Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Delcam - ArtCAM Pro 7.0 WhatsNew RU - 2004
Delcam - ArtCAM Pro 7.0 WhatsNew RU - 2004
Delcam - ArtCAM Pro 7.0 WhatsNew RU - 2004
Delcam plc
Версия: 7.0
Соглашение
Delcam plc не несет ответственность за ущерб, причиненный в
результате использования программного обеспечения, описанного в
данном руководстве. Результаты работы должны быть проверены
компетентным специалистом в соответствии с принятыми
процедурами обеспечения качества.
Информация, содержащаяся в данном руководстве, может
изменяться без дополнительного объявления. Программное
обеспечение, описанное в данном руководстве, поставляется по
лицензионному соглашению и может использоваться или
копироваться только в соответствии с лицензией. Никакая часть
этого руководства не может быть воспроизведена или передана в
любой форме: электронной, печатной, включая копирование и
запись в любых целях без разрешения Delcam plc.
Введение 1
Краткий обзор новых функций ..................................................... 1
Новые возможности 5
Мастер рельефа лица ..................................................................... 5
Закладка "Приложения". ...............................................................10
Обновление ArtCAM Pro ..............................................................11
Форум пользователей ArtCAM ....................................................14
Вид оттенков ................................................................................. 14
Дополнительные параметры.........................................................14
Изменения в диалоговом окне "Положение направляющих". 17
Импорт векторов .......................................................................... 18
Гравировка массива элементов ....................................................18
Конвертация векторов ................................................................. 26
Создание границ ........................................................................... 27
Обрезка векторов по границе ...................................................... 28
Рассечение векторов .................................................................... 31
Интерактивная деформация векторов ........................................ 33
Редактирование деформированных векторов ................. 36
Инструментарий работы с текстом............................................. 37
Текст вдоль кривой ...................................................................... 40
Копирование массива .................................................................. 42
Опции компоновки....................................................................... 45
Интерактивная деформация рельефа ......................................... 49
Копирование и вставка рельефа.................................................. 57
Вытягивание по двум направляющим........................................ 63
Опции копирования УП............................................................... 69
Улучшена симуляция УП ........................................................... 73
Создание 3D-переходов ............................................................... 74
Упорядочение УП ........................................................................ 76
Разбивка УП по зонам обработки ............................................... 78
Мастер создания рельефа лица.
Учебное пособие. 83
Краткий обзор ............................................................................... 83
Закладка "Приложения".
Внизу главной страницы Помощника добавлена новая закладка
Приложения , которая позволяет встраивать
дополнительные инструменты, совместимые с ArtCAM Pro.
Папка с Приложениями находится в установочной директории
ArtCAM Pro, а сами встраиваемые приложения доступны для
загрузки с вэб-страницы Технической поддержки ArtCAM.
Подробнее смотрите раздел "Обновление ArtCAM Pro".
Вид оттенков
Вы можете отобразить текущий рельеф в оттенках в 2D - виде
без потери растровых изображений. Во время работы с рельефом
вид оттенков обновляется автоматически.
• Нажмите кнопку Вид оттенков в панели
инструментов 2D-вида. Отобразится вид оттенков
текущего рельефа.
• Чтобы скрыть этот вид, cнова нажмите кнопку в
панели инструментов 2D-вида.
Дополнительные параметры
ArtCAM Pro 7.0 обладает мощными возможностями настройки
параметров, используемых по умолчанию. Используя страницу
Параметры, вы можете:
• Использовать алгоритм расчета УП гравировки для
выборки по умолчанию.
• Отображать ходы быстрых перемещения и врезания.
Конвертация векторов
ArtCAM Pro 7.0 позволяет конвертировать выбранные векторы в
окружности или прямоугольники заданного размера.
Если вы конвертируете группы векторных объектов, то каждая
группа превращается в одиночную форму. При конвертации
разгруппированных векторов, каждый вектор преобразуется в
индивидуальную форму.
Для конвертации выбранных векторов в окружности или
прямоугольники:
Создание границ
ArtCAM Pro 7.0 позволяет создавать прямоугольную границу
вокруг выбранных векторных объектов. Вы можете задать
ширину границы по Х и Y.
Затем векторную границу можно редактировать как обычный
прямоугольник. Более подробная информация содержится в
разделе "Редактирование квадрата или прямоугольника" главы
"Работа с векторами" руководства пользователя.
Для того, чтобы создать прямоугольную векторную границу
вокруг выбранных объектов:
Редактирование деформированных
векторов
Вы можете редактировать векторы, получившиеся после
применения деформации.
Для продолжения деформации векторных объектов:
1. Убедитесь, что вы находитесь в режиме Выбора
векторов . Более подробная информация
содержится в разделе "Выбор векторов" главы "Работа с
векторами" руководства пользователя.
