Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Е–mail:v_g_golubev@mail.ru
4
Процесс очищения – результат функциональной диагностики, с необходимостью
происходящей в ходе игры-путешествия на сцене театра архетипов. В этом процессе
клиент обнаруживает, например, что среди его собственных идей, убеждений, ценностей
есть «чужаки», которые долгое время принимались им за «своих», и пришла пора
избавиться от них (работа с интроектами). Иногда на сцене обнаруживается не просто
убеждение, ощущение или ценность, а целая фигура «из внешней реальности», например,
родитель или начальник. И клиент решает, что с этой фигурой делать. И отслеживает
изменения на уровне мыслей, образов, телесных ощущений, которые происходят при
очищении.
Теперь поговорим о том, как театр архетипов способствует формированию важных
для индивидуации навыков:
- медитация (как управление функцией внимания),
- запоминание прошлого (как управление функцией памяти),
- изучение сознания и контроль за любыми представлениями по мере их появления в
сознании( как управление функцией воображения).
Термин «Медитация» применяется в литературе для обозначения изменённых
состояний сознания, сопровождающих глубокое внутреннее сосредоточение или глубокое
размышление.
Практика игры в театре архетипов, особенно погружение в состояния Мага
Созерцающего, мягко знакомит клиентов с изменёнными состояниями сознания,
последовательно формирует привычку к сосредоточению и глубокому разностороннему
размышлению.
Запоминание прошлого в театре архетипов происходит в переработанном и
осмысленном виде. То есть первичная информация пропускается через фильтры
восприятия и анализа, соответствующие Домам архетипов, освобождаясь тем самым от
эмоционально-стрессовой нагрузки.
Многократно проходя Дома архетипов и рассматривая важные для себя вопросы с
позиций архетипов Принца, Короля, Воина, Мага и Шута себя, клиент изучает
особенности работы своего сознания. Многие начинают делать это осознанно, используя
рамку-матрицу архетипов в качестве рабочего инструмента, карты и метаязыка для
описания своих находок. А также для сортировки и фильтрации представлений, что
способствует формированию критического мышления.
5
Процесс самопреобразования происходит последовательно при освоении клиентом
5 базовых динамик, управляющих его ролевым диапазоном
Так, выученная либо природная слабость по одной из функций (что проявляется в
соответствующем состоянии игровой фигуры из соответствующего Дома, например,
Король-паралитик или Принц-младенец) преобразуется в способность спокойно
делегировать ответственность конкретным фигурам в той или иной ситуации (Это решать
Королю и Воину. Принцесса может заниматься своими делами).
Контаминация (смешение ролей, например, Принцесса под латами у Воина,
которой и самой плохо, и Воину мешает) сменяется осознанной комбинацией (как
Принцесса я заинтересована и очарована, как Воительница – спокойно выжидаю и
организую свою жизнь).
Изоляция (выпадение функции, отсутствие связи, например, Принц «не видит»
Короля и потому боится действовать) сменяется координацией (Маг видит обоих и
помогает установить контакт. В результате Король получает возможность думать и
действовать мягко, а Принц обретает ощущение безопасности в обучении и переборе
вариантов).
Одержимость (слияние с одной из фигур, например, вместо Принца, Мага, Короля,
Шута – Воин-Мститель во всех домах, и человек с огромным трудом удерживается от
агрессивных деструктивных действий) становится навыком эффективной мобилизации
ресурса (Сейчас и до момента решения задачи самым активным будет Воин. Конкретно
нужно сделать то-то и то-то).
Расщепление (выпадение функции в нужных ситуациях и её неуместное проявление
в других) становится фундаментом для освоения техник второго уровня (метанавыков) – а
именно, формирования необходимых новых состояний через транс (изменённое состояние
сознание – самопроизвольно либо используя технологические подходы, например, метод
«Ключ»).
7
мы можем получать соответствующий опыт освоения и управления ресурсами и
потенциалом, заданными человеку по факту его рождения/при-Бытия.
Пользуясь терминологией, разработанной в рамках глубинной психологии,
обозначим этот опыт как вхождение и нахождение во внедискурсивном, траектном
пространстве.
9
Бюлер [5] назвал такое вербальное поведение эмпрактической речью. Этой речи
противостоит креативное использование языка.
