Вы находитесь на странице: 1из 19

Билет №1

Вопрос 1: Аппаратными средствами называют совокупность всех устройств, которые составляют


компьютер или могут к нему добавляться по мере необходимости. К важнейшим аппаратным средствам
относятся системный блок и периферийные устройства.
Архитектуры аппаратных средств:
1. SISD- архитектура с одинарным потоком команд и одинарным потоком данных. Управления
осуществляет одинарная последовательность команд, любая из которых обеспечивает выполнения
одной операции со своими данными и дальше передает управления следующей команде
2. MISD- архитектура с множественным потоком команд и одинарным потоком данных
3. SIMD- архитектура ЭВМ с одинарным потоком команд и множественным потоком данных
4. MIMD- архитектура с множественными потоками команд и данных

ЛИБО

 Гарвардская (раздельная память для команд и данных, устройства к процессору подключаются


через канальный процессор);
 Фон Неймана/Пристонская (общая память, всё подключено к процессору);
 Магистральная (всё подключено к шине).

Вопрос 2: Прямой доступ к памяти – доступ внешнего устройства к памяти в обход процессора.
Для прямого доступа используется контроллер DMA, который задаёт:
 номера порта, который должен быть использован для передачи данных;
 вида операции (чтение или запись);
 единицы переноса (побайтно или пословно);
 размера данных, которые следует перенести, в байтах.
P.S.: В выделенной фигне не уверен, он нам на парах никогда не рассказывал, но на вопрос отвечает

Билет №2

Вопрос 1: По назначению
1.  большие ЭВМ;
2.  миниЭВМ;
3.  микроЭВМ;
4.  персональные компьютеры.

По размеру
1.  настольные (desktop);
2.  портативные (notebook);
3.  карманные (palmtop).

По поколениям:
1–е поколение, 50-е годы: ЭВМ на электронных вакуумных лампах;
2–е поколение, 60-е годы: ЭВМ на дискретных полупроводниковых приборах (транзисторах);
3–е поколение, 70-е годы: ЭВМ на полупроводниковых интегральных схемах с малой и средней степенью
интеграции (сотни - тысячи транзисторов в одном корпусе);
4–е поколение, 80-е годы: ЭВМ на больших и сверхбольших интегральных схемах – микропроцессорах;
5–е поколение, 90-е годы: ЭВМ с многими десятками параллельно работающих микропроцессоров
6–е поколение и последующие поколения: оптоэлектронные ЭВМ с массовым параллелизмом и нейронной
структурой – с распределенной сетью большого числа (десятки тысяч) несложных микропроцессоров.
P.S.: На парах говорил что деления по поколениям не бывает, но стоит запомнить их «состав» (на лампах,
транзисторах и т.д.)
По назначению ЭВМ можно разделить на три группы:
1. универсальные (общего назначения),
2. проблемно-ориентированные
3. специализированные.

Вопрос 2: Аппаратные прерывания происходят по запросу устройства, программные – по программе (к


прим. по таймеру)

Билет №3
Вопрос 1: Конъюнкция – логическое умножение. Высказывание истинно тогда, и только тогда, когда
истинны оба исходных высказывания
Дизъюнкция – логическое сложение. Высказывание истинно тогда, когда истинно хотя бы одно из исходных
высказываний.
Отрицание – логическое «не». Высказывание противоположно исходному

Вопрос 2: Драйверы – компьютерное программное обеспечение, с помощью которого другое программное


обеспечение получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. (другими словами ПО,
которое «дружит» компьютер и внешнее устройство)
P&P (Plug and Play) - Разработанная Intel спецификация аппаратного и программного обеспечения,
позволяющая системам и адаптерам Р&Р автоматически настраивать друг друга. В зависимости от
аппаратного интерфейса и программной платформы (ОС, BIOS), процедура Plug and Play может
производиться на этапе начальной загрузки системы или в режиме горячей замены — так это делается,
например, для интерфейсов USB и IEEE 1394

Билет №4

Вопрос 1: Регистр — устройство для записи, хранения и считывания n-разрядных двоичных данных и
выполнения других операций над ними (бывают - последовательный, универсальный)
Триггер — класс электронных устройств, обладающих способностью длительно находиться в одном из двух
устойчивых состояний и чередовать их под воздействием внешних сигналов (бывают – RS, T, D, JK)

Вопрос 2: При возникновении запроса на прерывание, процессор приостанавливает текущий процесс,


промежуточные данные переносит в выделенную область памяти («стэк»). После этого он обрабатывает
запрос прерывания. Обработав, достаёт данные из стэка и продолжает обработку приостановленного
процесса

Билет №5

Вопрос 1: Сумматор – устройство, позволяющее вычислять сумму двух чисел, учитывая перенос разряда
Мультиплексор - устройство, имеющее несколько сигнальных входов, один или более управляющих входов
и один выход. Мультиплексор позволяет передавать сигнал только с одного из входов на выход
Демультиплексор -  устройство, предназначенное для переключения сигнала с одного информационного
входа на один из нескольких информационных выходов. Таким образом, демультиплексор в
функциональном отношении противоположен мультиплексор.

Вопрос 2: Потактовый режим применяется, когда пользователю требуется отслеживать процесс выполнения
каждой операции
P.S.: Тут вооообще не уверен, но лучше не нашёл

Билет №6

Вопрос 1: Шифратор – преобразует из n-разрядного кода (прим. 10) в m-разрядный (прим. 2)


Дешифратор – преобразует из m-разрядного (прим. 2) в n-разрядный (прим. 10)

Компаратор – имеет два входа для чисел, и три выхода для результата их сравнения

Вопрос 2: Корпуса ПК:

 Горизонтальные:
o Desktop (533 × 419 × 152)
o FootPrint (406 × 406 × 152)
o SlimLine (406 × 406 × 101)
o UltraSlimLine (381 × 352 × 75)
 Вертикальные:
o MiniTower (178 × 432 × 432)
o MidiTower (183 × 432 × 490)
o Full (или Big) Tower (190 × 482 × 820)
o SuperFullTower (разные размеры)
Форм-факторы:
Билет №7

Вопрос 1: Логические элементы – выполняют логическую операцию над входными сигналами;


Таблица истинности – таблица, показывающая значения выражения при всех комбинациях значений,
составляющих её выражений;
Логические выражения – высказывание, результатом которого может быть «истина» или «ложь»

Вопрос 2: Характеристики блоков питания: номинальная мощность, система охлаждения


(активная/пассивная), количество разъёмов питания
Форм-факторы: ATX — самый распространенный. Габариты 150x86x140 мм;
SFX – габариты 125×51,5×100 мм. Это форм-фактор для компактных мультимедийных ПК или серверов;
TFX – габариты 85x65x175 мм. Для корпусов нестандартной формы или небольшой высоты;
Внешние – не предназначены для установки в корпус.

