Вы находитесь на странице: 1из 14

Синтилла

Население: 25 миллиардов.

Десятина: Экзактус Экстремис.

География: Умеренный климат, обширный пояс тропических пустынь. Три больших континента.

Климатические зоны: горновулканическая южная полярная шапка, экваториальный пояс пустынь


и тропических лесов (Улей Тарсус, Улей Тенебра [вымер]), умеренный север (Улей Сибеллус,
Амбулон, Город Ганметал). Оставшаяся часть поверхности покрыта океанами (сильно загрязнены,
пищевые ресурсы истощены). Две луны (Сотус и Лахесис). Орбитальные доки на геостационарной
орбите над Ульем Тарсус.

Правительство: Адептус Терра.

Планетарный Губернатор: Губернатор Сектора Мариус Хакс.

Присутствие Адепта: Адептус Терра, Администратум (Особая Рабочая Группа «Золотая Длань»),
Адептус Министорум, Адептус Астра Телепатика (Астропатический Хор в Улье Сибеллус), Адептус
Арбитрес, Официй Верховного Совета Ордосов Конклава Каликсис (штабной дворец в Улье
Сибеллус).

Военные Силы: Армия Синтиллийского Протектората (войска от среднего до высокого уровня


подготовки, базируются в Улье Тарсус).

Торговля: Синтилла – крупный экспортер готовой продукции, в том числе вооружения и ключевых
компонентов для корабельных двигателей. Она также является важным источником человеческих
ресурсов – внушительные силы планетарной обороны (СПО) и огромное количество жителей
подульев являются великолепным источником новобранцев для Имперской Гвардии. Синтилла не
способна поддерживать себя сама и потребляет огромное количество пищи, импортируемой с
агромиров Сектора Каликсис.

Обзор
Синтилла – столичный мир Сектора Каликсис, светоч Имперского владычества и самая
густонаселённая планета в секторе. Доминируют (некоторые наблюдатели говорят «делят
власть») над миром два огромных города-улья, Улей Сибеллус и Улей Тарсус, в стенах которых и
теснится большая часть населения планеты. Несмотря на первенство двух великих ульев, два
«дочерних» сообщества, Амбулон и Город Ганметал вносят значительную лепту в экономическую
жизнь планеты. Синтилла – блистательный мир, где богатые и влиятельные непрестанно
состязаются в размахе своих непомерных амбиций. Синтиллийские достопримечательности,
вроде Светозарного Дворца и Светоносного Собора, широко известны по всему сектору.

Однако, не покривив душой, Синтиллу можно назвать и миром скверны. Моральное разложение
отравляет кровь благородных семей, членам которых застилает взор блеск их собственного
величия. В самой основе разобщённой дворянской культуры лежит жажда власти. Благородные
семьи считают себя (порой вполне заслуженно) превыше Имперских законов и обладают весьма и
весьма значительным влиянием. Их отношение к тем, кто ниже них по рождению, можно назвать
в лучшем случае бездушным: доходит до того, что особо отъявленные дегенераты из благородных
семей вполне способны жестоко убить человека просто ради желания «как следует
поразвлечься». На другом конце социального спектра расположены подульи, полные мутантов,
преступников, бесчинствующих банд и полубезумных фанатиков Красного Искупления. В ловушке
между адом подулья и высокими шпилями аристократов заперта основная масса граждан,
живущих безблагодатной жизнью, полной тяжёлого труда, где неведение есть благо, а смерть –
единственная награда за верность, самоотверженное служение и соблюдение заоблачной
десятины, наложенной на Синтиллу Администратумом. Основная проблема здесь в том, что
положение вещей здесь не менялось со времен Ангевина, так что некоторые признаки духовного
упадка остаются невидимыми даже для тех, кто призван с ними бороться.

Наиболее характерной особенностью Синтиллы являются её ульи: огромные многоуровневые


города, вмещающие миллиарды жителей. Оба улья Синтиллы в основном независимы и
управляются советом самых богатых и влиятельных представителей тамошней аристократии.
Большая часть населения – средний класс, класс трудящихся, без которого умолкнут
мануфакторумы планеты и падут во прах её великие торговые дома. Почти все они связаны
крепостными и контрактными обязательствами с одной из великих семей сектора (или с одним из
малых домов самой Синтиллы). Самые бедные и запущенные районы улья составляют его
подулей: грязные и охваченные беззаконием трущобы, где жизнь дешева, а безжалостные банды
обильно сеют смерть в нескончаемой битве за передел сфер влияния. Пока эти войны не
задевают средний улей, власти с радостью позволяют бандитам убивать друг друга в сумраке
подулья.

Два великих улья Синтиллы постоянно соперничают друг с другом в вопросах престижа и влияния,
но ни один разумный сторонний наблюдатель не сможет игнорировать того факта, что Сибеллус в
этой паре всё-таки доминирует. Самый крупный из двух ульев, центр промышленности, а также
политической и административной власти Сектора, Сибеллус часто именуют «Столицей» или
«правящим ульем». Тарсус играет роль эдакого мрачного, тёмного близнеца, которого
сибеллийцы зовут между собой «другим местом». Тарсус – торговый улей, контролирующий всю
внешнюю торговлю и коммерцию Синтиллы. Ни один из этих ульев попросту не способен
существовать без другого – факт, нашедший отражение во множестве местных поговорок и
преданий. В одном, впрочем, великие ульи схожи – никто из них и не подумает в открытую
признать важность своих «дочерних» сообществ, Амбулона и Города Ганметал, обладающих,
между тем, немалым весом на синтиллийской политической арене.

