Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Kirill Krivonos
Kirill Krivonos
2024 17:41]
Уф бля,а я не помню
Помню только что они переделали молитвы и посты под вампирское житие
Потому и не-мертвый
-, [14.02.2024 18:00]
-, [14.02.2024 18:00]
-, [14.02.2024 18:01]
-, [14.02.2024 18:01]
дыа
-, [14.02.2024 18:11]
-, [14.02.2024 18:11]
Народ, а у меня, может, несколько оффтопный вопрос. Вот Путь Выжженного Сердца. Он и так
сложен для отыгрыша и абсолютно точно создан под неписей по моему опыту. Но в двадцаточной
черной руке его, как мне кажется, сломали совсем первым грехом. Потому что Acnowledging your
emotions буквально разрушает шанс для неофита на пути подняться на нём. Он получает первую
точку, не сдерживает(а не подавляет) даже малейшее проявление, после чего падает в вихта
сразу. Или я не прав и там есть лазейка?
Aсknowledge это скорее как признать, принимать и т.д, т.е. тут скорее всего имелось ввиду "не
признавай что ты чувствуешь эмоции"
Но странно просто выходит. Получается, что, согласно конкретному этому греху, который равен
жонглированию расчленёнными младенцами в хосписе, идеальный Непрощающий имеет,
наоборот, эмоциональный интеллект уровня табуретки, действуя по велению эмоций, но не
отдупляя это. А если он отдуплил и даже подавил при этом, даже если это едва ощутимое
раздражение — всё, деградация.
Пидорбот, [14.02.2024 19:45]
Ля, ну даже если для нпц, как этот нпц на него пришёл-то?
Да даже Путь Ночи по-своему хорош именно тем, что он полностью отражает необходимостью
ментальной эквилибристики саму ласомбрячью хитровыебанную натуру. Где у тебя есть твой,
личный кодекс, на котором ты наёбываешь каждого оппонента, оставаясь у себя в голове золотой
пизды колпаком
Да нет там никакой ментальной гимнастики. Это путь неонатов. Много челов его до 10 точки
подняли? Человечность 10 вот единицы, кто там, Менелай, пара анконню.
Это нормально, что вы не сможете поднять путь и удержать. Тем более такой, кау путь Ночи,
который для неонатов-нитакусиков. Смиритесь
Там не совсем эмоции, всё-таки. Если посмотреть игромеханическое отображение, то там баффов
на подавление эмоций нет, есть непонимание социальных норм в силу отсутствия эмоциональной
обратной связи при взаимодействии. Как следствие, этот путь — едва ли не самое большое
испытание для бладлайна. Тем он и интересен, да. Но ля, хуита выходит тогда
They understand good and evil from a philosophical viewpoint,but not from one of conscience
И да, неспособность воспринимать тут до определённого порога, когда бахает в верхней точке.
Когда внутренние защитные механизмы перестают блокировать все вот эти сигналы от тела и
прочее.
Как следствие, в моём понимании, как алекситимика, первая точка при первой попытке
проанализировать и загасить внутреннее проявление эмоций, приводит ко греху. Но тогда ты
дотягиваешь эту херню до уровня, где ты совершаешь что-то импульсивное, что, по-хорошему,
гораздо больший грех в предыдущих редакциях
Чел, мы за психиатрию будем спорить, за аутичный спектр или тупо правила читать?
Стереотипную, но всё же
Если хочешь, можешь сделать свой хоумрул, потом еще хоумрул, чтобы путь работал и объяснить
это с точки зрения доктора Нетчерча или типа того. Но в правилах четко написано одно, а ты
говоришь другое. Твое право. Но ты сам создал проблему и спрашиваешь у других решения
Чел, мы играем за тремеров, опираясь на устав правила игры. Герметическая традиция была
использована при создании тремеров беловолками. Это не значит, что тебе вместо корника нужен
манускрипт Раймонда Лулла, чтобы за них играть
Это как играть неоната, который в даркэйдже разработал собственную тропу от какой-нибудь
дороги, в которой грехи и постулаты нереализуемы. И его трагедия будет в этом: клёво всё
продумал, но, пройдя через откровения, он впадает в вихта, так как его тропа невозможна.
Но тут, едри его в жопу, целый путь, пусть и в рулбуке, в котором и так есть некоторое количество
сомнительных концепций. Однако, других версий для двадцатки этого пути, кажется, нет. И куда
его сношать тогда?))
Ты видишь что хочешь. Чел, в правилах все написано. Это игра настольная. Ты будешь спорить с
тем, что в Монополии недостаточно реалистично описана процедура банкровтства? Или что при
попадании на поле "выход из тюрьмы" надо за услуги адвоката платить?
Плюс, согласно сеттингу, бладлайн вампиров имеет мистическое проклятие. Почитай книгу. Где
там вообще упоминается то, что ты говоришь?
