Вы находитесь на странице: 1из 12

turntablist transcription methodology

john carluccio
copyright © 2000 ethan imboden
raymond pirtle

русская версия
Содержание Введение

введение Во время съемок видео для группы X-ecutioners в их первой студии (Asphodel Records 6/97), я никак не мог описать идею скретч-выступления,
основы  которая крутилась у меня в голове. Инстинктивно, я начал рисовать различные схемы с помощью линий, чтобы донести свою идею. Мои
движениепластинки  познания в видеомонтаже и архитектурное образование, сподвигли меня на поиски способа визуализации выступлений.
обозначениебазовыхскретчей  Общаясь с такими артистами, как Apollo, Rob Swift, Babu и Q-bert я был вдохновлен общим видением о способе, который позволит диджеям
скретчингвбит  планировать и проектировать свои выступления. В сотрудничестве с Ethan “catfish” Imboden, который занимался промышленным дизайном, я
цикличность  пытался разработать и усовершенствовать систему отображения скретчей, а также сделать ее более удобной и понятной для читателей.
непрерывныешаблоны  Ethan и я объединили усилия вместе с Ray “DJ Raydawn” Pirtle, который разрабатывал схожую систему обозначений независимо от нас,
обозначениеусложненныхскретчей фокусируясь в основном на сложных скретчах. Данный буклет стал первым результатом нашей совместной работы.
питчтональностьэхоиэффекты

список символов и обозначений 7


8 ынешние turntablism диджеи используют визуальные и звуковые метки для распознавания и изучения сложных техник из видеозаписей и
пример скретча (от dj rob swift)
9 живых выступлений. овременные диджеи обладают талантом распознавать и изъясняться на музыкальном языке без помощи
чистый бланк для своих нотаций
заключение визуализации, надеюсь та способность никогда не будет утрачена. аша нотация предназначена не для замены тих навыков, а для совер-
шенствования уровня понимания музыкальной структуры и композиторства.

Закрепление информации в визуальном отображении ведет к лучшему пониманию. Следующие поколения turntablism диджеев смогут открыть
новые, ранее не виданные, техники и шаблоны игры.

Однако, несмотря на наличие технологий и сложных композиций, самым выдающимся выступлением станет то, в котором Вы покажете свое
понимание духа turntablism. Ваши эмоции - это душа вашей музыки. Даже самое технически сложное выступление будет казаться пустым без
выражения духа и эмоций.

Пожалуйста, используйте эту нотацию ответственно. Найдите и выражайте себя при помощи виниловых проигрывателей.

- John Carluccio

Зачемнужнатранскрипция

Общение способствует прогрессу. urntablism ranscription etodolo y ( ) привносит преимущества языка в культуру, в которой на данный момент есть только традиция обмена звуками, но не
символами.

удучи творческим и мнемоническим инструментом, помогает артистам в создании музыки. ранскрипция служит общим языком для музыкантов. тот язык предоставляет способ
документации развития искусства и его достижений. Он позволяет создавать новые техники игры и ссылки на достижения прошлого. сылки на прошлые достижения станут различимы. помощью
транскрипции можно будет доказать авторство и бороться с очевидным копированием. способствует волюции turntablism, создавая новый взгляд на существующие техники игры. ри
использовании нотации раскрывается музыкальная структура, которую можно анализировать при наличии ее графического отображения. делает доступным публикацию и распространение
техник и способов игры. хематически отображенные скретчи можно сделать доступными в магазинах, в сети интернет или на обложках дисков. ехники игры и выступлений можно доставлять в
любое место при помощи лектронной почты, факса, интернет-сайта или салфетки, в виде граффити, или наклейки на столбе. так же помогает понять и оценить искусство turntablism. Даже
неосведомленные слушатели могут начать осознавать сложность turntablism-композиции, если продемонстрировать им нотацию во время выступления.