Общественный Порядок
Закон на Синтилле – сфера деятельности Магистратума, планетарной полицейской структуры. В
шпилях улья тёмно-зеленые шинели офицеров Магистратума – весьма частое зрелище, поскольку
там они патрулируют улицы и занимаются расследованием любых преступлений, начиная с
мелких краж. В среднем улье их волнуют только серьёзные преступления, связанные с насилием –
всеми остальными правонарушениями они заниматься не имеют ни возможности, ни желания. В
подулье же их присутствие буквально равно нулю. Подготовка офицеров Магистратума и
тщательность исполнения всех процедур сильно зависит от того, на каком уровне улья
расположен участок, какую долю бюджета выделяет правящий совет, и в какой обстановке
приходится работать его офицерам. Иными словами, если преступление совершено в высоком
шпиле, расследование начнётся очень быстро, но, скорее всего, столь же быстро зайдёт в тупик; в
то время как в среднем улье, напротив, нужно сильно постараться, чтобы заставить законников
пошевелиться, но уж если они взялись за дело, то, скорее всего, доведут его до конца. Адептус
Арбитрес поддерживают значительное присутствие на Синтилле, но полицейские функции
выполняет все-таки Магистратум. Арбитры, в свою очередь, концентрируют усилия на
мятежниках, злоупотреблениях чиновников, ответственных за сбор десятины, пагубной
деятельности культов и контроле псайкеров, поднимая личный состав по боевой тревоге только в
случае особо крупных беспорядков. Иными словами, обычный гражданин видит Арбитров разве
что по ту сторону стены щитов. Магистратум и Арбитры недолюбливают друг друга и
сотрудничают лишь в самых отчаянных ситуациях.

Действующие законы на Синтилле меняются от места к месту, и постоянством отличаются лишь


правовые нормы, регулирующие дуэли и судебные поединки. На Синтилле эти «процедуры»
законны, и особенно часто практикуются, когда в дело вовлечена аристократия. Судебный
поединок происходит между обвиняемым и потерпевшим, и победа в нём означает
безоговорочную правоту победителя. Конкретные условия поединка зависят от вида
преступления: если речь идёт об убийстве или ином насильственном преступлении, поединок
будет смертельным, в противном случае условия победы могут быть иными – первая кровь,
уязвление определённой конечности и т.д. Нередко детали «разбирательства» налагают на
поединщиков различные ограничения, вроде сокращения перечня разрешённого оружия, или
запрета пользоваться правой рукой. Каждой стороне дозволяется выставить своего чемпиона,
который будет сражаться вместо него – опытный боец вполне может найти себе прибыльную, хотя
и довольно опасную работу на Кровавых Площадях, содержанием которых занимается
Магистратум. Нет нужды говорить, что чемпионы обходятся недешево, и лучшие из них работают
на благородные семьи высоких шпилей. Дуэли также вполне официально разрешены и являются
неотъемлемой частью синтиллийской культуры. Магистратум не вмешивается в эти «поединки
чести», а убийство противника на дуэли не считается преступлением. Таким образом, вполне
возможно устранить своего врага, сфабриковав некий вопрос чести между ним и человеком,
который владеет оружием лучше него.

Улей Сибеллус
Улей Сибеллус – древнейший город Синтиллы, существовавший задолго до начала Ангевинова
Похода. Его непомерная громадина восьми тысяч километров в поперечнике царствует над
прибрежными равнинами умеренного северного континента. Его многоуровневые отроги,
располагающиеся на самом побережье, образуют пятисоткилометровый чёрный гранитный
волнолом, возвышающийся над водами подобно ледниковым утесам. Население Сибеллуса
вдвое больше, чем население его «близнеца», Улья Тарсус.

Как и почти все Имперские ульи, Сибеллус представляет собой невероятный сплав архитектурных
форм. Бесчисленные поколения оставили здесь свой след, и теперь каждая подходящая
поверхность украшена горгульями, фресками, колоннами или мозаиками. Шпиль улья является
настоящей сокровищницей чудес, ну а средний улей – и даже подулей – полнится рухнувшими
памятниками и зданиями, некогда служившими знаком богатства и власти. Жители среднего улья
ютятся в тесных каморках, выстроенных под сводами бывших поместий и базилик, а основой
дорог и мостов часто служат упавшие статуи. Жители подульев нередко живут в пещерах,
выдолбленных в глазницах огромных каменных голов, или в трущобах, облепивших сломанные
колонны разрушенных храмов.

Наиболее зрелищно неуклюжая мощь улья проявляется на стыке застройки и изрезанного


побережья материка. Очертания улья маячат над громадными гранитными утесами, у подножия
которых непрестанно ярится штормовой прибой. Светозарный Дворец, сам по себе, фактически,
являющийся городом, расположен на огромной каменной колонне, вздымающейся из моря
неподалеку от побережья, и соединен с остальным ульем посредством единственного
циклопического каменного моста, предназначенного для обрядовых процессий. Впрочем,
помимо него существует бессчётное число веревочных подвесных мостов и целый флот паромов,
переправляющих своих пассажиров через усеянный рифами и отмелями пролив. Сотни хлипких
подъемников соединяют вершину колонны с её подножием, а лачуги паромщиков и рыбаков
льнут к её стенам, взбираясь по ним подобно зарослям мха. Громада Сибеллуса многократно
возвышается над утесами, отбрасывая на них и на воды под ними вечную тень.

Социальное Устройство
Улей Сибеллус является властным центром Синтиллы, и каждый дворянин на планете мечтает
иметь поместье в одном из шпилей этого улья. Эти поместья являют собой привычную мешанину
архитектурных стилей – в одном ансамбле можно увидеть и строгость неприступной крепости, и
золотой блеск дворца наслаждений. Поскольку Шпиль постоянно растет, а новые поместья
строятся поверх остатков старых, благородным домам приходится лезть из кожи вон, чтобы их
резиденции всегда оказывались в числе тех, что наверху.

Древность в Улье Сибеллус – это всё. Престиж семьи в немалой степени зависит от того, на
сколько поколений вглубь веков уходит её родовое древо, и даже самые новые поместья
стараются выглядеть настоящими бастионами традиций и старины. Дворяне Сибеллуса постоянно
жаждут перещеголять друг друга, демонстрируя свое превосходство через великолепие своих
поместий и древность предметов старины, находящихся в их коллекциях – от артефактов,
добытых в пустынях и джунглях Синтиллы, до произведений искусства, собранных со всего
Империума. В стенах большинства поместий находятся хорошо охраняемые музеи, в экспозиции
которых порой хранятся чрезвычайно ценные и даже незаконные предметы, в том числе ксено-
артефакты и опасные запрещённые книги.

