставляет цель терять равновесие, когда она замахивается
оружием, также ошеломляет цель, поглощая 30 ед. ее запаса сил.

[562] Восстанавливает 60 ед. здоровья заклинателя в секунду. Действует только на нежить

[563] В течение Y с противники поблизости получают X единиц урона электричеством в секунду и


вдвое меньший урон магии. Увеличивает сопротивление электричеству на 20%.

[564] Заклинатель создает святую волну, наносящую X ед. урона нежити.

[565] Размещает до 5 телепортационных точек привязки, между которыми вы можете свободно


перемещаться. Работает только вне боя
[566] При поддержании вы будете наносить на 40% больше урона другой рукой. Прервите
заклинание после атаки, чтобы ошеломить ближайших противников.

[567] Союзные призванные существа в радиусе 80 имеют увеличенные показатели урона и


магических навыков. Увеличение физического урона на 35% и повышение магических навыков на 35
единиц. Вытягивает 6 единиц магии в секунду

[568] Поток заряженных снарядов наносит X ед. урона здоровью и вдвое меньший урон магии в
секунду.

[569] Заклинатель создает оберегающий щит, который принимает на себя большую часть
физического урона и X ед. урона от заклинаний, часть из которых всегда отражает. Щит также
делает заклинателя невосприимчивым практически ко всем видам паралича и высасывания жизни.

[570] В течение X с. ваше ездовое животное передвигается на Y% быстрее, восстанавливает запас


сил и способно бежать по воде. Ездовые животные союзников в пределах Z футов также получают
бонус.

[571] Заклинатель окутывает свое тело тенями, становясь невидимым и получая только половину
урона от магического и физического урона.
* При усилении уровень шума заклинателя уменьшается на X%. Начальная стоимость 22.

[572] Заклинатель обращается к темному колдовству для похищения сил из своих прислужников.
Передает 10 ед. здоровья от призванных существ в радиусе 120 заклинателю, ее работает на цели с
запасом здоровья меньше 25%.

[573] Рука заклинателя пропитывается молниями и наносит X ед. урона электричеством при касании

[574] Понижает уровень всех навыков на X в течение Y с.

[575] Вы становитесь невидимым на X с. При совершении любого действия, которое нарушает


невидимость, вы мгновенно ее восстанавливаете до Y раз.

[576] Вы посылаете волну проклинающую ваших врагов, уменьшает на 28% наносимый физический
урона и на 40 ед. магические навыки цели в течении 40 секунд

[577] Рука заклинателя пропитывается ядом, страшнее паучьего, и наносит X ед. урона ядом при
касании, действует 2 с. Рука заклинателя пропитывается ядом, страшнее паучьего, и наносит X1 ед.
урона ядом при касании, действует 10 с

[578] Заклинатель выпускает луч исцеляющей энергии, восстанавливающий X ед. здоровья цели в
секунду.

[579] Проклинает цель на X с. Проклятие активируется на 60 секунд если цель покидает бой на 5 с.
Под ним пока цель находится не в бою атаки против нее игнорируют рейтинг брони.

[580] Существа прокляты на Х сек. Наносит 50 ед урона каждый раз, когда они атакуют или
произносят заклинания.

[581] В течении Х с. противники на расстоянии рукопашной атаки получают Х ед. урона ядом.
Увеличивает сопротивление яду на 20%.

[582] Искра внутри вас в течении X секунд увеличивает ваше сверхсопротивление на 20%(маг. рез)
при условии что вы полностью здоровы, если ваше здоровья меньше 99% эффект ослабевает
вдвое, если здоровье меньше 75% эффект ослабевает еще раз в двое и полностью отключается
если здоровье меньше 50%. Одновременно может быть активно лишь одно проведение энергии.
[583] Снижает способность цели поглощать заклинания на Х %

Не режется, всегда срабатывает.

[584] Заклинатель cоздает шар розовой энергии который при попадании в цель взрывается в
радиусе 30 и создает иллюзорный образ тех кого задел на X секунд, при касании противника этот
образ сразу вступает с ним в бой. Образ наносит 25% урона и получает 200% урона. Если цель
умирает то образ развеивается.

[585] Снаряжает призванного дремора или гуманоида даэдричиским полумесяцем на 200 с. Пока в
полумесяце есть заряд, он наносит 50 дополнительного урона магией и ошеломляет противников

[586] Заклинатель создаёт направленный поток яда, наносящий X ед. урона в секунду в течении 2 с.
всем в радиусе взрыва. Заклинатель создаёт направленный поток яда, наносящий X1 ед. урона в
секунду в течении 10 с. всем в радиусе взрыва

[587] Заклинатель создает огромный солнечный шар там, где стоит, наносящий X ед. урона нежити
поблизости.

[588] Снижает пробивание цели в ближнем бою на Х %

Не режется, всегда срабатывает.

[589] Заклинатель обращается к магии теней, создавая весьма достоверную иллюзию


могущественной дремора с секирой.
* Усиление заклинания позвоит ей двигаться со скоростью молнии, регенерировать вне боя и
увеличивает запас здоровья на 500. Начальная стоимость 22.

[590] Заклинатель отправляет слабых призванных даэдра обратно в Обливион. Если цель не
изгнана, ей будет нанесено 80 ед. урона, минуя все сопротивления и она будет ошеломлена

[591] Заклинатель создает луч солнца, который наносит нежити X урона солнечным светом в
секунду.

[592] Заклинатель выпускает снаряд который разрушает вражеский оберег.