В данной брошюре мы не только описываем нотацию, но еще и логику, которая кроется за ней. Я буду рад, если вам удастся найти недочеты в логике и преодолеть их с помощью вашей
изобретательности. Наша единственная просьба - это делиться с окружающими вашими открытиями по мере вашего развития. Эволюция проделает куда больший путь, будучи в руках
turntablism сообщества, нежели в руках отдельных личностей.
- catfish
Потенциал
роигрыватель виниловых дисков является музыкальным инструментом на котором можно играть в бесконечном множестве стилей Не важно - сводите ли вы треки в клубе или скретчите в квартете
- вы создаете что-то новое, манипулируя звуками. Наш инструмент может звучать как а риканские барабаны и через секунду в один клик ейдера можно сыграть мелодию на гитаре или даже на
ситаре изменяя скорость вращения пластинки ы можем играть на танцполах или в арнеги-холл ехники игры и истории переданные нам от наших предшественников будут пересказаны и
смикшированы на виниловых пластинках прошлого также, как и на жестких дисках будущего снователи ремесла которых мы восхваляли и забыли являются нашей основой и дали нам
инструменты с помощью которых мы можем продолжать строить культуру urntablism ип-хоп появился путем смешивания звуков идей и страсти  в этом же ключе мы должны продолжать
выражать себя через нашу музыку
- Raymond Pirtle
Основы
Основы были разработаны специально для описания целая нота
нота нота нота
музыки, воспроизводимой с виниловых проигрывателей. нота
ормат, использованный в данном буклете, оптимизирован для

вращение пластинки
размера такта равного / (стандартный размер такта,
используемый в ип-хопе), однако систему можно применить к
любой другой сигнатуре такта.

отображается в виде графика отношения вращения


(смещения) записи ко времени. Вертикальная ось показывает одна доля
вращение пластинки, а горизонтальная ось представляет время или одна
разбитое на равные отрезки. Один минимальный отрезок (одна
клетка) равняется / 6 длительности, две клетки - / , четыре - четверть
такта

xt
e
T
/ и т.д.

Для того чтобы описать с мпл по нотации надо


один
проделать следующее время счет
нотный стан

sh
- Определите где начинается и где заканчивается фрагмент один такт
записи на пластинке (для примера мы выбрали слово “fresh”)

fre
- апишите слова или названия звука на “линию с мпла” с левой стороны от графика.
о-ризонтальные линии, выходящие из линии с мпла отметят области с мпла, которыми вы
будете манипулировать (начало, конец, различные звуки и т.д.)

s
- Изобразите звук, проигрываемый с течением времени. а графике нарисуйте линию в

s
том месте, где начинает играть с мпл. родолжайте вести линию до той точки, которая будет
отображать нужное количество вращения пластинки и время звучания с мпла. оризонтальное

r
расстояние определяется длительностью с мпла по времени, а вертикальное - показывает

r
какая часть с мпла используется для воспроизведения.

а примере справа, с мпл начинает играть с / ноты от начала такта. иния от воспроизведения
с мпла “fresh” по высоте равна примерно делениям (длине с мпла на пластинке), и примерно около
делений в длину (время, необходимое, чтобы воспроизвести весь с мпл - чуть больше / ноты). sam l b in
mani ulat sam l lin
(с мпл на пластинке) (линия с мпла)

Движение пластинки
вижение пластинки вперед по часовой
стрелке отображается в виде под ема. ем
движение вперед наклон вверх
медленнее вращается пластинка, тем
больше делений линия займет по го-
ризонтали. На гра ике такая линия будет

s
s

s
s

отображаться с менее крутым наклоном.