Улицы шпиля всегда полны народа. Аристократическая мода Сибеллуса зрелищна, вычурна и
переменчива, а благородные господа путешествуют по улицам в окружении свиты слуг,
единственной функцией которых является внушительный внешний вид. На улицах шпиля вполне
безопасно – благодаря стараниям частных армий, охраняющих каждое поместье, и Магистратума
с его постами, регулирующими входящих и выходящих из шпиля людей. Насилие, за исключением
судебных поединков и санкционированных дуэлей, практически не встречается; преступление, от
которого страдает большинство аристократов – это кражи со взломом, поскольку у каждого
нобиля есть ценная коллекция редкостей и произведений искусства. Истории о ловких
взломщиках – одна из характерных черт сибеллийского фольклора (к слову, многие из этих
историй в той или иной степени правдивы, поскольку в шпиле действительно можно очень и
очень неплохо поживиться).

Средний уровень Улья Сибеллус заполнен в основном тяжёлопромышленными мануфакторумами


и гигантскими перенаселенными хабами дешевого жилья для рабочих. Традиции шпиля
просачиваются и в средний улей – многие жители коллекционируют различные диковины,
которыми украшают свои жилища, пытаются подражать изощренной моде аристократов и даже
хранят у себя дома грубо мумифицированные тела покойных родственников. Фабрики и трущобы
среднего улья выстроены поверх залежей прессованных развалин и обломков былой
архитектурной роскоши.

Где-то глубоко, под кусками гигантских статуй и останков великих храмовых комплексов, средний
улей становится подульем. В состоящем из бесчисленных слоев прессованных обломков верхнего
города подулье Сибеллуса почти невозможно ориентироваться, к тому же он подвержен частым
обвалам. Тамошние поселения теснятся в нескольких стабильных районах, отделенных друг от
друга бесконечными пещерами, ульетрясение в которых означает неминуемую смерть под
тоннами камней. Многие из этих сообществ абсолютно изолированы – местные жители питаются
добытыми на охоте грызунами и насекомыми, и знать не знают, что где-то наверху раскинулся
огромный город. Нобили иногда организуют вооружённые экспедиции в подулей – целью их, как
правило, являются либо ценные артефакты, связанные с прошлым Синтиллы, либо поиск могил
далеких предков семьи нанимателя.

Достопримечательности
Наиболее примечательным местом Сибеллуса можно назвать Светозарный Дворец, роскошную
резиденцию Губернатора Сектора Мариуса Хакса. Считается, что Дворец, а также огромная
гранитная колонна, на которой тот расположен, старше самого Сибеллуса и вообще чего бы то ни
было на Синтилле. Издали дворец напоминает огромный каменный цветок, чьи гранитные
лепестки накладываются друг на друга, формируя купол, под своды которого ведут высокие
стрельчатые арки. Снаружи стены дворца задрапированы сотнями гербовых знамен институтов
власти Синтиллы и её благородных домов – честь, за которую некоторые готовы убивать.

Другое примечательное строение – Бастион Порфир. Эта стройная башня пурпурно-чёрного камня
является самой высокой точкой Улья Сибеллус и служит штаб-квартирой астропатов Синтиллы.
Синтиллийский Астропатический Хор состоит из полудюжины астропатов – эту крупнейшую в
секторе организацию такого рода возглавляет Старший Астропат Сяо. Эти люди – единственный
способ связи Сектора Каликсис с другими секторами, и без них Каликсис оказался бы отрезан от
остального Империума. Каждый, кому требуется отправить астропатическое послание, должен
лично взобраться на самый верх кажущейся бесконечной спиральной лестницы в чреве башни,
чтобы лично обратиться к Старшему Астропату Сяо со своим запросом. У каждого астропата свой
метод визуализации и отправки сообщений, и каждый проводит всю свою жизнь в стенах
Бастиона, выполняя изнуряющие ментальные упражнения и штудируя огромные тома
символьных кодов. Помимо нескольких сервиторов и самих астропатов в Бастионе нет ни одной
живой души.

Старший Астропат Сяо


Владения Сяо – невероятно высокий и широкоплечий
Инквизиции человек с наголо обритой головой и
посеребренной сединами бородой. Его слепота
Другое примечательное строение – он носит на голове украшенную вышивкой
Сибеллуса – Трезубец, дворец повязку, скрывающую пустые глазницы –
Инквизиции. Мрачное и аскетичное трио единственный зримый признак телесной
соединенных друг с другом башен на слабости (даже свободная мантия не
северной оконечности улья является скрывает его могучих мускулов). Сяо не
штабквартирой Верховного Совета позволяет отправлять сообщения через своих
Конклава Каликсис – административной астропатов, пока лично не убедится, что дело
верхушки Инквизиции сектора. С важное и срочное. Сяо редко отказывает Лорду
древнейших времен сотрудники Хаксу, но любой другой человек должен
Инквизиции собираются в конклавы, подготовить хороший предлог, чтобы
избирающие своей сферой деятельности воспользоваться Хором. Хотя Сяо безупречно
один определённый сектор Империума. вежлив, выглядит он при этом чрезвычайно
Во главе такого конклава стоит Лорд- грозно, а все попытки уговорить его изменить
Инквизитор, человек неоспоримых решение неминуемо встретят спокойный
достоинств, избираемый и назначаемый отказ. Сяо – один из самых могучих псайкеров
Верховными Лордами Инквизиции на Сектора Каликсис, но при этом никогда не
Терре. Последние двести лет Лорд- отправляет сообщения лично, даже те, что
Инквизитором Конклава Каликсис исходят от Лорда Хакса. Ходят слухи, что у
является Эгульт Кайден. Относясь с него заключено персональное соглашение с
неким чрезвычайно влиятельным человеком,
единственным, для которого Сяо отправляет
сообщения сам.
уважением к Лорд-Сектору Хаксу, Кайден, однако, отвечает за свои действия исключительно
перед далекими Верховными Лордами. Из Трезубца он надзирает и управляет политикой и
деятельностью Инквизиторов, находящихся под его командованием, а также отдельных кабалов,
выполняющих «особые» задания.

Лорд-Инквизитор – фигура отнюдь не публичная. Говорят, что Кайден держит свой истинный
облик в секрете даже от ближайших союзников и сподвижников, чтобы иметь возможность
беспрепятственно заниматься делами, оставаясь неузнанным. Его истинный возраст также
остаётся тайной.