Юрий r/f, [14.02.2024 20:16]
Ну стал вихтом
Так и с путями
Ест барашков
Не испытвает эмоций
Проблема в проклятии, которое должно было бы давать ещё и как "Холодное сердце", но
оставляет только проблемы. И это играбельно и интересно, но требует прям сложного понимания,
чо там в кукухе
Да дело не в кукухе. Смотри. Книга про че? Про секту, которая поклоняется ебакам, которых
проклял Каин. Мифический кровосос. Там нет психиатрии
Ноно, на обложке дарк эйджа написано, что это игра про могущество
Так это же не малки. Кроме того у малков же тоже проклятие. Понимаешь, их таблами не
вылечить?
Простецкий вопрос - сколько блад поинтов в литре? Ответа на этот вопрос нет, наоборот, есть
ответ, что хуй знаеь - так как это мистика, загадка, магия, если хочешь. И что, ты не сможешь
отыграть вампира, гуля или ревенанта, если не будешь знать, сколько ему с ложечкой отмерить
крови?
Ну вот смотри. Переход на путь требует бесчеловечных действий с точки зрения человечности, но
обоснованных с точки зрения пути. В случае перехода на выжженное сердце — это действие
рациональное, но абсолютно жестокое. Ёбнуть свою семью, которая творила беспричинную
массакру, например.
По ревайзу, находясь на этом самом новом пути, ты имеешь в процессе инициации испытать
раскаяние, например. Или сожаление. И ничего с этим не сделать, не предпринять дальнейших
действий. И дальше уже потихоньку, анализируя, дойти до второй точки.
В двадцаточной версии такой упырь сразу катится обратно в этой ситуации
Окей, но это же путь бладлайна, который не испытывает эмоций? Он тру бруха. Ему похуй. Он
устранил проблему, уничтожил уязвимость
Потому что эмоциональная связь. Это будет действие, которое ужасающе для тебя даже на одной
точке человечности. Даже для тру брухи
Чел, ты проклятие как оцениваешь вообще? Как связаны проклятие и человечность вообще?
Ну пытался тру бруха двигаться по человечности - он понял что не испытывает никаких эмоций и
ему похуй на человечность эту. Его осуждает весь элизиум - он перебил весь элизиум и встал на
этот путь без эмоций всяких. Кайфует двигается по пути.
про-кля-ти-е
Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:46]
пра-ви-ла)
Нееее, на игре я буду действовать по правилу крутизны. И если игрок подведёт всё красиво, то я
даже броска не попрошу
Я просто дважды тру бруху играл подолгу и это в первую очередь игровой опыт. Мы обмазали
хоумрулами, кнш. Но это ж как-то я не знаю
Мой персонаж укрепил себе тело по этому правилу и получил снижение здоровья на один.
Есть ли какой-то способ, кроме отката изменчивости себе его вернуть/повысить количество
здоровья?
Кирилл Нечаев, [14.02.2024 21:01]
Можно изъебнуться и начать наращивать постепенно собственную массу через изменчивость. Это
будет явно высокая сложность, но, заморочившись с красивым описанием, это возможно.
Постепенно уплотняешь себя, уплотняешь, а потом перераспределяешь массу, полученную от
вите, которое ты преобразовал в, допустим, нарост на себе
А разве в Ревайзде не говорится прямо, что путь Тифона это упрощённая версия истинного пути
Сетитов искажённая за годы пряток в землях вне Египта
К Пути Тифона были разные подходы, после всего он описан в Chained the Beast.
И там он более чем самодостаточная идеология победы в Джихаде, за счёт того, что все
остальные души нужно скорраптить и они йокнутся, а они - те кто последними останутся и будут
победителями.
Имхо кстати противоречия между рулбуками легко фиксятся словами типо: первый был о том, как
сеттитов видят все, а второй от сеттитов для сеттитов
Даже не в этом проблема же. Ревайзнутый кланбук не отменяет путь Тифона, но при этом делает
сетитов гностиками. Но открываем этот же путь в CtB - никаких эонов, никакого гнозиса, копи
влияние, воскрешай Сета и надейся на плюшки. В чем отличие от откровений зла - хз
В первом эти цели подаются со словами: "Слушай сюда, маленький черномазый ублюдок. Сейчас
мы распишем тебе, какие тайны открываются после вступления в клан"
Духов тоже
Сейчас я как возьму, как подниму свои старые простыни текста про примирение сетитского лора с
реальной мифологией...
Вот и я о том же, но Сетиты удобней, тем, что за общение с ними на костёр не надо никого
посылать
Мир это клетка, сотворенная злобными Экзархами, чтобы держать человечество в рабстве
Спасение возможно, но насколько всеобщее, и каким способом - этим как раз отличаются
философии разных орденов.
