Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Педагогический Интернет-клуб
Компьютерная графика
Учебно-методическое пособие
Тамбов
2006
2
Формат BMP также может использоваться для хранения данных без потери
качества. Этот формат является собственным форматом Windows и используется для
целей системы. Например, именно в этом формате изображения включаются в состав
исполняемых файлов приложений и выводятся на экран. По сути дела, любое
приложение, использующее графический интерфейс Windows, имеет в своем составе
средства для открытия, редактирования и сохранения BMP-файлов.
В формате BMP можно сохранять изображения с глубиной цвета (числом битов,
описывающих один пиксел изображения) 1, 4, 8 и 24 бита, что соответствует
максимальному числу используемых цветов 2, 16, 256 и 16 777 216 соответственно. Файл
может содержать палитру, определяющую цвета, отличные от принятых в системе.
25
В отличие от таких форматов как TIFF или PSD, в формате BMP не
предусматривается использование системы цветокоррекции. Это значит, что вы не
сможете гарантировать того, что получатель вашего файла увидит цвета изображения
такими, какими вы их определили (предположите, к примеру, что у вашего коллеги
монитор настроен на меньшую или большую, чем у вас, яркость).
Для того чтобы учесть яркость и другие настройки монитора в системе
цветокоррекции, вам понадобится откалибровать монитор и программу коррекции цветов
(в Adobe PhotoShop для этого используется программа Adobe Gamma, которая
автоматически загружается при старте системы). Процедура коррекции может быть
выполнена при первом запуске Adobe PhotoShop или путем вызова утилиты настройки из
Панели управления (Control panel > Adobe Gamma (Панель управления > Adobe Gamma)).
Изображение в формате BMP может быть сжато при помощи алгоритма RLE (такие
файлы обычно имеют расширение .RLE вместо .BMP). Однако файлы с таким сжатием
распознаются и обрабатываются далеко не всеми графическими программами.
Adobe PhotoShop позволяет включить сжатие только для файлов, сохраняемых с
глубиной цвета 4 или 8 битов (16 или 256 цветов).
Если вы работаете с изображением в режиме RGB, то BMP-файл может иметь
глубину цвета 16, 24 или 32 бита. Режимы градаций серого и индексированных цветов
позволят вам сохранять файлы с глубиной цвета 4 и 8 битов, а также использовать
сжатие изображения. Черно-белые изображения (режим bitmap) сохраняются в формате
BMP с глубиной цвета один бит. Сжатие для таких файлов не производится.
В общем, формат BMP позволяет сохранять изображения с достаточным качеством
и глубиной цвета, но он не позволяет использовать цветокоррекцию, хранить слои и
другие элементы изображений. Поэтому он используется редко, в основном как конечный
формат при подготовке графики для Windows. При этом, файлы, сохраненные в этом
формате, обычно большого размера.
1.5.7.Формат CDR
Формат векторного редактора Xara X, Corel Xara, Xara Xtreme. Позволяет сохранить
изображение, создаваемое или модифицируемое в данной программе. Используется
только как промежуточный. Перевести файл этого формата в другие (JPG, GIF, TIF, AI и
др.) можно с помощью операции «Export» в вышеназванных программах.
1.6.1.Corel Painter
1.6.2.Adobe Photoshop
1.6.3.Adobe Illustrator
1.6.4.Corel Draw
1.7.5.Xara Xtreme.
1 2 3а 3б 3в
3д
3г
5 6
Рассмотрим более подробно функции входящие в состав пунктов меню File, Edit,
Arrange, Utilities, Window, Help программы Xara Xtreme 2.0f.
2 блок команд.
Команды этого блока предназначены для сохранения редактируемых изображений.
39
Подменю Save сохраняет файл с текущим именем. При его выборе файл,
соответствующий активному окну рисунка будет сохранен. Если файл сохраняется
впервые, то выводится стандартное окно сохранения файлов.
Подменю Save template сохраняет текущий рисунок как шаблон. Нужно отметить,
что Xara Xtreme ищет шаблоны в той директории, куда был сохранен последний.
3 блок команд.
Подменю Export Animated GIF служит для экспорта анимации из формата xar в
формат gif. При его выборе выводится стандартное окно сохранения файлов (рис.2.6).
