Вы находитесь на странице: 1из 3

Плут, 5 Ветеран-наёмник Алексей

КЛАСС И УРОВЕНЬ ПРЕДЫСТОРИЯ ИМЯ ИГРОКА

Лесной эльф Нейтрально-доброе


ИМЯ ПЕРСОНАЖА РАСА МИРОВОЗЗРЕНИЕ ОЧКИ ОПЫТА

ВДОХНОВЕНИЕ
СИЛА Я всегда вежлив и почтителен.
15 +3 35 Я всегда обдумываю план и
8 +3 БОНУС МАСТЕРСТВА
КЛАСС
БРОНИ ИНИЦИАТИВА СКОРОСТЬ следую ему.
-1 ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ
Очки Здоровья, макс. 37
-1 Сила
ЛОВКОСТЬ
Живи и не мешай жить другим. Идеалы
Ловкость

17
● +6

+1 Телосложение
37 не стоят того, чтобы ради них убивать.

ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ, ТЕКУЩИЕ ИДЕАЛЫ


● +3 Интеллект
+3 +3 Мудрость
0 Харизма Я человек чести и никогда
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ СПАСБРОСКИ не нарушаю контрактов.
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ, ВРЕМЕННЫЕ ПРИВЯЗАННОСТИ
12 Макс.
Акробатика (Лов) УСПЕХИ
Я не подчиняюсь приказам, даже
● +6

+1 ● +2 Атлетика (Сил) ПРОВАЛЫ если это будет стоить мне денег.


0 Магия (Инт) КУБЫ ЗДОРОВЬЯ СПАСБРОСКИ ОТ СМЕРТИ ПОРОКИ
ИНТЕЛЛЕКТ 0 Обман (Хар)
История (Инт)
11 ●
0

+6 Проницательность (Муд)
НАЗВАНИЕ БОНУС АТАКИ УРОН/ТИП
Скрытая атака(3d6):
короткий меч +6 1d6+3 колющий Один раз в ход вы можете причинить
0 0 Запугивание (Хар)
дополнительный урон 3d6 одному из существ,
0 Расследование (Инт) кинжал +6 1d4+3 колющий по которому вы попали атакой, совершённой с
преимуществом к броску атаки. Атака должна
МУДРОСТЬ +3 Медицина (Муд) использовать дальнобойное оружие или
Резззур(кинжал +1) +7 1d4+4 колюзщий оружие со свойством «фехтовальное». Вам не
● +6 Природа (Муд)
17 Восприятие (Муд)
нужно иметь преимущество при броске атаки,
если другой враг цели находится в пределах 5
2 коротких меча, кинжал(6
● +6
футов от неё. Этот враг не должен быть
Выступление (Хар)
шт) недееспособным, и у вас не должно быть
0
+3
● +3 Убеждение (Хар) помехи для броска атаки.

0 Религия (Инт) Хитрое действие:


ХАРИЗМА
Ваше мышление и ловкость позволяют
● +6 Ловкость рук (Лов)
двигаться и действовать быстрее. Вы можете в
10 ● +9 Скрытность (Лов) каждом своем ходу боя совершать бонусное
действие. Это действие может быть
● +6 Выживание (Муд) использовано только для Рывка, Отхода или
0 +3 Обращение Засады.
с животными (Муд)
Невероятное уклонение:
НАВЫКИ АТАКИ И ЗАКЛИНАНИЯ
Когда нападающий, которого вы можете
видеть, попадает по вам атакой, вы можете
МОНЕТЫ реакцией уменьшить вдвое урон, причиняемый
МУДРОСТЬ, ПАССИВНАЯ (ВОСПРИЯТИЕ)
М Воровские вам этой атакой.

инструменты, рюкзак, Зачинщик:


спальник, столовый Вы можете реакцией переместиться на
расстояние до половины вашей скорости, когда
Владения: Лёгкие С
набор, трутницу, враг заканчивает свой ход в пределах 5 футов
доспехи,простое оружие, рационы на 10 от вас. Это передвижение не вызывает
провоцированных атак по вам.
ручные арбалеты, длинные З
дней и бурдюк,
мечи, рапиры, короткие мечи, кошель 50-футовая Точное прицеливание:
Бонусным действием вы можете дать себе
длинный лук, воровские пеньковая, преимущество на следующий бросок атаки в
инструменты(компетентность) проклёпанная текущем ходу. Вы можете использовать это
бонусное действие только в том случае, если
Языки: Общий, эльфийский кожаная броня, не перемещались в этом ходу. После того, как
вы используете его, ваша скорость станет
дорожная одежда, равной 0 до конца текущего хода.
Грузоподъёмность: 77/120фнт. Реззур
ДРУГИЕ УМЕНИЯ И ЯЗЫКИ СНАРЯЖЕНИЕ ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
ВОЗРАСТ РОСТ ВЕС

ИМЯ ПЕРСОНАЖА ЦВЕТ ГЛАЗ ЦВЕТ КОЖИ ЦВЕТ ВОЛОС

НАЗВАНИЕ

СИМВОЛ

ВНЕШНОСТЬ ПЕРСОНАЖА АЛЬЯНСЫ И ОРГАНИЗАЦИИ

Воровской жаргон:
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет
скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие
сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений.
Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в
округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Тёмное зрение:
На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто
это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.

Транс:
Эльфы не спят. Вместо этого они погружаются в глубокую медитацию, находясь в полубессознательном состоянии до 4 часов в
сутки (обычно такую медитацию называют трансом). Во время этой медитации вы можете грезить о разных вещах. Некоторые из
этих грёз являются ментальными упражнениями, выработанными за годы тренировок. После такого отдыха вы получаете все
преимущества, которые получает человек после 8 часов сна.

Маскировка в дикой местности:


Маскировка в дикой местности. Вы можете предпринять попытку спрятаться, даже если вы слабо заслонены листвой, сильным
дождём, снегопадом, туманом или другими природными явлениями.

Телепатия:
Вы можете телепатически общаться с любым существом, которое вы можете видеть в пределах 60 футов. Ваши телепатические
высказывания произносятся на языке, который вы знаете, и существо понимает вас, только если оно знает этот язык. Ваше
общение не даёт существу возможность отвечать вам телепатически.
Вы можете наложить заклинание обнаружение мыслей [detect thoughts] без использования ячеек заклинания или компонентов, и вы
должны закончить продолжительный отдых, прежде чем сможете наложить его снова подобным образом. Базовой характеристикой
этого заклинания является та, которую вы увеличили данной чертой.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ И ЧЕРТЫ

ПРЕДЫСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА СОКРОВИЩА


ХАРАКТЕРИСТИКА DC СПАСБРОСКА БОНУС К АТАКЕ
КЛАСС ЗАКЛИНАТЕЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЯ от ЗАКЛИНАНИЯ ЗАКЛИНАНИЕМ

0 НЕЗНАЧИТЕЛЬНАЯ МАГИЯ 3 6

УРОВЕНЬ
ЗАКЛ.
СЛОТЫ, ВСЕГО СЛОТЫ, ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ

1 7
EPAR
НАЗВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЯ
ED
PR

4
ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

Вам также может понравиться