наоборот - чем быстрее проигрывается

r
сэмпл, тем более крутым становится
нормальная r медленно быстро
r
r

r
наклон. огда пластинка проигры-
вается в обратном направлении скорость l r it i r it
против часовой стрелки линия
отображается в виде
спуска. очно так же и в
случае с движением вперед -
чем быстрее движется пластинка, медленнее, чем быстрее, чем
тем более острым становится угол наклона задержка пластинки
линии. огда пластинка останавливается на нормальная нормальная пауза, t ar
месте, то линия становится горизонтальной. скорость скорость
Это указывает на то, что во время остановки
пластинки у нее нет вращения. Важно обратное движение наклон вниз
понимать, что изображение вертикальной
линии на гра ике не будет иметь смысла,
так как это бы обозначало возникновение
движения пластинки без течения
s

времени. В связи с тем,


что два разных скретча
не могут быть воспроизведены нормальная медленно быстро
r

одновременно на одном
проигрывателе - не может быть
скорость
такого гра ика, где бы один в один
и тот же момент времени один
скретч пересекался по времени с другим.
пауза
Базовые элементы
bab uts militar
Baby - (rub) движение пластинки вперед
и назад без использования микшерного
пульта для изменения звука.
Forward - (cut) движение пластинки,

s
схожее с baby скретчем, но в данном
случае используются управляющие
части микшерного пульта (фейдер,

r
регулятор уровня, другие
переключатели) для обрезания
звука в момент движения (где нет линий звука нет)
пластинки назад (против часовой
стрелки). Этот скретч придуман Grand r r r r r r r s r r r s r r r r r r r r r
Wiz ard Theodore и популяризирован
Grand Master Flash.
Military - (marches) базовая комбинация,
состоящая из forward скретчей и baby,
вставленными между ними. Обычно
пластинка непрерывно движется вперед и
назад, в то время как микшер s ribbl s stabs r ar ra s ba ar ra s
используется для вырезания звука.
Scribble - о чень быстрый baby скретч,
при котором используется очень короткий
сегмент пластинки. Обычно исполняется
s

при помощи упора пальцем и сильного


напряжения согнутой в локте руки на
одном участке пластинки.
r

Stab - (jab, scrape) скретч, при котором


пластинка движется вперед или назад
с большой скоростью, тем самым
повышая тональность звучания
сэмпла. Так же как и в forward скретче -
звук движения пластинки
назад вырезается фейдером.

ir s
Chirp - последовательность движений
вперед и назад, создающие звук
напоминающий щебетание птицы.
Звук обрезается в тот момент, когда
s

пластинка меняет направление своего


движения таким образом, что один
r

раздельный звук издается при каждом


движении пластинки вперед и назад.
Тональность chirp-скретча
растет или падает в зависимости
от того как быстро или медленно
вращается пластинка.

Transformer - пластинка
передвигается вперед и назад, в то
время как кросс-фейдер открывается и
закрываетсяЗвук обрезаетсяи
включаетсянесколькоразза время trans rm rs
каждого движения пластинки впереди
назадприэтомиздается несколько
звуковприкаждомиздвижений ак и
в ir звук вырезается в тот момент,
s

ко да пластинка изменяет
направление дви ения.
резул тате получается звук,
r

порезанны на мелкие кусочки,


которы изменяет сво
тональность напоминает звук
который издает
храбрыйлидериз мультфильма

 Данныйскретч придуман
  и популяризирован  
и  
Скретчинг в бит s ribbl n it s it s r s it-ti it s r r r s it-ti it s r s s rar s ra ss ss ss rat in

цифра обозначает

s
in
at is s tra с мпл с мпл
u u
s i a un

r
sam l -

s t
i t s ra
br a s s rat in

F (линия обозначений микшера)


соедин нные нотные станы обозначают
sam l ban a in на канале микшера mi r lin одновременное использование двух проигрывателей
банк сэмплов
такт такт такт такт
ur

начало
su r u композиции
as

br a s
b at ut конец
m

(звук бита
вырезан)
композиции
n

F F

tra a in на канале микшера конец такта .... просто проигрывает бит a ut на канале
si ...начало такта