а)
б)
в)
Рисунок 2.7 – Окно экспортирования текущего рисунка в формате html
а) стандартное окно сохранения; б) выбор параметров графических изображений;
в) результат выполнения.
4 блок команд.
5 блок команд.
Подменю Page Options вызывает окно Options вкладку Page. В этом окне можно
менять формат страницы, единицы измерения расстояния, формат линеек, работу мыши,
установки работы с Интернетом, вид окна документа, и другие настройки.
Группа Paper позволяет выбрать размер документа для изображения. Список Paper
Size предоставляет несколько стандартных европейских форматов (АО—А6), два
наиболее популярных американских (Letter и Legal) и International Fanfold. Можно
определить произвольный формат листа Custom. При этом становятся доступны поля
Width и Height, в которых можно ввести значения ширины и высоты листа соответственно.
Обычно, в поле Width вводить размер меньшей стороны листа, а в поле Height —
44
большей. В этом случае будет правильно работать переключатель ориентации листа,
расположенный ниже. В положении Portrait ориентация листа будет портретной
(книжной), а в положении Landscape — альбомной.
В расположенной ниже группе Spread поле Outer margin определяет размер
рабочего стола (это пространство за пределами листа - серый фон). Как правило, эту
область используют для временного хранения объектов иллюстрации. Вводимое
значение соответствует размерам дополнительного пространства за пределами листа с
каждой его стороны. Флажок Show page shadow переключает отображение "тени" от
листа на рабочем столе. Флажок Double page spread позволяет работать с разворотом —
парой страниц (четной и следующей нечетной). При установленном флажке Bleed в
группе Spread становится доступным поле margin для ввода значения выпуска за
пределы листа.
На вкладке Units окна Options производится Установка единиц измерения. Группа
Default units содержит два списка, позволяющие задавать различные единицы измерения
для шрифтов (Font units) и всех остальных случаев (Page units), которые будут
использоваться во всех других установочных окнах программы. Переключатель Color
units отвечает за единицы измерения цвета (целочисленные значения от 0 до 255 и
процентами от максимального значения). С помощью группы Unit definition можно создать
новую единицу измерения, отредактировать ее или удалить.
На вкладке Grid and Ruler устанавливаются параметры линеек документа. Поле
Major spacing позволяет задать интервал, через который будут следовать нумерованные
деления на линейках. В поле Number of subdivisions вводится количество
ненумерованных делений между каждыми двумя нумерованными.
Вкладка Scaling позволяет установить произвольный коэффициент
масштабирования. Для включения режима масштабирования нужно установить флажок
Use scale factor и задать масштаб в группе Scale factor. Для получения коэффициента "в
одном сантиметре один километр" (1:100000) в поле Drawing следует ввести 1 cm, а в
поле Real world — 1 km. После этого все измеряемые и задаваемые координаты и
расстояния будут измеряться в километрах, а на листе воспроизводиться в сантиметрах.
Градуировка линеек автоматически изменится в соответствии с коэффициентом
масштабирования.
7 блок команд.
Подменю Exit. Служит для завершения работы программы Xara Xtreme. При
завершении работы программа спросит, нужно ли сохранить информацию, находящуюся
в буфере обмена, чтобы она была доступна и другим приложениям (если в буфере была
какая-нибудь информация), и, если рисунки, не были сохранены, спросит: хотите ли вы
сохранять их.
1 блок команд.
2 блок команд.
3 блок команд.
1 блок команд.
47
Подменю Move to Lair In Front переносит выбранный объект с нижнего слоя на
верхний слой. Команда активна, когда в документе используется несколько слоев (слой
документа представляет собой виртуальные пласт, которому принадлежат объекты) и
редактируемые слои включены для просмотра и редактирования.
Подменю Move to Lair Behind переносит выбранный объект на нижний слой. Пункт
активен только тогда, когда в документе используется несколько слоев и редактируемые
слои включены для просмотра и редактирования.
2 блок команд.
3 блок команд.
4 блок команд.
1 блок команд.
2 блок команд.
3 блок команд.
4 блок команд.
60
Подменю Options. При выборе этого
пункта на экран выводится диалоговое окно
(рис.2.32), с помощью которого можно
устанавливать опции для текущего
документа и для всей программы.
Во вкладке General находятся опции,
относящиеся ко всей программе в целом.
Здесь, например, можно отменить запрос
на сохранение файлов при выходе (Save
Settings On Exit).