Билет №8

Вопрос 1: –– Оперативная память (ОЗУ)– запоминающее устройство небольшого объёма для временного
хранения данных и программ для записи, чтения и хранения данных о выполняемых программах и данных,
обрабатываемых этими программами.
ОЗУ используется:
1. Хранение данных и команд для дальнейшей их передачи ЦП для обработки;
2. Хранение результатов вычислений, которые были произведены ЦП.
3. Считывание (или запись) содержимого ячеек.

–– Постоянное запоминающее устройстов (ПЗУ) – энергонезависимая память, используется для хранения


массива неизменяемых данных (к прим. BIOS).
Свойствами ПЗУ являются независимость от питания, невозможность перезаписи и возможность хранить
информацию длительные сроки.

–– Программируемое постоянное запоминающее устройство (ППЗУ) – форма цифровой памяти, содержимое


которой может быть изменено один раз после изготовления устройства. Внесённые данные являются
постоянными и после этого не могут быть изменены. PROM используются в цифровых электронных
устройствах для хранения постоянных данных, обычно программ низкого уровня: прошивка, микрокод,
микроконтроллер.

Вопрос 2: –– BIOS (базовая система ввода-вывода) — это встроенное в компьютер программное


обеспечение, которое ему доступно без обращения к диску. На PC BIOS содержит код, необходимый для
управления клавиатурой, видеокартой, дисками, портами и другими устройствами.
Прошивка находится на материнке как ПЗУ. То есть, BIOS не зависит от жестких дисков. Питание
происходит за счет батарейки, обеспечивающая сохранность данных, когда компьютер выключен.

–– Системные прерывания — это стандартный процесс, который происходит во время сбоев или
возникновения ошибок в работе операционной системы. Это некий индикатор, который говорит о
возникшей проблеме.

Билет №9

Вопрос 1: Принцип программного управления (Программа состоит из набора команд, которые выполняются
автоматически, в определённой последовательности. Выборка осуществляется с помощью счётчика команд)
Принцип однородности памяти (программы и данные хранятся в одной и той же памяти)
Принцип адресности (основная память состоит из пронумерованных ячеек. Процессор в любой момент
времени может обратиться к любой ячейке)

Вопрос 2: Внутренняя – в процессоре (кэш), внешняя – на отдельном устройстве (в т.ч. жёстком диске).
Постоянная – энергонезависимая, используется для хранения массива неизменяемых данных (прим. BIOS).

Билет №10

Вопрос 1: Варианты архитектур (но здесь скорее подключения): звезда, кольцо, иерархическая (дерево),
магистральная (шина).

Открытая архитектура — тип архитектуры компьютера или архитектуры программного обеспечения,


предназначенной для простого добавления, обновления или замены компонентов.

Вопрос 2: Основной принцип хранения информации: сохраненная информация всегда имеет форму "следа",
оттиска на каком-нибудь носителе.

Накопитель на жёстких магнитных дисках - это энергонезависимое перезаписываемое компьютерное


запоминающее устройство большой ёмкости, в котором носителями информации являются круглые
алюминиевые пластины — платтеры, обе поверхности которых покрыты слоем магнитного материала.
Считывающая головка намагничивает эти пластины в режиме записи, и принимает «магнит» в режиме
чтения

Привод оптических диско - электромеханическое устройство для считывания и записи, посредством лазера,
информации с оптических дисков в виде пластикового диска с отверстием в центре (компакт-диск, DVD и т.
п.).
1. CD-ROM — для чтения CD-дисков.
2. CD-R — для однократной записи информации.
3. CD-RW — способен записывать только на CD-R/RW-диски.
DVD-R — формат записываемого DVD.
1. DVD-ROM — чтение DVD-дисков.
2. DVD-R — хуй знает
3. DVD-RW — привод, способный не только читать DVD-диски, но и записывать на них.
BD-ROM – устройства для чтения и записи информации на диски нового поколения – Blu-Ray. Новая
технология основана на использовании лазера, испускающего луч определенной длины волны
(фиолетовый /синий цвет). Такой лазерный луч способен считывать данные с более узких дорожек. 
Билет №11

Вопрос 1: Магистральный принцип – все устройства (в т.ч. и процессор) подключаются к одной шине
(магистрали).
Классификация параллельных:
1. SISD- архитектура с одинарным потоком команд и одинарным потоком данных. Управления
осуществляет одинарная последовательность команд, любая из которых обеспечивает выполнения
одной операции со своими данными и дальше передает управления следующей команде
2. MISD- архитектура с множественным потоком команд и одинарным потоком данных
3. SIMD- архитектура ЭВМ с одинарным потоком команд и множественным потоком данных
4. MIMD- архитектура с множественными потоками команд и данных

Вопрос 2: Flash память – состоит из множества транзисторов, на которых хранятся заряды

Билет №12

Вопрос 1: SISD, MISD т.д.


Вопрос 2: Принцип работы монитора: пиксели дисплея состоят из ЖК-молекул, выстроенных между
прозрачными электродами, а также из пары поляризационных фильтров с перпендикулярными друг другу
осями полярностей. В отсутствие жидкого кристалла свет, проходя через один поляризатор, блокируется
другим.
Принцип работы видеокарты: процессор и программное обеспечение передают информацию на
графическую карту, которая решает, какими должны быть пиксели на экране, чтобы получилось требуемое
изображение. Затем эти данные направляются по кабелю на монитор.
Подключение: выключить оба устройства, найти подходящие разъёмы и соединить, включить питание)

Билет №13

Вопрос 1:
 Последовательная/ассоциативная обработка (Во время процесса процессор считывает
последовательность команд, содержащихся в памяти, и исполняет их
 Конвейерная обработка (команды для выполнения выбираются счётчиком команд)
 Параллельная (SISD, MISD и т.д.)
 Суперскалярная (два АЛУ в одном процессоре)