Лорд-Инквизитор Кайден председательствует в Верховном Совете Конклава Каликсис,


объединении из семидесяти старших Инквизиторов, представляющий все три великих Ордоса.
Роль этого Совета – наблюдение и координация деятельности Инквизиторов сектора. По
примерным оценкам, в стенах Трезубца трудится около восьми тысяч человек персонала – от
нижайших писцов до почтенных архивистов, от учёных до Техноадептов. Кроме того, в Трезубце
расквартирована небольшая, но мощная армия войск Инквизиции, а на высокой орбите над ним
постоянно находятся корабли флота быстрого реагирования. Предполагается, хотя и
бездоказательно, что в Трезубце имеется собственный астропатический хор. В случае крайней
необходимости Официй Верховного Совета Каликсис имеет право затребовать любое содействие
со стороны Имперских Адепта.

Большая часть простых граждан предпочитает лишний раз не обращать взора на мрачную
громаду Трезубца, считая его вместилищем страха, всякого рода опасностей и жуткого зла.
Впрочем, основная масса подобных слухов порождена незнанием истинного предназначения и
особенностей работы Инквизиции как таковой. Тем не менее, оказаться на допросе в Трезубце –
участь весьма незавидная, ибо лишь немногие из тех, кого она постигла, возвращались назад.

Улей Тарсус
Улей Тарсус – второе по населенности место на Синтилле, центр планетарной коммерции и
торговли. Тарсус проводит довольно агрессивную политику независимости от Сибеллуса,
несмотря на то, что подавляющая часть его торговых операций напрямую связана с продукцией
фабрик «Столичного Улья».

Улей Тарсус расположен в самом сердце крупнейшей пустыни Синтиллы, опаляемой яростным
солнцем и овеваемой песчаными бурями. Конструкция улья базируется на фундаменте из
гигантских вертикальных свай, между которыми «натянута» паутина строений, составляющих тело
улья. Главный результат такой конструкции Улья Тарсус состоит в том, что город этот скорее
вертикален, нежели горизонтален, и рабочим из среднего улья приходится больше лазать вверх и
вниз, нежели ходить.

Социальное Устройство
Необычная конструкция и негостеприимное географическое положение улья привели к тому, что
темнота и холод стали считаться здесь предметами роскоши – наиболее богатые районы улья, его,
так сказать, «шпили» расположены внизу, а не наверху. Знать Тарсуса обитает в тени,
отбрасываемой паутиной города, протянутой у них над головами – её вполне достаточно, чтобы
наслаждаться прохладой вдали от беспощадного солнца. Богатейшие из аристократов живут в
непроглядно тёмных подземных поместьях, где обитателям и гостям приходится носить тусклые
лампы, чтобы видеть хоть что-то, а кондиционирующие системы охлаждают воздух до минусовых
температур, поэтому каждый тамошний житель носит помпезные меховые одежды. Здешний
нобилитет настолько обожает демонстрировать своё расточительство в деле контроля
климатических условий, что для неподготовленного посетителя прелестное поместье может стать
не менее опасным, чем самый свирепый летний суховей. Периодически неподалеку от основания
города находят замерзших насмерть бродяг, дерзнувших спуститься слишком глубоко и
захваченных врасплох резким падением температуры на границе богатейших хабов.

Чем ближе к поверхности Тарсуса, тем беднее и опаснее становится улей. Обитатели среднего
улья трудятся в знойных мастерских, пронизанных лучами беспощадного солнца, обжигающими
неприкрытую кожу. Внешние слои улья, так называемая Шкура – настоящий ад, где воздух
раскален настолько, что дышать там почти невозможно, а солнце жарит так, что человек высыхает
и обугливается за считанные минуты. Ряды навесов, которыми увешана поверхность улья,
слишком хлипки и не способны ни полностью блокировать смертоносное солнце, ни защитить от
частых песчаных бурь. Однако хуже всего – неукротимая жара, способная с лёгкостью убить того,
кто к ней не приспособлен. «Шкурники» переползают с места на место подобно скарабеям,
скрываясь в зыбкой тени, двигающейся согласно движению солнца на небосклоне. То опалённый
солнцем, иссеченный песком народ, который живет, питаясь тем, что сможет поймать в этих
суровых условиях, включая жгучих нетопырей и ядовитых жуков-пальцеедов. Многие шкурники в
своих импровизированных отражающих костюмах, призванных защищать их от солнечных лучей,
сами издалека похожи на каких-нибудь человекообразных жуков.

Торговля в Улье Тарсус


Сам улей не может похвастать объемами внутреннего производства – вместо мануфакторумов в
среднем улье царствует Голденхэнд, обширный комплекс торговых домов и аукционных
площадок, висящий в сердце города подобно золотому самородку в паутине. Голденхэнд –
вместилище огромного, невероятно запутанного финансового рынка, где самые разные товары (и,
конечно же, деньги) переходят из рук в руки с поистине ошеломляющей скоростью.
Представители как планетарных, так межпланетных домов покупают и продают, непрестанно
стараясь подсидеть друг друга. Голденхэнд никогда не закрывается и всегда полон народа,
выкрикивающего свои предложения и проклятия на сложном торговом арго, именуемом
Голдентонг. Большую часть торговцев неотступно сопровождают отряды вооружённых
телохранителей, поскольку прикладное насилие и даже убийство – общепринятый способ
добиться выгодной сделки. Темп работы Голденхэнда невероятно высок и немногие могут долго
выдерживать его. Несчастных, спустивших на ветер деньги, доверенные им благородными
покровителями для «игры» на Голденхэнде, в качестве искупления ждет «прогулка» в пустыню, на
верную смерть.

