Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Разработчики
Издатель
Дата выпуска
Linux
Лицензия Проприетарная
Последняя версия
Возрастной
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 16
Создатели
Композитор
Майк Мораски
Технические данные
Системные
требования
Windows[показать]
Linux[показать]
macOS[показать]
Официальный сайт
Как и в остальных играх серии, в Counter-Strike: Global Offensive игроки делятся на две команды:
террористов и подразделений специального назначения, после чего сражаются друг с другом в
серии раундов, по результатам которых определяется команда-победитель. Игроку доступны
разные режимы игры, меняющие условия поединка между командами, а также игра с ботами[⇨].
Содержание
1 Игровой процесс
2 Разработка и выпуск
3 Киберспортивная дисциплина
4 Рецензии и оценки
5 Примечания
6 Ссылки
Игровой процесс
Первые новости о разработке игры появились вместе с официальным анонсом — 12 августа 2011
года. Слухи о том, что компания Valve, ответственная за серию игр Counter-Strike, разрабатывает
новую часть игры (последней на тот момент основной игрой серии, не считая отдельной версии,
направленной на азиатскую аудиторию, была Counter-Strike: Source 2004 года) распространились
несколькими днями ранее[7][8].
В анонсе игры сообщалось о том, что разработчики обещают сохранить основы игрового процесса
«классической» версии игры — Counter-Strike 1.6, а также добавить новые карты для
многопользовательских сражений (среди которых будут ремейки старых карт с улучшенной
графикой), модели бойцов и оружие. В числе прочих усовершенствований ожидались онлайн-
таблицы рекордов и система автоматического подбора соперников. Говорилось о том, что игра
выйдет в начале 2012 года, а в 2011 году она будет продемонстрирована на выставках PAX Prime и
Eurogamer Expo. Игра разрабатывалась для персонального компьютера с операционными
системами Windows и Mac OS X, и для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 (там она вышла в
онлайн-сервисах PlayStation Network и Xbox Live соответственно).
15 августа 2011 года появились другие новости относительно игры: стало известно, что студия
Hidden Path Entertainment, сотрудничающая с Valve, намерена и после выхода Global Offensive
заниматься обновлениями для Counter-Strike: Source (параллельно с обновлениями Global
Offensive), появились подробности о некоторых деталях игрового процесса (так, денежная система
полностью переработана, появились новые взрывоопасные предметы — коктейль Молотова и
ложная граната, которая имитирует оружейные выстрелы, сбивая противника с толку)[17].
20 августа 2011 года и несколькими днями позднее стали появляться новости о том, что
разработчики намерены сделать многопользовательский режим кроссплатформенным, однако
такая совместимость будет только с Windows-версией, Mac-версией и версией для PlayStation 3; то
есть владельцы игры, играющие на приставке, и игроки, играющие на персональных компьютерах,
получат возможность сражаться вместе на одних серверах. «Мы больше не хотим делить игровую
индустрию на обособленные друг от друга островки», — прокомментировал заявление о
поддержке кроссплатформенной игры Гейб Ньюэлл, основатель компании Valve[18][19][20]. Также
было заявлено, что версия игры для PlayStation 3 будет в полной мере поддерживать управление с
клавиатуры и мыши (которые можно подключить к консоли посредством предусмотренных портов
USB). Доступно стандартное управление с контроллера приставки и управление с контроллера
PlayStation Move[21][22][23].
Гейб Ньюэлл также выступил с критикой Microsoft, отметив чрезмерную закрытость программной
платформы, не позволяющей реализовать многие сетевые функции, в том числе совместную игру
с другими платформами (именной по этой причине совместная игра с игроками Xbox 360 не может
быть реализована)[24].
26 августа 2011 года вышел первый официальный трейлер игры, в котором были
продемонстрированы графика (использование последней на момент разработки игры версии
движка Source), игровой процесс (включая новое меню покупки оружия), карты и вооружение[25]
[26].
6 сентября 2011 года стало известно, что Counter-Strike: Global Offensive будет представлена на
игровой выставке «ИгроМир 2011». На выставке будет впервые в мире показана ПК-версия
игры[27].
19 сентября 2011 года стало известно, что в новой игре будет доступен так называемый
«казуальный режим». Новички смогут играть индивидуально; игра для них будет более простой, а
оружие не нужно будет покупать[28][29].
22 сентября 2011 года компания Valve заявила о том, что в числе многопользовательских режимов
будут режимы Arsenal: Demolition и Arsenal: Arms Race. Эти режимы впервые были представлены в
любительской модификации Gun Game для Counter-Strike: Source; разработчикам игры они
понравились, поэтому было решено пригласить авторов модификации к работе над новой
частью[30][31].
1 октября 2011 года один из разработчиков Valve сообщил, что компьютерная версия игры не
будет отличаться от консольной[32].
В начале ноября представители Valve сообщили, что открытое бета-тестирование игры, которое
планировалось начать в октябре, откладывается в связи с желанием авторов поработать над
игрой, прежде чем выводить её на публику[33][34].
18 ноября 2011 года компания Valve сообщила, что закрытое бета-тестирование начнётся 30
ноября[35].
4 июня 2012 года Valve на выставке E3 объявила дату выхода Counter-Strike: Global Offensive, 21
августа 2012 года, и цену, для всех платформ составляющую 14,99$[36].
8 августа 2012 года стал доступен предзаказ игры в службе цифрового распространения Steam.
Также было объявлено, что открытое бета-тестирование стартует 14 августа, однако оно будет
доступно для тех, кто воспользовался предзаказом игры, то есть приобрёл её до официального
релиза.
15 августа 2012 года Valve в своём блоге опубликовали полную статистику бета-теста начиная с 1
декабря 2011 года и до 15 августа 2012.[37]
16 августа 2012 года стало известно, что все, кто предзаказал Counter-Strike: Global Offensive, в
подарок получат предмет из Team Fortress 2. Этот предмет — оружие для снайпера, сделанный в
виде AWP. AWPer Hand («Слонобой») получили все, кто предзаказал CS:GO в Steam до 21 августа.
[38]
22 августа 2012 года (в 21:00 по Москве) состоялся релиз игры в Steam. В тот же день вышло
первое обновление.