Вопрос 2: Проекционные аппараты – это оптические устройства, которые проецируют на экран увеличенное
изображение абсолютно разных объектов. Состоят из оптической (обеспечивается освещение и
проецирование объекта) части и механической (механической части обеспечивается правильность
расположения проецируемых объектов, их смена) части.
Билет 14
1.CISC (англ. Complex Instruction Set Computing) — концепция проектирования
процессоров, которая характеризуется следующим набором свойств:
· большим числом различных по формату и длине команд;
· введением большого числа различных режимов адресации;
· обладает сложной кодировкой инструкции.
Процессору с архитектурой CISC приходится иметь дело с более сложными инструкциями
неодинаковой длины. Выполнение одиночной CISC-инструкции может происходить быстрее, однако
обрабатывать несколько таких инструкций параллельно сложнее.
Облегчение отладки программ на ассемблере влечет за собой загромождение узлами
микропроцессорного блока. Для повышения быстродействия следует увеличить тактовую частоту и
степень интеграции, что вызывает необходимость совершенствования технологии и, как следствие,
более дорогого производства.
RISC (Reduced Instruction Set Computing). Процессор с сокращенным набором команд.
Система команд имеет упрощенный вид. Все команды одинакового формата с простой кодировкой.
Обращение к памяти происходит посредством команд загрузки и записи, остальные команды типа
регистр-регистр. Команда, поступающая в CPU, уже разделена по полям и не требует дополнительной
дешифрации.
Часть кристалла освобождается для включения дополнительных компонентов. Степень
интеграции ниже, чем в предыдущем архитектурном варианте, поэтому при высоком быстродействии
допускается более низкая тактовая частота. Команда меньше загромождает ОЗУ, CPU дешевле.
Программной совместимостью указанные архитектуры не обладают. Отладка программ на RISC
более сложна. Данная технология может быть реализована программно-совместимым с технологией
CISC (например, суперскалярная технология).
Поскольку RISC-инструкции просты, для их выполнения нужно меньше логических
элементов, что в конечном итоге снижает стоимость процессора. Но большая часть программного
обеспечения сегодня написана и откомпилирована специально для CISC-процессоров фирмы Intel.
Для использования архитектуры RISC нынешние программы должны быть перекомпилированы, а
иногда и переписаны заново.
MISC (Multipurpose lnstruction Set Computer). Элементная база состоит из двух частей,
которые либо выполнены в отдельных корпусах, либо объединены. Основная часть – RISC CPU,
расширяемый подключением второй части – ПЗУ микропрограммного управления. Система
приобретает свойства CISC. Основные команды работают на RISC CPU, а команды расширения
преобразуются в адрес микропрограммы. RISC CPU выполняет все команды за один такт, а вторая
часть эквивалентна CPU со сложным набором команд. Наличие ПЗУ устраняет недостаток RISC,
выраженный в том, что при компиляции с языка высокого уровня микрокод генерируется из
библиотеки стандартных функций, занимающей много места в ОЗУ. Поскольку микропрограмма уже
дешифрована и открыта для программиста, то времени выборки из ОЗУ на дешифрацию не требуется.
2. Звуковая система ПК в виде звуковой карты появилась в 1989 г., существенно расширив
возможности ПК как технического средства информатизации.
Звуковая система ПК — комплекс программно-аппаратных средств, выполняющих
следующие функции:
· запись звуковых сигналов, поступающих от внешних источников, например, микрофона
или магнитофона, путем преобразования входных аналоговых звуковых сигналов в цифровые и
последующего сохранения на жестком диске;
· воспроизведение записанных звуковых данных с помощью внешней акустической
системы или головных телефонов (наушников);
·  воспроизведение звуковых компакт-дисков;
·  микширование (смешивание) при записи или воспроизведении сигналов от нескольких
источников;
·  одновременная запись и воспроизведение звуковых сигналов (режим FullDuplex);
·   обработка звуковых сигналов: редактирование, объединение или разделение фрагментов
сигнала, фильтрация, изменение его уровня;
·   обработка звукового сигнала в соответствии с алгоритмами объемного (трехмерного
— 3D-Sound) звучания;
·   генерирование с помощью синтезатора звучания музыкальных Инструментов, а также
человеческой речи и других звуков;
·   управление работой внешних электронных музыкальных инструментов через
специальный интерфейс MIDI.
Звуковая система ПК конструктивно представляет собой звуковые карты, либо
устанавливаемые в слот материнской платы, либо интегрированные на материнскую плату или карту
расширения другой подсистемы ПК. Отдельные функциональные модули звуковой системы могут
выполняться в виде   дочерних плат, устанавливаемых в соответствующие разъемы звуковой карты.
Классическая звуковая система содержит:
·  модуль записи и воспроизведения звука:
·  модуль синтезатора;
·  модуль интерфейсов;
·  модуль микшера;
·  акустическую систему.
Первые четыре модуля, как правило, устанавливаются на звуковой карте. Причем
существуют звуковые карты без модуля синтезатора или модуля записи воспроизведения цифрового
звука. Каждый из модулей может быть выполнен либо в виде отдельной микросхемы, либо входить в
состав многофункциональной микросхемы. Таким образом, Chipset звуковой системы может содер-
жать как несколько, так и одну микросхему.
Конструктивные исполнения звуковой системы ПК претерпевают существенные изменения;
встречаются материнские платы с установленным на них Chipset для обработки звука.
Однако назначение и функции модулей современной звуковой системы (независимо от ее
конструктивного исполнения) не меняются. При рассмотрении функциональных модулей звуковой
карты принято пользоваться терминами «звуковая система ПК» или «звуковая карта»