Вся деятельность на Голденхэнде регулируется двумя ведомствами. Первое – персонал самого


Голденхэнда, его держатели аукционов и функционеры; облаченные в бурые и бронзовые
одежды, с лицами, покрытыми золотой краской, они настолько соответствуют обстановке
Голденхэнда, что сами кажутся её частью. Вторая группа – Администратум. Адепты Особой
Консультационной Рабочей Группы «Голденхэнд» (возглавляемые энергетичным и на удивление
не обделенным чувством юмора Консулом Севавином) являются крупнейшей группой адептов на
Синтилле, и, возможно, во всем Секторе Каликсис. Их строгая серая униформа контрастирует с
иноземными фасонами приезжих благородных торговцев – к ним никогда не пристают с
деловыми предложениями и угрозами – принято считать, что адепты стоят превыше насилия,
являющегося нормой во взаимоотношениях всех прочих торговцев (отчасти благодаря тому, что
они представляют интересы Бога-Императора, отчасти благодаря гарнизону гвардейцев-
ветеранов с Мортрессы). Роль адептов группы «Голденхэнд» – контроль материальных и
документальных аспектов синтиллийской десятины, а также сбор сведений обо всех крупных
сделках между благородными домами сектора. Другой крупный игрок Голденхэнда – Дом Крин,
один из великих благородных домов сектора, «банкиры Друзуса», способные предоставить очень
ощутимый заём любому достойному человеку под твёрдые гарантии выплаты кредита в заранее
оговорённые сроки. Официй Администратума располагается в строении из золота и стекла,
подвешенном над крупнейшим торговым залом Голденхэнда, а войска Дома Крин охраняют
фамильный комплекс хранилищ и банковских ячеек, расположенный прямо под Голденхэндом.

Венец коммерческого главенства Тарсуса – орбитальные доки, расположенные на


геостационарной орбите точно над центральным космическим терминалом улья. Тарсус, как
говорят местные жители – «нутро» Синтиллы. Огромные причалы, склады и перевалочные пункты
царствуют над средним ульем, перекачивая товарный импорт и экспорт. Говорят, что где-то в
плотной застройке среднего улья можно найти давно забытые склады размером с кафедральный
собор, заполненные упакованными товарами, которые никто и никогда уже не затребует.

Казармы Протектората
Близость Улья Тарсус к орбитальным докам делает его идеальным местом размещения
планетарных вооружённых сил – СПО Синтиллы, Армии Синтиллийского Протектората. Они
набираются из самых разных регионов планеты, так что между отдельными полками этой армии
всегда существует некоторое соперничество. Полки, набранные из бандитов Города Ганметал
считают себя лучше всех прочих – впрочем, вполне заслуженно, поскольку программа подготовки
металликанцев ничуть не уступает стандартам Имперской Гвардии. 41-й Ганметалликус, к
примеру, считается элитным подразделением, способным как на деликатные задания типа
эскорта очень важных персон, так и на опаснейшие миссии по вылазкам в пустошь между ульями.
Когда Империуму нужны полки Имперской Гвардии для участия в конфликте неподалеку от
Синтиллы, гвардейская десятина набирается именно из рядов Синтиллийского Протектората, и,
иногда, напрямую из числа жесточайших банд подулья Города Ганметал – Инферниса. Ну а
поскольку основная масса Синтиллийских полков оттачивает свою боевую подготовку именно на
бандах Инферниса, Синтиллийские полки Имперской Гвардии приходится держать друг от друга
на расстоянии. Хотя Армия Синтиллийского Протектората номинально подчиняется Лорду Хаксу,
планетарному губернатору, основная масса финансирования исходит от благородных семей
планеты, чьё домашнее войско проходит подготовку именно в Армии, а большая часть
офицерских должностей занята младшими отпрысками этих самых семей. Воинские братства и
секретные общества, хранящие верность строго определённой благородной семье – весьма
распространённое явление в армии – наиболее престижные из них даже имеют в Тарсусе
собственные штаб-квартиры.

Светоносный Собор
В Улье Тарсус расположена одна из известных на весь сектор достопримечательностей Синтиллы.
Светоносный Собор – религиозный центр Сектора Каликсис и резиденция Кардинала Игнато,
старшего клирика Адептус Министорум сектора, направляющего дела Синода Каликсис из
роскошного аудиториума собора. Сам собор представляет собой изумительное собрание шпилей,
окружающих центральный неф, украшенный гигантским витражным куполом, который
приглушает достигающие его поверхности солнечные лучи. Отделку собора оплачивают
состоятельные граждане и нобили со всего сектора – великолепный способ привлечь к себе
частицу благосклонного внимания Императора. С внешней стороны собор украшен
многочисленными статуями, изображающими различные моменты из истории Империума, и
образами святых, сияющими золотом под нестерпимым солнечным светом. Поговаривают, что в
закрытых для посещения местах сокрыты от посторонних глаз необычные, отвратительные статуи,
изображающие гротескных чудовищ и мерзкие оккультные ритуалы. Площадь вокруг собора
являет собой настоящий лес из статуй святых и значительных граждан Синтиллы – наибольшее
впечатление производит гигантский монумент в честь Святого Друзуса, задуманный как центр
архитектурной композиции у главного входа в центральный неф.

Изнутри собор выглядит просто великолепно. Стеклянный купол центрального нефа


поддерживают колонны, вырезанные в виде кардиналов прошлого, а скамей достаточно для того,
чтобы вместить десятки тысяч прихожан. Центром нефа служит алтарь, стоящий перед убранным
в золото и серебро триптихом, изображающим Императора (лик Его скрыт от паствы) в окружении
Лорд-Милитанта Ангевина, Святого Друзуса и нескольких святых рангом пониже. За алтарем
расположен хор, составленный из двух тысяч сервиторов, непрестанно наполняющих неф
окрыляющими душу песнопениями. Кафедра возвышается над всем нефом – именно оттуда
Игнато и другие проповедники Министорума несут слово Императора. В дни религиозных
праздников, например, в День Вознесения Императора, нобили и адепты заполняют неф,
предоставляя толпам простых граждан топтаться снаружи, в надежде хоть мельком причаститься
великолепия творимого внутри священнодействия. В соборе расположены также личные покои
кардинала, Аудиториум Синода, где кардиналы сектора собираются, чтобы обсуждать вопросы
духовного свойства, и Зал Реликвий, где хранятся и изучаются священные предметы. Среди них
реликвии, связанные с жизнью Друзуса, в том числе – кости, предположительно принадлежащие
святому (коих уже накопилось на пятьшесть скелетов). Архивум Спиритуал, библиотека
теологических трудов и религиозных писаний, расположена под зданием собора, а под ней уже
начинаются величественные катакомбы, в которых хоронят членов Экклезиархии. Весь этот
огромный комплекс обслуживает не менее огромный штат работников – от добровольцев (в
основном из бывших пилигримов) до рукоположенных клириков. Охраняют собор оружные
миряне из Фратерис Милитиа и отряд Сестёр Битвы из Ордена Эбеновой Чаши.