[593] Заклинатель создает шар из энергии, при попадании в цель он взрывается и все в радиусе 25
не сражается в течение X с.
* Эффект может быть наложен повторно на цель только после X секунд.
* При усилении цель в течение X секунд наносит на 25% меньше магического и физического урона.
* При усилении цель в течение X секунд наносит на 25% меньше магического и физического урона.

[594] Руна накладывается на близлежащую поверхность и при активации телепортирует врага к


заклинателю

[595] Святой гнев наносит X урона солнцем.

[596] Создает тотем на X секунд, который наполняет ваши атаки и атаки союзников элементальной
яростью, удары дополнительно наносят 40 единиц урона каждой стихией.

[597] Заклинатель создает шар из красной энергии, при попадании в цель он взрывается и все в
радиусе 25 обращаются в бегство в течение X с.
* Эффект может быть наложен повторно на цель только после 2*X секунд.
* При усилении цель в течение X секунд не восстанавливает характеристики.

[598] Смещает указанного союзника в бесплотность на Х сек.


[598] Смещает указанного союзника в бесплотность на Х сек.

[599] Устойчивый поток разрывающихся снарядов, которые наносят X ед. урона в секунду

[600] Заклинатель вызывает взрыв телекинетических сил, который калечит всех ближайших врагов
нанося им X ед. урона и отбрасывая их уменьшая скорость передвижения на 80%.

[601] Заклинатель создает шар из красной энергии, при попадании в цель он взрывается и все в
радиусе 25 атакуют всех подряд в течение X с.
*При усилении цель в течение X секунд не имеет возможности блокировать удары.

[602] Магически привязывает призванное существо к вам. Сотворите заклинание, чтобы призвать его
или ее

[603] Обрушивает гигантский шар чистого огня, наносящий X ед. урона в большой области и
уменьшающий сопротивление огню на 25%. На это заклинание не распространяется навык
Кремация.

[604] Привязывает выбранный эффект к заклинанию в левой руке. Он срабатывает при


использовании заклинания. Вплоть до 3 раз. Освободите левую руку для сброса.

[605] Снаряд темного огня наносит Х ед магического урона на протяжении 50 секунд. Если цель
умирает под воздействием заклинания, призывается его Дух на 30 сек.

[606] Заклинатель вызывает взрыв огня, который наносит X ед. урона. Подожженные несут
дополнительный урон.

[607] Получатель окружен аурой, которая увеличивает защиту от огня, холода и электричества на
20%, в течение Y с.

[608] Надолго погребает цель, или освобождает погребенную цель. Только одна жертва может быть
погребена в одно и то же время.

[609] Насильно освобождает душу поднятого трупа, уничтожая его магическим взрывом, который
наносит урон равный 75% максимального здоровья трупа.

[610] Заклинатель создает огромный огненный шар там, где стоит, наносящий X ед. урона огнем
всем целям поблизости.

[611] Получатель окружен аурой, которая увеличивает защиту от огня, холода и электричества на
10%, в течение Y с.

[612] Заклинатель произносит одни из самых мощнейших чар изменения трансформируя свое тело
для приобретения боевых навыков зависящих от текущего количества магии чародея. Маг не
должен иметь вложенных навыков во владение любым видом оружия. Увеличивает здоровье на 50.
Увеличивает запас сил на 75, регенерацию запаса сил на 50%. Увеличивает скорость атаки на 10%
и бега на 5%. Увеличивает пробитие брони на 35%.
Расчет урона зависит от базовой белой маны и только свыше 100 МП (3 белой мн = 1% урона)

[613] Насильно освобождает душу трупа, уничтожая его магическим взрывом, который наносит урон
равный 75% максимального количества здоровья трупа

[614] Заклинатель воспламеняет цель издалека, нанося X ед. урона огнем в секунду.

[615] При поддержании это заклинание наносит X ед. урона в секунду нежити.
• Храм Килкрит - Тайная комната.
[615] При поддержании это заклинание наносит X ед. урона в секунду нежити.
• Храм Килкрит - Тайная комната.

[616] Притягивает цель на расстоянии до 150 от заклинателя, уменьшая ее броню на X в течении Y


секунд.

[617] Заклинатель призывает даэдра в форме стрелы и направляет стрелу в цель. При попадании
наносит 200 ед. физического урона. Данный вид урона минует все сопротивляемости. Замедляет
цель и снижает ее скорость атаки на 40% в течении 40 с

[618] Заклинатель создает вертикальную пламенную волну, наносящую X ед. урона огнем.

[619] Создает несколько мстительных духов, которые ищут нежить и взрываются, нанося ей X ед.
урона магией.

[620] Позволяет вам сохранить заклинание (неконцентрируемое) в левой руке и, в дальнейшем,


мгновенно произнести его раз в день без затрат магии. Освободите левую руку для сброса.

[621] Сконцентрируйтесь, чтобы вызвать серого волка. Его атаки вызывают кровотечение.

[622] Поражает цели в ближнем бою, нанося X ед. урона огнем в секунду

[623] Накладывает печать на заклинателя на X секунд, получаемый физический урон уменьшается


на 20%(физ. рез) при условии что вы полностью здоровы, если ваше здоровья меньше 99% эффект
ослабевает вдвое, если здоровье меньше 75% эффект ослабевает еще раз в двое и полностью
отключается если здоровье меньше 50%. Одновременно может быть активно лишь одно проведение
энергии.

