Вы находитесь на странице: 1из 24

Kirill Krivonos, [14.02.

2024 17:41]

они вот прямо заявляют полное равенство между собой и смертными?

Владислав Гомулка, [14.02.2024 17:45]

Уф бля,а я не помню

Помню только что они переделали молитвы и посты под вампирское житие

Fareovin, [14.02.2024 17:45]

Не сказал бы что вамп это труп

Скорее, он не-мертвый. То есть он физиологически имеет свойства трупа в понимании


человеческой физиологии. Но есть большое НО

Он проявляет активность, он сохраняет когнитивные способности (вихты, наверно, тоже, просто на


примитивном уровне), он питается

Потому и не-мертвый

Fareovin, [14.02.2024 17:45]

Вампы наверно потому и называют это "не-жизнь"

-, [14.02.2024 18:00]

Мой самый крутой чар был ассамит - шабашитский инквизитор

-, [14.02.2024 18:00]

который инфильтрировался в зажопинский камарильский домен с довольно молодым и не очень


влиятельным князем

-, [14.02.2024 18:01]

и успешно выдавал себя за камарильского тремера очень долго


Владислав Гомулка, [14.02.2024 18:01]

Ты за шабашита чародея что ли играл?

-, [14.02.2024 18:01]

дыа

-, [14.02.2024 18:11]

Кровавый гашиш кстати мой ассамит через трубку курил

Матвей КПСС, [14.02.2024 18:11]

Я собрал стаю из кьясида, пандера, гаргульи и равноса кажись

-, [14.02.2024 18:11]

потому что очень хотелось вестернезированного ассамита

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 19:34]

Народ, а у меня, может, несколько оффтопный вопрос. Вот Путь Выжженного Сердца. Он и так
сложен для отыгрыша и абсолютно точно создан под неписей по моему опыту. Но в двадцаточной
черной руке его, как мне кажется, сломали совсем первым грехом. Потому что Acnowledging your
emotions буквально разрушает шанс для неофита на пути подняться на нём. Он получает первую
точку, не сдерживает(а не подавляет) даже малейшее проявление, после чего падает в вихта
сразу. Или я не прав и там есть лазейка?

Селезень Иванов, [14.02.2024 19:45]

Aсknowledge это скорее как признать, принимать и т.д, т.е. тут скорее всего имелось ввиду "не
признавай что ты чувствуешь эмоции"

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 19:45]

Но странно просто выходит. Получается, что, согласно конкретному этому греху, который равен
жонглированию расчленёнными младенцами в хосписе, идеальный Непрощающий имеет,
наоборот, эмоциональный интеллект уровня табуретки, действуя по велению эмоций, но не
отдупляя это. А если он отдуплил и даже подавил при этом, даже если это едва ощутимое
раздражение — всё, деградация.
Пидорбот, [14.02.2024 19:45]

Жонглирования для пидоров

Lassemb Nemo, [14.02.2024 19:45]

Чел, это путь для нпц. Забей хуй

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 19:46]

Ля, ну даже если для нпц, как этот нпц на него пришёл-то?

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 19:47]

Внутренняя логика есть даже у Улья. Особенно у Улья, btw

Lassemb Nemo, [14.02.2024 19:48]

Этот путь для блядьлайна, у которого проклятие отшибает эмоции

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 19:48]

Да даже Путь Ночи по-своему хорош именно тем, что он полностью отражает необходимостью
ментальной эквилибристики саму ласомбрячью хитровыебанную натуру. Где у тебя есть твой,
личный кодекс, на котором ты наёбываешь каждого оппонента, оставаясь у себя в голове золотой
пизды колпаком

Lassemb Nemo, [14.02.2024 19:50]

Да нет там никакой ментальной гимнастики. Это путь неонатов. Много челов его до 10 точки
подняли? Человечность 10 вот единицы, кто там, Менелай, пара анконню.