Следующая вкладка (Grid and Ruler)
отвечает за формат линеек. Здесь можно
задать единицы измерения, тип линеек и
др.
Во вкладке Internet задаются
параметры работы с Интернетом.
Рисунок 2.32 – Окно подменю Options
Вкладка Mouse отвечает за работу
мыши в программе. Здесь можно изменить реакцию программы на нажатие кнопок мыши.
Во вкладке Page можно изменить формат страницы, её расположение, можно
сделать документ состоящий из нескольких страниц и т.д.
С помощью вкладки Effects and Plugins можно устанавливать или удалять наборы
эффектов и фильтров. Для этого нажимается кнопка Setup, в появившемся диалоговом
окне указывается папка устанавливаемого набора (Add Folder), нажимается кнопка OK.
Для удаления выбирается ненужный больше набор, а затем нажимается кнопка Remove.
Вкладка Scaling отвечает за режим сканирования документа.
Используя вкладку Tune-ups можно изменить установки работы программы с
памятью.
Вкладка Units отвечает за единицы измерения, используемые в программе. Кроме
использования стандартных единиц измерения, можно создавать свои.
Во вкладке View можно изменять установки внешнего вида рабочей панели, строки
цветов, полос прокрутки и т.д.
Для запоминания установок нужно нажать кнопку Применить.
61
2.2.5. Команды пункта меню Window
1 блок команд.
Подменю New View открывает новое окно текущего документа. Внесение
изменений в одно из таких окон отображается во всех остальных. Качество отображения
может быть установлено различным для каждого из них.
Подменю Arrange Views выстраивает все окна документов так, чтобы они
полностью заполняли рабочее окно.
2 блок команд.
Подменю Bars позволяет убрать или показать Линию цвета (Color Line), Строку
состояния (Status Line), Полосы прокрутки, Линейки (Rulers).
3 блок команд.
Подменю Quality устанавливает качество отображения рисунка на экран. Anti-
Aliased – самый высокий уровень качества. Outline – самый низкий. Чем выше качество,
тем ниже скорость работы.
4 блок команд.
Подменю Full Screen переводит программу в полноэкранный режим: скрывает
строку заголовка, строку меню и строку состояния. В этом режиме, при подводе курсора к
62
верхней границе экрана всплывает строка меню. Для отключения полноэкранного режима
нужно повторно выбрать этот пункт.
5 блок команд.
6 блок команд.
1 блок команд.
2 блок команд.
Подменю Tip of the day открывает окно подсказки дня. Если активизировать
флажок Show Tips on Start Up, то данной окно будет открываться при каждом запуске
программы. Кнопка Tell me more вызывает стандартное окно помощи, которая содержит
подробное объяснение по данной подсказке. Кнопка Next Tip позволяет загрузить
следующую подсказку.
3 блок команд.
4 блок команд.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Рисунок 2.35 – Информационная панель инструмента Selector Tool
1 2 3 4 5 6
Рисунок 2.36 – Информационная панель инструмента Freehand and Brush
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Рисунок 2.39 – Информационная панель инструмента Shape Editor Tool
1 2 3 4 5 6 7
Рисунок 2.41 – Информационная панель инструмента Rectangle
1 2 3 4 5 6
Рисунок 2.43 – Информационная панель инструмента Ellipse
74
1 – (Tool mode) информационное поле отображает текущий режим работы
инструмента. Если нет выделенного объекта, то инструмент находится в режиме New, и
при работе будет создан новый эллипс. Режим Change означает, что в документе есть
выделенный объект, и инструмент находится в режиме его редактирования.
2 – (Radius creation) режим рисования по радиусу, означающий, что при создании
нового объекта программа будет считать точку, от которой вы начали перетаскивать
курсор, центром окружности. В этом режиме создаются только окружности.
3 – (Diameter creation) режим рисования по диаметру, означающий, что при
создании нового объекта первая точка считается принадлежащей создаваемой фигуре.
Перетаскивание курсора задает диаметр. В этом режиме создаются только окружности,
которые можно вращать относительно начальной точки.
4 – (Bounds creation) режим рисования, при котором во время построения курсор
рисует невидимую габаритную рамку, в которую вписан новый объект. Соотношение
измерений объекта при этом можно задать произвольное, но вращать его нельзя. Этот
режим установлен по умолчанию.
