Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
=====
НИОКР
=====
vfabr 2021
версия 0.1
Коротко
Зачем?
Компания хочет узнать какими навыками обладает ее инженерный
состав. Для чего? Цели очень разные. Например, понять какую
работу какой инженер может выполнять, помочь инженеру в его
развитии, определить сильные и слабые стороны или оценить его
стоимость.
Как?
Чтобы что-то измерять, нужно иметь инструмент для измерений.
В качестве такого инструмента предлагается использовать игру
НИОКР. Это простая и увлекательная система “прокачки”,
основанная на базовых навыках, которыми инженеру приходится
пользоваться каждый день.
Итого
Для игры описаны правила определения уровней
социально-технических навыков, а также принципы,следуя
которым, можно эти навыки развивать и повышать.
=====
НИОКР
=====
Развитие навыков идет циклами. Один цикл длится три месяца.
Если развитие навыка требует двух циклов - это значит, что
нужно будет полгода развивать навык, но при этом каждые три
месяца месяца будет происходить фиксирование результата.
Социальные навыки
Нужны для функционирования социальной системы. Части
социальной системы, чтобы взаимодействовать друг с другом,
должны обмениваться информацией, а для достижения
поставленных целей взаимодействие должно быть согласованным.
Обучение
Для обмена информацией, мы будем использовать навык
“обучение”, он находится снизу и символизирует основу
системы. Каждый элемент системы должен уметь обучать прежде
всего себя, а для обмена информацией с другими обучать и их.
Управление
Для согласования действий мы будем использовать навык
“управление”, мы расположим его сверху системы. Как и
“обучение”, “управление” также делится на самоуправление и
управление другими элементами.
Уровни
Социальные навыки делятся на три уровня*
. . . . - базовый (2 цикла)
------- - профи (3 цикла)
======= - эксперт (4 цикла)
Базовый
Инженер в состоянии организовать самостоятельное получение
новых знаний или организовать собственную работу.
Профи
Инженер может не только найти и усвоить необходимую для
работы информацию, но и передать ее своим коллегам в рабочем
процессе. Также, например, он может взять на себя координацию
работы нескольких других инженеров, в рамках определенной
задачи.
Эксперт
Инженер в состоянии осуществлять целенаправленное обучение,
по запросам от коллег и/или клиентов, различным приемам и
навыкам, которые требуются для повышения квалификации.
Технические навыки
Требуются, чтобы взаимодействовать с АПК и поскольку мы
прежде всего инженеры, то технических навыков мы возьмем пять
Н - наука
И - исследования
О - опыты
К - конструирование
Р - работа
Наука
Техника является продуктом человеческого духа и не
встречается в природе, но тем не менее она подчиняется тем же
объективным закономерностям, что и естественные объекты.
Техника становится для человека своего рода искусственной
природой, в которой человек создает свои законы.
Исследования
Поскольку науки технические, то исследования будут
прикладными. Исследование в широком смысле - это поиск новых
знаний или систематическое расследование с целью установления
фактов. В более узком смысле - процесс изучения чего-либо с
использованием, например, научного метода.
Опыты
После получения набора моделей можно приступать к созданию
опытных образцов или прототипов (экспериментальная модель).
Прототипирование - это быстрая "черновая" реализация базовой
функциональности будущего решения, для анализа работы системы
в целом.
Конструирование
Конструирование заключается в разработке информационной
модели изделия и документации, по которой будет выполнятся
фактическая реализация, используя ожидания пользователей,
запрашиваемые технические характеристики и накладываемые
ограничения.
При конструировании учитываются доступные технологии,
квалификацию работников, последующая эксплуатация изделия и
т.п. Желательно иметь несколько вариантов конструкции с
обоснованием, а также сформировать документацию в виде
интерфейсов, данных и схем их взаимодействия.
Работа
Фактические запланированные и понятные действия, которые
необходимо совершить, чтобы получить требуемый результат.
Уровни
Технические навыки делятся на четыре уровня*
x - начинающий (1 цикл)
x* - базовый (2 цикла)
X - профи (3 цикла)
X* - эксперт (4 цикла)
Начинающий
Знает теорию. Имел опыт применения теории на практике в виде
небольших задач под руководством более опытных коллег.
Базовый
Имеет опыт выполнения задач в качестве равноправного
участника. Может вести задачу в рамках проекта
самостоятельно.
Профи
Имеет опыт выполнения задач в качестве ведущего участника.
Может вести, в рамках проекта одну задачу в качестве ведущего
и одну самостоятельно. Или вести проект под руководством
более опытных коллег.
Эксперт
Может вести весь проект в котором есть все перечисленные
уровни в качестве ведущего. По окончанию проекта хотя бы у
одного участника повышается уровень.
Развитие навыков
Начинающий
Изучение основных принципов и получения минимального опыта в
паре в качестве ведомого с коллегой имеющим более высокий
уровень.
Базовый
Получение практического опыта на реальных задачах в качестве
ведомого и равноправного участника с коллегой имеющим более
высокий уровень.
Профи
Выполнение задач в качестве ведущего с коллегами имеющими
равный или более низкий уровень. Вырастить одного “базового”
или двух “начинающих”.
Эксперт
Выполнение задач в качестве ведущего с коллегами имеющими
равный или более низкий уровень. Вырастить одного “профи” или
одного “базового” и одного “начинающего”.
. . . .
нИОК*Р*
-------
---------
н*ИО*К*Р*
=========
Примеры игр
Как определить текущий уровень?