Есть Истинные миры, коннект к которым собственно и дает магические способности. Магия - это
ты берешь идеи/концепты из Истинных миров и переписываешь при их помощи Ложь.
У сеттитов ещё есть прикол поэтапно портить жизнь потенциальному кандидату в культ,чтобы он
открыл глаза и отказался от мирского.
Этим они мне Ласомбра напоминают, которые тоже постепенно портят жизнь своим кандидатам
на становление
Владимир, [15.02.2024 13:40]
Может же быть несколько вариантов сеттитов. Не обязательно же всем заниматься одной и той
же деятельностью. Одни вон народ развращают,а другие политической игрой занимаются
Упоминание того что Сэт прозрел после поедания сердца Апопа,может быть связано с
сотворением мира и забвением. Мир был построен из бездны в котором жили себе спокойно
малфеане,а тут пришел Элохим и все создал по своему
Ооо, в ролике про Бездну я пройдусь по всем этим датировкам. Там один автор другого нахуй
посылает и через хуй кидает, разножопие просто тотальное
Этим и Вентру занимаются, да и в целом вампиры любят окунуть кандидата в грязь, что бы
посмотреть как он выкарабкается
Вот по поводу датировок... @stardakh, помнишь, я тебе кидал огромные простыни текста по итогу
нашей переписки с Исфетом? Так вот... Думал я в первую очередь конвертировать в документ
свои рассуждения о Цеорисе, но сейчас вот вышел ролик про сетитов - и у меня появилось острое
желание устроить ревизию того своего сетитского текста, конкретно заебаться с датировками и
вывалить всё это на твою аудиторию. Тебе мысль сама как?
Вентру кстати тоже своего рода гностики. Они тоже борются со сверхъестественными сущностями,
которые контролируют вселенную
Как личный Вирмовый Тотем - накладывает Ban&Bane: не приближайся к огню, солнечному свету.
Взамен - функциональное бессмертие и паранормальные силы.
Путь Тифона говорит: "всё ущербно и конечно", что бы приуспеть сам - объединись с
единомышленниками и заставь других сломаться до того, как жизнь сломает тебя - тогда ты и
другие сторонники Тифона, победят и получат, всё, что ещё не уничтожено. Ну или Сет всё
сломает и всех победит и даст тебе стать локальным богом со своим царством (осторожно, сетиты,
могут... лукавить).
Но Служение Сету лишь инструмент - связующее звено, свободной воли в ущербном и конечном
мире прийти к успеху.
В Пути Откровений - Служение способ стать частью большего - Владыки и клипот. Перестроить
мир по выбранному Хозяином образцу или просто сломать его. Служение вампира - способ
получение дарованных наград перед тем, как всё будет переделано и/или уничтожено. Личность
и интересы вампира растворяется в образе и подобии Демона.
Проблема в том, что нас просто ставит перед фактом того, что: “реальность - это тюрьма,
выбирайтесь!” Грубо поданы идеи Гнозисцизма. Да и навязчиво.
Но это и не философский трактат, чтобы игроки и мастер пищей духовной упивались. Это игра для
людей, которые от темы далеки
Кстати такой оффициально есть. Не совсем инфо цыган, но близко. В оффициальном комиксе по
миру тьмы 5 редакции: Зимний Оскал.
Там появиться эпизодический Сетит, который выставляет себя альтруиста создавая сообщества
для помощи каинитов, по аналогии с группами поддержки для смертных алкоголиков-
наркоманов.
Есть Апеп, змей тьмы, который дух-слуга Инкарны Змеи. (И возможно именно его отметелил
Сутех).
Есть джагглинг Деда Грома - Тифон, тотем войны, аспект бури и просто Генерал Бабы Яги (лица
сетитов, когда они узнали бы, что Тифон - подсос Яги). Могли этот дух сотрудничать с Сетом, что
бы потом поглотить потом каэрны Безмолвных и бастет? Реально мог, Яга не даст соврать.
Не ограничено
1. Не ограничено
2. Нет*
Если игрок заявляет бросок ножа, то это Ловкость+Огнестрельное оружие или Ловкость+Атлетика
или Метание (метательное оружие).
У меня игрок Тремер спрашивает "а если я использую телекинез, чтобы бросить во врага нож, то
как это обсчитывать?"
Я думаю, что справедливо будет считать попадание как ловкость(или интеллект, так как это магия
крови) + тауматургия, тогда как обсчитывать урон? Может быть, через интеллект + 1? Если это всё-
таки магией крови было запущено?