Эмпрактический дискурс стандартен – человек пользуется языком как
вспомогательным материалом для решения практических задач. Креативный дискурс
уникален, общение в креативном ключе сопряжено с напряженным поиском точных
обозначений и описаний и представляет собой порождение, создание нового текста. В
основе креативного дискурса – переживаемое познание действительности.
И переключение из эмпрактического дискурса в креативный дискурс – еще одно,
крайне важное с точки зрения автора данной статьи, измерение инициатического
процесса, реализуемого в методике театра архетипов.
Дискурсы и мифы.
Современные дискурсы гуманитарных знаний во многом состоят из результатов
исследований авторов, научная деятельность которых на протяжении нескольких
десятилетий была связана с семинаром «ERANOS» в Швейцарии (К.Г. Юнг, Р.
Вильгельм, Р. Отто, М. Элиаде, А. Корбе , П.Радин, М. Бубер, В.Паули, Г. Башляр, Ж.
Дюмезиль, К. Леви-Стросс, Ж. Дюран).
Один из аспектов этого гуманитарного дискурса состоит в дополнении топики
предшествующих наук (или топики прогресса) новым измерением, которое назвали
«глубинным» (Юнг свою теорию называл психологией глубин – Tiefenpsychologie»)
(Топика – это концептуальное пространство, в котором происходит исследование – прим.
автора).
Всего триста лет назад в арсенале исторического сознания, его дискурса, появился
концепт чисто линейного времени, или «прогресса» (линейное время и у процесса –
дорога, путь, последовательность действий). Парадигма прогресса была нормой и догмой
науки до середины ХХ века. При более внимательном исследовании, проведенном после
эпохи упоения прогрессом и «сбрасыванием с корабля современности» религиозных
сюжетов, мифов, сакральных ценностей, священных институтов, было обнаружено, что
«богиня разума», с которой начиналась Французская революция, не что иное как миф,
миф о прогрессе.
Не прогресс, который преодолел миф, а миф о прогрессе как один из мифов,
который потеснил все остальные. Коллективное бессознательное человека «живет» в
циклическом времени. Человек в своих глубинах, в системе первичных отношений
остается ровно таким же, каким он был всегда. И это сказывается на его жизни гораздо
больше, чем перемены. Это и есть топика глубин, которую в начале ХХ века внятно
10
артикулировал К.Г.Юнг. Таким образом, у социальных, политических, научных,
интеллектуальных, культурных процессов возникло дополнительное, глубинное
измерение. И тогда в этой новой топике образовались совершенно новые представления о
сущности тех процессов, которые происходят с человечеством.
Вся логика прогресса строится приблизительно по схеме: сначала люди были
бессознательными, поэтому верили в Бога, а потом стали сознательными и перестали
верить в Бога. От бессознательного, где наличествует миф, сакральное — к
сознательному, где господствует рационализм и реализм. Макс Вебер, известный
немецкий социолог, назвал этот процесс «расколдовыванием мира». И действительно, на
уровне развития науки, рациональных стратегий и общественных институтов, на уровне
сознания людей мы видим этот процесс. Институты становятся все более и более
рассудочными, рационализированными, механизированными и автоматизированными.
Это влечет за собой развитие демократических реформ, представление об
индивидуальном достоинстве человека (который является мыслящим существом) и
множество других, связанных с этим, явлений.
В самом деле, эти процессы происходят на уровне рассудка. Действительно,
человечество было бессознательным, верило в Бога, а став сознательным, сначала поста-
вило Бога под вопрос, а потом, как сказал Ницше, «Бог умер». Бог умер — это означает,
что вера в священное, в мифы была осмеяна. Институты, которые стали доминировать в
обществе, его различных регионах, становились все более светскими, секулярными.
Дискурс секуляризации, перехода от религиозных моделей к светским, от веры в миф к
вере в разум, является главным, господствующим дискурсом в динамике прогрессистской
топики.
Открытие еще одного этажа вглубь человеческого сознания, измерения, которое, как
выяснилось, дополняет общую прогрессистскую топику совершенно другими
закономерностями и представляет собой то, что Юнг назвал «коллективным
бессознательным».
