Вы находитесь на странице: 1из 1

автор рисунков

Antonio J. Manzanedo

Хейс Сейя
Средний, Исчадие (Демон), Хаотично-Злой Средний, Исчадие, Хаотично-Злой

Класс Доспеха 16 (природный доспех) Класс Доспеха 16 (природный доспех)


Хиты 150 (20d8 + 60) Хиты 143 (22d8 + 44)
Скорость 30 фт. Скорость 30 фт., летая 60 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
18 ( +4 ) 8 ( -1 ) 16 ( +3 ) 14 ( +2 ) 11 ( +0 ) 17 ( +3) 11 ( +0 ) 18 ( +4 ) 14 ( +2 ) 10 ( +0 ) 14 ( +2 ) 20 ( +5 )

Навыки Обман +7, Проницательность +7, Убеждение +7 Навыки Обман +9, Убеждение +9, Восприятие +6
Иммунитет к состоянию Сбивание с ног, Очарование, Отравле- Иммунитет к состоянию Очарование, Испуг
ние, Опутанность, Истощение, Захват Сопротивление к урону Колющий, Рубящий, Дробящий, Яд,
Сопротивление к урону Колющий, Дробящий, Яд, Кислота Электричество, Холод, Огонь
Уязвимость к урону Огонь, Рубящий Спасброски Ловкость +8, Харизма +9
Спасброски Сила +8, Харизма +7, Телосложение +7 Чувства Тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 16
Чувства Тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10 Языки Общий, Любой на выбор
Языки Телепатия, Инфернальный, Общий, Бездны Опасность 10 (5900 опыта)
Опасность 10 (5900 опыта)
Подпитка эмоциями. Сайя питается эмоциями смертных, если
Феромонная ловушка. Существа, начинающие ход в пределах ее цель была подвержена Очарованию в этом ходу или попала
20 футов от Хейс, должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл под действие Феромонов, то колдовство и способности Сайи
15, иначе они начинают терять контроль над своими эмоциями становятся эффективнее, а цель получает помеху на спасброски.
и получают один из эффектов (выбранным случайно или ГМом):
1. Злость, существо безрассудно атакует Хейс в ближнем бою. Врождённое колдовство. Базовая характеристикой Харизма,
(«Безрассудная атака» Варвара, либо ситуативный штраф до -5) Сложность спасброска от заклинания 16.
2. Страх, существо испуганно, пытается отбежать от Хейс.
Неограниченно: Приказ (Падай), Жуткий смех Таши
3. Грусть, существо теряет надежду,атаки по Хейс с помехой.
3/день каждое: Корона безумия, Психическая плеть Таши
4. Радость, существо верит в успех используя лучшие атаки.
1/день: Изобилие врагов
(максимальную ячейку заклинания, божественную кару и т.п...)
5. Стыд, существо погружается в сомнения, используя наименее Перевертыш. Сейя может действием превратиться в гуманоида
эффективную или защитную тактику. (Уклонение, Щит и т.п...) Среднего или Маленького размера, или принять свой истинный
6. Любовь, существо поддалось очарованию, приближается к облик. За исключением размера и скорости, во всех обликах
Хейс и никак не защищается. ее характеристики остаются теми же самыми. Все несомое и
(Вы можете дополнить или изменить список, либо упростить до Сл носимое им снаряжение не превращается. Сейя принимает свой
≤ 13 и d4 эффектов: Глухота, Слепота, Отравление, Ошеломление.) истинный облик, если умирает.
Перевертыш. Хейс может действием превратиться в гуманоида Эфирность. Сейя магическим образом переходит на Эфирный
Среднего или Маленького размера, или принять свой истинный План с Материального Плана, или наоборот.
облик. За исключением размера и скорости, во всех обликах
ее характеристики остаются теми же самыми. Все несомое и Действия
носимое им снаряжение не превращается. Хейс принимает свой
истинный облик, если умирает. Мультиатака. Сайя совершает две атаки мечами.

Действия Меч «Любовь». Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию,


досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: Колющий урон
Жестокий натиск. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, 11 (2d6+4), цель должна успешно пройти спасбросок Мудрости
досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 17 Сл 15 или стать очарованной, цель видит в Сайе объект вожде-
(2d12+4) плюс урон кислотой 7 (2d6), и цель должна преуспеть в ления и опускает оружие, следующий бросок атаки по этой цели
спасброске Телосложения со Сл 15, иначе будет сбита с ног. Если будет с преимуществом.
цель сбита с ног, Хейс может бонусным действием совершить
атаку Вскрытие или Заражение, если выполнены условия. Меч «Предательство». Рукопашная атака оружием: +8 к попа-
данию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: Колю-
Вскрытие. Хайс забирается на упавшего противника и пытается щий урон 11 (2d6+4), цель должна успешно пройти спасбросок
уничтожить броню цели обильно изрыгая кислоту и раздирая Мудрости Сл 15 или впасть в ярость, следующий бросок атаки до
доспех. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досяга- конца своего следующего хода цель совершает с помехой.
емость 5 футов, одно лежащее ничком существо. Попадание:
Рубящий урон 17 (2d12+4) плюс урон кислотой 14 (4d6). После «От любви до ненависти». Если цель провалила оба спасбро-
причинения урона броня получает постоянный накопительный ска после атаки мечами, Сайя может бонусным действием
штраф −1 КД. Если этот штраф дойдет до −5, броня будет уничто- вызвать у цели видения глубоких страхов и сожалений, создавая
жена. (опционально: придет в негодность, штраф -5 до починки) иллюзии видимые только им. Цель должна преуспеть в спасбро-
ске Мудрости Сл 15, иначе станет Испуганной на 1 минуту.
Заражение. Хайс атакует лежащее ничком существо с разру- Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего
шенной броней (либо без брони), она вонзает свои когти удержи- хода получая 11 (2d10) психического урона при неудаче, или
вая жертву, когда из ее чрева вываливаются трупные личинки. оканчивая эффект при успехе.
Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5
футов, одно лежащее ничком существо. Попадание: Колющий Реакция
урон 17 (2d12+4), плюс в цель проникает 1d4 трупных личинок. В Парирование. Если атакующий попадает по Сейе рукопашной
начале каждого своего хода, цель получает колющий урон 1d6 за атакой, и Сейя способена его видеть, она может бросить 1d6
каждую трупную личинку в нём. (личинок можно убить заклина- (1d10 против цели под действием феромонов) и добавить выпав-
ниями Исцеляющих болезнь, либо прижигая рану огнем, прижигание шее число к своему КД от данной атаки.
помогает только в первый ход после заражения)

vk.com/neardeathdungeon

Вам также может понравиться