Скретчингвбит
Выше приведен пример транскрипции использования двух проигрывателей - проигрыватель ( ) используется для скретча, положенного на бит, воспроизводимый на проигрывателе ( ). Для каждого из проигрывателей используется отдельная
запись. Вертикальные линии, соединяющие обе нотации, указывают на то, что оба проигрывателя играют одновременно.
нотациям была добавлена дополнительная секция слева, в которой указаны название пластинки и трека (по необходимости в данной секции можно указать количество оборотов пластинки от начала композиции до нужного с мпла). ще одна
секция (правее) была добавлена для перечисления с мплов, используемых в данной комбинации. Обычно с мплы записываются и нумеруются в том порядке, в котором они записаны на пластинке - с мпл звучит до с мпла и т.д. омера с мплов
используются в нотации, чтобы определить какой из с мплов проигрывается в данный момент. отация для проигрывателя отображает использование нескольких с мплов, объединенных в банк с мплов (sample ban ).

од каждым гра иком располагается линия микшера mi r lin . Эта секция предназначена для дополнительных заметок, относящихся к органам управления микшерного пульта. В примере выше, показано увеличение громкости звука a u на
обоих проигрывателях F и вначале композиции и уменьшение громкости звука a ut в конце композиции на втором проигрывателе.

а примере ниже отображается та же ссамая композиция, но “сжатая” в один график. В тех случаях, когда с одним из проигрывателей не происходит практически никаких манипуляций (как обычно и бывает при cкретчинге в бит), график
второго проигрывателя может быть убран. Действия, относящиеся ко второму проигрывателю, могут быть описаны в линии микшера. жатая нотация выглядит компактней и кономит место.

Сжатая нотация
s
in

at is s tra s i
a un br a s
r
s t
i t s ra

- su r u
br a s

a in на каналах и выключение lin ...


...и включение его
ик ично т a s innin
то техника игры, когда на двух проигрывателях поочередно воспроизводится один и тот же отрезок одной и той же композиции, создавая замкнутый цикл. Один из примеров использования bac spinnin показан на графике ниже. начала один фрагмент
воспроизводится на первом проигрывателе, потом тот же фрагмент, начиная с rub, запускается на втором проигрывателе таким образом, чтобы попасть в такт первой. В то время, пока играет второй проигрыватель, пластинка на первом отматывается
назад. осле окончания воспроизведения отрезка на втором проигрывателе, отыгрывают две четверти первого отрезка на первом проигрывателе. акая же комбинация повторяется на втором проигрывателе. ехника возвращения одной пластинки в
исходную пластинку в то время пока играет вторая и является основным принципом bac spinnin . а примере ниже видно, что воспроизводимый сегмент становится все короче, пока не становится равным / длины такта. олее распростран нное
название той техники игры сегодня - beat juggling (прим. ред.)

b
snar
imm s i
i
ail br a s звук выключен, ba
i s innin возврат
snar пластинки к
i следующему такту
i
повтор раза

b
snar
imm s i
i
ail br a s
i
snar

i
i
повтор раза
rub in

Обозначения ударных
отация ниже описывает ту же композицию, что и пример сверху, только с добавлением обозначений для стандартных лементов ударных. Данные символы могут быть использованы для нотации таких техник как bac spinnin , u lin или
drummin . акже в данном примере используются символы повтора - двоеточия внутри последнего такта. имволы заменяют обозначение повтора, указанные в последнем такте примера выше.