МОДУЛЬ ЗАПИСИ И ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯМодуль записи и воспроизведения звуковой
системы осуществляет аналого-цифровое и цифроаналоговое преобразования в режиме программной
передачи звуковых данных или передачи их по каналам DMA (DirectMemoryAccess — канал прямого
доступа к памяти). Если при записи звука пользуются микрофоном, который преобразует
непрерывный во времени звуковой сигнал в непрерывный во времени электрический сигнал,
получают звуковой сигнал в аналоговой форме. Поскольку амплитуда звуковой волны определяет
громкость звука, а ее частота — высоту звукового тона, постольку для сохранения достоверной
информации о звуке напряжение электрического сигнала должно быть пропорционально звуковому
давлению, а его частота должна соответствовать частоте колебаний звукового давления.
Дискретизация сигнала заключается в выборке отсчетов аналогового сигнала с заданной
периодичностью и определяется частотой дискретизации. Причем частота дискретизации должна
быть не менее удвоенной частоты наивысшей гармоники (частотной составляющей) исходного
звукового сигнала. Поскольку человек способен слышать звуки в частотном диапазоне от 20 Гц до 20
кГц, максимальная частота дискретизации исходного звукового сигнала должна составлять не менее
40 кГц, т. е. отсчеты требуется проводить 40 000 раз в секунду. В связи с этим в большинстве
современных звуковых систем ПК максимальная частота дискретизации звукового сигнала
составляет 44,1 или 48 кГц.
Кодирование заключается в преобразовании в цифровой код квантованного сигнала. При
этом точность измерения при квантовании зависит от числа разрядов кодового слова. Если значения
амплитуды записать с помощью двоичных чисел и задать длину кодового слова N разрядов, число
возможных значений кодовых слов будет равно 2N. Столько же может быть и уровней квантования
амплитуды отсчета.
Билет 15
1.Основной особенностью микроконтроллера является то, что он, кроме микропроцессора,
может содержать на одном кристалле ОЗУ и ПЗУ нескольких типов, блоки ввода-вывода, управления
и синхронизации, а также набор различных периферийных блоков. Хотя современные
микропроцессоры тоже могут содержать на кристалле дополнительные блоки, принято считать, что
микропроцессоры применяются для создания персональных компьютеров, а микроконтроллеры – для
создания различных встраиваемых систем, систем управления телекоммуникациями, портативным и
технологическим оборудованием. Его назначение следует из самого названия «микроконтроллер»
(control – управление)
2.Принтер – это устройство, предназначенное для печати информации из компьютера на
бумагу, или, как говорят на «компьютерном» языке, на твердый носитель. При этом сам процесс
переноса информации называется вывод на печать, а полученный документ – распечатка.
Билет 16
1.Роль схем управления в микропроцессоре чрезвычайно важна и заключается в
поддержании требуемой последовательности функционирования всех стальных его звеньев. По
«распоряжению» схем управления очередная команда извлекается из регистра команд, определяется,
что необходимо сделать с данными, а затем генерируется последовательность действий по
выполнению поставленной задачи.
Обычно работа схем управления микропрограммируется. Это свидетельствует о сходстве
архитектуры системы управления МП с архитектурой некоторого МП специального назначения.
Можно сказать, что схемы управления – это маленький МП внутри микропроцессора. Одна из
главных функций схем управления – декодирование команды, находящейся в регистре команд,
посредством дешифратора команд, который в результате выдает сигналы, необходимые для
выполнения команды.
На рис. показана структурная схема рассматриваемого нами МП, на которой линии
управления изображены красным цветом. Эти линии соединяют схемы управления со всеми узлами
МП, а также с внешними блоками: памяти и ввода-вывода.
Одной из важных входных линий управления, соединяющих МП с внешними устройствами,
является линия связи с генератором тактовых импульсов (таймером), синхронизирующем во времени
работу МП. Принимаемые тактовые сигналы схемы управления преобразуются в многофазные
синхросигналы. Рис. иллюстрирует указанное преобразование на примере формирования двух
синхросигналов с разными фазами из исходных тактовых импульсов. (Иногда МП использует
сформированные подобным образом синхросигналы с четырьмя различными фазами). В соответствии
с рис. в течении одного периода тактовых импульсов в МП возможны две группы событий: первая –
во время действия сигнала с фазой Φ 1, вторая – во время действия сигнала с фазой Ф 2. Как правило,
схемы управления генерируют сигналы в соответствии с той или иной фазой синхросигналов и
формируют в эти моменты времени соответствующие выходные сигналы для внешних устройств,
таких, как память или устройства ввода-вывода.
В качестве источника тактовых импульсов обычно используется кварцевый генератор –
внешний или внутренний, встроенный в МП.
Помимо указанных выше действий, схемы управления выполняют некоторые другие
специальные функции, такие, как управление последовательностью включения питания, управление
процессами прерываний. Прерывание – это своего рода запрос, поступающий на схемы управления от
других устройств (памяти, ввода-вывода). Прерывание связано с использованием внутренней шины
данных МП. Схемы управления принимают решение, когда и в какой последовательности другие
устройства могут использоваться внутренней шиной данных.
2.Сканер это устройство ввода в персональный компьютер цветного и черно-белого
изображения с бумаги, пленки и т.п.
Принцип действия сканера заключается в преобразовании оптического сигнала,
получаемого при сканировании изображения световым лучом, в электрический, а затем в цифровой
код, который передается в компьютер. Подобное преобразование осуществляется с помощью CCD
чипа.
Билет 17
1.

