Вы находитесь на странице: 1из 3

Лабораторная работа №2.

Тема: Вычисление метрик производительности вычислительной системы: скорость,


эффективность, энергозатраты, закон Амдала, время процессора.

Цель работы: изучить основные метрики производительности вычислительной


системы.

Ф.И. студента Мырзатаев Ануар


Группа 23-11

№ Задание Задачи: Результат Комментарий


результата
I Определение тип компьютера; Имя системы: ОС Windows, утилита
конфигурации LAPTOP- «Сведения о системе»,
ПК DTD2E2A0 win+R, msinfo32
тип операционной Windows 10 Сведения о системе
системы;
имя пользователя; Islam
type of CPU; Центральный Диспетчер устройств
Процессор, Intel
Core i7-7700
тип материнской ASUSTeK Win+R, msinfo32
платы COMPUTER INC.
(изготовитель);
тип микросхем на N/A
материнской
плате(Chipset);
количество и тип 16gb, DDR 4 Сведения о системе
оперативной памяти;
тип видеоадаптера; GTX 1050 Ti Сведения о системе
тип монитора; IPS матрица, Сведения о системе
1920x1080
тип и объем HDD, 1TB Сведения о системе
дисковой памяти;
Перечислите другие Клавиатура,
устройства, мышь
входящие/выходящие
в тестируемый ПК.
II Записать 1)Записать основные Intel Core i7-7700, Сведения о системе
основные параметры 360Ghz, 4 ядра
параметры процессора
процессора 2)Запишите текущую 3,6ГГц(процессор Сведения о системе
частоту процессора поддерживает
технологию
Turbo
Boost,способная
увеличить
тактовую частоту
до 4,2ГГц)
3)Сравнить Она осталась Сведения о системе
исходную частоту неизменной
процесса с текущей
1. Основные принципы построения ЭВМ, структура фон Неймана:
- Основные принципы построения ЭВМ включают универсальность,
программное управление, хранение программ в памяти, адресуемость ячеек
памяти и ввод-вывод через порты.
- Структура фон Неймана предполагает, что как данные, так и команды
хранятся в памяти и имеют одинаковый статус. Процессор последовательно
считывает команды и данные из памяти, выполняя операции над ними.

2. Классическая архитектура ЭВМ и принципы фон Неймана:


- Классическая архитектура ЭВМ основана на принципах фон Неймана, где
команды и данные хранятся в общей памяти и обрабатываются единым
процессором.

3. Блок-схема ПК, объяснение назначения компонентов:

- CPU (Central Processing Unit) - центральный процессор, осуществляет


выполнение инструкций, обработку данных.
- RAM (Random Access Memory) - оперативная память, используется для
временного хранения данных и программ в процессе работы.
- Memory system (включает RAM, Cache, Storage) - обеспечивает доступ к
данным и программам.
- System bus - системная шина, обеспечивает передачу данных между
компонентами ПК.

Характеристики:
- CPU: тактовая частота, количество ядер, кэш-память и др.
- RAM: объем, тип, частота.
- Storage (накопители): тип (HDD, SSD), объем, скорость чтения/записи.
- System bus: ширина данных, частота.

4. Характеристики, влияющие на производительность ПК:


- Тактовая частота процессора, количество ядер.
- Объем и тип оперативной памяти (RAM).
- Тип и скорость накопителей (SSD vs HDD).
- Графический адаптер (GPU) и его характеристики.

5. Разница между тактовой частотой процессора и тактовой частотой


системной шины:
- Тактовая частота процессора определяет скорость выполнения
инструкций процессором.
- Тактовая частота системной шины определяет скорость передачи данных
между компонентами системы.
6. Характеристики, влияющие на скорость выполнения арифметических
операций:
- Тактовая частота процессора.
- Наличие встроенных арифметических блоков (FPU).

7. Характеристики, влияющие на скорость выполнения файловых операций:


- Тип и скорость накопителей (SSD обычно гораздо быстрее HDD).
- Емкость кэша дискового накопителя.

8. Оптимальные характеристики ПК зависят от конкретных потребностей


пользователя. Например, для игрового ПК важны высокая тактовая частота
процессора и мощная графика, в то время как для офисного ПК важна
производительность при работе с документами.

9. GPU расшифровывается как Graphics Processing Unit - графический


процессор.

10. DirectX и OpenGL - это наборы API для взаимодействия программ с


графическим оборудованием. DirectX разрабатывается Microsoft, а OpenGL -
некоммерческая организация Khronos Group.

11. Примеры программ для тестирования ПК:


- 3DMark для тестирования графики и производительности игр.
- Prime95 для тестирования стабильности процессора.
- MemTest86 для тестирования оперативной памяти.

12. Закон Амдала утверждает, что ускорение работы программы при


использовании параллельных вычислений ограничено долей
последовательной части программы.

13. Следствия закона Амдала:


- Увеличение количества параллельных вычислений может значительно
ускорить программу, но только до определенного предела.
- Для достижения максимальной эффективности параллелизации
необходимо оптимизировать критические участки программы.

14. Производительность суперкомпьютера измеряется в FLOPS (операции с


плавающей запятой в секунду) или TOP500 (количество операций с
плавающей запятой в секунду).

15. Масштабируемость высокопроизводительных вычислительных систем


означает их способность эффективно работать при увеличении размеров и
сложности задач, путем добавления вычислительных ресурсов (процессоров,
узлов и т.д.) без потери производительности.

Вам также может понравиться