Вы находитесь на странице: 1из 9

Авторизоваться

ЗВУК НА ЗВУКЕ

ДОМ> ОБЗОРЫ>

Основанный на лупе секвенцер [Mac/PC]


Победи! Moog Theremini
Победи! Австрийский аудио OC818
двойной набор плюс
ГАЛКИ> Живой Ableton микрофоны
Инго Вок Изданный сентябрь 2004 Победи! Ряд III PreSonus StudioLive 32SC
Микшерный пульт

Лайв Устраивает представление.

Как творческое, стабильное и прежде всего интересный способ объединить аудио лупы в режиме реального времени, Живой Аблетон
доказал идеальную копию Совместимым с перепроводом приложениям, таким как Cubase. С версией 4 o, допускающей ошибку
богатство новых возможностей включая упорядочивающий MIDI, это могло теперь заменить традиционные секвенцеры в целом?

В их компании про le соучредитель Ableton Герхард Белес описывает идею Живых как программное обеспечение, которое предоставляет
музыкантам 'студию как инструмент' — понятие, с которым многие из нас с эры танцевальной музыки очень знакомы. Путем они пошли об
осуществлении этого понятия, на самом деле соединяется, большая танцевальная музыка 90-х методов развивалась начиная с прибытия
S900 и компьютера Atari.

Живой по существу основанный на жестком диске аудиоплеер и рекордер, который использует в своих интересах сегодняшние быстрые скорости
процессора и дисковые времена доступа и объединяет их с некоторым образованием вздутий, растягивают ('деформирующиеся') алгоритмы во
времени, чтобы поставить то, что может только быть описано как удивительно быстрый, инновационный и интуитивный инструмент, чтобы
составить, устроить и играть музыку. Это позволяет музыкантам объединять почти любое аудио, быть им на их жестком диске или записанный с
нуля, с чем-либо еще, фактически 'на y'. Ты можешь прослушать материал от жесткого диска вместе с бегущими последовательностями
программы, заглядывать живым наложениям, которые могут быть вызваны назад o, диск в случае (помни 'Frippertronics'?), темп изменения, в то
время как все это продолжается, и многое другое. Все это может быть сделано, смешав наиболее распространенные форматы le, частоты
дискретизации и битовые глубины для максимума exibility и скорости.

Большая часть основной функциональности присутствовала в версии 1 Живых, но Ableton экстенсивно развивали его автоматизацию, обработку
аудио и интерфейсные средства посредством релизов 2 и 3. Версия 3 видела введение огибающих для управления аудиоданными со средством,
чтобы скопировать и приклеить огибающие между параметрами, ускоряющими процесс создания более сложных автоматизированных задач
значительно. Основываясь на их интуитивном основном интерфейсе, Ableton добавили функции, такие как клавиатура и спусковые механизмы
MIDI для аудиоклипов, а также находящейся на сцене автоматизации. Средства, такие как лад легато позволили пользователям наносить
мелодию на аудио через клавишные инструменты MIDI или создавать уникальные ритмы, переключившись между лупами отчасти через. Этот
интуитивный интерфейс убедил много людей в исполнительских искусствах начинать использовать программное обеспечение с современным
танцем и театральными компаниями теперь способность выступить с концертом к музыке, которая создавалась 'на y', обеспечивая надежную
основу времени (при желании).

Смешивание и аудио обработка, между тем, было увеличено, введя больше собственных программных расширений, таких как компрессоры,
более искушенный DJ-style EQs и творческие e ect как резонатор, который производит гармоники вокруг выбранного фундаментального тона и
полезен и для ударных и для атмосферных звуков. Обработка VST возможная из нескольких окон редактора, и управление звуков и банков
удобное с логической системой вереска. От основания твердого 'инструмента упорядочивающего аудио', который был версией 3, Ableton начали
Живые 4, который теперь описан как 'музыкальное производственное программное обеспечение' в реальном времени для Mac и PC.

1
Версия 4 вводит MIDI, упорядочивающий в течение rst времени, наряду с собственными инструментами программного расширения Аблетона,
соответственно названный Более простой и игроки образца Импульса. Кроме средств редактирования последовательности MIDI (на который я
посмотрю более подробно позже), обработаны скрепки MIDI
Живой: представление сессии
Декабрь 2020
Ableton быстрое начало
Октябрь 2020
Изменение контроля за MIDI в живом Ableton
Август 2020
Отправка MIDI от причины жить
Июнь 2020
Ableton: принеси свой шаг, упорядочивающий к жизни!
Апрель 2020

Живой: представление сессии


Декабрь 2020
Ableton быстрое начало
Октябрь 2020
Изменение контроля за MIDI в живом Ableton
Август 2020
Отправка MIDI от причины жить
Июнь 2020
Ableton: принеси свой шаг, упорядочивающий к жизни!
Апрель 2020

2 недели 1 час назад.