11
В отличие от довольно плоской модели Фрейда, который населил бессознательное
(«Оно») сексуальными комплексами и с их помощью толковал рациональную структуру
человеческого разума, человеческого общества, Карл Густав Юнг, основатель психологии
глубин, более широко, более сложно понимал бессознательное. С его точки зрения,
бессознательное населено архетипами, которые являются не индивидуальными, как у
Фрейда, а коллективными и к тому же врожденными. Это не совокупность подавленных
детских переживаний, это то, что принадлежит всем людям в равной мере. И здесь, на
уровне коллективного бессознательного, параллельно рациональному процессу,
накоплению знаний, секуляризации, человечество продолжает жить в мифе. Архетипы
складываются в мифы.
12
и сознательного с обретением и полноценным развертыванием трансцендентальной
функции Самости, центроверсии с реализацией дискурсов, соответствующих по
содержанию и форме «SELF».
Антропологический траект.
Развивая эту идею, Ж.Дюран вводит фундаментальное для его теории понятие
антропологического траекта. Термин «траект» (traectum) образован от латинского tras —
«через», «между» и jacere — «бросать», «кидать», «метать».
От этого же глагола (от его причастной формы — jectum, «брошенное») образованы
важнейшие философские и научные категории «субъект» и «объект». «Субъ-ект» — это
то, что «положено («брошено») под», то есть «под-лежащее». «Объ-ект» — то, что
13
«брошено («положено») перед», то, что «метнули перед», то есть «пред-мет». Между
ними находится «тра-ект», «брошенное между».
14
Воображение и смерть как базовая диада культуры.
Воображение имеет перед собой фундаментальную антитезу — смерть.
Антропологический траект «натянут» между самим собой (как траектом, а не субъектом)
и смертью.
Конечность есть центральное свойство воображения. Это мотор и мотивация
воображения. Воображение воображает потому, что перед ним (вокруг него) разверзлась
смерть. Смерть выступает как время. У времени в чистом виде (если вычесть из него
воображение) есть только одно безусловное и свойственное только ему содержание — это
приближение к смерти.
Время — это промежуток между воображением и смертью.
Антропологический траект стоит на стороне воображения, он есть имажинэр.
Время стоит на стороне смерти.
Все содержание и все смыслы, все сюжеты и сценарии развертываются в этой
системе координат — между имажинэром и смертью. Все, что не есть имажинэр, есть
смерть. Время — это процесс обнаружения этого фундаментального обстоятельства.
Воображение — это то, что заполняет собой все пространство перед лицом смерти,
что баррикадирует чистую стихию смерти всем тем, что мы видим, чувствуем, слышим,
говорим, делаем, строим, ломаем, ощущаем, желаем, о чем грезим, на что надеемся.
Имажинэр заполняет время собой, насыщает его содержанием, событиями, смыслом,
делает его антропологическим временем — временем повествования, мифа, траекта.
Имажинэр и смерть — вот основная онтологическая диада, дающая начало всем
бесчисленным диадам мифа. Она рассеивается в сюжетах, образах, символах, ритуалах,
обычаях, социальных институтах, отношениях, культурах, повестях. Она лежит в основе
культурного предмета как зеркало. Прежде чем зеркало появилось, его надо было
вообразить. Зеркало, зеркальность есть свойство воображения. Когда его не было как
предмета (если такая эпоха и была на самом деле — зеркало, по логике мифа, было
всегда), им служила поверхность воды.
Мифос и миф.
По Дюрану, мифос есть структурированная совокупность архетипов и символов,
отражающая глубинные свойства воображения, присущие ему изначально. Поэтому
мифос нельзя рассматривать как нечто историческое. Сама история есть издание мифоса.
Точно так же неверно изучать мифос с помощью логоса . Правильнее, наоборот, постигать
логос и его структуры, отталкиваясь от мифоса. Мифос не статичен, но динамичен, так
как при всей повторяемости основных линий он постоянно облекается в новые детали.
15
Кроме того, отдельные мифы сталкиваются друг с другом, теснят друг друга, вступают в
диалектические связи. Миры мифоса динамичны и активны, в них развертывается
нескончаемая работа. Мифы могут изнашиваться или, напротив, наливаться живой
энергией, навязывая себя антропологическому траекту, властно поднимаясь из глубин.
Миф есть первый уровень структурирования воображения, он, с одной сто-
роны, еще несет на себе отпечаток жизненной мощи стихии воображения, но, с другой
— уже обращен к четкому структурированию и, следовательно, подвержен (по крайней
мере, в его наиболее формализованных вариантах и аспектах) ригидной фиксации и
энтропии.