начало повтора ...


i - snar - i at - uni u s un s -
...конец повтора

imm s
ail br a s

imm s
ail br a s
Непрерывные паттерны la in asin

ur
imm s

as
ail br a s

m
n
пауза кроссфейдер от к каждую ноту тишина образуется при остановке пластинки

ur
imm s
as

ail br a s
m
n

задержка старта на ноту от


тот пример демонстрирует две техники - delayin (задержка) и chasin (погоня). elayin заключается в том, чтобы одновременно воспроизводить две одинаковые записи, одна из которых немного отстает от другой (обычно на / ноту). аким
образом создается ффект повторения delay при перемещении кросс-фейдера от одного канала к другому через одинаковые интервалы времени. Обычно интервал времени, через который кросс-фейдер перемещается от одного канала к другому,
равен времени отставания одной пластинки от другой. В примере выше задержка звука одной пластинки от другой и интервал между перемещением кросс-фейдера равен / ноте. Chasin - похож на delayin но отличие состоит в том, что после
каждого воспроизведенного интервала пластинка подтормаживается рукой, либо полностью останавливается на короткий промежуток времени. то замедляет темп композиции, добавляя короткую паузу между каждыми воспроизводимыми
интервалами. В примере выше пауза, проигрываемый интервал и интервал между перемещениями кросс-фейдера равны / ноте.

Сжатая нотация
рн
патте
щий
ur

ыду
ед
imm s паттерн ся пр
ьзует
as

ail br a s продолжается спол


нии и
на ли
m
n

символ одинакового движения кроссфейдера


скорость смещения кросс ейдера
ur

imm s
as

ail br a s
m
n

В том примере отображена та же композиция, что и в примере вверху страницы, только сжатая при помощи добавления символа постоянного перемещения кросс-фейдера и символа продолжительности. В сжатой нотации для delayin сначала
записывается с мпл, который используется в композиции, потом в линии микшера указывается длительность задержки одной пластинки от другой (в данном примере задержка и символ постоянного перемещения кросс-фейдера) и, наконец,
указываются начальная и конечная точки для схемы постоянного перемещения кросс-фейдера. В случаях, когда линия микшера повторяется во время воспроизведения пластинки, нотацию можно сжать путем использования символа продолжения.
тобы отобразить то, необходимо нарисовать горизонтальный отрезок со скобками над нужной частью композиции. Далее отобразите линию, указывающую основное направление воспроизведения и окончания композиции.
(advanced scratch notation)
Большинство сложных скретчей делаются при помощи разрезания звука на части путем быстрого перемещения кросс-фейдера. Как правило диджей управляет кросс-фейдером между большим пальцем и любым другим (или несколькими пальцами),
чтобы добиться очень быстрого и ритмичного эффекта включения и выключения звука. Разрыв в звуке, возникающий в связи с закрытием или открытием кросс-фейдера называется клик . Другими словами, клик - это разрыв в воспроизводимом
сэмпле, возникающий при закрытии и открытии кросс-фейдера. Click является основой большинства сложных скретчей и требует создания отдельного обозначения. Еще одним ключевым моментом в понимании сложных техник является концепция
скретча открытого кросс-фейдера. Скретчи открытого кросс-фейдера - это скретчи, которые начинаются и заканчиваются открытым кросс-фейдером (кросс-фейдер находится во включенной позиции в начале и в конце скретча). Примером скретчей
открытого кросс-фейдера являются - baby, scribble, flare и orbit. Скретчи открытого кросс-фейдера уникальны тем, что звук, который они создают включает в себя звук смены направления вращения пластинки. Этот звук является ключевым, так как
именно в момент изменения направления вращения пластинка становится полностью неподвижной на очень короткий промежуток времени. Момент, в который пластинка останавливается, создает очень короткий обрыв в звуке тишину - так
называемый (phantom click), который обрезает звук без кросс-фейдера. Фантомный клик является причиной, по которой быстрые движения пластинкой вперед и назад создают отдельные звуки, по звучанию похожие на клик.