Авторизоваться

его существующая библиотека звуков в этих форматах. Внешний ввод/вывод MIDI также поддержан через обычные интерфейсы.

Я использовал Живой живой несколько раз недавно, и ее простота, надежность (единственные реальные катастрофы, которые я имел в
течение периода рассмотрения, были Связаны с перепроводом, в сложных ситуациях с Логикой, бегущей как хозяин под тяжелым грузом
центрального процессора) и полная непринужденность операции, справляются идеальный инструмент на сцене.

То, что сцены могут теперь хранить информацию темпа, открывает совершенно новое заявление на программное обеспечение: вызов
образовывает петли и любые дополнительные фонограммы аккомпанемента для групп, так как каждая песня может быть сохранена как
сцена, обеспечив несколько продукции для корма наушника и так далее. Для этого я рекомендовал бы его любому, кому нужен легкий и
надежный инструмент для showtime. Красота использования Живого этим способом состоит в том, что ты можешь теперь сохранить темп в
названии сцены, что означает, что это может быть изменено на ночной основе, поскольку набор развивается. Ничто не более
раздражающее, чем необходимость повторно записать музыкальное оборудование, упорядочивающее на гастролях, потому что это
должно быть ускорено несколькими bpm, и это точно, что ты должен сделать, если ты используешь традиционные системы жесткого диска
или основанные на ленте СМИ.

Ableton определяют свои минимальные требования как любой G3 Mac или быстрее по крайней мере с 256 МБ RAM, бегущего OS 9.2 или позже или Mac OS X 10.1.5 или
позже; для Windows программное обеспечение требует центрального процессора на 400 МГц или быстрее с RAM 128 МБ, управляя Windows 98, 2000 или XP. Как обычно,
пользователям ПК также будет нужна совместимая с Windows звуковая карта, предпочтительно с Прямым X или головками громкоговорителя ASIO.

С программой такой как Живой там ограничил пункт в бегущих лабораторных испытаниях, 'сколько программных расширений может
программное обеспечение продолжаться, сколько композиций, ходя на голове перед терпящим крах' разнообразием, потому что цель здесь -
творческая манипуляция аудио les, а не простое многодорожечное воспроизведение. Однако Живые 4 - интенсивное процессором применение,
и любой происходящий из 'традиционных' систем записи HD не должен ожидать быть в состоянии управлять тем же количеством композиций
одновременно как на их других ГАЛКАХ. Более внимательное рассмотрение того, что Живой на самом деле делает, облегчает видеть, почему
это должно быть так, так как большинство функций в аудио области связано с растягиванием во времени в реальном времени или

2
'деформированием', поскольку Ableton предпочитают называть его. И это - o, допустивший ошибку в той же форме никаким другим заявлением
на Mac или PC, о котором я знаю.

Установка не могла быть легче: начиная с загрузки бесплатной демо-версии, ты просто тянешь и пропускаешь папки на свой жесткий диск
назначения, который устанавливает все соответствующие элементы в их соответствующие папки. Как нормальный с аудиоприложениями, ты
должен указать программное обеспечение к аудио аппаратным средствам, поместив необходимые головки громкоговорителя в обычные папки.
С тех пор Живой СОВМЕСТИМОЕ С VST, ты мог бы также хотеть поместить копию своей папки программных расширений VST в папку Live. Я
нашел, что это - более надежный метод, чем просто обращение его к существующей папке VST, используя псевдоним (на самом деле, это
вызвало все виды проблем с моей существующей Логической установкой, приведя к коррупции Логических предпочтений). Аудио и дефолты
MIDI установлены в диалоге Preferences, как только программное обеспечение в порядке, наряду с рекордным путем, дефолт le формат и
резолюция.

Когда эти шаги сделаны, ты можешь начать Живой, который откроется с диалогом, прося у тебя регистрационный номер, или
альтернативно даст тебе выбор бежать в демонстрационном ладу. Демонстрационный лад не позволяет тебе экономить
набор или отдавать к диску, что-то, что быстро становится очень раздражающим, потому что ты, очень вероятно,
придумаешь что-то, что ты захочешь спасти в очень короткое время.