5 – (Editable items) список, в котором перечислены редактируемые характеристики
выделенного эллипса (круга). Выбранная характеристика численно описана в крайнем
поле ввода 6, состоящем из двух частей. В данном списке можно выбрать следующие
характеристики. Координаты центра (Center), ширину и высоту (Width and height), угол
поворота (Rotation).
6 – Поля ввода для задания численных параметров характеристики, выбранной в
пункте 5.
Пример работы с инструментов представлен на рисунке 2.44.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Рисунок 2.45 – Информационная панель инструмента QuickShape Tool
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Рисунок 2.47 – Информационная панель инструмента Text Tool
1 – (Font) выпадающий список, в котором можно выбрать шрифт для выделенного текста.
2 – (Size) поле ввода с раскрывающимся списком предназначенное для
определения размера выделенного текста.
3 – (Aspect ratio) – поле ввода для значения соотношения между высотой и
шириной выделенного текста (задается в процентах).
4 – (Bold) кнопка для изменения стиля выделенного текста на жирный.
5 – (Italic) кнопка для изменения стиля выделенного текста на курсив.
6 – (Left justify) выравнивание текста по левому краю колонки.
7 – (Center justify) выравнивание текста по центру колонки.
8 – (Right justify) выравнивание текста по правому краю колонки.
9 – (Fully justify) выравнивание текста по левому и правому краям колонки.
10 – (Superscript/Subscript) кнопки надстрочный индекс (Superscript) и подстрочный
индекс (Subscript) уменьшают символ и перемещают его в положение соответствующего
индекса.
11 – (Line spacing/Tracking) верхнее поле ввода предназначено для задания
расстояния между строками выделенного текста или абзаца содержащего курсор, нижнее
поле ввода предназначено для задания значения межсимвольных пробелов выделенного
текста.
12 – (Baseline shift/Kerning) верхнее поле ввода предназначено для задания
смещения выделенных символов по вертикали, нижнее поле ввода предназначено для
задания значения расстояния между символами, между которыми стоит курсор.
1 2 3 4 5 6 7
Рисунок 2.49 – Информационная панель инструмента Fill Tool
1 2 3 4 5 6 7
Рисунок 2.51 – Информационная панель инструмента Transparency Tool
1 2 3 4 5 6 7 8
Рисунок 2.53 – Информационная панель инструмента Shadow Tool
Инструмент Bevel Tool позволяет задать фаску у объекта. Для того чтобы
задать фаску у любого графического объекта его нужно выделить, выбрать инструмент
Bevel Tool, определить параметры фаски, вокруг объекта появятся красные стрелки,
навести указатель мыши на одну из них и нажатой левой кнопкой мыши направить фаску
внутри или наружу объекта. Фаску можно выделить щелчком мыши и выбрать ее цвет на
Линии работы с цветом.
С помощью информационной панели (рис.2.55) можно менять следующие
параметры фаски.
1 2 3 4 5 6 7 8
Рисунок 2.55 – Информационная панель инструмента Bevel Tool
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Рисунок 2.57 – Информационная панель инструмента Contour Tool
1 – (Edit the distance between steps) редактирование расстояния между шагами контура.
2 – (Edit number of steps) Изменение количества шагов контура.
3 – поле ввода для одного из выбранных параметров 1 или 2.
4 – (Remove contour) удаление созданного контура.
85
5 – (Change the color effect) выпадающий список для выбора эффекта перехода
цветов между шагами контура. Fade - один цвет плавно переходит в другой, переходные
цвета находятся на прямой, соединяющей конечные в цветовом пространстве. Rainbow –
переходные цвета находятся на цветовом круге и переход осуществляется по наиболее
короткой дуге окружности, соединяющей цвета градиента, Alt Rainbow - переходные цвета
находятся на цветовом круге и переход осуществляется по наиболее длинной дуге
окружности, соединяющей цвета градиента.
6 – (Contour width) шкала и поле ввода для задания ширины контура.
7 – (Outer Contour) контур будет направлен наружу объекта.
8 – (Inner Contour) контур будет направлен внутрь объекта.
9 – (Position profile) открывает окно, в котором можно изменить соотношения между
шириной каждого шага контура.
10 – (Attribute profile) открывает окно, в котором можно изменить параметра
цветового перехода между шагами контура.
