Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ИМЯ ПЕРСОНАЖА
РАСА СКОРОСТЬ МИРОВОЗЗРЕНИЕ ОПЫТ
ЛОВКОСТЬ
СИЛА МАКСИМУМ
Атлетика
СПАСБРОСКИ ОТ СМЕРТИ
ЛОВКОСТЬ УСПЕХ
Акробатика БОНУС ВРЕМЕННЫЕ
ПРОВАЛ
МАСТЕРСТВА ХИТЫ ПРОЧИЕ ВЛАДЕНИЯ
Ловкость рук
Скрытность
НАЗВАНИЕ ДИСТАНЦИЯ
ОСНОВНЫЕ УРОВЕНЬ
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ ИНТЕЛЛЕКТ ВДОХНОВЕНИЕ БАРДА (к6) 1
Магия МАСТЕР НА ВСЕ РУКИ 2
ПЕСНЬ ОТДЫХА (к6) 2
История
КОЛЛЕГИЯ БАРДОВ 3
Анализ БОНУС АТАКИ УРОН ТИП УРОНА / ВЕС КОМПЕТЕНТНОСТЬ 3
Природа УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК 4
ВДОХНОВЕНИЕ БАРДА (к8) 5
Религия ИСТОЧНИК ВДОХНОВЕНИЯ 5
КОНТРОЧАРОВАНИЕ 6
МУДРОСТЬ УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК 8
ИНТЕЛЛЕКТ ПЕСНЬ ОТДЫХА (к8)
Уход за животными 9
ВДОХНОВЕНИЕ БАРДА (к10) 10
Проницательность КОМПЕТЕНТНОСТЬ+ 10
Медицина ТАЙНЫ МАГИИ 10
УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК 12
Внимательность ПЕСНЬ ОТДЫХА (к10) 13
Выживание ТАЙНЫ МАГИИ 14
ВДОХНОВЕНИЕ БАРДА (к12) 15
ХАРИЗМА УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК 16
ПЕСНЬ ОТДЫХА (к12) 17
МУДРОСТЬ Обман ТАЙНЫ МАГИИ 18
Запугивание УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК 19
ПРЕВОСХОДНОЕ ВДОХНОВЕНИЕ 20
Выступление
Убеждение
КОЛЛЕГИЯ МЕЧЕЙ
БОЕВОЙ СТИЛЬ 3
НАВЫКИ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВЛАДЕНИЯ 3
ЦВЕТЕНИЕ КЛИНКОВ 3
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ АТАКА 6
ПАССИВНАЯ МАСТЕРСКОЕ ЦВЕТЕНИЕ 14
ХАРИЗМА ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ
ВДОХНОВЕНИЕ
ИНИЦИАТИВА
ДОСПЕХ БОЕПРИПАСЫ
НАЗВАНИЕ КД ВЕС
ЩИТ
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
ПМ
ЗМ
КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯ ТЕКУЩИЕ / ВСЕГО
ЧЕРТЫ И УМЕНИЯ
ЭМ
СМ
ММ
Logo and Ampersand TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Сreated by vk.com/livingroomstudio/
& vk.com/whitewyvern
КОМПЕТЕНТНОСТЬ
На третьем уровне выберите 2 навыка из тех, которыми вы владеете. Ваш бонус мастерства для
этих навыков удваивается.
На 10 уровне вы можете выбрать ещё 2 навыка и получить для них это преимущество.
ПАМЯТКА БА
РДА УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характе-
ристик на 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при этом не
должно превысить 20.
Вы можете использовать ваш музыкальный инструмент 1 +2 2 4 Начиная с 14 уровня, когда вы используете вариант
(смотрите в главе 5) в качестве фокусировки для ваших 2 +2 2 5 Цветения Клинков, вы можете сделать бросок к6 и
заклинаний барда. использовать его вместо использования кости
3 +2 2 6 Вдохновения Барда.
4 +2 3 7
ВДОХНОВЕНИЕ БАРДА
Своими словами или музыкой вы можете вдохновлять 5 +3 3 8
других. Для этого вы должны бонусным действием 6 +3 3 9
выбрать одно существо, отличное от вас, в пределах 7 +3 3 10
60 футов, которое может вас слышать.
Это существо получает кость бардовского вдохнове- 8 +3 3 11
ния — к6. 9 +4 3 12
В течение следующих 10 минут это существо может
один раз бросить эту кость и добавить результат к 10 +4 4 14
проверке характеристики, броску атаки или 11 +4 4 15
спасброску, который оно совершает. Существо
может принять решение о броске кости вдохновения 12 +4 4 15
уже после броска к20, но должно сделать это прежде, 13 +5 4 16
чем Мастер объявит результат броска. Как только кость 14 +5 4 18
бардовского вдохновения брошена, она исчезает.
Существо может иметь только одну такую кость 15 +5 4 19
одновременно. 16 +5 4 19
Вы можете использовать это умение количество раз,
равное модификатору вашей Харизмы, но как 17 +6 4 20
минимум один раз. Потраченные использования этого 18 +6 4 22
умения восстанавливаются после продолжительного
отдыха. 19 +6 4 22
Ваша кость бардовского вдохновения изменяется с 20 +6 4 22
ростом вашего уровня в этом классе. Она становится
к8 на 5 уровне, к10 на 10 уровне и к12 на 15 уровне.