[624] Призывает порождение пепла на 240 с. в точку, указанную заклинателем

Местонахождение:
-Можно купить у Талваса Фатриона после задания “Исследование Телванни”

[625] Заклинатель на 30 секунд создает морозную область, наносящую X ед. урон холодом в секунду
и снижающую сопротивление морозу на 25%, уязвимость к холоду длится 30 секунд.

[626] Заклинатель взывает святой дух, который следует за целью на протяжении Y секунд, нанося X
магией нежити.

[627] Заклинатель оживляет сильного мертвеца на 240 с

[628] Заклинатель создаёт ледяное копье, наносящее X ед. урона холодом и X ед. физического
урона здоровью и запасу сил

[629] Путем направления окружающего воздуха в отражающий оберег, чудотворец имеет


способность отражать вражеские заклинания с силой не более X.

[630] Снижает у окружающих врагов 300 ед. брони.

[631] С помощью костей заклинатель призывает сильного скелета-лучника из мира мертвых на


бессрочное служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю

[632] Заклинатель издалека замораживает цель, нанося в секунду X ед. урона урона холодом и X ед.
физического урона.

[633] В течение некоторого времени заклинатель способен обнаруживать всех существ поблизости,
в том числе недавно умерших.
[634] С помощью костей заклинатель призывает сильного скелета-солдата из мира мертвых на
бессрочное служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю

[635] Заклинатель создает вертикальную морозную волну, наносящую X ед. урона холодом и X ед.
физического урона.

[636] Снижает шанс поглощения у врагов в пределах Y футов на 5% в секунду. Максимально может
снизить на 20%. Длится X с.

[637] С помощью костей заклинатель призывает сильного скелета-мага из мира мертвых на


бессрочное служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю

[638] Круговой морозный взрыв, который наносит X урона холодом и X физического урона.

[639] Создает и экипирует могущественный Гримуар Хетота способный манипулировать Энергией


Этериуса. Переполнение этой энергией больше не наносит урона заклинателю и его
разрушительная сила теперь зависит от магии владельца гримуара, атаки зачарованным оружием
наоборот аккамулируют ее, а не рассеивают, но заклинания солнца, огня, яда, холода,
электричества и поглощения наносят всего лишь 25% урона и рассеивают часть энергии.

[640] Используя заполненный обычный камень душ, заклинатель бессрочно призывает призрак
воина. Повторное произношение отзовет воина, по окончанию эффекта камень душ вернётся, но
пустой

[641] Круговая электрическая волна, которая наносит X урона здоровью и магии.

[642] Заклинатель создает разрез в реальности, который поворачивает тумблеры в замках с


уровнем "адепт" или ниже. При усилении заклинание также может взломать замки с уровнем
"мастер".

[643] Используя заполненный обычный камень душ, заклинатель бессрочно призывает призрак
лучника. Повторное произношение отзовет лучника, по окончанию эффекта камень душ вернётся, но
пустой

[644] Переместится к выбранной цели, нанеся X ед. урона здоровью и вдвое меньший урон магии.
Урон увеличивается вплоть до х5 раз, в зависимости от пройденной дистанции. Не работает на
призванных существ

[645] Заклинатель освобождает волну телекинетической энергии, которая ломает кости всем целям
в зоне действия нанося X ед. урона и отбрасывая врагов уменьшая их скорость передвижения на
80%.

[646] Используя заполненный обычный камень душ, заклинатель бессрочно призывает призрак
чернокнижника. Повторное произношение отзовет чернокнижника, по окончанию эффекта камень
душ вернётся, но пустой

[647] Заклинатель создает вертикальную волну молнии, наносящую X ед. электричеством.

[648] Заклинатель пытается превратить цель в эктоплазму, мгновенно убивая ее и получая


полезные алхимические ингредиенты.

[649] Призывает Чародея Зивилаи на 40 с. Заклинатель получает 50 ед. урона огнем. На удержание
вызванного даэдра расходуется 7 магии в секунду в течении 20 с. Если запас магии достигнет 0,
даэдра отправится обратно в Обливион. Силы продолжат утекать даже если существо умрет или
исчезнет
[650] Электрический шар, который наносит X ед. урона электричеством здоровью и вдвое меньший
урон магии, а также понижает сопротивление электричеству на 25%. На это заклинание не
распространяется навык Электрический разряд.

[651] Увеличивает класс брони заклинателя в зависимости от базового запаса магии и наличия
изученного навыка "Улучшенная магическая броня". Не дает защиты если заклинатель носит броню,
исключая щиты.

[652] Призыв дремора-берсерка на 40 с. Даёт 25% дополнительного урона по каждому ближайшему


врагу. На удержание вызванного даэдра расходуется 7 магии в секунду в течении 20 с. Если запас
магии достигнет 0, даэдра отправится обратно в Обливион. Силы продолжат утекать даже если
существо умрет или исчезнет

[653] Заклинатель выпускает молнию, наносящую X ед. урона электричеством здоровью и вдвое
меньший урон магии

[654] На время концентрации, тело заклинателя дематериализуется, становясь практически


неуязвимым до момента любого взаимодействия с окружающим миром.

[655] Призыв дремора-убийцы на Х с. На удержание вызванного даэдра расходуется Х магии в


секунду в течении 20 с. Если запас магии достигнет 0, даэдра отправится обратно в Обливион. Силы
продолжат утекать даже если существо умрет или исчезнет

[656] Заклинатель создает потрескивающую молнию, которая наносит X ед. урона электричеством
здоровью и вполовину меньший урон магии.