Flare - скретч, придуманный DJ Flare и распространенный DJ Q-bert, является хорошим примером техники скретчей открытого кросс-фейдера. Flare начинается с открытого кросс-фейдера и состоит из простого движения пластинки вперед и назад. Как
показано ниже - в середине движения делается по одному клику. В отличие от chirp и transformer вы можете слышать звук изменения направления вращения пластинки. Фантомный клик добавляет ощущение того, что делается два клика при каждом
движении вперед и назад. В данном примере, из-за эффекта фантомного клика, кажется, что делается четыре клика, однако их всего два.

lar lar
изменение
направления
движения
очень короткий вырез пластинки
li символ li ant m li
s

s
r

r
фантомный клик
возникающий при остановке пластинки

closed scratches (закрытый фейдер)


На верхнем рисунке справа
изображен пример базовых скретчей
(закрытого кросс-фейдера) с исполь-
trans rm r trans rm r ir s ir s t li s t li rab ur li s ur li rab
зованием обеих нотаций - простой простая запись продвинутая запись простая продвинутая простая продвинутая простая продвинутая
(basic) и продвинутой (ad anced). На
примере видно, что продвинутая символ
нотация более удобна и понятна для rabbin
чтения и записи кликов.
s

Crab-скретч (придуманный DJ Q-bert)


-техника для создания очень быстрых
комбинаций кликов. Этот скретч
r

делается при помощи быстрого


перемещения кросс-фейдера между
большим пальцем и
последовательно всеми остальными
пальцами руки. В результате
получается очень быстрый скретч с open scratches (открытый фейдер)
четырьмя кликами. Движения пальцев
руки напоминает бегущего краба,
i r i r t i l t i l mbinati n s rat s
особенно, если вы нормально так об- it it - li - li n rab t i l it ut t i l it ut lar - lar - rbit -
долбаны травкой. lar lar rbit rbit lar lar rab lar ar. rmit ar. rmit t i l rbit - li a
На нижнем графике справа изображен
пример скретчей с открытым кросс-
фейдером, записанный по нотации
усложненных скретчей. Каждый из
s

скретчей отделен символом открытого


кросс-фейдера. Так как скретчи
r

связаны друг с другом - они все


объеденины символом открытого
фейдера. Однако символ открытого
кросс-фейдера не обозначает
никаких дополнительных действий с
микшером, он служит для условного
разбиения последовательности скретчей на
раздельные и понятные элементы.
итч тона но т ои ект
композиция играется с использованием pitch-фейдера ффект ха срезы высокой частоты

...
n
tt
tan
-

u
ns
a - r a a li - ttl lamb li - ttl lamb li - ttl lamb -

способ записи управления канальными


фейдерами и регуляторами частот
ри помощи изменения скорости воспроизведения пластинки можно создавать собственные мелодии. дним из способов изменения скорости вращения диска является переключатель скоростей воспроизведения диска -- кнопки на некоторых
моделях и питч слайдер точной подстройки скорости , находящиеся на корпусе проигрывателя. В верхнем примере, один такт мелодии из композиции ar a ittl amb создается путем перемещения положения питча во время
воспроизведения монотонного звука с пластинки. итм мелодии отображается с помощью прерывистых линий, указывающих на продолжительность звучания каждой ноты. инии размещаются выше или ниже на гра ике в зависимости от значения, в
которое установлен питч. имвол, обозначающий питч, отображается как буква it , сразу за которой следует номер проигрывателя, на котором изменяется значение питча. осле чего указывается точная позиция питча, которая указывает на
процентное изменение скорости вращения диска ускорения или замедления в процентном соотношении на проигрывателях это как правило интервалы - или - однако бывают и другие значения у различных моделей .

Вторая половина верхнего примера указывает на способ записи эффекта эхо и изменения позиции регулятора частот на микшерном пульте. Нотация эхо показывает, что эффект был создан при помощи манипуляции с сэмплом и фейдером (не путать с
кросс-фейдером) на пульте (F1) - каждый раз после выключения фейдера он включается обратно на все более низком уровне, создавая более тихое звучание при каждом открытии фейдера. Манипуляция одним из регуляторов изменения частот (в
данном случае высоких - treble) помечена в качестве символа “T2 и последовательного числового указания изменения его позиции. Между значениями располагаются линии, указывающие в каком направлении изменяется положение регулятора, данные
линии указывать не обязательно, но они могут помочь быстрее понять нотацию.