Миф, по Юнгу, есть путь индивидуации, способ и инструмент индивидуации и,
более того, сама индивидуация. Миф есть ось антропологического траекта. А раз так,
то можно сказать, что миф есть альфа и омега, начало и конец, он есть все и все есть
миф.
Два режима — это diurne (фр. — «дневной режим») и nocturne (фр. — «ночной
режим. Три группы (схемы) — это героические мифы, драматические мифы и мисти-
ческие мифы.
Диурн, «дневной режим», включает в себя только одну группу мифов — герои-
ческие мифы.
16
Мифы и рефлексы.
17
О театре архетипов.
Столь детальное предшествующее отображение представлений о имажинере,
мифосе/логосе и траекте связано непосредственно с теми особенностями методики «Театр
архетипов», которые в ней присутствуют имплицитно, неявно, закамуфлировано.
Первая особенность состоит в том, что основные «дома» пространства театра -
Короля, Воина, Принца, Мага и Шута являются проявлениями всех диурных
(героических) и ноктюрных (драматических, мистических) мифов , и репрезентируют все
пространство игры имажинера целиком.
Вторая особенность – во внутренне встроенной необходимости многократного,
систематического и разнопланового переключения каждого участника данной методики
(и модератора, и клиента) как между уровнями мифоса и логоса, так и режимами диурна
и ноктюрна. Такое переключение возможно только через прохождение пространства
собственно «траекта», чистого «промежуточного», находящегося между субъектом и
объектом. И инициация в «траект» позволяет не только освобождаться от ранее
возникших фиксаций в бесчисленных диадах мифа, но и переключаться на другие диады,
а в пределе «оставаясь» в пространстве «траекта», тем самым находиться вне основной
онтологической диады имажинера и смерти.
Говорящий как изнутри, так и снаружи каждого «дома» пространства театра,
участвуя в том или ином коммуникативном событии, которое дано как нечто внешнее
и объективное по отношению к нему с одной стороны, принимает определенную
позицию и тем самым проявляет свою сущность.
Дискурс Самости.
Особое значение для современной информационно-психологической культуры имеют
как дискурс Самости (SELF), так и соответствующие этому дискурсу социальные техники
и практики, являющиеся вкупе важным феноменом, характерным для индоевропейской
культуры в целом. И «Театр архетипов» , по –нашей оценке, относится именно к дискурсу
Самости.
20
Каждый из нас от рождения является «носителем» естественных информационных
систем — генетической, сенсорной, перцептивной, ментальной, и это означает, что
информация пронизывает все известные уровни организации личности человека — от
проявляемого генотипа до произвольного мышления и создает информационное единство
огромного массива информации [6]. Так как информация определяет ключевые
психофизиологические процессы, то не будет преувеличением сказать, что она является
также основой не только психофизиологической целостности, но и сущностной,
Самостной проявленности человека, и как следствие, основой его благополучия и
свободы.
Список литературы
21
8. Сердюков.Ю.М., Забияко А.П., Кобызов Р.А., Тюрина Ю.А., Лазарева И.В.
Современные контексты магии, религии и паранауки - М.: Academia, 2008.
272 с., с.9-69
9. Уитворт Л., Кимси-Хаус Г., Сэндал Ф. Коактивный коучинг. Издательство:
Центр поддержки корпоративного управления и бизнеса, 2004 г. 8
10. Хомский Н. Язык и мышление. М.: Изд-во МГУ, 1972.
11. Шутценбергер, Анн Анселин Психогенеалогия: Как излечить семейные раны
и обрести себя. —М: Психотерапия, 2010. - 224 с.
12. Duranti A. Linguistic Anthropology. Peking: Peking Univ. Press, Cambridge Univ.
Press, 2002. 398p.
13. Marianne Jorgensen and Louise Phillips. Discourse Analysis as theory and method.
SAGE Publications, 2002.London.Thousand Oaks. New Delhi.
14. Durand G. Les Structures anthropologiques de l'imaginaire. Paris, 1960
15. Mehrabian, Albert; Wiener, Morton (1967). "Decoding of Inconsistent
Communications". Journal of Personality and Social Psychology 6 (1): 109–114.
Golubev Vasiliy G.
E–mail: v_g_golubev@mail.ru
23