11 – (Inset Path) используется для изменения размера объекта, шаги контура
удаляются, а размер объекта устанавливается по границе контура.
12, 13, 14 – (Miter join, Round join, Bevel join) угловые соединения контура (острые,
скругленные, в форме трапеции).
Примеры контуров объектов показаны на рисунке 2.58.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Рисунок 2.59 – Информационная панель инструмента Blend
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Рисунок 2.61 – Информационная панель инструмента Mould Tool
1 – (Toggle mesh) нажатая кнопка включает режим сетки, которая помогает оценить
степень искажения.
2 – (Remove) кнопка для удаления оболочки объекта.
3 – (Detach mould) когда она нажата, изменение оболочки не затрагивает
содержимого. Чтобы новая форма начала действовать на объект, следует снова нажать
("отжать") эту кнопку.
4 – (Rotate contents) кнопка позволяет вращать объект внутри оболочки на 90
градусов.
5 – (Copy mould shade) копирует текущую оболочку.
6, 7, 8, 9, 10 – (Default/Circular/Elliptical/Concave/Banner Envelope) с помощью этих
кнопок выбирается тип оболочки-конверта.
11 – (Paste perspective) позволяет вписать объект в оболочку-конверт, если она
была до этого скопирована кнопкой 5 – Copy mould shade.
89
12,13,14,15,16 – (Default/Left/Right/Floor/Celing Perspective) с помощью этих кнопок
выбирается тип оболочки-перспективы.
17 – (Paste perspective) позволяет вписать объект в оболочку-перспективу, если она
была до этого скопирована кнопкой 5 – Copy mould shade.
Примеры преобразования объектов с помощью данного инструмента представлены
на рис. 2.62.
1 2 3 4 5 6 7 8
Рисунок 2.63 – Информационная панель инструмента Live effect Tool
1 2 3 4 5
Рисунок 2.65 – Информационная панель инструмента Push Tool
91
1 – (Set zoom factor) выпадающий список из которого можно выбрать масштаб
документа.
2 – (Previous zoom) кнопка перехода к предыдущему масштабу.
3 – (Zoom to drawing) кнопка изменения масштаба документа таким образом, чтобы
изображение полностью поместилось в окне документа.
4 – (Zoom to page) кнопка изменения масштаба так, чтобы весь лист стал видимым
в окне документа.
5 – (Zoom to delection) кнопка увеличивает масштаб отображения выделенного
объекта до размера окна документа.
Панель Color Line – линия работы с цветов, которая постоянно находится в нижней
части главного окна (рис. 2.66). На ней расположены образцы именованных цветов
документа в виде маленьких цветных квадратиков и цвета Web Browser Colors в виде
ромбиков. При установке курсора на образец отображается подсказка с именем цвета.
Если выбрать один из цветов Web Browser Colors для заливки или обводки, то на панели
станет одним квадратиком больше, т. е. этот цвет станет цветом документа. Панель
может быть длиннее, чем экран, в этом случае внизу нее располагается полоса прокрутки
с бегунком для просмотра областей за пределами экрана.
1 2 34 5
Рисунок 2.66 – Линия работы с цветом
Для назначения цвета заливке объектов нужно щелкнуть на нужном образце цвета
левой кнопкой мыши, щелчком правой кнопки назначается обводка объектов. При этом в
левом верхнем углу образца цвета на панели цветов появится черная точка, если это
цвет заливки, или в правом верхнем углу - если обводки. В дальнейшем при выделении
объектов точками на соответствующих образцах линии цветов сразу указываются цвета
его заливки и обводки. Если перетащить образец цвета на страницу документа,
одновременно удерживая клавишу <Ctrl>, после отпускания кнопки мыши вся страница
документа будет залита выбранным цветом.
В левой части линии работы с цветом цветов находятся следующие кнопки и поля.
1 - Current line & fill color. Это информационное поле, отражающее цвета заливки
(цвет квадратика) и обводки (цвет обводки квадратика) выделенного объекта или группы
объектов.
2 - Click to edit current color. Щелчок на этой кнопке открывает окно редактирования
цвета Color editor.
3 - Set ‘no color’. Щелчок левой кнопкой мыши на этом квадратике устанавливает
отсутствие заливки объектов, если щелкнуть правой, то исчезнет обводка.