Регистры l...n — регистры общего назначения, предназначенные для оперативного хранения


данных и промежуточных результатов, участвующих в процессе выполнения программы.Регистр
признаков (РП) (регистр флагов, регистр состояния) — регистр, представляющий собой набор
триггеров (индикаторов, флагов). РП дает информацию об особенностях результата последней
операции, выполненной АЛУ. Каждый триггер РП предназначен для хранения одного признака
результата выполнения операции.По шине данных передаются двоичные сигналы, соответствующие
кодам данных и команд управляющих программ.Шина адреса служит для указания места (адреса)
расположения данных. По ней МП передает двоичный код соответствующей ячейки памяти (откуда
взять или куда записать двоичный код, передаваемый по шине данных).По шине
управления передаются сигналы, соответствующие направлению передачи информации, т.е.откуда
нужно считать данные (источник) и куда их нужно записать (приемник).Причем существуют как
внутренние шины МП, так и системные шины МПС. Указанные шины согласованы между собой
буферными схемами, расположенными также в МП.Укрупненная функциональная схема УУ
приведена на рис. 11.88.Дешифратор команд (ДК) — логический блок, выбирающий в соответствии с
поступающим из регистра команд кодом операции (КОП) один из множества имеющихся у него
выходов.Постоянное запоминающее устройство микропрограмм хранит в своих ячейках
управляющие сигналы (импульсы), необходимые для выполнения в блоках МП операций обработки
информации. Импульс по выбранному ДК в соответствии с кодом операции считывает из ПЗУ
микропрограмм необходимую последовательность управляющих сигналов.
2. Клавиатура-- устройство, представляющее собой набор кнопок (клавиш),
предназначенных для управления каким-либо устройством или для ввода информации. Как правило,
кнопки нажимаются пальцами рук. Бывают однако и сенсорные. При нажатии на клавишу (или
комбинацию клавиш) специальная микросхема, встроенная в клавиатуру, выдает так называемый
скан-код.Скан-код поступает в микросхему, выполняющую функции порта клавиатуры. (Порты --
специальные аппаратно-логические устройства, отвечающие за связь процессора с другими
устройствами.) Данная микросхема находится на основной плате компьютера внутри системного
блока.Порт клавиатуры выдает процессору прерывание с фиксированным номером. Для клавиатуры
номер прерывания -- 9(Interrupt 9, Int 9).Получив прерывание, процессор откладывает текущую
работу и по номеру прерывания обращается в специальную область оперативной памяти, в которой
находится так называемый вектор прерываний. Вектор прерываний - это список адресных данных с
фиксированной длиной записи. Каждая запись содержит адрес программы, которая должна
обслужить прерывание с номером, совпадающим с номером записи.Определив адрес начала
программы, обрабатывающей возникшее прерывание, процессор переходит к ее исполнению.
Простейшая программа обработки клавиатурного прерывания «зашита» в микросхему ПЗУ, но
программисты могут «подставить» вместо нее свою программу, если изменят данные в векторе
прерываний.Программа-обработчик прерывания направляет процессор к порту клавиатуры, где он
находит скан-код, загружает его в свои регистры, потом под управлением обработчика определяет,
какой код символа соответствует данному скан-коду.Далее обработчик прерываний отправляет
полученный код символа в небольшую область памяти, известную как буфер клавиатуры, и
прекращает свою работу, известив об этом процессор.Процессор прекращает обработку прерывания и
возвращается к отложенной задаче.Введенный символ хранится в буфере клавиатуры до тех пор, пока
его не заберет оттуда та программа, для которой он и предназначался, например текстовый редактор
или текстовый процессор. Если символы поступают в буфер чаще, чем забираются оттуда, наступает
эффект переполнения буфера. В этом случае ввод новых символов на некоторое время прекращается.
На практике в этот момент при нажатии на клавишу мы слышим предупреждающий звуковой сигнал
и не наблюдаем ввода данных.Раскладка современной клавиатуры называется "QWERTY", так как
буквы первого ряда расположены именно в такой последовательности. Окунувшись в историю
создания клавиатуры, оказалось, что первую машинку изобрел в 1873 году Кристофер Скоулз для
усовершенствования каллиграфии. Но с ней была одна проблема: человек начинал печатать с
большой скоростью, литеры сталкивались друг с другом и машинку заклинивало. Тогда Скоулз
придумал клавиатуру QWERTY - клавиатуру, которая заставляла машинисток работать медленнее.
Это означает, что все больше людей были вынуждены обучаться этой системе и все больше фирм -
изготовлять такие клавиатуры, пока она не стала единственным существующим эталоном.
2. Манипулямтор «мышь» (в обиходе просто «мышь» или «мышка») -- одно из
указательных устройств ввода, обеспечивающее интерфейс пользователя с компьютером.
Название «мышь» манипулятор получил в Стенфордском Исследовательском Институте из-
за схожести сигнального провода с хвостом одноимённого грызуна (у ранних моделей он выходил из
задней части устройства).
Первым компьютером, в комплект которого включалась мышь, был миникомпьютер Xerox
8010 Star Information System (англ.), представленный в 1981 году. Мышь фирмы Xerox имела три
кнопки и стоила 400 долларов США, что соответствует примерно $930 в ценах 2009 года с учётом
инфляции. В 1983 году фирма Apple выпустила свою собственную модель однокнопочной мыши для
компьютера Lisa, стоимость которой удалось уменьшить до $25. Широкую популярность мышь
приобрела благодаря использованию в компьютерах Apple Macintosh и позднее в ОС Windows для
IBM PC.
Мышь воспринимает своё перемещение в рабочей плоскости (обычно -- на участке
поверхности стола) и передаёт эту информацию компьютеру. Программа, работающая на
компьютере, в ответ на перемещение мыши производит на экране действие, отвечающее
направлению и расстоянию этого перемещения. В универсальных интерфейсах (например, в
оконных) с помощью мыши пользователь управляет специальным курсором -- указателем --
манипулятором элементами интерфейса. Иногда используется ввод команд мышью без участия
видимых элементов интерфейса программы: при помощи анализа движений мыши. Такой способ
получил название «жесты мышью» (англ. mouse gestures). В дополнение к детектору перемещения,
мышь имеет от одной до трёх и более кнопок, а также дополнительные элементы управления (колёса
прокрутки, потенциометры, джойстики, трекболы, клавиши и т. п.), действие которых обычно
связывается с текущим положением курсора (или составляющих специфического интерфейса).
Элементы управления мыши во многом являются воплощением идей аккордной клавиатуры (то есть,
клавиатуры для работы вслепую). Мышь, изначально создаваемая в качестве дополнения к аккордной
клавиатуре, фактически её заменила. В некоторые мыши встраиваются дополнительные независимые
устройства -- часы, калькуляторы, телефоны.
Кнопки -- основные элементы управления мыши, служащие для выполнения основных
манипуляций: выбора объекта (нажатиями), активного перемещения (то есть перемещения с нажатой
кнопкой, для рисования или обозначения начала и конца отрезка на экране, который может
трактоваться как диагональ прямоугольника, диаметр окружности, исходная и конечная точка при
перемещении объекта, выделении текста и т. п.).
Количество кнопок на мыши ограничивает концепция их использования вслепую
аналогично клавишам аккордной клавиатуры. Однако, в отличие от аккордной клавиатуры, которая
может безболезненно использовать пять клавиш (по одной на каждый палец), мышь ещё необходимо
перемещать тремя (большой, безымянный и мизинец) или двумя (большой и мизинец) пальцами.
Таким образом, можно сделать две или три полноценные кнопки для использования параллельно с
перемещением мыши по столу -- под указательный, средний и безымянный пальцы (для трех кнопок).
Крайние кнопки называют по положению -- левая (под указательный палец правши), правая и
средняя, для трёхкнопочной мыши.
Производители постоянно стараются добавить на топовые модели дополнительные кнопки,
чаще всего -- кнопки под большой или указательный и реже -- под средний палец. Некоторые кнопки
служат для внутренней настройки мыши (например, для изменения чувствительности) или двойные-
тройные щелчки (для программ и игр), на другие -- в драйвере и/или специальной утилитой
назначаются некоторые системные функции.
Билет 18
1. В общем случае система команд процессора включает в себя следующие четыре
основные группы команд:
·      команды пересылки данных;
·      арифметические команды;
·      логические команды;
·      команды переходов.
Команды пересылки данных не требуют выполнения никаких операций над операндами.
Операнды просто пересылаются (точнее, копируются) из источника (Source) в приемник (Destination).
Источником и приемником могут быть внутренние регистры процессора, ячейки памяти или
устройства ввода/вывода. АЛУ в данном случае не используется.
Арифметические команды выполняют операции сложения, вычитания, умножения,
деления, увеличения на единицу (инкрементирования), уменьшения на единицу (декрементирования)
и т.д. Этим командам требуется один или два входных операнда. Формируют команды один
выходной операнд.
Логические команды производят над операндами логические операции, например,
логическое И, логическое ИЛИ, исключающее ИЛИ, очистку, инверсию, разнообразные сдвиги
(вправо, влево, арифметический сдвиг, циклический сдвиг). Этим командам, как и арифметическим,
требуется один или два входных операнда, и формируют они один выходной операнд.
2. В данной главе коротко описывается внутреннее устройство струйных принтеров,
подробное описание их функций и механизмов работы будет представлено в следующей главе.