Это нормально, что вы не сможете поднять путь и удержать. Тем более такой, кау путь Ночи,
который для неонатов-нитакусиков. Смиритесь

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 19:50]

Там не совсем эмоции, всё-таки. Если посмотреть игромеханическое отображение, то там баффов
на подавление эмоций нет, есть непонимание социальных норм в силу отсутствия эмоциональной
обратной связи при взаимодействии. Как следствие, этот путь — едва ли не самое большое
испытание для бладлайна. Тем он и интересен, да. Но ля, хуита выходит тогда

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 19:56]

They understand good and evil from a philosophical viewpoint,but not from one of conscience

Lassemb Nemo, [14.02.2024 19:56]

Good and evil в контексте - это Путь, а не нормы социума

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 19:59]

Ну тут ведь как. Этот недостаток — алекситимия в чистом почти виде.

Алекситимия не означает отсутствие эмоций, а только неспособность их у себя воспринимать. Это


тянет за собой сложности с адаптацией в социуме, так как совесть/conscience тут крайне слабо
доступна, нет обратной связи от собственного эмоционального механизма, который
интерпретирует реакции собеседника. Так что good and evil тут ещё и этого касается.

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:02]

И да, неспособность воспринимать тут до определённого порога, когда бахает в верхней точке.
Когда внутренние защитные механизмы перестают блокировать все вот эти сигналы от тела и
прочее.

Как следствие, в моём понимании, как алекситимика, первая точка при первой попытке
проанализировать и загасить внутреннее проявление эмоций, приводит ко греху. Но тогда ты
дотягиваешь эту херню до уровня, где ты совершаешь что-то импульсивное, что, по-хорошему,
гораздо больший грех в предыдущих редакциях

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:03]

Чел, мы за психиатрию будем спорить, за аутичный спектр или тупо правила читать?

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:04]

Мир тьмы — сатира. Пути — философские концепты на максималках. Значит, нужно


интерпретировать, опираясь на плюс-минус реальные данные. Мы же играем тремеров, опираясь
на герметическую традицию?)))
Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:04]

Стереотипную, но всё же

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:04]

Если хочешь, можешь сделать свой хоумрул, потом еще хоумрул, чтобы путь работал и объяснить
это с точки зрения доктора Нетчерча или типа того. Но в правилах четко написано одно, а ты
говоришь другое. Твое право. Но ты сам создал проблему и спрашиваешь у других решения

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:05]

Я вижу, что отыграть переход на этот путь невозможно технически)

А это очко, так быть не должно

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:06]

Чел, мы играем за тремеров, опираясь на устав правила игры. Герметическая традиция была
использована при создании тремеров беловолками. Это не значит, что тебе вместо корника нужен
манускрипт Раймонда Лулла, чтобы за них играть

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:08]

Это как играть неоната, который в даркэйдже разработал собственную тропу от какой-нибудь
дороги, в которой грехи и постулаты нереализуемы. И его трагедия будет в этом: клёво всё
продумал, но, пройдя через откровения, он впадает в вихта, так как его тропа невозможна.

Но тут, едри его в жопу, целый путь, пусть и в рулбуке, в котором и так есть некоторое количество
сомнительных концепций. Однако, других версий для двадцатки этого пути, кажется, нет. И куда
его сношать тогда?))

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:08]

Ты видишь что хочешь. Чел, в правилах все написано. Это игра настольная. Ты будешь спорить с
тем, что в Монополии недостаточно реалистично описана процедура банкровтства? Или что при
попадании на поле "выход из тюрьмы" надо за услуги адвоката платить?

Плюс, согласно сеттингу, бладлайн вампиров имеет мистическое проклятие. Почитай книгу. Где
там вообще упоминается то, что ты говоришь?
Юрий r/f, [14.02.2024 20:16]

Ну бро, не зря пути к последним ночам почти вымерли

Юрий r/f, [14.02.2024 20:16]

Пути это сложно

Юрий r/f, [14.02.2024 20:16]

Ну стал вихтом

Юрий r/f, [14.02.2024 20:18]

У нас куча исторических сект с тотальными убер сложными правилами

Юрий r/f, [14.02.2024 20:18]

Сейчас секты в среднем либеральнее чем были раньше

Юрий r/f, [14.02.2024 20:18]

Так и с путями

Юрий r/f, [14.02.2024 20:18]

Сидит чел в ските своем

Юрий r/f, [14.02.2024 20:19]

Ест барашков

Юрий r/f, [14.02.2024 20:19]

Не испытвает эмоций

Юрий r/f, [14.02.2024 20:20]

100 вампиров стало на путь - 1 выжил и не стал вихтом


Юрий r/f, [14.02.2024 20:20]

Мне кажется вполне себе

Юрий r/f, [14.02.2024 20:21]

А, это путь тру бруха?