Как только ты купил программное обеспечение, диалог запуска отвечает на регистрационный номер, выпуская кодекс
проблемы (произведенный от регистрационного номера и твоей личности центрального процессора), который в свою
очередь будет использоваться Ableton, чтобы выпустить код снятия блокировки. Если твоя машина онлайн, это происходит
автоматически и занимает несколько минут; в противном случае это может быть введено в форму на веб-сайте Аблетона от
другой машины. В целом, процесс очень быстрый и безболезненный, и ты работаешь со своей новой игрушкой хорошо в
течение 10 минут после открытия коробки. Живой идет с однопользовательской многоплатформенной лицензией, что
означает, что тебе разрешают использовать твое программное обеспечение только на одной машине за один раз, но тебе
разрешают
установи его больше чем на одной машине.

Пользовательский интерфейс был сохранен простым, и в


версия 4 там - все еще только два главных окна в твоем распоряжении. Ты можешь пуговица между Сессией и Устраивать взгляды, используя
клавишу TAB, и эти главные режимы работы монитора имеют общего все другие показы, такие как браузер, обрезают взгляды, программные
расширения, и так далее. В левом нижнем углу обоих экранов размещается 'информационный текст помощи' представления, который
объясняет, что на мышь указывают в любой момент и фактически сокращает руководство.

Большинство элементов экрана может быть произвольно включено и o, но расположение по умолчанию - хорошая отправная точка для любого
начинающего исследовать применение. Налево от обоих взглядов браузер, который предоставляет пользовательский доступ максимум в три
места фаворита di erent (например, два di erent посвятил аудио двигатели и твою типовую библиотеку), а также папка программного
расширения Ableton и любая папка VST, у тебя мог бы быть де Нед в предпочтительном диалоге. Главный такт на обеих страницах держит
транспорт, локатор и средства управления темпом, все очевидный, ясно маркированный и вдоль укоренившихся соглашений.

6 дней 6 часов назад.

1 неделя 1 день назад.

Авторизоваться

явление времени ожидания и его signi cance к записи. Это o ers постепенная процедура подготовки твоих 'полных параметров настройки
времени ожидания', который очень полезный, чтобы к ne-мелодии твоя система, когда ты записываешь живое аудио и контролируешь с
помощью компьютера. Я нашел, что другие руководства часто не учитывают этот вид детали в целом или теряются на техническом
жаргоне, который труден для новичка понять.

Также быть найденным в коробке - CD готовых лупов от Аудио Важной персоны, содержащего все виды положительных героев для
фанатов заранее приготовленной музыки, сортированной в категории, такие как Бас, Барабаны, Валторны, Ударные инструменты,
Синтезатор и Разное, последний, состоящий, главным образом, из скретчинга и вокальных отрывков. Качество этих звуков хорошее, и
очень легко построить мгновенную композицию, используя их — хороший способ продемонстрировать власть программного обеспечения,
хотя любой, кто строит их все композиции на связанных образцах, может, вероятно, только быть классным редактором как печальным
случаем!

3
Представление Сессии похожее на традиционную страницу микшера на взгляд rst, и это - действительно часть его функции. Однако выше
обычного микшера средства управления группа 'мест скрепки' в который аудио и MIDI les can тянуться от браузера. Как только эти скрепки
существуют, их параметры воспроизведения могут быть установлены в представлении скрепки ниже. Каждые дефолты композиции к наличию
20 мест скрепки, хотя любое число может быть добавлено и может играть одну скрепку за один раз. Эти скрепки, в некотором смысле, сидят
бездействующие, ожидая, чтобы быть активированными через щелчки мыши, MIDI или клавишные спусковые механизмы. Это - то, что
аранжировка АУДИО/MIDI может фактически играться от клавиатуры таким образом, которая делает Живым так di erent от нормальных систем
записи жесткого диска. Более аккуратное квантование может быть установлено индивидуально за скрепку (от 32nds до однажды за такт в
удвоении приращений) или от глобального параметра квантования, который решает триоли также и подходит к каждым восьми тактам. В
глобальном меню мы также без обозначения даты 'нет квантуем' урегулирование.

Представление Сессии предоставляет смешивание услуг, но также и позволяет тебе готовить скрепки к вызову через MIDI или использованию QWERTY-клавиатуры. Внизу
экрана представление скрепки, где параметры для отдельного аудио и скрепок MIDI приспособлены.