Наличие собора само собой означает, что влияние Экклезиархии в Улье Тарсус весьма и весьма
значительно – можно смело утверждать, что Кардинал Игнато обладает большей властью, нежели
любой из аристократов улья, а присутствие на улицах Фратерис Милитиа ощущается куда сильнее,
нежели присутствие Магистратума. В любом торговом и складском доме среднего улья можно
увидеть священников, несущих рабочим слово о святой природе послушания и смертных грехах
лености и любопытства. Приличную часть населения улья составляют паломники, ступившие на
его улицы только затем, чтобы посетить Светоносный Собор. Огромные очереди из пилигримов
змеятся в направлении собора по всему улью – порой в ожидании возможности бросить взор на
святыню может пройти не один год. Как правило, это время, наполненное подаяниями от
Экклезиархии, подработками и торговцами, спекулирующими на чужой неосведомленности.
Паломники – важная часть экономики Улья Тарсус, кроме того, большая часть паломников
остаётся в городе, поступая на работу в среднем улье, или, при самом счастливом для себя
исходе, среди сияющего великолепия самого собора. Сибеллус, может, и является резиденцией
светской власти, но Тарсус остаётся домом веры, несмотря на многочисленные попытки
переместить центральную «базу» Экклезиархии в правящий улей. Что, в общем-то, и
неудивительно, ведь собор практически символизирует собой важность и влияние того, кто всегда
был в тени своего великого соперника.

Амбулон
Амбулон являет собой воистину необычайное зрелище, и многие вообще сомневаются, считать ли
его ульем: целый город расположен на спине титанической машины, медленно бредущей по
тектонически нестабильным каменистым равнинам центральной части главного континента
Синтиллы. Машина эта невероятно древняя – с уверенностью можно утверждать, что она была на
Синтилле ещё до того, как армии Империума покорили Сектор Каликсис. Одни считают её
артефактом доимперских времен, созданным цивилизацией, павшей ещё до начала Великого
Крестового Похода, другие – частью комплекса терраформирования доеретической эпохи. В
пользу второй версии говорит тот факт, что остовы подобных конструкций легко можно встретить
в степях экваториального пояса Синтиллы. Необычная природа Амбулона влияет на каждый
аспект жизни города – от промышленного сектора, в котором трудится средний класс, до обычаев
и фольклора жителей.

Управление Амбулоном
Амбулон управляется посредством расположенного в головной части города огромного и крайне
сложного контрольного центра, полного таинственных механизмов мистической конструкции.
Гильдия Перипатетика, состоящая из инженеров, суеверно хранящих секреты управления этой
механической цитаделью, постоянно отслеживает и регулирует показания многочисленных и
крайне запутанных приборов управления, благодаря которым этот непомерный конструкт вот уже
много тысяч лет продолжает своё безостановочное движение. Местный фольклор полнится
историями об ужасах, ожидающих внезапно остановившийся улей – от простых страшилок о
падении и разрушении города до мрачных пророчеств об обретающей самосознание машинерии
Амбулона, пожирающей людей, дерзнувших взобраться к нему на спину. Предметом постоянных
споров благородных домов улья служит выбор направления движения, впрочем, все они
прекрасно понимают, что не стоить перечить Гильдии Перипатетика, когда её инженеры
указывают на наличие расселин или иных опасных препятствий на пути Амбулона. Выбор точного
маршрута для города очень важен потому, что в процессе его ходьбы ведётся добыча нефти,
природного газа, руд и драгоценных камней – ресурсы, составляющие долю Амбулона в десятине
Синтиллы, и насчет следующего пункта маршрута города у каждого есть свое мнение. Амбулон
прочесывает пустоши планеты, добывая и собирая природные ископаемые планеты и поставляя
их мануфакторумам Сибеллуса и литейным цехам Ганметала – без него тамошняя
промышленность попросту встала бы. Цикл шествия Амбулона по пустынным степям составляет
двадцать восемь месяцев, и дважды за этот срок он на несколько дней сбрасывает скорость до
минимума, чтобы разгрузиться в Сибеллусе и Ганметале. Начало и конец процесса разгрузки
отмечается праздничными церемониями, а сам груз попадает в город при помощи железной
дороги: многокилометровой длины составы с рудой курсируют в эти дни между ульем и городом-
машиной.

Жизнь на Амбулоне
Постоянное движение Амбулона означает, что даже самые крепкие строения подвергаются
постоянному риску разрушения. Это, в свою очередь, означает, что самые богатые и важные для
города районы расположены там, где этот риск ниже всего – на Хребте города-машины. Строения
Хребта куда меньше и ниже шпилей «классических» ульев (свободное место на Амбулоне всегда
было величайшей роскошью, а слишком высокое здание не способно выдержать постоянной
неторопливой поступи города-машины). Стиль Хребта – элегантность, даже минимализм,
контрастирующий с грандиозной помпезностью, общепринятой в великих ульях. Аристократия
Сибеллуса, к примеру, считает Амбулон захолустьем, аристократия которого прозябает в
неприятии таких добродетелей, как украшение родного города и достойное обращение с
почившими родственниками.

Средний улей Амбулона – сотни тысяч рабочих, населяющих хабы, теснящиеся на огромной
щитообразной спине города-машины. Эти жилища постоянно страдают от градотрясений,
вызываемых движением улья – ремонт и восстановление домов после предыдущих встрясок –
самое привычное в городе зрелище. Среди зданий Амбулона проложено очень немного улиц,
поскольку места для них явно недостаточно, так что рабочим приходится добираться на работу,
перелезая с крыши на крышу и через квартиры соседей. Практически весь средний класс, так или
иначе, занимается обработкой сырья, собранного Амбулоном по дороге через пустоши. «Голова»
города оснащена огромной буровой установкой, которая может быть спущена к земле – в момент,
когда установка вскрывает залежи нефти, изпод «брюха» Амбулона спускаются тысячи гибких
труб, чтобы собрать как можно больше нефти, пока город движется дальше. Работа на
трубопроводе, которым, словно марионеткой, приходится управлять посредством настоящей
паутины цепей, очень опасна и требует твёрдости характера и отсутствия страха высоты.
Обогатительные заводы Амбулона перерабатывают полученную нефть в горючий прометиум –
часть этого топлива потребляет сам город, а оставшаяся, большая часть, составляет львиную долю
десятины города-машины и поставляется в Улей Сибеллус и Город Ганметал. Остальные рабочие в
это время осматривают камни, отброшенные буровой установкой во время работы, в поисках
драгоценных камней, которые затем получают промышленную либо ювелирную обработку в
мастерских резчиков и шлифовщиков (на Амбулоне эти профессии передаются по наследству).
Недостаток места на Амбулоне означает, что свое пребывание на нем гражданин должен
оправдывать – безделье здесь противозаконно. Каждый дом в среднем городе привязан к
определённому обогатительному заводу, мастерской или иному предприятию, и его жители не
имеют права работать где-либо еще. Для каждого гражданина среднего класса жизненно важно
иметь правильную запись в Свитках Обоснования, где перечислено каждое рабочее место – ведь
иного способа доказать властям Хребта свое право занимать рабочее место просто не существует,
и если записи нет, нарушитель изгоняется в Подбрюшье.