Cтруйный принтер состоит из следующих составных частей:

Пишущей (печатающей) головки;


Картриджа или СНПЧ(система непрерывной подачи чернил ) ;
Механизма подачи бумаги;
Датчиков;
Панели управления и корпуса.
Сначала датчик подачи бумаги загружает бумагу в принтер. Ролик вытягивает бумагу и
продвигает внутрь принтера. Картриджи и трубки составляют систему распределения чернил. Но
сердцем струйного принтера является печатающая головка. Она состоит из сопел, которые распыляют
чернила.Приводной ремень прикрепляет головку к шаговому двигателю. Именно так работает
принтер, при помощи таких частей он расшифровывает информацию, посылаемую компьютером. Его
задача состоит в том, чтобы скоординировать работу печатающей головки, бумаги и чернил.Чернила
представляют из себя специальную смесь воды и красящих химических веществ, которые не
позволяют им высыхать. Картриджи располагают как правило не больше трех цветов: голубых,
желтых и пурпурных. В комбинации эти цвета могут дать огромное количество цветов. Имея всего
4.5 миллилитра краски, цветной картридж может выдать около 900 миллионов капель.Главную роль
играют 4 небольших моторчика. Один моторчик приводит в движение датчик бумаги, другой – ролик,
проталкивающий бумагу в принтер , третий заставляет печатающую головку двигаться вперед и назад
по бумаге , последний отвечает за выталкивание чернил.Печатающая головка сделана из силикона ,
которая легко принимают любую форму , состоящая из огромного числа сопел ( в среднем 3000).
Некоторые принтеры могут сами чистить печатающую головку .Каждая сопла предназначена для
своего цвета. Эти соплы похожи на котлы .Из них жидкость выталкивается под воздействием тока и
начинает деформироваться , тем самым проталкивая жидкость вперёд. Благодаря этой системе можно
варьировать размер капель, которые будут выходить из отверстия. Скорость пьезоэлектрической
печати на порядок выше чем термической.C термоэлементом все обстоит иначе, который нагреваясь ,
образует вокруг себя пузырьки , которые выталкивают жидкость . В это время образуются газовые
пузыри с чернилами , которые создают сильное давление в чернильной камере, после чего капли
выходят через отверстия. После этого давление исчезает и туда попадает следующий  определенный
объем красок .Так как температура работы очень высокая, то чернила необходимы на водной основе,
чтобы не возгорались. Всё это происходит невероятно быстро. За 1 секунду сопла выталкивает 24000
капель, в случае с черными чернилами эта цифра достигает 35 000. Средняя скорость печати
струйных принтеров — 10 листов A4 в минуту. Помимо скорости также важна и точность нанесения
этих капель.Благодаря такому невероятному устройству струйного принтера, начиная от моторчиков ,
и заканчивая печатающей головкой , мы можем наслаждаться быстрой и качественной печатью , без
излишних напряжений и без определенного знания принципа печати, познаний в техники и
электронике.
Билет 19
1. Параллельные вычисления (параллельная обработка) – это использование нескольких или
многих вычислительных устройств для одновременного выполнения разных частей одной программы
(одного проекта).
Параллельные вычисления – такой способ организации компьютерных вычислений, при
котором программы разрабатываются как набор взаимодействующих вычислительных процессов,
работающих параллельно.
2. Принцип работы лазерного принтера состоит в создании предварительного
изображения на барабане и последующем переносе его на бумагу. Качественный отпечаток
получается за счёт точечного нанесения точек на фотобарабан при помощи лазера и системы зеркал.
В основе принципа действия лазерного принтера лежит физический процесс ксерографии. На бумагу
изображение переносится также при помощи заряда. Подвижные механизмы подают лист из лотка к
фотобарабану, рядом с которым находится вал для переноса изображения. Частицы тонера
передаются по схеме на бумажный носитель из-за статического напряжения. Излишки краски
попадают обратно в бункер. При помощи специальных элементов, на поверхности листа удаляется
пыль и мелкие частицы. Восстановление заряда после целого цикла происходит при помощи
коротрона. Далее процесс повторяется, пока всё изображение не перенесётся на бумагу.
Билет 20

1. Конвейеризация вычислений - разбиение вычислений на последовательные этапы с


целью реализации этих этапов на отдельных ступенях конвейера для повышения производительности.
Конвейер - устройство, состоящее из N последовательно соединенных частей.

2. Процессоры с несколькими линиями конвейера получили название суперскалярных.