Интересная новая возможность в версии 4, 'следуют за действиями', которые по существу позволяют тебе предопределять то, что должно
произойти в этом ряду мест скрепки, как только скрепка была вызвана. Ты можешь назначить время в долях и тактах, который определяет,
сколько времени скрепка играет для. После этого скрепка сделает одно из возможных действий, которые могут быть отобраны в
раскрывающемся меню: пойди в следующую или предыдущую скрепку, пойди в последнюю или rst скрепку группы, играй скрепку снова или
останови его или пойди в любую (случайную) скрепку в этой группе. Группа в этом контексте - колонка мест скрепки, которые отделены от
следующей группы пустым местом скрепки. Есть два последующих действия за скрепку, и ты можешь установить вероятность каждого случая по
сравнению с другим. Это кажется намного более сложным, чем это на самом деле, и играющий вокруг с этими параметрами настройки
производит более или менее тонкие изменения на повторяющихся образцах, которые взяли бы возрасты с обычными нарезающими долю
методами или редактированием MIDI. Другое использование для этой функции было бы созданием вложенных лупов, которые могут быть
достигнуты, умно объединив последующие действия с переменными стартовыми точками в отдельных скрепках, используя ту же часть аудио. Я
предположил бы, что это очень полезно для ди-джеев, желающих создать расширенные смеси композиций.

Живые 4 o ers два сэмплера, Импульс и Более простой. Как имя предполагает, Импульс - сэмплер барабана/ударных инструментов,
который позволяет восьми образцам быть загруженными за один раз. Интерфейс простой и интуитивный, используя перетаскивание,
чтобы назначить образцы от браузера и с участием ряда средств управления для каждого образца. Есть резонирующий lter, плюс
двигатель и функции мелодии, с дополнительными средствами управления включая типовое начало и распад. Скорость может собираться
управлять уровнем громкости, настройкой, lter и эластичными параметрами настройки. Снова простота устройства очень соответствует
философии общего замысла позади Живого, и нужно сказать, что это очень e ective маленький типовой игрок.

Авторизоваться

Новый инструмент сэмплера: Импульс.

Живой не предоставляет типовому редактору, и хотя у большинства людей, вероятно, есть автономное применение как Пик с этой целью, я
действительно пропускал его время от времени, особенно когда моя головка громкоговорителя ASIO будет только допускать одно
заявление обратиться к аудио интерфейсу. Закрытие применения, чтобы загрузить Пик, который тогда должен быть закрыт, чтобы
возвратиться, чтобы Жить, кажется скорее болтовней, если все, что ты хочешь сделать, извлечь 2 ценности мс шума, чтобы использовать
в сэмплере. Однако ты столкнешься с той же проблемой со многими программами, такими как Reaktor, и это не проблема в OS X.

4
Новый инструмент: Более простой.

Каждый случай Более простых только воспроизведет один образец за один раз, но это обеспечивает более сложную звуковую
манипуляцию, такую как ADSR lter огибающая, прослеживание клавиши, типовое выполнение цикла и LFO, которому поручают сделать
подачу. Это, очевидно, разработано для мелодичного или звуков подушки, но просто еще не выбрасывай свою копию Reaktor. Начиная с
Живых поддержек VST AU и Мужественный (наблюдают это пространство) программные расширения там намного более потенциальные в
отделе MIDI, тогда кажется на первый взгляд. И, это должно быть сказано, никакое применение секвенцера не дает тебе все звуковые
генерирующие мощности, в которых ты будешь когда-либо нуждаться.

Есть также много MIDI e ect, включая один для перевычисления поступающих нот MIDI, чтобы сделать изменение высоты легким, аккорд e
ect, который строит до шести нот вокруг любой поступающей ноты и очевидное Случайное устройство, которое работает над высотой.
Взгляды программного расширения Скорости и действия как современный компрессор со случайным добавленным элементом — очень
гладкий! Эти e ect можно тянуть очень как аудио программные расширения в цепь сигнала до инструмента MIDI с аудио программными
расширениями, вставленными постинструмент.

Тот, кто выбирает аранжировки очень походит на обычный настольный пакет записи жесткого диска, но он все еще объединяется весь
одинаковый функции как представление Сессии. Главный di erence - то, что это используется для большего количества o - подход линии в
способе, которым ты мог бы использовать Про установку Инструментов с копией и приклеить функции, чтобы собрать лупы в структуру. Это все
еще позволяет тебе вызывать аудио, используя те же источники, но это отдает результаты визуально в более обычном горизонтальном
представлении композиции, которое все мы знаем от других пакетов. Этот лад мог использоваться, чтобы построить композицию с нуля, таща и
исключая части из браузера на места композиции, или к ne-мелодии и отредактировать исполнение, которое было создано, используя спусковые
механизмы. Это также позволяет нам наносить больше линейных графических огибающих, которые не повторяются с каждым спусковым
механизмом образца, как они делают в представлении Сессии.

Другой, очевидная причина использовать это представление состоит в том, чтобы скопировать и приклеить, сократиться и обычно беспорядок с
аранжировкой. На предмет копии и пасты, тем не менее, было несколько ситуаций, когда я был Устроить представлением, и я работал над
группой, подробно используя огибающие в представлении скрепки, но тогда пожелал возможности приклеить их назад в представление Сессии.
Это, кажется, не возможное, и было бы в моем списке пожеланий для дальнейших обновлений.