2. Чтобы снова перейти к странице Интерактивная
деформация, поместите курсор над
деформированным вектором и используйте один из
сдедующих способов:
Задать зазором...
После...
Задать смещением...
Задать зазором...
Улучшена симуляция УП
Симуляция УП в локальной области рельефа. Полезна в случае,
когда модель имеет низкое разрешение, но в какой-то области,
например, в области гравировки требуется проверить обработку
мелких деталей.
Для симуляции области УП с разрешением всей модели:
1. В 2D-виде создайте вектор, который будет окружать
нужную область УП. Более подробная информация
содержится в разделах "Создание полилиний",
"Создание простых форм" и "Смещение векторов"
главы "Работа с векторами" руководства пользователя.
2. Убедитесь, что вектор выбран. Более подробная
информация содержится в разделе "Выбор векторов"
главы "Работа с векторами" руководства пользователя.
Создание 3D-переходов
В предыдущих версиях ArtCAM Pro мы могли создавать только
прямоугольные переходы в выбранных профильных УП. При
этом на поверхности обработанной модели могли оставаться
отметки при прерывании обработки в местах подводов и отводов.
Теперь можно создавать переходы с треугольным сечением, не
связанные с отводами или подводами. Назовем их "трехмерные
переходы".
Переходы по умолчанию... 3D - переходы…
Упорядочение УП
ArtCAM Pro 7.0 позволяет управлять последовательностью
выполнения сегментов УП обработки по профилю, по средней
линии, вдоль вектора или сверления. Это позволяет снизить
время обработки. В разделе Порядок обработки страницы УП,
вы можете определить порядок обработки каждого сегмента УП.
ArtCAM Pro может вычислить порядок обработки автоматически,
либо пользователь, используя полилинию, может задать свой
порядок.
Раздел Порядок обработки заменил опцию По порядку
текста на страницах УП Обработки по профилю,
Гравировки по средней линии, Обработки по вектору и
Сверления .
Для того, чтобы ArtCAM Pro вычислил порядок обработки
сегментов автоматически:
1. Выберите опцию Авто.
2. Щелкните по выпадающему списку и выберите одну из
следующих опций:
• Оптимизировать – ArtCAM Pro сам
расчитывает наиболее эффективный порядок
обработки.
• По порядку текста – обработка в соответствии
с созданным текстом.
• Слева направо – обработка по направлению от
левой части модели к правой.
• Справа налево – обработка по направлению от
правой части модели к левой.
• Снизу вверх – обработка по направлению от
нижней части модели к верхней.
Краткий обзор
Данное пособие демонстрирует создание рельефа человеческого
лица по фотографии в профиль.
3D - рельеф
Учебное пособие включает в себя следующие этапы:
• Импорт изображения.
• Создание векторов.
• Создание рельефа.
• Сглаживание рельефа.
По окончании курса должен получиться рельеф лица,
изображенный на рисунке ниже:
Новые возможности ArtCAM Pro 7.0 Мастер рельефа лица. Учебное пособие. 83
Импорт изображения
После запуска Мастера импортируем фотографию, по которой
будет создан рельеф:
84 Мастер рельефа лица. Учебное пособие. Новые возможности ArtCAM Pro 7.0
5. Нажмите Открыть, чтобы импортировать рисунок в
ArtCAM Pro. Откроется вторая страница Мастера.
В окне 2D - вида появляется рисунок:
Создание векторов
Далее требуется создать вектора, по которым программа создаст
рельеф рисунка.
Новые возможности ArtCAM Pro 7.0 Мастер рельефа лица. Учебное пособие. 85
4. Нажмите кнопку Замкнуть вектор линией ,
чтобы сделать из полилинии замкнутый вектор. Для
перехода к следующему этапу необходимо создать
замкнутый вектор.
Для замыкания контура можно использовать любой
наиболее подходящий метод.
Если вы не довольны результатами используемого
метода, нажмите Ctrl + Z для отмены операции и
попробуйте другой метод.
5. Нажмите кнопку Растр Вкл/Выкл на панели 2D -
Вида, чтобы скрыть изображение. Теперь четко видна
созданная полилиния.
86 Мастер рельефа лица. Учебное пособие. Новые возможности ArtCAM Pro 7.0
6. Нажмите кнопку Растр Вкл/Выкл на панели 2D -
Вида, чтобы снова показать изображение.
7. Щелкните по закладке Помощника . Откроются
панели инструментов.
Новые возможности ArtCAM Pro 7.0 Мастер рельефа лица. Учебное пособие. 87
Она будет отмечена красным квадратным маркером.
