1. Из чего состоит полигональная сетка меша: термины «вершина», «грань»,
«полигон». 2. Основной сет инструментов для работы с мешем и полигональной сеткой в Blender и разница между ними. 3. Построение полигональной сетки: этапы в хронологической последовательности. 4. Что такое модификатор? Виды и значения модификаторов. 5. Понятие рендер, его значение в 3D-моделировании. 6. Понятие симуляции, виды и значение в построении модели. 7. Что такое визуальное программирование? 8. Виды и классификация инструментов в системе нодов. 9. Виды и разница между нодовыми переменными в визуальном программировании. 10. Что такое light map?