Живые требования части аудио или данных о MIDI использовали на сессии или аранжировке 'скрепки', и для скрепок, чтобы работать в контексте
Живой аранжировки, они должны быть подготовлены в представлении скрепки, которое — как e ect и страницы редактирования инструмента —
использует более низкую группу Сессии или Устраивает страницу. Здесь, мы решаем, как вызывается часть аудио. Есть четыре лада запуска:
спусковой механизм, ворота, пуговица и повторение. Спусковой механизм - то, что также известно как 'один выстрел' в мире сэмплирования, пока
ворота играют скрепку столько, сколько клавиша удержана, пуговица использует одно нажатие клавиши для на и следующее для o, и повторение
играет закрепленную петлей скрепку, пока другая скрепка не вызвана в течение той же композиции.

Для аудиоклипов представление скрепки показывает показ формы волны и - где параметры воспроизведения, такие как 'лад деформации' (тип
растягивания во времени алгоритма, который наиболее подходит для работы в руке), уровень и настройка могут быть установлены. Скрепка -
больше, чем просто немного аудио, тем не менее, так как это может быть подготовлено к воспроизведению в представлении скрепки во
множестве (неразрушающих) путей, установив массу параметров воспроизведения, таких как высота, триггерные зоны, промывка в лотке, уровни,
лады деформации, маркеры деформации (который может считаться якорями квантования в части аудио, соответствуя пунктам части в
применении тем, которые Перерабатывают), и даже размер зерна растягивающих во времени циклов со временем (интересный для структурного
изменения), при помощи средств управления, а также огибающих. Таким образом, та же часть исходных данных может быть сделана казаться
полностью di erent без потребности создать новое аудио le, и изменения фактически безграничные.

Хорошая особенность - то, что длина огибающих может быть расцеплена от типовой длины, чтобы иметь изменения в огибающих по нескольким
циклам образца. Таким образом, аудио луп с одним тактом может быть превращен в чем-то более интересные огибающие использования,
которые повторяются за более длинный период.

С тех пор нет никакой потребности отдать каждое изменение к диску, Живой очень e cient с точки зрения трудно

Авторизоваться

начатый с релиза версии 3.

Смешивание и направление обработаны в окне Сессии.

Часть микшера представления Сессии подверглась signi модернизации косяка начиная с версии 3 и допускает более сложное
направление. Аудио каналы могут получить свой сигнал от многих источников, таких как отдельная продукция Импульса или любого
другого несколько - программное расширение продукции, другие аудио каналы для подгруппировки целей, владелец для
передискретизации, внешних источников, и так далее. Это направление сделано через В группе каждой композиции и в общих работах
очень хорошо. Одним аспектом микшера, который ловил меня, является соло/кнопка сигнала. По умолчанию соло сокращает все другие
сигналы и посылает отобранную композицию в главную продукцию, которая довольно строгая, означая, что ты не можешь переключить
много композиций в сольный лад вместе, и ты никогда не слышишь e прибыль ect когда в соло. Однако это поведение может быть

5
изменено, отключив Сольное Исключительное предпочтение, после чего любое количество сольных кнопок может быть активировано, и
эти сигналы все смешаны вместе. С другой стороны, Сольное Исключительное предпочтение может быть отвергнуто при помощи Команды
(Mac) и Ctrl (PC) способы ers когда soloing многочисленные источники. Это работает ne, но я все еще чувствую, что есть комната для
нескольких улучшений: то, когда несколько сигналов разбиты к композиции группы и источник и композиция группы, должно быть в соло,
чтобы услышать что-либо, и то же применяется, когда ты хочешь слушать сигнал с его aux e ect. Реальный сольный на месте довод
"против" guration был бы более удобным в этом случае. С другой стороны, если ты хочешь услышать, что только Aux возвратить тебя
нуждаются к соло в нем с источником и затем снимают это с поцелуя соединения и слушания просто, возвращение группы влечет за собой
соло выбора на всех своих источниках, а также канале возвращения. Я чувствую, что истинный лад PFL был бы большим количеством e
cient решение.

Направление MIDI работает вдоль подобных линий к аудио с входами и выходами каждой композиции e ectively функционирующий как
наборное поле. Это я нашел изящную резолюцию, которая делает сгибание сигналов MIDI к двум звуковым генераторам столь же легким
как отправка нескольких композиций MIDI к тому же источнику звука. Также возможно заставить несколько композиций MIDI отскочить
вместе таким образом, но интересно это - единственный способ объединить композиции MIDI, предназначенные для того же звукового
генератора. Есть что-то, как, чтобы говорить, для старого доброго glueing инструмента сделать эту работу, так как это не должно быть
сделано в режиме реального времени.