Ну епты это как гайдзину начать исповедывать синто

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:23]

Это путь, который практикует..... эээээ, 30 челове

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:23]

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:23]

100 максимум на весь мир

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:23]

Проблема в проклятии, которое должно было бы давать ещё и как "Холодное сердце", но
оставляет только проблемы. И это играбельно и интересно, но требует прям сложного понимания,
чо там в кукухе

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:24]

А иначе ты просто не вролишься в такого перса. Ни как игрок, ни как мастер

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:24]

Да дело не в кукухе. Смотри. Книга про че? Про секту, которая поклоняется ебакам, которых
проклял Каин. Мифический кровосос. Там нет психиатрии

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:25]


Там есть малки.

И дело не в психиатрии. Дело в понимании мотивации и в том, чтобы отыгрывать персонажа


органично. Это требует влезть в шкуру персонажа

Юрий r/f, [14.02.2024 20:26]

Ну есть разные способы ролить. Не всем обязательно по станиславскому работать.

Юрий r/f, [14.02.2024 20:26]

Некоторые игроки вообще просто хотят поиграть в кровососов дисциплинами поиграться

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:27]

Ну это же не интересно, мы же тут про боль и потери играемся

Юрий r/f, [14.02.2024 20:27]

Ноно, на обложке дарк эйджа написано, что это игра про могущество

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:27]

Так это же не малки. Кроме того у малков же тоже проклятие. Понимаешь, их таблами не
вылечить?

Простецкий вопрос - сколько блад поинтов в литре? Ответа на этот вопрос нет, наоборот, есть
ответ, что хуй знаеь - так как это мистика, загадка, магия, если хочешь. И что, ты не сможешь
отыграть вампира, гуля или ревенанта, если не будешь знать, сколько ему с ложечкой отмерить
крови?

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:33]

Ну вот смотри. Переход на путь требует бесчеловечных действий с точки зрения человечности, но
обоснованных с точки зрения пути. В случае перехода на выжженное сердце — это действие
рациональное, но абсолютно жестокое. Ёбнуть свою семью, которая творила беспричинную
массакру, например.

По ревайзу, находясь на этом самом новом пути, ты имеешь в процессе инициации испытать
раскаяние, например. Или сожаление. И ничего с этим не сделать, не предпринять дальнейших
действий. И дальше уже потихоньку, анализируя, дойти до второй точки.
В двадцаточной версии такой упырь сразу катится обратно в этой ситуации

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:34]

А это будет вполне сюжетно верное поведение

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:34]

И красивое, что важно

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:35]

Окей, но это же путь бладлайна, который не испытывает эмоций? Он тру бруха. Ему похуй. Он
устранил проблему, уничтожил уязвимость

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:35]

С любым другим вампом я бы бросок попросил

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:35]

Потому что эмоциональная связь. Это будет действие, которое ужасающе для тебя даже на одной
точке человечности. Даже для тру брухи

Юрий r/f, [14.02.2024 20:36]

Игрочок с 4 точкой самоконтроля: 😔😔😔

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:36]

Чел, ты проклятие как оцениваешь вообще? Как связаны проклятие и человечность вообще?

Юрий r/f, [14.02.2024 20:36]

Нет, тру брухе было бы прям всё равно

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:37]


Если брать правила, то переход на путь это встряска. Если для тру брухи — встряска особенно
сильная

Юрий r/f, [14.02.2024 20:39]

Ну пытался тру бруха двигаться по человечности - он понял что не испытывает никаких эмоций и
ему похуй на человечность эту. Его осуждает весь элизиум - он перебил весь элизиум и встал на
этот путь без эмоций всяких. Кайфует двигается по пути.

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:40]

Текущие добродетели по высокой сложности

Юрий r/f, [14.02.2024 20:41]

Если речь про удержание эмоций поч не самоконтроль

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:43]

То есть проклятие игнорируем?

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:44]

По ещё более высокой сложности. И до, и после

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:44]

чел, с правилами споришь

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:45]

В правилах написана повышенная сложность на добродетели.