Важно понимать, что манипуляции с микшерным пультом можно указывать как в микшерной линии, так и на самом графике - используйте наиболее удобный для вас вариант.

один такт drumming

snar начало и
конец такта
i обозначены
маркерами,
изменяется
rn размер клетки

деления соответствуют ноте, ноте, ноте и ноте

До этого момента во всех примерах каждый такт был разбит на 16 делений - 1/16 (шестнадцатые) ноты. Иногда бывают случаи, когда временную шкалу необходимо записать в другом масштабе, чтобы показать меньшее или большее количество
деталей. На примере выше, указан способ визуального изменения временного масштаба одного такта при помощи изменения его границ. Этот вариант записи можно использовать, чтобы “сжать” такты (как в первых 8 тактах в примере) или расширить
такты (как в последнем такте в примере). В последнем такте так же изображен drumming (создание бита при помощи скретчинга на звуках различных перкусионных сэмплов), символы ударных звуков можно располагать на графике без указания
дополнительных линий направления движения диска. Использование данной символьной нотации может сэкономить время и упростить понимание.

бозначения

проигрыватель хамстер вкл. i (бас-бочка) клик крещендо нарастание r at


питч контроль тон snar (малый) открытый фейдер повтор
кросс- ейдер F ффект i at (х т)
канальный ейдер F старт уникальный звук краб диминуэндо затухание ntinuati n
громкость lum стоп маркеры такта продолжение
lin n питание вкл. st a a r
повтор движения ейдера
rat in , DJ Rob Swift Structure rus, rs , rus, rs , rus, rs , rus, rs , Final

rus

s it n
i
su r u br a s

t
ra
aaa a t i
- t ast
mars mall
br a s s
n t sam l s , , , an ar ns uti nt r r n rs nl
rs
aaa

rs
aaa

rs
aaa

rs
aaa

Final
at is it

s rat in
F F
n arlu i , t an imb n, an ra m n irtl .battl s un s. m ttm
Завтра
-нотация всегда будет дорабатываться и работа над ней не должна прекращаться. Даже после столетий волюции, современные композиторы продолжают изменения и работу над существующими музы-
кальными нотациями. Мы не можем предвидеть будущее urntablism, также как и пытаться всем навязать единую систему. аверняка -нотация будет развиваться гармонично, как ранее развился turntablism -
под влиянием международного сообщества артистов, которые и формируют нашу культуру. появлением новых техник будут появляться новые способы записи и транскрипции.

Данный проект открыт для изменений и ваш вклад в развитие -нотации поможет ей стать по-настоящему ффективным способом передачи информации. оритесь за нее, защищайте, улучшайте или находите
недочеты - полезно все, что может усовершенствовать ее. о мере поступления информации от сообщества мы будем дорабатывать и обновлять нотацию. акже помните, что существуют и другие нотации,
например, нотации от A- ra и Doc Rice. Мы надеемся, что в ближайшие годы из множества систем выстроится один общий язык, который объединит всех нас.

овыеверсии англоязычных М-нотацийбудутдоступныдляскачиваниянанашемсайте и на страницах социальных сетей.

о вопросам и по еланиям то о, что ы ы отели видет в е е анг оя чно вер ии пи ите на следу ие адреса на ан ли ском

$$
$$# %# 

https://www.facebook.com/TTMacademy
 
 
  "%
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

т авторов ерево а

Мы старались сохранить авторский текст и ничего от себя не добавили. Сегодняшний уровень Turntablism сильно отличается от того времени, когда Джоном Карлуччо составлялся этот материал и это
естественный порядок вещей - всё в этом мире развивается и ничто не стоит на месте. Сегодня есть новые методы транскрипции и звукоизвлечения, новые имена и стили, другие сцены и звукозаписывающие
turntablism лейблы, о которых мы собираемся Вам рассказать в следующих наших работах. Пишите нам с предложениями на адреса в интернете и вместе мы сможем продвигать и совершенствовать эту культуру.