[657] Заклинатель вызывает ледяного атронаха на 40 с. На удержание вызванного даэдра


расходуется 7 магии в секунду в течении 20 с. Если запас магии достигнет 0, даэдра отправится
обратно в Обливион. Силы продолжат утекать даже если существо умрет или исчезнет.

[658] Заклинатель вызывает взрыв яда, который наносит Х ед. ядовитого урона. Наносит Х ед. урона
ядом в течении Х с

[659] Местонахождение:
-В одной из книг апокрифа может лежать в коконах или на столе

[660] Ядовитый взрыв наносит Х урона ядом в течении 2 сек. и оставляет за собой облако, которое
уменьшает сопротивление к яду на 25%. Также наносит Х ед. урона ядом в течении Х сек.

[661] Используя медвежье сердце, заклинатель призывает дух яростного медведя на бессрочное
время себе в помощь. По окончанию эффекта сердце вернётся обратно. При владении навыком
«Духовный призыв» призывается сильный дух медведя который увеличивает здоровье союзников в
большом радиусе на 100. При повторном произношении дух отзывается. Мастер Колдовства
способен призвать Великого духа

[662] Заклинатель создает вертикальную токсичную волну, наносящую X ед. урона ядом в секунду
течение X секунд.

[663] Используя троллиный череп, заклинатель призывает дух буйного тролля на бессрочное время
себе в помощь. По окончанию эффекта череп вернётся обратно. При владении навыком «Духовный
призыв» призывается сильный дух тролля который увеличивает регенерацию здоровья союзников в
большом радиусе на 5 ед. в секунду. При повторном произношении дух отзывается. Мастер
Колдовства способен призвать Великого Духа

[664] Заклинатель создает огромную волну яда там, где стоит, наносящая X ед. урона ядом в
течении 10 сек. всем целям поблизости.
[664] Заклинатель создает огромную волну яда там, где стоит, наносящая X ед. урона ядом в
течении 10 сек. всем целям поблизости.

[665] Заклинатель призывает дух благородного коня

[666] Цель подвергается нападению стихийных сущностей, которые появляются рядом и атакуют
усиленными в 4 раза заклинаниями Пламя, Обморожение и Искры. Длится 10 с.

[667] Союзные призванные существа в радиусе 100 имеют увеличенные показатели защиты.
Увеличение сопротивление стихиям на 40%, магии на 20% и брони на 500 единиц, вытягивает 10 ед.
магии в секунду

[668] Создает луч, наносящий урон равный половины всей маны раз в сек.

[669] Заклинатель восстанавливает 200 ед. здоровья неживой цели

[670] Заклинатель создает горизонтальную огненную волну, наносящую X ед. урона холодом.

[671] Существа прокляты на Х сек. Атаки в ближнем бою поглощают 25 здоровья.

[672] Создает вулкан в указанном месте, который извергает 8 лавовых бомб в секунду, в течение 10
с., каждая из которых наносит X урона огнем.

[673] Заклинатель отправляет могущественных призванных существ обратно в Обливион. Если цель
не изгнана, ей будет нанесено 150 ед. урона, минуя все сопротивления и она будет ошеломлена

[674] Заклинатель создает целый каскад пламенных облаков на небольшое расстояние, оно наносит
X единиц урона огнем.

[675] Заклинатель обретает контроль над существом, призванным или поднятым противником

[676] Колдун произносит слова силы заставляя мир подчиняться его воле. Миньоны заклинателя
частично смещаются в план Обливиона на 3 секунды, застывая и получая иммунитет к практически
любому воздействию. Данное заклинание можно применить на одного и того же прислужника не
чаще, чем раз в 13 секунд

[677] Заклинатель вызывает взрыв огня в своей текущей позиции, наносящий X ед. урона огнем
всем, кто рядом. Чем ближе цель, тем больше наносимый урон.

[678] Заклинатель пытается извлечь сердце жертвы-гуманоида нанося 500 ед. урона, если она
умирает от этого заклинания, то колдун получает сердце цели

[679] Создает расплавленный поток, который наносит X урона огнем в течение 30 с.

[680] Сконцентрируйтесь, чтобы вызвать снежного барса. Его атаки с 25% шансом замораживают
врага, а сам барс исцеляется от ледяных заклинаний.

[681] Вызывает перед заклинателем бомбардировку 24 огненными шарами, каждый из которых


наносит X ед. урона в небольшой области. Работает только вне помещения

[682] Создаёт пепельного стража, который охраняет территорию, пока не будет уничтожен.
Расходует сердечный камень из вашего рюкзака, без которого существо будет враждебно

Местонахождение:
-Можно купить у Талваса Фатриона после задания “пепел к пеплу”

[683] Заклинатель создает горизонтальную морозную волну, наносящую X ед. урона холодом.
[684] Заклинатель оживляет очень сильного мертвеца на 300 с

[685] Заклинатель создает целый каскад холодных облаков на небольшое расстояние, оно наносит
X единиц урона холодом и X единиц физического урона.

[686] С помощью костей заклинатель вызывает костяного человека из Каирна Душ на бессрочное
служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю

[687] Сотворяет ледяной шар, который взрывается при соприкосновении с целью и наносит X ед.
урона холодом и X ед. физического урона.

[688] С помощью костей заклинатель вызывает туманного человека из Каирна Душ на бессрочное
служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю

[689] Стремительный поток ледяных осколков, наносящий X ед. урона холодом и X ед. физического
урона.