Понижение сложности на эмоции это уже мерит "Холодное сердце"

Lassemb Nemo, [14.02.2024 20:45]

про-кля-ти-е
Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:46]

пра-ви-ла)

Без мерита проклятие плюшек не даёт, на то оно и проклятие

Юрий r/f, [14.02.2024 20:46]

Бро ты буквально хочешь чтобы твоим игрокам было не весело?

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:46]

Нееее, на игре я буду действовать по правилу крутизны. И если игрок подведёт всё красиво, то я
даже броска не попрошу

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:47]

Но вот ля, если брать правила, то выходит срань

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:48]

Я просто дважды тру бруху играл подолгу и это в первую очередь игровой опыт. Мы обмазали
хоумрулами, кнш. Но это ж как-то я не знаю

Юрий r/f, [14.02.2024 20:48]

Ну там правила вполне себе трактуемые и ты выбираешь наиболее душную трактовку

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 20:49]

Меня диссонансит то, что у двадцатки трактовки во многом наименее душные

Потерянная 👺, [14.02.2024 20:57]

Гайс, подскажите, насчет 2й точки изменчивости.

Мой персонаж укрепил себе тело по этому правилу и получил снижение здоровья на один.

Есть ли какой-то способ, кроме отката изменчивости себе его вернуть/повысить количество
здоровья?
Кирилл Нечаев, [14.02.2024 21:01]

Тут может помочь какая штука.

Можно изъебнуться и начать наращивать постепенно собственную массу через изменчивость. Это
будет явно высокая сложность, но, заморочившись с красивым описанием, это возможно.
Постепенно уплотняешь себя, уплотняешь, а потом перераспределяешь массу, полученную от
вите, которое ты преобразовал в, допустим, нарост на себе

Потерянная 👺, [14.02.2024 21:03]

А есть какое правило для этого, или в какой книге найти?

Кирилл Нечаев, [14.02.2024 21:03]

Я к этому приполз, пока играл цима с плотью прометея и всяким таким.

Отзвуки подобного можно найти в хоумбрюшной Vicissitude Expanded

Алексей Борисов, [15.02.2024 13:15]

@stardakh, а какая продолжительность жизни у ревенантов? Гули не стареют, пока в их организме


есть вампирское вите. Организм ревенантов может вырабатывать вите самостоятельно - они
биологически бесмертны или всё же стареют?

Adrax, [15.02.2024 13:18]

В GFA и G&R говорилось про 150 лет, вроде

Olgerd Olgerd, [15.02.2024 13:19]

Там вроде бы формула 150 лет, + 50 за каждую точку выносливости.

Нео Копилкин, [15.02.2024 13:23]

А разве в Ревайзде не говорится прямо, что путь Тифона это упрощённая версия истинного пути
Сетитов искажённая за годы пряток в землях вне Египта

Olgerd Olgerd, [15.02.2024 13:27]

К Пути Тифона были разные подходы, после всего он описан в Chained the Beast.
И там он более чем самодостаточная идеология победы в Джихаде, за счёт того, что все
остальные души нужно скорраптить и они йокнутся, а они - те кто последними останутся и будут
победителями.

Казимир Твардовский, [15.02.2024 13:27]

Имхо кстати противоречия между рулбуками легко фиксятся словами типо: первый был о том, как
сеттитов видят все, а второй от сеттитов для сеттитов

Adrax, [15.02.2024 13:27]

Даже не в этом проблема же. Ревайзнутый кланбук не отменяет путь Тифона, но при этом делает
сетитов гностиками. Но открываем этот же путь в CtB - никаких эонов, никакого гнозиса, копи
влияние, воскрешай Сета и надейся на плюшки. В чем отличие от откровений зла - хз

Adrax, [15.02.2024 13:29]

В первом эти цели подаются со словами: "Слушай сюда, маленький черномазый ублюдок. Сейчас
мы распишем тебе, какие тайны открываются после вступления в клан"

Т. е. да, как бы с чужих слов, но заявлено-то как откровение

Казимир Твардовский, [15.02.2024 13:29]

Ну кстати бтв вполне ложится на более мирской путь для сеттитов.