www.facebook.com/electrofood.ch
www.facebook.com/vitali.potchekin
electrofood@mail.ru 5.6.+4-8.178* "/8*2/0< =(4:.1/3
electrofood@mail.com 6.-*1846 #+,.3/0<!  =%92.;
vitali.potchekin@gmail.com &$')%


john carluccio ethan imboden raymond pirtie jr.

n arlu i артист из руклина, которы наи олее известен t an mb n начал играть как DJ в  году под именем  a m n  открылфонографввозрасте  Егонаставник
за ре иссуру, постановку, монта и прод ссирование  и в те времена он был одним из лучших Сегодня он  Picasso научилегоискусству  
идалемуимя
документал но о ил ма attl un s i - . ил м ыл предпочитает прозвище “ca i h” сом а вертушки для него a a n  БудучивдохновленнымдиджеямиизАтлантыв
основан на страсти она к новым умам , языкам стали домашним антиквариатом  # ! изучал электротехнику в серединых  Рэйначалконцентрироватьсянаразличных
воспроизведения и дид еям, участву им в дид е ски школе Джона Хопкинса до того как переехать в Нью-Йорк что бы элементахдиджейскоговыступления Вконцеконцов он
соревнования attl s . оро о приняты критиками ил м поступить на степень магистра по промышленному дизайну в оставилсвойшкольныйджазовыйансамбльиполностью по-
выставлен на показ в музее американско о искусства itn , институт Пратта Вдохновленный ##
сценой Нью-Йорка святилсебякультуре&'$!&%  Онучаствовалвразличных
митсоновском институте и в але лавы узыки ок н олл, он пишет диссертацию под названием “  # "  # !” биты соревнованиях изапустилсериюмузыкальных
он так е координирует е е одны дид е естивал attl из скретчав которой он фокусируется на разработке сборниковподназванием“ ubt rran an” a a nокончил
un s urntablists sti al , которы поо еряет искусство микшерных пультов и виниловых проигрывателей нового нью-йоркскуюшколубизнесаприуниверситетеСтернаи
turntablism через показы и ивые выступления turntablism поколения которые бы отвечали требованиямскоротекущей сейчаснастаиваетнавключении&'$!&% впрограмму
артистов. он получил о разование в о ласти ар итектуры в эволюции культуры ##
 С момента окончания института школы вкоторойонучился щеонсочиняетизаписывает
нституте ратта, де в то время он ыл дид еем для # !работает на фирму под названием “ "      композициидлясвоей&'$!&% командыподназванием
радио- оу под названием r ani is . о ра оты как Через несколько месяцев он переезжает в Сан Франциско l m n . a a n занимаетсяразработкойстилейи
ото ра а ыли опу ликованы в урнала ib , in a a in , чтобы присоединиться к составу  !&
 В качестве техникдлядиджеев которыепринимаютучастиев
, а так е на о ло ка ал омов различны артистов, в том индустриального дизайнера он работал с такими компаниями соревнованиях Оннамеренпродолжатьзаниматьсяскретчем
числе b it blist . ру ие заслу и вкл ча т видео как  ! mb l at     и… с до концасвоейжизнииготовнаучитьэтомуискусствулюбого
- rsi и - u ун - у с ип- оп итами . он n  "  Его работы были опубликованы в журнале  и ктохочетпознакомитьсяснимпоближе
продол ает снимат видео и кинопроекты в - орке и в находятся в постоянной коллекции музея i a  #!  За
настоя ее время разра атывает новые про раммы для последние годы он получил множество наград “   
телевидения и интернет-трансля и . что значит что его работы действительно очень хороши

"! ## " " &% &&%"'!%" $)(! && %"'!%"

Вам также может понравиться