В новинку для версии 4 Живых скрепки MIDI, которые обработаны похожим способом к их аудио коллегам, с o представления скрепки,
допускающим ошибку некоторые из тех же параметров, таких как уровень громкости и кастрюля, плюс MIDI-speci c параметры, некоторые из
которых зависят от источника звука. Скрепки MIDI могут быть созданы, играя в MIDI от основной клавиатуры как с любым другим программным
обеспечением упорядочивающего MIDI, и ты можешь вовлечь ноты в окно клавишного матричного стиля, которое выглядит знакомым, также. Ты
можешь также рассмотреть браузер Standard MIDI les in Live и импортировать отдельные части от них как скрепки MIDI.

Представление скрепки для MIDI обрезает в Живых 4, показывая редактору MIDI.

Философия дизайна Аблетона простоты и мгновенного катиона решетки, конечно, входит в полную силу здесь, и они изменили к лучшему
некоторые аспекты традиционных окон редактирования MIDI. Мне нравится способ, которым инструмент карандаша действует как резинка, когда
ты нажимаешь на пространство, это уже взяло — почему

Авторизоваться

Ноты MIDI, которые на самом деле используются в скрепке, таким образом уменьшая завивающийся вверх и вниз, чтобы добраться до двух
смежных нот, которые могли бы быть несколькими октавами обособленно.

Ноты могут быть отобраны всеми обычными способами, включая объединение резины мышь по области нескольких нот или shift-selecting их
индивидуально. Также возможно нажать на старость налево от ряда нот и выбрать все ноты той же высоты, которая полезная, особенно когда
ты хочешь приспособить полный уровень одного барабанного звука в части, сохраняя динамическое изменение между отдельными хитами.
Контроллерами MIDI управляют, используя огибающие, которые могут быть оттянуты в использовании инструмента карандаша от главного
такта контроля.

Несмотря на требование Аблетона развивать абсолютно новый способ обращаться с MIDI, тем не менее, нужно сказать, что трудно полностью
перестроить формат, так хорошо установленный, и как пользователь Логики, который привык иметь по крайней мере два сеанса
одновременной игры, я без обозначения даты Живу 4's MIDI немного на скромной стороне. Я действительно избегаю иметь некоторую
числовую информацию о положении, скорость и так далее, так как чисто графическая манипуляция не моя вещь. Но это - личный выбор, и я
знаю много музыкантов, которые сказали бы противоположное. Помести его этот путь: трудно вообразить сэра Джорджа Мартина, делающего
его следующую оркестровую аранжировку, используя Живой, но с другой стороны я не вижу, что он царапает доли также. MIDI Лайва большой
для простой, основанной на образце музыки той, которая найдена в большинстве танцевальных стилей, в то время как люди, которые хотят
быть в состоянии приблизиться к предмету с большего количества musicianly точки зрения, захотят придерживаться Сибелиуса или Логики. Они
будут, однако, все еще любить Живые возможности, дает им в аудио области, и конечно все еще легко бежать Живой как Перепроводной раб
более господствующей программы MIDI.

Также в группе представления скрепки, мы готовим выбор времени и настройку аспектов скрепки. В зависимости от природы исходного Живого
материала дает тебе четыре алгоритма di erent для настройки/протяжения аудио: Бей части лада ритмичный луп похожим способом
Переработать, два других лада под названием Тон и Фактура o Эр ди erent алгоритмы для гранулированного изменения высоты и растягивания

6
во времени, которые удовлетворяют материалу di erent, и Перевысота ведет себя как обычный сэмплер, где воспроизведение скрепки в новом
темпе изменяет свою высоту.

Способность Лайва растянуть аудио во времени в режиме реального времени зависит от подготовки скрепок и хранить информацию о переходных процессах, которые
они содержат как 'маркеры деформации'.

Один недостаток лада Бит состоит в том, что он представляет Арти cial переходные процессы на хитах, которые более длительные, чем
отобранная резолюция. Если, например, луп будет по существу составлен из 16-х нот со случайной промежуточной восьмой частью, более
длинные ноты приобретут небольшой пик на полпути через. Это приводит к слышимой деградации сигнала, в зависимости от того, насколько
чрезвычайный растягивание во времени. В некоторых случаях это может быть хорошей вещью, когда ты пытаешься создать интересные звуки,
но комплекс e ect может быть довольно серьезным, и любой пытающийся достигнуть естественно звучащих композиций должен
предостеречься. Я нашел, что один путь вокруг проблемы состоит в том, чтобы выложить слоями протянутые лупы с чистыми образцами, чтобы
замаскировать e ect. Этот e ect также становится довольно очевидным, имея дело со скрепками, которые состоят из целых композиций, когда
они содержат некоторые неритмичные пассажи, такие как окружающие снижения или а капелла вокалы.