Pentium — первый суперскалярный процессор Intel. Здесь две линии, что позволяет ему при
одинаковых частотах быть вдвое производительней i80486, выполняя сразу две инструкции за такт.Во
многих вычислительных системах, наряду с конвейером команд, используются конвейеры данных.
Сочетание этих двух конвейеров дает возможность достичь очень высокой производительности на
определенных классах задач, особенно если используется несколько различных конвейерных
процессоров, способных работать одновременно и независимо друг от друга.Операции над
вещественными числами (с плавающей запятой)Сопроцессоры. Для расширения вычислительных
возможностей центрального процессора — выполнения арифметических операций, вычисления
основных математических функции (тригонометрических, показательных, логарифмических) и т. д.
— в состав ЭВМ добавляется математический сопроцессор. Применение сопроцессора повышает
производительность вычислений в сотни раз. В разных поколениях процессоров он назывался по-
разному — FPU (Floating Point Unit — блок чисел/операций с плавающей точкой — БПЗ) или NPX
(Numeric Processor extension — числовое расширение процессора).Для процессоров 386 и ниже
сопроцессор был отдельной микросхемой, подключаемой к локальной нише основного процессора. В
любом случае сопроцессор исполняет только свои специфические команды, а всю работу по
декодированию инструкций и доставке данных осуществляет ЦП.Блоки операций с плавающей
запятой. С программной точки зрения сопроцессор и процессор выглядят как единое целое. В
современных (486+) процессорах БПЗ располагается на одном кристалле с центральным процессором.
Билет 21
1. Матричный процессор — процессор ЭВМ, представляющий собой сеть, состоящую из
более простых процессоров, обладающих своей собственной памятью, работающих параллельно и
обменивающихся информацией со своими ближайшими соседями.
Векторный процессор - это процессор, в котором операндами некоторых команд могут выст
упать массивы данных - векторы. Векторный процессор может быть реализован в двух вариантах. В
первом он представляет собой дополнительный блок к универсальной вычислительной машине
(системе). Во втором - векторный процессор является основой самостоятельной ВС.
2. В настоящее время имеется довольно много прикладных пакетов для сканирования
текстовой и графической информации.
При выборе конкретного программного обеспечения для сканера рекомендуется принимать
во внимание следующие характеристики :
наличие механизма предварительного сканирования, который обеспечивает возможность
выполнения однократного сканирования всей страницы, с последующим выбором участков меньшего
размера для окончания сканирования.
возможность установки широкого диапазона разрешений, что позволяет выбирать
требуемую для каждого конкретного случая величину. Как правило, это важно при работе с
фотографиями и графической информацией,возможность регулирования контрастности и
яркости.возможность редактирования изображений.возможность создания файлов, формат которых
соответствовал бы другим используемым в системе пакетам .
Билет 22
1. Hyper-Threading – это название технологии, существовавшей и ранее вне x86
мира, технологии одновременной многопоточности (Simultaneous Multi-Threading, SMT). Идея
этой технологии проста. Один физический процессор представляется операционной системе как два
логических процессора, и операционная система не видит разницы между одним SMT процессором
или двумя обычными процессорами.
2. Контроллер прерываний (англ. Programmable Interrupt Controller, PIC) — микросхема
или встроенный блок процессора, отвечающий за возможность последовательной обработки запросов
на прерывание от разных устройств.
Билет 23
1. 1.        Реальный (незащищенный) режим (real address mode) — режим, в котором работал
процессор 8086. В современных процессорах этот режим поддерживается в основном для
совместимости с древним  программным обеспечением (DOS-программами).
2.        Защищенный режим (protected mode) — режим, который впервые был реализован в
80286  процессоре. Все современные операционные системы (Windows, Linux и пр.) работают в
защищенном режиме. Программы реального режима не могут функционировать в защищенном
режиме.
3.        Режим виртуального процессора 8086 (virtual-8086 mode, V86) — в этот режим
можно перейти только из защищенного режима. Служит для обеспечения функционирования 
программ  реального  режима,  причем дает возможность одновременной работы нескольких таких
программ, что в реальном  режиме невозможно. Режим V86 предоставляет аппаратные средства для
формирования виртуальной  машины, эмулирующей процессор8086. Виртуальная машина
формируется программными  средствами  операционной  системы.  В Windows такая виртуальная
машина называется VDM (Virtual DOS Machine — виртуальная машина DOS). VDM перехватывает и
обрабатывает системные вызовы  от работающих DOS-приложений.
2. Обеспечение надежности - это комплекс взаимосвязанных организационно-технических
мероприятий, проводимых на всех стадиях жизненного цикла системы автоматизации
технологических процессов (в дальнейшем - системы), и направленных на достижение и сохранение
заданных требований к надежности. Горячий резерв (англ. Hot Spare) — технология резервирования
электронного оборудования, в которой резерв подключен к системе и подменяет вышедший из строя
компонент в автоматическом режиме, или, хотя бы, без прерывания работы системы. Холодным
резервом называется аппаратура, обладающая теми же характеристиками, что и основная, исправная
и готовая к включению в любой момент времени, но не работающая одновременно с основной. При
холодном резервировании резервный блок полностью отключен от источников питания. Ресурс
резервного блока при этом не расходуется до тех пор, пока блок не будет включен.
Билет 24
1. Системная плата (Systemboard) — второй по важности компонент в устройстве
персонального компьютера . Кроме термина "системная плата", используется название "материнская
плата" (Motherboard) . Основное назначение системной платы — соединение всех узлов компьютера в
одно устройство, так что, по большому счету, это всего лишь набор проводов между контактами
процессора и контактами модулей памяти и периферийных устройств. В целом можно выделить
следующие типы материнских плат:
·        Устаревшие
·        Современные
·        Другие
вернемся к самым распространенным типам «материнок», среди которых выделим
следующие форм-факторы:
·        ATX
·        Micro-ATX
·        Flex-ATX
·        NLX
параллельный интерфейс — для каждого бита передаваемой группы используется своя
сигнальная линия (обычно с двоичным представлением), и все биты группы передаются
одновременно за один квант времени. Примеры: параллельный порт подключения принтера (LPT-
порт, 8 бит), интерфейс ATA/ATAPI (16 бит), SCSI (8 или 16 бит), шина PCI (32 или 64 бита);
последовательный интерфейс — используется лишь одна сигнальная линия, и биты группы
передаются друг за другом по очереди; на каждый из них отводится свой квант времени (битовый
интервал). Примеры: последовательный коммуникационный порт (COM-порт), последовательные
шины USB и FireWire, PCI Express, интерфейсы локальных и глобальных сетей.
Радиальный интерфейс ( радиальная сеть) допускает связь только двух устройств между
собой. Центральные устройства соединяются с остальными по отдельным линиям связи, и связь
между устройствами достигается только через посредство центрального устройства. Шинный
интерфейс ( общая шина) допускает присоединение к одному устройству нескольких устройств с
помощью одной шины. При этом в каждый текущий момент возможна связь только с одним
устройством. Магистральный интерфейс допускает обмен информацией между устройствами,
подсоединенными к одной общей шине, с разделением во времени. 
2. Создаваемые информационные технологии должны повышать общую надежность
автоматизируемых систем управления.
Рассмотрим основные положения по надежности систем управления, номенклатуру
основных показателей надежности, порядок установления требований к надежности
информационных технологий управления, общие принципы оценки надежности, состав работ по
обеспечению надежности систем управления, которые должны учитываться при оценке влияния ИТ
на качество т надежность управления.
Надежность системы - способность сохранять дееспособность в заданных условиях
функционирования. Говоря о дееспособности, выделим критерий отказа системы. Отказ – это
событие, вследствие возникновения которого система теряет способность выполнять заданное
предназначение. Эти два понятия определенным образом выражаются друг через друга: отказ – это
потеря дееспособности. Но в той или иной информационной системе конкретное определение отказа
зависит от многих факторов: предназначения системы, выполняемого задания, требований к
выполнению данной конкретной функции и т.д.
Билет 25
1.Основные принципы организации интерфейсов включают:
- принцип группового проектирования - создание ряда функционально и конструктивно
