Вы находитесь на странице: 1из 9

ОЛЕГ СТЕПАНЕНКО

КАК СТАТЬ
АНИМАТОРОМ
ПЕРСОНАЖЕЙ?
Какими качествами должен
обладать аниматор,
какой план обучения,
какие программы нужно изучить
и каких высот можно достичь?

GROWNER UNIVERSITY
Какими качествами должен обладать профессионал?

Творческое мышление и креативность. Это поможет вам


генерировать идеи, искать необычные решения и воплощать их в
жизнь. Это навык. И как и любой другой навык, его можно развивать
— с ним не рождаются.

Коммуникабельность, которая позволит вам находить общий язык


с заказчиками, договариваться, доносить свое видение и принимать
чужое. Умение общаться с клиентами приходит в процессе работе. А
рабочей моделей переговоров Олег всегда делиться с новичками.

Тайм-менеджмент важен, конечно, работнику любой профессии.


Если говорить о создании персонажей, то заказчики платят не за
время, потраченное на работу, а за конечный результат. Поэтому
важно ценить свое время и уметь им управлять. Тайм-менеджмент
мы помогаем прокачать в рамках обучения в нашем университете.

Умение принимать критику. Это естественно, что ваша работа


может не до конца удовлетворить заказчика. Но нужно помнить, что
критикуют конкретную работу, а не вас как профессионала.

Наблюдательность. Для аниматора важно уметь замечать


особенности движения, мимику людей, быть внимательным к
деталям, чтобы потом передать это своему персонажу.

P.S. не пугайтесь, если вы не можете с уверенностью сказать, что


обладаете этими качествами. Эти черты под силу получить каждому.
Более подробно о них и о том, как их развить мы рассказываем в нашем
Instagram. Ссылка будет в конце документа.
План входа в сферу создания персонажей

Шаг первый: определитесь с направлением.

Разновидностей и предназначений анимации очень много. Вы


можете выбрать: 2D- или 3D-анимацию, стать частью геймдева или
кинематографа или вообще маркетинга. В каком стиле будут ваши
персонажи? И т.д. (если вы не знаете стилей и хотите узнать, то не
пропустите вебинар ;) Но если вы не можете определиться сейчас —
это нормально. И абсолютно нормально не выбирать, а работать в
нескольких областях и в нескольких стилях. А со временем
сконцентрироваться на одном. Многое можно понять только
попробовав все. Выбор поможет вам не распыляться, особенно если
вы решите обучиться анимации самостоятельно. Если вы решите
выбрать и пойти на какой-то курс, то все эти вопросы вам помогут
разрешить там во время обучения и без потери времени, как,
например, в рамках обучения в Growner University.

Шаг второй: станьте профи.

Всего лишь два слова, но это целый путь. Здесь предстоить выбрать
способ обучения. Можно пойти в ВУЗ, если есть лишних 4 года в
запасе. Можно пойти на онлайн-курс, если вы цените свое время.
Пока курсов по персонажной анимации немного, но они есть и этот
вариант лучше, чем ВУЗ, потому что он сразу выпускает аниматора,
который готов к работе в компании или в одиночку. А времени на
это уходит гораздо меньше. Можно, конечно, обучиться самому, но
это может занять еще больше, чем 4 года. Многие, начиная
самостоятельно изучать анимации, путаются в потоке информации и
перегорают идеей.
Шаг третий: самопрезентация.

Под этим мы имеем в виду ваше портфолио и резюме. Соберите


лучшие свои работы, опишите все прокачанные soft и hard навыки. И
вперед: или на биржу фриланса, или на стоки, или в студию.

Еще мы решили выделить 4 шаг: терпение и


целеустремленность.

Не все получается сразу. Ни на одном этапе. И это абсолютная норма,


без которой вы не станете профессионалом. Научитесь принимать
критику, самомотивироваться, ставить цели и достигать их. Совет от
нас: поищите себе наставника, который уже имеет достаточно опыта
в этой сфере. Он вас поддержит, направит, укажет на ошибки и
поможет избежать следующих.
Какие программы нужно освоить?