[690] С помощью костей заклинатель вызывает яростного человека из Каирна Душ на бессрочное
служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю

[691] Создает смерч в указанном месте. Прямое попадание затягивает цель, нанося <mag> урона
холодом в течение <dur> с. Целям поблизости наносится половина урона. Работает только вне
помещений.

[692] Используя заполненный большой камень душ, заклинатель бессрочно призывает призрак
безголового рыцаря. Повторное произношение отзовет рыцаря, по окончанию эффекта камень душ
вернется, но пустой

[693] Создает ледяной кристалл. Произнесите заклинание еще раз, чтобы подорвать кристалл и
нанести до X ед. урона холодом и X ед. физического урона.

[694] Вызывает мрачную гончую на Х сек. Если Дух был преподнесен в жертву, то ее атаки
прерывают и поглощают заклинания, развевают маг. эффекты и изгоняют призванных существ.

[695] Заклинатель создает бушующий ураган, наносящий всем целям внутри X ед. урона холодом и
X ед. физического урона в течение Y с.

[696] Вызывает магистра на Х сек. Если Дух был преподнесен в жертву, то он восстанавливает 25
магии в сек.

[697] Заклинатель создает горизонтальную электрическую волну, наносящую X ед. урона


электричеством.

[698] Призывает дремора-гвардейца на 50 с. Он поглощает 150 единиц класса брони врагов в


радиусе 15 футов. На удержание вызванного даэдра расходуется 10 магии в секунду в течении 25
секунд. Если запас магии достигнет 0, даэдра отправится обратно в Обливион. Силы продолжат
утекать даже если существо умрет или исчезнет

[699] Наэлектризовывает ближайших врагов на Y с. При получении урона любым электрическим


заклинанием, в цель ударяет молния, нанося X ед. урона здоровью и вдвое меньший урон магии.
Работает только вне помещений.

[700] Призывает лорда Зивилаи на 50 с. При призыве вся ваша магия передается ему в удвоенном
количестве

[701] Заклинатель создает целый каскад облаков из молнии на небольшое расстояние, оно наносит
X единиц урона электрчеством.
[701] Заклинатель создает целый каскад облаков из молнии на небольшое расстояние, оно наносит
X единиц урона электрчеством.

[702] Призывает Херне на 50 с. Его сопровождают 3 призрачных волка. На удержание вызванного


даэдра расходуется 10 магии в секунду в течении 25 секунд. Если запас магии достигнет 0, даэдра
отправится обратно в Обливион. Силы продолжат утекать даже если существо умрет или исчезнет

Обратите внимание что если добивают волки, то опыт вам не будет засчитан. Суммон моего
суммона не мой суммон

[703] Создает штормовой портал на Y с. Если активны два портала, то каждый кто к ним приблизится
будет телепортироваться между ними, получая X урона электричеством здоровью и магии.

[704] Призывает грозового атронаха на 50 с. в точку, в которую укажет заклинатель. На удержание


вызванного даэдра расходуется 10 магии в секунду в течении 25 секунд. Если запас магии достигнет
0, даэдра отправится обратно в Обливион. Силы продолжат утекать даже если существо умрет или
исчезнет

[705] Заклинатель создает электрический вихрь, наносящий X ед. урона в секунду здоровью и в два
раза меньший урон магии.

[706] Используя сердце саблезубого хищника, заклинатель призывает дух злобного саблезуба на
бессрочное время себе в помощь. По окончанию эффекта сердце вернётся обратно. При владении
навыком «Духовный призыв» призывается сильный дух саблезуба, который увеличивает скорость
бега союзников в большом радиусе на 10% и скорость атаки на 15%. При повторном произношении
дух отзывается. Мастер Колдовства способен призвать Великого Духа

[707] Медленно движущаяся электросфера, которая ударяя наносит X ед. урона здоровью и магии.

[708] Используя зубы ледяного привидения, заклинатель призывает разрушительный ледяной дух на
бессрочное время себе в помощь. По окончанию эффекта зубы вернутся обратно. При владении
навыком «Духовный призыв» призывается сильный ледяной дух который увеличивает регенерацию
и запас магии союзников большом радиусе на 50 ед. запас магии и 2 ед. регенерации в секунду. При
повторном произношении дух отзывается. Мастер Колдовства способен призвать Великого Духа

[709] Заклинатель создаёт ядовитый вихрь, отравляет цель нанося X ед. урона ядом в секунду в
течении Y с. и нанося ей X1 ед урона ядом в секунду в течении Y1 с

[710] Наносит X ед. урона ядом в течении Y с. всем попавшим в зону действия целям и наносит X1
ед. урона ядом в течении Y1 с

[711] Заклинатель восстанавливает 450 ед. здоровья неживой цели

[712] Существа прокляты на Х сек. Они наносят на 25% меньше урона, количество брони уменьшено
на 250, атакуя в ближнем бою они наносят себе Х урона и когда их атакуют в ближнем бою,
атакующий поглощает 25 ед. здоровья.

[713] Заклинатель переносит свое тело через ткань пространства и мгновенно появляется в
выбранной точке.