«Подулей» Амбулона отчаянно цепляется за «брюхо» города-машины. Называют его самыми


разными именами – Подбрюшье, Нутро, Муде и т.п. Комья лачуг буквально свисают с днища
города-машины подобно осиным гнездам, соединенным друг с другом импровизированными
мостиками и канатными дорожками. Тысячи людей здесь живут буквально в шаге от пары сотен
метров полёта вниз и смерти среди камней, вывороченных бурильной установкой. Целые гроздья
поселений Подбрюшья периодически «соскребает» на землю вершина какого-нибудь особо
крупного холма или утеса, над которым проходит город, а то и просто не выдерживает сотрясения
от очередного шага Амбулона и отваливается самостоятельно. Жизнь здесь коротка и опасна, а
тамошние обитатели или живут тем, что падает с панциря города, натягивая сети для ловли и
сортировки мусора и отходов, или сбиваются в банды и терроризируют граждан, работающих на
окраинах города-машины. Одной из «достопримечательностей» Подбрюшья являются клетки с
заключёнными, свисающие с края города – это страшное наказание именуется «свешиванием».
Заключённого при этом сажают в клетку, прикрепляют к ней длинную цепь и свешивают за край
города, где и оставляют её раскачиваться в такт шагам города, пока заключённый не умрёт от
голода – тогда клетку втягивают обратно. В каждый момент времени за бортом города болтаются
сотни таких клеток, и подонки Подбрюшья используют их в качестве живых мишеней, но иногда
(очень редко) «спасают» обречённых, включая их в состав банды, обращая в рабов, или
стравливая друг с другом в кровавых боях до смерти. Фольклор Амбулона содержит несколько
рассказов о вывешенных заключённых, живших в клетках на протяжении нескольких месяцев
исключительно благодаря вмешательству Императора – якобы, когда клетку втягивали наверх и
открывали её, бывший заключённый выходил оттуда на своих ногах и начинал вести святую
жизнь. С практической точки зрения, однако, вывешивание – жестокий и довольно
продолжительный способ смертной казни.

Город Ганметал
Город Ганметал – огромный индустриальный комплекс, выстроенный в кратере огромного
вулкана, горы Толлос, вздымающейся среди тлеющих лавовых равнин северного побережья. По
сравнению с двумя великими ульями планеты, Ганметал можно назвать разве что мегаполисом,
но его шпили вздымаются высоко над вершиной вулкана, а нижние уровни расположены глубоко
в толще земной коры Синтиллы.

Социальное Устройство
Ганметал – плетение ажурной стали, город, шпили которого подобно огромным серебряным
иглам пронзают небо над Толлосом. Размеры кратера ограничивают горизонтальную застройку,
так что нобили строятся вверх – наиболее престижные жилища опасно громоздятся на изящных
стальных колоннах в сотни метров высотой. Город купается в дыму литейных цехов среднего
города, так что высокие дома содержат штат слуг, чья работа – драить все наружные поверхности
небесных поместий до мягкого стального блеска. Чистый воздух – роскошь, которую может
позволить себе далеко не каждый – каждое поместье оборудовано мощной системой
фильтрации, а самые отчаянные сибариты даже импортируют в свои роскошные дома воздух с
других, более чистых миров. В застройке среднего города царят гигантские литейные цеха,
черпающие энергию от жара самого сердца Толлоса. Почти каждый представитель среднего
класса Города Ганметал работает в одном из этих цехов – над котлами расплавленного металла
или у раскаленных топок размером с хаб. Главная статья экспорта Ганметала – вооружение,
бесконечные ряды контейнеров с которым составляют важную часть взимаемой с Синтиллы
Имперской десятины, и, кроме того, достаточное их количество поступает в арсеналы СПО Сектора
Каликсис. Плавильни – место невероятно жаркое и опасное: несчастный случай способен в любой
момент оборвать жизнь рабочего (и без того укороченную на несколько десятилетий удушливым
воздухом и нездоровой обстановкой). Дома рабочих располагаются в непосредственной близости
от места работы и часто сделаны из старых грузовых контейнеров. Люди в Ганметале – побочный
продукт. Литейные цеха и производство оружия – вот и всё, ради чего существует это место.

Инфернис – подулей, образованный нижними уровнями фабрик, разрушенными или


заброшенными. На такой глубине воздух горяч настолько, что им невозможно дышать, а Гора
Толлос периодически просыпается, заполняя нижние уровни лавой и ядовитыми испарениями.
Банды, обитающие в Инфернисе – самые умелые и хорошо вооружённые подонки Синтиллы,
кроме них самих в этом аду живут только торговцы – бессердечные убийцы, спекулирующие
оружием, добытым во время вылазок в средний улей. В Инфернисе нет других занятий, кроме
вражды с соседними бандами – война здесь буквально является смыслом и целью жизни каждого
из тамошних обитателей.