Урегулирование так называемых 'маркеров деформации' в части аудио определяет, какие пункты скрепки будут квантоваться к темпу. С этой
целью Живой пишет другой le, связанный с оригинальным аудио le, на диск. Готовить скрепки таким образом, ты можешь объединить любую
часть аудио с любым другим и программным обеспечением, будет автоматически играть их вовремя друг с другом. Именно в сейчас же
соответствии материала Живут, так di erent к любому другому программному обеспечению вокруг. Даже когда прослушивание скрепок от диска,
которые не были сделаны частью сессии в окне браузера, Живом, воспроизведет их вовремя, если они были усеченными и отметили
деформацией в какой-то момент. Если они не были подготовлены, программное обеспечение берет образованное предположение, которое
иногда работает, если образец был, по крайней мере, сокращен к самому близкому такту.

Кроме приложений диджеинга, эти особенности делают Живыми очень сильная композиция и производящий долю инструмент также. В так
называемом ладу легато, например, все лупы вызваны одновременно, и переключающийся от одной скрепки до другого в этом ладу означает,
что воспроизведение переключается от одной скрепки до другой середины такта вместо того, чтобы повторно вызвать новый луп на сильной
доле. Объединение многих барабанных лупов таким образом делает Живым большой инструмент создания углубления.

Другое желанное дополнение к списку характеристик в Живых 4 - свинговая функция, которая глобально добавляет свинг в процентных пунктах
ко всем скрепкам MIDI и аудио, у которого есть 'деформация', позволил и не собирается Повторно передать лад. К сожалению, Живой все еще
не допускает построенные пользователями шаблоны углубления, но по сравнению с вариантами, доступными в предыдущих версиях (прямо,
квантуют или не квантуют), это - значительное улучшение, которое во всей справедливости будет достаточно хорошо для большинства
ситуаций. Лупы с врожденным свингом должны быть разглажены rst (устанавливая маркеры деформации в каждый качавший хит), потому что
иначе будет комплекс e ect, когда ты применишь дополнительный свинг.

В то время как мы на предмет новых возможностей, Живой теперь допускает обратную игру скрепок, сочиняя временный les на жесткий
диск.

Авторизоваться

Живые поддержки VST и Аудио программные расширения Единиц, и также включают выбор собственных e ect.

Как только все твои скрепки были настроены, они могут быть вызваны, используя любой MIDI и/или числовую клавиатуру. Используя Лад
Контурной карты и выключатели Лада Карты MIDI очень легко назначить более аккуратные источники на скрепки. Кроме вышеупомянутых ладов
запуска в представлении скрепки есть также урегулирование легато, которое позволяет игроку изменять высоту скрепки во время
воспроизведения
— если тебе нравится, нанося мелодию на часть аудио, которое непрерывно играет. Выбор игры RAM добивается признания здесь, потому
что он сокращает время ожидания и позволяет, чтобы более гладкий диск обращался, который значительно увеличивает эффективность
работы.

С комбинацией алфавитно-цифровых нажатий клавиш и клавиатуры MIDI или контроллера, настроенного, чтобы вызвать части, которые
требуют, более динамическая и/или мелодичная модуляция, Живая таким образом, становится 'на y' инструмент аранжировки. Именно в этой
области танцевальные ансамбли и более предприимчивые ди-джеи добираются много от пакета.

Другой способ собрать аранжировку очень быстро состоит в том, чтобы подготовить много комбинаций горизонтально через все каналы,
которые тогда могут быть приведены в действие как сцена, используя единственный основной выключатель. В некотором роде это -
противоположность создания мер, используя немые группы; ты, если тебе нравится, используя 'группы игры'. Снова, это может быть
чрезвычайно полезно, работая над расширенной аранжировкой относительно y, или в контексте живого набора, где тебе нужен выбор времени
машины, объединенной с exibility, чтобы импровизировать структуру. С 'сценой захвата' приказывают, чтобы ты быстро создал сложный набор
групп аранжировки, которые могут быть вызваны немедленно через MIDI, все на y, не останавливая музыку однажды.