[714] Призывает труп темной колдуньи на 720 с., обучая ее элементарному заклинанию из вашей
левой руки

[715] Призывает плачущую даэдра на 120 с. Она крадёт большое количество здоровья своими
атаками, но превращается в камень, если враг на нее посмотрит. На удержание вызванного даэдра
расходуется 12 магии в секунду в течении 60 секунд. Если запас магии достигнет 0, даэдра
отправится обратно в Обливион. Силы продолжат утекать даже если существо умрет или исчезнет
[716] Призывает в Нирн двеморфа на 360 с. Модифицируйте его с помощью заклинания
Перенастроить двеморфа

[717] Призывает даэдрического ездового волка Кикрима на 60 с. Низкоуровневые существа и прочий


народ убегают в ужасе, завидев вас верхом на нем

[718] Заклинатель надолго дней оживляет мертвое тело. Заклинание достаточно мощное – почти
все ему подвластны, хотя иногда не удается избежать странных побочных эффектов

[719] С помощью костей дракона заклинатель вызывает костяного боевого мага из мира мертвых на
бессрочное служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю

[720] С помощью костей дракона заклинатель вызывает костяного лучника из мира мертвых на
бессрочное служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю

[721] С помощью костей дракона заклинатель вызывает костяного солдата из мира мертвых на
бессрочное служение себе. После смерти скелета кости возвращаются к заклинателю

[722] Используя заполненный великий камень душ заклинатель бессрочно призывает призрак
гвардейца. Повторное произношение отзовет арбалетчика, по окончанию эффекта камень душ
вернётся, но пустой

[723] Используя заполненный великий камень душ, заклинатель бессрочно призывает призрак
драконьего жреца. Повторное произношение отзовет жреца, по окончанию эффекта камень душ
вернется, но пустой

Местонахождение:
-У жнеца в Каирне душ

[724] Если некромант владеет навыком «Темная энергия» то дремора будет особенно сильной.
Используя заполненный черный камень душ, заклинатель бессрочно призывает порченную тень
дреморы. Повторное произношение отзовет тень, по окончанию эффекта камень душ вернется, но
пустой

Считается Призраком

Местонахождение:
-Храм килкрит по заданию “Рассветная заря” у Малкорана

[725] Заклинатель вызывает могучего лорда дремора на 60 с. На удержание вызванного даэдра


расходуется 12 магии в секунду в течении 30 секунд. Если запас магии достигнет 0, даэдра
отправится обратно в Обливион. Силы продолжат утекать даже если существо умрет или исчезнет

[726] Заклинатель вызывает могучего дремора-архимага. На удержание вызванного даэдра


расходуется 12 магии в секунду в течении 30 секунд. Если запас магии достигнет 0, даэдра
отправится обратно в Обливион. Силы продолжат утекать даже если существо умрет или исчезнет

[727] Призывает луркера на Х сек. На удержание вызванного даэдра расходуется Х магии в сек. в
течении Х сек. Если запас магии достигнет 0, даэдра отправится обратно в Обливион. Силы
продолжат утекать. даже если существо умрет или исчезнет.

[728] Призывает искателя на Х сек. На удержание вызванного даэдра расходуется Х магии в сек. в
течении Х сек. Если запас магии достигнет 0, даэдра отправится обратно в Обливион. Силы
продолжат утекать. даже если существо умрет или исчезнет.
[729] Заклинатель вызывает невероятно сильного грозового атронаха, который обрушивает на его
врагов разрушительный шторм Обливиона

[730] Заклинатель вызывает невероятно сильного ледяного атронаха, который сокрушает его врагов,
обрушив на них смертоносные льды Обливиона

[731] Заклинатель вызывает невероятно сильного огненного атронаха, который превращает его
врагов в тлеющие угольки, обрушив на них ярость пламени Обливиона

[732] Заклинатель вызывает могучего дремора-лучника на 60 с. На удержание вызванного даэдра


расходуется 12 магии в секунду в течении 30 секунд. Если запас магии достигнет 0, даэдра
отправится обратно в Обливион. Силы продолжат утекать даже если существо умрет или исчезнет

[733] Используя человеческое сердце, заклинатель призывает дух кровожадного вервольфа на


бессрочное время себе в помощь. По окончанию эффекта сердце вернется обратно. При владении
навыком «Духовный призыв» призывается сильный дух вервольфа который увеличивает
пробивание брони союзников в большом радиусе на 20%. При повторном произношении дух
отзывается. Мастер Колдовства способен призвать Великого Духа

[734] ●Заклинание, призывающее Потему.


Получение Потемы:
1. Для создания реагентов необходимо иметь перк «Тёмная энергия», Колдовство не ниже 75, а в
инвентаре Гримуар Мейлина Варена и Амулет некроманта.
2. Необходим Могущественный Чёрный камень душ. Рецепт:
3 Чёрных камня душ [пустых]
1 Cтранные останки
3. Необходим Свиток Могущественного захвата души. Рецепт:
1 Костяная мука
1 Перо
1 Ядовитый колокольчик
1 Свиток захвата душ
4. Создавать это нужно на Пентаграмме Мейлина Варена, которая находится в комнате рядом с его
скелетом по квесту «Чёрная звезда».
5. Во время сражения с Потемой необходимо иметь в инвентаре Могущественный Чёрный камень
душ и использовать на неё Свиток Могущественного захвата души, после этого убить её в течение
12000 секунд [потом эффект спадёт и вы не получите её душу] и забрать череп с трона.
Если вы убили Потему под эффектом Свитка Могущественного захвата души, то получите камень
душ с душой Потемы, а также Свиток Ритуала подчинения.
6. НЕ относите Череп Потемы Жрецу в Солитьюд.
7. Для успешного Ритуала подчинения нужно прийти на место, где некроманты призывали Потему по
первому квесту. Далее надеть Амулет некроманта и иметь не менее 100 колдовства. Читать свиток
необходимо на алтаре на вершине башни, где до этого обитал Мастер ритуалов.
Если условия были соблюдены неправильно, то ритуал вас убьёт.
8. После успешного ритуала вам добавится Череп Потемы с её камнем души, с помощью которого
призывается Потема.
Существование Потемы занимает 3 слота призываемых существ.
После ритуала можете сообщить Фолку Огнебороду в Солитьюде, что с Потемой покончено и квест
завершится.

