Вы находитесь на странице: 1из 3

Воин (2) Пират Валера

Мистра КЛАСС И УРОВЕНЬ ПРЕДЫСТОРИЯ ИМЯ ИГРОКА

Горный дварф
ИМЯ ПЕРСОНАЖА РАСА МИРОВОЗЗРЕНИЕ ОЧКИ ОПЫТА

0 ВДОХНОВЕНИЕ
СИЛА Я никогда не откажусь от пари. Мне
16 1 25 нравится заходить в новые порты и
3 +2 БОНУС МАСТЕРСТВА
КЛАСС
БРОНИ ИНИЦИАТИВА СКОРОСТЬ
находить друзей за кружечкой эля.

17 ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ
Очки Здоровья, макс. 20
● 5 Сила
ЛОВКОСТЬ
Свобода. Море это свобода — свобода
Ловкость

1 ● 4 Телосложение
20 идти куда угодно и делать что угодно.

ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ, ТЕКУЩИЕ ИДЕАЛЫ


Интеллект
12 Мудрость
Безжалостные пираты убили моего капитана и
Харизма почти всю команду, разграбили корабль, и
оставили меня умирать. Месть будет страшной.
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ СПАСБРОСКИ
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ, ВРЕМЕННЫЕ ПРИВЯЗАННОСТИ
2 Макс. 2
● 3 Акробатика (Лов) УСПЕХИ Когда кто-то бросает мне вызов, я никогда
15 Атлетика (Сил) не отступлюсь, какой бы опасной не была
● 5
2д10 ПРОВАЛЫ
ситуация.
Магия (Инт) КУБЫ ЗДОРОВЬЯ СПАСБРОСКИ ОТ СМЕРТИ ПОРОКИ
ИНТЕЛЛЕКТ Обман (Хар)
История (Инт)
2 Проницательность (Муд)
НАЗВАНИЕ БОНУС АТАКИ УРОН/ТИП

Кулак 3 4д ТЕМНОЕ ЗРЕНИЕ 60фт


14 ● 1 Запугивание (Хар)

Расследование (Инт) Дл копье 5 д12+3 к ДВАРФИЙСКАЯ


МУДРОСТЬ Медицина (Муд) УСТОЙЧИВОСТЬ
Природа (Муд)
Длин меч 5 д8+3 р Вы совершаете с преимуществом
0 ● 2 Восприятие (Муд)
спасброски от яда, и вы
получаете сопротивление урону
Выступление (Хар)
10 ядом.
Убеждение (Хар)

ХАРИЗМА
Религия (Инт) ЗНАНИЕ КАМНЯ (6)
Ловкость рук (Лов) Если вы совершаете проверку
-1 Скрытность (Лов) Интеллекта (История), связанную
Выживание (Муд) с происхождением работы по
8 Обращение камню, вы считаетесь
с животными (Муд) владеющим навыком История, и
НАВЫКИ АТАКИ И ЗАКЛИНАНИЯ добавляете к проверке
удвоенный бонус мастерства
12 МУДРОСТЬ, ПАССИВНАЯ (ВОСПРИЯТИЕ)
МОНЕТЫ
вместо обычного.
М
- Обычной одежды
10
ДУРНАЯ РЕПУТАЦИЯ
- Кольчуга (Кд=16,
9 помеха) Где бы вы ни оказались, вас
Язык: Общий, дварфийский,
С
боятся из-за вашей репутации.
- Длинное копьё Находясь в цивилизованном
З 9
Доспехи: Все, щиты. (Досягаемость, особое, поселении, вы можете
Оружие: все. двуручное) безнаказанно совершать
небольшие преступления, такие
Инструменты: Пивовара, - Длинный меч как отказ платить за еду в
навигатора, корабль (Уникальное) таверне или выламывание двери
в магазине, так как жители боятся
- Ручные топоры (2) сообщать о вас властям.
(Легкий, метательный)
ДРУГИЕ УМЕНИЯ И ЯЗЫКИ СНАРЯЖЕНИЕ ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
25 лет Низкий Подкаченное
ВОЗРАСТ РОСТ ВЕС

Зеленый Светлый Рыжие


ИМЯ ПЕРСОНАЖА ЦВЕТ ГЛАЗ ЦВЕТ КОЖИ ЦВЕТ ВОЛОС

Гильдия приключенцев НАЗВАНИЕ


(Ученик) - 1.

СИМВОЛ

ВНЕШНОСТЬ ПЕРСОНАЖА АЛЬЯНСЫ И ОРГАНИЗАЦИИ

ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ (1д10+2)


Родилась в семье ремесленников в Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете
отдаленной деревушке на юге. Ей воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием
дали имя, но она не помнит какое. восстановить хиты в размере. Использовав это умение, вы должны завершить
Когда ей было 3 года на ее деревню короткий либо продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать
напали пираты и забрали ее. его снова.

Там её хотели продать, но капитан БОЕВОЙ СТИЛЬ (Сражение большим оружием)


по имени Мониторий пожалел Если у вас выпало «1» или «2» на кости урона оружия при атаке, которую вы
младенца и дал ей имя - Мистра. В совершали рукопашным оружием, удерживая его двумя руками, то вы можете
итоге она стала хорошей частью перебросить эту кость, и должны использовать новый результат, даже если снова
пиратской компании. Она была выпало «1» или «2». Чтобы воспользоваться этим преимуществом, ваше оружие
боцманом, и крайне удачным, крайне должно иметь свойство « двуручное» или «универсальное».
удачливой. За годы практики и жизни
в кругу пиратов она поднаторела в ВСПЛЕСК ДЕЙСТВИЙ
Вы получаете возможность на мгновение преодолеть обычные возможности. В свой
корсарском промысле. В одной из
ход вы можете совершить одно дополнительное действие помимо обычного и
высадок пираты наткнулись на театр,
бонусного действий. Использовав это умение, вы должны завершить короткий или
из которого Мистра украла маску, в
продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.
то время как её сообщники убили
двух участников труппы. Участники ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ И ЧЕРТЫ
труппы обозлились на пиратов и
наняли других наемников.
- 50 футов шёлковой верёвки
В один день на корабль напали
пираты конкурирующей команды,
- Алебастровая маска
убили всех пиратов, которых Мистра - набор путешественника
считала своей семьей, и капитана
Монитория. На берегу ее обнаружил
бывший приключенец Вольхел и
принял ее в свой дом. Долго она там
не пробыла и вскоре дорога
приключений снова позвала Мистру
за собой, и та отправилась в путь. В
итоге она стала учеником гильдии
приключенцев.

ПРЕДЫСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА СОКРОВИЩА


ХАРАКТЕРИСТИКА DC СПАСБРОСКА БОНУС К АТАКЕ
КЛАСС ЗАКЛИНАТЕЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЯ от ЗАКЛИНАНИЯ ЗАКЛИНАНИЕМ

0 НЕЗНАЧИТЕЛЬНАЯ МАГИЯ 3 6

УРОВЕНЬ
ЗАКЛ.
СЛОТЫ, ВСЕГО СЛОТЫ, ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ

1 7
EPAR
НАЗВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЯ
ED
PR

4
ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

Вам также может понравиться