Такая же борьба с эонами, но более простыми словами

Киса Мануловый, [15.02.2024 13:29]

Духов тоже

Киса Мануловый, [15.02.2024 13:29]

Вообще фишка духов

Нео Копилкин, [15.02.2024 13:29]


Ну лично я даже с их Гностическим вариантом не вижу особых отличий от Инферналистов, кроме
той, что за общение с Сетитами тебя сразу на костёр не поведут.

Даниил Жмуро, [15.02.2024 13:30]

Ох, вызвало же сетитовидео реакцию!

Сейчас я как возьму, как подниму свои старые простыни текста про примирение сетитского лора с
реальной мифологией...

Казимир Твардовский, [15.02.2024 13:30]

Ну по сути сеттиты и есть египетские инферналисты. А ещё вирманутые>:D

Нео Копилкин, [15.02.2024 13:31]

Вот и я о том же, но Сетиты удобней, тем, что за общение с ними на костёр не надо никого
посылать

Sardagon, [15.02.2024 13:36]

А маги в хорниках как раз гностики во все поля.

Мир это клетка, сотворенная злобными Экзархами, чтобы держать человечество в рабстве

Спасение возможно, но насколько всеобщее, и каким способом - этим как раз отличаются
философии разных орденов.

Sardagon, [15.02.2024 13:37]

Есть Истинные миры, коннект к которым собственно и дает магические способности. Магия - это
ты берешь идеи/концепты из Истинных миров и переписываешь при их помощи Ложь.

Владимир, [15.02.2024 13:39]

У сеттитов ещё есть прикол поэтапно портить жизнь потенциальному кандидату в культ,чтобы он
открыл глаза и отказался от мирского.

Этим они мне Ласомбра напоминают, которые тоже постепенно портят жизнь своим кандидатам
на становление
Владимир, [15.02.2024 13:40]

Может же быть несколько вариантов сеттитов. Не обязательно же всем заниматься одной и той
же деятельностью. Одни вон народ развращают,а другие политической игрой занимаются

Adrax, [15.02.2024 13:43]

Подаются обычно как хитрые корыстные наебщики. Т. е. и не гностики, и не инферналюги, а тупо


инфоцыгане

Владимир, [15.02.2024 13:43]

Упоминание того что Сэт прозрел после поедания сердца Апопа,может быть связано с
сотворением мира и забвением. Мир был построен из бездны в котором жили себе спокойно
малфеане,а тут пришел Элохим и все создал по своему

Adrax, [15.02.2024 13:44]

Ооо, в ролике про Бездну я пройдусь по всем этим датировкам. Там один автор другого нахуй
посылает и через хуй кидает, разножопие просто тотальное

Нео Копилкин, [15.02.2024 13:48]

Этим и Вентру занимаются, да и в целом вампиры любят окунуть кандидата в грязь, что бы
посмотреть как он выкарабкается

Даниил Жмуро, [15.02.2024 13:51]

Вот по поводу датировок... @stardakh, помнишь, я тебе кидал огромные простыни текста по итогу
нашей переписки с Исфетом? Так вот... Думал я в первую очередь конвертировать в документ
свои рассуждения о Цеорисе, но сейчас вот вышел ролик про сетитов - и у меня появилось острое
желание устроить ревизию того своего сетитского текста, конкретно заебаться с датировками и
вывалить всё это на твою аудиторию. Тебе мысль сама как?

Sardagon, [15.02.2024 13:54]

Вентру кстати тоже своего рода гностики. Они тоже борются со сверхъестественными сущностями,
которые контролируют вселенную

Olgerd Olgerd, [15.02.2024 16:28]

Разница концептуальная, как и вампир в целом:


Каждый вампир это бывший человек, убитый и воскрешенный нечистой силой, которой он так или
иначе служит. Зверь требует насишения - кровавой жертвы, и дарует кайф за питание, силы в виде
дисциплин и раскачки крови.

Как личный Вирмовый Тотем - накладывает Ban&Bane: не приближайся к огню, солнечному свету.
Взамен - функциональное бессмертие и паранормальные силы.

Как "родитель" - Голодное Безумие хочет что бы вампир ходил сытым.

Как кореш - Ротшрек - сваливай от огня, Солнца и НЁХ.