[735] Кроме довакина :D

[736] В Силе Голоса

[737] Устенгрев
Курган железная рука
Затерянная долина
[737] Устенгрев
Курган железная рука
Затерянная долина

[738] Расположение криков ванильной "Дружба со зверями"

[739] Слово крика "Замедление времени" перенесено в


● Разделенное ущелье
● Лабиринтиан
● Корваньюнд

[740] ● При убийстве дракона


● По основной сюжетной линии

[741] Слова "Огненного дыхания" перенесены, теперь они находятся в:


● Пик древних
● Ведьмино гнездо
● У Партурнакса по ветке квестов Драконорожденного

[742] Местонахождение
● Старушечья Скала
● Алтарь Рожденного небом
● Фолгунтур

[743] Слово крика "Ледяная форма" перенесен в


● Древний каирн

[744] Местонахождение
● Гора Антор
● Серебряное логово
● Небесный храм

[745] Местонахождение
● Лабиринт Шалидора
● Скелетный Гребень
● Высота Откушенный Язык

[746] Расположение книг


Паладин Улондил
Пепельный Король
Крафт из 3ех томов древнего знания (Туран, Малкоран, Паладин Улондил)
Крик доступен только праведному персонажу

[747] Востанавливает 25 ед. Запаса сил и Здоровья в течении 20 сек

[748] Востанавливает 25 магии в течении 20 сек и удешевляет заклинания илюзии на 60%

[749] Повышает сверх сопротивление магии на 10% и придает сопротивление магии на 20% на 300
секунд

[750] Вы двигаетесь на 10% быстрее, шанс поглотить заклинание на 10% выше и 30% Резиста к огню
на 300 сек

[751] 30% Резиста к холоду на 300 сек

[752] Повышает сопротивление крикам на 15% и повышает резист к электро на 30% в течении 300
сек
[753] 27% Резиста к огню, холоду, электро, ядам на 180 сек

[754] 18% Резиста к магии на 180 сек

[755] Здоровье востанавливается на 250% быстрее и Выносливость на 250% быстрее в течении 300
сек

[756] Магия воcстанавливается на 101% быстрее в течении 300 сек

Двемерское масло + Соль


(Только на 100 навыка алхимии)

[757] На 6% Больше пробива одноруком в течении 180 сек

[758] На 6% Больше пробива двуруком в течении 180 сек

[759] На 15% Больше пробива стрелковым оружием в течении 180 сек

[760] При блокировании поглощается на 31% больше урона в течении 180 сек

[761] Увеличивает броню на 143 в течении 180 сек

[762] Вас на 31% сложнее обнаружить в течении 180 сек

[763] Запас сил и Здоровья повышается на 80 в течении 300 сек

[764] Запас магии повышается на 80 в течении 300 сек

[765] На 31% Заклинания разрушения дешевле в течении 180 сек

[766] На 31% Заклинания востановления дешевле в течении 180 сек

[767] На 60% Заклинания Иллюзии дешевле в течении 180 сек

[768] На 60% Заклинания Изменения дешевле в течении 60 сек (В обратном порядке на 31% в
течении 180 сек)

[769] На 68% Заклинания Колдовства дешевле в течении 60 сек

[770] Цель подвсласна заточению в камень душ на 60 сек (Режется об яд рез цели)

[771] Невидимость на 60 сек (С Корнем Нирна на 255 сек)

[772] На 7% быстрее в течении 180 сек


(Пепел порождения + Огненная соль дает 10% с ещё 2мя бонусами)

[773] Эффект -
● 10 урона в секунду на протяжении 60с
● 200 урона

Яд на 25 спича - хвост злокрыса, красный горноцвет

[774] Эффект -
● 100% уязвимость на 60с
● 120 урона
● 60 снижение максимального хп
[774] Эффект -
● 100% уязвимость на 60с
● 120 урона
● 60 снижение максимального хп

[775] Длительность - 59с

[776] Длительность - 104с

[777] Эффект - +300


Длительность - 600с

[778] Эффект - +300


Длительность - 600с

[779] Длительность - 252с

[780] Пробитие брони

[781] Пробитие брони

[782] Эффект блока

[783] Дешевый вариант:


Пушица + красный горноцвет

[784] 28% удешевления заклинаний Разрушения

[785] удешевления заклинаний Колдовства 28%, 30% резиста к холоду

[786] удешевления заклинаний Изменения 23%

[787] удешевления заклинаний Иллюзии 28%

[788] 28% удешевления заклинаний Восстановления

[789] 42% удешевления заклинаний Разрушения, 30% электро реза

[790] Мод для иммерсии - добавляет почти наверное во все таверны в игре места для готовки, в
крупные города (Солитьюд, Маркарт, Вайтран, Виндхельм) также добавлены печки чтобы делать
пироги.
У уличных торговцев в крупных городах можно купить все необходимое для готовки - те кто продаёт
сырое мясо теперь продают все сырое мясо :dogeHappy: Торговцы-фермеры продают все овощи
(лук, морковка, картошка, помидоры и тд).
Хозяины и хозяйки таверн продают воду чтобы готовить еду самому. Так же им добавлен диалог
чтобы можно было наполнять пустые бутылки (Пустые бутылки от вина переименованы в Пустая
бутылка (Empty bottle), 5 септимов стоит наполнить одну).