Тут просто прикол, что игрок хочет летающие ножи, сам я не против
Интересуюсь у знающих
фиер 🤯, [16.02.2024 0:49]
У меня шериф в Питере был Тремером бежавшим и князь его тореадор и короче, гейские
обьюзивные отношения были . Было забавно его игрыть
или это всё-таки сила, если это нож? Потому что я так думаю, рулбук предписывает, что ты
прилагаешь физическую силу для удара
а тут магия
Так то идея на шерифа-опричника. Зимище(А хуле, они в необъятной один из главных кланов,
хули им)/Вентрухай/Гангрел, который поклялся верой и правдой служить слоновому елдищу, а
заодно и князьку, чьи заигрывания со сторонами конфликта шерифу, собсна, не по душе. "Ты
либо сранархов мочи, либо в на солнышко выходи".
Ну естесна. Не успели укрепиться, как старейшины ушли, руки свои тянет местная ебень, сранархи
и олололо Шабаш набигаэ.
Like The Lure of Flames, individual power levels are not provided for this path – consult the chart below
to see how much weight a thaumaturge may control. Once a Kindred reaches Level Three, she may
levitate herself and "fly" at approximately running speed, no matter how much she weighs, though the
weight restrictions apply if she manipulates other objects or subjects. Once a Kindred achieves Level
Four, she may "throw" objects at a Strength equal to her level of mastery.
которому была невыгодна сильная власть камарильи, он начал делать послабления, а городская
кама взяла и рухнула в 2012 году с восстанием тео белла
в итоге всех остальных членов регентского совета казнили, а тореадорчик ушёл в подполье и 7 лет
набирал себе полезный двор и лояльную свору "птиц" - информаторов и агентов, с которыми он
очень редко контактирует напрямую
Olgerd Olgerd, [16.02.2024 1:24]
Objects under the character's control may be manipulated as if she held them – they may be lifted,
spun, juggled or even "thrown," though creating enough force to inflict actual damage requires mastery
of the fourth level or greater.
То есть метнуть нож в обычном случае: сила+атлетика, то тут силу подменяет уровень Пути.
Тогда другой вопрос: как обсчитывать количество ножей, поднятых в воздух? Я думаю сильно не
душить и исходить из допустимого веса, который вложен в 1 точку
System: The number of successes indicates the duration of the thaumaturge's control over the object (or
subject). Each success allows one turn of manipulation, though the Kindred may attempt to maintain
control after this time by making a new roll (she need not spend additional blood to maintain control). If
the roll is successful, control is maintained. If a thaumaturge loses or relaxes control over an object and
later manipulates it again, her player must spend another blood point, as a new attempt is being made.
Хочешь другой? Персонаж отпускает контроль, делает заново трату крови и бросок воли, если
успешно - манипулирует новой целью. Хочет старую снова? Повторить.
Богатырь (актуален для всей Руси), борец с преступностью, криминальный авторитет (у которого
банды и связи с продажными), санитар города (есть категории граждан/деятельность с которой он
бороться - вот не любит граффити тореадор, и кроме безопасности домена бориться за красоту и
чистоту города), военный (красный/белый), огнеборец (застал сожжение Москвы вовремя войны
с Наполеоном и всячески карает, тех кто устраивает поджоги и привлекает к общественным
работам). Прокурор - люди это собственность домена - а значит Принца, люди нарушают его
законы (и что, что они о них даже не подозревают?) Поймать, привести на суд, наказать, память
стереть. Если грех большой сломать фундамент его благополучия или выпить досуха.
Это может быть знаток фен-шуя, который хочет перестроить город, что бы он был
сбалансированный и таким образом безопасный.
В итоге на меня снизошло озарение и я придумал, как это всё провернуть: заставлю игрока
оружие зачаровывать своей кровью(гравировки кровью зааливать своей или выводить символы),
так у него будет ограниченный патронтаж, а время в воздухе считаем стандартно по успехам пути
If this power is used to manipulate a living being, the subject may attempt to resist. In this case, the
thaumaturge and the subject make opposed Willpower rolls each turn the control is exercised.
Если тебе нравится гравировки, был в Тёмных Веках Путь Ограждения - Path of Warding, весьма
могучий инструмент, в прямых руках.
Пздц
Я когда задал такой вопрос про мумий в меня исфет ядом плюнул) учитывая что каждый человек
не пробужденным является то думаю что дохуя и тележка 🛒
Если ты про Гуралей то не они начали войну - Гару всегда бычили и альфачили а еще любили
переложить вину на других, например обвиняли ледяных сталкеров в том что они начали
ледниковый период, и кульминацией стало то что серебряных клыков послали с воскрешением их
героя так как это означало что гуралям придется сражаться с Аватаром смертведмедя (а это очень
опасно) и вообще их герой может восстать другим (по итогу он стал мерзостью - вампиром гару, и
почти всех своих захуярил) и как бы все было б ок но увы посланника серебрянных убил
вирманутый нага и подставил Гуралей, так что те не зная подробностей решили что медведи
просто охуели в конец и начали их хуярить