подобных устройств для разнообразных условий применения, чем достигается их универсальность и
совместимость
- принцип агрегатирования (модульного построения) - рациональное разбиение системы на
совокупность более простых, функционально и конструктивно законченных блоков
- принцип унификации - минимизация номенклатуры составных устройств, блоков и связей
между ними при условии рациональной компоновки и обеспечения эффективного функционирования
- принцип взаимозаменяемости - способность модулей выполнять в устройстве различные
функции без дополнительной доработки
2. Помехоустойчивое кодирование (англ. Error Correcting Coding, ECC) — процесс
преобразования информации, предоставляющий возмож-ность обнаружить и исправить ошибки,
возникающие при передаче инфор-мации по каналам передачи данных.
Билет 26
1. Основные шины расширения. Устройства, подключаемые к шине, разделяются на
два основных типа: busmasters и busslaves. Busmasters - это устройства, способные управлять
работой шины, то есть инициировать запись/чтение и т. п. Busslaves - соответственно, устройства,
которые могут только отвечать на запросы.
Существует несколько типов циклов шины. Давайте рассмотрим некоторые из них.
Обычно за раз передается одно слово. При использовании кэш-памяти желательно сразу
вызывать всю строку кэш-памяти (то есть 16 последовательных 32-битных слов). Часто передача
блоками может быть более эффективна, чем такая последовательная передача информации. Когда
начинается чтение блока, задающее устройство сообщает подчиненному устройству, сколько слов
нужно передать (например, помещая общее число слов на информационные линии в период Ti).
Вместо того чтобы выдать в ответ одно слово, задающее устройство выдает одно слово в
течение каждого цикла до тех пор, пока не будет передано требуемое количество слов. На рис. 3.38
изображена такая же схема, как и на рис. 3.34, только здесь появился дополнительный сигнал
BLOCK, который указывает, что запрашивается передача блока. В данном примере считывание блока
из 4 слов занимает 6 циклов вместо 12.
Существуют также другие типы циклов шины. Например, если речь идет о системах с
двумя или несколькими центральными процессорами на одной шине, нужно быть уверенным, что в
конкретный момент только один центральный процессор может использовать определенную
структуру данных в памяти. Чтобы упорядочить этот процесс, в памяти должна содержаться
переменная, которая принимает значение 0, когда центральный процессор использует структуру
данных, и 1, когда структура данных не используется. Если центральному процессору нужно
получить доступ к структуре данных, он должен считать переменную, и если она равна О,
придать ей значение 1. Проблема заключается в том, что два центральных процессора могут
считать переменную на последовательных циклах шины. Если каждый процессор видит, что
переменная равна 0, а затем каждый процессор меняет значение переменной на 1, как будто только он
один использует эту структуру данных, то такая последовательность событий ведет к хаосу.
Чтобы предотвратить такую ситуацию, в многопроцессорных системах предусмотрен
специальный цикл шины, который дает возможность любому процессору считать слово из памяти,
проверить и изменить его, а затем записать обратно в память; весь этот процесс происходит без
освобождения шины. Такой цикл не дает возможности другим центральным процессорам
использовать шину и, следовательно, мешать работе первого процессора.
Еще один важный цикл шины - цикл для осуществления прерываний. Когдацентральный
процессор командует устройству ввода-вывода произвести какое-то действие, он ожидает прерывания
после завершения работы. Для сигнала прерывания нужна шина.
Поскольку может сложиться ситуация, когда несколько устройств одновременно хотят
произвести прерывание, здесь имеют место те же проблемы разрешения конфликтных ситуаций, что
и в обычных циклах шины. Чтобы избежать таких проблем, нужно каждому устройству приписать
определенный приоритет и использовать централизованный арбитр для распределения приоритетов.
Существует стандартный контроллер прерываний, который широко используется. В компьютерах
IBM PC и последующих моделях применяется микросхема Intel 8259А. 
До восьми контроллеров ввода-вывода могут быть непосредственно связаны с восемью
входами IRx (InterruptRequest - запрос прерывания) микросхемы 8259А. Когда любое из этих
устройств хочет произвести прерывание, оно запускает свою линию входа Если активизируется один
или несколько входов, контроллер 8259А выдает сигнал INT (INTerrupt - прерывание), который
подается на соответствующий вход центрального процессора Когда центральный процессор способен
произвести прерывание, он посылает микросхеме 8259А импульс через вывод INTA
(INTerruptAcknowledge - подтверждение прерывания) В этот момент микросхема 8259А должна
определить, на какой именно вход поступил сигнал прерывания. Для этого она помещает номер входа
на информационную шину. Эта операция
требует наличия особого цикла шины. Центральный процессор использует этот номер для
обращения в таблицу указателей, которую называют таблицей векторов прерывания, чтобы найти
адрес процедуры, производящей соответствующее прерывание
Микросхема 8259А содержит несколько регистров, которые центральный процессор может
считывать и записывать, используя обычные циклы шины и выводы RD (ReaD - чтение), WR (WRite -
запись), CS (ChipSelect - выбор элемента памяти) и Xfl. Когда программное обеспечение обработало
прерывание и готово получить следующее, оно записывает специальный код в один из регистров,
который вызывает сброс сигнала INT микросхемой 8259А, если не появляется другая задержка
прерывания Регистры также могут записываться для того, чтобы ввести микросхему 8259А в один из
нескольких режимов, и для выполнения некоторых других функций
Когда присутствует более восьми устройств ввода-вывода, микросхемы 8259А могут быть
соединены каскадно. В самой экстремальной ситуации все восемь входов могут быть связаны с
выходами еще восьми микросхем 8259 А, соединяя до 64 устройств ввода-вывода в двухступенчатую
систему прерывания Микросхема 8259А содержит несколько выводов для управления
каскадированием, но мы их опустили ради простоты.
Хотя мы никоим образом не исчерпали все вопросы разработки шин, материал, изложенный
выше, дает достаточно информации для общего понимания принципов работы шины и того, как
центральный процессор взаимодействует с шиной А теперь мы перейдем от общего к частному и
рассмотрим несколько конкретных примеров процессоров и их шин.
2. Каналы связи (КС) служат для передачи сигнала и являются общим звеном любой
системы передачи информации.
По физической природе каналы связи подразделяются на механические, используемые для
передачи материальных носителей информации, акустические, оптические и электрические,
передающие соответственно звуковые, световые и электрические сигналы.
Электрические и оптические каналы связи в зависимости от способа передачи сигналов
можно подразделить на проводные, использующие для передачи сигналов физические проводники
(электрические провода, кабели, световоды), и беспроводные, использующие для передачи сигналов
электромагнитные волны (радиоканалы, инфракрасные каналы).
По форме представления передаваемой информации каналы связи делятся на аналоговые,
по которым информация передается в непрерывной форме, т.е. в виде непрерывного ряда значений
какой-либо физической величины, и цифровые, передающие информацию, представленную в виде
цифровых (дискретных, импульсных) сигналов различной физической природы.
В зависимости от возможных направлений передачи информации каналы связи
подразделяются на симплексные, позволяющие передавать информацию только в одном
направлении; полудуплексные, обеспечивающие попеременную передачу информации как в прямом,
так и в обратном направлениях; дуплексные, позволяющие вести передачу информации одновременно
в прямом и обратном направлениях.
Каналы связи бывают коммутируемые, которые создаются из отдельных участков
(сегментов) только на время передачи по ним информации, а по окончании передачи такой канал
ликвидируется (разъединяется), и некоммутируемые (выделенные), создаваемые на длительное время
и имеющие постоянные характеристики по длине, пропускной способности, помехозащищенности.
Широко используемые в автоматизированных системах обработки информации и
управления электрические проводные каналы связи различаются по пропускной способности:
низкоскоростные, скорость передачи информации в которых от 50 до 200 бит/с. Это
телеграфные каналы связи, как коммутируемые (абонентский телеграф), так и некоммутируемые;
среднескоростные, использующие аналоговые (телефонные) каналы связи; скорость
передачи в них от 300 до 9600 бит/с, а в новых стандартах V.32 — V.34 Международного
консультативного комитета по телеграфии и телефонии (МККТТ) и от 14400 до 56 000 бит/с;

Оффтоп
MODBUS: Сообщение Modbus RTU состоит из адреса устройства SlaveID, кода функции, специальных
данных в зависимости от кода функции и CRC контрольной суммы.

Вам также может понравиться