[791] Можно купить у котов

[792] Дает жена, а также можно сделать дома


[793] Каждая дает +30 к грузоподъемности

[794] Святилище Дагона, труп мертвого волшебника

[795] Синий дворец «Крыло Пелагия»

[796] Пещера Сломанный Клык

[797] Храм Призывателей Ночи, в комнате с книгой Вермины

[798] Храм Призывателей Ночи, в комнате с книгой Вермины

[799] by Romulr

[800] ● Эффект крика без перков


● Эффект крика при перке Познание нового (75)
● Эффект крика при перке Познание нового (90)

[801] Слова "Огненного дыхания" перенесены, теперь они находятся в:


● Пик древних
● Ведьмино гнездо

[802] Расположение криков ванильной "Дружба со зверями"

[803] Награда за убийство Виртура - книга, которая обучает вас уникальному крику
(может быть использован лишь праведным персонажем)

[804] Слово крика "Ледяная форма" перенесен в


● Древний каирн

[805] Слово крика "Замедление времени" перенесено в


● Разделенное ущелье

[806] Амулет Голдура

[807] Босс маг

[808] Хевнорак

[809] Амулет Голдура

[810] Закрисош

[811] Снаружи

[812] На входе 2 порождения пепла

[813] Рагот

[814] Отар

[815] Морокеи

[816] Возле входа

[817] Амулет Голдура


[818] Только по квест ГВ

[819] Красный Орёл

[820] Азидал

[821] Вокун

[822] В конце босс Бледная Леди

[823] Йоба бандиты

[824] Скелеты/драугры

[825] скелеты

[826] Скелеты и драугр

[827] Валок

[828] Банда Алена Дюфона

[829] Вход через склад, по квесту гильдии воров

[830] Скелеты

[831] Скелеты

[832] Амулет Голдура (финал)

[833] Дукан

[834] Перед входом

[835] Скелеты

[836] Между фортом Греймур и лагерем Сонное дерево (скелеты)

[837] Также недалеко есть башня с бандитами

[838] Снаружи и внутри

[839] Снаружи и внутри

[840] Скелеты и некромант

[841] над Неприметным убежищем

[842] До взятия квеста здесь бандиты

[843] На месте острова с гигантским крабом, на севере от коллегии

[844] За фермой Лорея

[845] 1. Напротив сосновой заставы


2. На вышках по пути из Фолкрита в сосновую заставу
[846] К западу от Данстара

[847] 2 бандита на противоположенной стороне реки

[848] Левый нижний

[849] Возле святилища Талоса (1ая карта сокровищ)

[850] По пути к Резиденции Черный Вереск

[851] Снаружи

[852] Теперь стражники овнят бандитов сами

[853] Здесь же вход в горный перевал, имеется паук

[854] На восток от форта Гринвол

[855] рядом луркер

[856] Скелеты

[857] Скелеты

[858] Юго-восток от Ривервуда (по дороге в горы)

[859] дорога из Хелгена в сосновую заставу, якобы заброшенный лагерь охотников

[860] Недалеко от камня атронаха (скелеты)

[861] Между камнем леди и бастионом кричащий ветер (скелеты)

[862] Вольсунг

[863] Юго-восток от парового лагеря (скелеты)

[864] Наемники серебряной крови

[865] На север от фермы "Привал Шоэль" Рорикстед

[866] Квест Восточной Имперской Компании

[867] По квесту Периайта (двемеры, люди, маг)

[868] фалмеры

[869] По квесту коллегии

[870] фалмеры и центурион

[871] фалмеры

[872] Этерий

[873] фалмеры

[874] фалмеры
[875] Только по квесту ГВ

[876] фалмеры и призрак двемера

[877] фалмеры

[878] Этерий (финал)

[879] Этерий

[880] Этерий

[881] Справа на горе, засада с сундуком

[882] Этерий

[883] фалмеры

[884] фалмеры

[885] фалмеры

[886] фалмеры

[887] Пойдя на запад можно нарандомить нападение изгоев на орочьих охотников (куча опыта и
лута)

[888] фалмеры

[889] фалмеры

[890] Ворожея

[891] Чистить до взятия квеста

[892] Крик - Испуг

[893] Крик - Разоружение

[894] Крик - Мощь хищника

[895] Крик - Элементная ярость

[896] Крик - Голосовой бросок

[897] Крик - Ледяная форма

[898] Крик - Морозное дыхание

[899] Крик - Смертный приговор

[900] Крик - Морозное дыхание

[901] Крик - Шёпот ауры

[902] Крик - Высасывание жизненной энергии


[903] Крик - Подчинение воли

[904] ● Эффект крика без перков


● Эффект крика при перке Познание нового (75)
● Эффект крика при перке Познание нового (90)

[905] Слова "Огненного дыхания" перенесены, теперь они находятся в:


● Пик древних
● Ведьмино гнездо

[906] Расположение криков ванильной "Дружба со зверями"

[907] Награда за убийство Виртура - книга, которая обучает вас уникальному крику
(может быть использован лишь праведным персонажем)

[908] Слово крика "Ледяная форма" перенесен в


● Древний каирн

[909] Слово крика "Замедление времени" перенесено в


● Разделенное ущелье

Вам также может понравиться