Программ для создания анимаций есть очень много. Есть даже


специальные программы для анимации персонажей. Но мы советуем
для начала освоить только две программы, это поможет вам не
распыляться. Да и не только для начала — их вполне достаточно для
полноценной и эффективной профессиональной работы.

Adobe Illustrator — профессиональный графический редактор для


создания и редактирования векторной графики от компании Adobe.

Adobe After Effects — программное обеспечение той же компании


для редактирования видео и динамических изображений,
разработки композиций, анимации и создания различных эффектов.

Работать с программным обеспечением от Adobe очень удобно. В


компании есть множество программ, которые выполняют различные
творческие цели. Интерфейс похожий, легко будет переключаться с
одной программы на другую. Также передавать файлы очень просто
(например, с Adobe Illustrator в Adobe After Effects для дальнейшей
работы с персонажем). И если вы с ними никогда не работали, то это
не проблема. На первый взгляд вам покажется это сложным. За
несколько часов вы сразу поймете эту программу. А Олег в
дальнейшем расскажет, как ускорить процесс работы.
Каких высот можно достичь?

Ловите порцию мотивации и вдохновения на десерт.

Начнем со студии “Анимаград”. Она была основана в 2012 году,


входит в состав FILM.UA Group и является одним из ведущих
анимационных продакшенов в Восточной Европе. Создала такие
известные мультфильмы как “Украденная принцесса: Руслан и
Людмила” и “Мавка. Лесная песня”, которые получили множество
международных наград. Предлагаем посмотреть или пересмотреть
трейлер к мультфильму “Мавка. Лесная песня”. От красоты, которую
создала команда аниматоров, мурашки идут по телу.

В “Анимаград” сейчас много открытых вакансий и они будут


появляться. Студия расширяется и команду нужно соответствующую.
Также “Анимаград” ежегодно организовывает международный
фестиваль актуальной анимации и медиа-искусства — LINOLEUM.
Это самый большой показ авторской анимации в Украине.

Кто знает, может, вскоре на этом фестивале мы увидим работы


тех, кто сейчас читает этот документ?

Предлагаем вам к прочтению статью “21 анимация кинофестиваля


LINOLEUM”, в которой автор собрал очень интересные работы,
которые привлекают своим стилем и исполнением.

Также очень интересное интервью с Никитой Лыськовым,


мультипликатором, создателем таких работ, как “Любовь”, “The
End”, “Я купил велосипед”. В частности, лента “Любовь” получила
главные награды на Turku Animated в Финляндии и на украинских
фестивалях. В интервью Никита Лыськов рассказал, как делать кино
без бюджета, трудно ли ему убивать персонажей и можно ли быть
мультипликатором, не являясь художником.

В интервью Никита Лыськов рассказал, как делать кино без бюджета,


трудно ли ему убивать персонажей и можно ли быть
мультипликатором, не являясь художником.
Также сегодня в мире, в частности в Украине, стремительно
развивается гейм-индустрия, в которой работа аниматора
персонажей играет огромную роль.

Вот рейтинг крупнейших гейм-компаний Украины, сотрудничество с


которыми можно ставить себе за мотивацию:

Plarium

Gameloft

Playtika

Ubisoft

Eforb

На сайтах есть немало вакансий, переходите и вдохновляйтесь.

О ситуации в гейм-индустрии можно почитать в этой статье


“Украинский геймдев: бум иностранных офисов, новые хиты и
загадочные зарплаты”. В частности там говорится:

“Традиционно сильными считаются украинские 2D и 3D-художники.


Именно на них стабильно высокий спрос у иностранных компаний”.

Поэтому, освоив персонажную анимацию, вы получаете немалые


шансы стать частью не только отечественного, но и зарубежного
геймдева.
Как вам перспектива освоить персонажную анимацию?
Вдохновились? Возникло желание присоединиться к этой
творческой востребованной профессии?

Напоминаем, что более подробно о профессии аниматора


персонажей мы будем говорить на нашем эфире с Олегом
Степаненком. Готовьте вопросы, чтобы получить от эфира максимум
пользы.

Также подписывайтесь на Instagram Олега Степаненка и Growner


University, чтобы всегда быть в курсе всех новостей и получать
полезный контент.

@growner_university

@time2motion

Вам также может понравиться