Как братюня - Бешенство - помогает навалять.

В замен - не лажай и не забывай о крови для обоих.

Инфернализм это заигрывание или служение Злу.

Путь Тифона говорит: "всё ущербно и конечно", что бы приуспеть сам - объединись с
единомышленниками и заставь других сломаться до того, как жизнь сломает тебя - тогда ты и
другие сторонники Тифона, победят и получат, всё, что ещё не уничтожено. Ну или Сет всё
сломает и всех победит и даст тебе стать локальным богом со своим царством (осторожно, сетиты,
могут... лукавить).

Но Служение Сету лишь инструмент - связующее звено, свободной воли в ущербном и конечном
мире прийти к успеху.

В Пути Откровений - Служение способ стать частью большего - Владыки и клипот. Перестроить
мир по выбранному Хозяином образцу или просто сломать его. Служение вампира - способ
получение дарованных наград перед тем, как всё будет переделано и/или уничтожено. Личность
и интересы вампира растворяется в образе и подобии Демона.

Lassemb Nemo, [15.02.2024 16:34]


Все одно. Один хуй сетит, бахари и инферналист будут на одном костре гореть

Данияр Баймурат, [15.02.2024 16:54]

Проблема в том, что нас просто ставит перед фактом того, что: “реальность - это тюрьма,
выбирайтесь!” Грубо поданы идеи Гнозисцизма. Да и навязчиво.

Andrey Ugarov, [15.02.2024 16:55]

Но это и не философский трактат, чтобы игроки и мастер пищей духовной упивались. Это игра для
людей, которые от темы далеки

Данияр Баймурат, [15.02.2024 17:03]

Кстати такой оффициально есть. Не совсем инфо цыган, но близко. В оффициальном комиксе по
миру тьмы 5 редакции: Зимний Оскал.

Данияр Баймурат, [15.02.2024 17:04]

Там появиться эпизодический Сетит, который выставляет себя альтруиста создавая сообщества
для помощи каинитов, по аналогии с группами поддержки для смертных алкоголиков-
наркоманов.

Olgerd Olgerd, [15.02.2024 18:46]

Тут есть сразу несколько трактовок:

Есть статуя патриарха, с именем Тифон на ней, в руинах Второго Города.

Есть Апеп, змей тьмы, который дух-слуга Инкарны Змеи. (И возможно именно его отметелил
Сутех).

Есть джагглинг Деда Грома - Тифон, тотем войны, аспект бури и просто Генерал Бабы Яги (лица
сетитов, когда они узнали бы, что Тифон - подсос Яги). Могли этот дух сотрудничать с Сетом, что
бы потом поглотить потом каэрны Безмолвных и бастет? Реально мог, Яга не даст соврать.

Raven, [15.02.2024 19:59]


Число рефлекторных действий в ход у вампиров ограничено? Можно одновременно юзать селеру
и блад баф?

Дмитрий, [15.02.2024 20:02]

Не ограничено

Марат Яруллин, [15.02.2024 20:21]

1. Не ограничено

2. Нет*

*если поколение позволяет тратить столько крови, то можно

Kuro, [16.02.2024 0:48]

Вопрос возник по игромеханике:

Если игрок заявляет бросок ножа, то это Ловкость+Огнестрельное оружие или Ловкость+Атлетика
или Метание (метательное оружие).

Урон от ножа рассчитывается как сила + 1

У меня игрок Тремер спрашивает "а если я использую телекинез, чтобы бросить во врага нож, то
как это обсчитывать?"

Я думаю, что справедливо будет считать попадание как ловкость(или интеллект, так как это магия
крови) + тауматургия, тогда как обсчитывать урон? Может быть, через интеллект + 1? Если это всё-
таки магией крови было запущено?

Kuro, [16.02.2024 0:48]

Тут просто прикол, что игрок хочет летающие ножи, сам я не против

Kuro, [16.02.2024 0:48]

Интересуюсь у знающих
фиер 🤯, [16.02.2024 0:49]

чат, пожалуйста подскажите концепты для шерифа копромосквы😔

фиер 🤯, [16.02.2024 0:50]

может броском воли обсчитать попадание? таума же его использует

Макс, [16.02.2024 0:52]

У тебя ж князь-Пидреадор, которвй хочет продать всю Мацкву Сранархам?