Создание рельефа
Создадим рельеф, используя заданные вектора и отмеченные
характерные точки. В процессе будет также создана модель
ArtCAM.
1. Нажмите кнопку Далее для перехода к четвертой
странице Мастера.
В разделе Размеры головы, показано, что высота
будет примерно 72 мм, а ширина 90 мм.
В разделе Размеры модели отображены размеры
модели ArtCAM - примерно 100 мм.
2. При нажатии кнопки Далее создается модель ArtCAM,
и вычисляется рельеф с заданными размерами.
При этом внизу появляется индикатор выполнения
создания рельефа.
В окне 3D - вида должен отобразиться следующий
рельеф:
88 Мастер рельефа лица. Учебное пособие. Новые возможности ArtCAM Pro 7.0
Область рисунка, ограниченная ранее полилинией,
проецируется на рельеф по умолчанию. В окне
Помощника открывается страница Интерактивный
скульптор.
Сглаживание рельефа
Следующая операция заключается в том, чтобы улучшить
внешний вид полученного рельефа.
Новые возможности ArtCAM Pro 7.0 Мастер рельефа лица. Учебное пособие. 91
15. Нажмите Принять для подтверждения сделанных
изменений.
92 Мастер рельефа лица. Учебное пособие. Новые возможности ArtCAM Pro 7.0
Настройка освещения и материала
В завершении настроим освещение и материал в окне 3D - вида
так, как будто полученный рельеф является отливкой из серебра.
Новые возможности ArtCAM Pro 7.0 Мастер рельефа лица. Учебное пособие. 93
10. Нажмите кнопку Завершить для возврата на главную
страницу Помощника.
94 Мастер рельефа лица. Учебное пособие. Новые возможности ArtCAM Pro 7.0
Копирование и
вставка рельефа.
Учебное пособие.
Краткий обзор
Данное пособие демонстрирует, как используя средства
редактирования рельефа ArtCAM Pro, копировать и вставлять
области рельефа.
Виноградная лоза
Учебное пособие включает в себя следующие стадии:
• Подготовка модели.
• Копирование и вставка рельефа.
Далее будет подробно описана каждая из этих стадий, включая
процесс копирования и вставки разных областей существующего
рельефа, а также комбинирование фрагментов для получения
нового рельефа, как показано ниже:
До... После...
Новые возможности ArtCAM Pro 7.0 Копирование и вставка рельефа. Учебное пособие. 95
Подготовка модели
Откроем модель, содержащую исходный рельеф:
96 Копирование и вставка рельефа. Учебное пособие. Новые возможности ArtCAM Pro 7.0
Этот вид позволяет увидеть любые внесённые
изменения, как и когда они были сделаны. На
протяжении данного пособия мы будем работать с этим
видом.
Перемещение ветви
Сначала скопируем ветвь и всавим её в свободную область
модели. Кроме того, изменим ее первоначальную форму с
помощью инструмента интерактивной деформации рельефа.
1. Щелчком мыши выберите вектор ветви. Он подсветится
сиреневым цветом и будет заключен в рамку.
Новые возможности ArtCAM Pro 7.0 Копирование и вставка рельефа. Учебное пособие. 97
5. Поместите курсор в центр сетки. Когда стрелка курсора
изменится на , перетащите область деформации в
верхнюю часть модели, как показано ниже:
98 Копирование и вставка рельефа. Учебное пособие. Новые возможности ArtCAM Pro 7.0
Вставить, чтобы добавить деформированный рельеф к
существующему.
10. Нажмите Готово для возврата на главную страницу
Помощника. Теперь в окне 2D-вида отображается
новый рельеф ветви:
Перемещение гроздей
Далее скопируем обе грозди из исходного рельефа, и вставим,
объединив их с ветвью, которая была создана ранее. В процессе
работы мы изменим исходную форму гроздей и их положение,
используя интерактивную деформацию.
1. Выберите векторный рисунок грозди, которая находится
справа. Он подсветится сиреневым цветом и будет заключен в
рамку.
Новые возможности ArtCAM Pro 7.0 Копирование и вставка рельефа. Учебное пособие. 99
4. Поместите курсор в центр сетки, щелкните и перетащите
вектора, так чтобы они были снизу ветви в правой части.
5. Поверните маркер вращения, прикрепленный к центру, по
часовой стрелке так, чтобы гроздь была продолжением ветви.
6. Поместите курсор в центр сетки, щелкните и перетащите
вектора в положение, показанное на рисунке ниже:
100 Копирование и вставка рельефа. Учебное пособие. Новые возможности ArtCAM Pro 7.0
10. Щелчком мыши выберите вектор грозди слева. Он подсветится
сиреневым цветом и будет заключен в рамку.