С глобальной кнопкой Record, позволенной в главном транспортном такте, возможно записать любые такие исполнения на более обычном
расположении секвенцера: все спусковые механизмы di erent от всех мест скрепки в течение композиции будут записаны и показаны на
композиции в Устроить представлении. Если тебе соединили пульт управления MIDI и назначенный на какой-либо из параметров, глобальный
Рекордный выключатель позволяет тебе записывать свою автоматизацию. Любые данные, добавленные в последующих проходах, заменяют
оригинал, который является чистым и e ective способ сохранить автоматизацию.

Какие наборы, Живые кроме всех других аудио пакетов, его непосредственность: это действительно чувствует больше как инструмент, чем
система записи или секвенцер. Это имеет очень интуитивный интерфейс и, в его простоте, является идеальным инструментом для

7
музыкантов, которые хотят иметь основанную на исполнении компьютерную систему. Я нашел, что Живые 4 были очень стабильными и на
Операционной системе Mac OS 9 и на OS X, и я не буду поэтому смущаться использовать его в живой ситуации. Хотя недавно объединенные
возможности редактирования MIDI не делают o Эра та же глубина, как их коллеги в более обычных секвенцерах, Живые 4 помещают вращение
di erent на MIDI, упорядочивающий, который может открыть новые способы работать. Прежде всего, это - отличное развлечение использовать
и абсолютно принадлежит любой творческой музыкальной окружающей среды.

Невероятно быстрый способ бросить вместе аудио от разнообразного и источников di erent.


Инновационный, основанный на исполнении подход к написанию и подготовке основанной на лупе музыки.
Очень стабильный и надежный, хороший для театрального использования.
Хорошо разработанный, интуитивный, легкий для понимания интерфейс.

Сольная функция была бы улучшена истинным соло на месте и ладами PFL.


С введением MIDI и двух собственных сэмплеров, типовой редактор был бы полезным.
Ограниченное редактирование MIDI.

Живые 4 - интуитивное аудио и применение упорядочивающего MIDI, которое открывает di erent и захватывающее новое измерение к
записи жесткого диска.

299£ включая НДС; модернизирует от всех более старых версий (запертые) 99£ или 119 евро (загрузка). M-Audio +44 (0) 1442 416590.
info@maudio.co.uk
www.maudio.co.uk
www.ableton.com

Изданный сентябрь 2004

Следующая статья

Авторизоваться

Новые устройства Макса в смешивании


композиций Копия Продвинутый MIDI
Действие Методы

Продвинутая
Исследование FM с Аудио основы Основы MIDI композиция
Оператор Производство

Ре: Беспроводные Беспроводные


колонки колонки Гитарная технология
CS70 Запись: механизм & методы
Среда 30 декабря 2020 Черная дыра Вечера, БОСС RV-500 и стек Клавишные инструменты & Синтез
Запись: механизм & методы 21:32
Ре: Беспроводные Собери 32-битную версию общедоступного VST Windows Music
колонки
Приложения & Другие Компьютеры/OS
blinddrew Модернизация Музыка Mac
Запись: механизм & методы Среда 30 декабря 2020 микрофона
21:25 Новые продукты & промышленные
новости
Новичок увеличения
Ре: Беспроводные масштаба изображения
колонки нуждается в помощи! Отзывы пользователей
CS70 Замена для K702 Смешивание, мастеринг & почтовое
производство
Среда 30 декабря 2020
Музыкальный бизнес
Запись: механизм & методы 21:22
Черная дыра Вечера, БОСС RV-500 и стек
Новый Macs Сделай сам Electronics & Studio Design
Живой Звук & Исполнение
Бен Асаро Релизы Образцов Incognet Заканчивают Грува Хо Обратная связь

8
Клавишные инструменты &
Синтез
Среда 30 декабря 2020
21:01
Форум поддержки SOS
Нейман KH80+KH750 'Unvarnished Review'
Ре: Собери 32-битную версию открытого Теория музыки, написание песен &
источника композиция
Десмонд 30-дневная модульная глубокая проблема Удаленное сотрудничество
погружения/письма
Среда 30 декабря 2020 Архив полезной информации
Windows Music 20:39

Политика в Политика
Свяжись с отношении Помо конфиденциаль
нами файлов куки щь ности Условия использования

Весь Copyright © содержания SOS Publications Group и/или ее лицензиары, 1985-2020. Все права защищены.
Содержание этой статьи подвергается международной защите авторских прав и воспроизводству полностью, или часть, или механический или электронный, явно запрещена без
предварительного письменного согласия Издателей. Большую заботу соблюдали, чтобы гарантировать точность в подготовке этой статьи, но ни Sound На Sound Limited, ни издатели
не могут считаться ответственными за свое содержание. Выраженное мнение является теми из участников и не обязательно тех из издателей.

Веб-сайт, разработанный & сохраняемый PB Associates & SOS

Вам также может понравиться