Беззаконный Город
Город Ганметал – город-выскочка. Более молодой и куда более мелкий, нежели главенствующие
ульи, Ганметал считается варварским сообществом, процветающим исключительно благодаря
тому, что оно производит. Ульи Сибеллус и Тарсус терпят его только из-за экспортных поставок.
Это нахальный, нецивилизованный городок, возникший в результате промышленного бума, и
ставший слишком крупным для себя самого. Однажды, лет эдак через тысячу, он может набрать
достаточно влияния, чтобы всерьёз соперничать за главенство с Сибеллусом. Сейчас же это не
более чем литейный комплекс с населением в четыре миллиарда жителей, где закон ленив, а
благородные дома буквально дерутся за владение высокоприбыльными долями в
производственных мощностях города. Из всех крупных населенных центров Синтиллы Город
Ганметал – самый опасный и беззаконный.

Продукция местных заводов, гербы благородных домов, пушки, которые имеются практически у
каждого из жителей – оружие в Ганметале повсюду. С ним же связан и самый массовый вид
досуга: по всему городу раскиданы многочисленные стрельбища, на которых круглые сутки не
смолкает стрельба. Дуэли в Городе Ганметал ведутся исключительно на пистолетах – великое
множество людей (особенно из среднего города) не дожили до старости, польстившись на славу
стрелка-пистолеро. Стрелковые ринги расположены у каждого цеха – благородные дома часто
нанимают знаменитых стрелков, чтобы те участвовали в показательных битвах, за которыми
публика наблюдает из-за пуленепробиваемых экранов. Лучшие стрелки – родом из Инферниса,
так что нет ничего удивительного в том, что бандиты столь сильно почитают свое оружие, ведь
мастерство обращения с ним приносит им и богатство, и славу!

Пушки Ганметала

Некоторое оружие, производимое в Городе Ганметал, получило значительную


известность – либо за то, что оно собой символизирует, либо за беспрецедентное
качество и надёжность. Это оружие – признак статуса, как для бандита Инферниса,
так и офицера синтиллийской армии (о любом из них многое можно сказать, взглянув на
его «железо»). Служебный Автопистолет «Коготь» – надёжный и неприхотливый,
идеально приспособленный для стрельбы в стесненных условиях и на короткой
дистанции – высоко ценится офицерами Магистратума. «Головорез», с другой стороны,
стаб-револьвер крайне простой конструкции, созданный для того, чтобы им мог
пользоваться буквально любой человек. Это оружие столь распространено, что любой
уважающий себя бандит постарается, так или иначе, улучшить и «модернизировать»
его – несмотря ни на что, он остаётся оружием, с успехом выдерживающим
эксплуатацию даже в поистине адских условиях Инферниса. Охотничий Инструмент
«Номад» Кузницы Файкос – один из самых точных и тщательно сконструированных видов
стрелкового оружия, производимого в Городе Ганметал – является излюбленным
оружием охотников на крупную и опасную дичь синтиллийской Пустоши. Заказ «Номада»
стоит умопомрачительно дорого и подразумевает около пяти лет ожидания в очереди.
Наконец, Фортификационный Дробовик «Блэкхаммер» – крупнокалиберный дробовик,
способный проделывать огромные дыры в дверях и стенах и буквально разрывать врагов
на куски. Малая эффективная дальность выстрела и однозарядный магазин никак не
сказываются на страхе, который он способен внушить, оказавшись в руках человека – не
важно, преступника или законника.

Пустоши
«Пустошами» жители ульев называют территории, раскинувшиеся за стенами их титанических
обиталищ. Это, конечно, значительное преувеличение – помимо Великих Ульев на Синтилле
множество поселений, хотя, конечно, ни одно из них и не способно сравниться с ними по
значимости. Природные ресурсы Синтиллы частично истощены, частично монополизированы
ульями и Амбулоном – жителям «внешних» поселений не остаётся ничего, кроме как вести
кочевой образ жизни. Немногочисленные оседлые поселения основаны в большинстве своём
наёмниками, предлагающими свои услуги грузовым обозам, пересекающим Пустоши по самым
разным маршрутам. Наёмники, которых легко узнать в толпе по белой полосе, нарисованной или
татуированной на лицах, являются основным способом защиты обозов от более агрессивных
кочевников. Обозы, как правило, состоят из десятков огромных гусеничных машин, ползущих из
улья в улей с грузом товаров и пассажиров. Некоторые обозы даже пересекают океаны Синтиллы
– машины грузятся на гигантские баржи и отправляются в рискованное путешествие по мутным
водам, не обделенным крупными хищниками и жестокими пиратами.

Поскольку доступная ресурсная база за пределами ульев сильно ограничена, поселение в


Пустоши может быстро появиться и так же быстро исчезнуть. Лишь немногие стоят дольше
нескольких поколений – Пустошь буквально испещрена городами-призраками. Кое-где, на самых
границах обитаемых земель всё же существуют поселения, жители которых обитают на одном и
том же месте веками. Изолированные ото всех (в том числе синтиллийских властей, которым на
тамошних жителей попросту плевать), они живут, не зная ни о великих ульях, ни о галактической
империи человечества, ни о невообразимо далекой Терре. Схолары Магноптикона иногда
посылают к ним антропологические экспедиции в надежде разгадать некоторые тайны
доимперской истории Синтиллы.

Наиболее примечательным местом в Пустоши являются руины Улья Тенебра. Этот некрополь
некогда был культурным центром Синтиллы, выстроенным вокруг комплекса ступенчатых
пирамид, похожих на гигантские алтари, вздымающиеся из сердца душных и влажных
экваториальных синтиллийских джунглей. Ныне улей – не более чем титанические развалины,
медленно поглощаемые зеленым растительным ковром. Катастрофа, ставшая роковой для Улья
Тенебра и миллионов его жителей, произошла около восьми веков назад – скорее всего, в
результате обрушения геотермальных бассейнов, питавших город энергией. Однако нет
недостатка и в теориях заговора, объясняющих, что «на самом деле» случилось с ульем – версии
варьируются от неудачного призыва варп-сущности, до акта сознательного саботажа со стороны
агентов Империума. Больше, чем историй о том, что там произошло, существует разве что версий
того, что происходит там сейчас: о жутких чудовищах, аристократах-отступниках и ордах
отвратительных мутантов, возглавляемых особо могучим и уродливым вождем. Никто по доброй
воле не приближается к Улью Тенебра, а если и берёт на себя такую смелость, то пока ни одна
душа не сумела проникнуть внутрь развалин, под груды обломков – туда, где, по слухам, и рыщут
те самые жуткие кошмары.

Вам также может понравиться