Котик Красивый и такой любимый, [16.02.2024 0:53]

У меня шериф в Питере был Тремером бежавшим и князь его тореадор и короче, гейские
обьюзивные отношения были . Было забавно его игрыть

Kuro, [16.02.2024 0:53]

А урон тогда считать за Int + 1, раз это магия?

Kuro, [16.02.2024 0:54]

или это всё-таки сила, если это нож? Потому что я так думаю, рулбук предписывает, что ты
прилагаешь физическую силу для удара

Kuro, [16.02.2024 0:54]

а тут магия

Котик Красивый и такой любимый, [16.02.2024 0:54]

Значит магия + холодное оружие

фиер 🤯, [16.02.2024 0:55]

уже продал, теперь хочет их обратно опустить


Bardo, [16.02.2024 0:55]

Там же написано, что сила воздействия равна значению пути

Bardo, [16.02.2024 0:55]

Так что если нож наносит Сила+1 то будет Путь+1

Kuro, [16.02.2024 0:55]

А-а, ты прав, это ведь тауматургия

Макс, [16.02.2024 1:05]

Так то идея на шерифа-опричника. Зимище(А хуле, они в необъятной один из главных кланов,
хули им)/Вентрухай/Гангрел, который поклялся верой и правдой служить слоновому елдищу, а
заодно и князьку, чьи заигрывания со сторонами конфликта шерифу, собсна, не по душе. "Ты
либо сранархов мочи, либо в на солнышко выходи".

фиер 🤯, [16.02.2024 1:06]

камарилья еще не успела утвердить свою власть, а уже по швам рвётся

фиер 🤯, [16.02.2024 1:06]

мне кажется прекрасно

Макс, [16.02.2024 1:09]

Ну естесна. Не успели укрепиться, как старейшины ушли, руки свои тянет местная ебень, сранархи
и олололо Шабаш набигаэ.

фиер 🤯, [16.02.2024 1:12]

город с 2000 по 2012 был камарильский, прям с князем

фиер 🤯, [16.02.2024 1:14]


но когда князь ушёл, во главе города он оставил регентский совет, в котором состоял торадор-
шабашит

Olgerd Olgerd, [16.02.2024 1:15]

Ура, кто-то взял Путь Движения Разума, один из любимых путей.

Он работает по-другому, там внизу общего описания есть абзац:

Like The Lure of Flames, individual power levels are not provided for this path – consult the chart below
to see how much weight a thaumaturge may control. Once a Kindred reaches Level Three, she may
levitate herself and "fly" at approximately running speed, no matter how much she weighs, though the
weight restrictions apply if she manipulates other objects or subjects. Once a Kindred achieves Level
Four, she may "throw" objects at a Strength equal to her level of mastery.

● One pound (½ kg)

●● 20 pounds (10 kg)

●●● 200 pounds (100 kg)

●●●● 500 pounds (225 kg)

●●●●● 1000 pounds (450 kg)

То есть что бы летать - нужен 3 дот, а швырять - 4-й.

Урон равен модификатор оружия+уровень Пути.

фиер 🤯, [16.02.2024 1:17]

которому была невыгодна сильная власть камарильи, он начал делать послабления, а городская
кама взяла и рухнула в 2012 году с восстанием тео белла

фиер 🤯, [16.02.2024 1:21]

в итоге всех остальных членов регентского совета казнили, а тореадорчик ушёл в подполье и 7 лет
набирал себе полезный двор и лояльную свору "птиц" - информаторов и агентов, с которыми он
очень редко контактирует напрямую
Olgerd Olgerd, [16.02.2024 1:24]

Попадаешь как обычно бы делал руками:

Objects under the character's control may be manipulated as if she held them – they may be lifted,
spun, juggled or even "thrown," though creating enough force to inflict actual damage requires mastery
of the fourth level or greater.

То есть метнуть нож в обычном случае: сила+атлетика, то тут силу подменяет уровень Пути.

Бросок: уровень Пути+уровень атлетики+/-модификатор маневра

Урон: уровень Пути+ модификатор оружия+/- модификатор маневра.