4 – знак + показывающий, что этот цвет выбран в качестве заливки.
5 – знак + показывающий, что этот цвет выбран в качестве обводки.
93
2.5. Примеры создания и редактирования графических изображений
Волшебная палочка
выделить все фоновое Рисунок 3.8 – Иллюстрация «уничтожение
пространство. микроба фагоцитом» на цветном фоне.
окно. В таком случае нужно применить инструмент Рамка или Crop, выделить
прямоугольную область и при необходимости подкорректировать размеры области с
помощью мыши. Двойной щелчок мыши или клавиша Enter произведет операцию
кадрирования. Результат достигнут. Осталось только сохранить новое изображение.
Рис.3.11.
Рис.3.10.
Диалоговое
Диалоговое
окно Параметры
окно Параметры
JPEG JPEG
1 3 5
6 8
3
4
Рисунок 3.11. Диалоговое окно Save For Web для файла в формата JPG
7
Кроме того, в этом окне расположены таблица цветов Color Table 2 и средства
управления форматом 3, каймой Matte 4, качеством изображения Quality 5, добавления
эффекта размывания Blur 9 и др. Также имеется меню Preview (Предварительный
просмотр) 6 и кнопка Preview in [browser] 7 (Предварительный просмотр в [браузер]).
Файлы в формате JPEG также могут быть оптимизированы с использованием
формата Progressive 8 JPEG, поддерживаемого браузерами Nestcape Navigator и Internet
Explorer (версия 4.0 и выше). При загрузке на Web-страницу картинки и в таком формате
детализация изображения увеличивается постепенно.
Из рис. 3.11 видно, что было выбрано качество 49 при размере файла 11,61К для
изображения lilia.jpg. Нажатие кнопки Save откроет диалоговое окно Save Optimized As,
в котором через выбор из списка в поле Тип файла (Только изображения (*.gif), HTML и
изображения (*.html), Только HTML (*.html)) имеется возможность сохранить не только
110
изображение, но и html-код размещения этого изображения в web-документе, а также
задать местоположение и название сохраненных файлов.
Для файла в формате GIF определяющим понятием является понятие глубины
цвета. Это понятие определяется количеством цветов, используемых в изображении. При
уменьшении глубины цвета уменьшается количество цветов, что приводит к уменьшению
размера файла и ускорению его загрузки по сети. С уменьшением количества цветов
границы областей изображения могут стать ступенчатыми, а цвета - более скучными, но
при этом получается файл меньшего размера.
Данные о зависимости количества цветов и глубины цвета приведены в табл. 3.1.
Количество Глубина цвета в
цветов битах
256 8
128 7
64 6
32 5
16 4
8 3
4 2
2 1
Таблица 3.1. Глубина цвета
Рассмотрим диалоговое окно Save For Web (рис.3.12) при выбранном формате GIF
для изображения с прозрачным фоном, рассмотренным ранее.
Для сохранения и оптимизации данного рисунка задано 16 цветов (глубина цвета
- 4), включена опция Transparency (наличие прозрачного фона).
Под списком выбора формата 1 находится список выбора алгоритмов сокращения
2 количества цветов или цветовых палитр.
Существует четыре алгоритма сокращения количества цветов в формате GIF:
Perceptual (Учитывающий восприятие) - создает таблицу на основе текущих цветов
изображения. При этом особое внимание уделяется тому, как человек воспринимает
цвета. Преимущество данной таблицы заключается в сохранений целостности цвета;
Selective (Селективный) - создает таблицу цветов на основе текущих цветов
изображения. Опции Perceptual и Selective похожи, но последняя в большей степени
нацелена на сохранение цветов однотонных элементов изображения, а также Web-
цветов;
Adaptive (Адаптивный) - создает таблицу на основе части цветового спектра, где
представлено большинство оттенков изображения. Эта опция формирует
111
оптимизированный файл немного большего размера.
При переключении опций Perceptual, Selective, Adaptive сохраняются все Web-
цвета, входящие в таблицу цветов изображения. 4
1
3 5
Рисунок 3.12 - Диалоговое окно Save For Web для формата GIF
, то результат будет как на рис. 3.21. Учтите, что такого рода изображения с
нечеткими границами хорошо смотрятся на белом фоне. Также данный эффект широко
используется при создании разного рода коллажей (см. предыдущий пункт).
Литература