Новые возможности ArtCAM Pro 7.0 Копирование и вставка рельефа. Учебное пособие. 101
17. Оставив остальные опции по умолчанию, нажмите кнопку
Вставить. При этом полученный рельеф будет объединен с
исходным.
18. Нажмите Готово для возврата на главную страницу
Помощника. Теперь в окне 2D-вида отображается новый
рельеф второй грозди:
Перемещение листа
В завершении скопируем исходный рельеф листа и вставим его,
объединив с созданным ранее рельефом. При этом изменим его
первоначальную форму и положение с помощью инструмента
интерактивной деформации рельефа. Затем создадим второй
лист.
1. Щелчком мыши выберите вектор листа. Он подсветится
сиреневым цветом и будет заключен в рамку.
Новые возможности ArtCAM Pro 7.0 Копирование и вставка рельефа. Учебное пособие. 103
9. Поместите курсор в центр сетки, щелкните и перетащите
вектора влево так, чтобы они находились над ветвью напротив
грозди.
10. Очевидно, что лист нужно развернуть, чтобы он смотрелся
естественно. Для этого зеркально отразим его способом,
описанным выше.
11. Поверните маркер вращения, прикрепленный к центру, по
часовой стрелке так, чтобы лист выглядел почти
горизонтально.
12. Поместите курсор в центр сетки, щелкните и перетащите
векторы листа как показано на рисунке ниже:
104 Копирование и вставка рельефа. Учебное пособие. Новые возможности ArtCAM Pro 7.0
15. Нажмите F3 для просмотра получившегося рельефа в
окне 3D - вида. Он должен выглядеть так, как показано
на рисунке ниже:
Новые возможности ArtCAM Pro 7.0 Копирование и вставка рельефа. Учебное пособие. 105
106 Копирование и вставка рельефа. Учебное пособие. Новые возможности ArtCAM Pro 7.0
Вытягивание по двум
направляющим.
Краткий обзор
Данное пособие демонстрирует создание произвольных
трехмерных форм по заданным векторам с помощью
инструментов создания и редактирования рельефа ArtCAM Pro.
Рыба
Учебное пособие включает в себя следующие стадии:
• Подготовка модели.
• Создание тела.
• Создание чешуи.
Далее будет подробно описана каждая из этих стадий,
составляющая процесс создания трехмерной формы по заданным
векторам для формирования рельефа рыбы. В завершении будет
создана текстура чешуи рыбы.
Создание текстуры
Создадим текстуру рыбьей чешуи.
1. Нажмите F2 для отображения окна 2D - вида.
2. Щелчком мыши выберите прямоугольный вектор. Он
подсветится розовым цветом и будет заключен в рамку.
Наложение текстуры
Далее мы деформируем полученную текстуру, используя
инструмент интерактивной деформации. Наложим текстуру
между двумя векторами, которые использовались как
направляющие при вытягивании, чтобы текстура приняла ранее
созданную форму. Затем объединим текстуру с полученным
ранее рельефом тела рыбы.
1. Из окна 2D-вида щелчком мыши выберите
прямоугольный вектор. Он подсветится розовым цветом
и будет заключен в рамку.
указатель Г
Граница векторов 27
Д
Диалоговое окно "Положение
направляющих" 17
A
ArtCAM Pro З
краткий обзор новых функций 1 Закладка "Приложения" 10
настройки управления 14
обновление 11
параметры 14
И
форум пользователей 14 инструмент создания массива
элементов 18
Б Инструмент создания текста 37
интерактивная деформация
Библиотека векторов 18 векторов 33
Интерактивная деформация
В рельефа 49
Векторный текст
вдоль кривой 40 К
создание 37 Компоновка 45
векторы Конвертация векторов 26
библиотека 18 Копирование массива
изменение цветов по умолчанию векторов 42
14 УП 69
импорт 18
интерактивная деформация 33
конвертация 26
М
обрезка 28 Мастер рельефа лица 5
рассечение 31
создание границ 27 Н
создание массива 18
Векторы настройки
компоновка 45 цветов 14
копирование массива 42
Р Ф
фиксация направляющих 17
Разбивка УП по зонам обработки 78
Форум 14
рассечение векторов 31
редактирование
цветовых настроек ArtCAM Pro 14 Ц
Редактирование цвет
деформированных векторов 36 векторов 14
профильных УП 74
Рельеф
интерактивная деформация 49
рельефы
вытягивание по двум
направляющим 63
мастер рельефа лица 5
Рельефы
копирование и вставка 57
С
Симуляция УП 73
создание
массива 18
Создание
векторного текста 37
границы векторов 27
зон обработки 78
Создание переходов 74
Т
текст вдоль кривой 40
Техническая поддержка 11
У
УП