Kuro, [16.02.2024 1:26]

Тогда другой вопрос: как обсчитывать количество ножей, поднятых в воздух? Я думаю сильно не
душить и исходить из допустимого веса, который вложен в 1 точку

Olgerd Olgerd, [16.02.2024 1:29]

System: The number of successes indicates the duration of the thaumaturge's control over the object (or
subject). Each success allows one turn of manipulation, though the Kindred may attempt to maintain
control after this time by making a new roll (she need not spend additional blood to maintain control). If
the roll is successful, control is maintained. If a thaumaturge loses or relaxes control over an object and
later manipulates it again, her player must spend another blood point, as a new attempt is being made.

Один предмет/личность. Спасибо, хватит.

Хочешь другой? Персонаж отпускает контроль, делает заново трату крови и бросок воли, если
успешно - манипулирует новой целью. Хочет старую снова? Повторить.

Olgerd Olgerd, [16.02.2024 1:52]

У нас доступных столповых кланов : Ассамиты, Вентру, Малкавиани, Носферату, Тореадоры,


Тремеры. (Ласомбра занимать должности не могут 50 лет, а антитрибу мало).
Вентру, Тореадор, более чем подходят под наследников Византии, то бишь греческий "Рим". А
дальше хочешь христианский заступник, защитник Мечты Михаила и т.д.

Богатырь (актуален для всей Руси), борец с преступностью, криминальный авторитет (у которого
банды и связи с продажными), санитар города (есть категории граждан/деятельность с которой он
бороться - вот не любит граффити тореадор, и кроме безопасности домена бориться за красоту и
чистоту города), военный (красный/белый), огнеборец (застал сожжение Москвы вовремя войны
с Наполеоном и всячески карает, тех кто устраивает поджоги и привлекает к общественным
работам). Прокурор - люди это собственность домена - а значит Принца, люди нарушают его
законы (и что, что они о них даже не подозревают?) Поймать, привести на суд, наказать, память
стереть. Если грех большой сломать фундамент его благополучия или выпить досуха.

Это может быть знаток фен-шуя, который хочет перестроить город, что бы он был
сбалансированный и таким образом безопасный.

Kuro, [16.02.2024 1:53]

В итоге на меня снизошло озарение и я придумал, как это всё провернуть: заставлю игрока
оружие зачаровывать своей кровью(гравировки кровью зааливать своей или выводить символы),
так у него будет ограниченный патронтаж, а время в воздухе считаем стандартно по успехам пути

Если обычные предметы захочет поднять - заломаю уровень сложности повыше

Olgerd Olgerd, [16.02.2024 1:55]

Ты - мастер, твои правила. Тогда подумай и над живыми.

If this power is used to manipulate a living being, the subject may attempt to resist. In this case, the
thaumaturge and the subject make opposed Willpower rolls each turn the control is exercised.

Если тебе нравится гравировки, был в Тёмных Веках Путь Ограждения - Path of Warding, весьма
могучий инструмент, в прямых руках.

Nikserus, [16.02.2024 2:13]

Если твой перс больше ста то нужно 4 чтобы летать )


Nikserus, [16.02.2024 2:13]

Кстати неплохая тактика брать жирного перса взлетать и падать на врагов

Nikserus, [16.02.2024 2:14]

Если еще форта будет вообще эпик

Nikserus, [16.02.2024 2:15]

Пздц

Nikserus, [16.02.2024 4:08]

Я когда задал такой вопрос про мумий в меня исфет ядом плюнул) учитывая что каждый человек
не пробужденным является то думаю что дохуя и тележка 🛒

Nikserus, [16.02.2024 5:17]

Если ты про Гуралей то не они начали войну - Гару всегда бычили и альфачили а еще любили
переложить вину на других, например обвиняли ледяных сталкеров в том что они начали
ледниковый период, и кульминацией стало то что серебряных клыков послали с воскрешением их
героя так как это означало что гуралям придется сражаться с Аватаром смертведмедя (а это очень
опасно) и вообще их герой может восстать другим (по итогу он стал мерзостью - вампиром гару, и
почти всех своих захуярил) и как бы все было б ок но увы посланника серебрянных убил
вирманутый нага и подставил Гуралей, так что те не зная подробностей решили что медведи
просто охуели в конец и начали их хуярить

Вам также может понравиться